]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - CHANGES
refactored CONTENTS_DETAIL macro
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index e055d6522dd9f96b99d9d868c8db481ff56694b2..9917b21592901c2ff6b9d22b06ee1aa8952aff29 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,6 +1,36 @@
 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
 that we distribute with the binaries. (see changelog)
 
+22/07/2006
+SPoG
+- Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
+- Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
+- Fixed title of wait-dialog when loading a model.
+- Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
+- Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
+- Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
+
+09/07/2006
+Shaderman
+- Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
+namespace
+- Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
+- Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
+
+11/06/2006
+SPoG
+- Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
+
+04/06/2006
+SPoG
+- Fixed crash when deleting items from Build menu.
+
+03/06/2006
+SPoG
+- Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
+- Fixed crash in Save Region.
+- Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
+
 29/05/2006
 SPoG
 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.