]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - contrib/bobtoolz/misc.cpp
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / contrib / bobtoolz / misc.cpp
index b1929f3858a3eab93c0339947240dde475eac76a..ec94f71f7460ccb9f6e0a0c726401d7c85e6198f 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
 /*
-BobToolz plugin for GtkRadiant
-Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
+   BobToolz plugin for GtkRadiant
+   Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
 
-This library is free software; you can redistribute it and/or
-modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-License as published by the Free Software Foundation; either
-version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+   This library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
-This library is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-Lesser General Public License for more details.
+   This library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-License along with this library; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with this library; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ */
 
 #include "StdAfx.h"
 
@@ -28,252 +28,244 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 #endif
 
 /*==========================
-               Global Vars
-==========================*/
+        Global Vars
+   ==========================*/
 
 //HANDLE bsp_process;
-char   g_CurrentTexture[256] = "";
+char g_CurrentTexture[256] = "";
 
 //=============================================================
 //=============================================================
 
-void ReadCurrentTexture()
-{
+void ReadCurrentTexture(){
        const char* textureName = g_FuncTable.m_pfnGetCurrentTexture();
-       strcpy(g_CurrentTexture, textureName);
+       strcpy( g_CurrentTexture, textureName );
 }
 
-const char*  GetCurrentTexture()
-{
+const char*  GetCurrentTexture(){
        ReadCurrentTexture();
        return g_CurrentTexture;
 }
 
-epair_t* GetNextChainItem(epair_t* lastItem, const char* key, const char* value)
-{
-       epair_t* nextEPair = g_FuncTable.m_pfnAllocateEpair(key, value);
+epair_t* GetNextChainItem( epair_t* lastItem, const char* key, const char* value ){
+       epair_t* nextEPair = g_FuncTable.m_pfnAllocateEpair( key, value );
 
-       if(lastItem != NULL)
+       if ( lastItem != NULL ) {
                lastItem->next = nextEPair;
+       }
 
        return nextEPair;
 }
 
-void MoveBlock(int dir, vec3_t min, vec3_t max, float dist)
-{
-       switch(dir)
+void MoveBlock( int dir, vec3_t min, vec3_t max, float dist ){
+       switch ( dir )
        {
-               case MOVE_EAST:
-               {
-                       min[0]+=dist;
-                       max[0]+=dist;
-                       break;
-               }
-               case MOVE_WEST:
-               {
-                       min[0]-=dist;
-                       max[0]-=dist;
-                       break;
-               }
-               case MOVE_NORTH:
-               {
-                       min[1]+=dist;
-                       max[1]+=dist;
-                       break;
-               }
-               case MOVE_SOUTH:
-               {
-                       min[1]-=dist;
-                       max[1]-=dist;
-                       break;
-               }
+       case MOVE_EAST:
+       {
+               min[0] += dist;
+               max[0] += dist;
+               break;
+       }
+       case MOVE_WEST:
+       {
+               min[0] -= dist;
+               max[0] -= dist;
+               break;
+       }
+       case MOVE_NORTH:
+       {
+               min[1] += dist;
+               max[1] += dist;
+               break;
+       }
+       case MOVE_SOUTH:
+       {
+               min[1] -= dist;
+               max[1] -= dist;
+               break;
+       }
        }
 }
 
-void SetInitialStairPos(int dir, vec3_t min, vec3_t max, float width)
-{
-       switch(dir)
+void SetInitialStairPos( int dir, vec3_t min, vec3_t max, float width ){
+       switch ( dir )
        {
-               case MOVE_EAST:
-               {
-                       max[0] = min[0] + width;
-                       break;
-               }
-               case MOVE_WEST:
-               {
-                       min[0] = max[0] - width;
-                       break;
-               }
-               case MOVE_NORTH:
-               {
-                       max[1] = min[1] + width;
-                       break;
-               }
-               case MOVE_SOUTH:
-               {
-                       min[1] = max[1] - width;
-                       break;
-               }
+       case MOVE_EAST:
+       {
+               max[0] = min[0] + width;
+               break;
+       }
+       case MOVE_WEST:
+       {
+               min[0] = max[0] - width;
+               break;
+       }
+       case MOVE_NORTH:
+       {
+               max[1] = min[1] + width;
+               break;
+       }
+       case MOVE_SOUTH:
+       {
+               min[1] = max[1] - width;
+               break;
+       }
        }
 }
 
-char* TranslateString (const char *buf)
-{
-       static  char    buf2[32768];
-       int             i, l;
-       char    *out;
+char* TranslateString( const char *buf ){
+       static char buf2[32768];
+       int i, l;
+       char    *out;
 
-       l = strlen(buf);
+       l = strlen( buf );
        out = buf2;
-       for (i=0 ; i<l ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < l ; i++ )
        {
-               if (buf[i] == '\n')
-               {
+               if ( buf[i] == '\n' ) {
                        *out++ = '\r';
                        *out++ = '\n';
                }
-               else
+               else{
                        *out++ = buf[i];
+               }
        }
        *out++ = 0;
 
        return buf2;
 }
 
-void Sys_ERROR (const char* text, ...)
-{
+void Sys_ERROR( const char* text, ... ){
        va_list argptr;
-       char    buf[32768];
+       char buf[32768];
 
-       va_start (argptr,text);
-       vsprintf (buf, text,argptr);
-       va_end (argptr);
+       va_start( argptr,text );
+       vsprintf( buf, text,argptr );
+       va_end( argptr );
 
-       Sys_Printf("BobToolz::ERROR->%s", buf);
+       Sys_Printf( "BobToolz::ERROR->%s", buf );
 }
 
 /*void Sys_Printf (char *text, ...)
-{
-       va_list argptr;
-       char    buf[32768];
+   {
+    va_list argptr;
+    char       buf[32768];
 
-       va_start (argptr,text);
-       vsprintf (buf, text,argptr);
-       va_end (argptr);
+    va_start (argptr,text);
+    vsprintf (buf, text,argptr);
+    va_end (argptr);
 
-       g_FuncTable.m_pfnSysMsg ( buf );
-}*/
+    g_FuncTable.m_pfnSysMsg ( buf );
+   }*/
 
-char* UnixToDosPath(char* path)
-{
+char* UnixToDosPath( char* path ){
 #ifndef _WIN32
        return path;
 #else
-       for(char* p = path; *p; p++)
+       for ( char* p = path; *p; p++ )
        {
-               if(*p == '/')
+               if ( *p == '/' ) {
                        *p = '\\';
+               }
        }
        return path;
 #endif
 }
 
-const char* ExtractFilename(const char* path)
-{
-       const char* p = strrchr(path, '/');
-       if(!p)
-       {
-               p = strrchr(path, '\\');
+const char* ExtractFilename( const char* path ){
+       const char* p = strrchr( path, '/' );
+       if ( !p ) {
+               p = strrchr( path, '\\' );
 
-               if(!p)
+               if ( !p ) {
                        return path;
+               }
        }
        return ++p;
 }
 
 extern const char* PLUGIN_NAME;
 /*char* GetGameFilename(char* buffer, const char* filename)
-{
-       strcpy(buffer, g_FuncTable.m_pfnGetGamePath());
-       char* p = strrchr(buffer, '/');
-       *++p = '\0';
-       strcat(buffer, filename);
-       buffer = UnixToDosPath(buffer);
-       return buffer;
-}*/
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+   {
+    strcpy(buffer, g_FuncTable.m_pfnGetGamePath());
+    char* p = strrchr(buffer, '/');
+   *++p = '\0';
+    strcat(buffer, filename);
+    buffer = UnixToDosPath(buffer);
+    return buffer;
+   }*/
+
+#if defined ( __linux__ ) || defined ( __APPLE__ )
 // the bCreateConsole parameter is ignored on linux ..
-bool Q_Exec( const char *pCmd, bool bCreateConsole )
-{
-       switch (fork())
-    {
+bool Q_Exec( const char *pCmd, bool bCreateConsole ){
+       switch ( fork() )
+       {
        case -1:
-      return false;
+               return false;
 //      Error ("CreateProcess failed");
-      break;
-    case 0:
+               break;
+       case 0:
 #ifdef _DEBUG
-                 printf("Running system...\n");
-                       printf("Command: %s\n", pCmd);
+               printf( "Running system...\n" );
+               printf( "Command: %s\n", pCmd );
 #endif
-                       // NOTE: we could use that to detect when a step finishes. But then it
-                       // would not work for remote compiling stuff.
+               // NOTE: we could use that to detect when a step finishes. But then it
+               // would not work for remote compiling stuff.
 //      execlp (pCmd, pCmd, NULL);
-                       system( pCmd );
-      printf ("system() returned");
-      _exit (0);
-      break;
-    }
-    return true;
+               system( pCmd );
+               printf( "system() returned" );
+               _exit( 0 );
+               break;
+       }
+       return true;
 }
 #endif
 
 #ifdef _WIN32
-bool Q_Exec( const char *pCmd, bool bCreateConsole )
-{
+bool Q_Exec( const char *pCmd, bool bCreateConsole ){
        // G_DeWan: Don't know if this is needed for linux version
 
        PROCESS_INFORMATION pi;
        STARTUPINFO si = {0};            // Initialize all members to zero
-       si.cb = sizeof(STARTUPINFO);     // Set byte count
-  DWORD dwCreationFlags;
+       si.cb = sizeof( STARTUPINFO );     // Set byte count
+       DWORD dwCreationFlags;
 
-  if (bCreateConsole)
-    dwCreationFlags = CREATE_NEW_CONSOLE | NORMAL_PRIORITY_CLASS;
-  else
-    dwCreationFlags = DETACHED_PROCESS | NORMAL_PRIORITY_CLASS;
+       if ( bCreateConsole ) {
+               dwCreationFlags = CREATE_NEW_CONSOLE | NORMAL_PRIORITY_CLASS;
+       }
+       else{
+               dwCreationFlags = DETACHED_PROCESS | NORMAL_PRIORITY_CLASS;
+       }
 
-       for(; *pCmd == ' '; pCmd++);
+       for (; *pCmd == ' '; pCmd++ ) ;
 
-       if(!CreateProcess(NULL, (char *)pCmd, NULL, NULL, FALSE, dwCreationFlags, NULL, NULL, &si, &pi))
+       if ( !CreateProcess( NULL, (char *)pCmd, NULL, NULL, FALSE, dwCreationFlags, NULL, NULL, &si, &pi ) ) {
                return false;
+       }
 
-  return true;
+       return true;
 }
 #endif
 
-void StartBSP()
-{
+void StartBSP(){
        char exename[256];
-       GetFilename(exename, "q3map");
-       UnixToDosPath(exename); // do we want this done in linux version?
+       GetFilename( exename, "q3map" );
+       UnixToDosPath( exename ); // do we want this done in linux version?
 
        char mapname[256];
-  const char *pn = g_FuncTable.m_pfnReadProjectKey("mapspath");
+       const char *pn = g_FuncTable.m_pfnReadProjectKey( "mapspath" );
 
        strcpy( mapname, pn );
        strcat( mapname, "/ac_prt.map" );
-       UnixToDosPath(mapname);
+       UnixToDosPath( mapname );
 
        char command[1024];
-       sprintf(command, "%s -nowater -fulldetail %s", exename, mapname);
+       sprintf( command, "%s -nowater -fulldetail %s", exename, mapname );
 
        Q_Exec( command, TRUE );
 }
 
-void BuildMiniPrt(list<Str>* exclusionList)
-{
+void BuildMiniPrt( list<Str>* exclusionList ){
        // yes, we could just use -fulldetail option, but, as SPOG said
        // it'd be faster without all the hint, donotenter etc textures and
        // doors, etc
@@ -281,40 +273,38 @@ void BuildMiniPrt(list<Str>* exclusionList)
        DEntity world;
 
        char buffer[128];
-  const char *pn = g_FuncTable.m_pfnReadProjectKey("mapspath");
+       const char *pn = g_FuncTable.m_pfnReadProjectKey( "mapspath" );
 
        strcpy( buffer, pn );
        strcat( buffer, "/ac_prt.map" );
-       FILE* pFile = fopen(buffer, "w");
+       FILE* pFile = fopen( buffer, "w" );
 
        // ahem, thx rr2
-       if(!pFile)
+       if ( !pFile ) {
                return;
+       }
 
        int count = g_FuncTable.m_pfnGetEntityCount();
-       for(int i = 0; i < count; i++)
+       for ( int i = 0; i < count; i++ )
        {
-               entity_t* ent = (entity_t*)g_FuncTable.m_pfnGetEntityHandle(i);
+               entity_t* ent = (entity_t*)g_FuncTable.m_pfnGetEntityHandle( i );
 
-               epair_t* epl = *g_EntityTable.m_pfnGetEntityKeyValList(ent);
+               epair_t* epl = *g_EntityTable.m_pfnGetEntityKeyValList( ent );
 
                epair_t* ep = epl;
-               while(ep)
+               while ( ep )
                {
-                       if(!strcmp(ep->key, "classname"))
-                       {
-                               if(!strcmp(ep->value, "worldspawn"))
-                               {
-                                       world.LoadFromEntity(i, FALSE);
-                                       world.RemoveNonCheckBrushes(exclusionList, TRUE);
-                                       world.SaveToFile(pFile);
+                       if ( !strcmp( ep->key, "classname" ) ) {
+                               if ( !strcmp( ep->value, "worldspawn" ) ) {
+                                       world.LoadFromEntity( i, FALSE );
+                                       world.RemoveNonCheckBrushes( exclusionList, TRUE );
+                                       world.SaveToFile( pFile );
                                }
-                               else if(strstr(ep->value, "info_"))
-                               {
+                               else if ( strstr( ep->value, "info_" ) ) {
                                        world.ClearBrushes();
                                        world.ClearEPairs();
-                                       world.LoadEPairList(epl);
-                                       world.SaveToFile(pFile);
+                                       world.LoadEPairList( epl );
+                                       world.SaveToFile( pFile );
                                }
                                break;
                        }
@@ -323,29 +313,27 @@ void BuildMiniPrt(list<Str>* exclusionList)
                }
        }
 
-       fclose(pFile);
+       fclose( pFile );
 
        StartBSP();
 }
 
-entity_s* FindEntityFromTargetname(const char* targetname, int* entNum)
-{
+entity_s* FindEntityFromTargetname( const char* targetname, int* entNum ){
        DEntity world;
 
        int count = g_FuncTable.m_pfnGetEntityCount();
-       for(int i = 0; i < count; i++)
+       for ( int i = 0; i < count; i++ )
        {
                world.ClearEPairs();
 
-               entity_s* ent = (entity_s*)g_FuncTable.m_pfnGetEntityHandle(i);
+               entity_s* ent = (entity_s*)g_FuncTable.m_pfnGetEntityHandle( i );
 
-               world.LoadEPairList(*g_EntityTable.m_pfnGetEntityKeyValList(ent));
+               world.LoadEPairList( *g_EntityTable.m_pfnGetEntityKeyValList( ent ) );
 
-               DEPair* tn = world.FindEPairByKey("targetname");
-               if(tn)
-               {
-                       if(!stricmp(tn->value, targetname)) {
-                               if(entNum) {
+               DEPair* tn = world.FindEPairByKey( "targetname" );
+               if ( tn ) {
+                       if ( !stricmp( tn->value, targetname ) ) {
+                               if ( entNum ) {
                                        *entNum = i;
                                }
                                return ent;
@@ -355,8 +343,7 @@ entity_s* FindEntityFromTargetname(const char* targetname, int* entNum)
        return NULL;
 }
 
-void FillDefaultTexture(_QERFaceData* faceData, vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t vc, const char* texture)
-{
+void FillDefaultTexture( _QERFaceData* faceData, vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t vc, const char* texture ){
        faceData->m_bBPrimit = FALSE;
        faceData->m_fRotate = 0;
        faceData->m_fScale[0] = 0.5;
@@ -366,59 +353,59 @@ void FillDefaultTexture(_QERFaceData* faceData, vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t vc,
        faceData->m_nContents = 0;
        faceData->m_nFlags = 0;
        faceData->m_nValue = 0;
-       if(*texture)
-               strcpy(faceData->m_TextureName, texture);
-       else
-               strcpy(faceData->m_TextureName, "textures/common/caulk");
-       VectorCopy(va, faceData->m_v1);
-       VectorCopy(vb, faceData->m_v2);
-       VectorCopy(vc, faceData->m_v3);
+       if ( *texture ) {
+               strcpy( faceData->m_TextureName, texture );
+       }
+       else{
+               strcpy( faceData->m_TextureName, "textures/common/caulk" );
+       }
+       VectorCopy( va, faceData->m_v1 );
+       VectorCopy( vb, faceData->m_v2 );
+       VectorCopy( vc, faceData->m_v3 );
 }
 
-float Determinant3x3(float a1, float a2, float a3,
-                                        float b1, float b2, float b3,
-                                        float c1, float c2, float c3)
-{
-       return a1*(b2*c3-b3*c2) - a2*(b1*c3-b3*c1) + a3*(b1*c2-b2*c1);
+float Determinant3x3( float a1, float a2, float a3,
+                                         float b1, float b2, float b3,
+                                         float c1, float c2, float c3 ){
+       return a1 * ( b2 * c3 - b3 * c2 ) - a2 * ( b1 * c3 - b3 * c1 ) + a3 * ( b1 * c2 - b2 * c1 );
 }
 
-bool GetEntityCentre(const char* entity, vec3_t centre)
-{
-       entity_s* ent = FindEntityFromTargetname(entity, NULL);
-       if(!ent)
+bool GetEntityCentre( const char* entity, vec3_t centre ){
+       entity_s* ent = FindEntityFromTargetname( entity, NULL );
+       if ( !ent ) {
                return FALSE;
+       }
 
-       int cnt = g_FuncTable.m_pfnAllocateEntityBrushHandles(ent);
-       if(cnt == 0)
-       {
+       int cnt = g_FuncTable.m_pfnAllocateEntityBrushHandles( ent );
+       if ( cnt == 0 ) {
                g_FuncTable.m_pfnReleaseEntityBrushHandles();
                return FALSE;
        }
 
-       brush_t* brush = (brush_t*)g_FuncTable.m_pfnGetEntityBrushHandle(0);
+       brush_t* brush = (brush_t*)g_FuncTable.m_pfnGetEntityBrushHandle( 0 );
        DBrush cBrush;
-       cBrush.LoadFromBrush_t(brush, FALSE);
+       cBrush.LoadFromBrush_t( brush, FALSE );
 
        vec3_t min, max;
-       cBrush.GetBounds(min, max);
+       cBrush.GetBounds( min, max );
 
-       VectorAdd(min, max, centre);
-       VectorScale(centre, 0.5f, centre);
+       VectorAdd( min, max, centre );
+       VectorScale( centre, 0.5f, centre );
 
        g_FuncTable.m_pfnReleaseEntityBrushHandles();
        return TRUE;
 }
 
-vec_t Min(vec_t a, vec_t b)
-{
-       if(a < b)
+vec_t Min( vec_t a, vec_t b ){
+       if ( a < b ) {
                return a;
+       }
        return b;
 }
 
 void MakeNormal( vec_t* va, vec_t* vb, vec_t* vc, vec_t* out ) {
        vec3_t v1, v2;
-       VectorSubtract(va, vb, v1);
-       VectorSubtract(vc, vb, v2);
-       CrossProduct(v1, v2, out);
+       VectorSubtract( va, vb, v1 );
+       VectorSubtract( vc, vb, v2 );
+       CrossProduct( v1, v2, out );
 }