Introduce Property<T> to simplify preferences system
[xonotic/netradiant.git] / radiant / texwindow.h
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #if !defined( INCLUDED_TEXWINDOW_H )
23 #define INCLUDED_TEXWINDOW_H
24
25 #include <uilib/uilib.h>
26 #include "property.h"
27 #include "math/vector.h"
28 #include "generic/callback.h"
29 #include "signal/signalfwd.h"
30 #include "xml/xmltextags.h"
31
32 class TextureBrowser;
33 TextureBrowser& GlobalTextureBrowser();
34
35 ui::Widget TextureBrowser_constructWindow( ui::Window toplevel );
36 void TextureBrowser_destroyWindow();
37
38
39 void TextureBrowser_ShowDirectory( TextureBrowser& textureBrowser, const char* name );
40 void TextureBrowser_ShowStartupShaders( TextureBrowser& textureBrowser );
41
42 const char* TextureBrowser_GetSelectedShader( TextureBrowser& textureBrower );
43
44 void TextureBrowser_Construct();
45 void TextureBrowser_Destroy();
46
47 extern ui::Widget g_page_textures;
48 void TextureBrowser_exportTitle( const Callback<void(const char *)> & importer );
49 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(const char *)> &), TextureBrowser_exportTitle> TextureBrowserExportTitleCaller;
50
51 const Vector3& TextureBrowser_getBackgroundColour( TextureBrowser& textureBrowser );
52 void TextureBrowser_setBackgroundColour( TextureBrowser& textureBrowser, const Vector3& colour );
53
54 void TextureBrowser_addActiveShadersChangedCallback( const SignalHandler& handler );
55 void TextureBrowser_addShadersRealiseCallback( const SignalHandler& handler );
56
57 void TextureBrowser_RefreshShaders();
58
59 #endif