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[xonotic/netradiant.git] / contrib / bobtoolz / DMap.h
index 1f814c234bffd84b9bda0c50f3e7230851f2f636..2d5721141c52e91896d2ffce9a4e4d401d838bc2 100644 (file)
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-/*\r
-BobToolz plugin for GtkRadiant\r
-Copyright (C) 2001 Gordon Biggans\r
-\r
-This library is free software; you can redistribute it and/or\r
-modify it under the terms of the GNU Lesser General Public\r
-License as published by the Free Software Foundation; either\r
-version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.\r
-\r
-This library is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU\r
-Lesser General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU Lesser General Public\r
-License along with this library; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
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-// DMap.h: interface for the DMap class.\r
-//\r
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-class DMap  \r
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-#endif // !defined(AFX_DMAP_H__ACAE597A_D26D_49AD_AA69_EDE743DB54FA__INCLUDED_)\r
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+BobToolz plugin for GtkRadiant
+Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
+
+This library is free software; you can redistribute it and/or
+modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+License as published by the Free Software Foundation; either
+version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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+This library is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+Lesser General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+License along with this library; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
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+// DMap.h: interface for the DMap class.
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+#if !defined(AFX_DMAP_H__ACAE597A_D26D_49AD_AA69_EDE743DB54FA__INCLUDED_)
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+#include "DEntity.h"
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+#if _MSC_VER > 1000
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+class DMap  
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+public:
+       static void RebuildEntity(DEntity* ent);
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+       void ResetTextures( const char* textureName, float fScale[2],      float fShift[2],      int rotation, const char* newTextureName, int bResetTextureName,  int bResetScale[2],  int bResetShift[2],  int bResetRotation);
+       void LoadAll(bool bLoadPatches = FALSE);
+       void BuildInRadiant(bool bAllowDestruction);
+       int m_nNextEntity;
+       DEntity* GetWorldSpawn();
+       void ClearEntities();
+
+       DEntity* DMap::GetEntityForID(int ID);
+       DEntity* AddEntity(char* classname = "worldspawn", int ID = -1);
+
+       list<DEntity*> entityList;
+
+       DMap();
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