]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - plugins/spritemodel/spritemodel.h
Merge branch 'transfilterfix' into 'master'
[xonotic/netradiant.git] / plugins / spritemodel / spritemodel.h
index 688c0e6a95dd1501b74b719b791a730c6c5f29a5..d685787936d0e050916b0fdc6615acccbe4f7b97 100644 (file)
@@ -1,57 +1,68 @@
-/*\r
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
-\r
-This file is part of GtkRadiant.\r
-\r
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
-(at your option) any later version.\r
-\r
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-GNU General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU General Public License\r
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
-*/\r
-\r
-//\r
-// Sprite Model Plugin\r
-//\r
-// Code by Hydra aka Dominic Clifton\r
-//\r
-// Based on MD3Model source code by SPoG\r
-//\r
-\r
-#include "plugin.h"\r
-\r
-/*! i guess a description should go here... */\r
-class CSpriteModel: public IRender//, public ISelect\r
-{\r
-public:\r
-  CSpriteModel();\r
-  ~CSpriteModel();\r
-\r
-  void IncRef() { refCount++; }\r
-  void DecRef() { if(--refCount == 0) delete this; }\r
-\r
-  //IRender\r
-       void Draw(int state, int rflags) const;\r
-  const aabb_t *GetAABB() const { return &m_BBox; }\r
-\r
-  //ISelect\r
-  //bool TestRay (const ray_t *ray, vec_t *dist) const;\r
-\r
-  void Construct(IShader *pShader);\r
-\r
-protected:\r
-  IShader *m_pShader;\r
-\r
-private:\r
-  int refCount;\r
-       aabb_t m_BBox;\r
-};\r
+/*
+   Copyright (C) 2002 Dominic Clifton.
+
+   This file is part of GtkRadiant.
+
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
+
+//
+// Sprite Model Plugin
+//
+// Code by Hydra aka Dominic Clifton
+//
+// Based on MD3Model source code by SPoG
+//
+
+#include "plugin.h"
+
+/*! i guess a description should go here... */
+class CSpriteModel : public IRender //, public ISelect
+{
+public:
+    CSpriteModel();
+
+    ~CSpriteModel();
+
+    void IncRef()
+    { refCount++; }
+
+    void DecRef()
+    {
+        if (--refCount == 0) {
+            delete this;
+        }
+    }
+
+//IRender
+    void Draw(int state, int rflags) const;
+
+    const aabb_t *GetAABB() const
+    { return &m_BBox; }
+
+//ISelect
+//bool TestRay (const ray_t *ray, vec_t *dist) const;
+
+    void Construct(IShader *pShader);
+
+protected:
+    IShader *m_pShader;
+
+private:
+    int refCount;
+    aabb_t m_BBox;
+};
+
+void LoadSpriteModel(entity_interfaces_t *interfaces, const char *name);