]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/filters.cpp
add an opt-out setting to not write entity and brush number comment on map write
[xonotic/netradiant.git] / radiant / filters.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
3    All Rights Reserved.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #include "filters.h"
23
24 #include "debugging/debugging.h"
25
26 #include "ifilter.h"
27
28 #include "scenelib.h"
29
30 #include <list>
31 #include <set>
32
33 #include "gtkutil/widget.h"
34 #include "gtkutil/menu.h"
35 #include "gtkmisc.h"
36 #include "mainframe.h"
37 #include "commands.h"
38 #include "preferences.h"
39
40 struct filters_globals_t {
41     std::size_t exclude;
42
43     filters_globals_t() :
44             exclude(0)
45     {
46     }
47 };
48
49 filters_globals_t g_filters_globals;
50
51 inline bool filter_active(int mask)
52 {
53     return (g_filters_globals.exclude & mask) > 0;
54 }
55
56 class FilterWrapper {
57 public:
58     FilterWrapper(Filter &filter, int mask) : m_filter(filter), m_mask(mask)
59     {
60     }
61
62     void update()
63     {
64         m_filter.setActive(filter_active(m_mask));
65     }
66
67 private:
68     Filter &m_filter;
69     int m_mask;
70 };
71
72 typedef std::list<FilterWrapper> Filters;
73 Filters g_filters;
74
75 typedef std::set<Filterable *> Filterables;
76 Filterables g_filterables;
77
78 void UpdateFilters()
79 {
80     {
81         for (Filters::iterator i = g_filters.begin(); i != g_filters.end(); ++i) {
82             (*i).update();
83         }
84     }
85
86     {
87         for (Filterables::iterator i = g_filterables.begin(); i != g_filterables.end(); ++i) {
88             (*i)->updateFiltered();
89         }
90     }
91 }
92
93
94 class BasicFilterSystem : public FilterSystem {
95 public:
96     void addFilter(Filter &filter, int mask)
97     {
98         g_filters.push_back(FilterWrapper(filter, mask));
99         g_filters.back().update();
100     }
101
102     void registerFilterable(Filterable &filterable)
103     {
104         ASSERT_MESSAGE(g_filterables.find(&filterable) == g_filterables.end(), "filterable already registered");
105         filterable.updateFiltered();
106         g_filterables.insert(&filterable);
107     }
108
109     void unregisterFilterable(Filterable &filterable)
110     {
111         ASSERT_MESSAGE(g_filterables.find(&filterable) != g_filterables.end(), "filterable not registered");
112         g_filterables.erase(&filterable);
113     }
114 };
115
116 BasicFilterSystem g_FilterSystem;
117
118 FilterSystem &GetFilterSystem()
119 {
120     return g_FilterSystem;
121 }
122
123 void PerformFiltering()
124 {
125     UpdateFilters();
126     SceneChangeNotify();
127 }
128
129 class ToggleFilterFlag {
130     const unsigned int m_mask;
131 public:
132     ToggleItem m_item;
133
134     ToggleFilterFlag(unsigned int mask) : m_mask(mask), m_item(ActiveCaller(*this))
135     {
136     }
137
138     ToggleFilterFlag(const ToggleFilterFlag &other) : m_mask(other.m_mask), m_item(ActiveCaller(*this))
139     {
140     }
141
142     void active(const Callback<void(bool)> &importCallback)
143     {
144         importCallback((g_filters_globals.exclude & m_mask) != 0);
145     }
146
147     typedef MemberCaller<ToggleFilterFlag, void(const Callback<void(bool)> &), &ToggleFilterFlag::active> ActiveCaller;
148
149     void toggle()
150     {
151         g_filters_globals.exclude ^= m_mask;
152         m_item.update();
153         PerformFiltering();
154     }
155
156     void reset()
157     {
158         g_filters_globals.exclude = 0;
159         m_item.update();
160         PerformFiltering();
161     }
162
163     typedef MemberCaller<ToggleFilterFlag, void(), &ToggleFilterFlag::toggle> ToggleCaller;
164 };
165
166
167 typedef std::list<ToggleFilterFlag> ToggleFilterFlags;
168 ToggleFilterFlags g_filter_items;
169
170 void add_filter_command(unsigned int flag, const char *command, const Accelerator &accelerator)
171 {
172     g_filter_items.push_back(ToggleFilterFlag(flag));
173     GlobalToggles_insert(command, ToggleFilterFlag::ToggleCaller(g_filter_items.back()),
174                          ToggleItem::AddCallbackCaller(g_filter_items.back().m_item), accelerator);
175 }
176
177 void InvertFilters()
178 {
179     std::list<ToggleFilterFlag>::iterator iter;
180
181     for (iter = g_filter_items.begin(); iter != g_filter_items.end(); ++iter) {
182         iter->toggle();
183     }
184 }
185
186 void ResetFilters()
187 {
188     std::list<ToggleFilterFlag>::iterator iter;
189
190     for (iter = g_filter_items.begin(); iter != g_filter_items.end(); ++iter) {
191         iter->reset();
192     }
193 }
194
195 void Filters_constructMenu(ui::Menu menu_in_menu)
196 {
197     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "World", "FilterWorldBrushes");
198     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Entities", "FilterEntities");
199     if (g_pGameDescription->mGameType == "doom3") {
200         create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Visportals", "FilterVisportals");
201     } else {
202         create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Areaportals", "FilterAreaportals");
203     }
204     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Translucent", "FilterTranslucent");
205     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3") {
206         create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Liquids", "FilterLiquids");
207     }
208     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Caulk", "FilterCaulk");
209     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Clips", "FilterClips");
210     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Paths", "FilterPaths");
211     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3") {
212         create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Clusterportals", "FilterClusterportals");
213     }
214     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Lights", "FilterLights");
215     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Structural", "FilterStructural");
216     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3") {
217         create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Lightgrid", "FilterLightgrid");
218     }
219     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Patches", "FilterPatches");
220     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Details", "FilterDetails");
221     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Hints", "FilterHintsSkips");
222     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Models", "FilterModels");
223     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Triggers", "FilterTriggers");
224     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3") {
225         create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Botclips", "FilterBotClips");
226         create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Decals", "FilterDecals");
227     }
228     // filter manipulation
229     menu_separator(menu_in_menu);
230     create_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Invert filters", "InvertFilters");
231     create_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Reset filters", "ResetFilters");
232 }
233
234
235 #include "preferencesystem.h"
236 #include "stringio.h"
237
238 void ConstructFilters()
239 {
240     GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Exclude", make_property_string(g_filters_globals.exclude));
241
242     GlobalCommands_insert("InvertFilters", makeCallbackF(InvertFilters));
243     GlobalCommands_insert("ResetFilters", makeCallbackF(ResetFilters));
244
245     add_filter_command(EXCLUDE_WORLD, "FilterWorldBrushes", Accelerator('1', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
246     add_filter_command(EXCLUDE_ENT, "FilterEntities", Accelerator('2', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
247     if (g_pGameDescription->mGameType == "doom3") {
248         add_filter_command(EXCLUDE_VISPORTALS, "FilterVisportals", Accelerator('3', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
249     } else {
250         add_filter_command(EXCLUDE_AREAPORTALS, "FilterAreaportals", Accelerator('3', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
251     }
252     add_filter_command(EXCLUDE_TRANSLUCENT, "FilterTranslucent", Accelerator('4', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
253     add_filter_command(EXCLUDE_LIQUIDS, "FilterLiquids", Accelerator('5', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
254     add_filter_command(EXCLUDE_CAULK, "FilterCaulk", Accelerator('6', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
255     add_filter_command(EXCLUDE_CLIP, "FilterClips", Accelerator('7', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
256     add_filter_command(EXCLUDE_PATHS, "FilterPaths", Accelerator('8', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
257     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3") {
258         add_filter_command(EXCLUDE_CLUSTERPORTALS, "FilterClusterportals",
259                            Accelerator('9', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
260     }
261     add_filter_command(EXCLUDE_LIGHTS, "FilterLights", Accelerator('0', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
262     add_filter_command(EXCLUDE_STRUCTURAL, "FilterStructural",
263                        Accelerator('D', (GdkModifierType) (GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK)));
264     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3") {
265         add_filter_command(EXCLUDE_LIGHTGRID, "FilterLightgrid", accelerator_null());
266     }
267     add_filter_command(EXCLUDE_CURVES, "FilterPatches", Accelerator('P', (GdkModifierType) GDK_CONTROL_MASK));
268     add_filter_command(EXCLUDE_DETAILS, "FilterDetails", Accelerator('D', (GdkModifierType) GDK_CONTROL_MASK));
269     add_filter_command(EXCLUDE_HINTSSKIPS, "FilterHintsSkips", Accelerator('H', (GdkModifierType) GDK_CONTROL_MASK));
270     add_filter_command(EXCLUDE_MODELS, "FilterModels", Accelerator('M', (GdkModifierType) GDK_SHIFT_MASK));
271     add_filter_command(EXCLUDE_TRIGGERS, "FilterTriggers",
272                        Accelerator('T', (GdkModifierType) (GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK)));
273     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3") {
274         add_filter_command(EXCLUDE_BOTCLIP, "FilterBotClips", Accelerator('M', (GdkModifierType) GDK_MOD1_MASK));
275         add_filter_command(EXCLUDE_DECALS, "FilterDecals", Accelerator('D', (GdkModifierType) GDK_SHIFT_MASK));
276     }
277
278     PerformFiltering();
279 }
280
281 void DestroyFilters()
282 {
283     g_filters.clear();
284 }
285
286 #include "modulesystem/singletonmodule.h"
287 #include "modulesystem/moduleregistry.h"
288
289 class FilterAPI {
290     FilterSystem *m_filter;
291 public:
292     typedef FilterSystem Type;
293
294     STRING_CONSTANT(Name, "*");
295
296     FilterAPI()
297     {
298         ConstructFilters();
299
300         m_filter = &GetFilterSystem();
301     }
302
303     ~FilterAPI()
304     {
305         DestroyFilters();
306     }
307
308     FilterSystem *getTable()
309     {
310         return m_filter;
311     }
312 };
313
314 typedef SingletonModule<FilterAPI> FilterModule;
315 typedef Static<FilterModule> StaticFilterModule;
316 StaticRegisterModule staticRegisterFilter(StaticFilterModule::instance());