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[xonotic/netradiant.git] / plugins / entity / generic.cpp
index f93c45ac8988e257f22aaed9100d5c3adca0d21a..bfdd22e89e158a595bd4f721ee78d8cb6da0c3ea 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
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-Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
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-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
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+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 ///\file
 ///\brief Represents any entity which has a fixed size specified in its entity-definition and does not display a model (e.g. info_player_start).
@@ -53,444 +53,382 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
 class RenderableArrow : public OpenGLRenderable
 {
-  const Vector3& m_origin;
-  const Vector3& m_angles;
+const Vector3& m_origin;
+const Vector3& m_angles;
 
 public:
-  RenderableArrow(const Vector3& origin, const Vector3& angles)
-    : m_origin(origin), m_angles(angles)
-  {
-  }
-
-  void render(RenderStateFlags state) const
-  {
-    Matrix4 mat = matrix4_rotation_for_euler_xyz_degrees(m_angles);
-    arrow_draw(m_origin, matrix4_transformed_direction(mat, Vector3(1, 0, 0)), matrix4_transformed_direction(mat, Vector3(0, 1, 0)), matrix4_transformed_direction(mat, Vector3(0, 0, 1)));
-  }
+RenderableArrow( const Vector3& origin, const Vector3& angles )
+       : m_origin( origin ), m_angles( angles ){
+}
+
+void render( RenderStateFlags state ) const {
+       Matrix4 mat = matrix4_rotation_for_euler_xyz_degrees( m_angles );
+       arrow_draw( m_origin, matrix4_transformed_direction( mat, Vector3( 1, 0, 0 ) ), matrix4_transformed_direction( mat, Vector3( 0, 1, 0 ) ), matrix4_transformed_direction( mat, Vector3( 0, 0, 1 ) ) );
+}
 };
 
-inline void read_aabb(AABB& aabb, const EntityClass& eclass)
-{
-  aabb = aabb_for_minmax(eclass.mins, eclass.maxs);
+inline void read_aabb( AABB& aabb, const EntityClass& eclass ){
+       aabb = aabb_for_minmax( eclass.mins, eclass.maxs );
 }
 
 
 class GenericEntity :
-  public Cullable,
-  public Bounded,
-  public Snappable
+       public Cullable,
+       public Bounded,
+       public Snappable
 {
-  EntityKeyValues m_entity;
-  KeyObserverMap m_keyObservers;
-  MatrixTransform m_transform;
+EntityKeyValues m_entity;
+KeyObserverMap m_keyObservers;
+MatrixTransform m_transform;
 
-  OriginKey m_originKey;
-  Vector3 m_origin;
-  AnglesKey m_anglesKey;
-  Vector3 m_angles;
+OriginKey m_originKey;
+Vector3 m_origin;
+AnglesKey m_anglesKey;
+Vector3 m_angles;
 
-  ClassnameFilter m_filter;
-  NamedEntity m_named;
-  NameKeys m_nameKeys;
+ClassnameFilter m_filter;
+NamedEntity m_named;
+NameKeys m_nameKeys;
 
-  AABB m_aabb_local;
+AABB m_aabb_local;
 
-  RenderableArrow m_arrow;
-  RenderableSolidAABB m_aabb_solid;
-  RenderableWireframeAABB m_aabb_wire;
-  RenderableNamedEntity m_renderName;
+RenderableArrow m_arrow;
+RenderableSolidAABB m_aabb_solid;
+RenderableWireframeAABB m_aabb_wire;
+RenderableNamedEntity m_renderName;
 
-  Callback m_transformChanged;
-  Callback m_evaluateTransform;
+Callback m_transformChanged;
+Callback m_evaluateTransform;
 
-  void construct()
-  {
-    read_aabb(m_aabb_local, m_entity.getEntityClass());
+void construct(){
+       read_aabb( m_aabb_local, m_entity.getEntityClass() );
 
-    m_keyObservers.insert("classname", ClassnameFilter::ClassnameChangedCaller(m_filter));
-    m_keyObservers.insert(Static<KeyIsName>::instance().m_nameKey, NamedEntity::IdentifierChangedCaller(m_named));
-    m_keyObservers.insert("angle", AnglesKey::AngleChangedCaller(m_anglesKey));
-    m_keyObservers.insert("angles", AnglesKey::AnglesChangedCaller(m_anglesKey));
-    m_keyObservers.insert("origin", OriginKey::OriginChangedCaller(m_originKey));
-  }
+       m_keyObservers.insert( "classname", ClassnameFilter::ClassnameChangedCaller( m_filter ) );
+       m_keyObservers.insert( Static<KeyIsName>::instance().m_nameKey, NamedEntity::IdentifierChangedCaller( m_named ) );
+       m_keyObservers.insert( "angle", AnglesKey::AngleChangedCaller( m_anglesKey ) );
+       m_keyObservers.insert( "angles", AnglesKey::AnglesChangedCaller( m_anglesKey ) );
+       m_keyObservers.insert( "origin", OriginKey::OriginChangedCaller( m_originKey ) );
+}
 
-// vc 2k5 compiler fix  
+// vc 2k5 compiler fix
 #if _MSC_VER >= 1400
-       public:
+public:
 #endif
 
-  void updateTransform()
-  {
-    m_transform.localToParent() = g_matrix4_identity;
-    matrix4_translate_by_vec3(m_transform.localToParent(), m_origin);
-    m_transformChanged();
-  }
-  typedef MemberCaller<GenericEntity, &GenericEntity::updateTransform> UpdateTransformCaller;
-  void originChanged()
-  {
-    m_origin = m_originKey.m_origin;
-    updateTransform();
-  }
-  typedef MemberCaller<GenericEntity, &GenericEntity::originChanged> OriginChangedCaller;
-  void anglesChanged()
-  {
-    m_angles = m_anglesKey.m_angles;
-    updateTransform();
-  }
-  typedef MemberCaller<GenericEntity, &GenericEntity::anglesChanged> AnglesChangedCaller;
+void updateTransform(){
+       m_transform.localToParent() = g_matrix4_identity;
+       matrix4_translate_by_vec3( m_transform.localToParent(), m_origin );
+       m_transformChanged();
+}
+typedef MemberCaller<GenericEntity, &GenericEntity::updateTransform> UpdateTransformCaller;
+void originChanged(){
+       m_origin = m_originKey.m_origin;
+       updateTransform();
+}
+typedef MemberCaller<GenericEntity, &GenericEntity::originChanged> OriginChangedCaller;
+void anglesChanged(){
+       m_angles = m_anglesKey.m_angles;
+       updateTransform();
+}
+typedef MemberCaller<GenericEntity, &GenericEntity::anglesChanged> AnglesChangedCaller;
 public:
 
-  GenericEntity(EntityClass* eclass, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform) :
-    m_entity(eclass),
-    m_originKey(OriginChangedCaller(*this)),
-    m_origin(ORIGINKEY_IDENTITY),
-    m_anglesKey(AnglesChangedCaller(*this)),
-    m_angles(ANGLESKEY_IDENTITY),
-    m_filter(m_entity, node),
-    m_named(m_entity),
-    m_nameKeys(m_entity),
-    m_arrow(m_aabb_local.origin, m_angles),
-    m_aabb_solid(m_aabb_local),
-    m_aabb_wire(m_aabb_local),
-    m_renderName(m_named, g_vector3_identity),
-    m_transformChanged(transformChanged),
-    m_evaluateTransform(evaluateTransform)
-  {
-    construct();
-  }
-  GenericEntity(const GenericEntity& other, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform) :
-    m_entity(other.m_entity),
-    m_originKey(OriginChangedCaller(*this)),
-    m_origin(ORIGINKEY_IDENTITY),
-    m_anglesKey(AnglesChangedCaller(*this)),
-    m_angles(ANGLESKEY_IDENTITY),
-    m_filter(m_entity, node),
-    m_named(m_entity),
-    m_nameKeys(m_entity),
-    m_arrow(m_aabb_local.origin, m_angles),
-    m_aabb_solid(m_aabb_local),
-    m_aabb_wire(m_aabb_local),
-    m_renderName(m_named, g_vector3_identity),
-    m_transformChanged(transformChanged),
-    m_evaluateTransform(evaluateTransform)
-  {
-    construct();
-  }
-
-  InstanceCounter m_instanceCounter;
-  void instanceAttach(const scene::Path& path)
-  {
-    if(++m_instanceCounter.m_count == 1)
-    {
-      m_filter.instanceAttach();
-      m_entity.instanceAttach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
-      m_entity.attach(m_keyObservers);
-    }
-  }
-  void instanceDetach(const scene::Path& path)
-  {
-    if(--m_instanceCounter.m_count == 0)
-    {
-      m_entity.detach(m_keyObservers);
-      m_entity.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
-      m_filter.instanceDetach();
-    }
-  }
-
-  EntityKeyValues& getEntity()
-  {
-    return m_entity;
-  }
-  const EntityKeyValues& getEntity() const
-  {
-    return m_entity;
-  }
-
-  Namespaced& getNamespaced()
-  {
-    return m_nameKeys;
-  }
-  Nameable& getNameable()
-  {
-    return m_named;
-  }
-  TransformNode& getTransformNode()
-  {
-    return m_transform;
-  }
-
-  const AABB& localAABB() const
-  {
-    return m_aabb_local;
-  }
-
-  VolumeIntersectionValue intersectVolume(const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    return volume.TestAABB(localAABB(), localToWorld);
-  }
-
-  void renderArrow(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    if(g_showAngles)
-    {
-      renderer.addRenderable(m_arrow, localToWorld);
-    }
-  }
-  void renderSolid(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    renderer.SetState(m_entity.getEntityClass().m_state_fill, Renderer::eFullMaterials);
-    renderer.addRenderable(m_aabb_solid, localToWorld);
-    renderArrow(renderer, volume, localToWorld);
-  }
-  void renderWireframe(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    renderer.SetState(m_entity.getEntityClass().m_state_wire, Renderer::eWireframeOnly);
-    renderer.addRenderable(m_aabb_wire, localToWorld);
-    renderArrow(renderer, volume, localToWorld);
-    if(g_showNames)
-    {
-      renderer.addRenderable(m_renderName, localToWorld);
-    }
-  }
-
-
-  void testSelect(Selector& selector, SelectionTest& test, const Matrix4& localToWorld)
-  {
-    test.BeginMesh(localToWorld);
-
-    SelectionIntersection best;
-    aabb_testselect(m_aabb_local, test, best);
-    if(best.valid())
-    {
-      selector.addIntersection(best);
-    }
-  }
-
-  void translate(const Vector3& translation)
-  {
-    m_origin = origin_translated(m_origin, translation);
-  }
-  void rotate(const Quaternion& rotation)
-  {
-    m_angles = angles_rotated(m_angles, rotation);
-  }
-  void snapto(float snap)
-  {
-    m_originKey.m_origin = origin_snapped(m_originKey.m_origin, snap);
-    m_originKey.write(&m_entity);
-  }
-  void revertTransform()
-  {
-    m_origin = m_originKey.m_origin;
-    m_angles = m_anglesKey.m_angles;
-  }
-  void freezeTransform()
-  {
-    m_originKey.m_origin = m_origin;
-    m_originKey.write(&m_entity);
-    m_anglesKey.m_angles = m_angles;
-    m_anglesKey.write(&m_entity);
-  }
-  void transformChanged()
-  {
-    revertTransform();
-    m_evaluateTransform();
-    updateTransform();
-  }
-  typedef MemberCaller<GenericEntity, &GenericEntity::transformChanged> TransformChangedCaller;
+GenericEntity( EntityClass* eclass, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform ) :
+       m_entity( eclass ),
+       m_originKey( OriginChangedCaller( *this ) ),
+       m_origin( ORIGINKEY_IDENTITY ),
+       m_anglesKey( AnglesChangedCaller( *this ) ),
+       m_angles( ANGLESKEY_IDENTITY ),
+       m_filter( m_entity, node ),
+       m_named( m_entity ),
+       m_nameKeys( m_entity ),
+       m_arrow( m_aabb_local.origin, m_angles ),
+       m_aabb_solid( m_aabb_local ),
+       m_aabb_wire( m_aabb_local ),
+       m_renderName( m_named, g_vector3_identity ),
+       m_transformChanged( transformChanged ),
+       m_evaluateTransform( evaluateTransform ){
+       construct();
+}
+GenericEntity( const GenericEntity& other, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform ) :
+       m_entity( other.m_entity ),
+       m_originKey( OriginChangedCaller( *this ) ),
+       m_origin( ORIGINKEY_IDENTITY ),
+       m_anglesKey( AnglesChangedCaller( *this ) ),
+       m_angles( ANGLESKEY_IDENTITY ),
+       m_filter( m_entity, node ),
+       m_named( m_entity ),
+       m_nameKeys( m_entity ),
+       m_arrow( m_aabb_local.origin, m_angles ),
+       m_aabb_solid( m_aabb_local ),
+       m_aabb_wire( m_aabb_local ),
+       m_renderName( m_named, g_vector3_identity ),
+       m_transformChanged( transformChanged ),
+       m_evaluateTransform( evaluateTransform ){
+       construct();
+}
+
+InstanceCounter m_instanceCounter;
+void instanceAttach( const scene::Path& path ){
+       if ( ++m_instanceCounter.m_count == 1 ) {
+               m_filter.instanceAttach();
+               m_entity.instanceAttach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
+               m_entity.attach( m_keyObservers );
+       }
+}
+void instanceDetach( const scene::Path& path ){
+       if ( --m_instanceCounter.m_count == 0 ) {
+               m_entity.detach( m_keyObservers );
+               m_entity.instanceDetach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
+               m_filter.instanceDetach();
+       }
+}
+
+EntityKeyValues& getEntity(){
+       return m_entity;
+}
+const EntityKeyValues& getEntity() const {
+       return m_entity;
+}
+
+Namespaced& getNamespaced(){
+       return m_nameKeys;
+}
+Nameable& getNameable(){
+       return m_named;
+}
+TransformNode& getTransformNode(){
+       return m_transform;
+}
+
+const AABB& localAABB() const {
+       return m_aabb_local;
+}
+
+VolumeIntersectionValue intersectVolume( const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       return volume.TestAABB( localAABB(), localToWorld );
+}
+
+void renderArrow( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       if ( g_showAngles ) {
+               renderer.addRenderable( m_arrow, localToWorld );
+       }
+}
+void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       renderer.SetState( m_entity.getEntityClass().m_state_fill, Renderer::eFullMaterials );
+       renderer.addRenderable( m_aabb_solid, localToWorld );
+       renderArrow( renderer, volume, localToWorld );
+}
+void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       renderer.SetState( m_entity.getEntityClass().m_state_wire, Renderer::eWireframeOnly );
+       renderer.addRenderable( m_aabb_wire, localToWorld );
+       renderArrow( renderer, volume, localToWorld );
+       if ( g_showNames ) {
+               renderer.addRenderable( m_renderName, localToWorld );
+       }
+}
+
+
+void testSelect( Selector& selector, SelectionTest& test, const Matrix4& localToWorld ){
+       test.BeginMesh( localToWorld );
+
+       SelectionIntersection best;
+       aabb_testselect( m_aabb_local, test, best );
+       if ( best.valid() ) {
+               selector.addIntersection( best );
+       }
+}
+
+void translate( const Vector3& translation ){
+       m_origin = origin_translated( m_origin, translation );
+}
+void rotate( const Quaternion& rotation ){
+       m_angles = angles_rotated( m_angles, rotation );
+}
+void snapto( float snap ){
+       m_originKey.m_origin = origin_snapped( m_originKey.m_origin, snap );
+       m_originKey.write( &m_entity );
+}
+void revertTransform(){
+       m_origin = m_originKey.m_origin;
+       m_angles = m_anglesKey.m_angles;
+}
+void freezeTransform(){
+       m_originKey.m_origin = m_origin;
+       m_originKey.write( &m_entity );
+       m_anglesKey.m_angles = m_angles;
+       m_anglesKey.write( &m_entity );
+}
+void transformChanged(){
+       revertTransform();
+       m_evaluateTransform();
+       updateTransform();
+}
+typedef MemberCaller<GenericEntity, &GenericEntity::transformChanged> TransformChangedCaller;
 };
 
 class GenericEntityInstance :
-  public TargetableInstance,
-  public TransformModifier,
-  public Renderable,
-  public SelectionTestable
+       public TargetableInstance,
+       public TransformModifier,
+       public Renderable,
+       public SelectionTestable
 {
-  class TypeCasts
-  {
-    InstanceTypeCastTable m_casts;
-  public:
-    TypeCasts()
-    {
-      m_casts = TargetableInstance::StaticTypeCasts::instance().get();
-      InstanceContainedCast<GenericEntityInstance, Bounded>::install(m_casts);
-      InstanceContainedCast<GenericEntityInstance, Cullable>::install(m_casts);
-      InstanceStaticCast<GenericEntityInstance, Renderable>::install(m_casts);
-      InstanceStaticCast<GenericEntityInstance, SelectionTestable>::install(m_casts);
-      InstanceStaticCast<GenericEntityInstance, Transformable>::install(m_casts);
-      InstanceIdentityCast<GenericEntityInstance>::install(m_casts);
-    }
-    InstanceTypeCastTable& get()
-    {
-      return m_casts;
-    }
-  };
-
-  GenericEntity& m_contained;
-  mutable AABB m_bounds;
+class TypeCasts
+{
+InstanceTypeCastTable m_casts;
+public:
+TypeCasts(){
+       m_casts = TargetableInstance::StaticTypeCasts::instance().get();
+       InstanceContainedCast<GenericEntityInstance, Bounded>::install( m_casts );
+       InstanceContainedCast<GenericEntityInstance, Cullable>::install( m_casts );
+       InstanceStaticCast<GenericEntityInstance, Renderable>::install( m_casts );
+       InstanceStaticCast<GenericEntityInstance, SelectionTestable>::install( m_casts );
+       InstanceStaticCast<GenericEntityInstance, Transformable>::install( m_casts );
+       InstanceIdentityCast<GenericEntityInstance>::install( m_casts );
+}
+InstanceTypeCastTable& get(){
+       return m_casts;
+}
+};
+
+GenericEntity& m_contained;
+mutable AABB m_bounds;
 public:
 
-  typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
-
-  Bounded& get(NullType<Bounded>)
-  {
-    return m_contained;
-  }
-  Cullable& get(NullType<Cullable>)
-  {
-    return m_contained;
-  }
-
-  STRING_CONSTANT(Name, "GenericEntityInstance");
-
-  GenericEntityInstance(const scene::Path& path, scene::Instance* parent, GenericEntity& contained) :
-    TargetableInstance(path, parent, this, StaticTypeCasts::instance().get(), contained.getEntity(), *this),
-    TransformModifier(GenericEntity::TransformChangedCaller(contained), ApplyTransformCaller(*this)),
-    m_contained(contained)
-  {
-    m_contained.instanceAttach(Instance::path());
-
-    StaticRenderableConnectionLines::instance().attach(*this);
-  }
-  ~GenericEntityInstance()
-  {
-    StaticRenderableConnectionLines::instance().detach(*this);
-
-    m_contained.instanceDetach(Instance::path());
-  }
-
-  void renderSolid(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const
-  {
-    m_contained.renderSolid(renderer, volume, Instance::localToWorld());
-  }
-  void renderWireframe(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const
-  {
-    m_contained.renderWireframe(renderer, volume, Instance::localToWorld());
-  }
-
-  void testSelect(Selector& selector, SelectionTest& test)
-  {
-    m_contained.testSelect(selector, test, Instance::localToWorld());
-  }
-
-  void evaluateTransform()
-  {
-    if(getType() == TRANSFORM_PRIMITIVE)
-    {
-      m_contained.translate(getTranslation());
-      m_contained.rotate(getRotation());
-    }
-  }
-  void applyTransform()
-  {
-    m_contained.revertTransform();
-    evaluateTransform();
-    m_contained.freezeTransform();
-  }
-  typedef MemberCaller<GenericEntityInstance, &GenericEntityInstance::applyTransform> ApplyTransformCaller;
+typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
+
+Bounded& get( NullType<Bounded>){
+       return m_contained;
+}
+Cullable& get( NullType<Cullable>){
+       return m_contained;
+}
+
+STRING_CONSTANT( Name, "GenericEntityInstance" );
+
+GenericEntityInstance( const scene::Path& path, scene::Instance* parent, GenericEntity& contained ) :
+       TargetableInstance( path, parent, this, StaticTypeCasts::instance().get(), contained.getEntity(), *this ),
+       TransformModifier( GenericEntity::TransformChangedCaller( contained ), ApplyTransformCaller( *this ) ),
+       m_contained( contained ){
+       m_contained.instanceAttach( Instance::path() );
+
+       StaticRenderableConnectionLines::instance().attach( *this );
+}
+~GenericEntityInstance(){
+       StaticRenderableConnectionLines::instance().detach( *this );
+
+       m_contained.instanceDetach( Instance::path() );
+}
+
+void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
+       m_contained.renderSolid( renderer, volume, Instance::localToWorld() );
+}
+void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
+       m_contained.renderWireframe( renderer, volume, Instance::localToWorld() );
+}
+
+void testSelect( Selector& selector, SelectionTest& test ){
+       m_contained.testSelect( selector, test, Instance::localToWorld() );
+}
+
+void evaluateTransform(){
+       if ( getType() == TRANSFORM_PRIMITIVE ) {
+               m_contained.translate( getTranslation() );
+               m_contained.rotate( getRotation() );
+       }
+}
+void applyTransform(){
+       m_contained.revertTransform();
+       evaluateTransform();
+       m_contained.freezeTransform();
+}
+typedef MemberCaller<GenericEntityInstance, &GenericEntityInstance::applyTransform> ApplyTransformCaller;
 };
 
 class GenericEntityNode :
-  public scene::Node::Symbiot,
-  public scene::Instantiable,
-  public scene::Cloneable
+       public scene::Node::Symbiot,
+       public scene::Instantiable,
+       public scene::Cloneable
 {
-  class TypeCasts
-  {
-    NodeTypeCastTable m_casts;
-  public:
-    TypeCasts()
-    {
-      NodeStaticCast<GenericEntityNode, scene::Instantiable>::install(m_casts);
-      NodeStaticCast<GenericEntityNode, scene::Cloneable>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GenericEntityNode, Snappable>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GenericEntityNode, TransformNode>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GenericEntityNode, Entity>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GenericEntityNode, Nameable>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GenericEntityNode, Namespaced>::install(m_casts);
-    }
-    NodeTypeCastTable& get()
-    {
-      return m_casts;
-    }
-  };
-
-
-  InstanceSet m_instances;
-
-  scene::Node m_node;
-  GenericEntity m_contained;
+class TypeCasts
+{
+NodeTypeCastTable m_casts;
+public:
+TypeCasts(){
+       NodeStaticCast<GenericEntityNode, scene::Instantiable>::install( m_casts );
+       NodeStaticCast<GenericEntityNode, scene::Cloneable>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GenericEntityNode, Snappable>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GenericEntityNode, TransformNode>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GenericEntityNode, Entity>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GenericEntityNode, Nameable>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GenericEntityNode, Namespaced>::install( m_casts );
+}
+NodeTypeCastTable& get(){
+       return m_casts;
+}
+};
+
+
+InstanceSet m_instances;
+
+scene::Node m_node;
+GenericEntity m_contained;
 
 public:
-  typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
-
-  Snappable& get(NullType<Snappable>)
-  {
-    return m_contained;
-  }
-  TransformNode& get(NullType<TransformNode>)
-  {
-    return m_contained.getTransformNode();
-  }
-  Entity& get(NullType<Entity>)
-  {
-    return m_contained.getEntity();
-  }
-  Nameable& get(NullType<Nameable>)
-  {
-    return m_contained.getNameable();
-  }
-  Namespaced& get(NullType<Namespaced>)
-  {
-    return m_contained.getNamespaced();
-  }
-
-  GenericEntityNode(EntityClass* eclass) :
-    m_node(this, this, StaticTypeCasts::instance().get()),
-    m_contained(eclass, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller(m_instances), InstanceSetEvaluateTransform<GenericEntityInstance>::Caller(m_instances))
-  {
-  }
-  GenericEntityNode(const GenericEntityNode& other) :
-    scene::Node::Symbiot(other),
-    scene::Instantiable(other),
-    scene::Cloneable(other),
-    m_node(this, this, StaticTypeCasts::instance().get()),
-    m_contained(other.m_contained, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller(m_instances), InstanceSetEvaluateTransform<GenericEntityInstance>::Caller(m_instances))
-  {
-  }
-  void release()
-  {
-    delete this;
-  }
-  scene::Node& node()
-  {
-    return m_node;
-  }
-
-  scene::Node& clone() const
-  {
-    return (new GenericEntityNode(*this))->node();
-  }
-
-  scene::Instance* create(const scene::Path& path, scene::Instance* parent)
-  {
-    return new GenericEntityInstance(path, parent, m_contained);
-  }
-  void forEachInstance(const scene::Instantiable::Visitor& visitor)
-  {
-    m_instances.forEachInstance(visitor);
-  }
-  void insert(scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path, scene::Instance* instance)
-  {
-    m_instances.insert(observer, path, instance);
-  }
-  scene::Instance* erase(scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path)
-  {
-    return m_instances.erase(observer, path);
-  }
+typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
+
+Snappable& get( NullType<Snappable>){
+       return m_contained;
+}
+TransformNode& get( NullType<TransformNode>){
+       return m_contained.getTransformNode();
+}
+Entity& get( NullType<Entity>){
+       return m_contained.getEntity();
+}
+Nameable& get( NullType<Nameable>){
+       return m_contained.getNameable();
+}
+Namespaced& get( NullType<Namespaced>){
+       return m_contained.getNamespaced();
+}
+
+GenericEntityNode( EntityClass* eclass ) :
+       m_node( this, this, StaticTypeCasts::instance().get() ),
+       m_contained( eclass, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller( m_instances ), InstanceSetEvaluateTransform<GenericEntityInstance>::Caller( m_instances ) ){
+}
+GenericEntityNode( const GenericEntityNode& other ) :
+       scene::Node::Symbiot( other ),
+       scene::Instantiable( other ),
+       scene::Cloneable( other ),
+       m_node( this, this, StaticTypeCasts::instance().get() ),
+       m_contained( other.m_contained, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller( m_instances ), InstanceSetEvaluateTransform<GenericEntityInstance>::Caller( m_instances ) ){
+}
+void release(){
+       delete this;
+}
+scene::Node& node(){
+       return m_node;
+}
+
+scene::Node& clone() const {
+       return ( new GenericEntityNode( *this ) )->node();
+}
+
+scene::Instance* create( const scene::Path& path, scene::Instance* parent ){
+       return new GenericEntityInstance( path, parent, m_contained );
+}
+void forEachInstance( const scene::Instantiable::Visitor& visitor ){
+       m_instances.forEachInstance( visitor );
+}
+void insert( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path, scene::Instance* instance ){
+       m_instances.insert( observer, path, instance );
+}
+scene::Instance* erase( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path ){
+       return m_instances.erase( observer, path );
+}
 };
 
-scene::Node& New_GenericEntity(EntityClass* eclass)
-{
-  return (new GenericEntityNode(eclass))->node();
+scene::Node& New_GenericEntity( EntityClass* eclass ){
+       return ( new GenericEntityNode( eclass ) )->node();
 }