]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/filters.cpp
Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug...
[xonotic/netradiant.git] / radiant / filters.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
3 All Rights Reserved.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 #include "filters.h"
23
24 #include "debugging/debugging.h"
25
26 #include "ifilter.h"
27
28 #include "scenelib.h"
29
30 #include <list>
31 #include <set>
32
33 #include "gtkutil/widget.h"
34 #include "gtkutil/menu.h"
35 #include "gtkmisc.h"
36 #include "mainframe.h"
37 #include "commands.h"
38 #include "preferences.h"
39
40 struct filters_globals_t
41 {
42   std::size_t exclude;
43
44   filters_globals_t() :
45     exclude(0)
46   {
47   }
48 };
49
50 filters_globals_t g_filters_globals;
51
52 inline bool filter_active(int mask)
53 {
54   return (g_filters_globals.exclude & mask) > 0;
55 }
56
57 class FilterWrapper
58 {
59 public:
60   FilterWrapper(Filter& filter, int mask) : m_filter(filter), m_mask(mask)
61   {
62   }
63   void update()
64   {
65     m_filter.setActive(filter_active(m_mask));
66   }
67 private:
68   Filter& m_filter;
69   int m_mask;
70 };
71
72 typedef std::list<FilterWrapper> Filters;
73 Filters g_filters;
74
75 typedef std::set<Filterable*> Filterables;
76 Filterables g_filterables;
77
78 void UpdateFilters()
79 {
80   {
81     for(Filters::iterator i = g_filters.begin(); i != g_filters.end(); ++i)
82     {
83       (*i).update();
84     }
85   }
86
87   {
88     for(Filterables::iterator i = g_filterables.begin(); i != g_filterables.end(); ++i)
89     {
90       (*i)->updateFiltered();
91     }
92   }
93 }
94
95
96 class BasicFilterSystem : public FilterSystem
97 {
98 public:
99   void addFilter(Filter& filter, int mask)
100   {
101     g_filters.push_back(FilterWrapper(filter, mask));
102     g_filters.back().update();
103   }
104   void registerFilterable(Filterable& filterable)
105   {
106     ASSERT_MESSAGE(g_filterables.find(&filterable) == g_filterables.end(), "filterable already registered");
107     filterable.updateFiltered();
108     g_filterables.insert(&filterable);
109   }
110   void unregisterFilterable(Filterable& filterable)
111   {
112     ASSERT_MESSAGE(g_filterables.find(&filterable) != g_filterables.end(), "filterable not registered");
113     g_filterables.erase(&filterable);
114   }
115 };
116
117 BasicFilterSystem g_FilterSystem;
118
119 FilterSystem& GetFilterSystem()
120 {
121   return g_FilterSystem;
122 }
123
124 void PerformFiltering()
125 {
126   UpdateFilters();
127   SceneChangeNotify();
128 }
129
130 class ToggleFilterFlag
131 {
132   const unsigned int m_mask;
133 public:
134   ToggleItem m_item;
135
136   ToggleFilterFlag(unsigned int mask) : m_mask(mask), m_item(ActiveCaller(*this))
137   {
138   }
139   ToggleFilterFlag(const ToggleFilterFlag& other) : m_mask(other.m_mask), m_item(ActiveCaller(*this))
140   {
141   }
142   void active(const BoolImportCallback& importCallback)
143   {
144     importCallback((g_filters_globals.exclude & m_mask) != 0);
145   }
146   typedef MemberCaller1<ToggleFilterFlag, const BoolImportCallback&, &ToggleFilterFlag::active> ActiveCaller;
147   void toggle()
148   {
149     g_filters_globals.exclude ^= m_mask;
150     m_item.update();
151     PerformFiltering();
152   }
153   typedef MemberCaller<ToggleFilterFlag, &ToggleFilterFlag::toggle> ToggleCaller;
154 };
155
156
157 typedef std::list<ToggleFilterFlag> ToggleFilterFlags;
158 ToggleFilterFlags g_filter_items;
159
160 void add_filter_command(unsigned int flag, const char* command, const Accelerator& accelerator)
161 {
162   g_filter_items.push_back(ToggleFilterFlag(flag));
163   GlobalToggles_insert(command, ToggleFilterFlag::ToggleCaller(g_filter_items.back()), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_filter_items.back().m_item), accelerator);
164 }
165
166 void Filters_constructMenu(GtkMenu* menu_in_menu)
167 {
168   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "World", "FilterWorldBrushes");
169   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Entities", "FilterEntities");
170   if(g_pGameDescription->mGameType == "doom3")
171   {
172     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Visportals", "FilterVisportals");
173   }
174   else
175   {
176     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Areaportals", "FilterAreaportals");
177   }
178   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Translucent", "FilterTranslucent");
179   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
180   {
181     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Liquids", "FilterLiquids");
182   }
183   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Caulk", "FilterCaulk");
184   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Clips", "FilterClips");
185   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Paths", "FilterPaths");
186   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
187   {
188     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Clusterportals", "FilterClusterportals");
189   }
190   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Lights", "FilterLights");
191   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Structural", "FilterStructural");
192   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
193   {
194     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Lightgrid", "FilterLightgrid");
195   }
196   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Patches", "FilterPatches");
197   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Details", "FilterDetails");
198   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Hints", "FilterHintsSkips");
199   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Models", "FilterModels");
200   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Triggers", "FilterTriggers");
201   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
202   {
203     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu_in_menu, "Botclips", "FilterBotClips");
204   }
205 }
206
207
208 #include "preferencesystem.h"
209 #include "stringio.h"
210
211 void ConstructFilters()
212 {
213   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Exclude", SizeImportStringCaller(g_filters_globals.exclude), SizeExportStringCaller(g_filters_globals.exclude));
214
215   add_filter_command(EXCLUDE_WORLD, "FilterWorldBrushes", Accelerator('1', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
216   add_filter_command(EXCLUDE_ENT, "FilterEntities", Accelerator('2', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
217   if(g_pGameDescription->mGameType == "doom3")
218   {
219     add_filter_command(EXCLUDE_VISPORTALS, "FilterVisportals", Accelerator('3', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
220   }
221   else
222   {
223     add_filter_command(EXCLUDE_AREAPORTALS, "FilterAreaportals", Accelerator('3', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
224   }
225   add_filter_command(EXCLUDE_TRANSLUCENT, "FilterTranslucent", Accelerator('4', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
226   add_filter_command(EXCLUDE_LIQUIDS, "FilterLiquids", Accelerator('5', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
227   add_filter_command(EXCLUDE_CAULK, "FilterCaulk", Accelerator('6', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK ));
228   add_filter_command(EXCLUDE_CLIP, "FilterClips", Accelerator('7', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
229   add_filter_command(EXCLUDE_PATHS, "FilterPaths", Accelerator('8', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
230   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
231   {
232     add_filter_command(EXCLUDE_CLUSTERPORTALS, "FilterClusterportals", Accelerator('9', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
233   }
234   add_filter_command(EXCLUDE_LIGHTS, "FilterLights", Accelerator('0', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
235   add_filter_command(EXCLUDE_STRUCTURAL, "FilterStructural", Accelerator('D', (GdkModifierType)(GDK_SHIFT_MASK|GDK_CONTROL_MASK)));
236   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
237   {
238     add_filter_command(EXCLUDE_LIGHTGRID, "FilterLightgrid", accelerator_null());
239   }
240   add_filter_command(EXCLUDE_CURVES, "FilterPatches", Accelerator('P', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
241   add_filter_command(EXCLUDE_DETAILS, "FilterDetails", Accelerator('D', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
242   add_filter_command(EXCLUDE_HINTSSKIPS, "FilterHintsSkips", Accelerator('H', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
243   add_filter_command(EXCLUDE_MODELS, "FilterModels", Accelerator('M', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK));
244   add_filter_command(EXCLUDE_TRIGGERS, "FilterTriggers", Accelerator('T', (GdkModifierType)(GDK_SHIFT_MASK|GDK_CONTROL_MASK)));
245   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
246   {
247     add_filter_command(EXCLUDE_BOTCLIP, "FilterBotClips", Accelerator('M', (GdkModifierType)GDK_MOD1_MASK));
248   }
249
250   PerformFiltering();
251 }
252
253 void DestroyFilters()
254 {
255   g_filters.clear();
256 }
257
258 #include "modulesystem/singletonmodule.h"
259 #include "modulesystem/moduleregistry.h"
260
261 class FilterAPI
262 {
263   FilterSystem* m_filter;
264 public:
265   typedef FilterSystem Type;
266   STRING_CONSTANT(Name, "*");
267
268   FilterAPI()
269   {
270     ConstructFilters();
271
272     m_filter = &GetFilterSystem();
273   }
274   ~FilterAPI()
275   {
276     DestroyFilters();
277   }
278   FilterSystem* getTable()
279   {
280     return m_filter;
281   }
282 };
283
284 typedef SingletonModule<FilterAPI> FilterModule;
285 typedef Static<FilterModule> StaticFilterModule;
286 StaticRegisterModule staticRegisterFilter(StaticFilterModule::instance());
287
288