]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - TODO
- Added LocalLcPath to plugin interface
[xonotic/netradiant.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 81593c2689065f7a0180dee4ef2589fc1d245a6a..4ebb4f43313fbaf365df626d6c88eb2a6a96dd4a 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -10,6 +10,7 @@ UI: changing resolution in floating-windows mode can screw up window positions.
 HalfLife: half-life maps saved in q1 map format are not supported - currently have to convert them to hammer map format using hammer editor. And vice versa.
 Entity: creating a new entity with all the brushes of another entity selected results in the latter entity having no brushes.
 SConscript: build fails if SETUP=1
+SConscript: svn.py fails if not using C locale - set LC_ALL?
 GUI: can't use arrow keys to navigate in camera view when capslock is enabled
 GUI: screensaver causes: gdkgc-win32.c: line 905 (gdk_win32_hdc_get): assertion failed: (win32_gc->hdc == NULL)
 
@@ -41,7 +42,6 @@ This variable could then be used in a command like this:
 
 Entity: option to filter non-world entities (e.g. not func_group or func_static)
 Rotate Tool: if more than one object is selected, with different local orientations, use parent-space rotation pivot instead of local-space
-Texture Browser: add a way to make large texture sets more manageable - shaderlist.txt was previously used this way
 Brush: MMB+ctrl to paint texture on whole brush/patch.
 Camera: add alternative highlighting styles (used to be J).
 Doom3: filter func_splinemovers
@@ -149,7 +149,6 @@ Selection: Customisable manipulator size - +/- to change the size of the transla
 Selection: Add optional screen-relative control for constrained rotations.
 Clipper: Change selection/manipulation to be consistent with other component editing.
 Filtering: Either deselect filtered nodes, or render filtered nodes that are selected.
-Camera: Strafe while holding ctrl.
 Texdef: Make texdef formats abstract, add conversion between texdef formats (use generic affine-texture-matrix format for conversions).
 Textures Window: Precise display of texture size when selecting.  (tooltip, possibly)
 Status: 'Size of brush' display on status bar.