]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake2/qdata_heretic2/models.c
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / models.c
index 5ae30a15f6bf6530f8dd5936416c3be5b2b312e1..244f24acdb5d2b621d0f9fe9c05a8f89a6d7b5e2 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 
 #include "qdata.h"
@@ -27,24 +27,24 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
 //=================================================================
 
-typedef struct 
+typedef struct
 {
-       int             numnormals;
-       vec3_t  normalsum;
+       int numnormals;
+       vec3_t normalsum;
 } vertexnormals_t;
 
 typedef struct
 {
-       vec3_t          v;
-       int                     lightnormalindex;
+       vec3_t v;
+       int lightnormalindex;
 } trivert_t;
 
 typedef struct
 {
-       vec3_t          mins, maxs;
-       char            name[16];
-       trivert_t       v[MAX_VERTS];
-       QDataJoint_t    joints[NUM_CLUSTERS]; // ,this
+       vec3_t mins, maxs;
+       char name[16];
+       trivert_t v[MAX_VERTS];
+       QDataJoint_t joints[NUM_CLUSTERS];    // ,this
 } frame_t;
 
 // ,and all of this should get out of here, need to use new stuff in fmodels instead
@@ -57,8 +57,8 @@ typedef struct IntListNode_s
 
 typedef struct
 {
-       float           scale[3];       // multiply byte verts by this
-       float           translate[3];   // then add this
+       float scale[3];         // multiply byte verts by this
+       float translate[3];         // then add this
 } PartialAliasFrame_t;
 
 int jointed;
@@ -66,625 +66,622 @@ int clustered;
 
 int *clusters[NUM_CLUSTERS];
 IntListNode_t *vertLists[NUM_CLUSTERS];
-int            num_verts[NUM_CLUSTERS + 1];
-int            new_num_verts[NUM_CLUSTERS + 1];
+int num_verts[NUM_CLUSTERS + 1];
+int new_num_verts[NUM_CLUSTERS + 1];
 
 // end that
 
 //================================================================
 
-frame_t                g_frames[MAX_FRAMES];
+frame_t g_frames[MAX_FRAMES];
 //frame_t              *g_frames;
 
-static dmdl_t          model;
+static dmdl_t model;
 
 
-float          scale_up;                       // set by $scale
-vec3_t         adjust;                         // set by $origin
-int                    g_fixedwidth, g_fixedheight;    // set by $skinsize
+float scale_up;                 // set by $scale
+vec3_t adjust;                  // set by $origin
+int g_fixedwidth, g_fixedheight;            // set by $skinsize
 
 
 //
 // base frame info
 //
-dstvert_t      base_st[MAX_VERTS];
-dtriangle_t    triangles[MAX_TRIANGLES];
+dstvert_t base_st[MAX_VERTS];
+dtriangle_t triangles[MAX_TRIANGLES];
 
-static int                     triangle_st[MAX_TRIANGLES][3][2];
+static int triangle_st[MAX_TRIANGLES][3][2];
 
 // the command list holds counts, s/t values, and xyz indexes
 // that are valid for every frame
-int                    commands[16384];
-int                    numcommands;
-int                    numglverts;
-int                    used[MAX_TRIANGLES];
+int commands[16384];
+int numcommands;
+int numglverts;
+int used[MAX_TRIANGLES];
 
-char           g_skins[MAX_MD2SKINS][64];
+char g_skins[MAX_MD2SKINS][64];
 
-char           cdarchive[1024];
-char           cdpartial[1024];
-char           cddir[1024];
+char cdarchive[1024];
+char cdpartial[1024];
+char cddir[1024];
 
-char           modelname[64];  // empty unless $modelname issued (players)
+char modelname[64];         // empty unless $modelname issued (players)
 
-extern         char            *g_outputDir;
+extern char        *g_outputDir;
 
-#define NUMVERTEXNORMALS       162
+#define NUMVERTEXNORMALS    162
 
-float  avertexnormals[NUMVERTEXNORMALS][3] = 
+float avertexnormals[NUMVERTEXNORMALS][3] =
 {
        #include "anorms.h"
 };
 
-unsigned char pic[SKINPAGE_HEIGHT*SKINPAGE_WIDTH], pic_palette[768];
+unsigned char pic[SKINPAGE_HEIGHT * SKINPAGE_WIDTH], pic_palette[768];
 
-FILE   *headerouthandle = NULL;
+FILE    *headerouthandle = NULL;
 
 //==============================================================
 
 /*
-===============
-ClearModel
-===============
-*/
-static void ClearModel (void)
-{
-       memset (&model, 0, sizeof(model));
+   ===============
+   ClearModel
+   ===============
+ */
+static void ClearModel( void ){
+       memset( &model, 0, sizeof( model ) );
 
        modelname[0] = 0;
        jointed = NOT_JOINTED;
        clustered = 0;
-       scale_up = 1.0; 
-       VectorCopy (vec3_origin, adjust);
+       scale_up = 1.0;
+       VectorCopy( vec3_origin, adjust );
        g_fixedwidth = g_fixedheight = 0;
        g_skipmodel = false;
 }
 
 
-void H_printf(char *fmt, ...)
-{
+void H_printf( char *fmt, ... ){
        va_list argptr;
-       char    name[1024];
+       char name[1024];
 
-       if (!headerouthandle)
-       {
-               sprintf (name, "%s/tris.h", cddir);
-               headerouthandle = SafeOpenWrite (name);
-               fprintf(headerouthandle, "// %s\n\n", cddir);
-               fprintf(headerouthandle, "// This file generated by qdata - Do NOT Modify\n\n");
+       if ( !headerouthandle ) {
+               sprintf( name, "%s/tris.h", cddir );
+               headerouthandle = SafeOpenWrite( name );
+               fprintf( headerouthandle, "// %s\n\n", cddir );
+               fprintf( headerouthandle, "// This file generated by qdata - Do NOT Modify\n\n" );
        }
 
-       va_start (argptr, fmt);
-       vfprintf (headerouthandle, fmt, argptr);
-       va_end (argptr);
+       va_start( argptr, fmt );
+       vfprintf( headerouthandle, fmt, argptr );
+       va_end( argptr );
 }
 
 #if 1
 /*
-============
-WriteModelFile
-============
-*/
-void WriteCommonModelFile (FILE *modelouthandle, PartialAliasFrame_t *outFrames)
-{
-       int                             i;
-       dmdl_t                  modeltemp;
-       int                             j, k;
-       frame_t                 *in;
-       daliasframe_t   *out;
-       byte                    buffer[MAX_VERTS*4+128];
-       float                   v;
-       int                             c_on, c_off;
+   ============
+   WriteModelFile
+   ============
+ */
+void WriteCommonModelFile( FILE *modelouthandle, PartialAliasFrame_t *outFrames ){
+       int i;
+       dmdl_t modeltemp;
+       int j, k;
+       frame_t         *in;
+       daliasframe_t   *out;
+       byte buffer[MAX_VERTS * 4 + 128];
+       float v;
+       int c_on, c_off;
 
        model.version = ALIAS_VERSION;
-       model.framesize = (int)&((daliasframe_t *)0)->verts[model.num_xyz];
+       model.framesize = (int)&( (daliasframe_t *)0 )->verts[model.num_xyz];
        model.num_glcmds = numcommands;
-       model.ofs_skins = sizeof(dmdl_t);
+       model.ofs_skins = sizeof( dmdl_t );
        model.ofs_st = model.ofs_skins + model.num_skins * MAX_SKINNAME;
-       model.ofs_tris = model.ofs_st + model.num_st*sizeof(dstvert_t);
-       model.ofs_frames = model.ofs_tris + model.num_tris*sizeof(dtriangle_t);
-       model.ofs_glcmds = model.ofs_frames + model.num_frames*model.framesize;
-       model.ofs_end = model.ofs_glcmds + model.num_glcmds*sizeof(int);
+       model.ofs_tris = model.ofs_st + model.num_st * sizeof( dstvert_t );
+       model.ofs_frames = model.ofs_tris + model.num_tris * sizeof( dtriangle_t );
+       model.ofs_glcmds = model.ofs_frames + model.num_frames * model.framesize;
+       model.ofs_end = model.ofs_glcmds + model.num_glcmds * sizeof( int );
        //
        // write out the model header
        //
-       for (i=0 ; i<sizeof(dmdl_t)/4 ; i++)
-               ((int *)&modeltemp)[i] = LittleLong (((int *)&model)[i]);
+       for ( i = 0 ; i < sizeof( dmdl_t ) / 4 ; i++ )
+               ( (int *)&modeltemp )[i] = LittleLong( ( (int *)&model )[i] );
 
-       SafeWrite (modelouthandle, &modeltemp, sizeof(modeltemp));
+       SafeWrite( modelouthandle, &modeltemp, sizeof( modeltemp ) );
 
        //
        // write out the skin names
        //
-       SafeWrite (modelouthandle, g_skins, model.num_skins * MAX_SKINNAME);
+       SafeWrite( modelouthandle, g_skins, model.num_skins * MAX_SKINNAME );
 
        //
        // write out the texture coordinates
        //
        c_on = c_off = 0;
-       for (i=0 ; i<model.num_st ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_st ; i++ )
        {
-               base_st[i].s = LittleShort (base_st[i].s);
-               base_st[i].t = LittleShort (base_st[i].t);
+               base_st[i].s = LittleShort( base_st[i].s );
+               base_st[i].t = LittleShort( base_st[i].t );
        }
 
-       SafeWrite (modelouthandle, base_st, model.num_st * sizeof(base_st[0]));
+       SafeWrite( modelouthandle, base_st, model.num_st * sizeof( base_st[0] ) );
 
        //
        // write out the triangles
        //
-       for (i=0 ; i<model.num_tris ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_tris ; i++ )
        {
-               int                     j;
-               dtriangle_t     tri;
+               int j;
+               dtriangle_t tri;
 
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       tri.index_xyz[j] = LittleShort (triangles[i].index_xyz[j]);
-                       tri.index_st[j] = LittleShort (triangles[i].index_st[j]);
+                       tri.index_xyz[j] = LittleShort( triangles[i].index_xyz[j] );
+                       tri.index_st[j] = LittleShort( triangles[i].index_st[j] );
                }
 
-               SafeWrite (modelouthandle, &tri, sizeof(tri));
+               SafeWrite( modelouthandle, &tri, sizeof( tri ) );
        }
 
        //
        // write out the frames
        //
-       for (i=0 ; i<model.num_frames ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_frames ; i++ )
        {
                in = &g_frames[i];
                out = (daliasframe_t *)buffer;
 
-               strcpy (out->name, in->name);
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               strcpy( out->name, in->name );
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       out->scale[j] = (in->maxs[j] - in->mins[j])/255;
+                       out->scale[j] = ( in->maxs[j] - in->mins[j] ) / 255;
                        out->translate[j] = in->mins[j];
 
-                       if(outFrames)
-                       {
+                       if ( outFrames ) {
                                outFrames[i].scale[j] = out->scale[j];
                                outFrames[i].translate[j] = out->translate[j];
                        }
                }
 
-               for (j=0 ; j<model.num_xyz ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < model.num_xyz ; j++ )
                {
-               // all of these are byte values, so no need to deal with endianness
+                       // all of these are byte values, so no need to deal with endianness
                        out->verts[j].lightnormalindex = in->v[j].lightnormalindex;
 
-                       for (k=0 ; k<3 ; k++)
+                       for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                        {
-                       // scale to byte values & min/max check
-                               v = Q_rint ( (in->v[j].v[k] - out->translate[k]) / out->scale[k] );
+                               // scale to byte values & min/max check
+                               v = Q_rint( ( in->v[j].v[k] - out->translate[k] ) / out->scale[k] );
 
-                       // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
-                               if (v > 255.0)
+                               // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
+                               if ( v > 255.0 ) {
                                        v = 255.0;
-                               if (v < 0)
+                               }
+                               if ( v < 0 ) {
                                        v = 0;
+                               }
                                out->verts[j].v[k] = v;
                        }
                }
 
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       out->scale[j] = LittleFloat (out->scale[j]);
-                       out->translate[j] = LittleFloat (out->translate[j]);
+                       out->scale[j] = LittleFloat( out->scale[j] );
+                       out->translate[j] = LittleFloat( out->translate[j] );
                }
 
-               SafeWrite (modelouthandle, out, model.framesize);
+               SafeWrite( modelouthandle, out, model.framesize );
        }
 
        //
        // write out glcmds
        //
-       SafeWrite (modelouthandle, commands, numcommands*4);
+       SafeWrite( modelouthandle, commands, numcommands * 4 );
 }
 
 /*
-============
-WriteModelFile
-============
-*/
-void WriteModelFile (FILE *modelouthandle)
-{
+   ============
+   WriteModelFile
+   ============
+ */
+void WriteModelFile( FILE *modelouthandle ){
        model.ident = IDALIASHEADER;
 
-       WriteCommonModelFile(modelouthandle, NULL);
+       WriteCommonModelFile( modelouthandle, NULL );
 }
 
 /*
-============
-WriteJointedModelFile
-============
-*/
-void WriteJointedModelFile (FILE *modelouthandle)
-{
-       int                             i;
-       int                             j, k;
-       frame_t                 *in;
-       float                   v;
-       IntListNode_t   *current, *toFree;
+   ============
+   WriteJointedModelFile
+   ============
+ */
+void WriteJointedModelFile( FILE *modelouthandle ){
+       int i;
+       int j, k;
+       frame_t         *in;
+       float v;
+       IntListNode_t   *current, *toFree;
        PartialAliasFrame_t outFrames[MAX_FRAMES];
 
        model.ident = IDJOINTEDALIASHEADER;
-       
-       WriteCommonModelFile(modelouthandle, outFrames);
+
+       WriteCommonModelFile( modelouthandle, outFrames );
 
        // Skeletal Type
-       SafeWrite(modelouthandle, &jointed, sizeof(int));
+       SafeWrite( modelouthandle, &jointed, sizeof( int ) );
 
        // number of joints
-       SafeWrite(modelouthandle, &numJointsForSkeleton[jointed], sizeof(int));
+       SafeWrite( modelouthandle, &numJointsForSkeleton[jointed], sizeof( int ) );
 
        // number of verts in each cluster
-       SafeWrite(modelouthandle, &new_num_verts[1], sizeof(int)*numJointsForSkeleton[jointed]);
+       SafeWrite( modelouthandle, &new_num_verts[1], sizeof( int ) * numJointsForSkeleton[jointed] );
 
        // cluster verts
-       for(i = 0; i < new_num_verts[0]; ++i)
+       for ( i = 0; i < new_num_verts[0]; ++i )
        {
                current = vertLists[i];
-               while(current)
+               while ( current )
                {
-                       SafeWrite (modelouthandle, &current->data, sizeof(int));
+                       SafeWrite( modelouthandle, &current->data, sizeof( int ) );
                        toFree = current;
                        current = current->next;
-                       free(toFree);  // freeing of memory allocated in ReplaceClusterIndex called in Cmd_Base
+                       free( toFree );  // freeing of memory allocated in ReplaceClusterIndex called in Cmd_Base
                }
        }
 
-       for (i=0 ; i<model.num_frames ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_frames ; i++ )
        {
                in = &g_frames[i];
 
-               for (j = 0 ; j < new_num_verts[0]; ++j)
+               for ( j = 0 ; j < new_num_verts[0]; ++j )
                {
-                       for (k=0 ; k<3 ; k++)
+                       for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                        {
                                // scale to byte values & min/max check
-                               v = Q_rint ( (in->joints[j].placement.origin[k] - outFrames[i].translate[k]) / outFrames[i].scale[k] );
+                               v = Q_rint( ( in->joints[j].placement.origin[k] - outFrames[i].translate[k] ) / outFrames[i].scale[k] );
 
                                // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
-                               if (v > 255.0)
-                               {
+                               if ( v > 255.0 ) {
                                        v = 255.0;
                                }
 
-                               if (v < 0)
-                               {
+                               if ( v < 0 ) {
                                        v = 0;
                                }
 
-                               // write out origin as a float (there's only a few per model, so it's not really 
+                               // write out origin as a float (there's only a few per model, so it's not really
                                // a size issue)
-                               SafeWrite (modelouthandle, &v, sizeof(float));
+                               SafeWrite( modelouthandle, &v, sizeof( float ) );
                        }
 
-                       for (k=0 ; k<3 ; k++)
+                       for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                        {
-                               v = Q_rint ( (in->joints[j].placement.direction[k] - outFrames[i].translate[k]) / outFrames[i].scale[k] );
+                               v = Q_rint( ( in->joints[j].placement.direction[k] - outFrames[i].translate[k] ) / outFrames[i].scale[k] );
 
                                // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
-                               if (v > 255.0)
-                               {
+                               if ( v > 255.0 ) {
                                        v = 255.0;
                                }
 
-                               if (v < 0)
-                               {
+                               if ( v < 0 ) {
                                        v = 0;
                                }
 
-                               // write out origin as a float (there's only a few per model, so it's not really 
+                               // write out origin as a float (there's only a few per model, so it's not really
                                // a size issue)
-                               SafeWrite (modelouthandle, &v, sizeof(float));
+                               SafeWrite( modelouthandle, &v, sizeof( float ) );
                        }
 
-                       for (k=0 ; k<3 ; k++)
+                       for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                        {
-                               v = Q_rint ( (in->joints[j].placement.up[k] - outFrames[i].translate[k]) / outFrames[i].scale[k] );
+                               v = Q_rint( ( in->joints[j].placement.up[k] - outFrames[i].translate[k] ) / outFrames[i].scale[k] );
 
                                // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
-                               if (v > 255.0)
-                               {
+                               if ( v > 255.0 ) {
                                        v = 255.0;
                                }
 
-                               if (v < 0)
-                               {
+                               if ( v < 0 ) {
                                        v = 0;
                                }
 
-                               // write out origin as a float (there's only a few per model, so it's not really 
+                               // write out origin as a float (there's only a few per model, so it's not really
                                // a size issue)
-                               SafeWrite (modelouthandle, &v, sizeof(float));
+                               SafeWrite( modelouthandle, &v, sizeof( float ) );
                        }
                }
        }
 }
 #else
 /*
-============
-WriteModelFile
-============
-*/
-static void WriteModelFile (FILE *modelouthandle)
-{
-       int                             i;
-       dmdl_t                  modeltemp;
-       int                             j, k;
-       frame_t                 *in;
-       daliasframe_t   *out;
-       byte                    buffer[MAX_VERTS*4+128];
-       float                   v;
-       int                             c_on, c_off;
+   ============
+   WriteModelFile
+   ============
+ */
+static void WriteModelFile( FILE *modelouthandle ){
+       int i;
+       dmdl_t modeltemp;
+       int j, k;
+       frame_t         *in;
+       daliasframe_t   *out;
+       byte buffer[MAX_VERTS * 4 + 128];
+       float v;
+       int c_on, c_off;
 
        model.ident = IDALIASHEADER;
        model.version = ALIAS_VERSION;
-       model.framesize = (int)&((daliasframe_t *)0)->verts[model.num_xyz];
+       model.framesize = (int)&( (daliasframe_t *)0 )->verts[model.num_xyz];
        model.num_glcmds = numcommands;
-       model.ofs_skins = sizeof(dmdl_t);
+       model.ofs_skins = sizeof( dmdl_t );
        model.ofs_st = model.ofs_skins + model.num_skins * MAX_SKINNAME;
-       model.ofs_tris = model.ofs_st + model.num_st*sizeof(dstvert_t);
-       model.ofs_frames = model.ofs_tris + model.num_tris*sizeof(dtriangle_t);
-       model.ofs_glcmds = model.ofs_frames + model.num_frames*model.framesize;
-       model.ofs_end = model.ofs_glcmds + model.num_glcmds*4;
+       model.ofs_tris = model.ofs_st + model.num_st * sizeof( dstvert_t );
+       model.ofs_frames = model.ofs_tris + model.num_tris * sizeof( dtriangle_t );
+       model.ofs_glcmds = model.ofs_frames + model.num_frames * model.framesize;
+       model.ofs_end = model.ofs_glcmds + model.num_glcmds * 4;
 
        //
        // write out the model header
        //
-       for (i=0 ; i<sizeof(dmdl_t)/4 ; i++)
-               ((int *)&modeltemp)[i] = LittleLong (((int *)&model)[i]);
+       for ( i = 0 ; i < sizeof( dmdl_t ) / 4 ; i++ )
+               ( (int *)&modeltemp )[i] = LittleLong( ( (int *)&model )[i] );
 
-       SafeWrite (modelouthandle, &modeltemp, sizeof(modeltemp));
+       SafeWrite( modelouthandle, &modeltemp, sizeof( modeltemp ) );
 
        //
        // write out the skin names
        //
-       SafeWrite (modelouthandle, g_skins, model.num_skins * MAX_SKINNAME);
+       SafeWrite( modelouthandle, g_skins, model.num_skins * MAX_SKINNAME );
 
        //
        // write out the texture coordinates
        //
        c_on = c_off = 0;
-       for (i=0 ; i<model.num_st ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_st ; i++ )
        {
-               base_st[i].s = LittleShort (base_st[i].s);
-               base_st[i].t = LittleShort (base_st[i].t);
+               base_st[i].s = LittleShort( base_st[i].s );
+               base_st[i].t = LittleShort( base_st[i].t );
        }
 
-       SafeWrite (modelouthandle, base_st, model.num_st * sizeof(base_st[0]));
+       SafeWrite( modelouthandle, base_st, model.num_st * sizeof( base_st[0] ) );
 
        //
        // write out the triangles
        //
-       for (i=0 ; i<model.num_tris ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_tris ; i++ )
        {
-               int                     j;
-               dtriangle_t     tri;
+               int j;
+               dtriangle_t tri;
 
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       tri.index_xyz[j] = LittleShort (triangles[i].index_xyz[j]);
-                       tri.index_st[j] = LittleShort (triangles[i].index_st[j]);
+                       tri.index_xyz[j] = LittleShort( triangles[i].index_xyz[j] );
+                       tri.index_st[j] = LittleShort( triangles[i].index_st[j] );
                }
 
-               SafeWrite (modelouthandle, &tri, sizeof(tri));
+               SafeWrite( modelouthandle, &tri, sizeof( tri ) );
        }
 
        //
        // write out the frames
        //
-       for (i=0 ; i<model.num_frames ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_frames ; i++ )
        {
                in = &g_frames[i];
                out = (daliasframe_t *)buffer;
 
-               strcpy (out->name, in->name);
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               strcpy( out->name, in->name );
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       out->scale[j] = (in->maxs[j] - in->mins[j])/255;
+                       out->scale[j] = ( in->maxs[j] - in->mins[j] ) / 255;
                        out->translate[j] = in->mins[j];
                }
 
-               for (j=0 ; j<model.num_xyz ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < model.num_xyz ; j++ )
                {
-               // all of these are byte values, so no need to deal with endianness
+                       // all of these are byte values, so no need to deal with endianness
                        out->verts[j].lightnormalindex = in->v[j].lightnormalindex;
 
-                       for (k=0 ; k<3 ; k++)
+                       for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                        {
-                       // scale to byte values & min/max check
-                               v = Q_rint ( (in->v[j].v[k] - out->translate[k]) / out->scale[k] );
+                               // scale to byte values & min/max check
+                               v = Q_rint( ( in->v[j].v[k] - out->translate[k] ) / out->scale[k] );
 
-                       // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
-                               if (v > 255.0)
+                               // clamp, so rounding doesn't wrap from 255.6 to 0
+                               if ( v > 255.0 ) {
                                        v = 255.0;
-                               if (v < 0)
+                               }
+                               if ( v < 0 ) {
                                        v = 0;
+                               }
                                out->verts[j].v[k] = v;
                        }
                }
 
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
-                       out->scale[j] = LittleFloat (out->scale[j]);
-                       out->translate[j] = LittleFloat (out->translate[j]);
+                       out->scale[j] = LittleFloat( out->scale[j] );
+                       out->translate[j] = LittleFloat( out->translate[j] );
                }
 
-               SafeWrite (modelouthandle, out, model.framesize);
+               SafeWrite( modelouthandle, out, model.framesize );
        }
 
        //
        // write out glcmds
        //
-       SafeWrite (modelouthandle, commands, numcommands*4);
+       SafeWrite( modelouthandle, commands, numcommands * 4 );
 }
 #endif
 
 /*
-===============
-FinishModel
-===============
-*/
-void FinishModel (void)
-{
-       FILE            *modelouthandle;
-       int                     i;
-       char            name[1024];
-       
-       if (!model.num_frames)
+   ===============
+   FinishModel
+   ===============
+ */
+void FinishModel( void ){
+       FILE        *modelouthandle;
+       int i;
+       char name[1024];
+
+       if ( !model.num_frames ) {
                return;
-       
+       }
+
 //
 // copy to release directory tree if doing a release build
 //
-       if (g_release)
-       {
-               if (modelname[0])
-                       sprintf (name, "%s", modelname);
-               else
-                       sprintf (name, "%s/tris.md2", cdpartial);
-               ReleaseFile (name);
+       if ( g_release ) {
+               if ( modelname[0] ) {
+                       sprintf( name, "%s", modelname );
+               }
+               else{
+                       sprintf( name, "%s/tris.md2", cdpartial );
+               }
+               ReleaseFile( name );
 
-               for (i=0 ; i<model.num_skins ; i++)
+               for ( i = 0 ; i < model.num_skins ; i++ )
                {
-                       ReleaseFile (g_skins[i]);
+                       ReleaseFile( g_skins[i] );
                }
                model.num_frames = 0;
                return;
        }
-       
+
 //
 // write the model output file
 //
-       if (modelname[0])
-               sprintf (name, "%s%s", g_outputDir, modelname);
-       else
-               sprintf (name, "%s/tris.md2", g_outputDir);
-       printf ("saving to %s\n", name);
-       CreatePath (name);
-       modelouthandle = SafeOpenWrite (name);
+       if ( modelname[0] ) {
+               sprintf( name, "%s%s", g_outputDir, modelname );
+       }
+       else{
+               sprintf( name, "%s/tris.md2", g_outputDir );
+       }
+       printf( "saving to %s\n", name );
+       CreatePath( name );
+       modelouthandle = SafeOpenWrite( name );
 
 #if 1
-       if(jointed != NOT_JOINTED)
-               WriteJointedModelFile(modelouthandle);
+       if ( jointed != NOT_JOINTED ) {
+               WriteJointedModelFile( modelouthandle );
+       }
        else
 #endif
-               WriteModelFile(modelouthandle);
-       
-       printf ("%3dx%3d skin\n", model.skinwidth, model.skinheight);
-       printf ("First frame boundaries:\n");
-       printf ("       minimum x: %3f\n", g_frames[0].mins[0]);
-       printf ("       maximum x: %3f\n", g_frames[0].maxs[0]);
-       printf ("       minimum y: %3f\n", g_frames[0].mins[1]);
-       printf ("       maximum y: %3f\n", g_frames[0].maxs[1]);
-       printf ("       minimum z: %3f\n", g_frames[0].mins[2]);
-       printf ("       maximum z: %3f\n", g_frames[0].maxs[2]);
-       printf ("%4d vertices\n", model.num_xyz);
-       printf ("%4d triangles\n", model.num_tris);
-       printf ("%4d frame\n", model.num_frames);
-       printf ("%4d glverts\n", numglverts);
-       printf ("%4d glcmd\n", model.num_glcmds);
-       printf ("%4d skins\n", model.num_skins);
-       printf ("file size: %d\n", (int)ftell (modelouthandle) );
-       printf ("---------------------\n");
-       
-       fclose (modelouthandle);
+       WriteModelFile( modelouthandle );
+
+       printf( "%3dx%3d skin\n", model.skinwidth, model.skinheight );
+       printf( "First frame boundaries:\n" );
+       printf( "       minimum x: %3f\n", g_frames[0].mins[0] );
+       printf( "       maximum x: %3f\n", g_frames[0].maxs[0] );
+       printf( "       minimum y: %3f\n", g_frames[0].mins[1] );
+       printf( "       maximum y: %3f\n", g_frames[0].maxs[1] );
+       printf( "       minimum z: %3f\n", g_frames[0].mins[2] );
+       printf( "       maximum z: %3f\n", g_frames[0].maxs[2] );
+       printf( "%4d vertices\n", model.num_xyz );
+       printf( "%4d triangles\n", model.num_tris );
+       printf( "%4d frame\n", model.num_frames );
+       printf( "%4d glverts\n", numglverts );
+       printf( "%4d glcmd\n", model.num_glcmds );
+       printf( "%4d skins\n", model.num_skins );
+       printf( "file size: %d\n", (int)ftell( modelouthandle ) );
+       printf( "---------------------\n" );
+
+       fclose( modelouthandle );
 
        // finish writing header file
-       H_printf("\n");
+       H_printf( "\n" );
 
        // scale_up is usefull to allow step distances to be adjusted
-       H_printf("#define MODEL_SCALE\t\t%f\n", scale_up);
+       H_printf( "#define MODEL_SCALE\t\t%f\n", scale_up );
 
-       fclose (headerouthandle);
+       fclose( headerouthandle );
        headerouthandle = NULL;
 }
 
 
 /*
-=================================================================
+   =================================================================
 
-ALIAS MODEL DISPLAY LIST GENERATION
+   ALIAS MODEL DISPLAY LIST GENERATION
 
-=================================================================
-*/
+   =================================================================
+ */
 
-int            strip_xyz[128];
-int            strip_st[128];
-int            strip_tris[128];
-int            stripcount;
+int strip_xyz[128];
+int strip_st[128];
+int strip_tris[128];
+int stripcount;
 
 /*
-================
-StripLength
-================
-*/
-static int     StripLength (int starttri, int startv)
-{
-       int                     m1, m2;
-       int                     st1, st2;
-       int                     j;
-       dtriangle_t     *last, *check;
-       int                     k;
+   ================
+   StripLength
+   ================
+ */
+static int  StripLength( int starttri, int startv ){
+       int m1, m2;
+       int st1, st2;
+       int j;
+       dtriangle_t *last, *check;
+       int k;
 
        used[starttri] = 2;
 
        last = &triangles[starttri];
 
-       strip_xyz[0] = last->index_xyz[(startv)%3];
-       strip_xyz[1] = last->index_xyz[(startv+1)%3];
-       strip_xyz[2] = last->index_xyz[(startv+2)%3];
-       strip_st[0] = last->index_st[(startv)%3];
-       strip_st[1] = last->index_st[(startv+1)%3];
-       strip_st[2] = last->index_st[(startv+2)%3];
+       strip_xyz[0] = last->index_xyz[( startv ) % 3];
+       strip_xyz[1] = last->index_xyz[( startv + 1 ) % 3];
+       strip_xyz[2] = last->index_xyz[( startv + 2 ) % 3];
+       strip_st[0] = last->index_st[( startv ) % 3];
+       strip_st[1] = last->index_st[( startv + 1 ) % 3];
+       strip_st[2] = last->index_st[( startv + 2 ) % 3];
 
        strip_tris[0] = starttri;
        stripcount = 1;
 
-       m1 = last->index_xyz[(startv+2)%3];
-       st1 = last->index_st[(startv+2)%3];
-       m2 = last->index_xyz[(startv+1)%3];
-       st2 = last->index_st[(startv+1)%3];
+       m1 = last->index_xyz[( startv + 2 ) % 3];
+       st1 = last->index_st[( startv + 2 ) % 3];
+       m2 = last->index_xyz[( startv + 1 ) % 3];
+       st2 = last->index_st[( startv + 1 ) % 3];
 
        // look for a matching triangle
 nexttri:
-       for (j=starttri+1, check=&triangles[starttri+1]
-               ; j<model.num_tris ; j++, check++)
+       for ( j = starttri + 1, check = &triangles[starttri + 1]
+                 ; j < model.num_tris ; j++, check++ )
        {
-               for (k=0 ; k<3 ; k++)
+               for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                {
-                       if (check->index_xyz[k] != m1)
+                       if ( check->index_xyz[k] != m1 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_st[k] != st1)
+                       }
+                       if ( check->index_st[k] != st1 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_xyz[ (k+1)%3 ] != m2)
+                       }
+                       if ( check->index_xyz[ ( k + 1 ) % 3 ] != m2 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_st[ (k+1)%3 ] != st2)
+                       }
+                       if ( check->index_st[ ( k + 1 ) % 3 ] != st2 ) {
                                continue;
+                       }
 
                        // this is the next part of the fan
 
                        // if we can't use this triangle, this tristrip is done
-                       if (used[j])
+                       if ( used[j] ) {
                                goto done;
+                       }
 
                        // the new edge
-                       if (stripcount & 1)
-                       {
-                               m2 = check->index_xyz[ (k+2)%3 ];
-                               st2 = check->index_st[ (k+2)%3 ];
+                       if ( stripcount & 1 ) {
+                               m2 = check->index_xyz[ ( k + 2 ) % 3 ];
+                               st2 = check->index_st[ ( k + 2 ) % 3 ];
                        }
                        else
                        {
-                               m1 = check->index_xyz[ (k+2)%3 ];
-                               st1 = check->index_st[ (k+2)%3 ];
+                               m1 = check->index_xyz[ ( k + 2 ) % 3 ];
+                               st1 = check->index_st[ ( k + 2 ) % 3 ];
                        }
 
-                       strip_xyz[stripcount+2] = check->index_xyz[ (k+2)%3 ];
-                       strip_st[stripcount+2] = check->index_st[ (k+2)%3 ];
+                       strip_xyz[stripcount + 2] = check->index_xyz[ ( k + 2 ) % 3 ];
+                       strip_st[stripcount + 2] = check->index_st[ ( k + 2 ) % 3 ];
                        strip_tris[stripcount] = j;
                        stripcount++;
 
@@ -695,75 +692,80 @@ nexttri:
 done:
 
        // clear the temp used flags
-       for (j=starttri+1 ; j<model.num_tris ; j++)
-               if (used[j] == 2)
+       for ( j = starttri + 1 ; j < model.num_tris ; j++ )
+               if ( used[j] == 2 ) {
                        used[j] = 0;
+               }
 
        return stripcount;
 }
 
 
 /*
-===========
-FanLength
-===========
-*/
-static int     FanLength (int starttri, int startv)
-{
-       int             m1, m2;
-       int             st1, st2;
-       int             j;
-       dtriangle_t     *last, *check;
-       int             k;
+   ===========
+   FanLength
+   ===========
+ */
+static int  FanLength( int starttri, int startv ){
+       int m1, m2;
+       int st1, st2;
+       int j;
+       dtriangle_t *last, *check;
+       int k;
 
        used[starttri] = 2;
 
        last = &triangles[starttri];
 
-       strip_xyz[0] = last->index_xyz[(startv)%3];
-       strip_xyz[1] = last->index_xyz[(startv+1)%3];
-       strip_xyz[2] = last->index_xyz[(startv+2)%3];
-       strip_st[0] = last->index_st[(startv)%3];
-       strip_st[1] = last->index_st[(startv+1)%3];
-       strip_st[2] = last->index_st[(startv+2)%3];
+       strip_xyz[0] = last->index_xyz[( startv ) % 3];
+       strip_xyz[1] = last->index_xyz[( startv + 1 ) % 3];
+       strip_xyz[2] = last->index_xyz[( startv + 2 ) % 3];
+       strip_st[0] = last->index_st[( startv ) % 3];
+       strip_st[1] = last->index_st[( startv + 1 ) % 3];
+       strip_st[2] = last->index_st[( startv + 2 ) % 3];
 
        strip_tris[0] = starttri;
        stripcount = 1;
 
-       m1 = last->index_xyz[(startv+0)%3];
-       st1 = last->index_st[(startv+0)%3];
-       m2 = last->index_xyz[(startv+2)%3];
-       st2 = last->index_st[(startv+2)%3];
+       m1 = last->index_xyz[( startv + 0 ) % 3];
+       st1 = last->index_st[( startv + 0 ) % 3];
+       m2 = last->index_xyz[( startv + 2 ) % 3];
+       st2 = last->index_st[( startv + 2 ) % 3];
 
 
        // look for a matching triangle
 nexttri:
-       for (j=starttri+1, check=&triangles[starttri+1] 
-               ; j<model.num_tris ; j++, check++)
+       for ( j = starttri + 1, check = &triangles[starttri + 1]
+                 ; j < model.num_tris ; j++, check++ )
        {
-               for (k=0 ; k<3 ; k++)
+               for ( k = 0 ; k < 3 ; k++ )
                {
-                       if (check->index_xyz[k] != m1)
+                       if ( check->index_xyz[k] != m1 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_st[k] != st1)
+                       }
+                       if ( check->index_st[k] != st1 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_xyz[ (k+1)%3 ] != m2)
+                       }
+                       if ( check->index_xyz[ ( k + 1 ) % 3 ] != m2 ) {
                                continue;
-                       if (check->index_st[ (k+1)%3 ] != st2)
+                       }
+                       if ( check->index_st[ ( k + 1 ) % 3 ] != st2 ) {
                                continue;
+                       }
 
                        // this is the next part of the fan
 
                        // if we can't use this triangle, this tristrip is done
-                       if (used[j])
+                       if ( used[j] ) {
                                goto done;
+                       }
 
                        // the new edge
-                       m2 = check->index_xyz[ (k+2)%3 ];
-                       st2 = check->index_st[ (k+2)%3 ];
+                       m2 = check->index_xyz[ ( k + 2 ) % 3 ];
+                       st2 = check->index_st[ ( k + 2 ) % 3 ];
 
-                       strip_xyz[stripcount+2] = m2;
-                       strip_st[stripcount+2] = st2;
+                       strip_xyz[stripcount + 2] = m2;
+                       strip_st[stripcount + 2] = st2;
                        strip_tris[stripcount] = j;
                        stripcount++;
 
@@ -774,9 +776,10 @@ nexttri:
 done:
 
        // clear the temp used flags
-       for (j=starttri+1 ; j<model.num_tris ; j++)
-               if (used[j] == 2)
+       for ( j = starttri + 1 ; j < model.num_tris ; j++ )
+               if ( used[j] == 2 ) {
                        used[j] = 0;
+               }
 
        return stripcount;
 }
@@ -784,73 +787,76 @@ done:
 
 
 /*
-================
-BuildGlCmds
-
-Generate a list of trifans or strips
-for the model, which holds for all frames
-================
-*/
-static void BuildGlCmds (void)
-{
-       int             i, j, k;
-       int             startv;
-       float   s, t;
-       int             len, bestlen, besttype;
-       int             best_xyz[1024];
-       int             best_st[1024];
-       int             best_tris[1024];
-       int             type;
+   ================
+   BuildGlCmds
+
+   Generate a list of trifans or strips
+   for the model, which holds for all frames
+   ================
+ */
+static void BuildGlCmds( void ){
+       int i, j, k;
+       int startv;
+       float s, t;
+       int len, bestlen, besttype;
+       int best_xyz[1024];
+       int best_st[1024];
+       int best_tris[1024];
+       int type;
 
        //
        // build tristrips
        //
        numcommands = 0;
        numglverts = 0;
-       memset (used, 0, sizeof(used));
-       for (i=0 ; i<model.num_tris ; i++)
+       memset( used, 0, sizeof( used ) );
+       for ( i = 0 ; i < model.num_tris ; i++ )
        {
                // pick an unused triangle and start the trifan
-               if (used[i])
+               if ( used[i] ) {
                        continue;
+               }
 
                bestlen = 0;
-               for (type = 0 ; type < 2 ; type++)
+               for ( type = 0 ; type < 2 ; type++ )
 //     type = 1;
                {
-                       for (startv =0 ; startv < 3 ; startv++)
+                       for ( startv = 0 ; startv < 3 ; startv++ )
                        {
-                               if (type == 1)
-                                       len = StripLength (i, startv);
-                               else
-                                       len = FanLength (i, startv);
-                               if (len > bestlen)
-                               {
+                               if ( type == 1 ) {
+                                       len = StripLength( i, startv );
+                               }
+                               else{
+                                       len = FanLength( i, startv );
+                               }
+                               if ( len > bestlen ) {
                                        besttype = type;
                                        bestlen = len;
-                                       for (j=0 ; j<bestlen+2 ; j++)
+                                       for ( j = 0 ; j < bestlen + 2 ; j++ )
                                        {
                                                best_st[j] = strip_st[j];
                                                best_xyz[j] = strip_xyz[j];
                                        }
-                                       for (j=0 ; j<bestlen ; j++)
+                                       for ( j = 0 ; j < bestlen ; j++ )
                                                best_tris[j] = strip_tris[j];
                                }
                        }
                }
 
                // mark the tris on the best strip/fan as used
-               for (j=0 ; j<bestlen ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < bestlen ; j++ )
                        used[best_tris[j]] = 1;
 
-               if (besttype == 1)
-                       commands[numcommands++] = (bestlen+2);
-               else
-                       commands[numcommands++] = -(bestlen+2);
+               if ( besttype == 1 ) {
+                       commands[numcommands++] = ( bestlen + 2 );
+               }
+               else{
+                       commands[numcommands++] = -( bestlen + 2 );
+               }
 
-               numglverts += bestlen+2;
+               numglverts += bestlen + 2;
 
-               for (j=0 ; j<bestlen+2 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < bestlen + 2 ; j++ )
                {
                        // emit a vertex into the reorder buffer
                        k = best_st[j];
@@ -859,8 +865,8 @@ static void BuildGlCmds (void)
                        s = base_st[k].s;
                        t = base_st[k].t;
 
-                       s = (s + 0.5) / model.skinwidth;
-                       t = (t + 0.5) / model.skinheight;
+                       s = ( s + 0.5 ) / model.skinwidth;
+                       t = ( t + 0.5 ) / model.skinheight;
 
                        *(float *)&commands[numcommands++] = s;
                        *(float *)&commands[numcommands++] = t;
@@ -868,95 +874,94 @@ static void BuildGlCmds (void)
                }
        }
 
-       commands[numcommands++] = 0;            // end of list marker
+       commands[numcommands++] = 0;        // end of list marker
 }
 
 
 /*
-===============================================================
+   ===============================================================
 
-BASE FRAME SETUP
+   BASE FRAME SETUP
 
-===============================================================
-*/
+   ===============================================================
+ */
 
 /*
-============
-BuildST
+   ============
+   BuildST
 
-Builds the triangle_st array for the base frame and
-model.skinwidth / model.skinheight
+   Builds the triangle_st array for the base frame and
+   model.skinwidth / model.skinheight
 
-  FIXME: allow this to be loaded from a file for
-  arbitrary mappings
-============
-*/
+   FIXME: allow this to be loaded from a file for
+   arbitrary mappings
+   ============
+ */
 #if 0
-static void OldBuildST (triangle_t *ptri, int numtri)
-{
-       int                     i, j;
-       int                     width, height, iwidth, iheight, swidth;
-       float           basex, basey;
-       float           s_scale, t_scale;
-       float           scale;
-       vec3_t          mins, maxs;
-       float           *pbasevert;
-       vec3_t          vtemp1, vtemp2, normal;
+static void OldBuildST( triangle_t *ptri, int numtri ){
+       int i, j;
+       int width, height, iwidth, iheight, swidth;
+       float basex, basey;
+       float s_scale, t_scale;
+       float scale;
+       vec3_t mins, maxs;
+       float       *pbasevert;
+       vec3_t vtemp1, vtemp2, normal;
 
        //
        // find bounds of all the verts on the base frame
        //
-       ClearBounds (mins, maxs);
-       
-       for (i=0 ; i<numtri ; i++)
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
-                       AddPointToBounds (ptri[i].verts[j], mins, maxs);
-       
-       for (i=0 ; i<3 ; i++)
+       ClearBounds( mins, maxs );
+
+       for ( i = 0 ; i < numtri ; i++ )
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
+                       AddPointToBounds( ptri[i].verts[j], mins, maxs );
+
+       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
        {
-               mins[i] = floor(mins[i]);
-               maxs[i] = ceil(maxs[i]);
+               mins[i] = floor( mins[i] );
+               maxs[i] = ceil( maxs[i] );
        }
-       
+
        width = maxs[0] - mins[0];
        height = maxs[2] - mins[2];
 
-       if (!g_fixedwidth)
-       {       // old style
+       if ( !g_fixedwidth ) { // old style
                scale = 8;
-               if (width*scale >= 150)
-                       scale = 150.0 / width;  
-               if (height*scale >= 190)
+               if ( width * scale >= 150 ) {
+                       scale = 150.0 / width;
+               }
+               if ( height * scale >= 190 ) {
                        scale = 190.0 / height;
+               }
 
                s_scale = t_scale = scale;
 
-               iwidth = ceil(width*s_scale);
-               iheight = ceil(height*t_scale);
+               iwidth = ceil( width * s_scale );
+               iheight = ceil( height * t_scale );
 
                iwidth += 4;
                iheight += 4;
        }
        else
-       {       // new style
+       {   // new style
                iwidth = g_fixedwidth / 2;
                iheight = g_fixedheight;
 
-               s_scale = (float)(iwidth-4) / width;
-               t_scale = (float)(iheight-4) / height;
+               s_scale = (float)( iwidth - 4 ) / width;
+               t_scale = (float)( iheight - 4 ) / height;
        }
 
 //
 // determine which side of each triangle to map the texture to
 //
-       for (i=0 ; i<numtri ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < numtri ; i++ )
        {
-               VectorSubtract (ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1);
-               VectorSubtract (ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2);
-               CrossProduct (vtemp1, vtemp2, normal);
+               VectorSubtract( ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1 );
+               VectorSubtract( ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2 );
+               CrossProduct( vtemp1, vtemp2, normal );
 
-               if (normal[1] > 0)
-               {
+               if ( normal[1] > 0 ) {
                        basex = iwidth + 2;
                }
                else
@@ -964,20 +969,20 @@ static void OldBuildST (triangle_t *ptri, int numtri)
                        basex = 2;
                }
                basey = 2;
-               
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
                        pbasevert = ptri[i].verts[j];
 
-                       triangle_st[i][j][0] = Q_rint((pbasevert[0] - mins[0]) * s_scale + basex);
-                       triangle_st[i][j][1] = Q_rint((maxs[2] - pbasevert[2]) * t_scale + basey);
+                       triangle_st[i][j][0] = Q_rint( ( pbasevert[0] - mins[0] ) * s_scale + basex );
+                       triangle_st[i][j][1] = Q_rint( ( maxs[2] - pbasevert[2] ) * t_scale + basey );
                }
        }
 
 // make the width a multiple of 4; some hardware requires this, and it ensures
 // dword alignment for each scan
-       swidth = iwidth*2;
-       model.skinwidth = (swidth + 3) & ~3;
+       swidth = iwidth * 2;
+       model.skinwidth = ( swidth + 3 ) & ~3;
        model.skinheight = iheight;
 }
 #endif
@@ -988,137 +993,133 @@ static void OldBuildST (triangle_t *ptri, int numtri)
 //
 //==========================================================================
 
-void DrawScreen(float s_scale, float t_scale, float iwidth, float iheight)
-{
+void DrawScreen( float s_scale, float t_scale, float iwidth, float iheight ){
        int i;
        byte *scrpos;
        char buffer[256];
 
        // Divider
-       scrpos = &pic[(INFO_Y-2)*SKINPAGE_WIDTH];
-       for(i = 0; i < SKINPAGE_WIDTH; i++)
+       scrpos = &pic[( INFO_Y - 2 ) * SKINPAGE_WIDTH];
+       for ( i = 0; i < SKINPAGE_WIDTH; i++ )
        {
                *scrpos++ = 255;
        }
 
-       sprintf(buffer, "GENSKIN:  ");
-       DrawTextChar(16, INFO_Y, buffer);
-       
-       sprintf(buffer, "( %03d * %03d )   SCALE %f %f, SKINWIDTH %d,"
-               " SKINHEIGHT %d", (int)ScaleWidth, (int)ScaleHeight, s_scale, t_scale, (int)iwidth*2, (int)iheight);
-       DrawTextChar(80, INFO_Y, buffer);
+       sprintf( buffer, "GENSKIN:  " );
+       DrawTextChar( 16, INFO_Y, buffer );
+
+       sprintf( buffer, "( %03d * %03d )   SCALE %f %f, SKINWIDTH %d,"
+                                        " SKINHEIGHT %d", (int)ScaleWidth, (int)ScaleHeight, s_scale, t_scale, (int)iwidth * 2, (int)iheight );
+       DrawTextChar( 80, INFO_Y, buffer );
 }
 
 /*
-============
-BuildST
+   ============
+   BuildST
 
-Builds the triangle_st array for the base frame and
-model.skinwidth / model.skinheight
+   Builds the triangle_st array for the base frame and
+   model.skinwidth / model.skinheight
 
-  FIXME: allow this to be loaded from a file for
-  arbitrary mappings
-============
-*/
-void BuildST (triangle_t *ptri, int numtri, qboolean DrawSkin)
-{
-       int                     i, j;
-       int                     width, height, iwidth, iheight, swidth;
-       float           basex, basey;
-       float           scale;
-       vec3_t          mins, maxs;
-       float           *pbasevert;
-       vec3_t          vtemp1, vtemp2, normal;
-       float           s_scale, t_scale;
-       float           scWidth;
-       float           scHeight;
+   FIXME: allow this to be loaded from a file for
+   arbitrary mappings
+   ============
+ */
+void BuildST( triangle_t *ptri, int numtri, qboolean DrawSkin ){
+       int i, j;
+       int width, height, iwidth, iheight, swidth;
+       float basex, basey;
+       float scale;
+       vec3_t mins, maxs;
+       float       *pbasevert;
+       vec3_t vtemp1, vtemp2, normal;
+       float s_scale, t_scale;
+       float scWidth;
+       float scHeight;
 
        //
        // find bounds of all the verts on the base frame
        //
-       ClearBounds (mins, maxs);
-       
-       for (i=0 ; i<numtri ; i++)
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
-                       AddPointToBounds (ptri[i].verts[j], mins, maxs);
-       
-       for (i=0 ; i<3 ; i++)
+       ClearBounds( mins, maxs );
+
+       for ( i = 0 ; i < numtri ; i++ )
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
+                       AddPointToBounds( ptri[i].verts[j], mins, maxs );
+
+       for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
        {
-               mins[i] = floor(mins[i]);
-               maxs[i] = ceil(maxs[i]);
+               mins[i] = floor( mins[i] );
+               maxs[i] = ceil( maxs[i] );
        }
-       
+
        width = maxs[0] - mins[0];
        height = maxs[2] - mins[2];
 
 
-       scWidth = (ScaleWidth/2)*SCALE_ADJUST_FACTOR;
-       scHeight = ScaleHeight*SCALE_ADJUST_FACTOR;
+       scWidth = ( ScaleWidth / 2 ) * SCALE_ADJUST_FACTOR;
+       scHeight = ScaleHeight * SCALE_ADJUST_FACTOR;
 
-       scale = scWidth/width;
+       scale = scWidth / width;
 
-       if(height*scale >= scHeight)
-       {
-               scale = scHeight/height;
+       if ( height * scale >= scHeight ) {
+               scale = scHeight / height;
        }
 
-       iwidth = ceil(width*scale)+4;
-       iheight = ceil(height*scale)+4;
+       iwidth = ceil( width * scale ) + 4;
+       iheight = ceil( height * scale ) + 4;
 
-       s_scale = (float)(iwidth-4) / width;
-       t_scale = (float)(iheight-4) / height;
+       s_scale = (float)( iwidth - 4 ) / width;
+       t_scale = (float)( iheight - 4 ) / height;
        t_scale = s_scale;
 
-       if (DrawSkin)
-               DrawScreen(s_scale, t_scale, iwidth, iheight);
+       if ( DrawSkin ) {
+               DrawScreen( s_scale, t_scale, iwidth, iheight );
+       }
 
 
 /*     if (!g_fixedwidth)
-       {       // old style
-               scale = 8;
-               if (width*scale >= 150)
-                       scale = 150.0 / width;  
-               if (height*scale >= 190)
-                       scale = 190.0 / height;
-
-               s_scale = t_scale = scale;
-
-               iwidth = ceil(width*s_scale);
-               iheight = ceil(height*t_scale);
-
-               iwidth += 4;
-               iheight += 4;
-       }
-       else
-       {       // new style
-               iwidth = g_fixedwidth / 2;
-               iheight = g_fixedheight;
-
-               s_scale = (float)(iwidth-4) / width;
-               t_scale = (float)(iheight-4) / height;
-       }*/
+    {  // old style
+        scale = 8;
+        if (width*scale >= 150)
+            scale = 150.0 / width;
+        if (height*scale >= 190)
+            scale = 190.0 / height;
+
+        s_scale = t_scale = scale;
+
+        iwidth = ceil(width*s_scale);
+        iheight = ceil(height*t_scale);
+
+        iwidth += 4;
+        iheight += 4;
+    }
+    else
+    {  // new style
+        iwidth = g_fixedwidth / 2;
+        iheight = g_fixedheight;
+
+        s_scale = (float)(iwidth-4) / width;
+        t_scale = (float)(iheight-4) / height;
+    }*/
 
 //
 // determine which side of each triangle to map the texture to
 //
-       for (i=0 ; i<numtri ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < numtri ; i++ )
        {
-               if (ptri[i].HasUV)
-               {
-                       for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               if ( ptri[i].HasUV ) {
+                       for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                        {
-                               triangle_st[i][j][0] = Q_rint(ptri[i].uv[j][0]*iwidth);
-                               triangle_st[i][j][1] = Q_rint((1.0f-ptri[i].uv[j][1])*iheight);
+                               triangle_st[i][j][0] = Q_rint( ptri[i].uv[j][0] * iwidth );
+                               triangle_st[i][j][1] = Q_rint( ( 1.0f - ptri[i].uv[j][1] ) * iheight );
                        }
                }
                else
                {
-                       VectorSubtract (ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1);
-                       VectorSubtract (ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2);
-                       CrossProduct (vtemp1, vtemp2, normal);
+                       VectorSubtract( ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1 );
+                       VectorSubtract( ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2 );
+                       CrossProduct( vtemp1, vtemp2, normal );
 
-                       if (normal[1] > 0)
-                       {
+                       if ( normal[1] > 0 ) {
                                basex = iwidth + 2;
                        }
                        else
@@ -1126,50 +1127,48 @@ void BuildST (triangle_t *ptri, int numtri, qboolean DrawSkin)
                                basex = 2;
                        }
                        basey = 2;
-                       
-                       for (j=0 ; j<3 ; j++)
+
+                       for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                        {
                                pbasevert = ptri[i].verts[j];
 
-                               triangle_st[i][j][0] = Q_rint((pbasevert[0] - mins[0]) * s_scale + basex);
-                               triangle_st[i][j][1] = Q_rint((maxs[2] - pbasevert[2]) * t_scale + basey);
+                               triangle_st[i][j][0] = Q_rint( ( pbasevert[0] - mins[0] ) * s_scale + basex );
+                               triangle_st[i][j][1] = Q_rint( ( maxs[2] - pbasevert[2] ) * t_scale + basey );
                        }
                }
 
-               DrawLine(triangle_st[i][0][0], triangle_st[i][0][1],
-                       triangle_st[i][1][0], triangle_st[i][1][1]);
-               DrawLine(triangle_st[i][1][0], triangle_st[i][1][1],
-                       triangle_st[i][2][0], triangle_st[i][2][1]);
-               DrawLine(triangle_st[i][2][0], triangle_st[i][2][1],
-                       triangle_st[i][0][0], triangle_st[i][0][1]); 
+               DrawLine( triangle_st[i][0][0], triangle_st[i][0][1],
+                                 triangle_st[i][1][0], triangle_st[i][1][1] );
+               DrawLine( triangle_st[i][1][0], triangle_st[i][1][1],
+                                 triangle_st[i][2][0], triangle_st[i][2][1] );
+               DrawLine( triangle_st[i][2][0], triangle_st[i][2][1],
+                                 triangle_st[i][0][0], triangle_st[i][0][1] );
        }
 
 // make the width a multiple of 4; some hardware requires this, and it ensures
 // dword alignment for each scan
 
-       swidth = iwidth*2;
-       model.skinwidth = (swidth + 3) & ~3;
+       swidth = iwidth * 2;
+       model.skinwidth = ( swidth + 3 ) & ~3;
        model.skinheight = iheight;
 }
 
 
-static void ReplaceClusterIndex(int newIndex, int oldindex, int **clusters, 
-       IntListNode_t **vertLists, int *num_verts, int *new_num_verts)
-{
+static void ReplaceClusterIndex( int newIndex, int oldindex, int **clusters,
+                                                                IntListNode_t **vertLists, int *num_verts, int *new_num_verts ){
        int i, j;
        IntListNode_t *next;
 
-       for(j = 0; j < num_verts[0]; ++j)
+       for ( j = 0; j < num_verts[0]; ++j )
        {
-               for(i = 0; i < num_verts[j+1]; ++i)
+               for ( i = 0; i < num_verts[j + 1]; ++i )
                {
-                       if(clusters[j][i] == oldindex)
-                       {
-                               ++new_num_verts[j+1];
+                       if ( clusters[j][i] == oldindex ) {
+                               ++new_num_verts[j + 1];
 
                                next = vertLists[j];
 
-                               vertLists[j] = (IntListNode_t *) SafeMalloc(sizeof(IntListNode_t), "ReplaceClusterIndex");
+                               vertLists[j] = (IntListNode_t *) SafeMalloc( sizeof( IntListNode_t ), "ReplaceClusterIndex" );
                                // Currently freed in WriteJointedModelFile only
 
                                vertLists[j]->data = newIndex;
@@ -1180,109 +1179,111 @@ static void ReplaceClusterIndex(int newIndex, int oldindex, int **clusters,
 }
 
 /*
-=================
-Cmd_Base
-=================
-*/
-void Cmd_Base (void)
-{
-       vec3_t          base_xyz[MAX_VERTS];
-       triangle_t      *ptri;
-       int                     i, j, k;
+   =================
+   Cmd_Base
+   =================
+ */
+void Cmd_Base( void ){
+       vec3_t base_xyz[MAX_VERTS];
+       triangle_t  *ptri;
+       int i, j, k;
 #if 1
 #else
-       int             time1;
+       int time1;
 #endif
-       char    file1[1024];
-       char    file2[1024];
+       char file1[1024];
+       char file2[1024];
 
-       GetScriptToken (false);
+       GetScriptToken( false );
 
-       if (g_skipmodel || g_release || g_archive)
+       if ( g_skipmodel || g_release || g_archive ) {
                return;
+       }
 
-       printf ("---------------------\n");
+       printf( "---------------------\n" );
 #if 1
-       sprintf (file1, "%s/%s", cdpartial, token);
-       printf ("%s  ", file1);
+       sprintf( file1, "%s/%s", cdpartial, token );
+       printf( "%s  ", file1 );
 
-       ExpandPathAndArchive (file1);
+       ExpandPathAndArchive( file1 );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s", cddir, token);
+       sprintf( file1, "%s/%s", cddir, token );
 #else
-       sprintf (file1, "%s/%s.%s", cdarchive, token, trifileext);
-       printf ("%s\n", file1);
+       sprintf( file1, "%s/%s.%s", cdarchive, token, trifileext );
+       printf( "%s\n", file1 );
 
-       ExpandPathAndArchive (file1);
+       ExpandPathAndArchive( file1 );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s.%s", cddir, token, trifileext);
+       sprintf( file1, "%s/%s.%s", cddir, token, trifileext );
 
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 == -1)
-               Error ("%s doesn't exist", file1);
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 == -1 ) {
+               Error( "%s doesn't exist", file1 );
+       }
 #endif
 //
 // load the base triangles
 //
-       if (do3ds)
-               Load3DSTriangleList (file1, &ptri, &model.num_tris, NULL, NULL);
-       else
-               LoadTriangleList (file1, &ptri, &model.num_tris, NULL, NULL);
+       if ( do3ds ) {
+               Load3DSTriangleList( file1, &ptri, &model.num_tris, NULL, NULL );
+       }
+       else{
+               LoadTriangleList( file1, &ptri, &model.num_tris, NULL, NULL );
+       }
 
 
-       GetScriptToken (false);
-       sprintf (file2, "%s/%s.pcx", cddir, token);
+       GetScriptToken( false );
+       sprintf( file2, "%s/%s.pcx", cddir, token );
 //     sprintf (trans_file, "%s/!%s_a.pcx", cddir, token);
 
-       printf ("skin: %s\n", file2);
-       Load256Image (file2, &BasePixels, &BasePalette, &BaseWidth, &BaseHeight);
+       printf( "skin: %s\n", file2 );
+       Load256Image( file2, &BasePixels, &BasePalette, &BaseWidth, &BaseHeight );
 
-       if (BaseWidth != SKINPAGE_WIDTH || BaseHeight != SKINPAGE_HEIGHT)
-       {
-               if (g_allow_newskin)
-               {
+       if ( BaseWidth != SKINPAGE_WIDTH || BaseHeight != SKINPAGE_HEIGHT ) {
+               if ( g_allow_newskin ) {
                        ScaleWidth = BaseWidth;
                        ScaleHeight = BaseHeight;
                }
                else
                {
-                       Error("Invalid skin page size: (%d,%d) should be (%d,%d)",
-                               BaseWidth,BaseHeight,SKINPAGE_WIDTH,SKINPAGE_HEIGHT);
+                       Error( "Invalid skin page size: (%d,%d) should be (%d,%d)",
+                                  BaseWidth,BaseHeight,SKINPAGE_WIDTH,SKINPAGE_HEIGHT );
                }
        }
        else
        {
-               ScaleWidth = (float)ExtractNumber(BasePixels, ENCODED_WIDTH_X,
-                       ENCODED_WIDTH_Y);
-               ScaleHeight = (float)ExtractNumber(BasePixels, ENCODED_HEIGHT_X,
-                       ENCODED_HEIGHT_Y);
+               ScaleWidth = (float)ExtractNumber( BasePixels, ENCODED_WIDTH_X,
+                                                                                  ENCODED_WIDTH_Y );
+               ScaleHeight = (float)ExtractNumber( BasePixels, ENCODED_HEIGHT_X,
+                                                                                       ENCODED_HEIGHT_Y );
        }
 
 //
 // get the ST values
 //
-       BuildST (ptri, model.num_tris,false);
+       BuildST( ptri, model.num_tris,false );
 
 //
 // run through all the base triangles, storing each unique vertex in the
 // base vertex list and setting the indirect triangles to point to the base
 // vertices
 //
-       for (i=0 ; i<model.num_tris ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_tris ; i++ )
        {
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
                        // get the xyz index
-                       for (k=0 ; k<model.num_xyz ; k++)
-                               if (VectorCompare (ptri[i].verts[j], base_xyz[k]))
-                                       break;  // this vertex is already in the base vertex list
+                       for ( k = 0 ; k < model.num_xyz ; k++ )
+                               if ( VectorCompare( ptri[i].verts[j], base_xyz[k] ) ) {
+                                       break;
+                               }           // this vertex is already in the base vertex list
 
-                       if (k == model.num_xyz)
-                       { // new index
-                               VectorCopy (ptri[i].verts[j], base_xyz[model.num_xyz]);
+                       if ( k == model.num_xyz ) { // new index
+                               VectorCopy( ptri[i].verts[j], base_xyz[model.num_xyz] );
 
-                               if(clustered)
-                                       ReplaceClusterIndex(k, ptri[i].indicies[j], (int **)&clusters, (IntListNode_t **)&vertLists, (int *)&num_verts, (int *)&new_num_verts);
+                               if ( clustered ) {
+                                       ReplaceClusterIndex( k, ptri[i].indicies[j], (int **)&clusters, (IntListNode_t **)&vertLists, (int *)&num_verts, (int *)&new_num_verts );
+                               }
 
                                model.num_xyz++;
                        }
@@ -1290,13 +1291,13 @@ void Cmd_Base (void)
                        triangles[i].index_xyz[j] = k;
 
                        // get the st index
-                       for (k=0 ; k<model.num_st ; k++)
-                               if (triangle_st[i][j][0] == base_st[k].s
-                               && triangle_st[i][j][1] == base_st[k].t)
-                                       break;  // this vertex is already in the base vertex list
+                       for ( k = 0 ; k < model.num_st ; k++ )
+                               if ( triangle_st[i][j][0] == base_st[k].s
+                                        && triangle_st[i][j][1] == base_st[k].t ) {
+                                       break;
+                               }           // this vertex is already in the base vertex list
 
-                       if (k == model.num_st)
-                       { // new index
+                       if ( k == model.num_st ) { // new index
                                base_st[model.num_st].s = triangle_st[i][j][0];
                                base_st[model.num_st].t = triangle_st[i][j][1];
                                model.num_st++;
@@ -1307,182 +1308,179 @@ void Cmd_Base (void)
        }
 
        // build triangle strips / fans
-       BuildGlCmds ();
+       BuildGlCmds();
 }
 
 //===============================================================
 
-char   *FindFrameFile (char *frame)
-{
-       int                             time1;
-       char                    file1[1024];
-       static char             retname[1024];
-       char                    base[32];
-       char                    suffix[32];
-       char                    *s;
+char    *FindFrameFile( char *frame ){
+       int time1;
+       char file1[1024];
+       static char retname[1024];
+       char base[32];
+       char suffix[32];
+       char            *s;
 
-       if (strstr (frame, "."))
-               return frame;           // allready in dot format
+       if ( strstr( frame, "." ) ) {
+               return frame;       // allready in dot format
 
+       }
        // split 'run1' into 'run' and '1'
-       s = frame + strlen(frame)-1;
+       s = frame + strlen( frame ) - 1;
 
-       while (s != frame && *s >= '0' && *s <= '9')
+       while ( s != frame && *s >= '0' && *s <= '9' )
                s--;
 
-       strcpy (suffix, s+1);
-       strcpy (base, frame);
-       base[s-frame+1] = 0;
+       strcpy( suffix, s + 1 );
+       strcpy( base, frame );
+       base[s - frame + 1] = 0;
 
-       sprintf (file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "hrc");
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 != -1)
-       {
-               sprintf (retname, "%s%s.%s", base, suffix, "hrc");
+       sprintf( file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "hrc" );
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 != -1 ) {
+               sprintf( retname, "%s%s.%s", base, suffix, "hrc" );
                return retname;
        }
 
-       sprintf (file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "asc");
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 != -1)
-       {
-               sprintf (retname, "%s%s.%s", base, suffix, "asc");
+       sprintf( file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "asc" );
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 != -1 ) {
+               sprintf( retname, "%s%s.%s", base, suffix, "asc" );
                return retname;
        }
 
-       sprintf (file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "tri");
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 != -1)
-       {
-               sprintf (retname, "%s%s.%s", base, suffix, "tri");
+       sprintf( file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "tri" );
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 != -1 ) {
+               sprintf( retname, "%s%s.%s", base, suffix, "tri" );
                return retname;
        }
 
-       sprintf (file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "3ds");
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 != -1)
-       {
-               sprintf (retname, "%s%s.%s", base, suffix, "3ds");
+       sprintf( file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "3ds" );
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 != -1 ) {
+               sprintf( retname, "%s%s.%s", base, suffix, "3ds" );
                return retname;
        }
 
-       sprintf (file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "htr");
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 != -1)
-       {
-               sprintf (retname, "%s%s.%s", base, suffix, "htr");
+       sprintf( file1, "%s/%s%s.%s",cddir, base, suffix, "htr" );
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 != -1 ) {
+               sprintf( retname, "%s%s.%s", base, suffix, "htr" );
                return retname;
        }
 
        // check for 'run.1'
-       sprintf (file1, "%s/%s.%s",cddir, base, suffix);
-       time1 = FileTime (file1);
-       if (time1 != -1)
-       {
-               sprintf (retname, "%s.%s", base, suffix);
+       sprintf( file1, "%s/%s.%s",cddir, base, suffix );
+       time1 = FileTime( file1 );
+       if ( time1 != -1 ) {
+               sprintf( retname, "%s.%s", base, suffix );
                return retname;
        }
 
-       Error ("frame %s could not be found",frame);
+       Error( "frame %s could not be found",frame );
        return NULL;
 }
 
 /*
-===============
-GrabFrame
-===============
-*/
-static void GrabFrame (char *frame)
-{
-       triangle_t              *ptri;
-       int                             i, j;
-       trivert_t               *ptrivert;
-       int                             num_tris;
-       char                    file1[1024];
-       frame_t                 *fr;
-       vertexnormals_t vnorms[MAX_VERTS];
-       int                             index_xyz;
-       char                    *framefile;
+   ===============
+   GrabFrame
+   ===============
+ */
+static void GrabFrame( char *frame ){
+       triangle_t      *ptri;
+       int i, j;
+       trivert_t       *ptrivert;
+       int num_tris;
+       char file1[1024];
+       frame_t         *fr;
+       vertexnormals_t vnorms[MAX_VERTS];
+       int index_xyz;
+       char            *framefile;
 
        // the frame 'run1' will be looked for as either
        // run.1 or run1.tri, so the new alias sequence save
        // feature an be used
-       framefile = FindFrameFile (frame);
+       framefile = FindFrameFile( frame );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s", cdarchive, framefile);
-       ExpandPathAndArchive (file1);
+       sprintf( file1, "%s/%s", cdarchive, framefile );
+       ExpandPathAndArchive( file1 );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s",cddir, framefile);
+       sprintf( file1, "%s/%s",cddir, framefile );
 
-       printf ("grabbing %s  ", file1);
+       printf( "grabbing %s  ", file1 );
 
-       if (model.num_frames >= MAX_FRAMES)
-               Error ("model.num_frames >= MAX_FRAMES");
+       if ( model.num_frames >= MAX_FRAMES ) {
+               Error( "model.num_frames >= MAX_FRAMES" );
+       }
        fr = &g_frames[model.num_frames];
        model.num_frames++;
 
-       strcpy (fr->name, frame);
+       strcpy( fr->name, frame );
 
 //
 // load the frame
 //
-       if (do3ds)
-               Load3DSTriangleList (file1, &ptri, &num_tris, NULL, NULL);
-       else
-               LoadTriangleList (file1, &ptri, &num_tris, NULL, NULL);
+       if ( do3ds ) {
+               Load3DSTriangleList( file1, &ptri, &num_tris, NULL, NULL );
+       }
+       else{
+               LoadTriangleList( file1, &ptri, &num_tris, NULL, NULL );
+       }
 
-       if (num_tris != model.num_tris)
-               Error ("%s: number of triangles doesn't match base frame\n", file1);
+       if ( num_tris != model.num_tris ) {
+               Error( "%s: number of triangles doesn't match base frame\n", file1 );
+       }
 
 //
 // allocate storage for the frame's vertices
 //
        ptrivert = fr->v;
 
-       for (i=0 ; i<model.num_xyz ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_xyz ; i++ )
        {
                vnorms[i].numnormals = 0;
-               VectorClear (vnorms[i].normalsum);
+               VectorClear( vnorms[i].normalsum );
        }
-       ClearBounds (fr->mins, fr->maxs);
+       ClearBounds( fr->mins, fr->maxs );
 
 //
 // store the frame's vertices in the same order as the base. This assumes the
 // triangles and vertices in this frame are in exactly the same order as in the
 // base
 //
-       for (i=0 ; i<num_tris ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < num_tris ; i++ )
        {
-               vec3_t  vtemp1, vtemp2, normal;
-               float   ftemp;
+               vec3_t vtemp1, vtemp2, normal;
+               float ftemp;
 
-               VectorSubtract (ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1);
-               VectorSubtract (ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2);
-               CrossProduct (vtemp1, vtemp2, normal);
+               VectorSubtract( ptri[i].verts[0], ptri[i].verts[1], vtemp1 );
+               VectorSubtract( ptri[i].verts[2], ptri[i].verts[1], vtemp2 );
+               CrossProduct( vtemp1, vtemp2, normal );
 
-               VectorNormalize (normal, normal);
+               VectorNormalize( normal, normal );
 
-       // rotate the normal so the model faces down the positive x axis
+               // rotate the normal so the model faces down the positive x axis
                ftemp = normal[0];
                normal[0] = -normal[1];
                normal[1] = ftemp;
 
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
                {
                        index_xyz = triangles[i].index_xyz[j];
 
-               // rotate the vertices so the model faces down the positive x axis
-               // also adjust the vertices to the desired origin
-                       ptrivert[index_xyz].v[0] = ((-ptri[i].verts[j][1]) * scale_up) +
-                                                                               adjust[0];
-                       ptrivert[index_xyz].v[1] = (ptri[i].verts[j][0] * scale_up) +
-                                                                               adjust[1];
-                       ptrivert[index_xyz].v[2] = (ptri[i].verts[j][2] * scale_up) +
-                                                                               adjust[2];
+                       // rotate the vertices so the model faces down the positive x axis
+                       // also adjust the vertices to the desired origin
+                       ptrivert[index_xyz].v[0] = ( ( -ptri[i].verts[j][1] ) * scale_up ) +
+                                                                          adjust[0];
+                       ptrivert[index_xyz].v[1] = ( ptri[i].verts[j][0] * scale_up ) +
+                                                                          adjust[1];
+                       ptrivert[index_xyz].v[2] = ( ptri[i].verts[j][2] * scale_up ) +
+                                                                          adjust[2];
 
-                       AddPointToBounds (ptrivert[index_xyz].v, fr->mins, fr->maxs);
+                       AddPointToBounds( ptrivert[index_xyz].v, fr->mins, fr->maxs );
 
-                       VectorAdd (vnorms[index_xyz].normalsum, normal, vnorms[index_xyz].normalsum);
+                       VectorAdd( vnorms[index_xyz].normalsum, normal, vnorms[index_xyz].normalsum );
                        vnorms[index_xyz].numnormals++;
                }
        }
@@ -1491,31 +1489,31 @@ static void GrabFrame (char *frame)
 // calculate the vertex normals, match them to the template list, and store the
 // index of the best match
 //
-       for (i=0 ; i<model.num_xyz ; i++)
+       for ( i = 0 ; i < model.num_xyz ; i++ )
        {
-               int             j;
-               vec3_t  v;
-               float   maxdot;
-               int             maxdotindex;
-               int             c;
+               int j;
+               vec3_t v;
+               float maxdot;
+               int maxdotindex;
+               int c;
 
                c = vnorms[i].numnormals;
-               if (!c)
-                       Error ("Vertex with no triangles attached");
+               if ( !c ) {
+                       Error( "Vertex with no triangles attached" );
+               }
 
-               VectorScale (vnorms[i].normalsum, 1.0/c, v);
-               VectorNormalize (v, v);
+               VectorScale( vnorms[i].normalsum, 1.0 / c, v );
+               VectorNormalize( v, v );
 
                maxdot = -999999.0;
                maxdotindex = -1;
 
-               for (j=0 ; j<NUMVERTEXNORMALS ; j++)
+               for ( j = 0 ; j < NUMVERTEXNORMALS ; j++ )
                {
-                       float   dot;
+                       float dot;
 
-                       dot = DotProduct (v, avertexnormals[j]);
-                       if (dot > maxdot)
-                       {
+                       dot = DotProduct( v, avertexnormals[j] );
+                       if ( dot > maxdot ) {
                                maxdot = dot;
                                maxdotindex = j;
                        }
@@ -1524,279 +1522,272 @@ static void GrabFrame (char *frame)
                ptrivert[i].lightnormalindex = maxdotindex;
        }
 
-       free (ptri);
+       free( ptri );
 }
 
 /*
-===============
-GrabJointedFrame
-===============
-*/
-void GrabJointedFrame(char *frame)
-{
-       char    file1[1024];
-       char    *framefile;
-       frame_t         *fr;
+   ===============
+   GrabJointedFrame
+   ===============
+ */
+void GrabJointedFrame( char *frame ){
+       char file1[1024];
+       char    *framefile;
+       frame_t     *fr;
 
-       framefile = FindFrameFile (frame);
+       framefile = FindFrameFile( frame );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s", cdarchive, framefile);
-       ExpandPathAndArchive (file1);
+       sprintf( file1, "%s/%s", cdarchive, framefile );
+       ExpandPathAndArchive( file1 );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s",cddir, framefile);
+       sprintf( file1, "%s/%s",cddir, framefile );
 
-       printf ("grabbing %s\n", file1);
+       printf( "grabbing %s\n", file1 );
 
        fr = &g_frames[model.num_frames - 1]; // last frame read in
 
-       LoadJointList(file1, fr->joints, jointed);
+       LoadJointList( file1, fr->joints, jointed );
 }
 
 /*
-===============
-GrabGlobals
-===============
-*/
-void GrabGlobals(char *frame)
-{
-       char    file1[1024];
-       char    *framefile;
-       frame_t         *fr;
+   ===============
+   GrabGlobals
+   ===============
+ */
+void GrabGlobals( char *frame ){
+       char file1[1024];
+       char    *framefile;
+       frame_t     *fr;
 
-       framefile = FindFrameFile (frame);
+       framefile = FindFrameFile( frame );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s", cdarchive, framefile);
-       ExpandPathAndArchive (file1);
+       sprintf( file1, "%s/%s", cdarchive, framefile );
+       ExpandPathAndArchive( file1 );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s",cddir, framefile);
+       sprintf( file1, "%s/%s",cddir, framefile );
 
-       printf ("grabbing %s\n", file1);
+       printf( "grabbing %s\n", file1 );
 
        fr = &g_frames[model.num_frames - 1]; // last frame read in
 
-       LoadGlobals(file1);
+       LoadGlobals( file1 );
 }
 
 /*
-===============
-Cmd_Frame      
-===============
-*/
-void Cmd_Frame (void)
-{
-       while (ScriptTokenAvailable())
+   ===============
+   Cmd_Frame
+   ===============
+ */
+void Cmd_Frame( void ){
+       while ( ScriptTokenAvailable() )
        {
-               GetScriptToken (false);
-               if (g_skipmodel)
+               GetScriptToken( false );
+               if ( g_skipmodel ) {
                        continue;
-               if (g_release || g_archive)
-               {
-                       model.num_frames = 1;   // don't skip the writeout
+               }
+               if ( g_release || g_archive ) {
+                       model.num_frames = 1;   // don't skip the writeout
                        continue;
                }
 
-               H_printf("#define FRAME_%-16s\t%i\n", token, model.num_frames);
+               H_printf( "#define FRAME_%-16s\t%i\n", token, model.num_frames );
 
-               GrabFrame (token);
+               GrabFrame( token );
        }
 }
 
 /*
-===============
-Cmd_Skin
-
-Skins aren't actually stored in the file, only a reference
-is saved out to the header file.
-===============
-*/
-void Cmd_Skin (void)
-{
-       byte    *palette;
-       byte    *pixels;
-       int             width, height;
-       byte    *cropped;
-       int             y;
-       char    name[1024], savename[1024];
-
-       GetScriptToken (false);
-
-       if (model.num_skins == MAX_MD2SKINS)
-               Error ("model.num_skins == MAX_MD2SKINS");
+   ===============
+   Cmd_Skin
+
+   Skins aren't actually stored in the file, only a reference
+   is saved out to the header file.
+   ===============
+ */
+void Cmd_Skin( void ){
+       byte    *palette;
+       byte    *pixels;
+       int width, height;
+       byte    *cropped;
+       int y;
+       char name[1024], savename[1024];
+
+       GetScriptToken( false );
+
+       if ( model.num_skins == MAX_MD2SKINS ) {
+               Error( "model.num_skins == MAX_MD2SKINS" );
+       }
 
-       if (g_skipmodel)
+       if ( g_skipmodel ) {
                return;
+       }
 
 #if 1
-       sprintf (name, "%s/%s.pcx", cddir, token);
-       sprintf (savename, "%s/!%s.pcx", g_outputDir, token);
-       sprintf (g_skins[model.num_skins], "%s/!%s.pcx", cdpartial, token);
+       sprintf( name, "%s/%s.pcx", cddir, token );
+       sprintf( savename, "%s/!%s.pcx", g_outputDir, token );
+       sprintf( g_skins[model.num_skins], "%s/!%s.pcx", cdpartial, token );
 #else
-       sprintf (name, "%s/%s.lbm", cdarchive, token);
-       strcpy (name, ExpandPathAndArchive( name ) );
+       sprintf( name, "%s/%s.lbm", cdarchive, token );
+       strcpyname, ExpandPathAndArchive( name ) );
 //     sprintf (name, "%s/%s.lbm", cddir, token);
 
-       if (ScriptTokenAvailable())
-       {
-               GetScriptToken (false);
-               sprintf (g_skins[model.num_skins], "%s.pcx", token);
-               sprintf (savename, "%s%s.pcx", g_outputDir, g_skins[model.num_skins]);
+       if ( ScriptTokenAvailable() ) {
+               GetScriptToken( false );
+               sprintf( g_skins[model.num_skins], "%s.pcx", token );
+               sprintf( savename, "%s%s.pcx", g_outputDir, g_skins[model.num_skins] );
        }
        else
        {
-               sprintf (savename, "%s/%s.pcx", g_outputDir, token);
-               sprintf (g_skins[model.num_skins], "%s/%s.pcx", cdpartial, token);
+               sprintf( savename, "%s/%s.pcx", g_outputDir, token );
+               sprintf( g_skins[model.num_skins], "%s/%s.pcx", cdpartial, token );
        }
 #endif
 
        model.num_skins++;
 
-       if (g_skipmodel || g_release || g_archive)
+       if ( g_skipmodel || g_release || g_archive ) {
                return;
+       }
 
        // load the image
-       printf ("loading %s\n", name);
-       Load256Image (name, &pixels, &palette, &width, &height);
+       printf( "loading %s\n", name );
+       Load256Image( name, &pixels, &palette, &width, &height );
 //     RemapZero (pixels, palette, width, height);
 
        // crop it to the proper size
-       cropped = (byte *) SafeMalloc (model.skinwidth*model.skinheight, "Cmd_Skin");
-       for (y=0 ; y<model.skinheight ; y++)
+       cropped = (byte *) SafeMalloc( model.skinwidth * model.skinheight, "Cmd_Skin" );
+       for ( y = 0 ; y < model.skinheight ; y++ )
        {
-               memcpy (cropped+y*model.skinwidth,
-                       pixels+y*width, model.skinwidth);
+               memcpy( cropped + y * model.skinwidth,
+                               pixels + y * width, model.skinwidth );
        }
 
        // save off the new image
-       printf ("saving %s\n", savename);
-       CreatePath (savename);
-       WritePCXfile (savename, cropped, model.skinwidth,
-               model.skinheight, palette);
-
-       free (pixels);
-       free (palette);
-       free (cropped);
+       printf( "saving %s\n", savename );
+       CreatePath( savename );
+       WritePCXfilesavename, cropped, model.skinwidth,
+                                 model.skinheight, palette );
+
+       free( pixels );
+       free( palette );
+       free( cropped );
 }
 
 
 /*
-=================
-Cmd_Origin
-=================
-*/
-void Cmd_Origin (void)
-{
+   =================
+   Cmd_Origin
+   =================
+ */
+void Cmd_Origin( void ){
        // rotate points into frame of reference so model points down the
        // positive x axis
-       GetScriptToken (false);
-       adjust[1] = -atof (token);
+       GetScriptToken( false );
+       adjust[1] = -atof( token );
 
-       GetScriptToken (false);
-       adjust[0] = atof (token);
+       GetScriptToken( false );
+       adjust[0] = atof( token );
 
-       GetScriptToken (false);
-       adjust[2] = -atof (token);
+       GetScriptToken( false );
+       adjust[2] = -atof( token );
 }
 
 
 /*
-=================
-Cmd_ScaleUp
-=================
-*/
-void Cmd_ScaleUp (void)
-{
-       GetScriptToken (false);
-       scale_up = atof (token);
-       if (g_skipmodel || g_release || g_archive)
+   =================
+   Cmd_ScaleUp
+   =================
+ */
+void Cmd_ScaleUp( void ){
+       GetScriptToken( false );
+       scale_up = atof( token );
+       if ( g_skipmodel || g_release || g_archive ) {
                return;
+       }
 
-       printf ("Scale up: %f\n", scale_up);
+       printf( "Scale up: %f\n", scale_up );
 }
 
 
 /*
-=================
-Cmd_Skinsize
-
-Set a skin size other than the default
-=================
-*/
-void Cmd_Skinsize (void)
-{
-       GetScriptToken (false);
-       g_fixedwidth = atoi(token);
-       GetScriptToken (false);
-       g_fixedheight = atoi(token);
+   =================
+   Cmd_Skinsize
+
+   Set a skin size other than the default
+   =================
+ */
+void Cmd_Skinsize( void ){
+       GetScriptToken( false );
+       g_fixedwidth = atoi( token );
+       GetScriptToken( false );
+       g_fixedheight = atoi( token );
 }
 
 /*
-=================
-Cmd_Modelname
-
-Gives a different name/location for the file, instead of the cddir
-=================
-*/
-void Cmd_Modelname (void)
-{
-       GetScriptToken (false);
-       strcpy (modelname, token);
+   =================
+   Cmd_Modelname
+
+   Gives a different name/location for the file, instead of the cddir
+   =================
+ */
+void Cmd_Modelname( void ){
+       GetScriptToken( false );
+       strcpy( modelname, token );
 }
 
 /*
-===============
-Cmd_Cd
-===============
-*/
-void Cmd_Cd (void)
-{
+   ===============
+   Cmd_Cd
+   ===============
+ */
+void Cmd_Cd( void ){
        char temp[256];
 
-       FinishModel ();
-       ClearModel ();
+       FinishModel();
+       ClearModel();
 
-       GetScriptToken (false);
+       GetScriptToken( false );
 
        // this is a silly mess...
-       sprintf (cdpartial, "models/%s", token); 
-       sprintf (cdarchive, "%smodels/%s", gamedir+strlen(qdir), token); 
-       sprintf (cddir, "%s%s", gamedir, cdpartial);
+       sprintf( cdpartial, "models/%s", token );
+       sprintf( cdarchive, "%smodels/%s", gamedir + strlen( qdir ), token );
+       sprintf( cddir, "%s%s", gamedir, cdpartial );
 
        // Since we also changed directories on the output side (for mirror) make sure the outputdir is set properly too.
-       sprintf(temp, "%s%s", g_outputDir, cdpartial);
-       strcpy(g_outputDir, temp);
+       sprintf( temp, "%s%s", g_outputDir, cdpartial );
+       strcpy( g_outputDir, temp );
 
        // if -only was specified and this cd doesn't match,
        // skip the model (you only need to match leading chars,
        // so you could regrab all monsters with -only monsters)
-       if (!g_only[0])
+       if ( !g_only[0] ) {
                return;
-       if (strncmp(token, g_only, strlen(g_only)))
-       {
+       }
+       if ( strncmp( token, g_only, strlen( g_only ) ) ) {
                g_skipmodel = true;
-               printf ("skipping %s\n", cdpartial);
+               printf( "skipping %s\n", cdpartial );
        }
 }
 
 /*
-=================
-Cmd_Cluster
-=================
-*/
-void Cmd_Cluster()
-{
+   =================
+   Cmd_Cluster
+   =================
+ */
+void Cmd_Cluster(){
        char file1[1024];
 
-       GetScriptToken (false);
+       GetScriptToken( false );
 
-       printf ("---------------------\n");
-       sprintf (file1, "%s/%s", cdpartial, token);
-       printf ("%s\n", file1);
+       printf( "---------------------\n" );
+       sprintf( file1, "%s/%s", cdpartial, token );
+       printf( "%s\n", file1 );
 
-       ExpandPathAndArchive (file1);
+       ExpandPathAndArchive( file1 );
 
-       sprintf (file1, "%s/%s", cddir, token);
+       sprintf( file1, "%s/%s", cddir, token );
 
-       LoadClusters(file1, (int **)&clusters, (int *)&num_verts, jointed);
+       LoadClusters( file1, (int **)&clusters, (int *)&num_verts, jointed );
 
        new_num_verts[0] = num_verts[0];
 
@@ -1804,197 +1795,197 @@ void Cmd_Cluster()
 }
 
 // Model construction cover functions.
-void MODELCMD_Modelname (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Modelname( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       Cmd_Modelname ();
+       Cmd_Modelname();
 /*
-       switch(modeltype)
-       {
-       case MODEL_MD2:
-               Cmd_Modelname ();               
-               break;
-       case MODEL_FM:
-               Cmd_FMModelname ();
-               break;
-       }
-*/
+    switch(modeltype)
+    {
+    case MODEL_MD2:
+        Cmd_Modelname ();
+        break;
+    case MODEL_FM:
+        Cmd_FMModelname ();
+        break;
+    }
+ */
 }
 
-void MODELCMD_Cd (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Cd( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
-               Cmd_Cd ();
+               Cmd_Cd();
                break;
        case MODEL_FM:
-               Cmd_FMCd ();
+               Cmd_FMCd();
                break;
        }
 }
 
-void MODELCMD_Origin (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Origin( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       Cmd_Origin ();
+       Cmd_Origin();
 /*     switch(modeltype)
-       {
-       case MODEL_MD2:
-               Cmd_Origin ();
-               break;
-       case MODEL_FM:
-               Cmd_FMOrigin ();
-               break;
-       }
-*/
+    {
+    case MODEL_MD2:
+        Cmd_Origin ();
+        break;
+    case MODEL_FM:
+        Cmd_FMOrigin ();
+        break;
+    }
+ */
 }
 
-void MODELCMD_Cluster (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Cluster( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
-               Cmd_Cluster ();
+               Cmd_Cluster();
                break;
        case MODEL_FM:
-               Cmd_FMCluster ();
+               Cmd_FMCluster();
                break;
        }
 }
 
-void MODELCMD_Base (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Base( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
-               Cmd_Base ();
+               Cmd_Base();
                break;
        case MODEL_FM:
-               Cmd_FMBase (false);
+               Cmd_FMBase( false );
                break;
        }
 }
 
-void MODELCMD_BaseST (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_BaseST( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
-               Cmd_Base ();
+               Cmd_Base();
                break;
        case MODEL_FM:
-               Cmd_FMBase (true);
+               Cmd_FMBase( true );
                break;
        }
 }
 
-void MODELCMD_ScaleUp (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_ScaleUp( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       Cmd_ScaleUp ();
+       Cmd_ScaleUp();
 /*     switch(modeltype)
-       {
-       case MODEL_MD2:
-               Cmd_ScaleUp ();
-               break;
-       case MODEL_FM:
-               Cmd_FMScaleUp ();
-               break;
-       }
-*/
+    {
+    case MODEL_MD2:
+        Cmd_ScaleUp ();
+        break;
+    case MODEL_FM:
+        Cmd_FMScaleUp ();
+        break;
+    }
+ */
 }
 
-void MODELCMD_Frame (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Frame( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
-               Cmd_Frame ();
+               Cmd_Frame();
                break;
        case MODEL_FM:
-               Cmd_FMFrame ();
+               Cmd_FMFrame();
                break;
        }
 }
 
-void MODELCMD_Skin (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Skin( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
-               Cmd_Skin ();
+               Cmd_Skin();
                break;
        case MODEL_FM:
-               Cmd_FMSkin ();
+               Cmd_FMSkin();
                break;
        }
 }
 
-void MODELCMD_Skinsize (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Skinsize( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       Cmd_Skinsize ();
+       Cmd_Skinsize();
 /*
-       switch(modeltype)
-       {
-       case MODEL_MD2:
-               Cmd_Skinsize ();
-               break;
-       case MODEL_FM:
-               Cmd_FMSkinsize ();
-               break;
-       }
-*/
+    switch(modeltype)
+    {
+    case MODEL_MD2:
+        Cmd_Skinsize ();
+        break;
+    case MODEL_FM:
+        Cmd_FMSkinsize ();
+        break;
+    }
+ */
 }
 
-void MODELCMD_Skeleton (int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Skeleton( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
                break;
        case MODEL_FM:
-               Cmd_FMSkeleton ();
+               Cmd_FMSkeleton();
                break;
        }
 }
 
-void MODELCMD_BeginGroup(int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_BeginGroup( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
                break;
@@ -2004,12 +1995,12 @@ void MODELCMD_BeginGroup(int modeltype)
        }
 }
 
-void MODELCMD_EndGroup(int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_EndGroup( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
                break;
@@ -2019,12 +2010,12 @@ void MODELCMD_EndGroup(int modeltype)
        }
 }
 
-void MODELCMD_Referenced(int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_Referenced( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
                break;
@@ -2034,12 +2025,12 @@ void MODELCMD_Referenced(int modeltype)
        }
 }
 
-void MODELCMD_NodeOrder(int modeltype)
-{
-       if (g_forcemodel)
+void MODELCMD_NodeOrder( int modeltype ){
+       if ( g_forcemodel ) {
                modeltype = g_forcemodel;
+       }
 
-       switch(modeltype)
+       switch ( modeltype )
        {
        case MODEL_MD2:
                break;