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[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3data / p3dlib.h
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23 #define P3D_GET_CROSSLINE       1
24 #define P3D_GET_RESTOFLINE      2
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26 int P3DLoad( const char *filename );
27 void P3DClose();
28
29 int P3DGetNextPair( char **name, char **associatedShader );