]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/main.cpp
fix homedir version
[xonotic/netradiant.git] / radiant / main.cpp
index 0d6d566871da140551184d90f52084f613c87672..97fc2745e0fd897c440791d8fa0590c0a74c9dd8 100644 (file)
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
-
-This file is part of GtkRadiant.
-
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
-
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  #include <gdk/gdkx.h>
-  #include <pwd.h>
-  #include <unistd.h>
-  #ifdef __linux__
-    #include <mntent.h>
-  #endif
-  #include <dirent.h>
-  #include <pthread.h>
-  #include <sys/wait.h>
-  #include <signal.h>
-  #include <sys/stat.h>
-#endif
+   Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-#include <gtk/gtk.h>
-#include <gtk/gtkgl.h>
-#include <glib/gi18n.h>
-#include "stdafx.h"
-#include <assert.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/stat.h>
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-#include <stdlib.h>
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-#include "watchbsp.h"
-#include "filters.h"
-#include "glwidget.h"
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-bool g_bBuildList = false;
-int g_argc;
-char** g_argv;
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
-// =============================================================================
-// Splash screen
+/*! \mainpage GtkRadiant Documentation Index
 
-// get rid of it when debugging
-#if defined (_DEBUG)
-  #define SKIP_SPLASH
-#endif
+   \section intro_sec Introduction
 
-static GtkWidget *splash_screen;
+   This documentation is generated from comments in the source code.
 
-// called based on a timer, or in particular cases when we don't want to keep it around
-gint try_destroy_splash (gpointer data)
-{
-  if (splash_screen)
-  {
-    gtk_widget_destroy (splash_screen);
-    splash_screen = NULL;
-  }
-  return FALSE;
-}
+   \section links_sec Useful Links
 
-static void create_splash ()
-{
-  GtkWidget *alert_frame, *alert_frame1, *pixmap;
+   \link include/itextstream.h include/itextstream.h \endlink - Global output and error message streams, similar to std::cout and std::cerr. \n
 
-  splash_screen = gtk_window_new (GTK_WINDOW_POPUP);
-  gtk_window_position (GTK_WINDOW (splash_screen), GTK_WIN_POS_CENTER);
-  gtk_widget_realize (splash_screen);
+   FileInputStream - similar to std::ifstream (binary mode) \n
+   FileOutputStream - similar to std::ofstream (binary mode) \n
+   TextFileInputStream - similar to std::ifstream (text mode) \n
+   TextFileOutputStream - similar to std::ofstream (text mode) \n
+   StringOutputStream - similar to std::stringstream \n
 
-  alert_frame1 = gtk_frame_new (NULL);
-  gtk_widget_show (alert_frame1);
-  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (splash_screen), alert_frame1);
-  gtk_frame_set_shadow_type (GTK_FRAME (alert_frame1), GTK_SHADOW_OUT);
+   \link string/string.h string/string.h \endlink - C-style string comparison and memory management. \n
+   \link os/path.h os/path.h \endlink - Path manipulation for radiant's standard path format \n
+   \link os/file.h os/file.h \endlink - OS file-system access. \n
 
-  alert_frame = gtk_frame_new (NULL);
-  gtk_widget_show (alert_frame);
+   ::CopiedString - automatic string memory management \n
+   Array - automatic array memory management \n
+   HashTable - generic hashtable, similar to std::hash_map \n
 
-  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (alert_frame1), alert_frame);
-  gtk_frame_set_shadow_type (GTK_FRAME (alert_frame), GTK_SHADOW_IN);
-  gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (alert_frame), 3);
+   \link math/vector.h math/vector.h \endlink - Vectors \n
+   \link math/matrix.h math/matrix.h \endlink - Matrices \n
+   \link math/quaternion.h math/quaternion.h \endlink - Quaternions \n
+   \link math/plane.h math/plane.h \endlink - Planes \n
+   \link math/aabb.h math/aabb.h \endlink - AABBs \n
 
-  pixmap = gtk_preview_new (GTK_PREVIEW_COLOR);
-  gtk_widget_show (pixmap);
-  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (alert_frame), pixmap);
+   Callback MemberCaller FunctionCaller - callbacks similar to using boost::function with boost::bind \n
+   SmartPointer SmartReference - smart-pointer and smart-reference similar to Loki's SmartPtr \n
 
-  CString str;
-  guint16 width, height;
-  unsigned char *buf;
+   \link generic/bitfield.h generic/bitfield.h \endlink - Type-safe bitfield \n
+   \link generic/enumeration.h generic/enumeration.h \endlink - Type-safe enumeration \n
 
-  str = g_strGameToolsPath;
-  str += "bitmaps/splash.bmp";
+   DefaultAllocator - Memory allocation using new/delete, compliant with std::allocator interface \n
 
-  unsigned char* load_bitmap_file (const char* filename, guint16* width, guint16* height);
-  buf = load_bitmap_file (str.GetBuffer (), &width, &height);
+   \link debugging/debugging.h debugging/debugging.h \endlink - Debugging macros \n
 
-  if (!buf)
-  {
-    str = g_strBitmapsPath;
-    str += "splash.bmp";
+ */
 
-    buf = load_bitmap_file (str.GetBuffer (), &width, &height);
-  }
+#include "main.h"
 
-  if (buf)
-  {
-    GtkPreview *preview = GTK_PREVIEW (pixmap);
-    gtk_preview_size (preview, width, height);
-    for (int y = 0; y < height; y++)
-      gtk_preview_draw_row (preview, buf+y*width*3, 0, y, width);
-  }
+#include "version.h"
 
-  gtk_widget_show_all (splash_screen);
+#include "debugging/debugging.h"
 
-  while (gtk_events_pending ())
-    gtk_main_iteration ();
-}
+#include "iundo.h"
 
-// =============================================================================
-// Loki stuff
+#include <gtk/gtkmain.h>
 
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
+#include "cmdlib.h"
+#include "os/file.h"
+#include "os/path.h"
+#include "stream/stringstream.h"
+#include "stream/textfilestream.h"
 
-/* A short game name, could be used as argv[0] */
-static char game_name[100] = "";
+#include "gtkutil/messagebox.h"
+#include "gtkutil/image.h"
+#include "console.h"
+#include "texwindow.h"
+#include "map.h"
+#include "mainframe.h"
+#include "commands.h"
+#include "preferences.h"
+#include "environment.h"
+#include "referencecache.h"
+#include "stacktrace.h"
 
-/* The directory where the data files can be found (run directory) */
-static char datapath[PATH_MAX];
+#ifdef WIN32
+#include <windows.h>
+#endif
 
-char *loki_gethomedir(void)
-{
-  char *home = NULL;
-
-  home = getenv("HOME");
-  if ( home == NULL )
-  {
-    uid_t id = getuid();
-    struct passwd *pwd;
-
-    setpwent();
-    while ( (pwd = getpwent()) != NULL )
-    {
-      if ( pwd->pw_uid == id )
-      {
-        home = pwd->pw_dir;
-        break;
-      }
+void show_splash();
+void hide_splash();
+
+void error_redirect( const gchar *domain, GLogLevelFlags log_level, const gchar *message, gpointer user_data ){
+       gboolean in_recursion;
+       gboolean is_fatal;
+       char buf[256];
+
+       in_recursion = ( log_level & G_LOG_FLAG_RECURSION ) != 0;
+       is_fatal = ( log_level & G_LOG_FLAG_FATAL ) != 0;
+       log_level = (GLogLevelFlags) ( log_level & G_LOG_LEVEL_MASK );
+
+       if ( !message ) {
+               message = "(0) message";
+       }
+
+       if ( domain ) {
+               strcpy( buf, domain );
+       }
+       else{
+               strcpy( buf, "**" );
+       }
+       strcat( buf, "-" );
+
+       switch ( log_level )
+       {
+       case G_LOG_LEVEL_ERROR:
+               if ( in_recursion ) {
+                       strcat( buf, "ERROR (recursed) **: " );
+               }
+               else{
+                       strcat( buf, "ERROR **: " );
+               }
+               break;
+       case G_LOG_LEVEL_CRITICAL:
+               if ( in_recursion ) {
+                       strcat( buf, "CRITICAL (recursed) **: " );
+               }
+               else{
+                       strcat( buf, "CRITICAL **: " );
+               }
+               break;
+       case G_LOG_LEVEL_WARNING:
+               if ( in_recursion ) {
+                       strcat( buf, "WARNING (recursed) **: " );
+               }
+               else{
+                       strcat( buf, "WARNING **: " );
+               }
+               break;
+       case G_LOG_LEVEL_MESSAGE:
+               if ( in_recursion ) {
+                       strcat( buf, "Message (recursed): " );
+               }
+               else{
+                       strcat( buf, "Message: " );
+               }
+               break;
+       case G_LOG_LEVEL_INFO:
+               if ( in_recursion ) {
+                       strcat( buf, "INFO (recursed): " );
+               }
+               else{
+                       strcat( buf, "INFO: " );
+               }
+               break;
+       case G_LOG_LEVEL_DEBUG:
+               if ( in_recursion ) {
+                       strcat( buf, "DEBUG (recursed): " );
+               }
+               else{
+                       strcat( buf, "DEBUG: " );
+               }
+               break;
+       default:
+               /* we are used for a log level that is not defined by GLib itself,
+                * try to make the best out of it.
+                */
+               if ( in_recursion ) {
+                       strcat( buf, "LOG (recursed:" );
+               }
+               else{
+                       strcat( buf, "LOG (" );
+               }
+               if ( log_level ) {
+                       gchar string[] = "0x00): ";
+                       gchar *p = string + 2;
+                       guint i;
+
+                       i = g_bit_nth_msf( log_level, -1 );
+                       *p = i >> 4;
+                       p++;
+                       *p = '0' + ( i & 0xf );
+                       if ( *p > '9' ) {
+                               *p += 'A' - '9' - 1;
+                       }
+
+                       strcat( buf, string );
+               }
+               else{
+                       strcat( buf, "): " );
+               }
+       }
+
+       strcat( buf, message );
+       if ( is_fatal ) {
+               strcat( buf, "\naborting...\n" );
+       }
+       else{
+               strcat( buf, "\n" );
+       }
+
+       // spam it...
+       globalErrorStream() << buf << "\n";
+
+       if (is_fatal) {
+           ERROR_MESSAGE( "GTK+ error: " << buf );
     }
-    endpwent();
-  }
-  return home;
 }
 
-/* Must be called BEFORE loki_initialize */
-void loki_setgamename(const char *n)
-{
-  strncpy(game_name, n, sizeof(game_name));
+#if defined ( _DEBUG ) && defined ( WIN32 ) && defined ( _MSC_VER )
+#include "crtdbg.h"
+#endif
+
+void crt_init(){
+#if defined ( _DEBUG ) && defined ( WIN32 ) && defined ( _MSC_VER )
+       _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
+#endif
 }
 
-  #ifdef __linux__
-/* Code to determine the mount point of a CD-ROM */
-int loki_getmountpoint(const char *device, char *mntpt, int max_size)
+class Lock
 {
-  char devpath[PATH_MAX], mntdevpath[PATH_MAX];
-  FILE * mountfp;
-  struct mntent *mntent;
-  int mounted;
-
-  /* Nothing to do with no device file */
-  if ( device == NULL )
-  {
-    *mntpt = '\0';
-    return -1;
-  }
-
-  /* Get the fully qualified path of the CD-ROM device */
-  if ( realpath(device, devpath) == NULL )
-  {
-    perror("realpath() on your CD-ROM failed");
-    return(-1);
-  }
-
-  /* Get the mount point */
-  mounted = -1;
-  memset(mntpt, 0, max_size);
-  mountfp = setmntent( _PATH_MNTTAB, "r" );
-  if ( mountfp != NULL )
-  {
-    mounted = 0;
-    while ( (mntent = getmntent( mountfp )) != NULL )
-    {
-      char *tmp, mntdev[1024];
-
-      strcpy(mntdev, mntent->mnt_fsname);
-      if ( strcmp(mntent->mnt_type, "supermount") == 0 )
-      {
-        tmp = strstr(mntent->mnt_opts, "dev=");
-        if ( tmp )
-        {
-          strcpy(mntdev, tmp+strlen("dev="));
-          tmp = strchr(mntdev, ',');
-          if ( tmp )
-          {
-            *tmp = '\0';
-          }
-        }
-      }
-      if ( strncmp(mntdev, "/dev", 4) ||
-           realpath(mntdev, mntdevpath) == NULL )
-      {
-        continue;
-      }
-      if ( strcmp( mntdevpath, devpath ) == 0 )
-      {
-        mounted = 1;
-        assert((int)strlen( mntent->mnt_dir ) < max_size);
-        strncpy( mntpt, mntent->mnt_dir, max_size-1);
-        mntpt[max_size-1] = '\0';
-        break;
-      }
-    }
-    endmntent( mountfp );
-  }
-  return(mounted);
+bool m_locked;
+public:
+Lock() : m_locked( false ){
+}
+void lock(){
+       m_locked = true;
+}
+void unlock(){
+       m_locked = false;
 }
-  #endif
+bool locked() const {
+       return m_locked;
+}
+};
 
-/*
-    This function gets the directory containing the running program.
-    argv0 - the 0'th argument to the program
-*/
-// FIXME TTimo
-// I don't understand this function. It looks like something cut from another piece of software
-// we somehow get the g_strAppPath from it, but it's done through a weird scan across $PATH env. var.
-// even worse, it doesn't behave the same in all cases .. works well when ran through gdb and borks when ran from a shell
-void loki_initpaths(char *argv0)
+class ScopedLock
 {
-  char temppath[PATH_MAX]; //, env[100];
-  char *home; //, *ptr, *data_env;
-
-  home = loki_gethomedir();
-  if ( home == NULL )
-  {
-    home = ".";
-  }
-
-  if (*game_name == 0) /* Game name defaults to argv[0] */
-    loki_setgamename(argv0);
-
-  strcpy(temppath, argv0);  /* If this overflows, it's your own fault :) */
-  if ( ! strrchr(temppath, '/') )
-  {
-    char *path;
-    char *last;
-    int found;
-
-    found = 0;
-    path = getenv("PATH");
-    do
-    {
-      /* Initialize our filename variable */
-      temppath[0] = '\0';
-
-      /* Get next entry from path variable */
-      last = strchr(path, ':');
-      if ( ! last )
-        last = path+strlen(path);
-
-      /* Perform tilde expansion */
-      if ( *path == '~' )
-      {
-        strcpy(temppath, home);
-        ++path;
-      }
-
-      /* Fill in the rest of the filename */
-      if ( last > (path+1) )
-      {
-        strncat(temppath, path, (last-path));
-        strcat(temppath, "/");
-      }
-      strcat(temppath, "./");
-      strcat(temppath, argv0);
-
-      /* See if it exists, and update path */
-      if ( access(temppath, X_OK) == 0 )
-      {
-        ++found;
-      }
-      path = last+1;
-
-    } while ( *last && !found );
-
-  } else
-  {
-    /* Increment argv0 to the basename */
-    argv0 = strrchr(argv0, '/')+1;
-  }
-
-  /* Now canonicalize it to a full pathname for the data path */
-  if ( realpath(temppath, datapath) )
-  {
-    /* There should always be '/' in the path */
-    *(strrchr(datapath, '/')) = '\0';
-  }
+Lock& m_lock;
+public:
+ScopedLock( Lock& lock ) : m_lock( lock ){
+       m_lock.lock();
+}
+~ScopedLock(){
+       m_lock.unlock();
 }
+};
 
-char *loki_getdatapath(void)
+class LineLimitedTextOutputStream : public TextOutputStream
 {
-  return(datapath);
+TextOutputStream& outputStream;
+std::size_t count;
+public:
+LineLimitedTextOutputStream( TextOutputStream& outputStream, std::size_t count )
+       : outputStream( outputStream ), count( count ){
 }
+std::size_t write( const char* buffer, std::size_t length ){
+       if ( count != 0 ) {
+               const char* p = buffer;
+               const char* end = buffer + length;
+               for (;; )
+               {
+                       p = std::find( p, end, '\n' );
+                       if ( p == end ) {
+                               break;
+                       }
+                       ++p;
+                       if ( --count == 0 ) {
+                               length = p - buffer;
+                               break;
+                       }
+               }
+               outputStream.write( buffer, length );
+       }
+       return length;
+}
+};
 
+class PopupDebugMessageHandler : public DebugMessageHandler
+{
+StringOutputStream m_buffer;
+Lock m_lock;
+public:
+TextOutputStream& getOutputStream(){
+       if ( !m_lock.locked() ) {
+               return m_buffer;
+       }
+       return globalErrorStream();
+}
+bool handleMessage(){
+       getOutputStream() << "----------------\n";
+       LineLimitedTextOutputStream outputStream( getOutputStream(), 24 );
+       write_stack_trace( outputStream );
+       getOutputStream() << "----------------\n";
+       globalErrorStream() << m_buffer.c_str();
+       if ( !m_lock.locked() ) {
+               ScopedLock lock( m_lock );
+#if defined _DEBUG
+               m_buffer << "Break into the debugger?\n";
+               bool handled = gtk_MessageBox( 0, m_buffer.c_str(), "Radiant - Runtime Error", eMB_YESNO, eMB_ICONERROR ) == eIDNO;
+               m_buffer.clear();
+               return handled;
+#else
+               m_buffer << "Please report this error to the developers\n";
+               gtk_MessageBox( 0, m_buffer.c_str(), "Radiant - Runtime Error", eMB_OK, eMB_ICONERROR );
+               m_buffer.clear();
 #endif
+       }
+       return true;
+}
+};
 
-// end of Loki stuff
-// =============================================================================
+typedef Static<PopupDebugMessageHandler> GlobalPopupDebugMessageHandler;
 
-void error_redirect (const gchar *domain, GLogLevelFlags log_level, const gchar *message, gpointer user_data)
-{
-  gboolean in_recursion;
-  gboolean is_fatal;
-  char buf[256];
-
-  in_recursion = (log_level & G_LOG_FLAG_RECURSION) != 0;
-  is_fatal = (log_level & G_LOG_FLAG_FATAL) != 0;
-  log_level = (GLogLevelFlags) (log_level & G_LOG_LEVEL_MASK);
-
-  if (!message)
-    message = "(NULL) message";
-
-  if (domain)
-    strcpy (buf, domain);
-  else
-    strcpy (buf, "**");
-  strcat (buf, "-");
-
-  switch (log_level)
-  {
-  case G_LOG_LEVEL_ERROR:
-    if (in_recursion)
-      strcat (buf, "ERROR (recursed) **: ");
-    else
-      strcat (buf, "ERROR **: ");
-    break;
-  case G_LOG_LEVEL_CRITICAL:
-    if (in_recursion)
-      strcat (buf, "CRITICAL (recursed) **: ");
-    else
-      strcat (buf, "CRITICAL **: ");
-    break;
-  case G_LOG_LEVEL_WARNING:
-    if (in_recursion)
-      strcat (buf, "WARNING (recursed) **: ");
-    else
-      strcat (buf, "WARNING **: ");
-    break;
-  case G_LOG_LEVEL_MESSAGE:
-    if (in_recursion)
-      strcat (buf, "Message (recursed): ");
-    else
-      strcat (buf, "Message: ");
-    break;
-  case G_LOG_LEVEL_INFO:
-    if (in_recursion)
-      strcat (buf, "INFO (recursed): ");
-    else
-      strcat (buf, "INFO: ");
-    break;
-  case G_LOG_LEVEL_DEBUG:
-    if (in_recursion)
-      strcat (buf, "DEBUG (recursed): ");
-    else
-      strcat (buf, "DEBUG: ");
-    break;
-  default:
-    /* we are used for a log level that is not defined by GLib itself,
-     * try to make the best out of it.
-     */
-    if (in_recursion)
-      strcat (buf, "LOG (recursed:");
-    else
-      strcat (buf, "LOG (");
-    if (log_level)
-    {
-      gchar string[] = "0x00): ";
-      gchar *p = string + 2;
-      guint i;
-
-      i = g_bit_nth_msf (log_level, -1);
-      *p = i >> 4;
-      p++;
-      *p = '0' + (i & 0xf);
-      if (*p > '9')
-        *p += 'A' - '9' - 1;
-
-      strcat (buf, string);
-    } else
-      strcat (buf, "): ");
-  }
-
-  strcat (buf, message);
-  if (is_fatal)
-    strcat (buf, "\naborting...\n");
-  else
-    strcat (buf, "\n");
-
-  printf ("%s\n", buf);
-  Sys_FPrintf (SYS_WRN, buf);
-  // TTimo NOTE: in some cases it may be handy to log only to the file
-//  Sys_FPrintf (SYS_NOCON, buf);
+void streams_init(){
+       GlobalErrorStream::instance().setOutputStream( getSysPrintErrorStream() );
+       GlobalOutputStream::instance().setOutputStream( getSysPrintOutputStream() );
 }
 
-#define GETTEXT_PACKAGE "radiant"
-#define LOCALEDIR "lang"
-
-int main( int argc, char* argv[] ) {
-       char *libgl, *ptr;
-       int i, j, k;
-
-
-  /*
-    Rambetter on Sat Nov 13, 2010:
-
-    The following line fixes parsing and writing of floating point numbers in locales such as
-    Italy, Germany, and others outside of en_US.  In particular, in such problem locales, users
-    are not able to use certain map entities such as "light" because the definitions of these entities
-    in the entity definition files contain floating point values written in the standard "C" format
-    (containing a dot instead of, for example, a comma).  The call sscanf() is all over the code,
-    including parsing entity definition files and reading Radiant preferences.  sscanf() is sensitive
-    to locale (in particular when reading floating point numbers).
-
-    The line below is the minimalistic way to address only this particular problem - the parsing
-    and writing of floating point values.  There may be other yet-undiscovered bugs related to
-    locale still lingering in the code.  When such bugs are discovered, they should be addressed by
-    setting more than just "LC_NUMERIC=C" (for example LC_CTYPE for regular expression matching)
-    or by fixing the problem in the actual code instead of fiddling with LC_* variables.
-
-    Another way to fix the floating point format problem is to locate all calls such as *scanf()
-    and *printf() in the code and replace them with other functions.  However, we're also using
-    external libraries such as libxml and [maybe?] they use locale to parse their numeric values.
-    I'm just saying, it may get ugly if we try to fix the problem without setting LC_NUMERIC.
-
-    Usage of sscanf() throughout the code looks like so:
-      sscanf(str, "%f %f %f", &val1, &val2, &val3);
-    Code like this exists in many files, here are 4 examples:
-      tools/quake3/q3map2/light.c
-      tools/quake3/q3map2/model.c
-      radiant/preferences.cpp
-      plugins/entity/miscmodel.cpp
-
-    Also affected are printf() calls when using formats that contain "%f".
-
-    I did some research and putenv() seems to be the best choice for being cross-platform.  It
-    used to be a function in Windows (now deprecated):
-      http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235321(VS.80).aspx
-    And of course it's defined in UNIX.
-
-    One more thing.  the gtk_init() call below modifies all of the locale settings.  In fact if it
-    weren't for gtk_init(), we wouldn't have to set LC_NUMERIC (parsing of floating points with
-    a dot works just fine before the gtk_init() call on a sample Linux system).  If we were to
-    just setlocale() here, it would get clobbered by gtk_init().  So instead of using setlocale()
-    _after_ gtk_init(), I chose to fix this problem via environment variable.  I think it's cleaner
-    that way.
-  */
-  putenv("LC_NUMERIC=C");
-
-#ifdef _WIN32
-  libgl = "opengl32.dll";
-#endif
+void paths_init(){
+       const char* home = environment_get_home_path();
+       Q_mkdir( home );
 
-#if defined (__linux__)
-  libgl = "libGL.so.1";
-#endif
+       {
+               StringOutputStream path( 256 );
+               path << home << RADIANT_MAJOR_VERSION "." RADIANT_MINOR_VERSION "." RADIANT_PATCH_VERSION "/";
+               g_strSettingsPath = path.c_str();
+       }
 
-#ifdef __APPLE__
-  libgl = "/usr/X11R6/lib/libGL.1.dylib";
-#endif
+       Q_mkdir( g_strSettingsPath.c_str() );
 
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  // Give away unnecessary root privileges.
-  // Important: must be done before calling gtk_init().
-  char *loginname;
-  struct passwd *pw;
-  seteuid(getuid());
-  if ( geteuid() == 0 && ( loginname = getlogin() ) != NULL && ( pw = getpwnam(loginname) ) != NULL ) {
-         setuid(pw->pw_uid);
-  }
-#endif
+       g_strAppPath = environment_get_app_path();
 
+       // radiant is installed in the parent dir of "tools/"
+       // NOTE: this is not very easy for debugging
+       // maybe add options to lookup in several places?
+       // (for now I had to create symlinks)
+       {
+               StringOutputStream path( 256 );
+               path << g_strAppPath.c_str() << "bitmaps/";
+               BitmapsPath_set( path.c_str() );
+       }
 
-       bindtextdomain(GETTEXT_PACKAGE, LOCALEDIR);
-       bind_textdomain_codeset(GETTEXT_PACKAGE, "UTF-8");
-       textdomain(GETTEXT_PACKAGE);
-//  gtk_disable_setlocale();
+       // we will set this right after the game selection is done
+       g_strGameToolsPath = g_strAppPath;
+}
 
-  gtk_init(&argc, &argv);
-  gtk_gl_init(&argc, &argv);
-  gdk_gl_init(&argc, &argv);
+bool check_version_file( const char* filename, const char* version ){
+       TextFileInputStream file( filename );
+       if ( !file.failed() ) {
+               char buf[10];
+               buf[file.read( buf, 9 )] = '\0';
+
+               // chomp it (the hard way)
+               int chomp = 0;
+               while ( buf[chomp] >= '0' && buf[chomp] <= '9' )
+                       chomp++;
+               buf[chomp] = '\0';
+
+               return string_equal( buf, version );
+       }
+       return false;
+}
 
-  // TODO: Find a better place to call this.
-  gtk_glwidget_create_font();
+bool check_version(){
+       // a safe check to avoid people running broken installations
+       // (otherwise, they run it, crash it, and blame us for not forcing them hard enough to pay attention while installing)
+       // make something idiot proof and someone will make better idiots, this may be overkill
+       // let's leave it disabled in debug mode in any case
+       // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
+#ifndef _DEBUG
+#define CHECK_VERSION
+#endif
+#ifdef CHECK_VERSION
+       // locate and open RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR
+       bool bVerIsGood = true;
+       {
+               StringOutputStream ver_file_name( 256 );
+               ver_file_name << AppPath_get() << "RADIANT_MAJOR";
+               bVerIsGood = check_version_file( ver_file_name.c_str(), RADIANT_MAJOR_VERSION );
+       }
+       {
+               StringOutputStream ver_file_name( 256 );
+               ver_file_name << AppPath_get() << "RADIANT_MINOR";
+               bVerIsGood = check_version_file( ver_file_name.c_str(), RADIANT_MINOR_VERSION );
+       }
+
+       if ( !bVerIsGood ) {
+               StringOutputStream msg( 256 );
+               msg << "This editor binary (" RADIANT_VERSION ") doesn't match what the latest setup has configured in this directory\n"
+                                                                                                         "Make sure you run the right/latest editor binary you installed\n"
+                       << AppPath_get();
+               gtk_MessageBox( 0, msg.c_str(), "Radiant", eMB_OK, eMB_ICONDEFAULT );
+       }
+       return bVerIsGood;
+#else
+       return true;
+#endif
+}
 
-  if ((ptr = getenv ("Q3R_LIBGL")) != NULL)
-    libgl = ptr;
+void create_global_pid(){
+       /*!
+          the global prefs loading / game selection dialog might fail for any reason we don't know about
+          we need to catch when it happens, to cleanup the stateful prefs which might be killing it
+          and to turn on console logging for lookup of the problem
+          this is the first part of the two step .pid system
+          http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
+        */
+       StringOutputStream g_pidFile( 256 ); ///< the global .pid file (only for global part of the startup)
+
+       g_pidFile << SettingsPath_get() << "radiant.pid";
+
+       FILE *pid;
+       pid = fopen( g_pidFile.c_str(), "r" );
+       if ( pid != 0 ) {
+               fclose( pid );
+
+               if ( remove( g_pidFile.c_str() ) == -1 ) {
+                       StringOutputStream msg( 256 );
+                       msg << "WARNING: Could not delete " << g_pidFile.c_str();
+                       gtk_MessageBox( 0, msg.c_str(), "Radiant", eMB_OK, eMB_ICONERROR );
+               }
+
+               // in debug, never prompt to clean registry, turn console logging auto after a failed start
+#if !defined( _DEBUG )
+               StringOutputStream msg( 256 );
+               msg << "Radiant failed to start properly the last time it was run.\n"
+                          "The failure may be related to current global preferences.\n"
+                          "Do you want to reset global preferences to defaults?";
+
+               if ( gtk_MessageBox( 0, msg.c_str(), "Radiant - Startup Failure", eMB_YESNO, eMB_ICONQUESTION ) == eIDYES ) {
+                       g_GamesDialog.Reset();
+               }
+
+               msg.clear();
+               msg << "Logging console output to " << SettingsPath_get() << "radiant.log\nRefer to the log if Radiant fails to start again.";
+
+               gtk_MessageBox( 0, msg.c_str(), "Radiant - Console Log", eMB_OK );
+#endif
 
-  for (i = 1; i < argc; i++)
-  {
-    char* param = argv[i];
+               // set without saving, the class is not in a coherent state yet
+               // just do the value change and call to start logging, CGamesDialog will pickup when relevant
+               g_GamesDialog.m_bForceLogConsole = true;
+               Sys_LogFile( true );
+       }
+
+       // create a primary .pid for global init run
+       pid = fopen( g_pidFile.c_str(), "w" );
+       if ( pid ) {
+               fclose( pid );
+       }
+}
 
-    if (param[0] == '-' && param[1] == '-')
-    {
-      param += 2;
+void remove_global_pid(){
+       StringOutputStream g_pidFile( 256 );
+       g_pidFile << SettingsPath_get() << "radiant.pid";
 
-      if ((strcmp (param, "libgl") == 0) && (i != argc))
-      {
-        libgl = argv[i+1];
-        argv[i] = argv[i+1] = NULL;
-        i++;
-      } else if (strcmp (param, "builddefs") == 0)
-      {
-        g_bBuildList = true;
-        argv[i] = NULL;
-      }
-    }
-  }
-
-  for (i = 1; i < argc; i++)
-  {
-    for (k = i; k < argc; k++)
-      if (argv[k] != NULL)
-        break;
-
-    if (k > i)
-    {
-      k -= i;
-      for (j = i + k; j < argc; j++)
-        argv[j-k] = argv[j];
-      argc -= k;
-    }
-  }
-
-  g_argc = argc;
-  g_argv = argv;
-
-  g_strPluginsDir = "plugins/";
-  g_strModulesDir = "modules/";
-
-#ifdef _WIN32
-  // get path to the editor
-  char* pBuffer = g_strAppPath.GetBufferSetLength(_MAX_PATH + 1);
-  GetModuleFileName(NULL, pBuffer, _MAX_PATH);
-  pBuffer[g_strAppPath.ReverseFind('\\') + 1] = '\0';
-  QE_ConvertDOSToUnixName(pBuffer, pBuffer);
-  g_strAppPath.ReleaseBuffer();
-
-  g_strBitmapsPath = g_strAppPath;
-  g_strBitmapsPath += "bitmaps/";
-
-  CGameDialog::UpdateNetrun(false); // read the netrun configuration
-
-  if ( CGameDialog::GetNetrun() ) {
-    // we have to find a per-user g_strTempPath
-    // this behaves the same as on Linux
-    g_strTempPath = getenv("USERPROFILE");
-    if (!g_strTempPath.GetLength())
-    {
-      CString msg;
-      msg = "Radiant is configured to run from a network installation.\n";
-      msg += "I couldn't find the environement variable USERPROFILE\n";
-      msg += "I'm going to use C:\\RadiantSettings. Please set USERPROFILE\n";
-      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Network mode", MB_OK);
-      g_strTempPath = "C:\\";
-    }
-    g_strTempPath += "\\RadiantSettings\\";
-    Q_mkdir(g_strTempPath.GetBuffer(), 0755);
-    g_strTempPath += RADIANT_VERSION;
-    g_strTempPath += "\\";
-    Q_mkdir(g_strTempPath.GetBuffer(), 0755);
-  }
-  else
-  {
-    // use the core path as temp (to save commandlist.txt, and do the .pid files)
-    g_strTempPath = g_strAppPath;
-  }
+       // close the primary
+       if ( remove( g_pidFile.c_str() ) == -1 ) {
+               StringOutputStream msg( 256 );
+               msg << "WARNING: Could not delete " << g_pidFile.c_str();
+               gtk_MessageBox( 0, msg.c_str(), "Radiant", eMB_OK, eMB_ICONERROR );
+       }
+}
 
+/*!
+   now the secondary game dependant .pid file
+   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
+ */
+void create_local_pid(){
+       StringOutputStream g_pidGameFile( 256 ); ///< the game-specific .pid file
+       g_pidGameFile << SettingsPath_get() << g_pGameDescription->mGameFile.c_str() << "/radiant-game.pid";
+
+       FILE *pid = fopen( g_pidGameFile.c_str(), "r" );
+       if ( pid != 0 ) {
+               fclose( pid );
+               if ( remove( g_pidGameFile.c_str() ) == -1 ) {
+                       StringOutputStream msg;
+                       msg << "WARNING: Could not delete " << g_pidGameFile.c_str();
+                       gtk_MessageBox( 0, msg.c_str(), "Radiant", eMB_OK, eMB_ICONERROR );
+               }
+
+               // in debug, never prompt to clean registry, turn console logging auto after a failed start
+#if !defined( _DEBUG )
+               StringOutputStream msg;
+               msg << "Radiant failed to start properly the last time it was run.\n"
+                          "The failure may be caused by current preferences.\n"
+                          "Do you want to reset all preferences to defaults?";
+
+               if ( gtk_MessageBox( 0, msg.c_str(), "Radiant - Startup Failure", eMB_YESNO, eMB_ICONQUESTION ) == eIDYES ) {
+                       Preferences_Reset();
+               }
+
+               msg.clear();
+               msg << "Logging console output to " << SettingsPath_get() << "radiant.log\nRefer to the log if Radiant fails to start again.";
+
+               gtk_MessageBox( 0, msg.c_str(), "Radiant - Console Log", eMB_OK );
 #endif
 
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  Str home;
-  home = g_get_home_dir ();
-  AddSlash (home);
-  home += ".radiant/";
-  Q_mkdir (home.GetBuffer (), 0775);
-  home += RADIANT_VERSION;
-  Q_mkdir (home.GetBuffer (), 0775);
-  g_strTempPath = home.GetBuffer ();
-  AddSlash (g_strTempPath);
-
-  loki_initpaths(argv[0]);
-
-  // NOTE: we build g_strAppPath with a '/' (or '\' on WIN32)
-  // it's a general convention in Radiant to have the slash at the end of directories
-  char real[PATH_MAX];
-  realpath (loki_getdatapath(), real);
-  if (real[strlen(real)-1] != '/')
-    strcat(real, "/");
-
-  g_strAppPath = real;
-
-  // radiant is installed in the parent dir of "tools/"
-  // NOTE: this is not very easy for debugging
-  // maybe add options to lookup in several places?
-  // (for now I had to create symlinks)
-  g_strBitmapsPath = g_strAppPath;
-  g_strBitmapsPath += "bitmaps/";
-
-  // we will set this right after the game selection is done
-  g_strGameToolsPath = g_strAppPath;
+               // force console logging on! (will go in prefs too)
+               g_GamesDialog.m_bForceLogConsole = true;
+               Sys_LogFile( true );
+       }
+       else
+       {
+               // create one, will remove right after entering message loop
+               pid = fopen( g_pidGameFile.c_str(), "w" );
+               if ( pid ) {
+                       fclose( pid );
+               }
+       }
+}
 
-#endif
 
-  // init the DTD path
-  g_strDTDPath = g_strAppPath;
-  g_strDTDPath += "dtds/";
-
-  /*!
-  the global prefs loading / game selection dialog might fail for any reason we don't know about
-  we need to catch when it happens, to cleanup the stateful prefs which might be killing it
-  and to turn on console logging for lookup of the problem
-  this is the first part of the two step .pid system
-  */
-  g_pidFile = g_strTempPath.GetBuffer ();
-  g_pidFile += "radiant.pid";
-
-  FILE *pid;
-  pid = fopen( g_pidFile.GetBuffer(), "r" );
-  if ( pid != NULL ) {
-    fclose (pid);
-    CString msg;
-
-    if (remove (g_pidFile.GetBuffer ()) == -1)
-    {
-      msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidFile;
-      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );
-    }
+/*!
+   now the secondary game dependant .pid file
+   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
+ */
+void remove_local_pid(){
+       StringOutputStream g_pidGameFile( 256 );
+       g_pidGameFile << SettingsPath_get() << g_pGameDescription->mGameFile.c_str() << "/radiant-game.pid";
+       remove( g_pidGameFile.c_str() );
+}
 
-    // in debug, never prompt to clean registry, turn console logging auto after a failed start
-#if !defined(_DEBUG)
-    msg = "Found the file ";
-    msg += g_pidFile;
-    msg += ".\nThis indicates that Radiant failed during the game selection startup last time it was run.\n"
-           "Choose YES to clean Radiant's registry settings and shut down Radiant.\n"
-           "WARNING: the global prefs will be lost if you choose YES.";
-
-    if (gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Reset global startup?", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
-    {
-      // remove global prefs and shutdown
-      g_PrefsDlg.mGamesDialog.Reset();
-      // remove the prefs file (like a full reset of the registry)
-      //remove (g_PrefsDlg.m_inipath->str);
-      gtk_MessageBox(NULL, "Removed global settings, choose OK to close Radiant.", "Radiant", MB_OK );
-      _exit(-1);
-    }
-    msg = "Logging console output to ";
-    msg += g_strTempPath;
-    msg += "radiant.log\nRefer to the log if Radiant fails to start again.";
+void user_shortcuts_init(){
+       StringOutputStream path( 256 );
+       path << SettingsPath_get() << g_pGameDescription->mGameFile.c_str() << '/';
+       LoadCommandMap( path.c_str() );
+       SaveCommandMap( path.c_str() );
+}
 
-    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Console Log", MB_OK);
-#endif
+void user_shortcuts_save(){
+       StringOutputStream path( 256 );
+       path << SettingsPath_get() << g_pGameDescription->mGameFile.c_str() << '/';
+       SaveCommandMap( path.c_str() );
+}
 
-    // set without saving, the class is not in a coherent state yet
-    // just do the value change and call to start logging, CGamesDialog will pickup when relevant
-    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = true;
-    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bForceLogConsole = true;
-    Sys_LogFile();
-  }
-
-  // create a primary .pid for global init run
-  pid = fopen( g_pidFile.GetBuffer(), "w" );
-  if ( pid ) {
-         fclose( pid );
-  }
-
-  // a safe check to avoid people running broken installations
-  // (otherwise, they run it, crash it, and blame us for not forcing them hard enough to pay attention while installing)
-  // make something idiot proof and someone will make better idiots, this may be overkill
-  // let's leave it disabled in debug mode in any case
-#ifndef _DEBUG
-  //#define CHECK_VERSION
-#endif
-#ifdef CHECK_VERSION
-  // locate and open RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR
-  qboolean bVerIsGood = true;
-  Str ver_file_name;
-  ver_file_name = g_strAppPath;
-  ver_file_name += "RADIANT_MAJOR";
-  FILE *ver_file = fopen (ver_file_name.GetBuffer(), "r");
-  if (ver_file)
-  {
-    char buf[10];
-    int chomp;
-    fread(buf, 1, 10, ver_file);
-    // chomp it (the hard way)
-    chomp = 0;
-    while(buf[chomp] >= '0' && buf[chomp] <= '9')
-      chomp++;
-    buf[chomp] = '\0';
-    if (strcmp(buf, RADIANT_MAJOR_VERSION))
-    {
-      Sys_Printf("ERROR: file RADIANT_MAJOR doesn't match ('%s')\n", buf);
-      bVerIsGood = false;
-    }
-  }
-  else
-  {
-    Sys_Printf("ERROR: can't find RADIANT_MAJOR in '%s'\n", ver_file_name.GetBuffer());
-    bVerIsGood = false;
-  }
-  ver_file_name = g_strAppPath;
-  ver_file_name += "RADIANT_MINOR";
-  ver_file = fopen (ver_file_name.GetBuffer(), "r");
-  if (ver_file)
-  {
-    char buf[10];
-    int chomp;
-    fread(buf, 1, 10, ver_file);
-    // chomp it (the hard way)
-    chomp = 0;
-    while(buf[chomp] >= '0' && buf[chomp] <= '9')
-      chomp++;
-    buf[chomp] = '\0';
-    if (strcmp(buf, RADIANT_MINOR_VERSION))
-    {
-      Sys_Printf("ERROR: file RADIANT_MINOR doesn't match ('%s')\n", buf);
-      bVerIsGood = false;
-    }
-  }
-  else
-  {
-    Sys_Printf("ERROR: can't find RADIANT_MINOR in '%s'\n", ver_file_name.GetBuffer());
-    bVerIsGood = false;
-  }
-  if (!bVerIsGood)
-  {
-    CString msg;
-    msg = "This editor binary (" RADIANT_VERSION ") doesn't match what the latest setup has configured in this directory\n";
-    msg += "Make sure you run the right/latest editor binary you installed\n";
-    msg += g_strAppPath; msg += "\n";
-    msg += "Check http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=219 for more information";
-    gtk_MessageBox(NULL, msg.GetBuffer(), "Radiant", MB_OK, "http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=219");
-    _exit(-1);
-  }
+int main( int argc, char* argv[] ){
+       crt_init();
+
+       streams_init();
+
+#ifdef WIN32
+       HMODULE lib;
+       lib = LoadLibrary( "dwmapi.dll" );
+       if ( lib != 0 ) {
+               void ( WINAPI *qDwmEnableComposition )( bool bEnable ) = ( void (WINAPI *) ( bool bEnable ) )GetProcAddress( lib, "DwmEnableComposition" );
+               if ( qDwmEnableComposition ) {
+                       qDwmEnableComposition( FALSE );
+               }
+               FreeLibrary( lib );
+       }
 #endif
 
-  g_qeglobals.disable_ini = false;
-  g_PrefsDlg.Init();
-
-  // close the primary
-  if ( remove( g_pidFile.GetBuffer () ) == -1 ) {
-    CString msg;
-    msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidGameFile;
-    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );
-  }
-
-  /*!
-  now the secondary game dependant .pid file
-  */
-  g_pidGameFile = g_PrefsDlg.m_rc_path->str;
-  g_pidGameFile += "radiant-game.pid";
-
-  pid = fopen (g_pidGameFile.GetBuffer(), "r");
-  if (pid != NULL)
-  {
-    fclose (pid);
-    CString msg;
-    if (remove (g_pidGameFile.GetBuffer ()) == -1)
-    {
-      msg = "WARNING: Could not delete "; msg += g_pidGameFile;
-      gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant", MB_OK | MB_ICONERROR );
-    }
+       static GOptionEntry entries[] = {
+               { NULL }
+       };
+       GError *error = NULL;
+       const char* mapname = NULL;
+
+       gtk_disable_setlocale();
+       if ( !gtk_init_with_args( &argc, &argv, "<filename.map>", entries, NULL, &error) ) {
+               g_print( "%s\n", error->message );
+               return -1;
+       }
 
-    msg = "Found the file ";
-    msg += g_pidGameFile;
-    msg += ".\nThis indicates that Radiant failed to load the last time it was run.\n"
-           "Choose YES to clean Radiant's registry settings and shut down Radiant.\n"
-           "WARNING: preferences will be lost if you choose YES.";
-
-    // in debug, never prompt to clean registry, turn console logging auto after a failed start
-#if !defined(_DEBUG)
-    //bleh
-    if (gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Clean Registry?", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
-    {
-      // remove the game prefs files
-      remove (g_PrefsDlg.m_inipath->str);
-      char buf[PATH_MAX];
-      sprintf(buf, "%sSavedInfo.bin", g_PrefsDlg.m_rc_path->str);
-      remove(buf);
-      // remove the global pref too
-      g_PrefsDlg.mGamesDialog.Reset();
-      gtk_MessageBox(NULL, "Cleaned registry settings, choose OK to close Radiant.\nThe next time Radiant runs it will use default settings.", "Radiant", MB_OK );
-      _exit(-1);
-    }
-    msg = "Logging console output to ";
-    msg += g_strTempPath;
-    msg += "radiant.log\nRefer to the log if Radiant fails to start again.";
+       // Gtk already removed parsed `--options`
+       if (argc == 2) {
+               if ( strlen( argv[1] ) > 1 ) {
+                       if ( g_str_has_suffix( argv[1], ".map" ) ) {
+                               if ( g_path_is_absolute( argv[1] ) ) {
+                                       mapname = argv[1];
+                               }
+                               else {
+                                       mapname = g_build_filename( g_get_current_dir(), argv[1], NULL );
+                               }
+                       }
+                       else {
+                               g_print( "bad file name, will not load: %s\n", argv[1] );
+                       }
+               }
+       }
+       else if (argc > 2) {
+               g_print ( "%s\n", "too many arguments" );
+               return -1;
+       }
 
-    gtk_MessageBox (NULL, msg, "Radiant - Console Log", MB_OK);
-#endif
+       // redirect Gtk warnings to the console
+       g_log_set_handler( "Gdk", (GLogLevelFlags)( G_LOG_LEVEL_ERROR | G_LOG_LEVEL_CRITICAL | G_LOG_LEVEL_WARNING |
+                                                                                               G_LOG_LEVEL_MESSAGE | G_LOG_LEVEL_INFO | G_LOG_LEVEL_DEBUG | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION ), error_redirect, 0 );
+       g_log_set_handler( "Gtk", (GLogLevelFlags)( G_LOG_LEVEL_ERROR | G_LOG_LEVEL_CRITICAL | G_LOG_LEVEL_WARNING |
+                                                                                               G_LOG_LEVEL_MESSAGE | G_LOG_LEVEL_INFO | G_LOG_LEVEL_DEBUG | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION ), error_redirect, 0 );
+       g_log_set_handler( "GtkGLExt", (GLogLevelFlags)( G_LOG_LEVEL_ERROR | G_LOG_LEVEL_CRITICAL | G_LOG_LEVEL_WARNING |
+                                                                                                        G_LOG_LEVEL_MESSAGE | G_LOG_LEVEL_INFO | G_LOG_LEVEL_DEBUG | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION ), error_redirect, 0 );
+       g_log_set_handler( "GLib", (GLogLevelFlags)( G_LOG_LEVEL_ERROR | G_LOG_LEVEL_CRITICAL | G_LOG_LEVEL_WARNING |
+                                                                                                G_LOG_LEVEL_MESSAGE | G_LOG_LEVEL_INFO | G_LOG_LEVEL_DEBUG | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION ), error_redirect, 0 );
+       g_log_set_handler( 0, (GLogLevelFlags)( G_LOG_LEVEL_ERROR | G_LOG_LEVEL_CRITICAL | G_LOG_LEVEL_WARNING |
+                                                                                       G_LOG_LEVEL_MESSAGE | G_LOG_LEVEL_INFO | G_LOG_LEVEL_DEBUG | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION ), error_redirect, 0 );
 
-    // force console logging on! (will go in prefs too)
-    g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = true;
-    g_PrefsDlg.mGamesDialog.SavePrefs();
-    Sys_LogFile();
-
-    g_PrefsDlg.LoadPrefs();
-
-  } else
-  {
-    // create one, will remove right after entering message loop
-    pid = fopen (g_pidGameFile.GetBuffer(), "w");
-    if (pid)
-      fclose (pid);
-
-    g_PrefsDlg.LoadPrefs();
-
-#ifndef _DEBUG // I can't be arsed about that prompt in debug mode
-    // if console logging is on in the prefs, warn about performance hit
-    if (g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole)
-    {
-      if (gtk_MessageBox (NULL, "Preferences indicate that console logging is on. This affects performance.\n"
-                          "Turn it off?", "Radiant", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
-      {
-        g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = false;
-        g_PrefsDlg.mGamesDialog.SavePrefs();
-      }
-    }
-#endif
-    // toggle console logging if necessary
-    Sys_LogFile();
-  }
-
-  // we should search in g_strTempPath, then move over to look at g_strAppPath?
-#ifdef _WIN32
-  // fine tune the look of the app using a gtk rc file
-  // we try to load an RC file placed in the application directory
-  // build the full path
-  Str sRCFile;
-  sRCFile = g_strAppPath;
-  sRCFile += "radiantgtkrc";
-  // we load that file with g_new in gtk_rc_parse_file (gtkrc.c), change the '/' into '\\'
-  pBuffer = (char *)sRCFile.GetBuffer();
-  for (i=0; i<sRCFile.GetLength(); i++)
-  {
-    if (pBuffer[i]=='/')
-    {
-      pBuffer[i] = '\\';
-    }
-  }
-  // check the file exists
-  if (access(sRCFile.GetBuffer(), R_OK) != 0)
-    Sys_Printf("RC file %s not found\n", sRCFile.GetBuffer());
-  else
-  {
-    Sys_Printf ("Attemping to load RC file %s\n", sRCFile.GetBuffer());
-    gtk_rc_parse (sRCFile.GetBuffer());
-  }
-#endif
+       GlobalDebugMessageHandler::instance().setHandler( GlobalPopupDebugMessageHandler::instance() );
 
-#ifndef SKIP_SPLASH
-  create_splash();
-#endif
+       environment_init( argc, argv );
 
-  if (!QGL_Init(libgl, ""))
-  {
-    Sys_FPrintf (SYS_ERR, "Failed to load OpenGL libraries\n");
-    _exit (1);
-    return 1;
-  }
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  if ((qglXQueryExtension == NULL) || (qglXQueryExtension(GDK_DISPLAY(),NULL,NULL) != True))
-  {
-    Sys_FPrintf (SYS_ERR, "glXQueryExtension failed\n");
-    _exit (1);
-    return 1;
-  }
-#endif
+       paths_init();
 
-  // redirect Gtk warnings to the console
-  g_log_set_handler( "Gdk", (GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_ERROR|G_LOG_LEVEL_CRITICAL|G_LOG_LEVEL_WARNING|
-                                             G_LOG_LEVEL_MESSAGE|G_LOG_LEVEL_INFO|G_LOG_LEVEL_DEBUG), error_redirect, NULL);
-  g_log_set_handler( "Gtk", (GLogLevelFlags)(G_LOG_LEVEL_ERROR|G_LOG_LEVEL_CRITICAL|G_LOG_LEVEL_WARNING|
-                                             G_LOG_LEVEL_MESSAGE|G_LOG_LEVEL_INFO|G_LOG_LEVEL_DEBUG), error_redirect, NULL);
+       if ( !check_version() ) {
+               return EXIT_FAILURE;
+       }
 
-  // spog - creates new filters list for the first time
-  g_qeglobals.d_savedinfo.filters = NULL;
-  g_qeglobals.d_savedinfo.filters = FilterAddBase(g_qeglobals.d_savedinfo.filters);
+       show_splash();
 
-  g_pParentWnd = new MainFrame();
+       create_global_pid();
 
-  if ( g_PrefsDlg.m_bLoadLastMap && g_PrefsDlg.m_strLastMap.GetLength() > 0 ) {
-         Map_LoadFile(g_PrefsDlg.m_strLastMap.GetBuffer());
-  } else {
-         Map_New();
-  }
+       GlobalPreferences_Init();
 
-  // load up shaders now that we have the map loaded
-  // eviltypeguy
-  Texture_ShowStartupShaders();
+       g_GamesDialog.Init();
 
-#ifndef SKIP_SPLASH
-  gdk_window_raise(splash_screen->window);
-  gtk_window_set_transient_for( GTK_WINDOW( splash_screen ), GTK_WINDOW( g_pParentWnd->m_pWidget ) );
-  gtk_timeout_add( 1000, try_destroy_splash, NULL );
-#endif
+       g_strGameToolsPath = g_pGameDescription->mGameToolsPath;
 
-  g_pParentWnd->GetSynapseServer().DumpActiveClients();
+       remove_global_pid();
 
-  //++timo: temporary debug
-  g_pParentWnd->DoWatchBSP();
+       g_Preferences.Init(); // must occur before create_local_pid() to allow preferences to be reset
 
-  gtk_main();
+       create_local_pid();
 
-  // close the log file if any
-  // NOTE: don't save prefs past this point!
-  g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole = false;
-  // set the console window to NULL to avoid Sys_Printf crashing
-  g_qeglobals_gui.d_edit = NULL;
-  Sys_LogFile();
+       // in a very particular post-.pid startup
+       // we may have the console turned on and want to keep it that way
+       // so we use a latching system
+       if ( g_GamesDialog.m_bForceLogConsole ) {
+               Sys_LogFile( true );
+               g_Console_enableLogging = true;
+               g_GamesDialog.m_bForceLogConsole = false;
+       }
 
-  // NOTE TTimo not sure what this _exit(0) call is worth
-  //   restricting it to linux build
-#ifdef __linux__
-  _exit( 0 );
-#endif
-  return 0;
-}
 
-// ydnar: quick and dirty fix, just make the buffer bigger
-#define BIG_PATH_MAX   4096
+       Radiant_Initialise();
 
-// TTimo: decompose the BSP command into several steps so we can monitor them eventually
-void QE_ExpandBspString (char *bspaction, GPtrArray *out_array, char *mapname)
-{
-  const char  *in;
-  char  *out;
-  char  src[BIG_PATH_MAX];
-  char  rsh[BIG_PATH_MAX];
-  char  base[BIG_PATH_MAX];
-
-  strcpy(src, mapname);
-  strlwr(src);
-  in = strstr(src, "maps/");
-  if (!in)
-  {
-    in = strstr(src, "maps/");
-  }
-  if (in)
-  {
-    in += 5;
-    strcpy(base, in);
-    out = base;
-    while (*out)
-    {
-      if (*out == '\\')
-      {
-        *out = '/';
-      }
-      out++;
-    }
-  } else
-  {
-    ExtractFileName (mapname, base);
-  }
-
-  // this important step alters the map name to add fs_game
-  // NOTE: it used to add fs_basepath too
-  // the fs_basepath addition moved to being in the project file during the bug fixing rush
-  // but it may not have been the right thing to do
-
-  // HACK: halflife compiler tools don't support -fs_game
-  // HACK: neither does JKII/SoF2/ etc..
-  // do we use & have fs_game?
-
-  if (g_pGameDescription->mGameFile != "hl.game" &&
-      *ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity,"gamename") != '\0')
-    {
-      // set with fs_game
-      sprintf(src, "-fs_game %s \"%s\"", ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity,"gamename"), mapname);
-    }
-    else
-    {
-      sprintf(src, "\"%s\"", mapname);
-  }
-
-  rsh[0] = 0;
-
-  QE_ConvertDOSToUnixName(src, src);
-
-  // initialise the first step
-  out = new char[BIG_PATH_MAX];        //% PATH_MAX
-  g_ptr_array_add( out_array, out );
-
-  in = ValueForKey( g_qeglobals.d_project_entity, bspaction );
-  while (*in)
-  {
-    if (in[0] == '!')
-    {
-      strcpy (out, rsh);
-      out += strlen(rsh);
-      in++;
-      continue;
-    }
-    if (in[0] == '#')
-    {
-      char tmp[2048];
-      // we process these only if monitoring
-      if (g_PrefsDlg.m_bWatchBSP)
-      {
-        // -connect global option (the only global option so far anyway)
-        strcpy (tmp, " -connect 127.0.0.1:39000 ");
-        strcpy (out, tmp);
-        out += strlen(tmp);
-      }
-      in++;
-      continue;
-    }
-    if (in[0] == '$')
-    {
-      // $ expansion
-      strcpy (out, src);
-      out += strlen(src);
-      in++;
-      continue;
-    }
-    if (in[0] == '@')
-    {
-      *out++ = '"';
-      in++;
-      continue;
-    }
-    if (in[0] == '&')
-      if (in[1] == '&')
-      {
-        // start a new step
-        *out = 0;
-        in = in + 2;
-        out = new char[BIG_PATH_MAX];  //% PATH_MAX
-        g_ptr_array_add( out_array, out );
-      }
-    *out++ = *in++;
-  }
-  *out = 0;
-}
+       global_accel_init();
 
-void FindReplace(CString& strContents, const char* pTag, const char* pValue)
-{
-  if (strcmp(pTag, pValue) == 0)
-    return;
-  for (int nPos = strContents.Find(pTag); nPos >= 0; nPos = strContents.Find(pTag))
-  {
-    int nRightLen = strContents.GetLength() - strlen(pTag) - nPos;
-    CString strLeft = strContents.Left(nPos);
-    CString strRight = strContents.Right(nRightLen);
-    strLeft += pValue;
-    strLeft += strRight;
-    strContents = strLeft;
-  }
-}
+       user_shortcuts_init();
 
-// save the map, deals with regioning
-void SaveWithRegion(char *name)
-{
-  strcpy (name, currentmap);
-  if (region_active)
-  {
-    // temporary cut the region to save regular map
-    region_active = false;
-    Map_SaveFile (name, false);
-    region_active = true;
-    StripExtension (name);
-    strcat (name, ".reg");
-  }
-
-  Map_SaveFile (name, region_active);
-}
+       g_pParentWnd = 0;
+       g_pParentWnd = new MainFrame();
 
-void RunBsp (char *command)
-{
-  GPtrArray *sys;
-  char  batpath[BIG_PATH_MAX]; //% PATH_MAX
-  char  temppath[BIG_PATH_MAX];        //% PATH_MAX
-  char  name[BIG_PATH_MAX];            //% PATH_MAX
-  char  cWork[BIG_PATH_MAX];   //% PATH_MAX
-  FILE  *hFile;
-  unsigned int   i;
-
-  SetInspectorMode(W_CONSOLE);
-
-  strcpy (temppath, g_strTempPath.GetBuffer ());
-
-  SaveWithRegion(name);
-
-  const char *rsh = ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "rshcmd");
-  if (rsh == NULL)
-  {
-    CString strPath, strFile;
-
-    ExtractPath_and_Filename(name, strPath, strFile);
-    AddSlash(strPath);
-    strncpy(cWork, strPath, 1024);
-    strcat(cWork, strFile);
-  } else
-  {
-    strcpy(cWork, name);
-  }
-
-  // get the array ready
-  //++timo TODO: free the array, free the strings ourselves with delete[]
-  sys = g_ptr_array_new();
-
-  QE_ExpandBspString (command, sys, cWork);
-
-  if (g_PrefsDlg.m_bWatchBSP)
-  {
-    // grab the file name for engine running
-    char *bspname = new char[1024];
-    ExtractFileName( currentmap, bspname );
-    StripExtension( bspname );
-    g_pParentWnd->GetWatchBSP()->DoMonitoringLoop( sys, bspname );
-  } else
-  {
-    // write all the steps in a single BAT / .sh file and run it, don't bother monitoring it
-    CString strSys;
-    for (i=0; i < sys->len; i++ )
-    {
-      strSys += (char *)g_ptr_array_index( sys, i);
-#ifdef _WIN32  // write temp\junk.txt in win32... NOTE: stops output to shell prompt window
-      if (i==0)
-        strSys += " >";
-      else
-        strSys += " >>";
-      strSys += "\"";
-      strSys += temppath;
-      strSys += "junk.txt\"";
-#endif
-      strSys += "\n";
-    };
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-
-    // write qe3bsp.sh
-    sprintf (batpath, "%sqe3bsp.sh", temppath);
-    Sys_Printf("Writing the compile script to '%s'\n", batpath);
-    Sys_Printf("The build output will be saved in '%sjunk.txt'\n", temppath);
-    hFile = fopen(batpath, "w");
-    if (!hFile)
-      Error ("Can't write to %s", batpath);
-    fprintf (hFile, "#!/bin/sh \n\n");
-    fprintf (hFile, strSys.GetBuffer());
-    fclose (hFile);
-    chmod (batpath, 0744);
-#endif
+       hide_splash();
 
-#ifdef _WIN32
-    sprintf (batpath, "%sqe3bsp.bat", temppath);
-    Sys_Printf("Writing the compile script to '%s'\n", batpath);
-    Sys_Printf("The build output will be saved in '%sjunk.txt'\n", temppath);
-    hFile = fopen(batpath, "w");
-    if (!hFile)
-      Error ("Can't write to %s", batpath);
-    fprintf (hFile, strSys.GetBuffer());
-    fclose (hFile);
-#endif
+       if ( mapname != NULL ) {
+               Map_LoadFile( mapname );
+       }
+       else if ( g_bLoadLastMap && !g_strLastMap.empty() ) {
+               Map_LoadFile( g_strLastMap.c_str() );
+       }
+       else
+       {
+               Map_New();
+       }
 
-    Pointfile_Delete ();
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-
-    pid_t pid;
-
-    pid = fork ();
-    switch (pid)
-    {
-    case -1:
-      Error ("CreateProcess failed");
-      break;
-    case 0:
-      execlp (batpath, batpath, NULL);
-      printf ("execlp error !");
-      _exit (0);
-      break;
-    default:
-      break;
-    }
-#endif
+       // load up shaders now that we have the map loaded
+       // eviltypeguy
+       TextureBrowser_ShowStartupShaders( GlobalTextureBrowser() );
 
-#ifdef _WIN32
-    Sys_Printf ("Running bsp command...\n");
-    Sys_Printf ("\n%s\n", strSys.GetBuffer());
 
-    WinExec( batpath, SW_SHOWNORMAL );
-#endif
-  }
-#ifdef _DEBUG
-  // yeah, do it .. but not now right before 1.1-TA-beta release
-  Sys_Printf("TODO: erase GPtrArray\n");
-#endif
-}
+       remove_local_pid();
 
-#if 0
+       gtk_main();
 
-#ifdef _WIN32
+       // avoid saving prefs when the app is minimized
+       if ( g_pParentWnd->IsSleeping() ) {
+               globalOutputStream() << "Shutdown while sleeping, not saving prefs\n";
+               g_preferences_globals.disable_ini = true;
+       }
 
-int WINAPI QEW_SetupPixelFormat(HDC hDC, qboolean zbuffer )
-{
-  static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
-    sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  // size of this pfd
-    1,                              // version number
-    PFD_DRAW_TO_WINDOW |            // support window
-    PFD_SUPPORT_OPENGL |            // support OpenGL
-    PFD_DOUBLEBUFFER,               // double buffered
-    PFD_TYPE_RGBA,                  // RGBA type
-    24,                             // 24-bit color depth
-    0, 0, 0, 0, 0, 0,               // color bits ignored
-    0,                              // no alpha buffer
-    0,                              // shift bit ignored
-    0,                              // no accumulation buffer
-    0, 0, 0, 0,                     // accum bits ignored
-    32,                             // depth bits
-    0,                              // no stencil buffer
-    0,                              // no auxiliary buffer
-    PFD_MAIN_PLANE,                 // main layer
-    0,                              // reserved
-    0, 0, 0                         // layer masks ignored
-  };                              //
-  int pixelformat = 0;
-
-  zbuffer = true;
-  if ( !zbuffer )
-    pfd.cDepthBits = 0;
-
-  if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd)) == 0 )
-  {
-    LPVOID lpMsgBuf;
-    FormatMessage(
-                 FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
-                 FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
-                 FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
-                 NULL,
-                 GetLastError(),
-                 MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
-                 (LPTSTR) &lpMsgBuf,
-                 0,
-                 NULL
-                 );
-    Sys_FPrintf (SYS_WRN, "GetLastError: %s", lpMsgBuf);
-    Error ("ChoosePixelFormat failed");
-  }
-
-  if (!SetPixelFormat(hDC, pixelformat, &pfd))
-    Error ("SetPixelFormat failed");
-
-  return pixelformat;
-}
+       Map_Free();
 
-#endif
+       if ( !Map_Unnamed( g_map ) ) {
+               g_strLastMap = Map_Name( g_map );
+       }
 
-#endif
+       delete g_pParentWnd;
+
+       user_shortcuts_save();
+
+       global_accel_destroy();
+
+       Radiant_Shutdown();
+
+       // close the log file if any
+       Sys_LogFile( false );
+
+       return EXIT_SUCCESS;
+}