]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/nullmodel.cpp
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[xonotic/netradiant.git] / radiant / nullmodel.cpp
index ed2333b41aa2b38364184ccc58f34c8ac8fc6708..e23bb7c0c7e4f067278a77eb846955ba5201bc50 100644 (file)
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-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
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 #include "nullmodel.h"
 
@@ -40,175 +40,146 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #include "entitylib.h"
 
 class NullModel :
-public Bounded,
-public Cullable
+       public Bounded,
+       public Cullable
 {
-  Shader* m_state;
-  AABB m_aabb_local;
-  RenderableSolidAABB m_aabb_solid;
-  RenderableWireframeAABB m_aabb_wire;
+Shader* m_state;
+AABB m_aabb_local;
+RenderableSolidAABB m_aabb_solid;
+RenderableWireframeAABB m_aabb_wire;
 public:
-  NullModel() : m_aabb_local(Vector3(0, 0, 0), Vector3(8, 8, 8)), m_aabb_solid(m_aabb_local), m_aabb_wire(m_aabb_local)
-  {
-    m_state = GlobalShaderCache().capture("");
-  }
-  ~NullModel()
-  {
-    GlobalShaderCache().release("");
-  }
-
-  VolumeIntersectionValue intersectVolume(const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    return volume.TestAABB(m_aabb_local, localToWorld);
-  }
-
-  const AABB& localAABB() const
-  {
-    return m_aabb_local;
-  }
-
-  void renderSolid(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    renderer.SetState(m_state, Renderer::eFullMaterials);
-    renderer.addRenderable(m_aabb_solid, localToWorld);
-  }
-  void renderWireframe(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    renderer.addRenderable(m_aabb_wire, localToWorld);
-  }
-
-  void testSelect(Selector& selector, SelectionTest& test, const Matrix4& localToWorld)
-  {
-    test.BeginMesh(localToWorld);
-
-    SelectionIntersection best;
-    aabb_testselect(m_aabb_local, test, best);
-    if(best.valid())
-    {
-      selector.addIntersection(best);
-    }
-  }
+NullModel() : m_aabb_local( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 8, 8, 8 ) ), m_aabb_solid( m_aabb_local ), m_aabb_wire( m_aabb_local ){
+       m_state = GlobalShaderCache().capture( "" );
+}
+~NullModel(){
+       GlobalShaderCache().release( "" );
+}
+
+VolumeIntersectionValue intersectVolume( const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       return volume.TestAABB( m_aabb_local, localToWorld );
+}
+
+const AABB& localAABB() const {
+       return m_aabb_local;
+}
+
+void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       renderer.SetState( m_state, Renderer::eFullMaterials );
+       renderer.addRenderable( m_aabb_solid, localToWorld );
+}
+void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       renderer.addRenderable( m_aabb_wire, localToWorld );
+}
+
+void testSelect( Selector& selector, SelectionTest& test, const Matrix4& localToWorld ){
+       test.BeginMesh( localToWorld );
+
+       SelectionIntersection best;
+       aabb_testselect( m_aabb_local, test, best );
+       if ( best.valid() ) {
+               selector.addIntersection( best );
+       }
+}
 };
 
 class NullModelInstance : public scene::Instance, public Renderable, public SelectionTestable
 {
-  class TypeCasts
-  {
-    InstanceTypeCastTable m_casts;
-  public:
-    TypeCasts()
-    {
-      InstanceContainedCast<NullModelInstance, Bounded>::install(m_casts);
-      InstanceContainedCast<NullModelInstance, Cullable>::install(m_casts);
-      InstanceStaticCast<NullModelInstance, Renderable>::install(m_casts);
-      InstanceStaticCast<NullModelInstance, SelectionTestable>::install(m_casts);
-    }
-    InstanceTypeCastTable& get()
-    {
-      return m_casts;
-    }
-  };
-
-  NullModel& m_nullmodel;
+class TypeCasts
+{
+InstanceTypeCastTable m_casts;
 public:
+TypeCasts(){
+       InstanceContainedCast<NullModelInstance, Bounded>::install( m_casts );
+       InstanceContainedCast<NullModelInstance, Cullable>::install( m_casts );
+       InstanceStaticCast<NullModelInstance, Renderable>::install( m_casts );
+       InstanceStaticCast<NullModelInstance, SelectionTestable>::install( m_casts );
+}
+InstanceTypeCastTable& get(){
+       return m_casts;
+}
+};
+
+NullModel& m_nullmodel;
+public:
+
+typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
 
-  typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
-
-  Bounded& get(NullType<Bounded>)
-  {
-    return m_nullmodel;
-  }
-  Cullable& get(NullType<Cullable>)
-  {
-    return m_nullmodel;
-  }
-
-  NullModelInstance(const scene::Path& path, scene::Instance* parent, NullModel& nullmodel) :
-    Instance(path, parent, this, StaticTypeCasts::instance().get()),
-    m_nullmodel(nullmodel)
-  {
-  }
-
-  void renderSolid(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const
-  {
-    m_nullmodel.renderSolid(renderer, volume, Instance::localToWorld());
-  }
-  void renderWireframe(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const
-  {
-    m_nullmodel.renderWireframe(renderer, volume, Instance::localToWorld());
-  }
-
-  void testSelect(Selector& selector, SelectionTest& test)
-  {
-    m_nullmodel.testSelect(selector, test, Instance::localToWorld());
-  }
+Bounded& get( NullType<Bounded>){
+       return m_nullmodel;
+}
+Cullable& get( NullType<Cullable>){
+       return m_nullmodel;
+}
+
+NullModelInstance( const scene::Path& path, scene::Instance* parent, NullModel& nullmodel ) :
+       Instance( path, parent, this, StaticTypeCasts::instance().get() ),
+       m_nullmodel( nullmodel ){
+}
+
+void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
+       m_nullmodel.renderSolid( renderer, volume, Instance::localToWorld() );
+}
+void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
+       m_nullmodel.renderWireframe( renderer, volume, Instance::localToWorld() );
+}
+
+void testSelect( Selector& selector, SelectionTest& test ){
+       m_nullmodel.testSelect( selector, test, Instance::localToWorld() );
+}
 };
 
 class NullModelNode : public scene::Node::Symbiot, public scene::Instantiable
 {
-  class TypeCasts
-  {
-    NodeTypeCastTable m_casts;
-  public:
-    TypeCasts()
-    {
-      NodeStaticCast<NullModelNode, scene::Instantiable>::install(m_casts);
-    }
-    NodeTypeCastTable& get()
-    {
-      return m_casts;
-    }
-  };
-
-
-  scene::Node m_node;
-  InstanceSet m_instances;
-  NullModel m_nullmodel;
+class TypeCasts
+{
+NodeTypeCastTable m_casts;
 public:
-
-  typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
-
-  NullModelNode() : m_node(this, this, StaticTypeCasts::instance().get())
-  {
-    m_node.m_isRoot = true;
-  }
-
-  void release()
-  {
-    delete this;
-  }
-  scene::Node& node()
-  {
-    return m_node;
-  }
-
-  scene::Instance* create(const scene::Path& path, scene::Instance* parent)
-  {
-    return new NullModelInstance(path, parent, m_nullmodel);
-  }
-  void forEachInstance(const scene::Instantiable::Visitor& visitor)
-  {
-    m_instances.forEachInstance(visitor);
-  }
-  void insert(scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path, scene::Instance* instance)
-  {
-    m_instances.insert(observer, path, instance);
-  }
-  scene::Instance* erase(scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path)
-  {
-    return m_instances.erase(observer, path);
-  }
+TypeCasts(){
+       NodeStaticCast<NullModelNode, scene::Instantiable>::install( m_casts );
+}
+NodeTypeCastTable& get(){
+       return m_casts;
+}
 };
 
-NodeSmartReference NewNullModel()
-{
-  return NodeSmartReference((new NullModelNode)->node());
+
+scene::Node m_node;
+InstanceSet m_instances;
+NullModel m_nullmodel;
+public:
+
+typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
+
+NullModelNode() : m_node( this, this, StaticTypeCasts::instance().get() ){
+       m_node.m_isRoot = true;
 }
 
-void NullModel_construct()
-{
+void release(){
+       delete this;
 }
-void NullModel_destroy()
-{
+scene::Node& node(){
+       return m_node;
+}
+
+scene::Instance* create( const scene::Path& path, scene::Instance* parent ){
+       return new NullModelInstance( path, parent, m_nullmodel );
+}
+void forEachInstance( const scene::Instantiable::Visitor& visitor ){
+       m_instances.forEachInstance( visitor );
+}
+void insert( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path, scene::Instance* instance ){
+       m_instances.insert( observer, path, instance );
+}
+scene::Instance* erase( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path ){
+       return m_instances.erase( observer, path );
+}
+};
+
+NodeSmartReference NewNullModel(){
+       return NodeSmartReference( ( new NullModelNode )->node() );
 }
 
+void NullModel_construct(){
+}
+void NullModel_destroy(){
+}