]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/texwindow.cpp
- Fixed texcompression being disabled after each restart
[xonotic/netradiant.git] / radiant / texwindow.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 //
23 // Texture Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "texwindow.h"
29
30 #include "debugging/debugging.h"
31 #include "warnings.h"
32
33 #include "ifilesystem.h"
34 #include "iundo.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "iarchive.h"
37 #include "moduleobserver.h"
38
39 #include <set>
40 #include <string>
41 #include <vector>
42
43 #include <gtk/gtk.h>
44 #include <gtk/gtkrange.h>
45 #include <gtk/gtkframe.h>
46 #include <gtk/gtkhbox.h>
47 #include <gtk/gtkvbox.h>
48 #include <gtk/gtkvscrollbar.h>
49
50 #include "signal/signal.h"
51 #include "math/vector.h"
52 #include "texturelib.h"
53 #include "string/string.h"
54 #include "shaderlib.h"
55 #include "os/file.h"
56 #include "os/path.h"
57 #include "stream/memstream.h"
58 #include "stream/textfilestream.h"
59 #include "stream/stringstream.h"
60 #include "cmdlib.h"
61 #include "texmanip.h"
62 #include "textures.h"
63 #include "convert.h"
64
65 #include "gtkutil/menu.h"
66 #include "gtkutil/nonmodal.h"
67 #include "gtkutil/cursor.h"
68 #include "gtkutil/widget.h"
69 #include "gtkutil/glwidget.h"
70 #include "gtkutil/messagebox.h"
71
72 #include "error.h"
73 #include "map.h"
74 #include "qgl.h"
75 #include "select.h"
76 #include "brush_primit.h"
77 #include "brushmanip.h"
78 #include "patchmanip.h"
79 #include "plugin.h"
80 #include "qe3.h"
81 #include "gtkdlgs.h"
82 #include "gtkmisc.h"
83 #include "mainframe.h"
84 #include "findtexturedialog.h"
85 #include "surfacedialog.h"
86 #include "patchdialog.h"
87 #include "groupdialog.h"
88 #include "preferences.h"
89 #include "shaders.h"
90 #include "commands.h"
91
92 bool TextureBrowser_showWads()
93 {
94   return !string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads"));
95 }
96
97 void TextureBrowser_queueDraw(TextureBrowser& textureBrowser);
98
99 bool string_equal_start(const char* string, StringRange start)
100 {
101   return string_equal_n(string, start.first, start.last - start.first);
102 }
103
104 typedef std::set<CopiedString> TextureGroups;
105
106 void TextureGroups_addWad(TextureGroups& groups, const char* archive)
107 {
108   if(extension_equal(path_get_extension(archive), "wad"))
109   {
110 #if 1
111     groups.insert(archive);
112 #else
113     CopiedString archiveBaseName(path_get_filename_start(archive), path_get_filename_base_end(archive));
114     groups.insert(archiveBaseName);
115 #endif
116   }
117 }
118 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addWad> TextureGroupsAddWadCaller;
119
120 void TextureGroups_addShader(TextureGroups& groups, const char* shaderName)
121 {
122   const char* texture = path_make_relative(shaderName, "textures/");
123   if(texture != shaderName)
124   {
125     const char* last = path_remove_directory(texture);
126     if(!string_empty(last))
127     {
128       groups.insert(CopiedString(StringRange(texture, --last)));
129     }
130   }
131 }
132 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addShader> TextureGroupsAddShaderCaller;
133
134 void TextureGroups_addDirectory(TextureGroups& groups, const char* directory)
135 {
136   groups.insert(directory);
137 }
138 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addDirectory> TextureGroupsAddDirectoryCaller;
139
140 namespace
141 {
142   bool g_TextureBrowser_shaderlistOnly = false;
143   bool g_TextureBrowser_fixedSize = false;
144   bool g_TextureBrowser_filterNotex = false;
145 }
146
147 class DeferredAdjustment
148 {
149   gdouble m_value;
150   guint m_handler;
151   typedef void (*ValueChangedFunction)(void* data, gdouble value);
152   ValueChangedFunction m_function;
153   void* m_data;
154
155   static gboolean deferred_value_changed(gpointer data)
156   {
157     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_function(
158       reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_data,
159       reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_value
160     );
161     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_handler = 0;
162     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_value = 0;
163     return FALSE;
164   }
165 public:
166   DeferredAdjustment(ValueChangedFunction function, void* data) : m_value(0), m_handler(0), m_function(function), m_data(data)
167   {
168   }
169   void flush()
170   {
171     if(m_handler != 0)
172     {
173       g_source_remove(m_handler);
174       deferred_value_changed(this);
175     }
176   }
177   void value_changed(gdouble value)
178   {
179     m_value = value;
180     if(m_handler == 0)
181     {
182       m_handler = g_idle_add(deferred_value_changed, this);
183     }
184   }
185   static void adjustment_value_changed(GtkAdjustment *adjustment, DeferredAdjustment* self)
186   {
187     self->value_changed(adjustment->value);
188   }
189 };
190
191
192
193 class TextureBrowser;
194
195 typedef ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_queueDraw> TextureBrowserQueueDrawCaller;
196
197 void TextureBrowser_scrollChanged(void* data, gdouble value);
198
199
200 enum StartupShaders
201 {
202   STARTUPSHADERS_NONE = 0,
203   STARTUPSHADERS_COMMON,
204 };
205
206 void TextureBrowser_hideUnusedExport(const BoolImportCallback& importer);
207 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_hideUnusedExport> TextureBrowserHideUnusedExport;
208
209 void TextureBrowser_showShadersExport(const BoolImportCallback& importer);
210 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShadersExport> TextureBrowserShowShadersExport;
211
212 void TextureBrowser_showShaderlistOnly(const BoolImportCallback& importer);
213 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShaderlistOnly> TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport;
214
215 void TextureBrowser_fixedSize(const BoolImportCallback& importer);
216 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_fixedSize> TextureBrowserFixedSizeExport;
217
218 void TextureBrowser_filterNotex(const BoolImportCallback& importer);
219 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_filterNotex> TextureBrowserFilterNotexExport;
220
221 class TextureBrowser
222 {
223 public:
224         int width, height;
225         int originy;
226         int m_nTotalHeight;
227
228   CopiedString shader;
229
230   GtkWindow* m_parent;
231   GtkWidget* m_gl_widget;
232   GtkWidget* m_texture_scroll;
233   GtkWidget* m_treeViewTree;
234   GtkWidget* m_treeViewTags;
235   GtkWidget* m_tag_frame;
236   GtkListStore* m_assigned_store;
237   GtkListStore* m_available_store;
238   GtkWidget* m_assigned_tree;
239   GtkWidget* m_available_tree;
240   GtkWidget* m_scr_win_tree;
241   GtkWidget* m_scr_win_tags;
242   GtkWidget* m_tag_notebook;
243   GtkWidget* m_search_button;
244   GtkWidget* m_shader_info_item;
245
246   std::set<CopiedString> m_all_tags;
247   GtkListStore* m_all_tags_list;
248   std::vector<CopiedString> m_copied_tags;
249   std::set<CopiedString> m_found_shaders;
250
251   ToggleItem m_hideunused_item;
252   ToggleItem m_showshaders_item;
253   ToggleItem m_showshaderlistonly_item;
254   ToggleItem m_fixedsize_item;
255   ToggleItem m_filternotex_item;
256
257   guint m_sizeHandler;
258   guint m_exposeHandler;
259
260   bool m_heightChanged;
261   bool m_originInvalid;
262
263   DeferredAdjustment m_scrollAdjustment;
264   FreezePointer m_freezePointer;
265
266   Vector3 color_textureback;
267   // the increment step we use against the wheel mouse
268   std::size_t m_mouseWheelScrollIncrement;
269   std::size_t m_textureScale;
270   // make the texture increments match the grid changes
271   bool m_showShaders;
272   bool m_showTextureScrollbar;
273   StartupShaders m_startupShaders;
274   // if true, the texture window will only display in-use shaders
275   // if false, all the shaders in memory are displayed
276   bool m_hideUnused;
277   bool m_rmbSelected;
278   bool m_searchedTags;
279   bool m_tags;
280   // The uniform size (in pixels) that textures are resized to when m_resizeTextures is true.
281   int m_uniformTextureSize;
282   // Return the display width of a texture in the texture browser
283   int getTextureWidth(qtexture_t* tex)
284   {
285     int width;
286     if (!g_TextureBrowser_fixedSize)
287     {
288       // Don't use uniform size
289       width = (int)(tex->width * ((float)m_textureScale / 100));
290     } else if
291       (tex->width >= tex->height)
292     {
293       // Texture is square, or wider than it is tall
294       width = m_uniformTextureSize;
295     } else {
296       // Otherwise, preserve the texture's aspect ratio
297       width = (int)(m_uniformTextureSize * ((float)tex->width / tex->height));
298     }
299     return width;
300   }
301   // Return the display height of a texture in the texture browser
302   int getTextureHeight(qtexture_t* tex)
303   {
304     int height;
305     if (!g_TextureBrowser_fixedSize)
306     {
307       // Don't use uniform size
308       height = (int)(tex->height * ((float)m_textureScale / 100));
309     } else if (tex->height >= tex->width)
310     {
311       // Texture is square, or taller than it is wide
312       height = m_uniformTextureSize;
313     } else {
314       // Otherwise, preserve the texture's aspect ratio
315       height = (int)(m_uniformTextureSize * ((float)tex->height / tex->width));
316     }
317     return height;
318   }
319
320   TextureBrowser() :
321     m_texture_scroll(0),
322     m_hideunused_item(TextureBrowserHideUnusedExport()),
323         m_showshaders_item(TextureBrowserShowShadersExport()),
324         m_showshaderlistonly_item(TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport()),
325     m_fixedsize_item(TextureBrowserFixedSizeExport()),
326     m_filternotex_item(TextureBrowserFilterNotexExport()),
327     m_heightChanged(true),
328     m_originInvalid(true),
329     m_scrollAdjustment(TextureBrowser_scrollChanged, this),
330     color_textureback(0.25f, 0.25f, 0.25f),
331     m_mouseWheelScrollIncrement(64),
332     m_textureScale(50),
333         m_showShaders(true),
334     m_showTextureScrollbar(true),
335     m_startupShaders(STARTUPSHADERS_NONE),
336         m_hideUnused(false),
337         m_rmbSelected(false),
338         m_searchedTags(false),
339     m_tags(false),
340     m_uniformTextureSize(128)
341   {
342   }
343 };
344
345 void(*TextureBrowser_textureSelected)(const char* shader);
346
347
348 void TextureBrowser_updateScroll(TextureBrowser& textureBrowser);
349
350
351 const char* TextureBrowser_getComonShadersName()
352 {
353   const char* value = g_pGameDescription->getKeyValue("common_shaders_name");
354   if(!string_empty(value))
355   {
356     return value;
357   }
358   return "Common";
359 }
360
361 const char* TextureBrowser_getComonShadersDir()
362 {
363   const char* value = g_pGameDescription->getKeyValue("common_shaders_dir");
364   if(!string_empty(value))
365   {
366     return value;
367   }
368   return "common/";
369 }
370
371 inline int TextureBrowser_fontHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
372 {
373   return GlobalOpenGL().m_fontHeight;
374 }
375
376 const char* TextureBrowser_GetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser)
377 {
378   return textureBrowser.shader.c_str();
379 }
380
381 void TextureBrowser_SetStatus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name)
382 {
383   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName( name);
384   qtexture_t* q = shader->getTexture();
385   StringOutputStream strTex(256);
386   strTex << name << " W: " << Unsigned(q->width) << " H: " << Unsigned(q->height);
387   shader->DecRef();
388   g_pParentWnd->SetStatusText(g_pParentWnd->m_texture_status, strTex.c_str());
389 }
390
391 void TextureBrowser_Focus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name);
392
393 void TextureBrowser_SetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser, const char* shader)
394 {
395   textureBrowser.shader = shader;
396   TextureBrowser_SetStatus(textureBrowser, shader);
397   TextureBrowser_Focus(textureBrowser, shader);
398
399   if(FindTextureDialog_isOpen())
400   {
401     FindTextureDialog_selectTexture(shader);
402   }
403
404   // disable the menu item "shader info" if no shader was selected
405   IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(shader);
406   CopiedString filename = ishader->getShaderFileName();
407
408   if(filename.empty())
409   {
410     if(textureBrowser.m_shader_info_item != NULL)
411     {
412       gtk_widget_set_sensitive(textureBrowser.m_shader_info_item, FALSE);
413     }
414   } else {
415     gtk_widget_set_sensitive(textureBrowser.m_shader_info_item, TRUE);
416   }
417
418   ishader->DecRef();
419 }
420
421
422 CopiedString g_TextureBrowser_currentDirectory;
423
424 /*
425 ============================================================================
426
427 TEXTURE LAYOUT
428
429 TTimo: now based on a rundown through all the shaders
430 NOTE: we expect the Active shaders count doesn't change during a Texture_StartPos .. Texture_NextPos cycle
431   otherwise we may need to rely on a list instead of an array storage
432 ============================================================================
433 */
434
435 class TextureLayout
436 {
437 public:
438   // texture layout functions
439   // TTimo: now based on shaders
440   int current_x, current_y, current_row;
441 };
442
443 void Texture_StartPos(TextureLayout& layout)
444 {
445   layout.current_x = 8;
446   layout.current_y = -8;
447   layout.current_row = 0;
448 }
449
450 void Texture_NextPos(TextureBrowser& textureBrowser, TextureLayout& layout, qtexture_t* current_texture, int *x, int *y)
451 {
452   qtexture_t* q = current_texture;
453
454   int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
455   int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
456   if (layout.current_x + nWidth > textureBrowser.width-8 && layout.current_row)
457   { // go to the next row unless the texture is the first on the row
458     layout.current_x = 8;
459     layout.current_y -= layout.current_row + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + 4;
460     layout.current_row = 0;
461   }
462
463   *x = layout.current_x;
464   *y = layout.current_y;
465
466   // Is our texture larger than the row? If so, grow the
467   // row height to match it
468
469   if (layout.current_row < nHeight)
470     layout.current_row = nHeight;
471
472   // never go less than 96, or the names get all crunched up
473   layout.current_x += nWidth < 96 ? 96 : nWidth;
474   layout.current_x += 8;
475 }
476
477 bool TextureSearch_IsShown(const char* name)
478 {
479   std::set<CopiedString>::iterator iter;
480
481   iter = GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.find(name);
482
483   if(iter == GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.end())
484   {
485     return false;
486   } else {
487     return true;
488   }
489 }
490
491 CopiedString g_notex;
492 CopiedString g_shadernotex;
493
494 // if texture_showinuse jump over non in-use textures
495 bool Texture_IsShown(IShader* shader, bool show_shaders, bool hideUnused)
496 {
497   // filter notex / shadernotex images
498   if(g_TextureBrowser_filterNotex && (string_equal(g_notex.c_str(), shader->getTexture()->name) || string_equal(g_shadernotex.c_str(), shader->getTexture()->name)))
499   {
500     return false;
501   }
502
503   if(g_TextureBrowser_currentDirectory == "Untagged")
504   {
505         std::set<CopiedString>::iterator iter;
506
507         iter = GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.find(shader->getName());
508
509         if(iter == GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.end())
510         {
511       return false;
512         } else {
513           return true;
514         }
515   }
516
517   if(!shader_equal_prefix(shader->getName(), "textures/"))
518     return false;
519
520   if (!show_shaders && !shader->IsDefault())
521     return false;
522
523   if(hideUnused && !shader->IsInUse())
524     return false;
525
526   if(GlobalTextureBrowser().m_searchedTags)
527   {
528     if(!TextureSearch_IsShown(shader->getName()))
529         {
530           return false;
531         } else {
532           return true;
533         }
534   } else {
535     if(!shader_equal_prefix(shader_get_textureName(shader->getName()), g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str()))
536     {
537           return false;
538         }
539   }
540
541   return true;
542 }
543
544 void TextureBrowser_heightChanged(TextureBrowser& textureBrowser)
545 {
546   textureBrowser.m_heightChanged = true;
547
548   TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
549   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
550 }
551
552 void TextureBrowser_evaluateHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
553 {
554   if(textureBrowser.m_heightChanged)
555   {
556     textureBrowser.m_heightChanged = false;
557
558     textureBrowser.m_nTotalHeight = 0;
559
560     TextureLayout layout;
561     Texture_StartPos(layout);
562     for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
563     {
564       IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
565
566       if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
567         continue;
568
569       int   x, y;
570       Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
571       textureBrowser.m_nTotalHeight = std::max(textureBrowser.m_nTotalHeight, abs(layout.current_y) + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + textureBrowser.getTextureHeight(shader->getTexture()) + 4);
572     }
573   }
574 }
575
576 int TextureBrowser_TotalHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
577 {
578   TextureBrowser_evaluateHeight(textureBrowser);
579   return textureBrowser.m_nTotalHeight;
580 }
581
582 inline const int& min_int(const int& left, const int& right)
583 {
584   return std::min(left, right);
585 }
586
587 void TextureBrowser_clampOriginY(TextureBrowser& textureBrowser)
588 {
589   if(textureBrowser.originy > 0)
590   {
591     textureBrowser.originy = 0;
592   }
593   int lower = min_int(textureBrowser.height - TextureBrowser_TotalHeight(textureBrowser), 0);
594   if(textureBrowser.originy < lower)
595   {
596     textureBrowser.originy = lower;
597   }
598 }
599
600 int TextureBrowser_getOriginY(TextureBrowser& textureBrowser)
601 {
602   if(textureBrowser.m_originInvalid)
603   {
604     textureBrowser.m_originInvalid = false;
605     TextureBrowser_clampOriginY(textureBrowser);
606     TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
607   }
608   return textureBrowser.originy;
609 }
610
611 void TextureBrowser_setOriginY(TextureBrowser& textureBrowser, int originy)
612 {
613   textureBrowser.originy = originy;
614   TextureBrowser_clampOriginY(textureBrowser);
615   TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
616   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
617 }
618
619
620 Signal0 g_activeShadersChangedCallbacks;
621
622 void TextureBrowser_addActiveShadersChangedCallback(const SignalHandler& handler)
623 {
624   g_activeShadersChangedCallbacks.connectLast(handler);
625 }
626
627 class ShadersObserver : public ModuleObserver
628 {
629   Signal0 m_realiseCallbacks;
630 public:
631   void realise()
632   {
633     m_realiseCallbacks();
634   }
635   void unrealise()
636   {
637   }
638   void insert(const SignalHandler& handler)
639   {
640     m_realiseCallbacks.connectLast(handler);
641   }
642 };
643
644 namespace
645 {
646   ShadersObserver g_ShadersObserver;
647 }
648
649 void TextureBrowser_addShadersRealiseCallback(const SignalHandler& handler)
650 {
651   g_ShadersObserver.insert(handler);
652 }
653
654 void TextureBrowser_activeShadersChanged(TextureBrowser& textureBrowser)
655 {
656   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
657   textureBrowser.m_originInvalid = true;
658
659   g_activeShadersChangedCallbacks();
660 }
661
662 void TextureBrowser_importShowScrollbar(TextureBrowser& textureBrowser, bool value)
663 {
664   textureBrowser.m_showTextureScrollbar = value;
665   if(textureBrowser.m_texture_scroll != 0)
666   {
667     widget_set_visible(textureBrowser.m_texture_scroll, textureBrowser.m_showTextureScrollbar);
668     TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
669   }
670 }
671 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, bool, TextureBrowser_importShowScrollbar> TextureBrowserImportShowScrollbarCaller;
672
673
674 /*
675 ==============
676 TextureBrowser_ShowDirectory
677 relies on texture_directory global for the directory to use
678 1) Load the shaders for the given directory
679 2) Scan the remaining texture, load them and assign them a default shader (the "noshader" shader)
680 NOTE: when writing a texture plugin, or some texture extensions, this function may need to be overriden, and made
681   available through the IShaders interface
682 NOTE: for texture window layout:
683   all shaders are stored with alphabetical order after load
684   previously loaded and displayed stuff is hidden, only in-use and newly loaded is shown
685   ( the GL textures are not flushed though)
686 ==============
687 */
688 bool texture_name_ignore(const char* name)
689 {
690   StringOutputStream strTemp(string_length(name));
691   strTemp << LowerCase(name);
692
693   return strstr(strTemp.c_str(), ".specular") != 0 ||
694     strstr(strTemp.c_str(), ".glow") != 0 ||
695     strstr(strTemp.c_str(), ".bump") != 0 ||
696     strstr(strTemp.c_str(), ".diffuse") != 0 ||
697     strstr(strTemp.c_str(), ".blend") != 0 ||
698           strstr(strTemp.c_str(), ".alpha") != 0;
699 }
700
701 class LoadShaderVisitor : public Archive::Visitor
702 {
703 public:
704   void visit(const char* name)
705   {
706     IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(CopiedString(StringRange(name, path_get_filename_base_end(name))).c_str());
707     shader->DecRef();
708   }
709 };
710
711 void TextureBrowser_SetHideUnused(TextureBrowser& textureBrowser, bool hideUnused);
712
713 GtkWidget* g_page_textures;
714
715 void TextureBrowser_toggleShow() 
716 {
717   GroupDialog_showPage(g_page_textures);
718 }
719
720
721 void TextureBrowser_updateTitle()
722 {
723   GroupDialog_updatePageTitle(g_page_textures);
724 }
725
726
727
728 class TextureCategoryLoadShader
729 {
730   const char* m_directory;
731   std::size_t& m_count;
732 public:
733   typedef const char* first_argument_type;
734
735   TextureCategoryLoadShader(const char* directory, std::size_t& count)
736     : m_directory(directory), m_count(count)
737   {
738     m_count = 0;
739   }
740   void operator()(const char* name) const
741   {
742     if(shader_equal_prefix(name, "textures/")
743       && shader_equal_prefix(name + string_length("textures/"), m_directory))
744     {
745       ++m_count;
746       // request the shader, this will load the texture if needed
747       // this Shader_ForName call is a kind of hack
748       IShader *pFoo = QERApp_Shader_ForName(name);
749       pFoo->DecRef();
750     }
751   }
752 };
753
754 void TextureDirectory_loadTexture(const char* directory, const char* texture)
755 {
756   StringOutputStream name(256);
757   name << directory << StringRange(texture, path_get_filename_base_end(texture));
758
759   if(texture_name_ignore(name.c_str()))
760   {
761     return;
762   }
763
764   if (!shader_valid(name.c_str()))
765   {
766     globalOutputStream() << "Skipping invalid texture name: [" << name.c_str() << "]\n";
767     return;
768   }
769
770   // if a texture is already in use to represent a shader, ignore it
771   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(name.c_str());
772   shader->DecRef();
773 }
774 typedef ConstPointerCaller1<char, const char*, TextureDirectory_loadTexture> TextureDirectoryLoadTextureCaller;
775
776 class LoadTexturesByTypeVisitor : public ImageModules::Visitor
777 {
778   const char* m_dirstring;
779 public:
780   LoadTexturesByTypeVisitor(const char* dirstring)
781     : m_dirstring(dirstring)
782   {
783   }
784   void visit(const char* minor, const _QERPlugImageTable& table) const
785   {
786     GlobalFileSystem().forEachFile(m_dirstring, minor, TextureDirectoryLoadTextureCaller(m_dirstring));
787   }
788 };
789
790 void TextureBrowser_ShowDirectory(TextureBrowser& textureBrowser, const char* directory)
791 {
792   if(TextureBrowser_showWads())
793   {
794     Archive* archive = GlobalFileSystem().getArchive(directory);
795     ASSERT_NOTNULL(archive);
796     LoadShaderVisitor visitor;
797     archive->forEachFile(Archive::VisitorFunc(visitor, Archive::eFiles, 0), "textures/");
798   }
799   else
800   {
801     g_TextureBrowser_currentDirectory = directory;
802     TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
803
804     std::size_t shaders_count;
805     GlobalShaderSystem().foreachShaderName(makeCallback1(TextureCategoryLoadShader(directory, shaders_count)));
806     globalOutputStream() << "Showing " << Unsigned(shaders_count) << " shaders.\n";
807
808     if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
809     {
810       // load remaining texture files
811
812       StringOutputStream dirstring(64);
813       dirstring << "textures/" << directory;
814
815       Radiant_getImageModules().foreachModule(LoadTexturesByTypeVisitor(dirstring.c_str()));
816     }
817   }
818
819   // we'll display the newly loaded textures + all the ones already in use
820   TextureBrowser_SetHideUnused(textureBrowser, false);
821
822   TextureBrowser_updateTitle();
823 }
824
825 void TextureBrowser_ShowTagSearchResult(TextureBrowser& textureBrowser, const char* directory)
826 {
827   g_TextureBrowser_currentDirectory = directory;
828   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
829
830   std::size_t shaders_count;
831   GlobalShaderSystem().foreachShaderName(makeCallback1(TextureCategoryLoadShader(directory, shaders_count)));
832   globalOutputStream() << "Showing " << Unsigned(shaders_count) << " shaders.\n";
833
834   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
835   {
836     // load remaining texture files
837     StringOutputStream dirstring(64);
838     dirstring << "textures/" << directory;
839
840     {
841       LoadTexturesByTypeVisitor visitor(dirstring.c_str());
842       Radiant_getImageModules().foreachModule(visitor);
843     }
844   }
845
846   // we'll display the newly loaded textures + all the ones already in use
847   TextureBrowser_SetHideUnused(textureBrowser, false);
848 }
849
850
851 bool TextureBrowser_hideUnused();
852
853 void TextureBrowser_hideUnusedExport(const BoolImportCallback& importer)
854 {
855   importer(TextureBrowser_hideUnused());
856 }
857 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_hideUnusedExport> TextureBrowserHideUnusedExport;
858
859 void TextureBrowser_showShadersExport(const BoolImportCallback& importer)
860 {
861   importer(GlobalTextureBrowser().m_showShaders);
862 }
863 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShadersExport> TextureBrowserShowShadersExport;
864
865 void TextureBrowser_showShaderlistOnly(const BoolImportCallback& importer)
866 {
867   importer(g_TextureBrowser_shaderlistOnly);
868 }
869 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShaderlistOnly> TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport;
870
871 void TextureBrowser_fixedSize(const BoolImportCallback& importer)
872 {
873   importer(g_TextureBrowser_fixedSize);
874 }
875 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_fixedSize> TextureBrowser_FixedSizeExport;
876
877 void TextureBrowser_filterNotex(const BoolImportCallback& importer)
878 {
879   importer(g_TextureBrowser_filterNotex);
880 }
881 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_filterNotex> TextureBrowser_filterNotexExport;
882
883 void TextureBrowser_SetHideUnused(TextureBrowser& textureBrowser, bool hideUnused)
884 {
885   if(hideUnused)
886   {
887     textureBrowser.m_hideUnused = true;
888   }
889   else
890   {
891     textureBrowser.m_hideUnused = false;
892   }
893
894   textureBrowser.m_hideunused_item.update();
895
896   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
897   textureBrowser.m_originInvalid = true;
898 }
899
900 void TextureBrowser_ShowStartupShaders(TextureBrowser& textureBrowser)
901 {
902   if(textureBrowser.m_startupShaders == STARTUPSHADERS_COMMON)
903   {
904     TextureBrowser_ShowDirectory(textureBrowser, TextureBrowser_getComonShadersDir());
905   }
906 }
907
908
909 //++timo NOTE: this is a mix of Shader module stuff and texture explorer
910 // it might need to be split in parts or moved out .. dunno
911 // scroll origin so the specified texture is completely on screen
912 // if current texture is not displayed, nothing is changed
913 void TextureBrowser_Focus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name)
914 {
915   TextureLayout layout;
916   // scroll origin so the texture is completely on screen
917   Texture_StartPos(layout);
918   
919   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
920   {
921     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
922
923     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
924       continue;
925
926     int x, y;
927     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
928     qtexture_t* q = shader->getTexture();
929     if (!q)
930       break;
931
932     // we have found when texdef->name and the shader name match
933     // NOTE: as everywhere else for our comparisons, we are not case sensitive
934     if (shader_equal(name, shader->getName()))
935     {
936       int textureHeight = (int)(q->height * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100))
937         + 2 * TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser);
938
939       int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
940       if (y > originy)
941       {
942         originy = y;
943       }
944
945       if (y - textureHeight < originy - textureBrowser.height)
946       {
947         originy = (y - textureHeight) + textureBrowser.height;
948       }
949
950       TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
951       return;
952     }
953   }
954 }
955
956 IShader* Texture_At(TextureBrowser& textureBrowser, int mx, int my)
957 {
958   my += TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser) - textureBrowser.height;
959
960   TextureLayout layout;
961   Texture_StartPos(layout);
962   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
963   {
964     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
965
966     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
967       continue;
968
969     int   x, y;
970     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
971     qtexture_t  *q = shader->getTexture();
972     if (!q)
973       break;
974     
975     int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
976     int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
977     if (mx > x && mx - x < nWidth
978       && my < y && y - my < nHeight + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser))
979     {
980       return shader;
981     }
982   }
983
984   return 0;
985 }
986
987 /*
988 ==============
989 SelectTexture
990
991   By mouse click
992 ==============
993 */
994 void SelectTexture(TextureBrowser& textureBrowser, int mx, int my, bool bShift)
995 {
996   IShader* shader = Texture_At(textureBrowser, mx, my);
997   if(shader != 0)
998   {
999     if (bShift)
1000     {
1001       if (shader->IsDefault())
1002         globalOutputStream() << "ERROR: " << shader->getName() << " is not a shader, it's a texture.\n";
1003       else
1004         ViewShader( shader->getShaderFileName(), shader->getName() );
1005     }
1006     else
1007     {
1008       TextureBrowser_SetSelectedShader(textureBrowser, shader->getName());
1009       TextureBrowser_textureSelected(shader->getName());
1010
1011       if (!FindTextureDialog_isOpen() && !textureBrowser.m_rmbSelected)
1012       {
1013         UndoableCommand undo("textureNameSetSelected");
1014         Select_SetShader(shader->getName());
1015       }
1016     }
1017   }
1018 }
1019
1020 /*
1021 ============================================================================
1022
1023   MOUSE ACTIONS
1024
1025 ============================================================================
1026 */
1027
1028 void TextureBrowser_trackingDelta(int x, int y, unsigned int state, void* data)
1029 {
1030   TextureBrowser& textureBrowser = *reinterpret_cast<TextureBrowser*>(data);
1031   if(y != 0)
1032   {
1033     int scale = 1;
1034
1035     if(state & GDK_SHIFT_MASK)
1036       scale = 4;
1037
1038     int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1039     originy += y * scale;
1040     TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
1041   }
1042 }
1043
1044 void TextureBrowser_Tracking_MouseDown(TextureBrowser& textureBrowser)
1045 {
1046   textureBrowser.m_freezePointer.freeze_pointer(textureBrowser.m_parent, TextureBrowser_trackingDelta, &textureBrowser);
1047 }
1048
1049 void TextureBrowser_Tracking_MouseUp(TextureBrowser& textureBrowser)
1050 {
1051   textureBrowser.m_freezePointer.unfreeze_pointer(textureBrowser.m_parent);
1052 }
1053
1054 void TextureBrowser_Selection_MouseDown(TextureBrowser& textureBrowser, guint32 flags, int pointx, int pointy)
1055 {
1056   SelectTexture(textureBrowser, pointx, textureBrowser.height - 1 - pointy, (flags & GDK_SHIFT_MASK) != 0);
1057 }
1058
1059 /*
1060 ============================================================================
1061
1062 DRAWING
1063
1064 ============================================================================
1065 */
1066
1067 /*
1068 ============
1069 Texture_Draw
1070 TTimo: relying on the shaders list to display the textures
1071 we must query all qtexture_t* to manage and display through the IShaders interface
1072 this allows a plugin to completely override the texture system
1073 ============
1074 */
1075 void Texture_Draw(TextureBrowser& textureBrowser)
1076 {
1077   int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1078
1079   glClearColor(textureBrowser.color_textureback[0],
1080     textureBrowser.color_textureback[1],
1081     textureBrowser.color_textureback[2],
1082     0);
1083   glViewport(0, 0, textureBrowser.width, textureBrowser.height);
1084   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1085   glLoadIdentity();
1086
1087   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1088   glDisable (GL_DEPTH_TEST);
1089   glDisable(GL_BLEND);
1090   glOrtho (0, textureBrowser.width, originy-textureBrowser.height, originy, -100, 100);
1091   glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1092
1093   glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
1094
1095   int last_y = 0, last_height = 0;
1096
1097   TextureLayout layout;
1098   Texture_StartPos(layout);
1099   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
1100   {
1101     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
1102
1103     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
1104       continue;
1105
1106     int x, y;
1107     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
1108     qtexture_t *q = shader->getTexture();
1109     if (!q)
1110       break;
1111
1112     int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
1113     int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
1114
1115     if (y != last_y)
1116     {
1117       last_y = y;
1118       last_height = 0;
1119     }
1120     last_height = std::max (nHeight, last_height);
1121
1122     // Is this texture visible?
1123     if ((y-nHeight-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) < originy)
1124         && (y > originy - textureBrowser.height))
1125     {
1126       // borders rules:
1127       // if it's the current texture, draw a thick red line, else:
1128       // shaders have a white border, simple textures don't
1129       // if !texture_showinuse: (some textures displayed may not be in use)
1130       // draw an additional square around with 0.5 1 0.5 color
1131       if (shader_equal(TextureBrowser_GetSelectedShader(textureBrowser), shader->getName()))
1132       {
1133               glLineWidth (3);
1134                   if(textureBrowser.m_rmbSelected)
1135                   {
1136                           glColor3f (0,0,1);
1137                   } else {
1138               glColor3f (1,0,0);
1139                   }
1140               glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1141
1142               glBegin (GL_LINE_LOOP);
1143               glVertex2i (x-4,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+4);
1144               glVertex2i (x-4,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight-4);
1145               glVertex2i (x+4+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight-4);
1146               glVertex2i (x+4+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+4);
1147               glEnd();
1148
1149               glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1150               glLineWidth (1);
1151       }
1152       else
1153       {
1154               glLineWidth (1);
1155               // shader border:
1156               if (!shader->IsDefault())
1157               {
1158                 glColor3f (1,1,1);
1159                 glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1160
1161                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
1162                 glVertex2i (x-1,y+1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1163                 glVertex2i (x-1,y-nHeight-1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1164                 glVertex2i (x+1+nWidth,y-nHeight-1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1165                 glVertex2i (x+1+nWidth,y+1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1166                 glEnd();
1167                 glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1168               }
1169
1170               // highlight in-use textures
1171               if (!textureBrowser.m_hideUnused && shader->IsInUse())
1172               {
1173                 glColor3f (0.5,1,0.5);
1174                 glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1175                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
1176                 glVertex2i (x-3,y+3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1177                 glVertex2i (x-3,y-nHeight-3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1178                 glVertex2i (x+3+nWidth,y-nHeight-3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1179                 glVertex2i (x+3+nWidth,y+3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1180                 glEnd();
1181                 glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1182               }
1183       }
1184
1185       // Draw the texture
1186       glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, q->texture_number);
1187       GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1188       glColor3f (1,1,1);
1189       glBegin (GL_QUADS);
1190       glTexCoord2i (0,0);
1191       glVertex2i (x,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1192       glTexCoord2i (1,0);
1193       glVertex2i (x+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1194       glTexCoord2i (1,1);
1195       glVertex2i (x+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight);
1196       glTexCoord2i (0,1);
1197       glVertex2i (x,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight);
1198       glEnd();
1199
1200       // draw the texture name
1201       glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1202       glColor3f (1,1,1);
1203       
1204       glRasterPos2i (x, y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+5);
1205       
1206       // don't draw the directory name
1207       const char* name = shader->getName();
1208       name += strlen(name);
1209       while(name != shader->getName() && *(name-1) != '/' && *(name-1) != '\\')
1210         name--;
1211
1212       GlobalOpenGL().drawString(name);
1213       glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1214     }
1215
1216     //int totalHeight = abs(y) + last_height + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + 4;
1217   }
1218
1219
1220   // reset the current texture
1221   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
1222   //qglFinish();
1223 }
1224
1225 void TextureBrowser_queueDraw(TextureBrowser& textureBrowser)
1226 {
1227   if(textureBrowser.m_gl_widget != 0)
1228   {
1229     gtk_widget_queue_draw(textureBrowser.m_gl_widget);
1230   }
1231 }
1232
1233
1234 void TextureBrowser_setScale(TextureBrowser& textureBrowser, std::size_t scale)
1235 {
1236   textureBrowser.m_textureScale = scale;
1237
1238   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
1239 }
1240
1241
1242 void TextureBrowser_MouseWheel(TextureBrowser& textureBrowser, bool bUp)
1243 {
1244   int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1245
1246   if (bUp)
1247   {
1248     originy += int(textureBrowser.m_mouseWheelScrollIncrement);
1249   }
1250   else
1251   {
1252     originy -= int(textureBrowser.m_mouseWheelScrollIncrement);
1253   }
1254
1255   TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
1256 }
1257
1258 XmlTagBuilder TagBuilder;
1259
1260 enum
1261 {
1262    TAG_COLUMN,
1263    N_COLUMNS
1264 };
1265
1266 void BuildStoreAssignedTags(GtkListStore* store, const char* shader, TextureBrowser* textureBrowser)
1267 {
1268   GtkTreeIter iter;
1269
1270   gtk_list_store_clear(store);
1271
1272   std::vector<CopiedString> assigned_tags;
1273   TagBuilder.GetShaderTags(shader, assigned_tags);
1274
1275   for (size_t i = 0; i < assigned_tags.size(); i++)
1276   {
1277         gtk_list_store_append (store, &iter);
1278         gtk_list_store_set (store, &iter, TAG_COLUMN, assigned_tags[i].c_str(), -1);
1279   }
1280 }
1281
1282 void BuildStoreAvailableTags(   GtkListStore* storeAvailable,
1283                                                                                                 GtkListStore* storeAssigned,
1284                                                                                                 const std::set<CopiedString>& allTags,
1285                                                                                                 TextureBrowser* textureBrowser)
1286 {
1287   GtkTreeIter iterAssigned;
1288   GtkTreeIter iterAvailable;
1289   std::set<CopiedString>::const_iterator iterAll;
1290   gchar* tag_assigned;
1291
1292   gtk_list_store_clear(storeAvailable);
1293
1294   bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned) != 0;
1295
1296   if(!row) // does the shader have tags assigned?
1297   {
1298         for (iterAll = allTags.begin(); iterAll != allTags.end(); ++iterAll)
1299         {
1300                 gtk_list_store_append (storeAvailable, &iterAvailable);
1301                 gtk_list_store_set (storeAvailable, &iterAvailable, TAG_COLUMN, (*iterAll).c_str(), -1);
1302         }
1303   }
1304   else
1305   {
1306     while(row) // available tags = all tags - assigned tags
1307         {
1308           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1309
1310           for (iterAll = allTags.begin(); iterAll != allTags.end(); ++iterAll)
1311           {
1312                 if(strcmp((char*)tag_assigned, (*iterAll).c_str()) != 0)
1313                 {
1314                   gtk_list_store_append (storeAvailable, &iterAvailable);
1315                   gtk_list_store_set (storeAvailable, &iterAvailable, TAG_COLUMN, (*iterAll).c_str(), -1);
1316                 }
1317                 else 
1318                 {
1319                   row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned) != 0;
1320
1321                   if(row)
1322                   {
1323                         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1324                   }
1325                 }
1326           }
1327         }
1328   }
1329 }
1330
1331 gboolean TextureBrowser_button_press(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1332 {
1333   if(event->type == GDK_BUTTON_PRESS)
1334   {
1335     if(event->button == 3)
1336     {
1337           if(GlobalTextureBrowser().m_tags)
1338           {
1339         textureBrowser->m_rmbSelected = true;
1340         TextureBrowser_Selection_MouseDown (*textureBrowser, event->state, static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y));
1341
1342         BuildStoreAssignedTags(textureBrowser->m_assigned_store, textureBrowser->shader.c_str(), textureBrowser);
1343         BuildStoreAvailableTags(textureBrowser->m_available_store, textureBrowser->m_assigned_store, textureBrowser->m_all_tags, textureBrowser);
1344                 textureBrowser->m_heightChanged = true;
1345             gtk_widget_show(textureBrowser->m_tag_frame);
1346
1347                 process_gui();
1348                 
1349                 TextureBrowser_Focus(*textureBrowser, textureBrowser->shader.c_str());
1350           }
1351           else
1352           {
1353         TextureBrowser_Tracking_MouseDown(*textureBrowser);
1354           }
1355     }
1356     else if(event->button == 1)
1357     {
1358       TextureBrowser_Selection_MouseDown(*textureBrowser, event->state, static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y));
1359
1360           if(GlobalTextureBrowser().m_tags)
1361           {
1362         textureBrowser->m_rmbSelected = false;
1363             gtk_widget_hide(textureBrowser->m_tag_frame);
1364           }
1365     }
1366   }
1367   return FALSE;
1368 }
1369
1370 gboolean TextureBrowser_button_release(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1371 {
1372   if(event->type == GDK_BUTTON_RELEASE)
1373   {
1374     if(event->button == 3)
1375     {
1376           if(!GlobalTextureBrowser().m_tags)
1377           {
1378         TextureBrowser_Tracking_MouseUp(*textureBrowser);
1379           }
1380     }
1381   }
1382   return FALSE;
1383 }
1384
1385 gboolean TextureBrowser_motion(GtkWidget *widget, GdkEventMotion *event, TextureBrowser* textureBrowser)
1386 {
1387   return FALSE;
1388 }
1389
1390 gboolean TextureBrowser_scroll(GtkWidget* widget, GdkEventScroll* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1391 {
1392   if(event->direction == GDK_SCROLL_UP)
1393   {
1394     TextureBrowser_MouseWheel(*textureBrowser, true);
1395   }
1396   else if(event->direction == GDK_SCROLL_DOWN)
1397   {
1398     TextureBrowser_MouseWheel(*textureBrowser, false);
1399   }
1400   return FALSE;
1401 }
1402
1403 void TextureBrowser_scrollChanged(void* data, gdouble value)
1404 {
1405   //globalOutputStream() << "vertical scroll\n";
1406   TextureBrowser_setOriginY(*reinterpret_cast<TextureBrowser*>(data), -(int)value);
1407 }
1408
1409 static void TextureBrowser_verticalScroll(GtkAdjustment *adjustment, TextureBrowser* textureBrowser)
1410 {
1411   textureBrowser->m_scrollAdjustment.value_changed(adjustment->value);
1412 }
1413
1414 void TextureBrowser_updateScroll(TextureBrowser& textureBrowser)
1415 {
1416   if(textureBrowser.m_showTextureScrollbar)
1417   {
1418     int totalHeight = TextureBrowser_TotalHeight(textureBrowser);
1419
1420     totalHeight = std::max(totalHeight, textureBrowser.height);
1421
1422     GtkAdjustment *vadjustment = gtk_range_get_adjustment(GTK_RANGE(textureBrowser.m_texture_scroll));
1423
1424     vadjustment->value = -TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1425     vadjustment->page_size = textureBrowser.height;
1426     vadjustment->page_increment = textureBrowser.height/2;
1427     vadjustment->step_increment = 20;
1428     vadjustment->lower = 0;
1429     vadjustment->upper = totalHeight;
1430
1431     g_signal_emit_by_name(G_OBJECT (vadjustment), "changed");
1432   }
1433 }
1434
1435 gboolean TextureBrowser_size_allocate(GtkWidget* widget, GtkAllocation* allocation, TextureBrowser* textureBrowser)
1436 {
1437   textureBrowser->width = allocation->width;
1438   textureBrowser->height = allocation->height;
1439   TextureBrowser_heightChanged(*textureBrowser);
1440   textureBrowser->m_originInvalid = true;
1441   TextureBrowser_queueDraw(*textureBrowser);
1442   return FALSE;
1443 }
1444
1445 gboolean TextureBrowser_expose(GtkWidget* widget, GdkEventExpose* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1446 {
1447   if(glwidget_make_current(textureBrowser->m_gl_widget) != FALSE)
1448   {
1449     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1450     TextureBrowser_evaluateHeight(*textureBrowser);
1451     Texture_Draw(*textureBrowser);
1452     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1453     glwidget_swap_buffers(textureBrowser->m_gl_widget);
1454   }
1455   return FALSE;
1456 }
1457
1458
1459 TextureBrowser g_TextureBrowser;
1460
1461 TextureBrowser& GlobalTextureBrowser()
1462 {
1463   return g_TextureBrowser;
1464 }
1465
1466 bool TextureBrowser_hideUnused()
1467 {
1468   return g_TextureBrowser.m_hideUnused;
1469 }
1470
1471 void TextureBrowser_ToggleHideUnused()
1472 {
1473   if(g_TextureBrowser.m_hideUnused)
1474   {
1475     TextureBrowser_SetHideUnused(g_TextureBrowser, false);
1476   }
1477   else
1478   {
1479     TextureBrowser_SetHideUnused(g_TextureBrowser, true);
1480   }
1481 }
1482
1483 void TextureGroups_constructTreeModel(TextureGroups groups, GtkTreeStore* store)
1484 {
1485   // put the information from the old textures menu into a treeview 
1486   GtkTreeIter iter, child;
1487
1488   TextureGroups::const_iterator i = groups.begin();
1489   while (i != groups.end())
1490   {
1491     const char* dirName = (*i).c_str();
1492     const char* firstUnderscore = strchr(dirName, '_');
1493     StringRange dirRoot (dirName, (firstUnderscore == 0) ? dirName : firstUnderscore + 1);
1494
1495     TextureGroups::const_iterator next = i;
1496     ++next;
1497     if(firstUnderscore != 0
1498       && next != groups.end()
1499       && string_equal_start((*next).c_str(), dirRoot))
1500     {
1501                 gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
1502                 gtk_tree_store_set (store, &iter, 0, CopiedString(StringRange(dirName, firstUnderscore)).c_str(), -1);
1503
1504             // keep going...
1505             while (i != groups.end() && string_equal_start((*i).c_str(), dirRoot))
1506             {
1507                   gtk_tree_store_append(store, &child, &iter);
1508                   gtk_tree_store_set (store, &child, 0, (*i).c_str(), -1);
1509               ++i;
1510             }
1511     }
1512     else
1513     {
1514           gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
1515           gtk_tree_store_set (store, &iter, 0, dirName, -1);
1516       ++i;
1517     }
1518   }
1519 }
1520
1521 TextureGroups TextureGroups_constructTreeView()
1522 {
1523   TextureGroups groups;
1524
1525   if (TextureBrowser_showWads())
1526   {
1527     GlobalFileSystem().forEachArchive (TextureGroupsAddWadCaller (groups));
1528   }
1529   else
1530   {
1531     // scan texture dirs and pak files only if not restricting to shaderlist
1532     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3" && !g_TextureBrowser_shaderlistOnly)
1533     {
1534       GlobalFileSystem().forEachDirectory ("textures/", TextureGroupsAddDirectoryCaller(groups));
1535     }
1536
1537     GlobalShaderSystem().foreachShaderName(TextureGroupsAddShaderCaller(groups));
1538   }
1539
1540   return groups;
1541 }
1542
1543 void TextureBrowser_constructTreeStore()
1544 {
1545   TextureGroups groups = TextureGroups_constructTreeView();
1546   GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(1, G_TYPE_STRING);
1547   TextureGroups_constructTreeModel(groups, store);
1548   std::set<CopiedString>::iterator iter;
1549
1550   GtkTreeModel* model = GTK_TREE_MODEL(store);
1551
1552   gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), model);
1553
1554   g_object_unref(G_OBJECT(store));
1555 }
1556
1557 void TextureBrowser_constructTreeStoreTags()
1558 {
1559   TextureGroups groups;
1560   GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(1, G_TYPE_STRING);
1561   GtkTreeModel* model = GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
1562
1563   gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), model);
1564
1565   g_object_unref(G_OBJECT(store));
1566 }
1567
1568 void TreeView_onRowActivated(GtkTreeView* treeview, GtkTreePath* path, GtkTreeViewColumn* col, gpointer userdata)
1569 {
1570   GtkTreeIter iter;
1571
1572   GtkTreeModel* model = gtk_tree_view_get_model(GTK_TREE_VIEW(treeview));
1573
1574   if (gtk_tree_model_get_iter (model, &iter, path))
1575   {
1576     gchar dirName[1024];
1577         
1578         gchar* buffer;
1579     gtk_tree_model_get(model, &iter, 0, &buffer, -1);
1580         strcpy(dirName, buffer);
1581         g_free(buffer);
1582
1583         g_TextureBrowser.m_searchedTags = false;
1584
1585     if(!TextureBrowser_showWads())
1586       strcat(dirName, "/");
1587
1588     ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates(dirName, "Loading Textures");
1589     TextureBrowser_ShowDirectory(GlobalTextureBrowser (), dirName);
1590     TextureBrowser_queueDraw(GlobalTextureBrowser ());
1591   }
1592 }
1593
1594 void TextureBrowser_createTreeViewTree()
1595 {
1596   GtkCellRenderer* renderer;
1597   g_TextureBrowser.m_treeViewTree = GTK_WIDGET(gtk_tree_view_new());
1598
1599   gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), FALSE);
1600   g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_treeViewTree, "row-activated", (GCallback) TreeView_onRowActivated, NULL);
1601
1602   renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1603   gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), -1, "", renderer, "text", 0, NULL);
1604
1605   TextureBrowser_constructTreeStore();
1606 }
1607
1608 void TextureBrowser_addTag();
1609 void TextureBrowser_renameTag();
1610 void TextureBrowser_deleteTag();
1611
1612 void TextureBrowser_createContextMenu(GtkWidget *treeview, GdkEventButton *event)
1613 {
1614   GtkWidget* menu = gtk_menu_new();
1615
1616   GtkWidget* menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Add tag");
1617   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_addTag, treeview);
1618   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1619
1620   menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Rename tag");
1621   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_renameTag, treeview);
1622   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1623
1624   menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Delete tag");
1625   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_deleteTag, treeview);
1626   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1627
1628   gtk_widget_show_all(menu);
1629
1630   gtk_menu_popup(GTK_MENU(menu), NULL, NULL, NULL, NULL,
1631       (event != NULL) ? event->button : 0,
1632       gdk_event_get_time((GdkEvent*)event));
1633 }
1634
1635 gboolean TreeViewTags_onButtonPressed(GtkWidget *treeview, GdkEventButton *event)
1636 {
1637   if (event->type == GDK_BUTTON_PRESS && event->button == 3)
1638   {
1639     GtkTreePath *path;
1640     GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(treeview));
1641
1642     if(gtk_tree_view_get_path_at_pos(GTK_TREE_VIEW(treeview), event->x, event->y, &path, NULL, NULL, NULL))
1643     {
1644       gtk_tree_selection_unselect_all(selection);
1645       gtk_tree_selection_select_path(selection, path);
1646       gtk_tree_path_free(path);
1647     }
1648
1649     TextureBrowser_createContextMenu(treeview, event);
1650     return TRUE;
1651   }
1652   return FALSE;
1653 }
1654
1655 void TextureBrowser_createTreeViewTags()
1656 {
1657   GtkCellRenderer* renderer;
1658   g_TextureBrowser.m_treeViewTags = GTK_WIDGET(gtk_tree_view_new());
1659
1660   g_signal_connect(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), "button-press-event", (GCallback)TreeViewTags_onButtonPressed, NULL);
1661
1662   gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), FALSE);
1663
1664   renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1665   gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), -1, "", renderer, "text", 0, NULL);
1666
1667   TextureBrowser_constructTreeStoreTags();
1668 }
1669
1670 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructViewMenu(GtkMenu* menu)
1671 {
1672   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("_View");
1673
1674   if(g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1675     menu_tearoff (menu);
1676
1677   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Hide _Unused", "ShowInUse");
1678   if(string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1679   {
1680     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Hide Image Missing", "FilterNotex");
1681   }
1682   menu_separator(menu);
1683
1684   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show All", "ShowAllTextures");
1685
1686   // we always want to show shaders but don't want a "Show Shaders" menu for doom3 and .wad file games
1687   if(g_pGameDescription->mGameType == "doom3" || !string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1688   {
1689     g_TextureBrowser.m_showShaders = true;
1690   }
1691   else
1692   {
1693     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show shaders", "ToggleShowShaders");
1694   }
1695
1696   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3" && string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1697   {
1698     create_check_menu_item_with_mnemonic (menu, "Shaders Only", "ToggleShowShaderlistOnly");
1699   }
1700   if(g_TextureBrowser.m_tags)
1701   {
1702     create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show Untagged", "ShowUntagged");
1703   }
1704
1705   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Fixed Size", "FixedSize");
1706
1707   if(string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1708   {
1709     menu_separator(menu);
1710     g_TextureBrowser.m_shader_info_item = GTK_WIDGET(create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Shader Info", "ShaderInfo"));
1711     gtk_widget_set_sensitive(g_TextureBrowser.m_shader_info_item, FALSE);
1712   }
1713
1714   return textures_menu_item;
1715 }
1716
1717 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructToolsMenu(GtkMenu* menu)
1718 {
1719   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("_Tools");
1720
1721   if (g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1722     menu_tearoff (menu);
1723
1724   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Flush & Reload Shaders", "RefreshShaders");
1725   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Find / Replace...", "FindReplaceTextures");
1726
1727   return textures_menu_item;
1728 }
1729
1730 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructTagsMenu(GtkMenu* menu)
1731 {
1732   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("T_ags");
1733
1734   if (g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1735     menu_tearoff (menu);
1736
1737   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Add tag", "AddTag");
1738   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Rename tag", "RenameTag");
1739   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Delete tag", "DeleteTag");
1740   menu_separator(menu);
1741   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Copy tags from selected", "CopyTag");
1742   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Paste tags to selected", "PasteTag");
1743
1744   return textures_menu_item;
1745 }
1746
1747 gboolean TextureBrowser_tagMoveHelper(GtkTreeModel* model, GtkTreePath* path, GtkTreeIter* iter, GSList** selected)
1748 {
1749   g_assert(selected != NULL);
1750         
1751   GtkTreeRowReference* rowref = gtk_tree_row_reference_new (model, path);
1752   *selected = g_slist_append(*selected, rowref);
1753
1754   return FALSE;
1755 }
1756
1757 void TextureBrowser_assignTags()
1758 {
1759   GSList* selected = NULL;
1760   GSList* node;
1761   gchar* tag_assigned;
1762
1763   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
1764
1765   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1766
1767   if(selected != NULL)
1768   {
1769     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1770     {
1771       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1772
1773       if(path)
1774       {
1775         GtkTreeIter iter;
1776             
1777         if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_available_store), &iter, path))
1778         {
1779           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_available_store), &iter, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1780                   if(!TagBuilder.CheckShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str()))
1781                   {
1782                     // create a custom shader/texture entry
1783             IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(g_TextureBrowser.shader.c_str());
1784             CopiedString filename = ishader->getShaderFileName();
1785
1786             if(filename.empty())
1787             {
1788                           // it's a texture
1789                           TagBuilder.AddShaderNode(g_TextureBrowser.shader.c_str(), CUSTOM, TEXTURE);
1790             } else {
1791                           // it's a shader
1792                           TagBuilder.AddShaderNode(g_TextureBrowser.shader.c_str(), CUSTOM, SHADER);
1793                         }
1794                         ishader->DecRef();
1795                   }
1796                   TagBuilder.AddShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str(), (char*)tag_assigned, TAG);
1797
1798           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter);
1799           gtk_list_store_append (g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter);
1800           gtk_list_store_set (g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter, TAG_COLUMN, (char*)tag_assigned, -1);
1801         }
1802       }
1803         }
1804
1805     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1806
1807     // Save changes
1808     TagBuilder.SaveXmlDoc();
1809   }
1810   g_slist_free(selected);
1811 }
1812
1813 void TextureBrowser_removeTags()
1814 {
1815   GSList* selected = NULL;
1816   GSList* node;
1817   gchar* tag;
1818
1819   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
1820
1821   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1822
1823   if(selected != NULL)
1824   {
1825     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1826     {
1827       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1828
1829       if (path)
1830       {
1831         GtkTreeIter iter;
1832             
1833         if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_assigned_store), &iter, path))
1834         {
1835           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_assigned_store), &iter, TAG_COLUMN, &tag, -1);
1836           TagBuilder.DeleteShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str(), tag);
1837           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter);
1838         }
1839           }
1840         }
1841
1842     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1843
1844     // Update the "available tags list"
1845     BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
1846
1847     // Save changes
1848     TagBuilder.SaveXmlDoc();
1849   }
1850   g_slist_free(selected);
1851 }
1852
1853 void TextureBrowser_buildTagList()
1854 {
1855   GtkTreeIter treeIter;
1856   gtk_list_store_clear(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
1857
1858   std::set<CopiedString>::iterator iter;
1859
1860   for (iter = g_TextureBrowser.m_all_tags.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_all_tags.end(); ++iter)
1861   {
1862     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &treeIter);
1863     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &treeIter, TAG_COLUMN, (*iter).c_str(), -1);
1864   }
1865 }
1866
1867 void TextureBrowser_searchTags()
1868 {
1869   GSList* selected = NULL;
1870   GSList* node;
1871   gchar* tag;
1872   char buffer[256];
1873   char tags_searched[256];
1874
1875   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
1876
1877   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1878
1879   if(selected != NULL)
1880   {
1881     strcpy(buffer, "/root/*/*[tag='");
1882         strcpy(tags_searched, "[TAGS] ");
1883
1884     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1885     {
1886       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1887
1888       if (path)
1889       {
1890         GtkTreeIter iter;
1891             
1892             if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iter, path))
1893         {
1894                   gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iter, TAG_COLUMN, &tag, -1);
1895
1896                   strcat(buffer, tag);
1897                   strcat(tags_searched, tag);
1898                   if(node != g_slist_last(node))
1899                   {
1900                     strcat(buffer, "' and tag='");
1901                     strcat(tags_searched, ", ");
1902                   }
1903         }
1904           }
1905         }
1906
1907         strcat(buffer, "']");
1908
1909     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1910
1911     g_TextureBrowser.m_found_shaders.clear(); // delete old list
1912         TagBuilder.TagSearch(buffer, g_TextureBrowser.m_found_shaders);
1913
1914         if(!g_TextureBrowser.m_found_shaders.empty())  // found something
1915     {
1916            size_t shaders_found = g_TextureBrowser.m_found_shaders.size();
1917
1918        globalOutputStream() << "Found " << shaders_found << " textures and shaders with " << tags_searched << "\n";
1919            ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Searching...", "Loading Textures");
1920
1921           std::set<CopiedString>::iterator iter;
1922
1923       for(iter = g_TextureBrowser.m_found_shaders.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_found_shaders.end(); iter++)
1924       {
1925             std::string path = (*iter).c_str();
1926             size_t pos = path.find_last_of("/", path.size());
1927             std::string name = path.substr(pos + 1, path.size());
1928             path = path.substr(0, pos + 1);
1929             TextureDirectory_loadTexture(path.c_str(), name.c_str());
1930       }
1931     }
1932         g_TextureBrowser.m_searchedTags = true;
1933         g_TextureBrowser_currentDirectory = tags_searched;
1934
1935         g_TextureBrowser.m_nTotalHeight = 0;
1936         TextureBrowser_setOriginY(g_TextureBrowser, 0);
1937         TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
1938         TextureBrowser_updateTitle();
1939   }
1940   g_slist_free(selected);
1941 }
1942
1943 void TextureBrowser_toggleSearchButton()
1944 {
1945   gint page = gtk_notebook_get_current_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook));
1946
1947   if(page == 0) // tag page
1948   {
1949     gtk_widget_show_all(g_TextureBrowser.m_search_button);
1950   } else {
1951     gtk_widget_hide_all(g_TextureBrowser.m_search_button);
1952   }
1953 }
1954
1955 void TextureBrowser_constructTagNotebook()
1956 {
1957   g_TextureBrowser.m_tag_notebook = gtk_notebook_new();
1958   GtkWidget* labelTags = gtk_label_new("Tags");
1959   GtkWidget* labelTextures = gtk_label_new("Textures");
1960
1961   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), g_TextureBrowser.m_scr_win_tree, labelTextures);
1962   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), g_TextureBrowser.m_scr_win_tags, labelTags);
1963
1964   g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), "switch-page", G_CALLBACK(TextureBrowser_toggleSearchButton), NULL);
1965
1966   gtk_widget_show_all(g_TextureBrowser.m_tag_notebook);
1967 }
1968
1969 void TextureBrowser_constructSearchButton()
1970 {
1971   GtkTooltips* tooltips = gtk_tooltips_new();
1972
1973   GtkWidget* image = gtk_image_new_from_stock(GTK_STOCK_FIND, GTK_ICON_SIZE_SMALL_TOOLBAR);
1974   g_TextureBrowser.m_search_button = gtk_button_new();
1975   g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_search_button), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_searchTags), NULL);
1976   gtk_tooltips_set_tip(GTK_TOOLTIPS(tooltips), g_TextureBrowser.m_search_button, "Search with selected tags", "Search with selected tags");
1977   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_search_button), image);
1978 }
1979
1980 void TextureBrowser_checkTagFile()
1981 {
1982   const char SHADERTAG_FILE[] = "shadertags.xml";
1983   CopiedString default_filename, rc_filename;
1984   StringOutputStream stream(256);
1985
1986   stream << LocalRcPath_get();
1987   stream << SHADERTAG_FILE;
1988   rc_filename = stream.c_str();
1989
1990   if(file_exists(rc_filename.c_str()))
1991   {
1992     g_TextureBrowser.m_tags = TagBuilder.OpenXmlDoc(rc_filename.c_str());
1993
1994     if(g_TextureBrowser.m_tags)
1995     {
1996       globalOutputStream() << "Loading tag file " << rc_filename.c_str() << ".\n";
1997     }
1998   }
1999   else
2000   {
2001     // load default tagfile
2002         stream.clear();
2003     stream << g_pGameDescription->mGameToolsPath.c_str();
2004     stream << SHADERTAG_FILE;
2005     default_filename = stream.c_str();
2006
2007     if(file_exists(default_filename.c_str()))
2008     {
2009       g_TextureBrowser.m_tags = TagBuilder.OpenXmlDoc(default_filename.c_str(), rc_filename.c_str());
2010       
2011       if(g_TextureBrowser.m_tags)
2012       {
2013         globalOutputStream() << "Loading default tag file " << default_filename.c_str() << ".\n";
2014       }
2015     }
2016     else
2017     {
2018       globalErrorStream() << "Unable to find default tag file " << default_filename.c_str() << ". No tag support.\n";
2019     }
2020   }
2021 }
2022
2023 void TextureBrowser_SetNotex()
2024 {
2025   StringOutputStream name(256);
2026   name << GlobalRadiant().getAppPath() << "bitmaps/notex.bmp";
2027   g_notex = name.c_str();
2028
2029   name = NULL;
2030   name << GlobalRadiant().getAppPath() << "bitmaps/shadernotex.bmp";
2031   g_shadernotex = name.c_str();
2032 }
2033
2034 GtkWidget* TextureBrowser_constructWindow(GtkWindow* toplevel)
2035 {
2036   // The gl_widget and the tag assignment frame should be packed into a GtkVPaned with the slider
2037   // position stored in local.pref. gtk_paned_get_position() and gtk_paned_set_position() don't
2038   // seem to work in gtk 2.4 and the arrow buttons don't handle GTK_FILL, so here's another thing
2039   // for the "once-the-gtk-libs-are-updated-TODO-list" :x
2040
2041   TextureBrowser_checkTagFile();
2042   TextureBrowser_SetNotex();
2043
2044   GlobalShaderSystem().setActiveShadersChangedNotify(ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_activeShadersChanged>(g_TextureBrowser));
2045
2046   g_TextureBrowser.m_parent = toplevel;
2047
2048   GtkWidget* table = gtk_table_new(3, 3, FALSE);
2049   GtkWidget* frame_table = NULL;
2050   GtkWidget* vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 0);
2051   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), vbox, 0, 1, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2052   gtk_widget_show(vbox);
2053
2054   GtkWidget* menu_bar;
2055
2056   { // menu bar
2057     menu_bar = gtk_menu_bar_new();
2058     GtkWidget* menu_view = gtk_menu_new();
2059     GtkWidget* view_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructViewMenu(GTK_MENU(menu_view));
2060     gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(view_item), menu_view);
2061     gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), view_item);
2062
2063     GtkWidget* menu_tools = gtk_menu_new();
2064     GtkWidget* tools_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructToolsMenu(GTK_MENU(menu_tools));
2065     gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(tools_item), menu_tools);
2066     gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), tools_item);
2067
2068         gtk_table_attach(GTK_TABLE (table), menu_bar, 0, 3, 0, 1, GTK_FILL, GTK_SHRINK, 0, 0);
2069         gtk_widget_show(menu_bar);
2070   }
2071   { // Texture TreeView
2072         g_TextureBrowser.m_scr_win_tree = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2073         gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), 0);
2074
2075         // vertical only scrolling for treeview
2076         gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2077
2078         gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree);
2079
2080         TextureBrowser_createTreeViewTree();
2081
2082         gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTree));
2083         gtk_widget_show(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTree));
2084   }
2085   { // gl_widget scrollbar
2086         GtkWidget* w = gtk_vscrollbar_new(GTK_ADJUSTMENT(gtk_adjustment_new (0,0,0,1,1,1)));
2087         gtk_table_attach(GTK_TABLE (table), w, 2, 3, 1, 2, GTK_SHRINK, GTK_FILL, 0, 0);
2088         gtk_widget_show(w);
2089         g_TextureBrowser.m_texture_scroll = w;
2090
2091     GtkAdjustment *vadjustment = gtk_range_get_adjustment (GTK_RANGE (g_TextureBrowser.m_texture_scroll));
2092     g_signal_connect(G_OBJECT(vadjustment), "value_changed", G_CALLBACK(TextureBrowser_verticalScroll), &g_TextureBrowser);
2093
2094     widget_set_visible(g_TextureBrowser.m_texture_scroll, g_TextureBrowser.m_showTextureScrollbar);
2095   }
2096   { // gl_widget
2097     g_TextureBrowser.m_gl_widget = glwidget_new(FALSE);
2098     gtk_widget_ref(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2099
2100     gtk_widget_set_events(g_TextureBrowser.m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK);
2101     GTK_WIDGET_SET_FLAGS(g_TextureBrowser.m_gl_widget, GTK_CAN_FOCUS);
2102
2103         gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), g_TextureBrowser.m_gl_widget, 1, 2, 1, 2);
2104     gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2105
2106     g_TextureBrowser.m_sizeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "size_allocate", G_CALLBACK(TextureBrowser_size_allocate), &g_TextureBrowser);
2107     g_TextureBrowser.m_exposeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "expose_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_expose), &g_TextureBrowser);
2108
2109     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "button_press_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_button_press), &g_TextureBrowser);
2110     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "button_release_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_button_release), &g_TextureBrowser);
2111     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "motion_notify_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_motion), &g_TextureBrowser);
2112     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "scroll_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_scroll), &g_TextureBrowser);
2113   }
2114
2115   // tag stuff
2116   if(g_TextureBrowser.m_tags)
2117   {
2118     { // fill tag GtkListStore
2119       g_TextureBrowser.m_all_tags_list = gtk_list_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2120       GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
2121       gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2122
2123       TagBuilder.GetAllTags(g_TextureBrowser.m_all_tags);
2124       TextureBrowser_buildTagList();
2125     }
2126     { // tag menu bar
2127       GtkWidget* menu_tags = gtk_menu_new();
2128       GtkWidget* tags_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructTagsMenu(GTK_MENU(menu_tags));
2129       gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(tags_item), menu_tags);
2130       gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), tags_item);
2131     }
2132     { // Tag TreeView
2133           g_TextureBrowser.m_scr_win_tags = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2134           gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), 0);
2135
2136           // vertical only scrolling for treeview
2137           gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2138
2139           TextureBrowser_createTreeViewTags();
2140
2141       GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2142           gtk_tree_selection_set_mode(selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2143
2144           gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW (g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2145           gtk_widget_show(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2146         }
2147     {  // Texture/Tag notebook
2148       TextureBrowser_constructTagNotebook();
2149       gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_tag_notebook, TRUE, TRUE, 0);
2150     }
2151     { // Tag search button
2152       TextureBrowser_constructSearchButton();
2153       gtk_box_pack_end(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_search_button, FALSE, FALSE, 0);
2154     }
2155     { // Tag frame
2156       frame_table = gtk_table_new(3, 3, FALSE);
2157
2158           g_TextureBrowser.m_tag_frame = gtk_frame_new("Tag assignment");
2159           gtk_frame_set_label_align(GTK_FRAME(g_TextureBrowser.m_tag_frame), 0.5, 0.5);
2160           gtk_frame_set_shadow_type(GTK_FRAME(g_TextureBrowser.m_tag_frame), GTK_SHADOW_NONE);
2161
2162           gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), g_TextureBrowser.m_tag_frame, 1, 3, 2, 3, GTK_FILL, GTK_SHRINK, 0, 0);
2163
2164           gtk_widget_show(frame_table);
2165
2166           gtk_container_add (GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_tag_frame), frame_table);
2167     }
2168         { // assigned tag list
2169           GtkWidget* scrolled_win = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2170           gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER (scrolled_win), 0);
2171           gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2172
2173           g_TextureBrowser.m_assigned_store = gtk_list_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2174
2175           GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_assigned_store);
2176           gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2177
2178           GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
2179
2180           g_TextureBrowser.m_assigned_tree = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL (g_TextureBrowser.m_assigned_store));
2181           g_object_unref(G_OBJECT (g_TextureBrowser.m_assigned_store));
2182           g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_assigned_tree, "row-activated", (GCallback) TextureBrowser_removeTags, NULL);
2183           gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_assigned_tree), FALSE);
2184
2185           GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
2186           gtk_tree_selection_set_mode(selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2187
2188           GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes("", renderer, "text", TAG_COLUMN, NULL);
2189           gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_assigned_tree), column);
2190           gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_assigned_tree);
2191
2192           gtk_widget_show(scrolled_win);
2193           gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
2194
2195           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), scrolled_win, 0, 1, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2196         }
2197         { // available tag list
2198           GtkWidget* scrolled_win = gtk_scrolled_window_new (NULL, NULL);
2199           gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (scrolled_win), 0);
2200           gtk_scrolled_window_set_policy (GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2201
2202           g_TextureBrowser.m_available_store = gtk_list_store_new (N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2203           GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_available_store);
2204           gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2205
2206           GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new ();
2207
2208           g_TextureBrowser.m_available_tree = gtk_tree_view_new_with_model (GTK_TREE_MODEL (g_TextureBrowser.m_available_store));
2209           g_object_unref (G_OBJECT (g_TextureBrowser.m_available_store));
2210           g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_available_tree, "row-activated", (GCallback) TextureBrowser_assignTags, NULL);
2211           gtk_tree_view_set_headers_visible (GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_available_tree), FALSE);
2212
2213           GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
2214           gtk_tree_selection_set_mode (selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2215
2216           GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes ("", renderer, "text", TAG_COLUMN, NULL);
2217           gtk_tree_view_append_column (GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_available_tree), column);
2218           gtk_widget_show (g_TextureBrowser.m_available_tree);
2219
2220           gtk_widget_show (scrolled_win);
2221           gtk_scrolled_window_add_with_viewport (GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_available_tree));
2222
2223           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), scrolled_win, 2, 3, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2224         }
2225         { // tag arrow buttons
2226           GtkWidget* m_btn_left = gtk_button_new();
2227           GtkWidget* m_btn_right = gtk_button_new();
2228           GtkWidget* m_arrow_left = gtk_arrow_new(GTK_ARROW_LEFT, GTK_SHADOW_OUT);
2229           GtkWidget* m_arrow_right = gtk_arrow_new(GTK_ARROW_RIGHT, GTK_SHADOW_OUT);
2230           gtk_container_add(GTK_CONTAINER(m_btn_left), m_arrow_left);
2231           gtk_container_add(GTK_CONTAINER(m_btn_right), m_arrow_right);
2232
2233           // workaround. the size of the tag frame depends of the requested size of the arrow buttons.
2234           gtk_widget_set_size_request(m_arrow_left, -1, 68);
2235           gtk_widget_set_size_request(m_arrow_right, -1, 68);
2236
2237           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), m_btn_left, 1, 2, 1, 2, GTK_SHRINK, GTK_EXPAND, 0, 0);
2238           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), m_btn_right, 1, 2, 2, 3, GTK_SHRINK, GTK_EXPAND, 0, 0);
2239
2240           g_signal_connect(G_OBJECT (m_btn_left), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_assignTags), NULL);
2241           g_signal_connect(G_OBJECT (m_btn_right), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_removeTags), NULL);
2242
2243           gtk_widget_show(m_btn_left);
2244           gtk_widget_show(m_btn_right);
2245           gtk_widget_show(m_arrow_left);
2246           gtk_widget_show(m_arrow_right);
2247         }
2248         { // tag fram labels
2249           GtkWidget* m_lbl_assigned = gtk_label_new ("Assigned");
2250           GtkWidget* m_lbl_unassigned = gtk_label_new ("Available");
2251
2252           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), m_lbl_assigned, 0, 1, 0, 1, GTK_EXPAND, GTK_SHRINK, 0, 0);
2253           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), m_lbl_unassigned, 2, 3, 0, 1, GTK_EXPAND, GTK_SHRINK, 0, 0);
2254
2255           gtk_widget_show (m_lbl_assigned);
2256           gtk_widget_show (m_lbl_unassigned);
2257         }
2258   } else { // no tag support, show the texture tree only
2259     gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_scr_win_tree, TRUE, TRUE, 0);
2260   }
2261
2262   // TODO do we need this?
2263   //gtk_container_set_focus_chain(GTK_CONTAINER(hbox_table), NULL);
2264
2265   return table;
2266 }
2267
2268 void TextureBrowser_destroyWindow()
2269 {
2270   GlobalShaderSystem().setActiveShadersChangedNotify(Callback());
2271
2272   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), g_TextureBrowser.m_sizeHandler);
2273   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), g_TextureBrowser.m_exposeHandler);
2274
2275   gtk_widget_unref(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2276 }
2277
2278 const Vector3& TextureBrowser_getBackgroundColour(TextureBrowser& textureBrowser)
2279 {
2280   return textureBrowser.color_textureback;
2281 }
2282
2283 void TextureBrowser_setBackgroundColour(TextureBrowser& textureBrowser, const Vector3& colour)
2284 {
2285   textureBrowser.color_textureback = colour;
2286   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
2287 }
2288
2289 void TextureBrowser_selectionHelper(GtkTreeModel* model, GtkTreePath* path, GtkTreeIter* iter, GSList** selected)
2290 {
2291   g_assert(selected != NULL);
2292
2293   gchar* name;
2294   gtk_tree_model_get(model, iter, TAG_COLUMN, &name, -1);
2295   *selected = g_slist_append(*selected, name);
2296 }
2297
2298 void TextureBrowser_shaderInfo()
2299 {
2300   const char* name = TextureBrowser_GetSelectedShader(g_TextureBrowser);
2301   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(name);
2302
2303   DoShaderInfoDlg(name, shader->getShaderFileName(), "Shader Info");
2304
2305   shader->DecRef();
2306 }
2307
2308 void TextureBrowser_addTag()
2309 {
2310   CopiedString tag;
2311
2312   EMessageBoxReturn result = DoShaderTagDlg(&tag, "Add shader tag");
2313
2314   if (result == eIDOK && !tag.empty())
2315   {
2316     GtkTreeIter iter, iter2;
2317     g_TextureBrowser.m_all_tags.insert(tag.c_str());
2318     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter);
2319     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter, TAG_COLUMN, tag.c_str(), -1);
2320
2321     // Select the currently added tag in the available list
2322     GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
2323     gtk_tree_selection_select_iter(selection, &iter);
2324
2325     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iter2);
2326     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iter2, TAG_COLUMN, tag.c_str(), -1);
2327   }
2328 }
2329
2330 void TextureBrowser_renameTag()
2331 {
2332   /* WORKAROUND: The tag treeview is set to GTK_SELECTION_MULTIPLE. Because
2333      gtk_tree_selection_get_selected() doesn't work with GTK_SELECTION_MULTIPLE,
2334      we need to count the number of selected rows first and use
2335      gtk_tree_selection_selected_foreach() then to go through the list of selected
2336      rows (which always containins a single row).
2337   */
2338
2339   GSList* selected = NULL;
2340
2341   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2342   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, GtkTreeSelectionForeachFunc(TextureBrowser_selectionHelper), &selected);
2343  
2344   if(g_slist_length(selected) == 1) // we only rename a single tag
2345   {
2346     CopiedString newTag;
2347     EMessageBoxReturn result = DoShaderTagDlg(&newTag, "Rename shader tag");
2348
2349     if (result == eIDOK && !newTag.empty())
2350     {
2351       GtkTreeIter iterList;
2352       gchar* rowTag;
2353       gchar* oldTag = (char*)selected->data;
2354
2355       bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList) != 0;
2356
2357       while(row)
2358       {
2359         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList, TAG_COLUMN, &rowTag, -1);
2360
2361         if(strcmp(rowTag, oldTag) == 0)
2362         {
2363           gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iterList, TAG_COLUMN, newTag.c_str(), -1);
2364         }
2365         row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList) != 0;
2366       }
2367
2368       TagBuilder.RenameShaderTag(oldTag, newTag.c_str());
2369
2370       g_TextureBrowser.m_all_tags.erase((CopiedString)oldTag);
2371       g_TextureBrowser.m_all_tags.insert(newTag);
2372
2373       BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2374       BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2375     }
2376   }
2377   else
2378   {
2379     gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Select a single tag for renaming.");
2380   }
2381 }
2382
2383 void TextureBrowser_deleteTag()
2384 {
2385   GSList* selected = NULL;
2386
2387   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2388   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, GtkTreeSelectionForeachFunc(TextureBrowser_selectionHelper), &selected);
2389  
2390   if(g_slist_length(selected) == 1) // we only delete a single tag
2391   {
2392     EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Are you sure you want to delete the selected tag?", "Delete Tag", eMB_YESNO, eMB_ICONQUESTION);
2393
2394     if(result == eIDYES)
2395     {
2396       GtkTreeIter iterSelected;
2397       gchar *rowTag;
2398
2399       gchar* tagSelected = (char*)selected->data;
2400
2401       bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected) != 0;
2402
2403       while(row)
2404       {
2405         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected, TAG_COLUMN, &rowTag, -1);
2406
2407         if(strcmp(rowTag, tagSelected) == 0)
2408         {
2409           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iterSelected);
2410           break;
2411         }
2412         row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected) != 0;
2413       }
2414       
2415       TagBuilder.DeleteTag(tagSelected);
2416       g_TextureBrowser.m_all_tags.erase((CopiedString)tagSelected);
2417
2418             BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2419       BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2420     }
2421   } else {
2422     gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Select a single tag for deletion.");
2423   }
2424 }
2425
2426 void TextureBrowser_copyTag()
2427 {
2428   g_TextureBrowser.m_copied_tags.clear();
2429   TagBuilder.GetShaderTags(g_TextureBrowser.shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags);
2430 }
2431
2432 void TextureBrowser_pasteTag()
2433 {
2434   IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(g_TextureBrowser.shader.c_str());
2435   CopiedString shader = g_TextureBrowser.shader.c_str();
2436
2437   if(!TagBuilder.CheckShaderTag(shader.c_str()))
2438   {
2439     CopiedString shaderFile = ishader->getShaderFileName();
2440     if(shaderFile.empty())
2441     {
2442       // it's a texture
2443       TagBuilder.AddShaderNode(shader.c_str(), CUSTOM, TEXTURE);
2444     }
2445     else
2446     {
2447       // it's a shader
2448       TagBuilder.AddShaderNode(shader.c_str(), CUSTOM, SHADER);
2449     }
2450
2451     for(size_t i = 0; i < g_TextureBrowser.m_copied_tags.size(); ++i)
2452     {
2453       TagBuilder.AddShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str(), TAG);
2454     }
2455   }
2456   else
2457   {
2458     for(size_t i = 0; i < g_TextureBrowser.m_copied_tags.size(); ++i)
2459     {
2460       if(!TagBuilder.CheckShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str()))
2461       {
2462         // the tag doesn't exist - let's add it
2463         TagBuilder.AddShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str(), TAG);
2464       }
2465     }
2466   }
2467
2468   ishader->DecRef();
2469
2470   TagBuilder.SaveXmlDoc();
2471   BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2472   BuildStoreAvailableTags (g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2473 }
2474
2475 void RefreshShaders()
2476 {
2477   ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Processing...", "Loading Shaders");
2478   GlobalShaderSystem().refresh();
2479   UpdateAllWindows();
2480 }
2481
2482 void TextureBrowser_ToggleShowShaders() 
2483 {
2484   g_TextureBrowser.m_showShaders ^= 1;
2485   g_TextureBrowser.m_showshaders_item.update();
2486   TextureBrowser_queueDraw(g_TextureBrowser);
2487 }
2488
2489 void TextureBrowser_ToggleShowShaderListOnly() 
2490 {
2491   g_TextureBrowser_shaderlistOnly ^= 1;
2492   g_TextureBrowser.m_showshaderlistonly_item.update();
2493
2494   TextureBrowser_constructTreeStore();
2495 }
2496
2497 void TextureBrowser_showAll()
2498 {
2499   g_TextureBrowser_currentDirectory = "";
2500   g_TextureBrowser.m_searchedTags = false;
2501   TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
2502   TextureBrowser_updateTitle();
2503 }
2504
2505 void TextureBrowser_showUntagged()
2506 {
2507   EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "WARNING! This function might need a lot of memory and time. Are you sure you want to use it?", "Show Untagged", eMB_YESNO, eMB_ICONWARNING);
2508
2509   if(result == eIDYES)
2510   {
2511     g_TextureBrowser.m_found_shaders.clear();
2512     TagBuilder.GetUntagged(g_TextureBrowser.m_found_shaders);
2513     std::set<CopiedString>::iterator iter;
2514
2515     ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Searching untagged textures...", "Loading Textures");
2516
2517     for(iter = g_TextureBrowser.m_found_shaders.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_found_shaders.end(); iter++)
2518     {
2519       std::string path = (*iter).c_str();
2520       size_t pos = path.find_last_of("/", path.size());
2521       std::string name = path.substr(pos + 1, path.size());
2522       path = path.substr(0, pos + 1);
2523           TextureDirectory_loadTexture(path.c_str(), name.c_str());
2524           globalErrorStream() << path.c_str() << name.c_str() << "\n";
2525     }
2526
2527     g_TextureBrowser_currentDirectory = "Untagged";
2528         TextureBrowser_queueDraw(GlobalTextureBrowser());
2529     TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
2530     TextureBrowser_updateTitle();
2531   }
2532 }
2533
2534 void TextureBrowser_FixedSize()
2535 {
2536   g_TextureBrowser_fixedSize ^= 1;
2537   GlobalTextureBrowser().m_fixedsize_item.update();
2538   TextureBrowser_activeShadersChanged(GlobalTextureBrowser());
2539 }
2540
2541 void TextureBrowser_FilterNotex()
2542 {
2543   g_TextureBrowser_filterNotex ^= 1;
2544   GlobalTextureBrowser().m_filternotex_item.update();
2545   TextureBrowser_activeShadersChanged(GlobalTextureBrowser());
2546 }
2547
2548 void TextureBrowser_exportTitle(const StringImportCallback& importer)
2549 {
2550   StringOutputStream buffer(64);
2551   buffer << "Textures: ";
2552   if(!string_empty(g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str()))
2553   {
2554     buffer << g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str();
2555   }
2556   else
2557   {
2558     buffer << "all";
2559   }
2560   importer(buffer.c_str());
2561 }
2562
2563
2564 void TextureScaleImport(TextureBrowser& textureBrowser, int value)
2565 {
2566   switch(value)
2567   {
2568   case 0:
2569     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 10);
2570     break;
2571   case 1:
2572     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 25);
2573     break;
2574   case 2:
2575     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 50);
2576     break;
2577   case 3:
2578     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 100);
2579     break;
2580   case 4:
2581     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 200);
2582     break;
2583   }
2584 }
2585 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, int, TextureScaleImport> TextureScaleImportCaller;
2586
2587 void TextureScaleExport(TextureBrowser& textureBrowser, const IntImportCallback& importer)
2588 {
2589   switch(textureBrowser.m_textureScale)
2590   {
2591   case 10:
2592     importer(0);
2593     break;
2594   case 25:
2595     importer(1);
2596     break;
2597   case 50:
2598     importer(2);
2599     break;
2600   case 100:
2601     importer(3);
2602     break;
2603   case 200:
2604     importer(4);
2605     break;
2606   }
2607 }
2608 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, const IntImportCallback&, TextureScaleExport> TextureScaleExportCaller;
2609
2610 void TextureBrowser_constructPreferences(PreferencesPage& page)
2611 {
2612   page.appendCheckBox(
2613     "", "Texture scrollbar",
2614     TextureBrowserImportShowScrollbarCaller(GlobalTextureBrowser()),
2615     BoolExportCaller(GlobalTextureBrowser().m_showTextureScrollbar)
2616   );
2617   {
2618     const char* texture_scale[] = { "10%", "25%", "50%", "100%", "200%" };
2619     page.appendCombo(
2620       "Texture Thumbnail Scale",
2621       STRING_ARRAY_RANGE(texture_scale),
2622       IntImportCallback(TextureScaleImportCaller(GlobalTextureBrowser())),
2623       IntExportCallback(TextureScaleExportCaller(GlobalTextureBrowser()))
2624     );
2625   }
2626   page.appendEntry("Mousewheel Increment", GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement);
2627   {
2628     const char* startup_shaders[] = { "None", TextureBrowser_getComonShadersName() };
2629     page.appendCombo("Load Shaders at Startup", reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders), STRING_ARRAY_RANGE(startup_shaders));
2630   }
2631 }
2632 void TextureBrowser_constructPage(PreferenceGroup& group)
2633 {
2634   PreferencesPage page(group.createPage("Texture Browser", "Texture Browser Preferences"));
2635   TextureBrowser_constructPreferences(page);
2636 }
2637 void TextureBrowser_registerPreferencesPage()
2638 {
2639   PreferencesDialog_addSettingsPage(FreeCaller1<PreferenceGroup&, TextureBrowser_constructPage>());
2640 }
2641
2642
2643 #include "preferencesystem.h"
2644 #include "stringio.h"
2645
2646 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, std::size_t, TextureBrowser_setScale> TextureBrowserSetScaleCaller;
2647
2648
2649
2650 void TextureClipboard_textureSelected(const char* shader);
2651
2652 void TextureBrowser_Construct()
2653 {
2654   GlobalCommands_insert("ShaderInfo", FreeCaller<TextureBrowser_shaderInfo>());
2655   GlobalCommands_insert("ShowUntagged", FreeCaller<TextureBrowser_showUntagged>());
2656   GlobalCommands_insert("AddTag", FreeCaller<TextureBrowser_addTag>());
2657   GlobalCommands_insert("RenameTag", FreeCaller<TextureBrowser_renameTag>());
2658   GlobalCommands_insert("DeleteTag", FreeCaller<TextureBrowser_deleteTag>());
2659   GlobalCommands_insert("CopyTag", FreeCaller<TextureBrowser_copyTag>());
2660   GlobalCommands_insert("PasteTag", FreeCaller<TextureBrowser_pasteTag>());
2661   GlobalCommands_insert("RefreshShaders", FreeCaller<RefreshShaders>());
2662   GlobalToggles_insert("ShowInUse", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleHideUnused>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_hideunused_item), Accelerator('U'));
2663   GlobalCommands_insert("ShowAllTextures", FreeCaller<TextureBrowser_showAll>(), Accelerator('A', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
2664   GlobalCommands_insert("ToggleTextures", FreeCaller<TextureBrowser_toggleShow>(), Accelerator('T'));
2665   GlobalToggles_insert("ToggleShowShaders", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleShowShaders>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_showshaders_item));
2666   GlobalToggles_insert("ToggleShowShaderlistOnly", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleShowShaderListOnly>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_showshaderlistonly_item));
2667   GlobalToggles_insert("FixedSize", FreeCaller<TextureBrowser_FixedSize>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_fixedsize_item));
2668   GlobalToggles_insert("FilterNotex", FreeCaller<TextureBrowser_FilterNotex>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_filternotex_item));
2669
2670   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("TextureScale",
2671     makeSizeStringImportCallback(TextureBrowserSetScaleCaller(g_TextureBrowser)),
2672     SizeExportStringCaller(g_TextureBrowser.m_textureScale)
2673   );
2674   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("TextureScrollbar",
2675     makeBoolStringImportCallback(TextureBrowserImportShowScrollbarCaller(g_TextureBrowser)),
2676     BoolExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showTextureScrollbar)
2677   );
2678   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowShaders", BoolImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showShaders), BoolExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showShaders));
2679   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowShaderlistOnly", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_shaderlistOnly), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_shaderlistOnly));
2680   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("FixedSize", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_fixedSize), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_fixedSize));
2681   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("FilterNotex", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_filterNotex), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_filterNotex));
2682   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("LoadShaders", IntImportStringCaller(reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders)), IntExportStringCaller(reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders)));
2683   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("WheelMouseInc", SizeImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement), SizeExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement));
2684   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors0", Vector3ImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().color_textureback), Vector3ExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().color_textureback));
2685
2686   g_TextureBrowser.shader = texdef_name_default();
2687
2688   Textures_setModeChangedNotify(ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_queueDraw>(g_TextureBrowser));
2689
2690   TextureBrowser_registerPreferencesPage();
2691
2692   GlobalShaderSystem().attach(g_ShadersObserver);
2693
2694   TextureBrowser_textureSelected = TextureClipboard_textureSelected;
2695 }
2696 void TextureBrowser_Destroy()
2697 {
2698   GlobalShaderSystem().detach(g_ShadersObserver);
2699
2700   Textures_setModeChangedNotify(Callback());
2701 }