]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/qdata_heretic2/common/l3dslib.c
tools/heretic2: move heretic2 stuff to its own directory
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / common / l3dslib.c
diff --git a/tools/quake2/qdata_heretic2/common/l3dslib.c b/tools/quake2/qdata_heretic2/common/l3dslib.c
deleted file mode 100644 (file)
index 708577a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,478 +0,0 @@
-/*
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- */
-
-//
-// l3dslib.c: library for loading triangles from an Alias triangle file
-//
-
-#include <stdio.h>
-#include "cmdlib.h"
-#include "inout.h"
-#include "mathlib.h"
-#include "trilib.h"
-#include "l3dslib.h"
-#include "token.h"
-#include "fmodel.h"
-#include "bspfile.h"
-
-#define MAIN3DS       0x4D4D
-#define EDIT3DS       0x3D3D  // this is the start of the editor config
-#define EDIT_OBJECT   0x4000
-#define OBJ_TRIMESH   0x4100
-#define TRI_VERTEXL   0x4110
-#define TRI_FACEL1    0x4120
-
-#define MAXVERTS    2000
-
-typedef struct {
-       int v[4];
-} tri;
-
-float fverts[MAXVERTS][3];
-tri tris[MAXTRIANGLES];
-
-int bytesread, level, numtris, totaltris;
-int vertsfound, trisfound;
-
-triangle_t  *ptri;
-
-
-
-void DefaultNodesList( mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes, int *numtriangles ){
-       int pos, bit, i;
-
-       if ( nodesList ) {
-               *num_mesh_nodes = 1;
-               memset( &( *nodesList )[0], 0, sizeof( mesh_node_t ) );
-               strcpy( ( *nodesList )[0].name, "default" );
-
-               // set all of the tris to be used for the top node
-               for ( i = 0; i < ( *numtriangles ); i++ )
-               {
-                       pos = ( i ) >> 3;
-                       bit = 1 << ( ( i ) & 7 );
-
-                       ( *nodesList )[0].tris[pos] |= bit;
-               }
-       }
-}
-
-
-// Alias stores triangles as 3 explicit vertices in .tri files, so even though we
-// start out with a vertex pool and vertex indices for triangles, we have to convert
-// to raw, explicit triangles
-void StoreAliasTriangles( void ){
-       int i, j, k;
-
-       if ( ( totaltris + numtris ) > MAXTRIANGLES ) {
-               Error( "Error: Too many triangles" );
-       }
-
-       for ( i = 0; i < numtris ; i++ )
-       {
-               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
-               {
-                       for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
-                       {
-                               ptri[i + totaltris].verts[j][k] = fverts[tris[i].v[j]][k];
-                       }
-               }
-       }
-
-       totaltris += numtris;
-       numtris = 0;
-       vertsfound = 0;
-       trisfound = 0;
-}
-
-
-int ParseVertexL( FILE *input ){
-       int i, j, startbytesread, numverts;
-       unsigned short tshort;
-
-       if ( vertsfound ) {
-               Error( "Error: Multiple vertex chunks" );
-       }
-
-       vertsfound = 1;
-       startbytesread = bytesread;
-
-       if ( feof( input ) ) {
-               Error( "Error: unexpected end of file" );
-       }
-
-       fread( &tshort, sizeof( tshort ), 1, input );
-       bytesread += sizeof( tshort );
-       numverts = (int)tshort;
-
-       if ( numverts > MAXVERTS ) {
-               Error( "Error: Too many vertices" );
-       }
-
-       for ( i = 0 ; i < numverts ; i++ )
-       {
-               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
-               {
-                       if ( feof( input ) ) {
-                               Error( "Error: unexpected end of file" );
-                       }
-
-                       fread( &fverts[i][j], sizeof( float ), 1, input );
-                       bytesread += sizeof( float );
-               }
-       }
-
-       if ( vertsfound && trisfound ) {
-               StoreAliasTriangles();
-       }
-
-       return bytesread - startbytesread;
-}
-
-
-int ParseFaceL1( FILE *input ){
-
-       int i, j, startbytesread;
-       unsigned short tshort;
-
-       if ( trisfound ) {
-               Error( "Error: Multiple face chunks" );
-       }
-
-       trisfound = 1;
-       startbytesread = bytesread;
-
-       if ( feof( input ) ) {
-               Error( "Error: unexpected end of file" );
-       }
-
-       fread( &tshort, sizeof( tshort ), 1, input );
-       bytesread += sizeof( tshort );
-       numtris = (int)tshort;
-
-       if ( numtris > MAXTRIANGLES ) {
-               Error( "Error: Too many triangles" );
-       }
-
-       for ( i = 0 ; i < numtris ; i++ )
-       {
-               for ( j = 0 ; j < 4 ; j++ )
-               {
-                       if ( feof( input ) ) {
-                               Error( "Error: unexpected end of file" );
-                       }
-
-                       fread( &tshort, sizeof( tshort ), 1, input );
-                       bytesread += sizeof( tshort );
-                       tris[i].v[j] = (int)tshort;
-               }
-       }
-
-       if ( vertsfound && trisfound ) {
-               StoreAliasTriangles();
-       }
-
-       return bytesread - startbytesread;
-}
-
-
-int ParseChunk( FILE *input ){
-#define BLOCK_SIZE  4096
-       char temp[BLOCK_SIZE];
-       unsigned short type;
-       int i, length, w, t, retval;
-
-       level++;
-       retval = 0;
-
-// chunk type
-       if ( feof( input ) ) {
-               Error( "Error: unexpected end of file" );
-       }
-
-       fread( &type, sizeof( type ), 1, input );
-       bytesread += sizeof( type );
-
-// chunk length
-       if ( feof( input ) ) {
-               Error( "Error: unexpected end of file" );
-       }
-
-       fread( &length, sizeof( length ), 1, input );
-       bytesread += sizeof( length );
-       w = length - 6;
-
-// process chunk if we care about it, otherwise skip it
-       switch ( type )
-       {
-       case TRI_VERTEXL:
-               w -= ParseVertexL( input );
-               goto ParseSubchunk;
-
-       case TRI_FACEL1:
-               w -= ParseFaceL1( input );
-               goto ParseSubchunk;
-
-       case EDIT_OBJECT:
-               // read the name
-               i = 0;
-
-               do
-               {
-                       if ( feof( input ) ) {
-                               Error( "Error: unexpected end of file" );
-                       }
-
-                       fread( &temp[i], 1, 1, input );
-                       i++;
-                       w--;
-                       bytesread++;
-               } while ( temp[i - 1] );
-
-       case MAIN3DS:
-       case OBJ_TRIMESH:
-       case EDIT3DS:
-               // parse through subchunks
-ParseSubchunk:
-               while ( w > 0 )
-               {
-                       w -= ParseChunk( input );
-               }
-
-               retval = length;
-               goto Done;
-
-       default:
-               // skip other chunks
-               while ( w > 0 )
-               {
-                       t = w;
-
-                       if ( t > BLOCK_SIZE ) {
-                               t = BLOCK_SIZE;
-                       }
-
-                       if ( feof( input ) ) {
-                               Error( "Error: unexpected end of file" );
-                       }
-
-                       fread( &temp, t, 1, input );
-                       bytesread += t;
-
-                       w -= t;
-               }
-
-               retval = length;
-               goto Done;
-       }
-
-Done:
-       level--;
-       return retval;
-}
-
-
-void Load3DSTriangleList( char *filename, triangle_t **pptri, int *numtriangles, mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes ){
-       FILE        *input;
-       short int tshort;
-
-       if ( nodesList ) {
-               *num_mesh_nodes = 0;
-               *nodesList = (mesh_node_t *) SafeMalloc( MAX_FM_MESH_NODES * sizeof( mesh_node_t ), "Mesh Node List" );
-       }
-
-       bytesread = 0;
-       level = 0;
-       numtris = 0;
-       totaltris = 0;
-       vertsfound = 0;
-       trisfound = 0;
-
-       if ( ( input = fopen( filename, "rb" ) ) == 0 ) {
-               fprintf( stderr,"reader: could not open file '%s'\n", filename );
-               exit( 0 );
-       }
-
-       fread( &tshort, sizeof( tshort ), 1, input );
-
-// should only be MAIN3DS, but some files seem to start with EDIT3DS, with
-// no MAIN3DS
-       if ( ( tshort != MAIN3DS ) && ( tshort != EDIT3DS ) ) {
-               fprintf( stderr,"File is not a 3DS file.\n" );
-               exit( 0 );
-       }
-
-// back to top of file so we can parse the first chunk descriptor
-       fseek( input, 0, SEEK_SET );
-
-       ptri = malloc( MAXTRIANGLES * sizeof( triangle_t ) );
-
-       *pptri = ptri;
-
-// parse through looking for the relevant chunk tree (MAIN3DS | EDIT3DS | EDIT_OBJECT |
-// OBJ_TRIMESH | {TRI_VERTEXL, TRI_FACEL1}) and skipping other chunks
-       ParseChunk( input );
-
-       if ( vertsfound || trisfound ) {
-               Error( "Incomplete triangle set" );
-       }
-
-       *numtriangles = totaltris;
-
-       fclose( input );
-
-       DefaultNodesList( nodesList,num_mesh_nodes,numtriangles );
-}
-
-//==========================================================================
-//
-// LoadASC
-//
-//==========================================================================
-
-void LoadASC( char *fileName, triangle_t **triList, int *triangleCount, mesh_node_t **nodesList, int *num_mesh_nodes ){
-       int i, j;
-       int vertexCount;
-       struct
-       {
-               float v[3];
-       }           *vList;
-       int triCount;
-       triangle_t  *tList;
-       float x, y, z;
-//     float           x2, y2, z2;
-//     float           rx, ry, rz;
-       qboolean goodObject;
-
-       if ( nodesList ) {
-               *num_mesh_nodes = 0;
-               *nodesList = (mesh_node_t *) SafeMalloc( MAX_FM_MESH_NODES * sizeof( mesh_node_t ), "Mesh Node List" );
-       }
-
-       TK_OpenSource( fileName );
-
-       goodObject = false;
-       while ( goodObject == false )
-       {
-               TK_Beyond( TK_C_NAMED );
-               TK_Beyond( TK_OBJECT );
-               TK_Beyond( TK_C_TRI );
-               TK_Beyond( TK_MESH );
-               TK_BeyondRequire( TK_C_VERTICES, TK_COLON );
-               TK_FetchRequire( TK_INTNUMBER );
-               vertexCount = tk_IntNumber;
-               if ( vertexCount > 0 ) {
-                       goodObject = true;
-               }
-       }
-       TK_BeyondRequire( TK_C_FACES, TK_COLON );
-       TK_FetchRequire( TK_INTNUMBER );
-       triCount = tk_IntNumber;
-       if ( triCount >= MAXTRIANGLES ) {
-               Error( "Too many triangles in file %s\n", fileName );
-       }
-       *triangleCount = triCount;
-       tList = (triangle_t *) SafeMalloc( MAXTRIANGLES * sizeof( triangle_t ), "Triangle list" );
-       *triList = tList;
-
-       memset( *triList,0,MAXTRIANGLES * sizeof( triangle_t ) );
-       TK_BeyondRequire( TK_C_VERTEX, TK_LIST );
-
-/*     rx = ((rotation[0]+90.0)/360.0)*2.0*M_PI;
-    //rx = (rotation[0]/360.0)*2.0*M_PI;
-    ry = (rotation[1]/360.0)*2.0*M_PI;
-    rz = (rotation[2]/360.0)*2.0*M_PI;
- */
-       vList = (void *) SafeMalloc( vertexCount * sizeof vList[0], "Vertex list" );
-       for ( i = 0; i < vertexCount; i++ )
-       {
-               TK_BeyondRequire( TK_C_VERTEX, TK_INTNUMBER );
-               if ( tk_IntNumber != i ) {
-                       Error( "File '%s', line %d:\nVertex index mismatch.\n",
-                                  tk_SourceName, tk_Line );
-               }
-               TK_FetchRequireFetch( TK_COLON );
-
-               TK_BeyondRequire( TK_COLON, TK_FLOATNUMBER );
-               x = tk_FloatNumber;
-               TK_BeyondRequire( TK_COLON, TK_FLOATNUMBER );
-               y = tk_FloatNumber;
-               TK_BeyondRequire( TK_COLON, TK_FLOATNUMBER );
-               z = tk_FloatNumber;
-
-/*             x2 = x*cos(rz)+y*sin(rz);
-        y2 = -x*sin(rz)+y*cos(rz);
-        x = x2;
-        y = y2;
-        y2 = y*cos(rx)+z*sin(rx);
-        z2 = -y*sin(rx)+z*cos(rx);
-        y = y2;
-        z = z2;
-        x2 = x*cos(ry)-z*sin(ry);
-        z2 = x*sin(ry)+z*cos(ry);
-        x = x2;
-        z = z2;
- */
-               vList[i].v[0] = x;
-               vList[i].v[1] = y;
-               vList[i].v[2] = z;
-       }
-       TK_BeyondRequire( TK_C_FACE, TK_LIST );
-       for ( i = 0; i < triCount; i++ )
-       {
-               TK_BeyondRequire( TK_C_FACE, TK_INTNUMBER );
-               if ( tk_IntNumber != i ) {
-                       Error( "File '%s', line %d:\nTriangle index mismatch.\n",
-                                  tk_SourceName, tk_Line );
-               }
-               for ( j = 0; j < 3; j++ )
-               {
-                       TK_BeyondRequire( TK_IDENTIFIER, TK_COLON );
-                       TK_FetchRequire( TK_INTNUMBER );
-                       if ( tk_IntNumber >= vertexCount ) {
-                               Error( "File '%s', line %d:\nVertex number"
-                                          " > vertexCount: %d\n", tk_SourceName, tk_Line,
-                                          tk_IntNumber );
-                       }
-                       tList[i].verts[2 - j][0] = vList[tk_IntNumber].v[0];
-                       tList[i].verts[2 - j][1] = vList[tk_IntNumber].v[1];
-                       tList[i].verts[2 - j][2] = vList[tk_IntNumber].v[2];
-#ifdef _QDATA
-                       tList[i].indicies[2 - j] = tk_IntNumber;
-#endif
-               }
-
-/*             printf("Face %i:\n  v0: %f, %f, %f\n  v1: %f, %f, %f\n"
-            "  v2: %f, %f, %f\n", i,
-            tList[i].verts[0][0],
-            tList[i].verts[0][1],
-            tList[i].verts[0][2],
-            tList[i].verts[1][0],
-            tList[i].verts[1][1],
-            tList[i].verts[1][2],
-            tList[i].verts[2][0],
-            tList[i].verts[2][1],
-            tList[i].verts[2][2]);
- */
-       }
-
-       DefaultNodesList( nodesList,num_mesh_nodes,triangleCount );
-}