]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/qe3.cpp
radiant/q3map2: add option to disable engine path and home path
[xonotic/netradiant.git] / radiant / qe3.cpp
index 25ef26cd108249c292987be0919257950bd14e00..809df39ca4107dc7bd607124a8811ce86993bcec 100644 (file)
@@ -1,23 +1,30 @@
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+
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+ */
 
 //
 // Linux stuff
@@ -25,1768 +32,348 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
 //
 
-#include "stdafx.h"
-#include <gtk/gtk.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include "gtkmisc.h"
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-#include <unistd.h>
-#include <X11/keysym.h>
-#include <gdk/gdkx.h>
-#include <gdk/gdkprivate.h>
-#endif
-// for the logging part
-#include <fcntl.h>
-#include <sys/types.h>
-
-QEGlobals_t  g_qeglobals;
-QEGlobals_GUI_t g_qeglobals_gui;
-
-// leo: Track memory allocations for debugging
-// NOTE TTimo this was never used and probably not relevant
-//   there are tools to do that
-#ifdef MEM_DEBUG
+#include "qe3.h"
+#include "globaldefs.h"
 
-static GList *memblocks;
-
-void* debug_malloc (size_t size, const char* file, int line)
-{
-  void *buf = g_malloc (size + 8);
+#include <gtk/gtk.h>
 
-  *((const char**)buf) = file;
-  buf = (char*)buf + 4;
-  *((int*)buf) = line;
-  buf = (char*)buf + 4;
+#include "debugging/debugging.h"
 
-  memblocks = g_list_append (memblocks, buf);
+#include "ifilesystem.h"
+//#include "imap.h"
 
-  return buf;
-}
+#include <map>
 
-void debug_free (void *buf, const char* file, int line)
-{
-  const char *f;
-  int l;
+#include <uilib/uilib.h>
 
-  if (g_list_find (memblocks, buf))
-  {
-    memblocks = g_list_remove (memblocks, buf);
+#include "stream/textfilestream.h"
+#include "cmdlib.h"
+#include "stream/stringstream.h"
+#include "os/path.h"
+#include "scenelib.h"
 
-    buf = (char*)buf - 4;
-    l = *((int*)buf);
-    buf = (char*)buf - 4;
-    f = *((const char**)buf);
+#include "gtkutil/messagebox.h"
+#include "error.h"
+#include "map.h"
+#include "build.h"
+#include "points.h"
+#include "camwindow.h"
+#include "mainframe.h"
+#include "preferences.h"
+#include "watchbsp.h"
+#include "autosave.h"
+#include "convert.h"
 
-    Sys_FPrintf (SYS_DBG, "free: %s %d", file, line);
-    Sys_FPrintf (SYS_DBG, " allocated: %s %d\n", f, l);
+QEGlobals_t g_qeglobals;
 
-    g_free (buf);
-  }
-//  else
-//    free (buf); // from qmalloc, will leak unless we add this same hack to cmdlib
-}
 
+#if GDEF_OS_WINDOWS
+#define PATH_MAX 260
 #endif
 
-vec_t Rad_rint (vec_t in)
-{
-  if (g_PrefsDlg.m_bNoClamp)
-    return in;
-  else
-    return (float)floor (in + 0.5);
-}
 
-void WINAPI QE_CheckOpenGLForErrors(void)
-{
-  char strMsg[1024];
-  int i = qglGetError();
-  if (i != GL_NO_ERROR)
-  {
-    if (i == GL_OUT_OF_MEMORY)
-    {
-      sprintf(strMsg, "OpenGL out of memory error %s\nDo you wish to save before exiting?", qgluErrorString((GLenum)i));
-      if (gtk_MessageBox(g_pParentWnd->m_pWidget, strMsg, "Radiant Error", MB_YESNO) == IDYES)
-      {
-        Map_SaveFile(NULL, false);
-      }
-      _exit(1);
-    }
-    else
-    {
-      Sys_Printf ("Warning: OpenGL Error %s\n", qgluErrorString((GLenum)i));
-    }
-  }
-}
+void QE_InitVFS(){
+       // VFS initialization -----------------------
+       // we will call GlobalFileSystem().initDirectory, giving the directories to look in (for files in pk3's and for standalone files)
+       // we need to call in order, the mod ones first, then the base ones .. they will be searched in this order
+       // *nix systems have a dual filesystem in ~/.q3a, which is searched first .. so we need to add that too
+
+       const char* gamename = gamename_get();
+       const char* basegame = basegame_get();
+       const char* userRoot = g_qeglobals.m_userEnginePath.c_str();
+       const char* globalRoot = EnginePath_get();
+
+       // if we have a mod dir
+       if ( !string_equal( gamename, basegame ) ) {
+               // ~/.<gameprefix>/<fs_game>
+               if ( userRoot && !g_disableHomePath ) {
+                       StringOutputStream userGamePath( 256 );
+                       userGamePath << userRoot << gamename << '/';
+                       GlobalFileSystem().initDirectory( userGamePath.c_str() );
+               }
 
-// NOTE: don't this function, use VFS instead
-char *ExpandReletivePath (char *p)
-{
-       static char     temp[1024];
-       const char      *base;
+               // <fs_basepath>/<fs_game>
+               if ( !g_disableEnginePath ) {
+                       StringOutputStream globalGamePath( 256 );
+                       globalGamePath << globalRoot << gamename << '/';
+                       GlobalFileSystem().initDirectory( globalGamePath.c_str() );
+               }
+       }
 
-       if (!p || !p[0])
-               return NULL;
-       if (p[0] == '/' || p[0] == '\\')
-               return p;
+       // ~/.<gameprefix>/<fs_main>
+       if ( userRoot && !g_disableHomePath ) {
+               StringOutputStream userBasePath( 256 );
+               userBasePath << userRoot << basegame << '/';
+               GlobalFileSystem().initDirectory( userBasePath.c_str() );
+       }
 
-       base = ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "basepath");
-       sprintf (temp, "%s/%s", base, p);
-       return temp;
-}
+       // <fs_basepath>/<fs_main>
+       if ( !g_disableEnginePath ) {
+               StringOutputStream globalBasePath( 256 );
+               globalBasePath << globalRoot << basegame << '/';
+               GlobalFileSystem().initDirectory( globalBasePath.c_str() );
+       }
 
-char *copystring (char *s)
-{
-       char    *b;
-       b = (char*)malloc(strlen(s)+1);
-       strcpy (b,s);
-       return b;
+       // extra pakpaths
+       for ( int i = 0; i < g_pakPathCount; i++ ) {
+               if (g_strcmp0( g_strPakPath[i].c_str(), "")) {
+                       GlobalFileSystem().initDirectory( g_strPakPath[i].c_str() );
+               }
+       }
 }
 
+int g_numbrushes = 0;
+int g_numentities = 0;
 
-bool DoesFileExist(const char* pBuff, long& lSize)
-{
-  FileStream file;
-  if (file.Open(pBuff, "r"))
-  {
-    lSize += file.GetLength();
-    file.Close();
-    return true;
-  }
-  return false;
+void QE_UpdateStatusBar(){
+       char buffer[128];
+       sprintf( buffer, "Brushes: %d Entities: %d", g_numbrushes, g_numentities );
+       g_pParentWnd->SetStatusText( g_pParentWnd->m_brushcount_status, buffer );
 }
 
+SimpleCounter g_brushCount;
 
-void Map_Snapshot()
-{
-  CString strMsg;
-
-  // I hope the modified flag is kept correctly up to date
-  if (!modified)
-    return;
-
-  // we need to do the following
-  // 1. make sure the snapshot directory exists (create it if it doesn't)
-  // 2. find out what the lastest save is based on number
-  // 3. inc that and save the map
-  CString strOrgPath, strOrgFile;
-  ExtractPath_and_Filename(currentmap, strOrgPath, strOrgFile);
-  AddSlash(strOrgPath);
-  strOrgPath += "snapshots";
-  bool bGo = true;
-  struct stat Stat;
-  if (stat(strOrgPath, &Stat) == -1)
-  {
-#ifdef _WIN32
-    bGo = (_mkdir(strOrgPath) != -1);
-#endif
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-    bGo = (mkdir(strOrgPath,0755) != -1);
-#endif
-  }
-  AddSlash(strOrgPath);
-  if (bGo)
-  {
-    int nCount = 0;
-    long lSize = 0;
-    CString strNewPath;
-    strNewPath = strOrgPath;
-    strNewPath += strOrgFile;
-    CString strFile;
-    while (bGo)
-    {
-      char buf[PATH_MAX];
-      sprintf( buf, "%s.%i", strNewPath.GetBuffer(), nCount );
-      strFile = buf;
-      bGo = DoesFileExist(strFile, lSize);
-      nCount++;
-    }
-    // strFile has the next available slot
-    Map_SaveFile(strFile, false);
-    // it is still a modified map (we enter this only if this is a modified map)
-    Sys_SetTitle (currentmap);
-    Sys_MarkMapModified();
-    if (lSize > 12 * 1024 * 1024) // total size of saves > 4 mb
-    {
-      Sys_Printf("The snapshot files in %s total more than 4 megabytes. You might consider cleaning up.", strOrgPath.GetBuffer());
-    }
-  }
-  else
-  {
-    strMsg.Format("Snapshot save failed.. unabled to create directory\n%s", strOrgPath.GetBuffer());
-    gtk_MessageBox(g_pParentWnd->m_pWidget, strMsg);
-  }
-  strOrgPath = "";
-  strOrgFile = "";
+void QE_brushCountChanged(){
+       g_numbrushes = int(g_brushCount.get() );
+       QE_UpdateStatusBar();
 }
-/*
-===============
-QE_CheckAutoSave
 
-If five minutes have passed since making a change
-and the map hasn't been saved, save it out.
-===============
-*/
+SimpleCounter g_entityCount;
 
-
-void QE_CheckAutoSave( void )
-{
-  static time_t s_start;
-  time_t now;
-  time (&now);
-
-  if (modified != 1 || !s_start)
-  {
-    s_start = now;
-    return;
-  }
-
-  if ((now - s_start) > (60 * g_PrefsDlg.m_nAutoSave))
-  {
-    if (g_PrefsDlg.m_bAutoSave)
-    {
-      CString strMsg;
-      strMsg = g_PrefsDlg.m_bSnapShots ? "Autosaving snapshot..." : "Autosaving...";
-      Sys_Printf(strMsg);
-      Sys_Printf("\n");
-      Sys_Status (strMsg,0);
-
-      // only snapshot if not working on a default map
-      if (g_PrefsDlg.m_bSnapShots && stricmp(currentmap, "unnamed.map") != 0)
-      {
-        Map_Snapshot();
-      }
-      else
-      {
-        Map_SaveFile (ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "autosave"), false);
-      }
-
-      Sys_Status ("Autosaving...Saved.", 0 );
-      modified = 2;
-    }
-    else
-    {
-      Sys_Printf ("Autosave skipped...\n");
-      Sys_Status ("Autosave skipped...", 0 );
-    }
-    s_start = now;
-  }
+void QE_entityCountChanged(){
+       g_numentities = int(g_entityCount.get() );
+       QE_UpdateStatusBar();
 }
 
+bool ConfirmModified( const char* title ){
+       if ( !Map_Modified( g_map ) ) {
+               return true;
+       }
 
-// NOTE TTimo we don't like that BuildShortPathName too much
-//   the VFS provides a vfsCleanFileName which should perform the cleanup tasks
-//   in the long run I'd like to completely get rid of this
-
-// http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
-// used to be disabled, but caused problems
-
-// http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
-// can't work with long win32 names until the BSP commands are not working differently
-#ifdef _WIN32
-int BuildShortPathName(const char* pPath, char* pBuffer, int nBufferLen)
-{
-  char *pFile = NULL;
-  int nResult = GetFullPathName(pPath, nBufferLen, pBuffer, &pFile);
-  nResult = GetShortPathName(pPath, pBuffer, nBufferLen);
-  if (nResult == 0)
-    strcpy(pBuffer, pPath);                     // Use long filename
-  return nResult;
+       auto result = ui::alert( MainFrame_getWindow(), "The current map has changed since it was last saved.\nDo you want to save the current map before continuing?", title, ui::alert_type::YESNOCANCEL, ui::alert_icon::Question );
+       if ( result == ui::alert_response::CANCEL ) {
+               return false;
+       }
+       if ( result == ui::alert_response::YES ) {
+               if ( Map_Unnamed( g_map ) ) {
+                       return Map_SaveAs();
+               }
+               else
+               {
+                       return Map_Save();
+               }
+       }
+       return true;
 }
-#endif
 
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-int BuildShortPathName(const char* pPath, char* pBuffer, int nBufferLen)
-{
-  // remove /../ from directories
-  const char *scr = pPath; char *dst = pBuffer;
-  for (int i = 0; (i < nBufferLen) && (*scr != 0); i++)
-  {
-    if (*scr == '/' && *(scr+1) == '.' && *(scr+2) == '.')
-    {
-      scr += 3;
-      while (dst != pBuffer && *(--dst) != '/')
-      {
-        i--;
-      }
-    }
-
-    *dst = *scr;
-
-    scr++; dst++;
-  }
-  *dst = 0;
-
-  return strlen (pBuffer);
-}
-#endif
+void bsp_init(){
+       build_set_variable( "RadiantPath", AppPath_get() );
+       build_set_variable( "ExecutableType", RADIANT_EXECUTABLE );
+       build_set_variable( "EnginePath", EnginePath_get() );
+       build_set_variable( "UserEnginePath", g_qeglobals.m_userEnginePath.c_str() );
+       build_set_variable( "MonitorAddress", ( g_WatchBSP_Enabled ) ? "127.0.0.1:39000" : "" );
+       build_set_variable( "GameName", gamename_get() );
+
+       StringBuffer ExtraQ3map2Args;
+       // extra pakpaths
+       for ( int i = 0; i < g_pakPathCount; i++ ) {
+               if ( g_strcmp0( g_strPakPath[i].c_str(), "") ) {
+                       ExtraQ3map2Args.push_string( " -fs_pakpath \"" );
+                       ExtraQ3map2Args.push_string( g_strPakPath[i].c_str() );
+                       ExtraQ3map2Args.push_string( "\"" );
+               }
+       }
 
-/*
-const char *g_pPathFixups[]=
-{
-  "basepath",
-  "autosave",
-};
+       // extra switches
+       if ( g_disableEnginePath ) {
+               ExtraQ3map2Args.push_string( " -fs_nobasepath " );
+       }
 
-const int g_nPathFixupCount = sizeof(g_pPathFixups) / sizeof(const char*);
+       if ( g_disableHomePath ) {
+               ExtraQ3map2Args.push_string( " -fs_nohomepath " );
+       }
 
-void QE_CheckProjectEntity()
-{
-  char *pFile;
-  char pBuff[PATH_MAX];
-  char pNewPath[PATH_MAX];
-  for (int i = 0; i < g_nPathFixupCount; i++)
-  {
-    char *pPath = ValueForKey (g_qeglobals.d_project_entity, g_pPathFixups[i]);
-
-    strcpy (pNewPath, pPath);
-    if (pPath[0] != '\\' && pPath[0] != '/')
-      if (GetFullPathName(pPath, PATH_MAX, pBuff, &pFile))
-             strcpy (pNewPath, pBuff);
-
-    BuildShortPathName (pNewPath, pBuff, PATH_MAX);
-
-    // check it's not ending with a filename seperator
-    if (pBuff[strlen(pBuff)-1] == '/' || pBuff[strlen(pBuff)-1] == '\\')
-    {
-      Sys_FPrintf(SYS_WRN, "WARNING: \"%s\" path in the project file has an ending file seperator, fixing.\n", g_pPathFixups[i]);
-      pBuff[strlen(pBuff)-1]=0;
-    }
-
-    SetKeyValue(g_qeglobals.d_project_entity, g_pPathFixups[i], pBuff);
-  }
-}
-*/
+       build_set_variable( "ExtraQ3map2Args", ExtraQ3map2Args.c_str() );
 
-void HandleXMLError( void* ctxt, const char* text, ... )
-{
-  va_list argptr;
-  static char buf[32768];
+       const char* mapname = Map_Name( g_map );
+       StringOutputStream name( 256 );
+       name << StringRange( mapname, path_get_filename_base_end( mapname ) ) << ".bsp";
 
-  va_start (argptr,text);
-  vsprintf (buf, text, argptr);
-  Sys_FPrintf (SYS_ERR, "XML %s\n", buf);
-  va_end (argptr);
+       build_set_variable( "MapFile", mapname );
+       build_set_variable( "BspFile", name.c_str() );
 }
 
-#define DTD_BUFFER_LENGTH 1024
-xmlDocPtr ParseXMLStream(IDataStream *stream, bool validate = false)
-{
-  xmlDocPtr doc = NULL;
-  bool wellFormed = false, valid = false;
-  int res, size = 1024;
-  char chars[1024];
-  xmlParserCtxtPtr ctxt;
-
-  // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
-  //if(validate)
-  //  xmlDoValidityCheckingDefaultValue = 1;
-  //else
-    xmlDoValidityCheckingDefaultValue = 0;
-  xmlSetGenericErrorFunc(NULL, HandleXMLError);
-
-  // SPoG
-  // HACK: use AppPath to resolve DTD location
-  // do a buffer-safe string copy and concatenate
-  int i;
-  char* w;
-  const char* r;
-  char buf[DTD_BUFFER_LENGTH];
-
-  w = buf;
-  i = 0;
-  // copy
-  //assert(g_strAppPath.GetBuffer() != NULL);
-  for(r = g_strAppPath.GetBuffer(); i<DTD_BUFFER_LENGTH && *r != '\0'; i++, r++)  w[i] = *r;
-  // concatenate
-  for(r = "dtds/"; i<DTD_BUFFER_LENGTH && *r != '\0'; i++, r++)  w[i] = *r;
-  // terminate
-  w[i] = '\0';
-
-  if(i == DTD_BUFFER_LENGTH)
-  {
-    HandleXMLError(NULL, "ERROR: buffer overflow: DTD path length too large\n");
-    return NULL;
-  }
-
-  res = stream->Read(chars, 4);
-  if (res > 0)
-  {
-    ctxt = xmlCreatePushParserCtxt(NULL, NULL, chars, res, buf);
-
-    while ((res = stream->Read(chars, size)) > 0)
-    {
-      xmlParseChunk(ctxt, chars, res, 0);
-    }
-    xmlParseChunk(ctxt, chars, 0, 1);
-    doc = ctxt->myDoc;
-
-    wellFormed = (ctxt->wellFormed == 1);
-    valid = (ctxt->valid == 1);
-
-    xmlFreeParserCtxt(ctxt);
-  }
-
-  if(wellFormed && (!validate || (validate && valid)))
-    return doc;
-
-  if(doc != NULL)
-    xmlFreeDoc(doc);
-
-  return NULL;
+void bsp_shutdown(){
+       build_clear_variables();
 }
 
-xmlDocPtr ParseXMLFile(const char* filename, bool validate = false)
+class ArrayCommandListener : public CommandListener
 {
-  FileStream stream;
-  if (stream.Open(filename, "r"))
-    return ParseXMLStream(&stream, validate);
-
-  Sys_FPrintf(SYS_ERR, "Failed to open file: %s\n",filename);
-  return NULL;
+GPtrArray* m_array;
+public:
+ArrayCommandListener(){
+       m_array = g_ptr_array_new();
 }
-
-// copy a string r to a buffer w
-// replace $string as appropriate
-void ReplaceTemplates(char* w, const char* r)
-{
-  const char *p;
-  const char *__ENGINEPATH = "TEMPLATEenginepath";
-  const char *__USERHOMEPATH = "TEMPLATEuserhomepath";
-  const char *__TOOLSPATH = "TEMPLATEtoolspath";
-  const char *__BASEDIR = "TEMPLATEbasedir";
-  const char *__APPPATH = "TEMPLATEapppath";
-
-  // iterate through string r
-  while(*r!='\0')
-  {
-    // check for special character
-    if(*r=='$')
-    {
-      if(strncmp(r+1, __ENGINEPATH, strlen(__ENGINEPATH)) == 0)
-      {
-        r+=strlen(__ENGINEPATH)+1;
-        p = g_pGameDescription->mEnginePath.GetBuffer();
-      }
-      else if(strncmp(r+1, __USERHOMEPATH, strlen(__USERHOMEPATH)) == 0)
-      {
-        r+=strlen(__USERHOMEPATH)+1;
-        p = g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer();
-      }
-      else if(strncmp(r+1, __BASEDIR, strlen(__BASEDIR)) == 0)
-      {
-        r+=strlen(__BASEDIR)+1;
-        p = g_pGameDescription->mBaseGame;
-      }
-      else if(strncmp(r+1, __TOOLSPATH, strlen(__TOOLSPATH)) == 0)
-      {
-        r+=strlen(__TOOLSPATH)+1;
-        p = g_strGameToolsPath.GetBuffer();
-      }
-      else if(strncmp(r+1, __APPPATH, strlen(__APPPATH)) == 0)
-      {
-        r+=strlen(__APPPATH)+1;
-        p = g_strAppPath.GetBuffer();
-      }
-      else
-      {
-        r++;
-        p = "$";
-      }
-
-      while(*p!='\0') *w++ = *p++;
-    }
-    else *w++ = *r++;
-  }
-  *w = '\0';
+~ArrayCommandListener(){
+       g_ptr_array_free( m_array, TRUE );
 }
 
-/*
-===========
-QE_LoadProject
-TODO TODO TODO (don't think this got fully merged in)
-TTimo: added project file "version", version 2 adds '#' chars to the BSP command strings
-version 3 was .. I don't remember .. version 4 adds q3map2 commands
-TTimo: when QE_LoadProject is called, the prefs are updated with path to the latest project and saved on disk
-===========
-*/
-/*\todo decide on a sensible location/name for project files.*/
-bool QE_LoadProject (const char *projectfile)
-{
-  char buf[1024];
-  xmlDocPtr doc;
-  xmlNodePtr node, project;
-
-  Sys_Printf("Loading project file: \"%s\"\n", projectfile);
-  doc = ParseXMLFile(projectfile, true);
-
-  if(doc == NULL) return false;
-
-  node=doc->children;
-  while(node != NULL && node->type != XML_DTD_NODE) node=node->next;
-  if(node == NULL || strcmp((char*)node->name, "project") != 0)
-  {
-    Sys_FPrintf(SYS_ERR, "ERROR: invalid file type\n");
-    return false;
-  }
-
-  while(node->type != XML_ELEMENT_NODE) node=node->next;
-  // <project>
-  project = node;
-
-  if(g_qeglobals.d_project_entity != NULL) Entity_Free(g_qeglobals.d_project_entity);
-  g_qeglobals.d_project_entity = Entity_Alloc();
-
-  for(node = project->children; node != NULL; node=node->next)
-  {
-    if(node->type != XML_ELEMENT_NODE) continue;
-
-    // <key>
-    ReplaceTemplates(buf, (char*)node->properties->next->children->content);
-
-    SetKeyValue(g_qeglobals.d_project_entity, (char*)node->properties->children->content, buf);
-  }
-
-  xmlFreeDoc(doc);
-
-  // project file version checking
-  // add a version checking to avoid people loading later versions of the project file and bitching
-  int ver = IntForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "version" );
-  if (ver > PROJECT_VERSION)
-  {
-    char strMsg[1024];
-    sprintf (strMsg, "This is a version %d project file. This build only supports <=%d project files.\n"
-      "Please choose another project file or upgrade your version of Radiant.", ver, PROJECT_VERSION);
-    gtk_MessageBox (g_pParentWnd->m_pWidget, strMsg, "Can't load project file", MB_ICONERROR | MB_OK);
-               // set the project file to nothing so we are sure we'll ask next time?
-               g_PrefsDlg.m_strLastProject = "";
-               g_PrefsDlg.SavePrefs();
-    return false;
-  }
-
-  // set here some default project settings you need
-  if ( strlen( ValueForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "brush_primit" ) ) == 0 )
-  {
-    SetKeyValue( g_qeglobals.d_project_entity, "brush_primit", "0" );
-  }
-
-  g_qeglobals.m_bBrushPrimitMode = IntForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "brush_primit" );
-
-  g_qeglobals.m_strHomeMaps = g_qeglobals.m_strHomeGame;
-  const char* str = ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "gamename");
-  if(str[0] == '\0') str = g_pGameDescription->mBaseGame.GetBuffer();
-  g_qeglobals.m_strHomeMaps += str;
-  g_qeglobals.m_strHomeMaps += '/';
-
-  // don't forget to create the dirs
-  Q_mkdir(g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer(), 0775);
-  Q_mkdir(g_qeglobals.m_strHomeMaps.GetBuffer(), 0775);
-
-  // usefull for the log file and debuggin fucked up configurations from users:
-  // output the basic information of the .qe4 project file
-  // SPoG
-  // all these paths should be unix format, with a trailing slash at the end
-  // if not.. to debug, check that the project file paths are set up correctly
-  Sys_Printf("basepath    : %s\n", ValueForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "basepath") );
-  Sys_Printf("entitypath  : %s\n", ValueForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "entitypath" ) );
-
-
-  // check whether user_project key exists..
-  // if not, save the current project under a new name
-  if (ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "user_project")[0] == '\0')
-  {
-    Sys_Printf("Loaded a template project file\n");
-
-    // create the user_project key
-    SetKeyValue( g_qeglobals.d_project_entity, "user_project", "1" );
-
-    // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
-    if (IntForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "version" ) != PROJECT_VERSION)
-    {
-      char strMsg[2048];
-      sprintf(strMsg,
-        "The template project '%s' has version %d. The editor binary is configured for version %d.\n"
-        "This indicates a problem in your setup. See http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672\n"
-        "I will keep going with this project till you fix this",
-        projectfile, IntForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "version" ), PROJECT_VERSION);
-      gtk_MessageBox (g_pParentWnd->m_pWidget, strMsg, "Can't load project file", MB_ICONERROR | MB_OK);
-    }
-
-    // create the writable project file path
-    strcpy(buf, g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer());
-    strcat(buf, g_pGameDescription->mBaseGame.GetBuffer());
-    strcat(buf, "/scripts/");
-    // while the filename is already in use, increment the number we add to the end
-    int counter = 0;
-    char pUser[PATH_MAX];
-    while (1)
-    {
-      sprintf( pUser, "%suser%d." PROJECT_FILETYPE, buf, counter );
-      counter++;
-      if (access( pUser, R_OK) != 0)
-      {
-        // this is the one
-        strcpy( buf, pUser );
-        break;
-      }
-    }
-    // saving project will cause a save prefs
-    g_PrefsDlg.m_strLastProject = buf;
-    g_PrefsDlg.m_nLastProjectVer = IntForKey( g_qeglobals.d_project_entity, "version" );
-    QE_SaveProject(buf);
-  }
-  else
-  {
-    // update preferences::LastProject with path of this successfully-loaded project
-    // save preferences
-    Sys_Printf("Setting current project in prefs to \"%s\"\n", g_PrefsDlg.m_strLastProject.GetBuffer() );
-    g_PrefsDlg.m_strLastProject = projectfile;
-    g_PrefsDlg.SavePrefs();
-  }
-
-  return true;
+void execute( const char* command ){
+       g_ptr_array_add( m_array, g_strdup( command ) );
 }
 
-/*
-===========
-QE_SaveProject
-TTimo: whenever QE_SaveProject is called, prefs are updated and saved with the path to the project
-===========
-*/
-qboolean QE_SaveProject (const char* filename)
-{
-  Sys_Printf("Save project file '%s'\n", filename);
-
-  xmlNodePtr node;
-  xmlDocPtr doc = xmlNewDoc((xmlChar *)"1.0");
-  // create DTD node
-  xmlCreateIntSubset(doc, (xmlChar *)"project", NULL, (xmlChar *)"project.dtd");
-  // create project node
-  doc->children->next = xmlNewDocNode(doc, NULL, (xmlChar *)"project", NULL);
-
-  for(epair_t* epair = g_qeglobals.d_project_entity->epairs; epair != NULL; epair = epair->next)
-  {
-    node = xmlNewChild(doc->children->next, NULL, (xmlChar *)"key", NULL);
-    xmlSetProp(node, (xmlChar*)"name", (xmlChar*)epair->key);
-    xmlSetProp(node, (xmlChar*)"value", (xmlChar*)epair->value);
-  }
-
-  CreateDirectoryPath(filename);
-  if (xmlSaveFormatFile(filename, doc, 1) != -1)
-  {
-    xmlFreeDoc(doc);
-    Sys_Printf("Setting current project in prefs to \"%s\"\n", filename );
-    g_PrefsDlg.m_strLastProject = filename;
-    g_PrefsDlg.SavePrefs();
-    return TRUE;
-  }
-  else
-  {
-    xmlFreeDoc(doc);
-    Sys_FPrintf(SYS_ERR, "failed to save project file: \"%s\"\n", filename);
-    return FALSE;
-  }
+GPtrArray* array() const {
+       return m_array;
 }
+};
 
-
-
-/*
-===========
-QE_KeyDown
-===========
-*/
-#define        SPEED_MOVE      32
-#define        SPEED_TURN      22.5
-
-
-/*
-===============
-ConnectEntities
-
-Sets target / targetname on the two entities selected
-from the first selected to the secon
-===============
-*/
-void ConnectEntities (void)
+class BatchCommandListener : public CommandListener
 {
-       entity_t        *e1, *e2;
-       const char              *target;
-       char            *newtarg = NULL;
-
-       if (g_qeglobals.d_select_count != 2)
-       {
-               Sys_Status ("Must have two brushes selected", 0);
-               Sys_Beep ();
-               return;
-       }
-
-       e1 = g_qeglobals.d_select_order[0]->owner;
-       e2 = g_qeglobals.d_select_order[1]->owner;
-
-       if (e1 == world_entity || e2 == world_entity)
-       {
-               Sys_Status ("Can't connect to the world", 0);
-               Sys_Beep ();
-               return;
-       }
-
-       if (e1 == e2)
-       {
-               Sys_Status ("Brushes are from same entity", 0);
-               Sys_Beep ();
-               return;
-       }
-
-  target = ValueForKey (e1, "target");
-  if (target && target[0])
-    newtarg = g_strdup(target);
-  else
-  {
-    target = ValueForKey(e2, "targetname");
-    if(target && target[0])
-      newtarg = g_strdup(target);
-    else
-      Entity_Connect(e1, e2);
-  }
-
-  if(newtarg != NULL)
-  {
-    SetKeyValue(e1, "target", newtarg);
-    SetKeyValue(e2, "targetname", newtarg);
-    g_free(newtarg);
-  }
-
-       Sys_UpdateWindows (W_XY | W_CAMERA);
-
-       Select_Deselect();
-       Select_Brush (g_qeglobals.d_select_order[1]);
+TextOutputStream& m_file;
+std::size_t m_commandCount;
+const char* m_outputRedirect;
+public:
+BatchCommandListener( TextOutputStream& file, const char* outputRedirect ) : m_file( file ), m_commandCount( 0 ), m_outputRedirect( outputRedirect ){
 }
 
-qboolean QE_SingleBrush (bool bQuiet)
-{
-       if ( (selected_brushes.next == &selected_brushes)
-               || (selected_brushes.next->next != &selected_brushes) )
-       {
-         if (!bQuiet)
-    {
-               Sys_Printf ("Error: you must have a single brush selected\n");
-         }
-               return false;
+void execute( const char* command ){
+       m_file << command;
+       if ( m_commandCount == 0 ) {
+               m_file << " > ";
        }
-       if (selected_brushes.next->owner->eclass->fixedsize)
+       else
        {
-         if (!bQuiet)
-         {
-                 Sys_Printf ("Error: you cannot manipulate fixed size entities\n");
-         }
-               return false;
+               m_file << " >> ";
        }
-
-       return true;
+       m_file << "\"" << m_outputRedirect << "\"";
+       m_file << "\n";
+       ++m_commandCount;
 }
+};
 
-void QE_InitVFS (void)
-{
-  // VFS initialization -----------------------
-  // we will call vfsInitDirectory, giving the directories to look in (for files in pk3's and for standalone files)
-  // we need to call in order, the mod ones first, then the base ones .. they will be searched in this order
-  // *nix systems have a dual filesystem in ~/.q3a, which is searched first .. so we need to add that too
-  Str directory,prefabs;
-
-  // TTimo: let's leave this to HL mode for now
-  if (g_pGameDescription->mGameFile == "hl.game")
-  {
-    // Hydra: we search the "gametools" path first so that we can provide editor
-    // specific pk3's wads and misc files for use by the editor.
-    // the relevant map compiler tools will NOT use this directory, so this helps
-    // to ensure that editor files are not used/required in release versions of maps
-    // it also helps keep your editor files all in once place, with the editor modules,
-    // plugins, scripts and config files.
-    // it also helps when testing maps, as you'll know your files won't/can't be used
-    // by the game engine itself.
-
-    // <gametools>
-    directory = g_pGameDescription->mGameToolsPath;
-    vfsInitDirectory(directory.GetBuffer());
-  }
-
-  // NOTE TTimo about the mymkdir calls .. this is a bit dirty, but a safe thing on *nix
-
-  // if we have a mod dir
-  if (*ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "gamename") != '\0')
-  {
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-    // ~/.<gameprefix>/<fs_game>
-    directory = g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer();
-    Q_mkdir (directory.GetBuffer (), 0775);
-    directory += ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "gamename");
-    Q_mkdir (directory.GetBuffer (), 0775);
-    vfsInitDirectory(directory.GetBuffer());
-    AddSlash (directory);
-    prefabs = directory;
-    // also create the maps dir, it will be used as prompt for load/save
-    directory += "/maps";
-    Q_mkdir (directory, 0775);
-    // and the prefabs dir
-    prefabs += "/prefabs";
-    Q_mkdir (prefabs, 0775);
-
-#endif
-
-    // <fs_basepath>/<fs_game>
-    directory = g_pGameDescription->mEnginePath;
-    directory += ValueForKey(g_qeglobals.d_project_entity, "gamename");
-    Q_mkdir (directory.GetBuffer (), 0775);
-    vfsInitDirectory(directory.GetBuffer());
-    AddSlash(directory);
-    prefabs = directory;
-    // also create the maps dir, it will be used as prompt for load/save
-    directory += "/maps";
-    Q_mkdir (directory.GetBuffer (), 0775);
-    // and the prefabs dir
-    prefabs += "/prefabs";
-    Q_mkdir (prefabs, 0775);
-  }
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  // ~/.<gameprefix>/<fs_main>
-  directory = g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer();
-  directory += g_pGameDescription->mBaseGame;
-  vfsInitDirectory (directory.GetBuffer ());
-#endif
-
-  // <fs_basepath>/<fs_main>
-  directory = g_pGameDescription->mEnginePath;
-  directory += g_pGameDescription->mBaseGame;
-  vfsInitDirectory(directory.GetBuffer());
-}
-
-void QE_Init (void)
-{
-       /*
-       ** initialize variables
-       */
-       g_qeglobals.d_gridsize = 8;
-       g_qeglobals.d_showgrid = true;
-
-  QE_InitVFS();
-
-  Eclass_Init();
-  FillClassList();             // list in entity window
-  Map_Init();
-
-  FillTextureMenu();
-  FillBSPMenu();
-
-       /*
-       ** other stuff
-       */
-       Z_Init ();
-}
-
-void WINAPI QE_ConvertDOSToUnixName( char *dst, const char *src )
-{
-       while ( *src )
-       {
-               if ( *src == '\\' )
-                       *dst = '/';
-               else
-                       *dst = *src;
-               dst++; src++;
-       }
-       *dst = 0;
-}
-
-int g_numbrushes, g_numentities;
-
-void QE_CountBrushesAndUpdateStatusBar( void )
-{
-       static int      s_lastbrushcount, s_lastentitycount;
-       static qboolean s_didonce;
-
-       //entity_t   *e;
-       brush_t    *b, *next;
-
-       g_numbrushes = 0;
-       g_numentities = 0;
+bool Region_cameraValid(){
+       Vector3 vOrig( vector3_snapped( Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ) ) );
 
-       if ( active_brushes.next != NULL )
-       {
-               for ( b = active_brushes.next ; b != NULL && b != &active_brushes ; b=next)
-               {
-                       next = b->next;
-                       if (b->brush_faces )
-                       {
-                               if ( !b->owner->eclass->fixedsize)
-                                       g_numbrushes++;
-                               else
-                                       g_numentities++;
-                       }
-               }
-       }
-/*
-       if ( entities.next != NULL )
+       for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++ )
        {
-               for ( e = entities.next ; e != &entities && g_numentities != MAX_MAP_ENTITIES ; e = e->next)
-               {
-                       g_numentities++;
+               if ( vOrig[i] > region_maxs[i] || vOrig[i] < region_mins[i] ) {
+                       return false;
                }
        }
-*/
-       if ( ( ( g_numbrushes != s_lastbrushcount ) || ( g_numentities != s_lastentitycount ) ) || ( !s_didonce ) )
-       {
-               Sys_UpdateStatusBar();
-
-               s_lastbrushcount = g_numbrushes;
-               s_lastentitycount = g_numentities;
-               s_didonce = true;
-       }
+       return true;
 }
 
-char           com_token[1024];
-qboolean       com_eof;
-
-/*
-================
-I_FloatTime
-================
-*/
-double I_FloatTime (void)
-{
-       time_t  t;
-
-       time (&t);
-
-       return t;
-#if 0
-// more precise, less portable
-       struct timeval tp;
-       struct timezone tzp;
-       static int              secbase;
-
-       gettimeofday(&tp, &tzp);
 
-       if (!secbase)
-       {
-               secbase = tp.tv_sec;
-               return tp.tv_usec/1000000.0;
+void RunBSP( const char* name ){
+       // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
+       // make sure we don't attempt to region compile a map with the camera outside the region
+       if ( region_active && !Region_cameraValid() ) {
+               globalErrorStream() << "The camera must be in the region to start a region compile.\n";
+               return;
        }
 
-       return (tp.tv_sec - secbase) + tp.tv_usec/1000000.0;
-#endif
-}
-
-
-/*
-==============
-COM_Parse
-
-Parse a token out of a string
-==============
-*/
-char *COM_Parse (char *data)
-{
-       int             c;
-       int             len;
+       SaveMap();
 
-       len = 0;
-       com_token[0] = 0;
-
-       if (!data)
-               return NULL;
-
-// skip whitespace
-skipwhite:
-       while ( (c = *data) <= ' ')
-       {
-               if (c == 0)
-               {
-                       com_eof = true;
-                       return NULL;                    // end of file;
-               }
-               data++;
+       if ( Map_Unnamed( g_map ) ) {
+               globalOutputStream() << "build cancelled\n";
+               return;
        }
 
-// skip // comments
-       if (c=='/' && data[1] == '/')
-       {
-               while (*data && *data != '\n')
-                       data++;
-               goto skipwhite;
+       if ( g_SnapShots_Enabled && !Map_Unnamed( g_map ) && Map_Modified( g_map ) ) {
+               Map_Snapshot();
        }
 
-
-// handle quoted strings specially
-       if (c == '\"')
-       {
-               data++;
-               do
-               {
-                       c = *data++;
-                       if (c=='\"')
-                       {
-                               com_token[len] = 0;
-                               return data;
-                       }
-                       com_token[len] = c;
-                       len++;
-               } while (1);
+       if ( region_active ) {
+               const char* mapname = Map_Name( g_map );
+               StringOutputStream name( 256 );
+               name << StringRange( mapname, path_get_filename_base_end( mapname ) ) << ".reg";
+               Map_SaveRegion( name.c_str() );
        }
 
-// parse single characters
-       if (c=='{' || c=='}'|| c==')'|| c=='(' || c=='\'' || c==':')
-       {
-               com_token[len] = c;
-               len++;
-               com_token[len] = 0;
-               return data+1;
-       }
-
-// parse a regular word
-       do
-       {
-               com_token[len] = c;
-               data++;
-               len++;
-               c = *data;
-       if (c=='{' || c=='}'|| c==')'|| c=='(' || c=='\'' || c==':')
-                       break;
-       } while (c>32);
-
-       com_token[len] = 0;
-       return data;
-}
-
-char* Get_COM_Token()
-{
-  return com_token;
-}
-
-/*
-=============================================================================
-
-                                               MISC FUNCTIONS
+       Pointfile_Delete();
 
-=============================================================================
-*/
+       bsp_init();
 
-
-int            argc;
-char   *argv[MAX_NUM_ARGVS];
-
-/*
-============
-ParseCommandLine
-============
-*/
-void ParseCommandLine (char *lpCmdLine)
-{
-       argc = 1;
-       argv[0] = "programname";
-
-       while (*lpCmdLine && (argc < MAX_NUM_ARGVS))
+       if ( g_WatchBSP_Enabled ) {
+               ArrayCommandListener listener;
+               build_run( name, listener );
+               // grab the file name for engine running
+               const char* fullname = Map_Name( g_map );
+               StringOutputStream bspname( 64 );
+               bspname << StringRange( path_get_filename_start( fullname ), path_get_filename_base_end( fullname ) );
+               BuildMonitor_Run( listener.array(), bspname.c_str() );
+       }
+       else
        {
-               while (*lpCmdLine && ((*lpCmdLine <= 32) || (*lpCmdLine > 126)))
-                       lpCmdLine++;
-
-               if (*lpCmdLine)
+               char junkpath[PATH_MAX];
+               strcpy( junkpath, SettingsPath_get() );
+               strcat( junkpath, "junk.txt" );
+
+               char batpath[PATH_MAX];
+#if GDEF_OS_POSIX
+               strcpy( batpath, SettingsPath_get() );
+               strcat( batpath, "qe3bsp.sh" );
+#elif GDEF_OS_WINDOWS
+               strcpy( batpath, SettingsPath_get() );
+               strcat( batpath, "qe3bsp.bat" );
+#else
+#error "unsupported platform"
+#endif
+               bool written = false;
                {
-                       argv[argc] = lpCmdLine;
-                       argc++;
-
-                       while (*lpCmdLine && ((*lpCmdLine > 32) && (*lpCmdLine <= 126)))
-                               lpCmdLine++;
-
-                       if (*lpCmdLine)
-                       {
-                               *lpCmdLine = 0;
-                               lpCmdLine++;
+                       TextFileOutputStream batchFile( batpath );
+                       if ( !batchFile.failed() ) {
+#if GDEF_OS_POSIX
+                               batchFile << "#!/bin/sh \n\n";
+#endif
+                               BatchCommandListener listener( batchFile, junkpath );
+                               build_run( name, listener );
+                               written = true;
                        }
-
                }
-       }
-}
-
-
-
-/*
-=================
-CheckParm
-
-Checks for the given parameter in the program's command line arguments
-Returns the argument number (1 to argc-1) or 0 if not present
-=================
-*/
-int CheckParm (const char *check)
-{
-       int             i;
-
-       for (i = 1;i<argc;i++)
-       {
-               if ( stricmp(check, argv[i]) )
-                       return i;
-       }
-
-       return 0;
-}
-
-
-
-
-/*
-==============
-ParseNum / ParseHex
-==============
-*/
-int ParseHex (const char *hex)
-{
-       const char    *str;
-       int    num;
-
-       num = 0;
-       str = hex;
-
-       while (*str)
-       {
-               num <<= 4;
-               if (*str >= '0' && *str <= '9')
-                       num += *str-'0';
-               else if (*str >= 'a' && *str <= 'f')
-                       num += 10 + *str-'a';
-               else if (*str >= 'A' && *str <= 'F')
-                       num += 10 + *str-'A';
-               else
-                       Error ("Bad hex number: %s",hex);
-               str++;
+               if ( written ) {
+#if GDEF_OS_POSIX
+                       chmod( batpath, 0744 );
+#endif
+                       globalOutputStream() << "Writing the compile script to '" << batpath << "'\n";
+                       globalOutputStream() << "The build output will be saved in '" << junkpath << "'\n";
+                       Q_Exec( batpath, NULL, NULL, true, false );
+               }
        }
 
-       return num;
+       bsp_shutdown();
 }
 
-
-int ParseNum (const char *str)
-{
-       if (str[0] == '$')
-               return ParseHex (str+1);
-       if (str[0] == '0' && str[1] == 'x')
-               return ParseHex (str+2);
-       return atol (str);
-}
-
-// BSP frontend plugin
-// global flag for BSP frontend plugin is g_qeglobals.bBSPFrontendPlugin
-_QERPlugBSPFrontendTable g_BSPFrontendTable;
-
 // =============================================================================
 // Sys_ functions
 
-bool Sys_AltDown ()
-{
-#ifdef _WIN32
-  return (GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000) != 0;
-#endif
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  char keys[32];
-  int x;
-
-  XQueryKeymap(GDK_DISPLAY(), keys);
-
-  x = XKeysymToKeycode (GDK_DISPLAY(), XK_Alt_L);
-  if (keys[x/8] & (1 << (x % 8)))
-    return true;
-
-  x = XKeysymToKeycode (GDK_DISPLAY(), XK_Alt_R);
-  if (keys[x/8] & (1 << (x % 8)))
-    return true;
-
-  return false;
-#endif
-}
-
-bool Sys_ShiftDown ()
-{
-#ifdef _WIN32
-  return (GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000) != 0;
-#endif
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  char keys[32];
-  int x;
-
-  XQueryKeymap(GDK_DISPLAY(), keys);
+void Sys_SetTitle( const char *text, bool modified ){
+       StringOutputStream title;
+       title << text;
 
-  x = XKeysymToKeycode (GDK_DISPLAY(), XK_Shift_L);
-  if (keys[x/8] & (1 << (x % 8)))
-    return true;
-
-  x = XKeysymToKeycode (GDK_DISPLAY(), XK_Shift_R);
-  if (keys[x/8] & (1 << (x % 8)))
-    return true;
-
-  return false;
-#endif
-}
-
-void Sys_MarkMapModified (void)
-{
-  char title[PATH_MAX];
-
-  if (modified != 1)
-  {
-    modified = true;   // mark the map as changed
-    sprintf (title, "%s *", currentmap);
-
-    QE_ConvertDOSToUnixName( title, title );
-    Sys_SetTitle (title);
-  }
-}
+       if ( modified ) {
+               title << " *";
+       }
 
-void Sys_SetTitle (const char *text)
-{
-  gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (g_qeglobals_gui.d_main_window), text);
+       gtk_window_set_title(MainFrame_getWindow(), title.c_str() );
 }
 
 bool g_bWaitCursor = false;
 
-void WINAPI Sys_BeginWait (void)
-{
-  GdkCursor *cursor = gdk_cursor_new (GDK_WATCH);
-  gdk_window_set_cursor (g_pParentWnd->m_pWidget->window, cursor);
-  gdk_cursor_unref (cursor);
-  g_bWaitCursor = true;
-}
-
-void WINAPI Sys_EndWait (void)
-{
-  GdkCursor *cursor = gdk_cursor_new (GDK_LEFT_PTR);
-  gdk_window_set_cursor (g_pParentWnd->m_pWidget->window, cursor);
-  gdk_cursor_unref (cursor);
-  g_bWaitCursor = false;
-}
-
-void Sys_GetCursorPos (int *x, int *y)
-{
-  // FIXME: not multihead safe
-  gdk_window_get_pointer (NULL, x, y, NULL);
-}
-
-void Sys_SetCursorPos (int x, int y)
-{
-  // NOTE: coordinates are in GDK space, not OS space
-#ifdef _WIN32
-  int sys_x = x - g_pParentWnd->GetGDKOffsetX();
-  int sys_y = y - g_pParentWnd->GetGDKOffsetY();
-
-  SetCursorPos (sys_x, sys_y);
-#endif
-
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  XWarpPointer (GDK_DISPLAY(), None, GDK_ROOT_WINDOW(), 0, 0, 0, 0, x, y);
-#endif
-}
-
-void Sys_Beep (void)
-{
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-  gdk_beep ();
-#else
-       MessageBeep (MB_ICONASTERISK);
-#endif
-}
-
-double Sys_DoubleTime (void)
-{
-  return clock()/ 1000.0;
-}
-
-/*
-===============================================================
-
-  STATUS WINDOW
-
-===============================================================
-*/
-
-void Sys_UpdateStatusBar( void )
-{
-  extern int   g_numbrushes, g_numentities;
-
-  char numbrushbuffer[100]="";
-
-  sprintf( numbrushbuffer, "Brushes: %d Entities: %d", g_numbrushes, g_numentities );
-  g_pParentWnd->SetStatusText(2, numbrushbuffer);
-  //Sys_Status( numbrushbuffer, 2 );
-}
-
-void Sys_Status(const char *psz, int part )
-{
-  g_pParentWnd->SetStatusText (part, psz);
-}
-
-// =============================================================================
-// MRU
-
-#define MRU_MAX 4
-static GtkWidget *MRU_items[MRU_MAX];
-static int MRU_used;
-typedef char MRU_filename_t[PATH_MAX];
-MRU_filename_t MRU_filenames[MRU_MAX];
-
-static char* MRU_GetText (int index)
-{
-  return MRU_filenames[index];
-}
-
-void buffer_write_escaped_mnemonic(char* buffer, const char* string)
-{
-  while(*string != '\0')
-  {
-    if(*string == '_')
-    {
-      *buffer++ = '_';
-    }
-
-    *buffer++ = *string++;
-  }
-  *buffer = '\0';
-}
-
-static void MRU_SetText (int index, const char *filename)
-{
-  strcpy(MRU_filenames[index], filename);
-
-  char mnemonic[PATH_MAX * 2 + 4];
-  mnemonic[0] = '_';
-  sprintf(mnemonic+1, "%d", index+1);
-  mnemonic[2] = '-';
-  mnemonic[3] = ' ';
-  buffer_write_escaped_mnemonic(mnemonic+4, filename);
-  gtk_label_set_text_with_mnemonic(GTK_LABEL (GTK_BIN (MRU_items[index])->child), mnemonic);
-}
-
-void MRU_Load ()
-{
-  int i = g_PrefsDlg.m_nMRUCount;
-
-  if(i > 4)
-    i = 4; //FIXME: make this a define
-
-  for (; i > 0; i--)
-    MRU_AddFile (g_PrefsDlg.m_strMRUFiles[i-1].GetBuffer());
-}
-
-void MRU_Save ()
-{
-  g_PrefsDlg.m_nMRUCount = MRU_used;
-
-  for (int i = 0; i < MRU_used; i++)
-    g_PrefsDlg.m_strMRUFiles[i] = MRU_GetText (i);
-}
-
-void MRU_AddWidget (GtkWidget *widget, int pos)
-{
-  if (pos < MRU_MAX)
-    MRU_items[pos] = widget;
-}
-
-void MRU_AddFile (const char *str)
-{
-  int i;
-  char* text;
-
-  // check if file is already in our list
-  for (i = 0; i < MRU_used; i++)
-  {
-    text = MRU_GetText (i);
-
-    if (strcmp (text, str) == 0)
-    {
-      // reorder menu
-      for (; i > 0; i--)
-       MRU_SetText (i, MRU_GetText (i-1));
-
-      MRU_SetText (0, str);
-
-      return;
-    }
-  }
-
-  if (MRU_used < MRU_MAX)
-    MRU_used++;
-
-  // move items down
-  for (i = MRU_used-1; i > 0; i--)
-    MRU_SetText (i, MRU_GetText (i-1));
-
-  MRU_SetText (0, str);
-  gtk_widget_set_sensitive (MRU_items[0], TRUE);
-  gtk_widget_show (MRU_items[MRU_used-1]);
-}
-
-void MRU_Activate (int index)
-{
-  char *text = MRU_GetText (index);
-
-  if (access (text, R_OK) == 0)
-  {
-    text = strdup (text);
-    MRU_AddFile (text);
-    Map_LoadFile (text);
-    free (text);
-  }
-  else
-  {
-    MRU_used--;
-
-    for (int i = index; i < MRU_used; i++)
-      MRU_SetText (i, MRU_GetText (i+1));
-
-    if (MRU_used == 0)
-    {
-      gtk_label_set_text (GTK_LABEL (GTK_BIN (MRU_items[0])->child), "Recent Files");
-      gtk_widget_set_sensitive (MRU_items[0], FALSE);
-    }
-    else
-    {
-      gtk_widget_hide (MRU_items[MRU_used]);
-    }
-  }
-}
-
-/*
-======================================================================
-
-FILE DIALOGS
-
-======================================================================
-*/
-
-qboolean ConfirmModified ()
-{
-  if (!modified)
-    return true;
-
-  if (gtk_MessageBox (g_pParentWnd->m_pWidget, "This will lose changes to the map", "warning", MB_OKCANCEL) == IDCANCEL)
-    return false;
-  return true;
+void Sys_BeginWait( void ){
+       ScreenUpdates_Disable( "Processing...", "Please Wait" );
+       GdkCursor *cursor = gdk_cursor_new( GDK_WATCH );
+       gdk_window_set_cursor( gtk_widget_get_window(MainFrame_getWindow()), cursor );
+       gdk_cursor_unref( cursor );
+       g_bWaitCursor = true;
 }
 
-void ProjectDialog ()
-{
-  const char *filename;
-  char buffer[NAME_MAX];
-
-  /*
-   * Obtain the system directory name and
-   * store it in buffer.
-   */
-
-  strcpy(buffer, g_qeglobals.m_strHomeGame.GetBuffer());
-  strcat(buffer, g_pGameDescription->mBaseGame.GetBuffer());
-  strcat (buffer, "/scripts/");
-
-  // Display the Open dialog box
-  filename = file_dialog (NULL, TRUE, "Open File", buffer, "project");
-
-  if (filename == NULL)
-    return;    // canceled
-
-  // Open the file.
-  // NOTE: QE_LoadProject takes care of saving prefs with new path to the project file
-  if (!QE_LoadProject(filename))
-    Sys_Printf ("Failed to load project from file: %s\n", filename);
-  else
-    // FIXME TTimo QE_Init is probably broken if you don't call it during startup right now ..
-    QE_Init();
-}
-
-/*
-=======================================================
-
-Menu modifications
-
-=======================================================
-*/
-
-/*
-==================
-FillBSPMenu
-
-==================
-*/
-char *bsp_commands[256];
-
-void FillBSPMenu ()
-{
-  GtkWidget *item, *menu; // menu points to a GtkMenu (not an item)
-  epair_t *ep;
-  GList *lst;
-  int i;
-
-  menu = GTK_WIDGET (g_object_get_data (G_OBJECT (g_qeglobals_gui.d_main_window), "menu_bsp"));
-
-  while ((lst = gtk_container_children (GTK_CONTAINER (menu))) != NULL)
-    gtk_container_remove (GTK_CONTAINER (menu), GTK_WIDGET (lst->data));
-
-  if (g_PrefsDlg.m_bDetachableMenus) {
-    item = gtk_tearoff_menu_item_new ();
-    gtk_menu_append (GTK_MENU (menu), item);
-    gtk_widget_set_sensitive (item, TRUE);
-    gtk_widget_show (item);
-  }
-
-  if (g_qeglobals.bBSPFrontendPlugin)
-  {
-    CString str = g_BSPFrontendTable.m_pfnGetBSPMenu();
-    char cTemp[1024];
-    strcpy(cTemp, str);
-    char* token = strtok(cTemp, ",;");
-    if (token && *token == ' ')
-    {
-      while (*token == ' ')
-       token++;
-    }
-    i = 0;
-
-    // first token is menu name
-    item = gtk_menu_get_attach_widget (GTK_MENU (menu));
-    gtk_label_set_text (GTK_LABEL (GTK_BIN (item)->child), token);
-
-    token = strtok(NULL, ",;");
-    while (token != NULL)
-    {
-      g_BSPFrontendCommands = g_slist_append (g_BSPFrontendCommands, g_strdup (token));
-      item = gtk_menu_item_new_with_label (token);
-      gtk_widget_show (item);
-      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (menu), item);
-      gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (item), "activate",
-                         GTK_SIGNAL_FUNC (HandleCommand), GINT_TO_POINTER (CMD_BSPCOMMAND+i));
-      token = strtok(NULL, ",;");
-      i++;
-    }
-  }
-  else
-  {
-    i = 0;
-    for (ep = g_qeglobals.d_project_entity->epairs; ep; ep = ep->next)
-    {
-      if (strncmp(ep->key, "bsp_", 4)==0)
-      {
-        bsp_commands[i] = ep->key;
-        item = gtk_menu_item_new_with_label (ep->key+4);
-        gtk_widget_show (item);
-        gtk_container_add (GTK_CONTAINER (menu), item);
-        gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (item), "activate",
-          GTK_SIGNAL_FUNC (HandleCommand), GINT_TO_POINTER (CMD_BSPCOMMAND+i));
-        i++;
-      }
-    }
-  }
+void Sys_EndWait( void ){
+       ScreenUpdates_Enable();
+       gdk_window_set_cursor(gtk_widget_get_window(MainFrame_getWindow()), 0 );
+       g_bWaitCursor = false;
 }
 
-//==============================================
-
-void AddSlash(CString& strPath)
-{
-  if (strPath.GetLength() > 0)
-  {
-    if ((strPath.GetAt(strPath.GetLength()-1) != '/') &&
-       (strPath.GetAt(strPath.GetLength()-1) != '\\'))
-      strPath += '/';
-  }
-}
-
-bool ExtractPath_and_Filename(const char* pPath, CString& strPath, CString& strFilename)
-{
-  CString strPathName;
-  strPathName = pPath;
-  int nSlash = strPathName.ReverseFind('\\');
-  if (nSlash == -1)
-    // TTimo: try forward slash, some are using forward
-    nSlash = strPathName.ReverseFind('/');
-  if (nSlash >= 0)
-  {
-    strPath = strPathName.Left(nSlash+1);
-    strFilename = strPathName.Right(strPathName.GetLength() - nSlash - 1);
-  }
-  // TTimo: try forward slash, some are using forward
-  else
-    strFilename = pPath;
-  return true;
-}
-
-//===========================================
-
-//++timo FIXME: no longer used .. remove!
-char *TranslateString (char *buf)
-{
-  static char  buf2[32768];
-  int          i, l;
-  char         *out;
-
-  l = strlen(buf);
-  out = buf2;
-  for (i=0 ; i<l ; i++)
-  {
-    if (buf[i] == '\n')
-    {
-      *out++ = '\r';
-      *out++ = '\n';
-    }
-    else
-      *out++ = buf[i];
-  }
-  *out++ = 0;
-
-  return buf2;
-}
-
-// called whenever we need to open/close/check the console log file
-void Sys_LogFile (void)
-{
-  if (g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole && !g_qeglobals.hLogFile)
-  {
-       // settings say we should be logging and we don't have a log file .. so create it
-    // open a file to log the console (if user prefs say so)
-    // the file handle is g_qeglobals.hLogFile
-    // the log file is erased
-    Str name;
-    name = g_strTempPath;
-    name += "radiant.log";
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-    g_qeglobals.hLogFile = open( name.GetBuffer(), O_TRUNC | O_CREAT | O_WRONLY, S_IREAD | S_IWRITE );
-#endif
-#ifdef _WIN32
-    g_qeglobals.hLogFile = _open( name.GetBuffer(), _O_TRUNC | _O_CREAT | _O_WRONLY, _S_IREAD | _S_IWRITE );
-#endif
-    if (g_qeglobals.hLogFile)
-    {
-      Sys_Printf("Started logging to %s\n", name.GetBuffer());
-      time_t localtime;
-      time(&localtime);
-      Sys_Printf( "Today is: %s", ctime(&localtime));
-      Sys_Printf( "This is radiant '" RADIANT_VERSION "' compiled " __DATE__ "\n");
-      Sys_Printf( RADIANT_ABOUTMSG "\n");
-    }
-    else
-      gtk_MessageBox (NULL, "Failed to create log file, check write permissions in Radiant directory.\n",
-                     "Console logging", MB_OK );
-  }
-  else if (!g_PrefsDlg.mGamesDialog.m_bLogConsole && g_qeglobals.hLogFile)
-  {
-       // settings say we should not be logging but still we have an active logfile .. close it
-    time_t localtime;
-    time(&localtime);
-    Sys_Printf("Closing log file at %s\n", ctime(&localtime));
-               #ifdef _WIN32
-    _close( g_qeglobals.hLogFile );
-               #endif
-               #if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-               close( g_qeglobals.hLogFile );
-               #endif
-    g_qeglobals.hLogFile = 0;
-  }
-}
-
-void Sys_ClearPrintf (void)
-{
-  GtkTextBuffer* buffer = gtk_text_view_get_buffer(GTK_TEXT_VIEW(g_qeglobals_gui.d_edit));
-  gtk_text_buffer_set_text(buffer, "", -1);
-}
-
-// used to be around 32000, that should be way enough already
-#define BUFFER_SIZE 4096
-
-extern "C" void Sys_FPrintf_VA( int level, const char *text, va_list args ) {
-  char buf[BUFFER_SIZE];
-
-  buf[0] = 0;
-  vsnprintf( buf, BUFFER_SIZE, text, args );
-  buf[BUFFER_SIZE-1] = 0;
-  const unsigned int length = strlen(buf);
-
-  if ( g_qeglobals.hLogFile ) {
-#ifdef _WIN32
-    _write( g_qeglobals.hLogFile, buf, length );
-    _commit( g_qeglobals.hLogFile );
-#endif
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)
-    write( g_qeglobals.hLogFile, buf, length );
-#endif
-  }
-
-  if ( level != SYS_NOCON ) {
-    // TTimo: FIXME: killed the console to avoid GDI leak fuckup
-    if ( g_qeglobals_gui.d_edit != NULL ) {
-      GtkTextBuffer* buffer = gtk_text_view_get_buffer(GTK_TEXT_VIEW(g_qeglobals_gui.d_edit));
-
-      GtkTextIter iter;
-      gtk_text_buffer_get_end_iter(buffer, &iter);
-
-      static GtkTextMark* end = gtk_text_buffer_create_mark(buffer, "end", &iter, FALSE);
-
-      const GdkColor yellow = { 0, 0xb0ff, 0xb0ff, 0x0000 };
-      const GdkColor red = { 0, 0xffff, 0x0000, 0x0000 };
-      const GdkColor black = { 0, 0x0000, 0x0000, 0x0000 };
-
-      static GtkTextTag* error_tag = gtk_text_buffer_create_tag (buffer, "red_foreground", "foreground-gdk", &red, NULL);
-      static GtkTextTag* warning_tag = gtk_text_buffer_create_tag (buffer, "yellow_foreground", "foreground-gdk", &yellow, NULL);
-      static GtkTextTag* standard_tag = gtk_text_buffer_create_tag (buffer, "black_foreground", "foreground-gdk", &black, NULL);
-      GtkTextTag* tag;
-      switch (level)
-      {
-      case SYS_WRN:
-        tag = warning_tag;
-        break;
-      case SYS_ERR:
-        tag = error_tag;
-        break;
-      case SYS_STD:
-      case SYS_VRB:
-      default:
-        tag = standard_tag;
-        break;
-      }
-      gtk_text_buffer_insert_with_tags(buffer, &iter, buf, length, tag, NULL);
-
-      gtk_text_view_scroll_mark_onscreen(GTK_TEXT_VIEW(g_qeglobals_gui.d_edit), end);
-
-      // update console widget immediatly if we're doing something time-consuming
-      if( !g_bScreenUpdates && GTK_WIDGET_REALIZED( g_qeglobals_gui.d_edit ) )
-      {
-        gtk_grab_add(g_qeglobals_gui.d_edit);
-
-        while(gtk_events_pending())
-          gtk_main_iteration();
-
-        gtk_grab_remove(g_qeglobals_gui.d_edit);
-      }
-    }
-  }
-}
-
-// NOTE: this is the handler sent to synapse
-// must match PFN_SYN_PRINTF_VA
-extern "C" void Sys_Printf_VA (const char *text, va_list args)
-{
-  Sys_FPrintf_VA (SYS_STD, text, args);
-}
-
-extern "C" void Sys_Printf( const char *text, ... ) {
-  va_list args;
-
-  va_start( args, text );
-  Sys_FPrintf_VA( SYS_STD, text, args );
-  va_end( args );
-}
-
-extern "C" void Sys_FPrintf (int level, const char *text, ...)
-{
-  va_list args;
-
-  va_start (args, text);
-  Sys_FPrintf_VA (level, text, args);
-  va_end (args);
+void Sys_Beep( void ){
+       gdk_beep();
 }