also hide _reflect and _alpha texture files
[xonotic/netradiant.git] / radiant / texwindow.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 //
23 // Texture Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "texwindow.h"
29
30 #include "debugging/debugging.h"
31 #include "warnings.h"
32
33 #include "ifilesystem.h"
34 #include "iundo.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "iarchive.h"
37 #include "moduleobserver.h"
38
39 #include <set>
40 #include <string>
41 #include <vector>
42
43 #include <gtk/gtk.h>
44 #include <gtk/gtkrange.h>
45 #include <gtk/gtkframe.h>
46 #include <gtk/gtkhbox.h>
47 #include <gtk/gtkvbox.h>
48 #include <gtk/gtkvscrollbar.h>
49
50 #include "signal/signal.h"
51 #include "math/vector.h"
52 #include "texturelib.h"
53 #include "string/string.h"
54 #include "shaderlib.h"
55 #include "os/file.h"
56 #include "os/path.h"
57 #include "stream/memstream.h"
58 #include "stream/textfilestream.h"
59 #include "stream/stringstream.h"
60 #include "cmdlib.h"
61 #include "texmanip.h"
62 #include "textures.h"
63 #include "convert.h"
64
65 #include "gtkutil/menu.h"
66 #include "gtkutil/nonmodal.h"
67 #include "gtkutil/cursor.h"
68 #include "gtkutil/widget.h"
69 #include "gtkutil/glwidget.h"
70 #include "gtkutil/messagebox.h"
71
72 #include "error.h"
73 #include "map.h"
74 #include "qgl.h"
75 #include "select.h"
76 #include "brush_primit.h"
77 #include "brushmanip.h"
78 #include "patchmanip.h"
79 #include "plugin.h"
80 #include "qe3.h"
81 #include "gtkdlgs.h"
82 #include "gtkmisc.h"
83 #include "mainframe.h"
84 #include "findtexturedialog.h"
85 #include "surfacedialog.h"
86 #include "patchdialog.h"
87 #include "groupdialog.h"
88 #include "preferences.h"
89 #include "shaders.h"
90 #include "commands.h"
91
92 bool TextureBrowser_showWads()
93 {
94   return !string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads"));
95 }
96
97 void TextureBrowser_queueDraw(TextureBrowser& textureBrowser);
98
99 bool string_equal_start(const char* string, StringRange start)
100 {
101   return string_equal_n(string, start.first, start.last - start.first);
102 }
103
104 typedef std::set<CopiedString> TextureGroups;
105
106 void TextureGroups_addWad(TextureGroups& groups, const char* archive)
107 {
108   if(extension_equal(path_get_extension(archive), "wad"))
109   {
110 #if 1
111     groups.insert(archive);
112 #else
113     CopiedString archiveBaseName(path_get_filename_start(archive), path_get_filename_base_end(archive));
114     groups.insert(archiveBaseName);
115 #endif
116   }
117 }
118 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addWad> TextureGroupsAddWadCaller;
119
120 void TextureGroups_addShader(TextureGroups& groups, const char* shaderName)
121 {
122   const char* texture = path_make_relative(shaderName, "textures/");
123   if(texture != shaderName)
124   {
125     const char* last = path_remove_directory(texture);
126     if(!string_empty(last))
127     {
128       groups.insert(CopiedString(StringRange(texture, --last)));
129     }
130   }
131 }
132 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addShader> TextureGroupsAddShaderCaller;
133
134 void TextureGroups_addDirectory(TextureGroups& groups, const char* directory)
135 {
136   groups.insert(directory);
137 }
138 typedef ReferenceCaller1<TextureGroups, const char*, TextureGroups_addDirectory> TextureGroupsAddDirectoryCaller;
139
140 namespace
141 {
142   bool g_TextureBrowser_shaderlistOnly = false;
143   bool g_TextureBrowser_fixedSize = false;
144   bool g_TextureBrowser_filterNotex = false;
145 }
146
147 class DeferredAdjustment
148 {
149   gdouble m_value;
150   guint m_handler;
151   typedef void (*ValueChangedFunction)(void* data, gdouble value);
152   ValueChangedFunction m_function;
153   void* m_data;
154
155   static gboolean deferred_value_changed(gpointer data)
156   {
157     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_function(
158       reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_data,
159       reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_value
160     );
161     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_handler = 0;
162     reinterpret_cast<DeferredAdjustment*>(data)->m_value = 0;
163     return FALSE;
164   }
165 public:
166   DeferredAdjustment(ValueChangedFunction function, void* data) : m_value(0), m_handler(0), m_function(function), m_data(data)
167   {
168   }
169   void flush()
170   {
171     if(m_handler != 0)
172     {
173       g_source_remove(m_handler);
174       deferred_value_changed(this);
175     }
176   }
177   void value_changed(gdouble value)
178   {
179     m_value = value;
180     if(m_handler == 0)
181     {
182       m_handler = g_idle_add(deferred_value_changed, this);
183     }
184   }
185   static void adjustment_value_changed(GtkAdjustment *adjustment, DeferredAdjustment* self)
186   {
187     self->value_changed(adjustment->value);
188   }
189 };
190
191
192
193 class TextureBrowser;
194
195 typedef ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_queueDraw> TextureBrowserQueueDrawCaller;
196
197 void TextureBrowser_scrollChanged(void* data, gdouble value);
198
199
200 enum StartupShaders
201 {
202   STARTUPSHADERS_NONE = 0,
203   STARTUPSHADERS_COMMON,
204 };
205
206 void TextureBrowser_hideUnusedExport(const BoolImportCallback& importer);
207 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_hideUnusedExport> TextureBrowserHideUnusedExport;
208
209 void TextureBrowser_showShadersExport(const BoolImportCallback& importer);
210 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShadersExport> TextureBrowserShowShadersExport;
211
212 void TextureBrowser_showShaderlistOnly(const BoolImportCallback& importer);
213 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShaderlistOnly> TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport;
214
215 void TextureBrowser_fixedSize(const BoolImportCallback& importer);
216 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_fixedSize> TextureBrowserFixedSizeExport;
217
218 void TextureBrowser_filterNotex(const BoolImportCallback& importer);
219 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_filterNotex> TextureBrowserFilterNotexExport;
220
221 class TextureBrowser
222 {
223 public:
224         int width, height;
225         int originy;
226         int m_nTotalHeight;
227
228   CopiedString shader;
229
230   GtkWindow* m_parent;
231   GtkWidget* m_gl_widget;
232   GtkWidget* m_texture_scroll;
233   GtkWidget* m_treeViewTree;
234   GtkWidget* m_treeViewTags;
235   GtkWidget* m_tag_frame;
236   GtkListStore* m_assigned_store;
237   GtkListStore* m_available_store;
238   GtkWidget* m_assigned_tree;
239   GtkWidget* m_available_tree;
240   GtkWidget* m_scr_win_tree;
241   GtkWidget* m_scr_win_tags;
242   GtkWidget* m_tag_notebook;
243   GtkWidget* m_search_button;
244   GtkWidget* m_shader_info_item;
245
246   std::set<CopiedString> m_all_tags;
247   GtkListStore* m_all_tags_list;
248   std::vector<CopiedString> m_copied_tags;
249   std::set<CopiedString> m_found_shaders;
250
251   ToggleItem m_hideunused_item;
252   ToggleItem m_showshaders_item;
253   ToggleItem m_showshaderlistonly_item;
254   ToggleItem m_fixedsize_item;
255   ToggleItem m_filternotex_item;
256
257   guint m_sizeHandler;
258   guint m_exposeHandler;
259
260   bool m_heightChanged;
261   bool m_originInvalid;
262
263   DeferredAdjustment m_scrollAdjustment;
264   FreezePointer m_freezePointer;
265
266   Vector3 color_textureback;
267   // the increment step we use against the wheel mouse
268   std::size_t m_mouseWheelScrollIncrement;
269   std::size_t m_textureScale;
270   // make the texture increments match the grid changes
271   bool m_showShaders;
272   bool m_showTextureScrollbar;
273   StartupShaders m_startupShaders;
274   // if true, the texture window will only display in-use shaders
275   // if false, all the shaders in memory are displayed
276   bool m_hideUnused;
277   bool m_rmbSelected;
278   bool m_searchedTags;
279   bool m_tags;
280   // The uniform size (in pixels) that textures are resized to when m_resizeTextures is true.
281   int m_uniformTextureSize;
282   // Return the display width of a texture in the texture browser
283   int getTextureWidth(qtexture_t* tex)
284   {
285     int width;
286     if (!g_TextureBrowser_fixedSize)
287     {
288       // Don't use uniform size
289       width = (int)(tex->width * ((float)m_textureScale / 100));
290     } else if
291       (tex->width >= tex->height)
292     {
293       // Texture is square, or wider than it is tall
294       width = m_uniformTextureSize;
295     } else {
296       // Otherwise, preserve the texture's aspect ratio
297       width = (int)(m_uniformTextureSize * ((float)tex->width / tex->height));
298     }
299     return width;
300   }
301   // Return the display height of a texture in the texture browser
302   int getTextureHeight(qtexture_t* tex)
303   {
304     int height;
305     if (!g_TextureBrowser_fixedSize)
306     {
307       // Don't use uniform size
308       height = (int)(tex->height * ((float)m_textureScale / 100));
309     } else if (tex->height >= tex->width)
310     {
311       // Texture is square, or taller than it is wide
312       height = m_uniformTextureSize;
313     } else {
314       // Otherwise, preserve the texture's aspect ratio
315       height = (int)(m_uniformTextureSize * ((float)tex->height / tex->width));
316     }
317     return height;
318   }
319
320   TextureBrowser() :
321     m_texture_scroll(0),
322     m_hideunused_item(TextureBrowserHideUnusedExport()),
323         m_showshaders_item(TextureBrowserShowShadersExport()),
324         m_showshaderlistonly_item(TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport()),
325     m_fixedsize_item(TextureBrowserFixedSizeExport()),
326     m_filternotex_item(TextureBrowserFilterNotexExport()),
327     m_heightChanged(true),
328     m_originInvalid(true),
329     m_scrollAdjustment(TextureBrowser_scrollChanged, this),
330     color_textureback(0.25f, 0.25f, 0.25f),
331     m_mouseWheelScrollIncrement(64),
332     m_textureScale(50),
333         m_showShaders(true),
334     m_showTextureScrollbar(true),
335     m_startupShaders(STARTUPSHADERS_NONE),
336         m_hideUnused(false),
337         m_rmbSelected(false),
338         m_searchedTags(false),
339     m_tags(false),
340     m_uniformTextureSize(128)
341   {
342   }
343 };
344
345 void(*TextureBrowser_textureSelected)(const char* shader);
346
347
348 void TextureBrowser_updateScroll(TextureBrowser& textureBrowser);
349
350
351 const char* TextureBrowser_getComonShadersName()
352 {
353   const char* value = g_pGameDescription->getKeyValue("common_shaders_name");
354   if(!string_empty(value))
355   {
356     return value;
357   }
358   return "Common";
359 }
360
361 const char* TextureBrowser_getComonShadersDir()
362 {
363   const char* value = g_pGameDescription->getKeyValue("common_shaders_dir");
364   if(!string_empty(value))
365   {
366     return value;
367   }
368   return "common/";
369 }
370
371 inline int TextureBrowser_fontHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
372 {
373   return GlobalOpenGL().m_fontHeight;
374 }
375
376 const char* TextureBrowser_GetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser)
377 {
378   return textureBrowser.shader.c_str();
379 }
380
381 void TextureBrowser_SetStatus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name)
382 {
383   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName( name);
384   qtexture_t* q = shader->getTexture();
385   StringOutputStream strTex(256);
386   strTex << name << " W: " << Unsigned(q->width) << " H: " << Unsigned(q->height);
387   shader->DecRef();
388   g_pParentWnd->SetStatusText(g_pParentWnd->m_texture_status, strTex.c_str());
389 }
390
391 void TextureBrowser_Focus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name);
392
393 void TextureBrowser_SetSelectedShader(TextureBrowser& textureBrowser, const char* shader)
394 {
395   textureBrowser.shader = shader;
396   TextureBrowser_SetStatus(textureBrowser, shader);
397   TextureBrowser_Focus(textureBrowser, shader);
398
399   if(FindTextureDialog_isOpen())
400   {
401     FindTextureDialog_selectTexture(shader);
402   }
403
404   // disable the menu item "shader info" if no shader was selected
405   IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(shader);
406   CopiedString filename = ishader->getShaderFileName();
407
408   if(filename.empty())
409   {
410     if(textureBrowser.m_shader_info_item != NULL)
411     {
412       gtk_widget_set_sensitive(textureBrowser.m_shader_info_item, FALSE);
413     }
414   } else {
415     gtk_widget_set_sensitive(textureBrowser.m_shader_info_item, TRUE);
416   }
417
418   ishader->DecRef();
419 }
420
421
422 CopiedString g_TextureBrowser_currentDirectory;
423
424 /*
425 ============================================================================
426
427 TEXTURE LAYOUT
428
429 TTimo: now based on a rundown through all the shaders
430 NOTE: we expect the Active shaders count doesn't change during a Texture_StartPos .. Texture_NextPos cycle
431   otherwise we may need to rely on a list instead of an array storage
432 ============================================================================
433 */
434
435 class TextureLayout
436 {
437 public:
438   // texture layout functions
439   // TTimo: now based on shaders
440   int current_x, current_y, current_row;
441 };
442
443 void Texture_StartPos(TextureLayout& layout)
444 {
445   layout.current_x = 8;
446   layout.current_y = -8;
447   layout.current_row = 0;
448 }
449
450 void Texture_NextPos(TextureBrowser& textureBrowser, TextureLayout& layout, qtexture_t* current_texture, int *x, int *y)
451 {
452   qtexture_t* q = current_texture;
453
454   int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
455   int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
456   if (layout.current_x + nWidth > textureBrowser.width-8 && layout.current_row)
457   { // go to the next row unless the texture is the first on the row
458     layout.current_x = 8;
459     layout.current_y -= layout.current_row + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + 4;
460     layout.current_row = 0;
461   }
462
463   *x = layout.current_x;
464   *y = layout.current_y;
465
466   // Is our texture larger than the row? If so, grow the
467   // row height to match it
468
469   if (layout.current_row < nHeight)
470     layout.current_row = nHeight;
471
472   // never go less than 96, or the names get all crunched up
473   layout.current_x += nWidth < 96 ? 96 : nWidth;
474   layout.current_x += 8;
475 }
476
477 bool TextureSearch_IsShown(const char* name)
478 {
479   std::set<CopiedString>::iterator iter;
480
481   iter = GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.find(name);
482
483   if(iter == GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.end())
484   {
485     return false;
486   } else {
487     return true;
488   }
489 }
490
491 CopiedString g_notex;
492 CopiedString g_shadernotex;
493
494 // if texture_showinuse jump over non in-use textures
495 bool Texture_IsShown(IShader* shader, bool show_shaders, bool hideUnused)
496 {
497   // filter notex / shadernotex images
498   if(g_TextureBrowser_filterNotex && (string_equal(g_notex.c_str(), shader->getTexture()->name) || string_equal(g_shadernotex.c_str(), shader->getTexture()->name)))
499   {
500     return false;
501   }
502
503   if(g_TextureBrowser_currentDirectory == "Untagged")
504   {
505         std::set<CopiedString>::iterator iter;
506
507         iter = GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.find(shader->getName());
508
509         if(iter == GlobalTextureBrowser().m_found_shaders.end())
510         {
511       return false;
512         } else {
513           return true;
514         }
515   }
516
517   if(!shader_equal_prefix(shader->getName(), "textures/"))
518     return false;
519
520   if (!show_shaders && !shader->IsDefault())
521     return false;
522
523   if(hideUnused && !shader->IsInUse())
524     return false;
525
526   if(GlobalTextureBrowser().m_searchedTags)
527   {
528     if(!TextureSearch_IsShown(shader->getName()))
529         {
530           return false;
531         } else {
532           return true;
533         }
534   } else {
535     if(!shader_equal_prefix(shader_get_textureName(shader->getName()), g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str()))
536     {
537           return false;
538         }
539   }
540
541   return true;
542 }
543
544 void TextureBrowser_heightChanged(TextureBrowser& textureBrowser)
545 {
546   textureBrowser.m_heightChanged = true;
547
548   TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
549   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
550 }
551
552 void TextureBrowser_evaluateHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
553 {
554   if(textureBrowser.m_heightChanged)
555   {
556     textureBrowser.m_heightChanged = false;
557
558     textureBrowser.m_nTotalHeight = 0;
559
560     TextureLayout layout;
561     Texture_StartPos(layout);
562     for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
563     {
564       IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
565
566       if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
567         continue;
568
569       int   x, y;
570       Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
571       textureBrowser.m_nTotalHeight = std::max(textureBrowser.m_nTotalHeight, abs(layout.current_y) + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + textureBrowser.getTextureHeight(shader->getTexture()) + 4);
572     }
573   }
574 }
575
576 int TextureBrowser_TotalHeight(TextureBrowser& textureBrowser)
577 {
578   TextureBrowser_evaluateHeight(textureBrowser);
579   return textureBrowser.m_nTotalHeight;
580 }
581
582 inline const int& min_int(const int& left, const int& right)
583 {
584   return std::min(left, right);
585 }
586
587 void TextureBrowser_clampOriginY(TextureBrowser& textureBrowser)
588 {
589   if(textureBrowser.originy > 0)
590   {
591     textureBrowser.originy = 0;
592   }
593   int lower = min_int(textureBrowser.height - TextureBrowser_TotalHeight(textureBrowser), 0);
594   if(textureBrowser.originy < lower)
595   {
596     textureBrowser.originy = lower;
597   }
598 }
599
600 int TextureBrowser_getOriginY(TextureBrowser& textureBrowser)
601 {
602   if(textureBrowser.m_originInvalid)
603   {
604     textureBrowser.m_originInvalid = false;
605     TextureBrowser_clampOriginY(textureBrowser);
606     TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
607   }
608   return textureBrowser.originy;
609 }
610
611 void TextureBrowser_setOriginY(TextureBrowser& textureBrowser, int originy)
612 {
613   textureBrowser.originy = originy;
614   TextureBrowser_clampOriginY(textureBrowser);
615   TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
616   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
617 }
618
619
620 Signal0 g_activeShadersChangedCallbacks;
621
622 void TextureBrowser_addActiveShadersChangedCallback(const SignalHandler& handler)
623 {
624   g_activeShadersChangedCallbacks.connectLast(handler);
625 }
626
627 class ShadersObserver : public ModuleObserver
628 {
629   Signal0 m_realiseCallbacks;
630 public:
631   void realise()
632   {
633     m_realiseCallbacks();
634   }
635   void unrealise()
636   {
637   }
638   void insert(const SignalHandler& handler)
639   {
640     m_realiseCallbacks.connectLast(handler);
641   }
642 };
643
644 namespace
645 {
646   ShadersObserver g_ShadersObserver;
647 }
648
649 void TextureBrowser_addShadersRealiseCallback(const SignalHandler& handler)
650 {
651   g_ShadersObserver.insert(handler);
652 }
653
654 void TextureBrowser_activeShadersChanged(TextureBrowser& textureBrowser)
655 {
656   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
657   textureBrowser.m_originInvalid = true;
658
659   g_activeShadersChangedCallbacks();
660 }
661
662 void TextureBrowser_importShowScrollbar(TextureBrowser& textureBrowser, bool value)
663 {
664   textureBrowser.m_showTextureScrollbar = value;
665   if(textureBrowser.m_texture_scroll != 0)
666   {
667     widget_set_visible(textureBrowser.m_texture_scroll, textureBrowser.m_showTextureScrollbar);
668     TextureBrowser_updateScroll(textureBrowser);
669   }
670 }
671 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, bool, TextureBrowser_importShowScrollbar> TextureBrowserImportShowScrollbarCaller;
672
673
674 /*
675 ==============
676 TextureBrowser_ShowDirectory
677 relies on texture_directory global for the directory to use
678 1) Load the shaders for the given directory
679 2) Scan the remaining texture, load them and assign them a default shader (the "noshader" shader)
680 NOTE: when writing a texture plugin, or some texture extensions, this function may need to be overriden, and made
681   available through the IShaders interface
682 NOTE: for texture window layout:
683   all shaders are stored with alphabetical order after load
684   previously loaded and displayed stuff is hidden, only in-use and newly loaded is shown
685   ( the GL textures are not flushed though)
686 ==============
687 */
688
689 bool endswith(const char *haystack, const char *needle)
690 {
691         size_t lh = strlen(haystack);
692         size_t ln = strlen(needle);
693         if(lh < ln)
694                 return false;
695         return !memcmp(haystack + (lh - ln), needle, ln);
696 }
697
698 bool texture_name_ignore(const char* name)
699 {
700   StringOutputStream strTemp(string_length(name));
701   strTemp << LowerCase(name);
702
703   return
704           endswith(strTemp.c_str(), ".specular") ||
705           endswith(strTemp.c_str(), ".glow") ||
706           endswith(strTemp.c_str(), ".bump") ||
707           endswith(strTemp.c_str(), ".diffuse") ||
708           endswith(strTemp.c_str(), ".blend") ||
709           endswith(strTemp.c_str(), ".alpha") ||
710           endswith(strTemp.c_str(), "_norm") ||
711           endswith(strTemp.c_str(), "_bump") ||
712           endswith(strTemp.c_str(), "_glow") ||
713           endswith(strTemp.c_str(), "_gloss") ||
714           endswith(strTemp.c_str(), "_pants") ||
715           endswith(strTemp.c_str(), "_shirt") ||
716           endswith(strTemp.c_str(), "_reflect") ||
717           endswith(strTemp.c_str(), "_alpha") ||
718           0;
719 }
720
721 class LoadShaderVisitor : public Archive::Visitor
722 {
723 public:
724   void visit(const char* name)
725   {
726     IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(CopiedString(StringRange(name, path_get_filename_base_end(name))).c_str());
727     shader->DecRef();
728   }
729 };
730
731 void TextureBrowser_SetHideUnused(TextureBrowser& textureBrowser, bool hideUnused);
732
733 GtkWidget* g_page_textures;
734
735 void TextureBrowser_toggleShow() 
736 {
737   GroupDialog_showPage(g_page_textures);
738 }
739
740
741 void TextureBrowser_updateTitle()
742 {
743   GroupDialog_updatePageTitle(g_page_textures);
744 }
745
746
747
748 class TextureCategoryLoadShader
749 {
750   const char* m_directory;
751   std::size_t& m_count;
752 public:
753   typedef const char* first_argument_type;
754
755   TextureCategoryLoadShader(const char* directory, std::size_t& count)
756     : m_directory(directory), m_count(count)
757   {
758     m_count = 0;
759   }
760   void operator()(const char* name) const
761   {
762     if(shader_equal_prefix(name, "textures/")
763       && shader_equal_prefix(name + string_length("textures/"), m_directory))
764     {
765       ++m_count;
766       // request the shader, this will load the texture if needed
767       // this Shader_ForName call is a kind of hack
768       IShader *pFoo = QERApp_Shader_ForName(name);
769       pFoo->DecRef();
770     }
771   }
772 };
773
774 void TextureDirectory_loadTexture(const char* directory, const char* texture)
775 {
776   StringOutputStream name(256);
777   name << directory << StringRange(texture, path_get_filename_base_end(texture));
778
779   if(texture_name_ignore(name.c_str()))
780   {
781     return;
782   }
783
784   if (!shader_valid(name.c_str()))
785   {
786     globalOutputStream() << "Skipping invalid texture name: [" << name.c_str() << "]\n";
787     return;
788   }
789
790   // if a texture is already in use to represent a shader, ignore it
791   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(name.c_str());
792   shader->DecRef();
793 }
794 typedef ConstPointerCaller1<char, const char*, TextureDirectory_loadTexture> TextureDirectoryLoadTextureCaller;
795
796 class LoadTexturesByTypeVisitor : public ImageModules::Visitor
797 {
798   const char* m_dirstring;
799 public:
800   LoadTexturesByTypeVisitor(const char* dirstring)
801     : m_dirstring(dirstring)
802   {
803   }
804   void visit(const char* minor, const _QERPlugImageTable& table) const
805   {
806     GlobalFileSystem().forEachFile(m_dirstring, minor, TextureDirectoryLoadTextureCaller(m_dirstring));
807   }
808 };
809
810 void TextureBrowser_ShowDirectory(TextureBrowser& textureBrowser, const char* directory)
811 {
812   if(TextureBrowser_showWads())
813   {
814     Archive* archive = GlobalFileSystem().getArchive(directory);
815     ASSERT_NOTNULL(archive);
816     LoadShaderVisitor visitor;
817     archive->forEachFile(Archive::VisitorFunc(visitor, Archive::eFiles, 0), "textures/");
818   }
819   else
820   {
821     g_TextureBrowser_currentDirectory = directory;
822     TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
823
824     std::size_t shaders_count;
825     GlobalShaderSystem().foreachShaderName(makeCallback1(TextureCategoryLoadShader(directory, shaders_count)));
826     globalOutputStream() << "Showing " << Unsigned(shaders_count) << " shaders.\n";
827
828     if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
829     {
830       // load remaining texture files
831
832       StringOutputStream dirstring(64);
833       dirstring << "textures/" << directory;
834
835       Radiant_getImageModules().foreachModule(LoadTexturesByTypeVisitor(dirstring.c_str()));
836     }
837   }
838
839   // we'll display the newly loaded textures + all the ones already in use
840   TextureBrowser_SetHideUnused(textureBrowser, false);
841
842   TextureBrowser_updateTitle();
843 }
844
845 void TextureBrowser_ShowTagSearchResult(TextureBrowser& textureBrowser, const char* directory)
846 {
847   g_TextureBrowser_currentDirectory = directory;
848   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
849
850   std::size_t shaders_count;
851   GlobalShaderSystem().foreachShaderName(makeCallback1(TextureCategoryLoadShader(directory, shaders_count)));
852   globalOutputStream() << "Showing " << Unsigned(shaders_count) << " shaders.\n";
853
854   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3")
855   {
856     // load remaining texture files
857     StringOutputStream dirstring(64);
858     dirstring << "textures/" << directory;
859
860     {
861       LoadTexturesByTypeVisitor visitor(dirstring.c_str());
862       Radiant_getImageModules().foreachModule(visitor);
863     }
864   }
865
866   // we'll display the newly loaded textures + all the ones already in use
867   TextureBrowser_SetHideUnused(textureBrowser, false);
868 }
869
870
871 bool TextureBrowser_hideUnused();
872
873 void TextureBrowser_hideUnusedExport(const BoolImportCallback& importer)
874 {
875   importer(TextureBrowser_hideUnused());
876 }
877 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_hideUnusedExport> TextureBrowserHideUnusedExport;
878
879 void TextureBrowser_showShadersExport(const BoolImportCallback& importer)
880 {
881   importer(GlobalTextureBrowser().m_showShaders);
882 }
883 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShadersExport> TextureBrowserShowShadersExport;
884
885 void TextureBrowser_showShaderlistOnly(const BoolImportCallback& importer)
886 {
887   importer(g_TextureBrowser_shaderlistOnly);
888 }
889 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_showShaderlistOnly> TextureBrowserShowShaderlistOnlyExport;
890
891 void TextureBrowser_fixedSize(const BoolImportCallback& importer)
892 {
893   importer(g_TextureBrowser_fixedSize);
894 }
895 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_fixedSize> TextureBrowser_FixedSizeExport;
896
897 void TextureBrowser_filterNotex(const BoolImportCallback& importer)
898 {
899   importer(g_TextureBrowser_filterNotex);
900 }
901 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, TextureBrowser_filterNotex> TextureBrowser_filterNotexExport;
902
903 void TextureBrowser_SetHideUnused(TextureBrowser& textureBrowser, bool hideUnused)
904 {
905   if(hideUnused)
906   {
907     textureBrowser.m_hideUnused = true;
908   }
909   else
910   {
911     textureBrowser.m_hideUnused = false;
912   }
913
914   textureBrowser.m_hideunused_item.update();
915
916   TextureBrowser_heightChanged(textureBrowser);
917   textureBrowser.m_originInvalid = true;
918 }
919
920 void TextureBrowser_ShowStartupShaders(TextureBrowser& textureBrowser)
921 {
922   if(textureBrowser.m_startupShaders == STARTUPSHADERS_COMMON)
923   {
924     TextureBrowser_ShowDirectory(textureBrowser, TextureBrowser_getComonShadersDir());
925   }
926 }
927
928
929 //++timo NOTE: this is a mix of Shader module stuff and texture explorer
930 // it might need to be split in parts or moved out .. dunno
931 // scroll origin so the specified texture is completely on screen
932 // if current texture is not displayed, nothing is changed
933 void TextureBrowser_Focus(TextureBrowser& textureBrowser, const char* name)
934 {
935   TextureLayout layout;
936   // scroll origin so the texture is completely on screen
937   Texture_StartPos(layout);
938   
939   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
940   {
941     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
942
943     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
944       continue;
945
946     int x, y;
947     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
948     qtexture_t* q = shader->getTexture();
949     if (!q)
950       break;
951
952     // we have found when texdef->name and the shader name match
953     // NOTE: as everywhere else for our comparisons, we are not case sensitive
954     if (shader_equal(name, shader->getName()))
955     {
956       int textureHeight = (int)(q->height * ((float)textureBrowser.m_textureScale / 100))
957         + 2 * TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser);
958
959       int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
960       if (y > originy)
961       {
962         originy = y;
963       }
964
965       if (y - textureHeight < originy - textureBrowser.height)
966       {
967         originy = (y - textureHeight) + textureBrowser.height;
968       }
969
970       TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
971       return;
972     }
973   }
974 }
975
976 IShader* Texture_At(TextureBrowser& textureBrowser, int mx, int my)
977 {
978   my += TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser) - textureBrowser.height;
979
980   TextureLayout layout;
981   Texture_StartPos(layout);
982   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
983   {
984     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
985
986     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
987       continue;
988
989     int   x, y;
990     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
991     qtexture_t  *q = shader->getTexture();
992     if (!q)
993       break;
994     
995     int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
996     int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
997     if (mx > x && mx - x < nWidth
998       && my < y && y - my < nHeight + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser))
999     {
1000       return shader;
1001     }
1002   }
1003
1004   return 0;
1005 }
1006
1007 /*
1008 ==============
1009 SelectTexture
1010
1011   By mouse click
1012 ==============
1013 */
1014 void SelectTexture(TextureBrowser& textureBrowser, int mx, int my, bool bShift)
1015 {
1016   IShader* shader = Texture_At(textureBrowser, mx, my);
1017   if(shader != 0)
1018   {
1019     if (bShift)
1020     {
1021       if (shader->IsDefault())
1022         globalOutputStream() << "ERROR: " << shader->getName() << " is not a shader, it's a texture.\n";
1023       else
1024         ViewShader( shader->getShaderFileName(), shader->getName() );
1025     }
1026     else
1027     {
1028       TextureBrowser_SetSelectedShader(textureBrowser, shader->getName());
1029       TextureBrowser_textureSelected(shader->getName());
1030
1031       if (!FindTextureDialog_isOpen() && !textureBrowser.m_rmbSelected)
1032       {
1033         UndoableCommand undo("textureNameSetSelected");
1034         Select_SetShader(shader->getName());
1035       }
1036     }
1037   }
1038 }
1039
1040 /*
1041 ============================================================================
1042
1043   MOUSE ACTIONS
1044
1045 ============================================================================
1046 */
1047
1048 void TextureBrowser_trackingDelta(int x, int y, unsigned int state, void* data)
1049 {
1050   TextureBrowser& textureBrowser = *reinterpret_cast<TextureBrowser*>(data);
1051   if(y != 0)
1052   {
1053     int scale = 1;
1054
1055     if(state & GDK_SHIFT_MASK)
1056       scale = 4;
1057
1058     int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1059     originy += y * scale;
1060     TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
1061   }
1062 }
1063
1064 void TextureBrowser_Tracking_MouseDown(TextureBrowser& textureBrowser)
1065 {
1066   textureBrowser.m_freezePointer.freeze_pointer(textureBrowser.m_parent, TextureBrowser_trackingDelta, &textureBrowser);
1067 }
1068
1069 void TextureBrowser_Tracking_MouseUp(TextureBrowser& textureBrowser)
1070 {
1071   textureBrowser.m_freezePointer.unfreeze_pointer(textureBrowser.m_parent);
1072 }
1073
1074 void TextureBrowser_Selection_MouseDown(TextureBrowser& textureBrowser, guint32 flags, int pointx, int pointy)
1075 {
1076   SelectTexture(textureBrowser, pointx, textureBrowser.height - 1 - pointy, (flags & GDK_SHIFT_MASK) != 0);
1077 }
1078
1079 /*
1080 ============================================================================
1081
1082 DRAWING
1083
1084 ============================================================================
1085 */
1086
1087 /*
1088 ============
1089 Texture_Draw
1090 TTimo: relying on the shaders list to display the textures
1091 we must query all qtexture_t* to manage and display through the IShaders interface
1092 this allows a plugin to completely override the texture system
1093 ============
1094 */
1095 void Texture_Draw(TextureBrowser& textureBrowser)
1096 {
1097   int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1098
1099   glClearColor(textureBrowser.color_textureback[0],
1100     textureBrowser.color_textureback[1],
1101     textureBrowser.color_textureback[2],
1102     0);
1103   glViewport(0, 0, textureBrowser.width, textureBrowser.height);
1104   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1105   glLoadIdentity();
1106
1107   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1108   glDisable (GL_DEPTH_TEST);
1109   glDisable(GL_BLEND);
1110   glOrtho (0, textureBrowser.width, originy-textureBrowser.height, originy, -100, 100);
1111   glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1112
1113   glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
1114
1115   int last_y = 0, last_height = 0;
1116
1117   TextureLayout layout;
1118   Texture_StartPos(layout);
1119   for(QERApp_ActiveShaders_IteratorBegin(); !QERApp_ActiveShaders_IteratorAtEnd(); QERApp_ActiveShaders_IteratorIncrement())
1120   {
1121     IShader* shader = QERApp_ActiveShaders_IteratorCurrent();
1122
1123     if(!Texture_IsShown(shader, textureBrowser.m_showShaders, textureBrowser.m_hideUnused))
1124       continue;
1125
1126     int x, y;
1127     Texture_NextPos(textureBrowser, layout, shader->getTexture(), &x, &y);
1128     qtexture_t *q = shader->getTexture();
1129     if (!q)
1130       break;
1131
1132     int nWidth = textureBrowser.getTextureWidth(q);
1133     int nHeight = textureBrowser.getTextureHeight(q);
1134
1135     if (y != last_y)
1136     {
1137       last_y = y;
1138       last_height = 0;
1139     }
1140     last_height = std::max (nHeight, last_height);
1141
1142     // Is this texture visible?
1143     if ((y-nHeight-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) < originy)
1144         && (y > originy - textureBrowser.height))
1145     {
1146       // borders rules:
1147       // if it's the current texture, draw a thick red line, else:
1148       // shaders have a white border, simple textures don't
1149       // if !texture_showinuse: (some textures displayed may not be in use)
1150       // draw an additional square around with 0.5 1 0.5 color
1151       if (shader_equal(TextureBrowser_GetSelectedShader(textureBrowser), shader->getName()))
1152       {
1153               glLineWidth (3);
1154                   if(textureBrowser.m_rmbSelected)
1155                   {
1156                           glColor3f (0,0,1);
1157                   } else {
1158               glColor3f (1,0,0);
1159                   }
1160               glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1161
1162               glBegin (GL_LINE_LOOP);
1163               glVertex2i (x-4,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+4);
1164               glVertex2i (x-4,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight-4);
1165               glVertex2i (x+4+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight-4);
1166               glVertex2i (x+4+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+4);
1167               glEnd();
1168
1169               glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1170               glLineWidth (1);
1171       }
1172       else
1173       {
1174               glLineWidth (1);
1175               // shader border:
1176               if (!shader->IsDefault())
1177               {
1178                 glColor3f (1,1,1);
1179                 glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1180
1181                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
1182                 glVertex2i (x-1,y+1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1183                 glVertex2i (x-1,y-nHeight-1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1184                 glVertex2i (x+1+nWidth,y-nHeight-1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1185                 glVertex2i (x+1+nWidth,y+1-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1186                 glEnd();
1187                 glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1188               }
1189
1190               // highlight in-use textures
1191               if (!textureBrowser.m_hideUnused && shader->IsInUse())
1192               {
1193                 glColor3f (0.5,1,0.5);
1194                 glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1195                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
1196                 glVertex2i (x-3,y+3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1197                 glVertex2i (x-3,y-nHeight-3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1198                 glVertex2i (x+3+nWidth,y-nHeight-3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1199                 glVertex2i (x+3+nWidth,y+3-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1200                 glEnd();
1201                 glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1202               }
1203       }
1204
1205       // Draw the texture
1206       glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, q->texture_number);
1207       GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1208       glColor3f (1,1,1);
1209       glBegin (GL_QUADS);
1210       glTexCoord2i (0,0);
1211       glVertex2i (x,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1212       glTexCoord2i (1,0);
1213       glVertex2i (x+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser));
1214       glTexCoord2i (1,1);
1215       glVertex2i (x+nWidth,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight);
1216       glTexCoord2i (0,1);
1217       glVertex2i (x,y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)-nHeight);
1218       glEnd();
1219
1220       // draw the texture name
1221       glDisable (GL_TEXTURE_2D);
1222       glColor3f (1,1,1);
1223       
1224       glRasterPos2i (x, y-TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser)+5);
1225       
1226       // don't draw the directory name
1227       const char* name = shader->getName();
1228       name += strlen(name);
1229       while(name != shader->getName() && *(name-1) != '/' && *(name-1) != '\\')
1230         name--;
1231
1232       GlobalOpenGL().drawString(name);
1233       glEnable (GL_TEXTURE_2D);
1234     }
1235
1236     //int totalHeight = abs(y) + last_height + TextureBrowser_fontHeight(textureBrowser) + 4;
1237   }
1238
1239
1240   // reset the current texture
1241   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
1242   //qglFinish();
1243 }
1244
1245 void TextureBrowser_queueDraw(TextureBrowser& textureBrowser)
1246 {
1247   if(textureBrowser.m_gl_widget != 0)
1248   {
1249     gtk_widget_queue_draw(textureBrowser.m_gl_widget);
1250   }
1251 }
1252
1253
1254 void TextureBrowser_setScale(TextureBrowser& textureBrowser, std::size_t scale)
1255 {
1256   textureBrowser.m_textureScale = scale;
1257
1258   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
1259 }
1260
1261
1262 void TextureBrowser_MouseWheel(TextureBrowser& textureBrowser, bool bUp)
1263 {
1264   int originy = TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1265
1266   if (bUp)
1267   {
1268     originy += int(textureBrowser.m_mouseWheelScrollIncrement);
1269   }
1270   else
1271   {
1272     originy -= int(textureBrowser.m_mouseWheelScrollIncrement);
1273   }
1274
1275   TextureBrowser_setOriginY(textureBrowser, originy);
1276 }
1277
1278 XmlTagBuilder TagBuilder;
1279
1280 enum
1281 {
1282    TAG_COLUMN,
1283    N_COLUMNS
1284 };
1285
1286 void BuildStoreAssignedTags(GtkListStore* store, const char* shader, TextureBrowser* textureBrowser)
1287 {
1288   GtkTreeIter iter;
1289
1290   gtk_list_store_clear(store);
1291
1292   std::vector<CopiedString> assigned_tags;
1293   TagBuilder.GetShaderTags(shader, assigned_tags);
1294
1295   for (size_t i = 0; i < assigned_tags.size(); i++)
1296   {
1297         gtk_list_store_append (store, &iter);
1298         gtk_list_store_set (store, &iter, TAG_COLUMN, assigned_tags[i].c_str(), -1);
1299   }
1300 }
1301
1302 void BuildStoreAvailableTags(   GtkListStore* storeAvailable,
1303                                                                                                 GtkListStore* storeAssigned,
1304                                                                                                 const std::set<CopiedString>& allTags,
1305                                                                                                 TextureBrowser* textureBrowser)
1306 {
1307   GtkTreeIter iterAssigned;
1308   GtkTreeIter iterAvailable;
1309   std::set<CopiedString>::const_iterator iterAll;
1310   gchar* tag_assigned;
1311
1312   gtk_list_store_clear(storeAvailable);
1313
1314   bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned) != 0;
1315
1316   if(!row) // does the shader have tags assigned?
1317   {
1318         for (iterAll = allTags.begin(); iterAll != allTags.end(); ++iterAll)
1319         {
1320                 gtk_list_store_append (storeAvailable, &iterAvailable);
1321                 gtk_list_store_set (storeAvailable, &iterAvailable, TAG_COLUMN, (*iterAll).c_str(), -1);
1322         }
1323   }
1324   else
1325   {
1326     while(row) // available tags = all tags - assigned tags
1327         {
1328           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1329
1330           for (iterAll = allTags.begin(); iterAll != allTags.end(); ++iterAll)
1331           {
1332                 if(strcmp((char*)tag_assigned, (*iterAll).c_str()) != 0)
1333                 {
1334                   gtk_list_store_append (storeAvailable, &iterAvailable);
1335                   gtk_list_store_set (storeAvailable, &iterAvailable, TAG_COLUMN, (*iterAll).c_str(), -1);
1336                 }
1337                 else 
1338                 {
1339                   row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned) != 0;
1340
1341                   if(row)
1342                   {
1343                         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(storeAssigned), &iterAssigned, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1344                   }
1345                 }
1346           }
1347         }
1348   }
1349 }
1350
1351 gboolean TextureBrowser_button_press(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1352 {
1353   if(event->type == GDK_BUTTON_PRESS)
1354   {
1355     if(event->button == 3)
1356     {
1357           if(GlobalTextureBrowser().m_tags)
1358           {
1359         textureBrowser->m_rmbSelected = true;
1360         TextureBrowser_Selection_MouseDown (*textureBrowser, event->state, static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y));
1361
1362         BuildStoreAssignedTags(textureBrowser->m_assigned_store, textureBrowser->shader.c_str(), textureBrowser);
1363         BuildStoreAvailableTags(textureBrowser->m_available_store, textureBrowser->m_assigned_store, textureBrowser->m_all_tags, textureBrowser);
1364                 textureBrowser->m_heightChanged = true;
1365             gtk_widget_show(textureBrowser->m_tag_frame);
1366
1367                 process_gui();
1368                 
1369                 TextureBrowser_Focus(*textureBrowser, textureBrowser->shader.c_str());
1370           }
1371           else
1372           {
1373         TextureBrowser_Tracking_MouseDown(*textureBrowser);
1374           }
1375     }
1376     else if(event->button == 1)
1377     {
1378       TextureBrowser_Selection_MouseDown(*textureBrowser, event->state, static_cast<int>(event->x), static_cast<int>(event->y));
1379
1380           if(GlobalTextureBrowser().m_tags)
1381           {
1382         textureBrowser->m_rmbSelected = false;
1383             gtk_widget_hide(textureBrowser->m_tag_frame);
1384           }
1385     }
1386   }
1387   return FALSE;
1388 }
1389
1390 gboolean TextureBrowser_button_release(GtkWidget* widget, GdkEventButton* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1391 {
1392   if(event->type == GDK_BUTTON_RELEASE)
1393   {
1394     if(event->button == 3)
1395     {
1396           if(!GlobalTextureBrowser().m_tags)
1397           {
1398         TextureBrowser_Tracking_MouseUp(*textureBrowser);
1399           }
1400     }
1401   }
1402   return FALSE;
1403 }
1404
1405 gboolean TextureBrowser_motion(GtkWidget *widget, GdkEventMotion *event, TextureBrowser* textureBrowser)
1406 {
1407   return FALSE;
1408 }
1409
1410 gboolean TextureBrowser_scroll(GtkWidget* widget, GdkEventScroll* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1411 {
1412   if(event->direction == GDK_SCROLL_UP)
1413   {
1414     TextureBrowser_MouseWheel(*textureBrowser, true);
1415   }
1416   else if(event->direction == GDK_SCROLL_DOWN)
1417   {
1418     TextureBrowser_MouseWheel(*textureBrowser, false);
1419   }
1420   return FALSE;
1421 }
1422
1423 void TextureBrowser_scrollChanged(void* data, gdouble value)
1424 {
1425   //globalOutputStream() << "vertical scroll\n";
1426   TextureBrowser_setOriginY(*reinterpret_cast<TextureBrowser*>(data), -(int)value);
1427 }
1428
1429 static void TextureBrowser_verticalScroll(GtkAdjustment *adjustment, TextureBrowser* textureBrowser)
1430 {
1431   textureBrowser->m_scrollAdjustment.value_changed(adjustment->value);
1432 }
1433
1434 void TextureBrowser_updateScroll(TextureBrowser& textureBrowser)
1435 {
1436   if(textureBrowser.m_showTextureScrollbar)
1437   {
1438     int totalHeight = TextureBrowser_TotalHeight(textureBrowser);
1439
1440     totalHeight = std::max(totalHeight, textureBrowser.height);
1441
1442     GtkAdjustment *vadjustment = gtk_range_get_adjustment(GTK_RANGE(textureBrowser.m_texture_scroll));
1443
1444     vadjustment->value = -TextureBrowser_getOriginY(textureBrowser);
1445     vadjustment->page_size = textureBrowser.height;
1446     vadjustment->page_increment = textureBrowser.height/2;
1447     vadjustment->step_increment = 20;
1448     vadjustment->lower = 0;
1449     vadjustment->upper = totalHeight;
1450
1451     g_signal_emit_by_name(G_OBJECT (vadjustment), "changed");
1452   }
1453 }
1454
1455 gboolean TextureBrowser_size_allocate(GtkWidget* widget, GtkAllocation* allocation, TextureBrowser* textureBrowser)
1456 {
1457   textureBrowser->width = allocation->width;
1458   textureBrowser->height = allocation->height;
1459   TextureBrowser_heightChanged(*textureBrowser);
1460   textureBrowser->m_originInvalid = true;
1461   TextureBrowser_queueDraw(*textureBrowser);
1462   return FALSE;
1463 }
1464
1465 gboolean TextureBrowser_expose(GtkWidget* widget, GdkEventExpose* event, TextureBrowser* textureBrowser)
1466 {
1467   if(glwidget_make_current(textureBrowser->m_gl_widget) != FALSE)
1468   {
1469     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1470     TextureBrowser_evaluateHeight(*textureBrowser);
1471     Texture_Draw(*textureBrowser);
1472     GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
1473     glwidget_swap_buffers(textureBrowser->m_gl_widget);
1474   }
1475   return FALSE;
1476 }
1477
1478
1479 TextureBrowser g_TextureBrowser;
1480
1481 TextureBrowser& GlobalTextureBrowser()
1482 {
1483   return g_TextureBrowser;
1484 }
1485
1486 bool TextureBrowser_hideUnused()
1487 {
1488   return g_TextureBrowser.m_hideUnused;
1489 }
1490
1491 void TextureBrowser_ToggleHideUnused()
1492 {
1493   if(g_TextureBrowser.m_hideUnused)
1494   {
1495     TextureBrowser_SetHideUnused(g_TextureBrowser, false);
1496   }
1497   else
1498   {
1499     TextureBrowser_SetHideUnused(g_TextureBrowser, true);
1500   }
1501 }
1502
1503 void TextureGroups_constructTreeModel(TextureGroups groups, GtkTreeStore* store)
1504 {
1505   // put the information from the old textures menu into a treeview 
1506   GtkTreeIter iter, child;
1507
1508   TextureGroups::const_iterator i = groups.begin();
1509   while (i != groups.end())
1510   {
1511     const char* dirName = (*i).c_str();
1512     const char* firstUnderscore = strchr(dirName, '_');
1513     StringRange dirRoot (dirName, (firstUnderscore == 0) ? dirName : firstUnderscore + 1);
1514
1515     TextureGroups::const_iterator next = i;
1516     ++next;
1517     if(firstUnderscore != 0
1518       && next != groups.end()
1519       && string_equal_start((*next).c_str(), dirRoot))
1520     {
1521                 gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
1522                 gtk_tree_store_set (store, &iter, 0, CopiedString(StringRange(dirName, firstUnderscore)).c_str(), -1);
1523
1524             // keep going...
1525             while (i != groups.end() && string_equal_start((*i).c_str(), dirRoot))
1526             {
1527                   gtk_tree_store_append(store, &child, &iter);
1528                   gtk_tree_store_set (store, &child, 0, (*i).c_str(), -1);
1529               ++i;
1530             }
1531     }
1532     else
1533     {
1534           gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
1535           gtk_tree_store_set (store, &iter, 0, dirName, -1);
1536       ++i;
1537     }
1538   }
1539 }
1540
1541 TextureGroups TextureGroups_constructTreeView()
1542 {
1543   TextureGroups groups;
1544
1545   if (TextureBrowser_showWads())
1546   {
1547     GlobalFileSystem().forEachArchive (TextureGroupsAddWadCaller (groups));
1548   }
1549   else
1550   {
1551     // scan texture dirs and pak files only if not restricting to shaderlist
1552     if (g_pGameDescription->mGameType != "doom3" && !g_TextureBrowser_shaderlistOnly)
1553     {
1554       GlobalFileSystem().forEachDirectory ("textures/", TextureGroupsAddDirectoryCaller(groups));
1555     }
1556
1557     GlobalShaderSystem().foreachShaderName(TextureGroupsAddShaderCaller(groups));
1558   }
1559
1560   return groups;
1561 }
1562
1563 void TextureBrowser_constructTreeStore()
1564 {
1565   TextureGroups groups = TextureGroups_constructTreeView();
1566   GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(1, G_TYPE_STRING);
1567   TextureGroups_constructTreeModel(groups, store);
1568   std::set<CopiedString>::iterator iter;
1569
1570   GtkTreeModel* model = GTK_TREE_MODEL(store);
1571
1572   gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), model);
1573
1574   g_object_unref(G_OBJECT(store));
1575 }
1576
1577 void TextureBrowser_constructTreeStoreTags()
1578 {
1579   TextureGroups groups;
1580   GtkTreeStore* store = gtk_tree_store_new(1, G_TYPE_STRING);
1581   GtkTreeModel* model = GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
1582
1583   gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), model);
1584
1585   g_object_unref(G_OBJECT(store));
1586 }
1587
1588 void TreeView_onRowActivated(GtkTreeView* treeview, GtkTreePath* path, GtkTreeViewColumn* col, gpointer userdata)
1589 {
1590   GtkTreeIter iter;
1591
1592   GtkTreeModel* model = gtk_tree_view_get_model(GTK_TREE_VIEW(treeview));
1593
1594   if (gtk_tree_model_get_iter (model, &iter, path))
1595   {
1596     gchar dirName[1024];
1597         
1598         gchar* buffer;
1599     gtk_tree_model_get(model, &iter, 0, &buffer, -1);
1600         strcpy(dirName, buffer);
1601         g_free(buffer);
1602
1603         g_TextureBrowser.m_searchedTags = false;
1604
1605     if(!TextureBrowser_showWads())
1606       strcat(dirName, "/");
1607
1608     ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates(dirName, "Loading Textures");
1609     TextureBrowser_ShowDirectory(GlobalTextureBrowser (), dirName);
1610     TextureBrowser_queueDraw(GlobalTextureBrowser ());
1611   }
1612 }
1613
1614 void TextureBrowser_createTreeViewTree()
1615 {
1616   GtkCellRenderer* renderer;
1617   g_TextureBrowser.m_treeViewTree = GTK_WIDGET(gtk_tree_view_new());
1618         gtk_tree_view_set_enable_search(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), FALSE);
1619
1620   gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), FALSE);
1621   g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_treeViewTree, "row-activated", (GCallback) TreeView_onRowActivated, NULL);
1622
1623   renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1624   gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTree), -1, "", renderer, "text", 0, NULL);
1625
1626   TextureBrowser_constructTreeStore();
1627 }
1628
1629 void TextureBrowser_addTag();
1630 void TextureBrowser_renameTag();
1631 void TextureBrowser_deleteTag();
1632
1633 void TextureBrowser_createContextMenu(GtkWidget *treeview, GdkEventButton *event)
1634 {
1635   GtkWidget* menu = gtk_menu_new();
1636
1637   GtkWidget* menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Add tag");
1638   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_addTag, treeview);
1639   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1640
1641   menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Rename tag");
1642   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_renameTag, treeview);
1643   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1644
1645   menuitem = gtk_menu_item_new_with_label("Delete tag");
1646   g_signal_connect(menuitem, "activate", (GCallback)TextureBrowser_deleteTag, treeview);
1647   gtk_menu_shell_append(GTK_MENU_SHELL(menu), menuitem);
1648
1649   gtk_widget_show_all(menu);
1650
1651   gtk_menu_popup(GTK_MENU(menu), NULL, NULL, NULL, NULL,
1652       (event != NULL) ? event->button : 0,
1653       gdk_event_get_time((GdkEvent*)event));
1654 }
1655
1656 gboolean TreeViewTags_onButtonPressed(GtkWidget *treeview, GdkEventButton *event)
1657 {
1658   if (event->type == GDK_BUTTON_PRESS && event->button == 3)
1659   {
1660     GtkTreePath *path;
1661     GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(treeview));
1662
1663     if(gtk_tree_view_get_path_at_pos(GTK_TREE_VIEW(treeview), event->x, event->y, &path, NULL, NULL, NULL))
1664     {
1665       gtk_tree_selection_unselect_all(selection);
1666       gtk_tree_selection_select_path(selection, path);
1667       gtk_tree_path_free(path);
1668     }
1669
1670     TextureBrowser_createContextMenu(treeview, event);
1671     return TRUE;
1672   }
1673   return FALSE;
1674 }
1675
1676 void TextureBrowser_createTreeViewTags()
1677 {
1678   GtkCellRenderer* renderer;
1679   g_TextureBrowser.m_treeViewTags = GTK_WIDGET(gtk_tree_view_new());
1680         gtk_tree_view_set_enable_search(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), FALSE);
1681
1682   g_signal_connect(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), "button-press-event", (GCallback)TreeViewTags_onButtonPressed, NULL);
1683
1684   gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), FALSE);
1685
1686   renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
1687   gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags), -1, "", renderer, "text", 0, NULL);
1688
1689   TextureBrowser_constructTreeStoreTags();
1690 }
1691
1692 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructViewMenu(GtkMenu* menu)
1693 {
1694   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("_View");
1695
1696   if(g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1697     menu_tearoff (menu);
1698
1699   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Hide _Unused", "ShowInUse");
1700   if(string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1701   {
1702     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Hide Image Missing", "FilterNotex");
1703   }
1704   menu_separator(menu);
1705
1706   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show All", "ShowAllTextures");
1707
1708   // we always want to show shaders but don't want a "Show Shaders" menu for doom3 and .wad file games
1709   if(g_pGameDescription->mGameType == "doom3" || !string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1710   {
1711     g_TextureBrowser.m_showShaders = true;
1712   }
1713   else
1714   {
1715     create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show shaders", "ToggleShowShaders");
1716   }
1717
1718   if(g_pGameDescription->mGameType != "doom3" && string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1719   {
1720     create_check_menu_item_with_mnemonic (menu, "Shaders Only", "ToggleShowShaderlistOnly");
1721   }
1722   if(g_TextureBrowser.m_tags)
1723   {
1724     create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Show Untagged", "ShowUntagged");
1725   }
1726
1727   create_check_menu_item_with_mnemonic(menu, "Fixed Size", "FixedSize");
1728
1729   if(string_empty(g_pGameDescription->getKeyValue("show_wads")))
1730   {
1731     menu_separator(menu);
1732     g_TextureBrowser.m_shader_info_item = GTK_WIDGET(create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Shader Info", "ShaderInfo"));
1733     gtk_widget_set_sensitive(g_TextureBrowser.m_shader_info_item, FALSE);
1734   }
1735
1736   return textures_menu_item;
1737 }
1738
1739 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructToolsMenu(GtkMenu* menu)
1740 {
1741   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("_Tools");
1742
1743   if (g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1744     menu_tearoff (menu);
1745
1746   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Flush & Reload Shaders", "RefreshShaders");
1747   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Find / Replace...", "FindReplaceTextures");
1748
1749   return textures_menu_item;
1750 }
1751
1752 GtkMenuItem* TextureBrowser_constructTagsMenu(GtkMenu* menu)
1753 {
1754   GtkMenuItem* textures_menu_item = new_sub_menu_item_with_mnemonic("T_ags");
1755
1756   if (g_Layout_enableDetachableMenus.m_value)
1757     menu_tearoff (menu);
1758
1759   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Add tag", "AddTag");
1760   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Rename tag", "RenameTag");
1761   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Delete tag", "DeleteTag");
1762   menu_separator(menu);
1763   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Copy tags from selected", "CopyTag");
1764   create_menu_item_with_mnemonic(menu, "Paste tags to selected", "PasteTag");
1765
1766   return textures_menu_item;
1767 }
1768
1769 gboolean TextureBrowser_tagMoveHelper(GtkTreeModel* model, GtkTreePath* path, GtkTreeIter* iter, GSList** selected)
1770 {
1771   g_assert(selected != NULL);
1772         
1773   GtkTreeRowReference* rowref = gtk_tree_row_reference_new (model, path);
1774   *selected = g_slist_append(*selected, rowref);
1775
1776   return FALSE;
1777 }
1778
1779 void TextureBrowser_assignTags()
1780 {
1781   GSList* selected = NULL;
1782   GSList* node;
1783   gchar* tag_assigned;
1784
1785   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
1786
1787   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1788
1789   if(selected != NULL)
1790   {
1791     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1792     {
1793       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1794
1795       if(path)
1796       {
1797         GtkTreeIter iter;
1798             
1799         if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_available_store), &iter, path))
1800         {
1801           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_available_store), &iter, TAG_COLUMN, &tag_assigned, -1);
1802                   if(!TagBuilder.CheckShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str()))
1803                   {
1804                     // create a custom shader/texture entry
1805             IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(g_TextureBrowser.shader.c_str());
1806             CopiedString filename = ishader->getShaderFileName();
1807
1808             if(filename.empty())
1809             {
1810                           // it's a texture
1811                           TagBuilder.AddShaderNode(g_TextureBrowser.shader.c_str(), CUSTOM, TEXTURE);
1812             } else {
1813                           // it's a shader
1814                           TagBuilder.AddShaderNode(g_TextureBrowser.shader.c_str(), CUSTOM, SHADER);
1815                         }
1816                         ishader->DecRef();
1817                   }
1818                   TagBuilder.AddShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str(), (char*)tag_assigned, TAG);
1819
1820           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter);
1821           gtk_list_store_append (g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter);
1822           gtk_list_store_set (g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter, TAG_COLUMN, (char*)tag_assigned, -1);
1823         }
1824       }
1825         }
1826
1827     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1828
1829     // Save changes
1830     TagBuilder.SaveXmlDoc();
1831   }
1832   g_slist_free(selected);
1833 }
1834
1835 void TextureBrowser_removeTags()
1836 {
1837   GSList* selected = NULL;
1838   GSList* node;
1839   gchar* tag;
1840
1841   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
1842
1843   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1844
1845   if(selected != NULL)
1846   {
1847     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1848     {
1849       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1850
1851       if (path)
1852       {
1853         GtkTreeIter iter;
1854             
1855         if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_assigned_store), &iter, path))
1856         {
1857           gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_assigned_store), &iter, TAG_COLUMN, &tag, -1);
1858           TagBuilder.DeleteShaderTag(g_TextureBrowser.shader.c_str(), tag);
1859           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_assigned_store, &iter);
1860         }
1861           }
1862         }
1863
1864     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1865
1866     // Update the "available tags list"
1867     BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
1868
1869     // Save changes
1870     TagBuilder.SaveXmlDoc();
1871   }
1872   g_slist_free(selected);
1873 }
1874
1875 void TextureBrowser_buildTagList()
1876 {
1877   GtkTreeIter treeIter;
1878   gtk_list_store_clear(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
1879
1880   std::set<CopiedString>::iterator iter;
1881
1882   for (iter = g_TextureBrowser.m_all_tags.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_all_tags.end(); ++iter)
1883   {
1884     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &treeIter);
1885     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &treeIter, TAG_COLUMN, (*iter).c_str(), -1);
1886   }
1887 }
1888
1889 void TextureBrowser_searchTags()
1890 {
1891   GSList* selected = NULL;
1892   GSList* node;
1893   gchar* tag;
1894   char buffer[256];
1895   char tags_searched[256];
1896
1897   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
1898
1899   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, (GtkTreeSelectionForeachFunc)TextureBrowser_tagMoveHelper, &selected);
1900
1901   if(selected != NULL)
1902   {
1903     strcpy(buffer, "/root/*/*[tag='");
1904         strcpy(tags_searched, "[TAGS] ");
1905
1906     for (node = selected; node != NULL; node = node->next)
1907     {
1908       GtkTreePath* path = gtk_tree_row_reference_get_path((GtkTreeRowReference*)node->data);
1909
1910       if (path)
1911       {
1912         GtkTreeIter iter;
1913             
1914             if (gtk_tree_model_get_iter(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iter, path))
1915         {
1916                   gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iter, TAG_COLUMN, &tag, -1);
1917
1918                   strcat(buffer, tag);
1919                   strcat(tags_searched, tag);
1920                   if(node != g_slist_last(node))
1921                   {
1922                     strcat(buffer, "' and tag='");
1923                     strcat(tags_searched, ", ");
1924                   }
1925         }
1926           }
1927         }
1928
1929         strcat(buffer, "']");
1930
1931     g_slist_foreach(selected, (GFunc)gtk_tree_row_reference_free, NULL);
1932
1933     g_TextureBrowser.m_found_shaders.clear(); // delete old list
1934         TagBuilder.TagSearch(buffer, g_TextureBrowser.m_found_shaders);
1935
1936         if(!g_TextureBrowser.m_found_shaders.empty())  // found something
1937     {
1938            size_t shaders_found = g_TextureBrowser.m_found_shaders.size();
1939
1940        globalOutputStream() << "Found " << (unsigned int)shaders_found << " textures and shaders with " << tags_searched << "\n";
1941            ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Searching...", "Loading Textures");
1942
1943           std::set<CopiedString>::iterator iter;
1944
1945       for(iter = g_TextureBrowser.m_found_shaders.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_found_shaders.end(); iter++)
1946       {
1947             std::string path = (*iter).c_str();
1948             size_t pos = path.find_last_of("/", path.size());
1949             std::string name = path.substr(pos + 1, path.size());
1950             path = path.substr(0, pos + 1);
1951             TextureDirectory_loadTexture(path.c_str(), name.c_str());
1952       }
1953     }
1954         g_TextureBrowser.m_searchedTags = true;
1955         g_TextureBrowser_currentDirectory = tags_searched;
1956
1957         g_TextureBrowser.m_nTotalHeight = 0;
1958         TextureBrowser_setOriginY(g_TextureBrowser, 0);
1959         TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
1960         TextureBrowser_updateTitle();
1961   }
1962   g_slist_free(selected);
1963 }
1964
1965 void TextureBrowser_toggleSearchButton()
1966 {
1967   gint page = gtk_notebook_get_current_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook));
1968
1969   if(page == 0) // tag page
1970   {
1971     gtk_widget_show_all(g_TextureBrowser.m_search_button);
1972   } else {
1973     gtk_widget_hide_all(g_TextureBrowser.m_search_button);
1974   }
1975 }
1976
1977 void TextureBrowser_constructTagNotebook()
1978 {
1979   g_TextureBrowser.m_tag_notebook = gtk_notebook_new();
1980   GtkWidget* labelTags = gtk_label_new("Tags");
1981   GtkWidget* labelTextures = gtk_label_new("Textures");
1982
1983   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), g_TextureBrowser.m_scr_win_tree, labelTextures);
1984   gtk_notebook_append_page(GTK_NOTEBOOK(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), g_TextureBrowser.m_scr_win_tags, labelTags);
1985
1986   g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_tag_notebook), "switch-page", G_CALLBACK(TextureBrowser_toggleSearchButton), NULL);
1987
1988   gtk_widget_show_all(g_TextureBrowser.m_tag_notebook);
1989 }
1990
1991 void TextureBrowser_constructSearchButton()
1992 {
1993   GtkTooltips* tooltips = gtk_tooltips_new();
1994
1995   GtkWidget* image = gtk_image_new_from_stock(GTK_STOCK_FIND, GTK_ICON_SIZE_SMALL_TOOLBAR);
1996   g_TextureBrowser.m_search_button = gtk_button_new();
1997   g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_search_button), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_searchTags), NULL);
1998   gtk_tooltips_set_tip(GTK_TOOLTIPS(tooltips), g_TextureBrowser.m_search_button, "Search with selected tags", "Search with selected tags");
1999   gtk_container_add(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_search_button), image);
2000 }
2001
2002 void TextureBrowser_checkTagFile()
2003 {
2004   const char SHADERTAG_FILE[] = "shadertags.xml";
2005   CopiedString default_filename, rc_filename;
2006   StringOutputStream stream(256);
2007
2008   stream << LocalRcPath_get();
2009   stream << SHADERTAG_FILE;
2010   rc_filename = stream.c_str();
2011
2012   if(file_exists(rc_filename.c_str()))
2013   {
2014     g_TextureBrowser.m_tags = TagBuilder.OpenXmlDoc(rc_filename.c_str());
2015
2016     if(g_TextureBrowser.m_tags)
2017     {
2018       globalOutputStream() << "Loading tag file " << rc_filename.c_str() << ".\n";
2019     }
2020   }
2021   else
2022   {
2023     // load default tagfile
2024         stream.clear();
2025     stream << g_pGameDescription->mGameToolsPath.c_str();
2026     stream << SHADERTAG_FILE;
2027     default_filename = stream.c_str();
2028
2029     if(file_exists(default_filename.c_str()))
2030     {
2031       g_TextureBrowser.m_tags = TagBuilder.OpenXmlDoc(default_filename.c_str(), rc_filename.c_str());
2032       
2033       if(g_TextureBrowser.m_tags)
2034       {
2035         globalOutputStream() << "Loading default tag file " << default_filename.c_str() << ".\n";
2036       }
2037     }
2038     else
2039     {
2040       globalErrorStream() << "Unable to find default tag file " << default_filename.c_str() << ". No tag support.\n";
2041     }
2042   }
2043 }
2044
2045 void TextureBrowser_SetNotex()
2046 {
2047   StringOutputStream name(256);
2048   name << GlobalRadiant().getAppPath() << "bitmaps/notex.bmp";
2049   g_notex = name.c_str();
2050
2051   name = NULL;
2052   name << GlobalRadiant().getAppPath() << "bitmaps/shadernotex.bmp";
2053   g_shadernotex = name.c_str();
2054 }
2055
2056 GtkWidget* TextureBrowser_constructWindow(GtkWindow* toplevel)
2057 {
2058   // The gl_widget and the tag assignment frame should be packed into a GtkVPaned with the slider
2059   // position stored in local.pref. gtk_paned_get_position() and gtk_paned_set_position() don't
2060   // seem to work in gtk 2.4 and the arrow buttons don't handle GTK_FILL, so here's another thing
2061   // for the "once-the-gtk-libs-are-updated-TODO-list" :x
2062
2063   TextureBrowser_checkTagFile();
2064   TextureBrowser_SetNotex();
2065
2066   GlobalShaderSystem().setActiveShadersChangedNotify(ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_activeShadersChanged>(g_TextureBrowser));
2067
2068   g_TextureBrowser.m_parent = toplevel;
2069
2070   GtkWidget* table = gtk_table_new(3, 3, FALSE);
2071   GtkWidget* frame_table = NULL;
2072   GtkWidget* vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 0);
2073   gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), vbox, 0, 1, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2074   gtk_widget_show(vbox);
2075
2076   GtkWidget* menu_bar;
2077
2078   { // menu bar
2079     menu_bar = gtk_menu_bar_new();
2080     GtkWidget* menu_view = gtk_menu_new();
2081     GtkWidget* view_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructViewMenu(GTK_MENU(menu_view));
2082     gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(view_item), menu_view);
2083     gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), view_item);
2084
2085     GtkWidget* menu_tools = gtk_menu_new();
2086     GtkWidget* tools_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructToolsMenu(GTK_MENU(menu_tools));
2087     gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(tools_item), menu_tools);
2088     gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), tools_item);
2089
2090         gtk_table_attach(GTK_TABLE (table), menu_bar, 0, 3, 0, 1, GTK_FILL, GTK_SHRINK, 0, 0);
2091         gtk_widget_show(menu_bar);
2092   }
2093   { // Texture TreeView
2094         g_TextureBrowser.m_scr_win_tree = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2095         gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), 0);
2096
2097         // vertical only scrolling for treeview
2098         gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2099
2100         gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree);
2101
2102         TextureBrowser_createTreeViewTree();
2103
2104         gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tree), GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTree));
2105         gtk_widget_show(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTree));
2106   }
2107   { // gl_widget scrollbar
2108         GtkWidget* w = gtk_vscrollbar_new(GTK_ADJUSTMENT(gtk_adjustment_new (0,0,0,1,1,0)));
2109         gtk_table_attach(GTK_TABLE (table), w, 2, 3, 1, 2, GTK_SHRINK, GTK_FILL, 0, 0);
2110         gtk_widget_show(w);
2111         g_TextureBrowser.m_texture_scroll = w;
2112
2113     GtkAdjustment *vadjustment = gtk_range_get_adjustment (GTK_RANGE (g_TextureBrowser.m_texture_scroll));
2114     g_signal_connect(G_OBJECT(vadjustment), "value_changed", G_CALLBACK(TextureBrowser_verticalScroll), &g_TextureBrowser);
2115
2116     widget_set_visible(g_TextureBrowser.m_texture_scroll, g_TextureBrowser.m_showTextureScrollbar);
2117   }
2118   { // gl_widget
2119     g_TextureBrowser.m_gl_widget = glwidget_new(FALSE);
2120     gtk_widget_ref(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2121
2122     gtk_widget_set_events(g_TextureBrowser.m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK);
2123     GTK_WIDGET_SET_FLAGS(g_TextureBrowser.m_gl_widget, GTK_CAN_FOCUS);
2124
2125         gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), g_TextureBrowser.m_gl_widget, 1, 2, 1, 2);
2126     gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2127
2128     g_TextureBrowser.m_sizeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "size_allocate", G_CALLBACK(TextureBrowser_size_allocate), &g_TextureBrowser);
2129     g_TextureBrowser.m_exposeHandler = g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "expose_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_expose), &g_TextureBrowser);
2130
2131     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "button_press_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_button_press), &g_TextureBrowser);
2132     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "button_release_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_button_release), &g_TextureBrowser);
2133     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "motion_notify_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_motion), &g_TextureBrowser);
2134     g_signal_connect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), "scroll_event", G_CALLBACK(TextureBrowser_scroll), &g_TextureBrowser);
2135   }
2136
2137   // tag stuff
2138   if(g_TextureBrowser.m_tags)
2139   {
2140     { // fill tag GtkListStore
2141       g_TextureBrowser.m_all_tags_list = gtk_list_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2142       GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_all_tags_list);
2143       gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2144
2145       TagBuilder.GetAllTags(g_TextureBrowser.m_all_tags);
2146       TextureBrowser_buildTagList();
2147     }
2148     { // tag menu bar
2149       GtkWidget* menu_tags = gtk_menu_new();
2150       GtkWidget* tags_item = (GtkWidget*)TextureBrowser_constructTagsMenu(GTK_MENU(menu_tags));
2151       gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(tags_item), menu_tags);
2152       gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menu_bar), tags_item);
2153     }
2154     { // Tag TreeView
2155           g_TextureBrowser.m_scr_win_tags = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2156           gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), 0);
2157
2158           // vertical only scrolling for treeview
2159           gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2160
2161           TextureBrowser_createTreeViewTags();
2162
2163       GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2164           gtk_tree_selection_set_mode(selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2165
2166           gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW (g_TextureBrowser.m_scr_win_tags), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2167           gtk_widget_show(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2168         }
2169     {  // Texture/Tag notebook
2170       TextureBrowser_constructTagNotebook();
2171       gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_tag_notebook, TRUE, TRUE, 0);
2172     }
2173     { // Tag search button
2174       TextureBrowser_constructSearchButton();
2175       gtk_box_pack_end(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_search_button, FALSE, FALSE, 0);
2176     }
2177     { // Tag frame
2178       frame_table = gtk_table_new(3, 3, FALSE);
2179
2180           g_TextureBrowser.m_tag_frame = gtk_frame_new("Tag assignment");
2181           gtk_frame_set_label_align(GTK_FRAME(g_TextureBrowser.m_tag_frame), 0.5, 0.5);
2182           gtk_frame_set_shadow_type(GTK_FRAME(g_TextureBrowser.m_tag_frame), GTK_SHADOW_NONE);
2183
2184           gtk_table_attach(GTK_TABLE(table), g_TextureBrowser.m_tag_frame, 1, 3, 2, 3, GTK_FILL, GTK_SHRINK, 0, 0);
2185
2186           gtk_widget_show(frame_table);
2187
2188           gtk_container_add (GTK_CONTAINER(g_TextureBrowser.m_tag_frame), frame_table);
2189     }
2190         { // assigned tag list
2191           GtkWidget* scrolled_win = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
2192           gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER (scrolled_win), 0);
2193           gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2194
2195           g_TextureBrowser.m_assigned_store = gtk_list_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2196
2197           GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_assigned_store);
2198           gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2199
2200           GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
2201
2202           g_TextureBrowser.m_assigned_tree = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL (g_TextureBrowser.m_assigned_store));
2203           g_object_unref(G_OBJECT (g_TextureBrowser.m_assigned_store));
2204           g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_assigned_tree, "row-activated", (GCallback) TextureBrowser_removeTags, NULL);
2205           gtk_tree_view_set_headers_visible(GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_assigned_tree), FALSE);
2206
2207           GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
2208           gtk_tree_selection_set_mode(selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2209
2210           GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes("", renderer, "text", TAG_COLUMN, NULL);
2211           gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_assigned_tree), column);
2212           gtk_widget_show(g_TextureBrowser.m_assigned_tree);
2213
2214           gtk_widget_show(scrolled_win);
2215           gtk_scrolled_window_add_with_viewport(GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_assigned_tree));
2216
2217           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), scrolled_win, 0, 1, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2218         }
2219         { // available tag list
2220           GtkWidget* scrolled_win = gtk_scrolled_window_new (NULL, NULL);
2221           gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (scrolled_win), 0);
2222           gtk_scrolled_window_set_policy (GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS);
2223
2224           g_TextureBrowser.m_available_store = gtk_list_store_new (N_COLUMNS, G_TYPE_STRING);
2225           GtkTreeSortable* sortable = GTK_TREE_SORTABLE(g_TextureBrowser.m_available_store);
2226           gtk_tree_sortable_set_sort_column_id(sortable, TAG_COLUMN, GTK_SORT_ASCENDING);
2227
2228           GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new ();
2229
2230           g_TextureBrowser.m_available_tree = gtk_tree_view_new_with_model (GTK_TREE_MODEL (g_TextureBrowser.m_available_store));
2231           g_object_unref (G_OBJECT (g_TextureBrowser.m_available_store));
2232           g_signal_connect(g_TextureBrowser.m_available_tree, "row-activated", (GCallback) TextureBrowser_assignTags, NULL);
2233           gtk_tree_view_set_headers_visible (GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_available_tree), FALSE);
2234
2235           GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
2236           gtk_tree_selection_set_mode (selection, GTK_SELECTION_MULTIPLE);
2237
2238           GtkTreeViewColumn* column = gtk_tree_view_column_new_with_attributes ("", renderer, "text", TAG_COLUMN, NULL);
2239           gtk_tree_view_append_column (GTK_TREE_VIEW (g_TextureBrowser.m_available_tree), column);
2240           gtk_widget_show (g_TextureBrowser.m_available_tree);
2241
2242           gtk_widget_show (scrolled_win);
2243           gtk_scrolled_window_add_with_viewport (GTK_SCROLLED_WINDOW (scrolled_win), GTK_WIDGET (g_TextureBrowser.m_available_tree));
2244
2245           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), scrolled_win, 2, 3, 1, 3, GTK_FILL, GTK_FILL, 0, 0);
2246         }
2247         { // tag arrow buttons
2248           GtkWidget* m_btn_left = gtk_button_new();
2249           GtkWidget* m_btn_right = gtk_button_new();
2250           GtkWidget* m_arrow_left = gtk_arrow_new(GTK_ARROW_LEFT, GTK_SHADOW_OUT);
2251           GtkWidget* m_arrow_right = gtk_arrow_new(GTK_ARROW_RIGHT, GTK_SHADOW_OUT);
2252           gtk_container_add(GTK_CONTAINER(m_btn_left), m_arrow_left);
2253           gtk_container_add(GTK_CONTAINER(m_btn_right), m_arrow_right);
2254
2255           // workaround. the size of the tag frame depends of the requested size of the arrow buttons.
2256           gtk_widget_set_size_request(m_arrow_left, -1, 68);
2257           gtk_widget_set_size_request(m_arrow_right, -1, 68);
2258
2259           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), m_btn_left, 1, 2, 1, 2, GTK_SHRINK, GTK_EXPAND, 0, 0);
2260           gtk_table_attach(GTK_TABLE(frame_table), m_btn_right, 1, 2, 2, 3, GTK_SHRINK, GTK_EXPAND, 0, 0);
2261
2262           g_signal_connect(G_OBJECT (m_btn_left), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_assignTags), NULL);
2263           g_signal_connect(G_OBJECT (m_btn_right), "clicked", G_CALLBACK(TextureBrowser_removeTags), NULL);
2264
2265           gtk_widget_show(m_btn_left);
2266           gtk_widget_show(m_btn_right);
2267           gtk_widget_show(m_arrow_left);
2268           gtk_widget_show(m_arrow_right);
2269         }
2270         { // tag fram labels
2271           GtkWidget* m_lbl_assigned = gtk_label_new ("Assigned");
2272           GtkWidget* m_lbl_unassigned = gtk_label_new ("Available");
2273
2274           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), m_lbl_assigned, 0, 1, 0, 1, GTK_EXPAND, GTK_SHRINK, 0, 0);
2275           gtk_table_attach (GTK_TABLE (frame_table), m_lbl_unassigned, 2, 3, 0, 1, GTK_EXPAND, GTK_SHRINK, 0, 0);
2276
2277           gtk_widget_show (m_lbl_assigned);
2278           gtk_widget_show (m_lbl_unassigned);
2279         }
2280   } else { // no tag support, show the texture tree only
2281     gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), g_TextureBrowser.m_scr_win_tree, TRUE, TRUE, 0);
2282   }
2283
2284   // TODO do we need this?
2285   //gtk_container_set_focus_chain(GTK_CONTAINER(hbox_table), NULL);
2286
2287   return table;
2288 }
2289
2290 void TextureBrowser_destroyWindow()
2291 {
2292   GlobalShaderSystem().setActiveShadersChangedNotify(Callback());
2293
2294   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), g_TextureBrowser.m_sizeHandler);
2295   g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(g_TextureBrowser.m_gl_widget), g_TextureBrowser.m_exposeHandler);
2296
2297   gtk_widget_unref(g_TextureBrowser.m_gl_widget);
2298 }
2299
2300 const Vector3& TextureBrowser_getBackgroundColour(TextureBrowser& textureBrowser)
2301 {
2302   return textureBrowser.color_textureback;
2303 }
2304
2305 void TextureBrowser_setBackgroundColour(TextureBrowser& textureBrowser, const Vector3& colour)
2306 {
2307   textureBrowser.color_textureback = colour;
2308   TextureBrowser_queueDraw(textureBrowser);
2309 }
2310
2311 void TextureBrowser_selectionHelper(GtkTreeModel* model, GtkTreePath* path, GtkTreeIter* iter, GSList** selected)
2312 {
2313   g_assert(selected != NULL);
2314
2315   gchar* name;
2316   gtk_tree_model_get(model, iter, TAG_COLUMN, &name, -1);
2317   *selected = g_slist_append(*selected, name);
2318 }
2319
2320 void TextureBrowser_shaderInfo()
2321 {
2322   const char* name = TextureBrowser_GetSelectedShader(g_TextureBrowser);
2323   IShader* shader = QERApp_Shader_ForName(name);
2324
2325   DoShaderInfoDlg(name, shader->getShaderFileName(), "Shader Info");
2326
2327   shader->DecRef();
2328 }
2329
2330 void TextureBrowser_addTag()
2331 {
2332   CopiedString tag;
2333
2334   EMessageBoxReturn result = DoShaderTagDlg(&tag, "Add shader tag");
2335
2336   if (result == eIDOK && !tag.empty())
2337   {
2338     GtkTreeIter iter, iter2;
2339     g_TextureBrowser.m_all_tags.insert(tag.c_str());
2340     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter);
2341     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_available_store, &iter, TAG_COLUMN, tag.c_str(), -1);
2342
2343     // Select the currently added tag in the available list
2344     GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_available_tree));
2345     gtk_tree_selection_select_iter(selection, &iter);
2346
2347     gtk_list_store_append(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iter2);
2348     gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iter2, TAG_COLUMN, tag.c_str(), -1);
2349   }
2350 }
2351
2352 void TextureBrowser_renameTag()
2353 {
2354   /* WORKAROUND: The tag treeview is set to GTK_SELECTION_MULTIPLE. Because
2355      gtk_tree_selection_get_selected() doesn't work with GTK_SELECTION_MULTIPLE,
2356      we need to count the number of selected rows first and use
2357      gtk_tree_selection_selected_foreach() then to go through the list of selected
2358      rows (which always containins a single row).
2359   */
2360
2361   GSList* selected = NULL;
2362
2363   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2364   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, GtkTreeSelectionForeachFunc(TextureBrowser_selectionHelper), &selected);
2365  
2366   if(g_slist_length(selected) == 1) // we only rename a single tag
2367   {
2368     CopiedString newTag;
2369     EMessageBoxReturn result = DoShaderTagDlg(&newTag, "Rename shader tag");
2370
2371     if (result == eIDOK && !newTag.empty())
2372     {
2373       GtkTreeIter iterList;
2374       gchar* rowTag;
2375       gchar* oldTag = (char*)selected->data;
2376
2377       bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList) != 0;
2378
2379       while(row)
2380       {
2381         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList, TAG_COLUMN, &rowTag, -1);
2382
2383         if(strcmp(rowTag, oldTag) == 0)
2384         {
2385           gtk_list_store_set(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iterList, TAG_COLUMN, newTag.c_str(), -1);
2386         }
2387         row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterList) != 0;
2388       }
2389
2390       TagBuilder.RenameShaderTag(oldTag, newTag.c_str());
2391
2392       g_TextureBrowser.m_all_tags.erase((CopiedString)oldTag);
2393       g_TextureBrowser.m_all_tags.insert(newTag);
2394
2395       BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2396       BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2397     }
2398   }
2399   else
2400   {
2401     gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Select a single tag for renaming.");
2402   }
2403 }
2404
2405 void TextureBrowser_deleteTag()
2406 {
2407   GSList* selected = NULL;
2408
2409   GtkTreeSelection* selection = gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(g_TextureBrowser.m_treeViewTags));
2410   gtk_tree_selection_selected_foreach(selection, GtkTreeSelectionForeachFunc(TextureBrowser_selectionHelper), &selected);
2411  
2412   if(g_slist_length(selected) == 1) // we only delete a single tag
2413   {
2414     EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Are you sure you want to delete the selected tag?", "Delete Tag", eMB_YESNO, eMB_ICONQUESTION);
2415
2416     if(result == eIDYES)
2417     {
2418       GtkTreeIter iterSelected;
2419       gchar *rowTag;
2420
2421       gchar* tagSelected = (char*)selected->data;
2422
2423       bool row = gtk_tree_model_get_iter_first(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected) != 0;
2424
2425       while(row)
2426       {
2427         gtk_tree_model_get(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected, TAG_COLUMN, &rowTag, -1);
2428
2429         if(strcmp(rowTag, tagSelected) == 0)
2430         {
2431           gtk_list_store_remove(g_TextureBrowser.m_all_tags_list, &iterSelected);
2432           break;
2433         }
2434         row = gtk_tree_model_iter_next(GTK_TREE_MODEL(g_TextureBrowser.m_all_tags_list), &iterSelected) != 0;
2435       }
2436       
2437       TagBuilder.DeleteTag(tagSelected);
2438       g_TextureBrowser.m_all_tags.erase((CopiedString)tagSelected);
2439
2440             BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2441       BuildStoreAvailableTags(g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2442     }
2443   } else {
2444     gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "Select a single tag for deletion.");
2445   }
2446 }
2447
2448 void TextureBrowser_copyTag()
2449 {
2450   g_TextureBrowser.m_copied_tags.clear();
2451   TagBuilder.GetShaderTags(g_TextureBrowser.shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags);
2452 }
2453
2454 void TextureBrowser_pasteTag()
2455 {
2456   IShader* ishader = QERApp_Shader_ForName(g_TextureBrowser.shader.c_str());
2457   CopiedString shader = g_TextureBrowser.shader.c_str();
2458
2459   if(!TagBuilder.CheckShaderTag(shader.c_str()))
2460   {
2461     CopiedString shaderFile = ishader->getShaderFileName();
2462     if(shaderFile.empty())
2463     {
2464       // it's a texture
2465       TagBuilder.AddShaderNode(shader.c_str(), CUSTOM, TEXTURE);
2466     }
2467     else
2468     {
2469       // it's a shader
2470       TagBuilder.AddShaderNode(shader.c_str(), CUSTOM, SHADER);
2471     }
2472
2473     for(size_t i = 0; i < g_TextureBrowser.m_copied_tags.size(); ++i)
2474     {
2475       TagBuilder.AddShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str(), TAG);
2476     }
2477   }
2478   else
2479   {
2480     for(size_t i = 0; i < g_TextureBrowser.m_copied_tags.size(); ++i)
2481     {
2482       if(!TagBuilder.CheckShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str()))
2483       {
2484         // the tag doesn't exist - let's add it
2485         TagBuilder.AddShaderTag(shader.c_str(), g_TextureBrowser.m_copied_tags[i].c_str(), TAG);
2486       }
2487     }
2488   }
2489
2490   ishader->DecRef();
2491
2492   TagBuilder.SaveXmlDoc();
2493   BuildStoreAssignedTags(g_TextureBrowser.m_assigned_store, shader.c_str(), &g_TextureBrowser);
2494   BuildStoreAvailableTags (g_TextureBrowser.m_available_store, g_TextureBrowser.m_assigned_store, g_TextureBrowser.m_all_tags, &g_TextureBrowser);
2495 }
2496
2497 void RefreshShaders()
2498 {
2499   ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Processing...", "Loading Shaders");
2500   GlobalShaderSystem().refresh();
2501   UpdateAllWindows();
2502 }
2503
2504 void TextureBrowser_ToggleShowShaders() 
2505 {
2506   g_TextureBrowser.m_showShaders ^= 1;
2507   g_TextureBrowser.m_showshaders_item.update();
2508   TextureBrowser_queueDraw(g_TextureBrowser);
2509 }
2510
2511 void TextureBrowser_ToggleShowShaderListOnly() 
2512 {
2513   g_TextureBrowser_shaderlistOnly ^= 1;
2514   g_TextureBrowser.m_showshaderlistonly_item.update();
2515
2516   TextureBrowser_constructTreeStore();
2517 }
2518
2519 void TextureBrowser_showAll()
2520 {
2521   g_TextureBrowser_currentDirectory = "";
2522   g_TextureBrowser.m_searchedTags = false;
2523   TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
2524   TextureBrowser_updateTitle();
2525 }
2526
2527 void TextureBrowser_showUntagged()
2528 {
2529   EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(g_TextureBrowser.m_parent), "WARNING! This function might need a lot of memory and time. Are you sure you want to use it?", "Show Untagged", eMB_YESNO, eMB_ICONWARNING);
2530
2531   if(result == eIDYES)
2532   {
2533     g_TextureBrowser.m_found_shaders.clear();
2534     TagBuilder.GetUntagged(g_TextureBrowser.m_found_shaders);
2535     std::set<CopiedString>::iterator iter;
2536
2537     ScopeDisableScreenUpdates disableScreenUpdates("Searching untagged textures...", "Loading Textures");
2538
2539     for(iter = g_TextureBrowser.m_found_shaders.begin(); iter != g_TextureBrowser.m_found_shaders.end(); iter++)
2540     {
2541       std::string path = (*iter).c_str();
2542       size_t pos = path.find_last_of("/", path.size());
2543       std::string name = path.substr(pos + 1, path.size());
2544       path = path.substr(0, pos + 1);
2545           TextureDirectory_loadTexture(path.c_str(), name.c_str());
2546           globalErrorStream() << path.c_str() << name.c_str() << "\n";
2547     }
2548
2549     g_TextureBrowser_currentDirectory = "Untagged";
2550         TextureBrowser_queueDraw(GlobalTextureBrowser());
2551     TextureBrowser_heightChanged(g_TextureBrowser);
2552     TextureBrowser_updateTitle();
2553   }
2554 }
2555
2556 void TextureBrowser_FixedSize()
2557 {
2558   g_TextureBrowser_fixedSize ^= 1;
2559   GlobalTextureBrowser().m_fixedsize_item.update();
2560   TextureBrowser_activeShadersChanged(GlobalTextureBrowser());
2561 }
2562
2563 void TextureBrowser_FilterNotex()
2564 {
2565   g_TextureBrowser_filterNotex ^= 1;
2566   GlobalTextureBrowser().m_filternotex_item.update();
2567   TextureBrowser_activeShadersChanged(GlobalTextureBrowser());
2568 }
2569
2570 void TextureBrowser_exportTitle(const StringImportCallback& importer)
2571 {
2572   StringOutputStream buffer(64);
2573   buffer << "Textures: ";
2574   if(!string_empty(g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str()))
2575   {
2576     buffer << g_TextureBrowser_currentDirectory.c_str();
2577   }
2578   else
2579   {
2580     buffer << "all";
2581   }
2582   importer(buffer.c_str());
2583 }
2584
2585
2586 void TextureScaleImport(TextureBrowser& textureBrowser, int value)
2587 {
2588   switch(value)
2589   {
2590   case 0:
2591     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 10);
2592     break;
2593   case 1:
2594     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 25);
2595     break;
2596   case 2:
2597     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 50);
2598     break;
2599   case 3:
2600     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 100);
2601     break;
2602   case 4:
2603     TextureBrowser_setScale(textureBrowser, 200);
2604     break;
2605   }
2606 }
2607 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, int, TextureScaleImport> TextureScaleImportCaller;
2608
2609 void TextureScaleExport(TextureBrowser& textureBrowser, const IntImportCallback& importer)
2610 {
2611   switch(textureBrowser.m_textureScale)
2612   {
2613   case 10:
2614     importer(0);
2615     break;
2616   case 25:
2617     importer(1);
2618     break;
2619   case 50:
2620     importer(2);
2621     break;
2622   case 100:
2623     importer(3);
2624     break;
2625   case 200:
2626     importer(4);
2627     break;
2628   }
2629 }
2630 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, const IntImportCallback&, TextureScaleExport> TextureScaleExportCaller;
2631
2632 void TextureBrowser_constructPreferences(PreferencesPage& page)
2633 {
2634   page.appendCheckBox(
2635     "", "Texture scrollbar",
2636     TextureBrowserImportShowScrollbarCaller(GlobalTextureBrowser()),
2637     BoolExportCaller(GlobalTextureBrowser().m_showTextureScrollbar)
2638   );
2639   {
2640     const char* texture_scale[] = { "10%", "25%", "50%", "100%", "200%" };
2641     page.appendCombo(
2642       "Texture Thumbnail Scale",
2643       STRING_ARRAY_RANGE(texture_scale),
2644       IntImportCallback(TextureScaleImportCaller(GlobalTextureBrowser())),
2645       IntExportCallback(TextureScaleExportCaller(GlobalTextureBrowser()))
2646     );
2647   }
2648   page.appendEntry("Mousewheel Increment", GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement);
2649   {
2650     const char* startup_shaders[] = { "None", TextureBrowser_getComonShadersName() };
2651     page.appendCombo("Load Shaders at Startup", reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders), STRING_ARRAY_RANGE(startup_shaders));
2652   }
2653 }
2654 void TextureBrowser_constructPage(PreferenceGroup& group)
2655 {
2656   PreferencesPage page(group.createPage("Texture Browser", "Texture Browser Preferences"));
2657   TextureBrowser_constructPreferences(page);
2658 }
2659 void TextureBrowser_registerPreferencesPage()
2660 {
2661   PreferencesDialog_addSettingsPage(FreeCaller1<PreferenceGroup&, TextureBrowser_constructPage>());
2662 }
2663
2664
2665 #include "preferencesystem.h"
2666 #include "stringio.h"
2667
2668 typedef ReferenceCaller1<TextureBrowser, std::size_t, TextureBrowser_setScale> TextureBrowserSetScaleCaller;
2669
2670
2671
2672 void TextureClipboard_textureSelected(const char* shader);
2673
2674 void TextureBrowser_Construct()
2675 {
2676   GlobalCommands_insert("ShaderInfo", FreeCaller<TextureBrowser_shaderInfo>());
2677   GlobalCommands_insert("ShowUntagged", FreeCaller<TextureBrowser_showUntagged>());
2678   GlobalCommands_insert("AddTag", FreeCaller<TextureBrowser_addTag>());
2679   GlobalCommands_insert("RenameTag", FreeCaller<TextureBrowser_renameTag>());
2680   GlobalCommands_insert("DeleteTag", FreeCaller<TextureBrowser_deleteTag>());
2681   GlobalCommands_insert("CopyTag", FreeCaller<TextureBrowser_copyTag>());
2682   GlobalCommands_insert("PasteTag", FreeCaller<TextureBrowser_pasteTag>());
2683   GlobalCommands_insert("RefreshShaders", FreeCaller<RefreshShaders>());
2684   GlobalToggles_insert("ShowInUse", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleHideUnused>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_hideunused_item), Accelerator('U'));
2685   GlobalCommands_insert("ShowAllTextures", FreeCaller<TextureBrowser_showAll>(), Accelerator('A', (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK));
2686   GlobalCommands_insert("ToggleTextures", FreeCaller<TextureBrowser_toggleShow>(), Accelerator('T'));
2687   GlobalToggles_insert("ToggleShowShaders", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleShowShaders>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_showshaders_item));
2688   GlobalToggles_insert("ToggleShowShaderlistOnly", FreeCaller<TextureBrowser_ToggleShowShaderListOnly>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_showshaderlistonly_item));
2689   GlobalToggles_insert("FixedSize", FreeCaller<TextureBrowser_FixedSize>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_fixedsize_item));
2690   GlobalToggles_insert("FilterNotex", FreeCaller<TextureBrowser_FilterNotex>(), ToggleItem::AddCallbackCaller(g_TextureBrowser.m_filternotex_item));
2691
2692   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("TextureScale",
2693     makeSizeStringImportCallback(TextureBrowserSetScaleCaller(g_TextureBrowser)),
2694     SizeExportStringCaller(g_TextureBrowser.m_textureScale)
2695   );
2696   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("TextureScrollbar",
2697     makeBoolStringImportCallback(TextureBrowserImportShowScrollbarCaller(g_TextureBrowser)),
2698     BoolExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showTextureScrollbar)
2699   );
2700   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowShaders", BoolImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showShaders), BoolExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_showShaders));
2701   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("ShowShaderlistOnly", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_shaderlistOnly), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_shaderlistOnly));
2702   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("FixedSize", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_fixedSize), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_fixedSize));
2703   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("FilterNotex", BoolImportStringCaller(g_TextureBrowser_filterNotex), BoolExportStringCaller(g_TextureBrowser_filterNotex));
2704   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("LoadShaders", IntImportStringCaller(reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders)), IntExportStringCaller(reinterpret_cast<int&>(GlobalTextureBrowser().m_startupShaders)));
2705   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("WheelMouseInc", SizeImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement), SizeExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().m_mouseWheelScrollIncrement));
2706   GlobalPreferenceSystem().registerPreference("SI_Colors0", Vector3ImportStringCaller(GlobalTextureBrowser().color_textureback), Vector3ExportStringCaller(GlobalTextureBrowser().color_textureback));
2707
2708   g_TextureBrowser.shader = texdef_name_default();
2709
2710   Textures_setModeChangedNotify(ReferenceCaller<TextureBrowser, TextureBrowser_queueDraw>(g_TextureBrowser));
2711
2712   TextureBrowser_registerPreferencesPage();
2713
2714   GlobalShaderSystem().attach(g_ShadersObserver);
2715
2716   TextureBrowser_textureSelected = TextureClipboard_textureSelected;
2717 }
2718 void TextureBrowser_Destroy()
2719 {
2720   GlobalShaderSystem().detach(g_ShadersObserver);
2721
2722   Textures_setModeChangedNotify(Callback());
2723 }