/* ====================================================================== vecmath.c Basic vector and matrix functions. Ernie Wright 17 Sep 00 ====================================================================== */ #include float dot( float a[], float b[] ){ return a[ 0 ] * b[ 0 ] + a[ 1 ] * b[ 1 ] + a[ 2 ] * b[ 2 ]; } void cross( float a[], float b[], float c[] ){ c[ 0 ] = a[ 1 ] * b[ 2 ] - a[ 2 ] * b[ 1 ]; c[ 1 ] = a[ 2 ] * b[ 0 ] - a[ 0 ] * b[ 2 ]; c[ 2 ] = a[ 0 ] * b[ 1 ] - a[ 1 ] * b[ 0 ]; } void normalize( float v[] ){ float r; r = ( float ) sqrt( dot( v, v ) ); if ( r > 0 ) { v[ 0 ] /= r; v[ 1 ] /= r; v[ 2 ] /= r; } }