]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/autosave.cpp
radiant: add optional pakpath support
[xonotic/netradiant.git] / radiant / autosave.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #include <uilib/uilib.h>
23 #include "autosave.h"
24 #include "globaldefs.h"
25
26 #include "os/file.h"
27 #include "os/path.h"
28 #include "cmdlib.h"
29 #include "stream/stringstream.h"
30 #include "gtkutil/messagebox.h"
31 #include "scenelib.h"
32 #include "mapfile.h"
33
34 #include "map.h"
35 #include "mainframe.h"
36 #include "qe3.h"
37 #include "preferences.h"
38
39
40 #if GDEF_OS_WINDOWS
41 #define PATH_MAX 260
42 #endif
43
44
45 bool DoesFileExist( const char* name, std::size_t& size ){
46         if ( file_exists( name ) ) {
47                 size += file_size( name );
48                 return true;
49         }
50         return false;
51 }
52
53 void Map_Snapshot(){
54         // we need to do the following
55         // 1. make sure the snapshot directory exists (create it if it doesn't)
56         // 2. find out what the lastest save is based on number
57         // 3. inc that and save the map
58         const char* path = Map_Name( g_map );
59         const char* name = path_get_filename_start( path );
60
61         StringOutputStream snapshotsDir( 256 );
62         snapshotsDir << StringRange( path, name ) << "snapshots";
63
64         if ( file_exists( snapshotsDir.c_str() ) || Q_mkdir( snapshotsDir.c_str() ) ) {
65                 std::size_t lSize = 0;
66                 StringOutputStream strNewPath( 256 );
67                 strNewPath << snapshotsDir.c_str() << '/' << name;
68
69                 StringOutputStream snapshotFilename( 256 );
70
71                 for ( int nCount = 0; ; ++nCount )
72                 {
73                         // The original map's filename is "<path>/<name>.<ext>"
74                         // The snapshot's filename will be "<path>/snapshots/<name>.<count>.<ext>"
75                         const char* end = path_get_filename_base_end( strNewPath.c_str() );
76                         snapshotFilename << StringRange( strNewPath.c_str(), end ) << '.' << nCount << end;
77
78                         if ( !DoesFileExist( snapshotFilename.c_str(), lSize ) ) {
79                                 break;
80                         }
81
82                         snapshotFilename.clear();
83                 }
84
85                 // save in the next available slot
86                 Map_SaveFile( snapshotFilename.c_str() );
87
88                 if ( lSize > 50 * 1024 * 1024 ) { // total size of saves > 50 mb
89                         globalOutputStream() << "The snapshot files in " << snapshotsDir.c_str() << " total more than 50 megabytes. You might consider cleaning up.";
90                 }
91         }
92         else
93         {
94                 StringOutputStream strMsg( 256 );
95                 strMsg << "Snapshot save failed.. unabled to create directory\n" << snapshotsDir.c_str();
96                 ui::alert( MainFrame_getWindow(), strMsg.c_str() );
97         }
98 }
99 /*
100    ===============
101    QE_CheckAutoSave
102
103    If five minutes have passed since making a change
104    and the map hasn't been saved, save it out.
105    ===============
106  */
107
108 bool g_AutoSave_Enabled = true;
109 int m_AutoSave_Frequency = 5;
110 bool g_SnapShots_Enabled = false;
111
112 namespace
113 {
114 time_t s_start = 0;
115 std::size_t s_changes = 0;
116 }
117
118 void AutoSave_clear(){
119         s_changes = 0;
120 }
121
122 scene::Node& Map_Node(){
123         return GlobalSceneGraph().root();
124 }
125
126 void QE_CheckAutoSave( void ){
127         if ( !Map_Valid( g_map ) || !ScreenUpdates_Enabled() ) {
128                 return;
129         }
130
131         time_t now;
132         time( &now );
133
134         if ( s_start == 0 || s_changes == Node_getMapFile( Map_Node() )->changes() ) {
135                 s_start = now;
136         }
137
138         if ( ( now - s_start ) > ( 60 * m_AutoSave_Frequency ) ) {
139                 s_start = now;
140                 s_changes = Node_getMapFile( Map_Node() )->changes();
141
142                 if ( g_AutoSave_Enabled ) {
143                         const char* strMsg = g_SnapShots_Enabled ? "Autosaving snapshot..." : "Autosaving...";
144                         globalOutputStream() << strMsg << "\n";
145                         //Sys_Status(strMsg);
146
147                         // only snapshot if not working on a default map
148                         if ( g_SnapShots_Enabled && !Map_Unnamed( g_map ) ) {
149                                 Map_Snapshot();
150                         }
151                         else
152                         {
153                                 if ( Map_Unnamed( g_map ) ) {
154                                         StringOutputStream autosave( 256 );
155                                         autosave << g_qeglobals.m_userGamePath.c_str() << "maps/";
156                                         Q_mkdir( autosave.c_str() );
157                                         autosave << "autosave.map";
158                                         Map_SaveFile( autosave.c_str() );
159                                 }
160                                 else
161                                 {
162                                         const char* name = Map_Name( g_map );
163                                         const char* extension = path_get_filename_base_end( name );
164                                         StringOutputStream autosave( 256 );
165                                         autosave << StringRange( name, extension ) << ".autosave" << extension;
166                                         Map_SaveFile( autosave.c_str() );
167                                 }
168                         }
169                 }
170                 else
171                 {
172                         globalOutputStream() << "Autosave skipped...\n";
173                         //Sys_Status ("Autosave skipped...");
174                 }
175         }
176 }
177
178 void Autosave_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
179         ui::CheckButton autosave_enabled = page.appendCheckBox( "Autosave", "Enable Autosave", g_AutoSave_Enabled );
180         ui::SpinButton autosave_frequency = page.appendSpinner( "Autosave Frequency (minutes)", m_AutoSave_Frequency, 1, 1, 60 );
181         Widget_connectToggleDependency( autosave_frequency, autosave_enabled );
182         page.appendCheckBox( "", "Save Snapshots", g_SnapShots_Enabled );
183 }
184 void Autosave_constructPage( PreferenceGroup& group ){
185         PreferencesPage page( group.createPage( "Autosave", "Autosave Preferences" ) );
186         Autosave_constructPreferences( page );
187 }
188 void Autosave_registerPreferencesPage(){
189         PreferencesDialog_addSettingsPage(makeCallbackF(Autosave_constructPage));
190 }
191
192
193 #include "preferencesystem.h"
194 #include "stringio.h"
195
196 void Autosave_Construct(){
197         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "Autosave", make_property_string( g_AutoSave_Enabled ) );
198         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "AutosaveMinutes", make_property_string( m_AutoSave_Frequency ) );
199         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "Snapshots", make_property_string( g_SnapShots_Enabled ) );
200
201         Autosave_registerPreferencesPage();
202 }
203
204 void Autosave_Destroy(){
205 }