]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/qdata_heretic2/common/mathlib.c
tools/heretic2: move heretic2 stuff to its own directory
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / common / mathlib.c
diff --git a/tools/quake2/qdata_heretic2/common/mathlib.c b/tools/quake2/qdata_heretic2/common/mathlib.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8243d86..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,170 +0,0 @@
-/*
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- */
-
-// mathlib.c -- math primitives
-
-#include "cmdlib.h"
-#include "mathlib.h"
-
-vec3_t vec3_origin = {0,0,0};
-
-
-double VectorLength( vec3_t v ){
-       int i;
-       double length;
-
-       length = 0;
-       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
-               length += v[i] * v[i];
-       length = sqrt( length );     // FIXME
-
-       return length;
-}
-
-qboolean VectorCompare( vec3_t v1, vec3_t v2 ){
-       int i;
-
-       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
-               if ( fabs( v1[i] - v2[i] ) > EQUAL_EPSILON ) {
-                       return false;
-               }
-
-       return true;
-}
-
-vec_t Q_rint( vec_t in ){
-       return floor( in + 0.5 );
-}
-
-void VectorMA( vec3_t va, double scale, vec3_t vb, vec3_t vc ){
-       vc[0] = va[0] + scale * vb[0];
-       vc[1] = va[1] + scale * vb[1];
-       vc[2] = va[2] + scale * vb[2];
-}
-
-void CrossProduct( vec3_t v1, vec3_t v2, vec3_t cross ){
-       cross[0] = v1[1] * v2[2] - v1[2] * v2[1];
-       cross[1] = v1[2] * v2[0] - v1[0] * v2[2];
-       cross[2] = v1[0] * v2[1] - v1[1] * v2[0];
-}
-
-vec_t _DotProduct( vec3_t v1, vec3_t v2 ){
-       return v1[0] * v2[0] + v1[1] * v2[1] + v1[2] * v2[2];
-}
-
-void _VectorSubtract( vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out ){
-       out[0] = va[0] - vb[0];
-       out[1] = va[1] - vb[1];
-       out[2] = va[2] - vb[2];
-}
-
-void _VectorAdd( vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out ){
-       out[0] = va[0] + vb[0];
-       out[1] = va[1] + vb[1];
-       out[2] = va[2] + vb[2];
-}
-
-void _VectorCopy( vec3_t in, vec3_t out ){
-       out[0] = in[0];
-       out[1] = in[1];
-       out[2] = in[2];
-}
-
-void _VectorScale( vec3_t v, vec_t scale, vec3_t out ){
-       out[0] = v[0] * scale;
-       out[1] = v[1] * scale;
-       out[2] = v[2] * scale;
-}
-
-#if GDEF_COMPILER_MSVC
-#pragma optimize("g", off)  // went back to turning optimization off,
-                            // the bug_fix thing stopped working
-#endif
-
-vec_t VectorNormalize( vec3_t in, vec3_t out ){
-       vec_t length, ilength;
-
-       length = sqrt( in[0] * in[0] + in[1] * in[1] + in[2] * in[2] );
-       if ( length == 0 ) {
-               VectorClear( out );
-               return 0;
-       }
-
-       ilength = 1.0 / length;
-       out[0] = in[0] * ilength;
-       out[1] = in[1] * ilength;
-       out[2] = in[2] * ilength;
-
-       return length;
-}
-
-vec_t ColorNormalize( vec3_t in, vec3_t out ){
-       float max, scale;
-
-       max = in[0];
-       if ( in[1] > max ) {
-               max = in[1];
-       }
-       if ( in[2] > max ) {
-               max = in[2];
-       }
-
-       if ( max == 0 ) {
-               return 0;
-       }
-
-       scale = 1.0 / max;
-
-       VectorScale( in, scale, out );
-
-       return max;
-}
-
-#if GDEF_COMPILER_MSVC
-#pragma optimize("", on)
-#endif
-
-void VectorInverse( vec3_t v ){
-       v[0] = -v[0];
-       v[1] = -v[1];
-       v[2] = -v[2];
-}
-
-void ClearBounds( vec3_t mins, vec3_t maxs ){
-       mins[0] = mins[1] = mins[2] = 99999;
-       maxs[0] = maxs[1] = maxs[2] = -99999;
-}
-
-void AddPointToBounds( vec3_t v, vec3_t mins, vec3_t maxs ){
-       int i;
-       vec_t val;
-
-       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
-       {
-               val = v[i];
-               if ( val < mins[i] ) {
-                       mins[i] = val;
-               }
-               if ( val > maxs[i] ) {
-                       maxs[i] = val;
-               }
-       }
-}