Adding patch_seam q3map2 regression test. Probably not fixable, but good to
[xonotic/netradiant.git] / regression_tests / q3map2 / patch_seam / maps / patch_seam.map
1 // entity 0
2 {
3 "classname" "worldspawn"
4 // brush 0
5 {
6 patchDef2
7 {
8 radiant_regression_tests/green
9 ( 3 3 0 0 0 )
10 (
11 ( ( -512 2368 -1088 -16 -74 ) ( -512 1984 -1088 -16 -62 ) ( -512 1856 -1056 -16 -58 ) )
12 ( ( -592 2368 -1088 -18.500000 -74 ) ( -592 1984 -1088 -18.500000 -62 ) ( -592 1856 -1064 -18.500000 -58 ) )
13 ( ( -704 2368 -1088 -22 -74 ) ( -704 1984 -1088 -22 -62 ) ( -704 1856 -1064 -22 -58 ) )
14 )
15 }
16 }
17 // brush 1
18 {
19 patchDef2
20 {
21 radiant_regression_tests/green
22 ( 3 3 0 0 0 )
23 (
24 ( ( -704 1792 -1020 -22 -56 ) ( -704 1824 -1058 -22 -57 ) ( -704 1856 -1064 -22 -58 ) )
25 ( ( -616 1792 -1020 -19.250000 -56 ) ( -616 1824 -1058 -19.250000 -57 ) ( -592 1856 -1064 -18.500000 -58 ) )
26 ( ( -512 1792 -1008 -16 -56 ) ( -512 1824 -1048 -16 -57 ) ( -512 1856 -1056 -16 -58 ) )
27 )
28 }
29 }
30 // brush 2
31 {
32 ( -448 2496 -1160 ) ( -768 2496 -1160 ) ( -768 1984 -1160 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
33 ( -768 1856 -1152 ) ( -768 2368 -1152 ) ( -448 2368 -1152 ) radiant_regression_tests/tile 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
34 ( -768 1728 -1152 ) ( -448 1728 -1152 ) ( -448 1728 -1168 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
35 ( -448 1856 -1152 ) ( -448 2368 -1152 ) ( -448 2368 -1168 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
36 ( -448 2496 -1152 ) ( -768 2496 -1152 ) ( -768 2496 -1168 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
37 ( -768 2368 -1152 ) ( -768 1856 -1152 ) ( -768 1856 -1168 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
38 }
39 // brush 3
40 {
41 ( -768 2496 -1152 ) ( -824 2496 -1152 ) ( -824 1728 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
42 ( -824 1728 -768 ) ( -824 2496 -768 ) ( -768 2496 -768 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
43 ( -824 1728 -768 ) ( -768 1728 -768 ) ( -768 1728 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
44 ( -768 1728 -768 ) ( -768 2496 -768 ) ( -768 2496 -1152 ) radiant_regression_tests/tile 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
45 ( -768 2496 -768 ) ( -824 2496 -768 ) ( -824 2496 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
46 ( -776 2496 -768 ) ( -776 1728 -768 ) ( -776 1728 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
47 }
48 // brush 4
49 {
50 ( -320 2496 -1152 ) ( -448 2496 -1152 ) ( -448 1728 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
51 ( -448 1728 -768 ) ( -448 2496 -768 ) ( -320 2496 -768 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
52 ( -448 1728 -768 ) ( -320 1728 -768 ) ( -320 1728 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
53 ( -440 1728 -752 ) ( -440 2496 -752 ) ( -440 2496 -1136 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
54 ( -320 2496 -768 ) ( -448 2496 -768 ) ( -448 2496 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
55 ( -448 2496 -768 ) ( -448 1728 -768 ) ( -448 1728 -1152 ) radiant_regression_tests/tile 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
56 }
57 // brush 5
58 {
59 ( -448 2496 -768 ) ( -768 2496 -768 ) ( -768 1728 -768 ) radiant_regression_tests/tile 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
60 ( -752 1728 -760 ) ( -752 2496 -760 ) ( -432 2496 -760 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
61 ( -768 1728 -704 ) ( -448 1728 -704 ) ( -448 1728 -768 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
62 ( -448 1728 -704 ) ( -448 2496 -704 ) ( -448 2496 -768 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
63 ( -448 2496 -704 ) ( -768 2496 -704 ) ( -768 2496 -768 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
64 ( -768 2496 -704 ) ( -768 1728 -704 ) ( -768 1728 -768 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
65 }
66 // brush 6
67 {
68 ( -448 2552 -1152 ) ( -768 2552 -1152 ) ( -768 2496 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
69 ( -768 2496 -768 ) ( -768 2552 -768 ) ( -448 2552 -768 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
70 ( -768 2496 -768 ) ( -448 2496 -768 ) ( -448 2496 -1160 ) radiant_regression_tests/tile 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
71 ( -448 2496 -768 ) ( -448 2552 -768 ) ( -448 2552 -1160 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
72 ( -448 2504 -760 ) ( -768 2504 -760 ) ( -768 2504 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
73 ( -768 2552 -768 ) ( -768 2496 -768 ) ( -768 2496 -1160 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
74 }
75 // brush 7
76 {
77 ( -448 1728 -1152 ) ( -768 1728 -1152 ) ( -768 1656 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
78 ( -768 1656 -768 ) ( -768 1728 -768 ) ( -448 1728 -768 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
79 ( -768 1720 -752 ) ( -448 1720 -752 ) ( -448 1720 -1136 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
80 ( -448 1656 -768 ) ( -448 1728 -768 ) ( -448 1728 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
81 ( -448 1728 -768 ) ( -768 1728 -768 ) ( -768 1728 -1152 ) radiant_regression_tests/tile 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
82 ( -768 1728 -768 ) ( -768 1656 -768 ) ( -768 1656 -1152 ) common/caulk 0 0 0 0.500000 0.500000 0 4 0
83 }
84 }
85 // entity 1
86 {
87 "angle" "270"
88 "origin" "-608 2048 -976"
89 "classname" "info_player_deathmatch"
90 }
91 // entity 2
92 {
93 "light" "1000"
94 "origin" "-608 1944 -872"
95 "classname" "light"
96 }