]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - plugins/textool/ControlPointsManager.h
Revert partially (auto) "reformat code! now the code is only ugly on the *inside*"
[xonotic/netradiant.git] / plugins / textool / ControlPointsManager.h
index b4f1cbd7e3ce18cd47cb76f43fcdf99292ccd0dc..7ade7c41a27402e3ba8ff4f8651377b1631f105e 100644 (file)
 #ifndef _CONTROLPOINTSMANAGER_H_
 #define _CONTROLPOINTSMANAGER_H_
 
-class CControlPointsManager {
+class CControlPointsManager
+{
 protected:
 // used by Render
-    OpenGLBinding *m_pQglTable;
-    C2DView *m_p2DView;
+OpenGLBinding *m_pQglTable;
+C2DView       *m_p2DView;
 public:
-    CControlPointsManager()
-    {
-        m_pQglTable = NULL;
-        m_p2DView = NULL;
-    }
+CControlPointsManager() { m_pQglTable = NULL; m_p2DView = NULL; }
+virtual ~CControlPointsManager() { }
+void Init( C2DView *p2DView, OpenGLBinding *pQglTable ) { m_pQglTable = pQglTable; m_p2DView = p2DView; }
 
-    virtual ~CControlPointsManager()
-    {}
+virtual bool OnLButtonDown( int x, int y ) = 0;
+virtual bool OnMouseMove( int x, int y ) = 0;
+virtual bool OnLButtonUp( int x, int y ) = 0;
 
-    void Init(C2DView *p2DView, OpenGLBinding *pQglTable)
-    {
-        m_pQglTable = pQglTable;
-        m_p2DView = p2DView;
-    }
-
-    virtual bool OnLButtonDown(int x, int y) = 0;
-
-    virtual bool OnMouseMove(int x, int y) = 0;
-
-    virtual bool OnLButtonUp(int x, int y) = 0;
-
-    virtual void render() = 0;
-
-    virtual void Commit() = 0;
+virtual void render() = 0;
+virtual void Commit() = 0;
 };
 
 // brush face manager
-class CControlPointsManagerBFace : public CControlPointsManager {
-    enum EManagerState { Idle, Drag } ManagerState;
-    int m_NumPoints;
+class CControlPointsManagerBFace : public CControlPointsManager
+{
+enum      EManagerState { Idle, Drag } ManagerState;
+int m_NumPoints;
 // initial geometry
-    CtrlPts_t m_RefPts;
+CtrlPts_t m_RefPts;
 // current geometry
-    CtrlPts_t *m_pPts;
+CtrlPts_t *m_pPts;
 // transform matrix ( 2DView is Window <-> ST )
-    float m_TM[2][3];
+float m_TM[2][3];
 // texture size for ST <-> XY
-    int m_TexSize[2];
+int m_TexSize[2];
 // used when translating
-    float m_TransOffset[2];
+float m_TransOffset[2];
 // dragged point index
-    int m_iDragPoint;
+int m_iDragPoint;
 // do we have an anchor ?
-    bool m_bGotAnchor;
+bool m_bGotAnchor;
 // anchor point index
-    int m_iAnchorPoint;
+int m_iAnchorPoint;
 // coordinates of Anchor
-    float m_Anchor[2];
+float m_Anchor[2];
 // used for commit
-    _QERFaceData *m_pFaceData;
+_QERFaceData  *m_pFaceData;
 
 public:
 // construction / init -------------------------------------------------
-    CControlPointsManagerBFace()
-    { ManagerState = Idle; }
-
-    virtual ~CControlPointsManagerBFace()
-    {}
-
+CControlPointsManagerBFace() { ManagerState = Idle; }
+virtual ~CControlPointsManagerBFace() { }
 // NOTE: pQglTable is sent to CControlPointsManager::Init
-    void
-    Init(int iPts, CtrlPts_t *Pts, C2DView *p2DView, int TexSize[2], _QERFaceData *pFaceData, OpenGLBinding *pQglTable);
+void Init( int iPts, CtrlPts_t * Pts, C2DView * p2DView, int TexSize[2], _QERFaceData * pFaceData, OpenGLBinding * pQglTable );
 // CControlPointsManager interface -------------------------------------
 
-    virtual bool OnLButtonDown(int x, int y);
-
-    virtual bool OnMouseMove(int x, int y);
-
-    virtual bool OnLButtonUp(int x, int y);
+virtual bool OnLButtonDown( int x, int y );
+virtual bool OnMouseMove( int x, int y );
+virtual bool OnLButtonUp( int x, int y );
 
-    virtual void render();
-
-    virtual void Commit();
+virtual void render();
+virtual void Commit();
 
 private:
 // internal members
-    void UpdateCtrlPts();
-
-    void ComputeTransOffset(int i);
-
-    void XYSpaceForSTSpace(float xy[2], const float st[2]);
+void UpdateCtrlPts();
+void ComputeTransOffset( int i );
+void XYSpaceForSTSpace( float xy[2], const float st[2] );
 };
 
 // patch manager
-class CControlPointsManagerPatch : public CControlPointsManager {
-    enum EManagerState { Idle, Drag } ManagerState;
+class CControlPointsManagerPatch : public CControlPointsManager
+{
+enum      EManagerState { Idle, Drag } ManagerState;
 // reference data, used for commits
-    patchMesh_t *m_pPatch;
+patchMesh_t* m_pPatch;
 // work patch, holds current data
-    patchMesh_t *m_pWorkPatch;
-    int m_iDragPoint[2];
+patchMesh_t* m_pWorkPatch;
+int m_iDragPoint[2];
 
 public:
 // construction / init -------------------------------------------------
-    CControlPointsManagerPatch()
-    { ManagerState = Idle; }
-
-    virtual ~CControlPointsManagerPatch()
-    {}
-
+CControlPointsManagerPatch() { ManagerState = Idle; }
+virtual ~CControlPointsManagerPatch() { }
 // NOTE: pQglTable is sent to CControlPointsManager::Init
-    void Init(patchMesh_t *pWorkPatch, C2DView *p2DView, OpenGLBinding *pQglTable, patchMesh_t *pPatch);
+void Init( patchMesh_t* pWorkPatch, C2DView *p2DView, OpenGLBinding *pQglTable, patchMesh_t* pPatch );
 // CControlPointsManager interface -------------------------------------
 
-    virtual bool OnLButtonDown(int x, int y);
-
-    virtual bool OnMouseMove(int x, int y);
-
-    virtual bool OnLButtonUp(int x, int y);
-
-    virtual void render();
+virtual bool OnLButtonDown( int x, int y );
+virtual bool OnMouseMove( int x, int y );
+virtual bool OnLButtonUp( int x, int y );
 
-    virtual void Commit();
+virtual void render();
+virtual void Commit();
 };
 
 #endif