]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/xywindow.h
radiant: add optional pakpath support
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.h
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #if !defined( INCLUDED_XYWINDOW_H )
23 #define INCLUDED_XYWINDOW_H
24
25 #include "math/matrix.h"
26 #include "signal/signal.h"
27
28 #include "gtkutil/cursor.h"
29 #include "gtkutil/window.h"
30 #include "gtkutil/xorrectangle.h"
31 #include "view.h"
32 #include "map.h"
33 #include "texturelib.h"
34
35 #include "qerplugin.h"
36
37 class Shader;
38 class SelectionSystemWindowObserver;
39 namespace scene
40 {
41 class Node;
42 }
43
44
45 void FlipClip();
46 void SplitClip();
47 void Clip();
48 void OnClipMode( bool enabled );
49 bool ClipMode();
50
51 inline const char* ViewType_getTitle( VIEWTYPE viewtype ){
52         if ( viewtype == XY ) {
53                 return "XY Top";
54         }
55         if ( viewtype == XZ ) {
56                 return "XZ Front";
57         }
58         if ( viewtype == YZ ) {
59                 return "YZ Side";
60         }
61         return "";
62 }
63
64 class XYWnd
65 {
66 ui::GLArea m_gl_widget;
67 guint m_sizeHandler;
68 guint m_exposeHandler;
69
70 DeferredDraw m_deferredDraw;
71 DeferredMotion m_deferred_motion;
72 public:
73 ui::Window m_parent;
74 XYWnd();
75 ~XYWnd();
76
77 void queueDraw(){
78         m_deferredDraw.draw();
79 }
80 ui::GLArea GetWidget(){
81         return m_gl_widget;
82 }
83
84 public:
85 SelectionSystemWindowObserver* m_window_observer;
86 XORRectangle m_XORRectangle;
87 WindowPositionTracker m_positionTracker;
88
89 static void captureStates();
90 static void releaseStates();
91
92 void PositionView( const Vector3& position );
93 const Vector3& GetOrigin();
94 void SetOrigin( const Vector3& origin );
95 void Scroll( int x, int y );
96
97 void XY_Draw();
98 void DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles );
99 void XY_DrawBlockGrid();
100 void XY_DrawAxis();
101 void XY_DrawGrid();
102 void XY_DrawBackground();
103 void XY_LoadBackgroundImage( const char *name );
104 void XY_DisableBackground();
105
106 void XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons );
107 void XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons );
108 void XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons );
109
110 void NewBrushDrag_Begin( int x, int y );
111 void NewBrushDrag( int x, int y );
112 void NewBrushDrag_End( int x, int y );
113
114 void XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point );
115 void XY_SnapToGrid( Vector3& point );
116
117 void Move_Begin();
118 void Move_End();
119 bool m_move_started;
120 guint m_move_focusOut;
121
122 void Zoom_Begin();
123 void Zoom_End();
124 bool m_zoom_started;
125 guint m_zoom_focusOut;
126
127 void SetActive( bool b ){
128         m_bActive = b;
129 };
130 bool Active(){
131         return m_bActive;
132 };
133
134 void Clipper_OnLButtonDown( int x, int y );
135 void Clipper_OnLButtonUp( int x, int y );
136 void Clipper_OnMouseMoved( int x, int y );
137 void Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y );
138 void DropClipPoint( int pointx, int pointy );
139
140 void SetViewType( VIEWTYPE n );
141 bool m_bActive;
142
143 static ui::Menu m_mnuDrop;
144
145 int m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y;
146 int m_chasemouse_delta_x, m_chasemouse_delta_y;
147
148
149 guint m_chasemouse_handler;
150 void ChaseMouse();
151 bool chaseMouseMotion( int pointx, int pointy );
152
153 void updateModelview();
154 void updateProjection();
155 Matrix4 m_projection;
156 Matrix4 m_modelview;
157
158 int m_nWidth;
159 int m_nHeight;
160 // background image stuff
161 qtexture_t *m_tex;
162 bool m_backgroundActivated;
163 float m_alpha;   // vertex alpha
164 float m_xmin, m_ymin, m_xmax, m_ymax;
165 private:
166 float m_fScale;
167 Vector3 m_vOrigin;
168
169
170 View m_view;
171 static Shader* m_state_selected;
172
173 int m_ptCursorX, m_ptCursorY;
174
175 unsigned int m_buttonstate;
176
177 int m_nNewBrushPressx;
178 int m_nNewBrushPressy;
179 scene::Node* m_NewBrushDrag;
180 bool m_bNewBrushDrag;
181
182 Vector3 m_mousePosition;
183
184 VIEWTYPE m_viewType;
185
186 void OriginalButtonUp( guint32 nFlags, int point, int pointy );
187 void OriginalButtonDown( guint32 nFlags, int point, int pointy );
188
189 void OnContextMenu();
190 void PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds );
191
192 int m_entityCreate_x, m_entityCreate_y;
193 bool m_entityCreate;
194
195 public:
196 void ButtonState_onMouseDown( unsigned int buttons ){
197         m_buttonstate |= buttons;
198 }
199 void ButtonState_onMouseUp( unsigned int buttons ){
200         m_buttonstate &= ~buttons;
201 }
202 unsigned int getButtonState() const {
203         return m_buttonstate;
204 }
205 void EntityCreate_MouseDown( int x, int y );
206 void EntityCreate_MouseMove( int x, int y );
207 void EntityCreate_MouseUp( int x, int y );
208
209 void OnEntityCreate( const char* item );
210 VIEWTYPE GetViewType(){
211         return m_viewType;
212 }
213 void SetScale( float f );
214 float Scale(){
215         return m_fScale;
216 }
217 int Width(){
218         return m_nWidth;
219 }
220 int Height(){
221         return m_nHeight;
222 }
223
224 Signal0 onDestroyed;
225 Signal3<const WindowVector&, ButtonIdentifier, ModifierFlags> onMouseDown;
226 void mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers );
227 typedef Member<XYWnd, void(const WindowVector&, ButtonIdentifier, ModifierFlags), &XYWnd::mouseDown> MouseDownCaller;
228 };
229
230 inline void XYWnd_Update( XYWnd& xywnd ){
231         xywnd.queueDraw();
232 }
233
234
235 struct xywindow_globals_t
236 {
237         Vector3 color_gridback;
238         Vector3 color_gridminor;
239         Vector3 color_gridmajor;
240         Vector3 color_gridblock;
241         Vector3 color_gridtext;
242         Vector3 color_brushes;
243         Vector3 color_selbrushes;
244         Vector3 color_clipper;
245         Vector3 color_viewname;
246         Vector3 color_gridminor_alt;
247         Vector3 color_gridmajor_alt;
248         Vector3 AxisColorX;
249         Vector3 AxisColorY;
250         Vector3 AxisColorZ;
251
252         bool m_bRightClick;
253         bool m_bNoStipple;
254
255         xywindow_globals_t() :
256                 color_gridback( 1.f, 1.f, 1.f ),
257                 color_gridminor( 0.75f, 0.75f, 0.75f ),
258                 color_gridmajor( 0.5f, 0.5f, 0.5f ),
259                 color_gridblock( 0.f, 0.f, 1.f ),
260                 color_gridtext( 0.f, 0.f, 0.f ),
261                 color_brushes( 0.f, 0.f, 0.f ),
262                 color_selbrushes( 1.f, 0.f, 0.f ),
263                 color_clipper( 0.f, 0.f, 1.f ),
264                 color_viewname( 0.5f, 0.f, 0.75f ),
265                 color_gridminor_alt( 0.f, 0.f, 0.f ),
266                 color_gridmajor_alt( 0.f, 0.f, 0.f ),
267
268                 AxisColorX( 1.f, 0.f, 0.f ),
269                 AxisColorY( 0.f, 1.f, 0.f ),
270                 AxisColorZ( 0.f, 0.f, 1.f ),
271                 m_bRightClick( true ),
272                 m_bNoStipple( false ){
273         }
274
275 };
276
277 extern xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
278
279
280 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType();
281
282 void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent );
283 void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent );
284 void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent );
285
286 void XYWindow_Construct();
287 void XYWindow_Destroy();
288
289 void WXY_Print();
290 void WXY_BackgroundSelect();
291
292 void XYShow_registerCommands();
293 void XYWnd_registerShortcuts();
294
295 #endif