]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - CHANGES
- Added option to toggle the camera window stats on/off
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 4c4c2e06ba9085344aa7cf9d05b2770a1c5f45a7..a511c4412c08cb060345559cc362e690dad8854f 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,9 +1,163 @@
 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
 that we distribute with the binaries. (see changelog)
 
+09/10/2006
+namespace
+- Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
+  (view --> show --> show stats)
+
+
+08/10/2006
+namespace
+- Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
+  (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
+- Added initial support for Prey (Shaderman)
+- Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
+- Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
+
+07/10/2006
+namespace
+- Added "select inside" and "select touching"
+  Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
+  selection operations.
+- Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
+
+06/10/2006
+namespace
+- Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
+- Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
+- Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
+- Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
+
+03/10/2006
+namespace
+- Fix for Bug 1113 (Topsun)
+  (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
+
+03/10/2006
+namespace
+- Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
+- Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
+- Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
+
+01/10/2006
+namespace
+- Added missing xml files for win32 installer
+
+30/09/2006
+namespace
+- Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
+- Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
+- Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
+
+30/09/2006
+namespace
+- Added LocalLcPath to plugin interface
+- Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
+- Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
+- Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
+- Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
+- Fixed minor warning in Sunplug Project
+- Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
+- Final fix for 64 bit patch.h issue
+
+
+
+12/09/2006
+namespace
+- Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
+  for details
+
+11/09/2006
+namespace
+- Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
+  for details
+
+11/09/2006
+namespace
+- Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
+  ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
+  Tester: Shaderman
+- Added brushexport Plugin by namespace
+  Exports selected brushes as wavefront object.
+  Tester: Shaderman
+
+11/09/2006
+namespace
+- Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
+  for details.
+
+09/09/2996
+namespace
+- Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
+- Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
+
+22/08/2006
+SPoG
+- Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
+- Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
+- Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
+
+13/08/2006
+SPoG
+- Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
+
+22/07/2006
+SPoG
+- Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
+- Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
+- Fixed title of wait-dialog when loading a model.
+- Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
+- Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
+- Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
+
+09/07/2006
+Shaderman
+- Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
+namespace
+- Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
+- Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
+
+11/06/2006
+SPoG
+- Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
+
+04/06/2006
+SPoG
+- Fixed crash when deleting items from Build menu.
+
+03/06/2006
+SPoG
+- Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
+- Fixed crash in Save Region.
+- Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
+
+29/05/2006
+SPoG
+- Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
+- Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
+  http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
+
+13/05/2006
+LordHavoc
+- Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
+- Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
+- Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
+- Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
+- Fixed bobtoolz linux compile errors.
+- Added Nexuiz and Darkplaces support.
+SPoG
+- Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
+- Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
+- Fixed crash due to broken module dependencies.
+- Fixed default settings for Build Monitoring.
+- Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
+- Added support for patches in texture-painting tool.
+
 30/04/2006
 SPoG
 - Fixed memory leak in signals library.
+- Ported bobtoolz to use new module APIs.
 
 01/04/2006
 SPoG