Linux compile fix and updated COMPILING
[xonotic/netradiant.git] / COMPILING
index 0a572e0fc2d0ea37fab8010bb2c0bf1eaf01d4f6..d6960e3479a7a61fc27739238c1c7eb748ef42bc 100644 (file)
--- a/COMPILING
+++ b/COMPILING
@@ -13,7 +13,7 @@ The subversion client can be obtained from the Subversion site.
 To get a copy of the source using the commandline Subversion client:
   Change the current directory to the desired location for the source.
   svn checkout https://zerowing.idsoftware.com/svn/radiant/GtkRadiant/trunk/ ./GtkRadiant
-  svn checkout https://zerowing.idsoftware.com/svn/radiant.assets/Q3Pack/trunk/ ./GtkRadiant/games/Q3Pack
+  svn checkout https://zerowing.idsoftware.com/svn/radiant.gamepacks/Q3Pack/trunk/ ./GtkRadiant/games/Q3Pack
 
 
 
@@ -21,9 +21,10 @@ Linux/OSX(using X-windows)
 ==========================
 
 environment:
-- gcc3 (preferably)
-- scons = 0.96 (radiant is built with scons rather than make)
-- python >= 2.3.0 (scons requires python, some build steps use python)
+- gcc >= version 3.1 (preferably)
+- scons >= 0.96 (radiant is built with scons rather than make)
+- python >= 2.3.0, (scons requires python, some build steps use python)
+- svn >= 1.1 (some build steps use svn)
 
 dependencies:
 - gtk+ >= 2.4.0 (requires glib, atk, pango, iconv, etc)
@@ -37,38 +38,33 @@ build:
 Execute 'scons SETUP=0' in the directory containing SConscript
 
 install:
-run './GtkRadiant/install.py'
-note - the installed data is not modified by the build, but it may be modified when you update from svn
+run 'python ./GtkRadiant/install.py'
+note - this script should be run after each time you update from svn
 
 run:
 Execute './GtkRadiant/install/radiant.x86' (or './GtkRadiant/install/radiant.ppc' on osx)
 
 
 
-Win32 (2000 or XP)
+Win32 (2000, XP or Vista)
 ==================
 
 environment:
-- visual studio .net 2003
-- microsoft c++ compiler 7.1 (comes with vs.net 2003)
-- python 2.3.0 or later
+- visual studio 2005
+- python 2.3.0 or later (some build steps use python)
+- subversion 1.1 or later (some build steps use svn)
 
 dependencies are prepackaged archives, extract them to the directory above GtkRadiant.sln:
-- http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtk2-2.4.14.zip (gtk-wimp, gtkglext, gtk, glib, atk, pango, iconv etc)
-- http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/libxml2-2.6.2.zip
-- http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/STLport-4.6.2.zip
-- http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/zlib1-1.2.1.zip (for archivezip module)
-- http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/libpng-1.2.5.zip (for imagepng module)
-- http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/mhash-0.9.1.zip (for q3map2)
+- http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
 
 build:
 Open GtkRadiant.sln.
-In tools > options > projects > VC++ Directories > executables, add the path to python.exe (e.g. c:\python23\)
+In tools > options > projects > VC++ Directories > executables, add the paths to python.exe (e.g. c:\python23\) and svn.exe (e.g. c:\svn\) 
 Hit 'Build > Build Solution' (F7)
 
 install:
-run './GtkRadiant/install.py'
-note - the installed data is not modified by the build, but it may be modified when you update from svn
+run 'python ./GtkRadiant/install.py'
+note - this script should be run after each time you update from svn
 
 run:
 set Project > Properties > Debugging > Command to "$(SolutionDir)install/$(TargetFileName)"