]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/qe3.cpp
my own uncrustify run
[xonotic/netradiant.git] / radiant / qe3.cpp
index 19d1d37c0df4dd1ae45c5f36637faa4d983578eb..1bce60b9a38acb676709ad12a4edcefa765c3a2d 100644 (file)
@@ -1,30 +1,30 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 /*
-The following source code is licensed by Id Software and subject to the terms of 
-its LIMITED USE SOFTWARE LICENSE AGREEMENT, a copy of which is included with 
-GtkRadiant. If you did not receive a LIMITED USE SOFTWARE LICENSE AGREEMENT, 
-please contact Id Software immediately at info@idsoftware.com.
-*/
+   The following source code is licensed by Id Software and subject to the terms of
+   its LIMITED USE SOFTWARE LICENSE AGREEMENT, a copy of which is included with
+   GtkRadiant. If you did not receive a LIMITED USE SOFTWARE LICENSE AGREEMENT,
+   please contact Id Software immediately at info@idsoftware.com.
+ */
 
 //
 // Linux stuff
@@ -61,323 +61,288 @@ please contact Id Software immediately at info@idsoftware.com.
 #include "autosave.h"
 #include "convert.h"
 
-QEGlobals_t  g_qeglobals;
+QEGlobals_t g_qeglobals;
 
 
-#if defined(WIN32)
+#if defined( WIN32 )
 #define PATH_MAX 260
 #endif
 
 
-void QE_InitVFS()
-{
-  // VFS initialization -----------------------
-  // we will call GlobalFileSystem().initDirectory, giving the directories to look in (for files in pk3's and for standalone files)
-  // we need to call in order, the mod ones first, then the base ones .. they will be searched in this order
-  // *nix systems have a dual filesystem in ~/.q3a, which is searched first .. so we need to add that too
-
-  const char* gamename = gamename_get();
-  const char* basegame = basegame_get();
-  const char* userRoot = g_qeglobals.m_userEnginePath.c_str();
-  const char* globalRoot = EnginePath_get();
-
-  // if we have a mod dir
-  if(!string_equal(gamename, basegame))
-  {
-    // ~/.<gameprefix>/<fs_game>
-    if(userRoot)
-    {
-      StringOutputStream userGamePath(256);
-      userGamePath << userRoot << gamename << '/';
-      GlobalFileSystem().initDirectory(userGamePath.c_str());
-    }
-
-    // <fs_basepath>/<fs_game>
-    {
-      StringOutputStream globalGamePath(256);
-      globalGamePath << globalRoot << gamename << '/';
-      GlobalFileSystem().initDirectory(globalGamePath.c_str());
-    }
-  }
-
-  // ~/.<gameprefix>/<fs_main>
-  if(userRoot)
-  {
-    StringOutputStream userBasePath(256);
-    userBasePath << userRoot << basegame << '/';
-    GlobalFileSystem().initDirectory(userBasePath.c_str());
-  }
-
-  // <fs_basepath>/<fs_main>
-  {
-    StringOutputStream globalBasePath(256);
-    globalBasePath << globalRoot << basegame << '/';
-    GlobalFileSystem().initDirectory(globalBasePath.c_str());
-  }
+void QE_InitVFS(){
+       // VFS initialization -----------------------
+       // we will call GlobalFileSystem().initDirectory, giving the directories to look in (for files in pk3's and for standalone files)
+       // we need to call in order, the mod ones first, then the base ones .. they will be searched in this order
+       // *nix systems have a dual filesystem in ~/.q3a, which is searched first .. so we need to add that too
+
+       const char* gamename = gamename_get();
+       const char* basegame = basegame_get();
+       const char* userRoot = g_qeglobals.m_userEnginePath.c_str();
+       const char* globalRoot = EnginePath_get();
+
+       // if we have a mod dir
+       if ( !string_equal( gamename, basegame ) ) {
+               // ~/.<gameprefix>/<fs_game>
+               if ( userRoot ) {
+                       StringOutputStream userGamePath( 256 );
+                       userGamePath << userRoot << gamename << '/';
+                       GlobalFileSystem().initDirectory( userGamePath.c_str() );
+               }
+
+               // <fs_basepath>/<fs_game>
+               {
+                       StringOutputStream globalGamePath( 256 );
+                       globalGamePath << globalRoot << gamename << '/';
+                       GlobalFileSystem().initDirectory( globalGamePath.c_str() );
+               }
+       }
+
+       // ~/.<gameprefix>/<fs_main>
+       if ( userRoot ) {
+               StringOutputStream userBasePath( 256 );
+               userBasePath << userRoot << basegame << '/';
+               GlobalFileSystem().initDirectory( userBasePath.c_str() );
+       }
+
+       // <fs_basepath>/<fs_main>
+       {
+               StringOutputStream globalBasePath( 256 );
+               globalBasePath << globalRoot << basegame << '/';
+               GlobalFileSystem().initDirectory( globalBasePath.c_str() );
+       }
 }
 
 int g_numbrushes = 0;
 int g_numentities = 0;
 
-void QE_UpdateStatusBar()
-{
-  char buffer[128];
-  sprintf(buffer, "Brushes: %d Entities: %d", g_numbrushes, g_numentities);
-  g_pParentWnd->SetStatusText(g_pParentWnd->m_brushcount_status, buffer);
+void QE_UpdateStatusBar(){
+       char buffer[128];
+       sprintf( buffer, "Brushes: %d Entities: %d", g_numbrushes, g_numentities );
+       g_pParentWnd->SetStatusText( g_pParentWnd->m_brushcount_status, buffer );
 }
 
 SimpleCounter g_brushCount;
 
-void QE_brushCountChanged()
-{
-  g_numbrushes = int(g_brushCount.get());
-  QE_UpdateStatusBar();
+void QE_brushCountChanged(){
+       g_numbrushes = int(g_brushCount.get() );
+       QE_UpdateStatusBar();
 }
 
 SimpleCounter g_entityCount;
 
-void QE_entityCountChanged()
-{
-  g_numentities = int(g_entityCount.get());
-  QE_UpdateStatusBar();
+void QE_entityCountChanged(){
+       g_numentities = int(g_entityCount.get() );
+       QE_UpdateStatusBar();
 }
 
-bool ConfirmModified(const char* title)
-{
-  if (!Map_Modified(g_map))
-    return true;
-
-  EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow()), "The current map has changed since it was last saved.\nDo you want to save the current map before continuing?", title, eMB_YESNOCANCEL, eMB_ICONQUESTION);
-  if(result == eIDCANCEL)
-  {
-    return false;
-  }
-  if(result == eIDYES)
-  {
-    if(Map_Unnamed(g_map))
-    {
-      return Map_SaveAs();
-    }
-    else
-    {
-      return Map_Save();
-    }
-  }
-  return true;
+bool ConfirmModified( const char* title ){
+       if ( !Map_Modified( g_map ) ) {
+               return true;
+       }
+
+       EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox( GTK_WIDGET( MainFrame_getWindow() ), "The current map has changed since it was last saved.\nDo you want to save the current map before continuing?", title, eMB_YESNOCANCEL, eMB_ICONQUESTION );
+       if ( result == eIDCANCEL ) {
+               return false;
+       }
+       if ( result == eIDYES ) {
+               if ( Map_Unnamed( g_map ) ) {
+                       return Map_SaveAs();
+               }
+               else
+               {
+                       return Map_Save();
+               }
+       }
+       return true;
 }
 
-void bsp_init()
-{
-  build_set_variable("RadiantPath", AppPath_get());
-  build_set_variable("ExecutableType", RADIANT_EXECUTABLE);
-  build_set_variable("EnginePath", EnginePath_get());
-  build_set_variable("UserEnginePath", g_qeglobals.m_userEnginePath.c_str());
-  build_set_variable("MonitorAddress", (g_WatchBSP_Enabled) ? "127.0.0.1:39000" : "");
-  build_set_variable("GameName", gamename_get());
-
-  const char* mapname = Map_Name(g_map);
-  StringOutputStream name(256);
-  name << StringRange(mapname, path_get_filename_base_end(mapname)) << ".bsp";
-
-  build_set_variable("MapFile", mapname);
-  build_set_variable("BspFile", name.c_str());
+void bsp_init(){
+       build_set_variable( "RadiantPath", AppPath_get() );
+       build_set_variable( "ExecutableType", RADIANT_EXECUTABLE );
+       build_set_variable( "EnginePath", EnginePath_get() );
+       build_set_variable( "UserEnginePath", g_qeglobals.m_userEnginePath.c_str() );
+       build_set_variable( "MonitorAddress", ( g_WatchBSP_Enabled ) ? "127.0.0.1:39000" : "" );
+       build_set_variable( "GameName", gamename_get() );
+
+       const char* mapname = Map_Name( g_map );
+       StringOutputStream name( 256 );
+       name << StringRange( mapname, path_get_filename_base_end( mapname ) ) << ".bsp";
+
+       build_set_variable( "MapFile", mapname );
+       build_set_variable( "BspFile", name.c_str() );
 }
 
-void bsp_shutdown()
-{
-  build_clear_variables();
+void bsp_shutdown(){
+       build_clear_variables();
 }
 
 class ArrayCommandListener : public CommandListener
 {
-  GPtrArray* m_array;
+GPtrArray* m_array;
 public:
-  ArrayCommandListener()
-  {
-    m_array = g_ptr_array_new();
-  }
-  ~ArrayCommandListener()
-  {
-    g_ptr_array_free(m_array, TRUE);
-  }
-
-  void execute(const char* command)
-  {
-    g_ptr_array_add(m_array, g_strdup(command));
-  }
-
-  GPtrArray* array() const
-  {
-    return m_array;
-  }
+ArrayCommandListener(){
+       m_array = g_ptr_array_new();
+}
+~ArrayCommandListener(){
+       g_ptr_array_free( m_array, TRUE );
+}
+
+void execute( const char* command ){
+       g_ptr_array_add( m_array, g_strdup( command ) );
+}
+
+GPtrArray* array() const {
+       return m_array;
+}
 };
 
 class BatchCommandListener : public CommandListener
 {
-  TextOutputStream& m_file;
-  std::size_t m_commandCount;
-  const char* m_outputRedirect;
+TextOutputStream& m_file;
+std::size_t m_commandCount;
+const char* m_outputRedirect;
 public:
-  BatchCommandListener(TextOutputStream& file, const char* outputRedirect) : m_file(file), m_commandCount(0), m_outputRedirect(outputRedirect)
-  {
-  }
-
-  void execute(const char* command)
-  {
-    m_file << command;
-    if (m_commandCount == 0)
-    {
-      m_file << " > ";
-    }
-    else
-    {
-      m_file << " >> ";
-    }
-    m_file << "\"" << m_outputRedirect << "\"";
-    m_file << "\n";
-    ++m_commandCount;
-  }
+BatchCommandListener( TextOutputStream& file, const char* outputRedirect ) : m_file( file ), m_commandCount( 0 ), m_outputRedirect( outputRedirect ){
+}
+
+void execute( const char* command ){
+       m_file << command;
+       if ( m_commandCount == 0 ) {
+               m_file << " > ";
+       }
+       else
+       {
+               m_file << " >> ";
+       }
+       m_file << "\"" << m_outputRedirect << "\"";
+       m_file << "\n";
+       ++m_commandCount;
+}
 };
 
-bool Region_cameraValid()
-{
-  Vector3 vOrig(vector3_snapped(Camera_getOrigin(*g_pParentWnd->GetCamWnd())));
-
-  for (int i=0 ; i<3 ; i++)
-  {
-    if (vOrig[i] > region_maxs[i] || vOrig[i] < region_mins[i])
-    {
-      return false;
-    }
-  }
-  return true;
+bool Region_cameraValid(){
+       Vector3 vOrig( vector3_snapped( Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ) ) );
+
+       for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++ )
+       {
+               if ( vOrig[i] > region_maxs[i] || vOrig[i] < region_mins[i] ) {
+                       return false;
+               }
+       }
+       return true;
 }
 
 
-void RunBSP(const char* name)
-{
-  // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
-  // make sure we don't attempt to region compile a map with the camera outside the region
-  if (region_active && !Region_cameraValid())
-  {
-    globalErrorStream() << "The camera must be in the region to start a region compile.\n";
-    return;
-  }
-
-  SaveMap();
-
-  if(Map_Unnamed(g_map))
-  {
-    globalOutputStream() << "build cancelled\n";
-    return;
-  }
-
-  if (g_SnapShots_Enabled && !Map_Unnamed(g_map) && Map_Modified(g_map))
-  {
-    Map_Snapshot();
-  }
-
-  if (region_active)
-  {
-    const char* mapname = Map_Name(g_map);
-    StringOutputStream name(256);
-    name << StringRange(mapname, path_get_filename_base_end(mapname)) << ".reg";
-    Map_SaveRegion(name.c_str());
-  }
-
-  Pointfile_Delete();
-
-  bsp_init();
-
-  if (g_WatchBSP_Enabled)
-  {
-    ArrayCommandListener listener;
-    build_run(name, listener);
-    // grab the file name for engine running
-    const char* fullname = Map_Name(g_map);
-    StringOutputStream bspname(64);
-    bspname << StringRange(path_get_filename_start(fullname), path_get_filename_base_end(fullname));
-    BuildMonitor_Run( listener.array(), bspname.c_str() );
-  }
-  else
-  {
-    char junkpath[PATH_MAX];
-    strcpy(junkpath, SettingsPath_get());
-    strcat(junkpath, "junk.txt");
-
-    char batpath[PATH_MAX];
-#if defined(POSIX)
-    strcpy(batpath, SettingsPath_get());
-    strcat(batpath, "qe3bsp.sh");
-#elif defined(WIN32)
-    strcpy(batpath, SettingsPath_get());
-    strcat(batpath, "qe3bsp.bat");
+void RunBSP( const char* name ){
+       // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
+       // make sure we don't attempt to region compile a map with the camera outside the region
+       if ( region_active && !Region_cameraValid() ) {
+               globalErrorStream() << "The camera must be in the region to start a region compile.\n";
+               return;
+       }
+
+       SaveMap();
+
+       if ( Map_Unnamed( g_map ) ) {
+               globalOutputStream() << "build cancelled\n";
+               return;
+       }
+
+       if ( g_SnapShots_Enabled && !Map_Unnamed( g_map ) && Map_Modified( g_map ) ) {
+               Map_Snapshot();
+       }
+
+       if ( region_active ) {
+               const char* mapname = Map_Name( g_map );
+               StringOutputStream name( 256 );
+               name << StringRange( mapname, path_get_filename_base_end( mapname ) ) << ".reg";
+               Map_SaveRegion( name.c_str() );
+       }
+
+       Pointfile_Delete();
+
+       bsp_init();
+
+       if ( g_WatchBSP_Enabled ) {
+               ArrayCommandListener listener;
+               build_run( name, listener );
+               // grab the file name for engine running
+               const char* fullname = Map_Name( g_map );
+               StringOutputStream bspname( 64 );
+               bspname << StringRange( path_get_filename_start( fullname ), path_get_filename_base_end( fullname ) );
+               BuildMonitor_Run( listener.array(), bspname.c_str() );
+       }
+       else
+       {
+               char junkpath[PATH_MAX];
+               strcpy( junkpath, SettingsPath_get() );
+               strcat( junkpath, "junk.txt" );
+
+               char batpath[PATH_MAX];
+#if defined( POSIX )
+               strcpy( batpath, SettingsPath_get() );
+               strcat( batpath, "qe3bsp.sh" );
+#elif defined( WIN32 )
+               strcpy( batpath, SettingsPath_get() );
+               strcat( batpath, "qe3bsp.bat" );
 #else
 #error "unsupported platform"
 #endif
-    bool written = false;
-    {
-      TextFileOutputStream batchFile(batpath);
-      if(!batchFile.failed())
-      {
-#if defined (POSIX)
-        batchFile << "#!/bin/sh \n\n";
+               bool written = false;
+               {
+                       TextFileOutputStream batchFile( batpath );
+                       if ( !batchFile.failed() ) {
+#if defined ( POSIX )
+                               batchFile << "#!/bin/sh \n\n";
 #endif
-        BatchCommandListener listener(batchFile, junkpath);
-        build_run(name, listener);
-        written = true;
-      }
-    }
-    if(written)
-    {
-#if defined (POSIX)
-      chmod (batpath, 0744);
+                               BatchCommandListener listener( batchFile, junkpath );
+                               build_run( name, listener );
+                               written = true;
+                       }
+               }
+               if ( written ) {
+#if defined ( POSIX )
+                       chmod( batpath, 0744 );
 #endif
-      globalOutputStream() << "Writing the compile script to '" << batpath << "'\n";
-      globalOutputStream() << "The build output will be saved in '" << junkpath << "'\n";
-      Q_Exec(batpath, NULL, NULL, true, false);
-    }
-  }
+                       globalOutputStream() << "Writing the compile script to '" << batpath << "'\n";
+                       globalOutputStream() << "The build output will be saved in '" << junkpath << "'\n";
+                       Q_Exec( batpath, NULL, NULL, true, false );
+               }
+       }
 
-  bsp_shutdown();
+       bsp_shutdown();
 }
 
 // =============================================================================
 // Sys_ functions
 
-void Sys_SetTitle(const char *text, bool modified)
-{
-  StringOutputStream title;
-  title << text;
+void Sys_SetTitle( const char *text, bool modified ){
+       StringOutputStream title;
+       title << text;
 
-  if(modified)
-  {
-    title << " *";
-  }
+       if ( modified ) {
+               title << " *";
+       }
 
-  gtk_window_set_title(MainFrame_getWindow(), title.c_str());
+       gtk_window_set_title( MainFrame_getWindow(), title.c_str() );
 }
 
 bool g_bWaitCursor = false;
 
-void Sys_BeginWait (void)
-{
-  ScreenUpdates_Disable("Processing...", "Please Wait");
-  GdkCursor *cursor = gdk_cursor_new (GDK_WATCH);
-  gdk_window_set_cursor(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow())->window, cursor);
-  gdk_cursor_unref (cursor);
-  g_bWaitCursor = true;
+void Sys_BeginWait( void ){
+       ScreenUpdates_Disable( "Processing...", "Please Wait" );
+       GdkCursor *cursor = gdk_cursor_new( GDK_WATCH );
+       gdk_window_set_cursor( GTK_WIDGET( MainFrame_getWindow() )->window, cursor );
+       gdk_cursor_unref( cursor );
+       g_bWaitCursor = true;
 }
 
-void Sys_EndWait (void)
-{
-  ScreenUpdates_Enable();
-  gdk_window_set_cursor(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow())->window, 0);
-  g_bWaitCursor = false;
+void Sys_EndWait( void ){
+       ScreenUpdates_Enable();
+       gdk_window_set_cursor( GTK_WIDGET( MainFrame_getWindow() )->window, 0 );
+       g_bWaitCursor = false;
 }
 
-void Sys_Beep (void)
-{
-  gdk_beep();
+void Sys_Beep( void ){
+       gdk_beep();
 }
-