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[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / qdata_heretic2 / qcommon / skeletons.c
index 1da0b4f1fec5de5d30dba61e445b1d171a5803b5..7025ceb5b608d97ef42369ff706422cd8d05523d 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
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 //
 // Skeletons.c
@@ -37,56 +37,56 @@ char *skeletonRootNames[] =
 
 int skeletonRNameOffsets[] =
 {
-       0,      // RAVEN
-       1,      // BOX
-       2,      // BEETLE
-       3,      // ELFLORD
-       4,      // PLAGUE ELF
-       5,      // CORVUS
+       0,  // RAVEN
+       1,  // BOX
+       2,  // BEETLE
+       3,  // ELFLORD
+       4,  // PLAGUE ELF
+       5,  // CORVUS
 };
 
 char *skeletonJointNames[] =
 {
-       "RAVEN_LOWERBACK",      // 0
+       "RAVEN_LOWERBACK",  // 0
        "RAVEN_UPPERBACK",
        "RAVEN_NECK",
-       "BOX_CENTER",           // 3
-       "BEETLE_NECK",          // 4
+       "BOX_CENTER",       // 3
+       "BEETLE_NECK",      // 4
        "BEETLE_HEAD",
-       "PLAGUELF_BACKB",       // 6
+       "PLAGUELF_BACKB",   // 6
        "PLAGUELF_BACKC",
        "PLAGUELF_NECK",
-       "ELF_BACKB",            // 9
+       "ELF_BACKB",        // 9
        "ELF_BACKC",
        "ELF_NECKB",
 };
 
 int skeletonNameOffsets[] =
 {
-       0,      // RAVEN
-       3,      // BOX
-       4,      // BEETLE
-       -1,     // ELFLORD
-       6,      // PLAGUE ELF
-       9,      // CORVUS
+       0,  // RAVEN
+       3,  // BOX
+       4,  // BEETLE
+       -1, // ELFLORD
+       6,  // PLAGUE ELF
+       9,  // CORVUS
 };
 
 char *skeletonEffectorNames[] =
 {
-       "BEETLE_EYES",          // 0
-       "CORVUS_EYES",          // 1
+       "BEETLE_EYES",      // 0
+       "CORVUS_EYES",      // 1
 };
 
 int skeletonENameOffsets[] =
 {
-       -1,     // RAVEN
-       -1,     // BOX
-       0,      // BEETLE
-       -1,     // ELFLORD
-       1,      // PLAGUE ELF
+       -1, // RAVEN
+       -1, // BOX
+       0,  // BEETLE
+       -1, // ELFLORD
+       1,  // PLAGUE ELF
 };
 
-int numJointsInSkeleton[] = 
+int numJointsInSkeleton[] =
 {
        NUM_JOINTS_RAVEN,
        NUM_JOINTS_BOX,
@@ -98,19 +98,19 @@ int numJointsInSkeleton[] =
 
 int numNodesInSkeleton[] =
 {
-       2,      // RAVEN
-       0,      // BOX
-       1,      // BEETLE
-       -1,     // ELFLORD
-       2,      // PLAGUE ELF
-       2,      // CORVUS
+       2,  // RAVEN
+       0,  // BOX
+       1,  // BEETLE
+       -1, // ELFLORD
+       2,  // PLAGUE ELF
+       2,  // CORVUS
 };
 
-void CreateRavenSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, struct ArrayedListNode_s *g_jointNodes, int root);
-void CreateBoxSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, struct ArrayedListNode_s *g_jointNodes, int root);
-void CreateBeetleSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex);
-void CreateElfLordSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex);
-void CreatePlagueElfSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex);
+void CreateRavenSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, struct ArrayedListNode_s *g_jointNodes, int root );
+void CreateBoxSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, struct ArrayedListNode_s *g_jointNodes, int root );
+void CreateBeetleSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex );
+void CreateElfLordSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex );
+void CreatePlagueElfSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex );
 
 CreateSkeleton_t SkeletonCreators[NUM_SKELETONS] =
 {
@@ -119,114 +119,107 @@ CreateSkeleton_t SkeletonCreators[NUM_SKELETONS] =
        CreateBeetleSkel,
        CreateElfLordSkel,
        CreatePlagueElfSkel,
-       CreatePlagueElfSkel,    // Corvus has the same structure as the Plague Elf
+       CreatePlagueElfSkel,    // Corvus has the same structure as the Plague Elf
 };
 
-void CreateRavenSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex)
-{
+void CreateRavenSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
        char *root;
        int *children;
        int nodeIndex;
 
        root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
 
-       children = (int *)(root + RAVEN_HEAD * jointSize);
+       children = (int *)( root + RAVEN_HEAD * jointSize );
        *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 
-       nodeIndex = GetFreeNode(g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES);
+       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
 
-       children = (int *)(root + RAVEN_UPPERBACK * jointSize);
+       children = (int *)( root + RAVEN_UPPERBACK * jointSize );
        *children = nodeIndex;
 
        g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + RAVEN_HEAD;
        g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 
-       nodeIndex = GetFreeNode(g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES);
+       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
 
-       children = (int *)(root + RAVEN_LOWERBACK * jointSize);
+       children = (int *)( root + RAVEN_LOWERBACK * jointSize );
        *children = nodeIndex;
 
        g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + RAVEN_UPPERBACK;
        g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 }
 
-void CreateBoxSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex)
-{
+void CreateBoxSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
        char *root;
        int *children;
 
        root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
 
-       children = (int *)(root + RAVEN_HEAD * jointSize);
+       children = (int *)( root + RAVEN_HEAD * jointSize );
        *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 }
 
-void CreateBeetleSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex)
-{
+void CreateBeetleSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
        char *root;
        int *children;
        int nodeIndex;
 
        root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
 
-       children = (int *)(root + BEETLE_HEAD * jointSize);
+       children = (int *)( root + BEETLE_HEAD * jointSize );
        *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 
-       nodeIndex = GetFreeNode(g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES);
+       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
 
-       children = (int *)(root + BEETLE_NECK * jointSize);
+       children = (int *)( root + BEETLE_NECK * jointSize );
        *children = nodeIndex;
 
        g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + BEETLE_HEAD;
        g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 }
 
-void CreateElfLordSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex)
-{
+void CreateElfLordSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
        char *root;
        int *children;
        int nodeIndex;
 
        root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
 
-       children = (int *)(root + BEETLE_HEAD * jointSize);
+       children = (int *)( root + BEETLE_HEAD * jointSize );
        *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 
-       nodeIndex = GetFreeNode(g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES);
+       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
 
-       children = (int *)(root + BEETLE_NECK * jointSize);
+       children = (int *)( root + BEETLE_NECK * jointSize );
        *children = nodeIndex;
 
        g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + BEETLE_HEAD;
        g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 }
 
-void CreatePlagueElfSkel(void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex)
-{
+void CreatePlagueElfSkel( void *g_skeletalJoints, size_t jointSize, ArrayedListNode_t *g_jointNodes, int rootIndex ){
        char *root;
        int *children;
        int nodeIndex;
 
        root = (char *)g_skeletalJoints + rootIndex * jointSize;
 
-       children = (int *)(root + PLAGUE_ELF_HEAD * jointSize);
+       children = (int *)( root + PLAGUE_ELF_HEAD * jointSize );
        *children = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 
-       nodeIndex = GetFreeNode(g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES);
+       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
 
-       children = (int *)(root + PLAGUE_ELF_UPPERBACK * jointSize);
+       children = (int *)( root + PLAGUE_ELF_UPPERBACK * jointSize );
        *children = nodeIndex;
 
        g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + PLAGUE_ELF_HEAD;
        g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 
-       nodeIndex = GetFreeNode(g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES);
+       nodeIndex = GetFreeNode( g_jointNodes, MAX_ARRAYED_JOINT_NODES );
 
-       children = (int *)(root + PLAGUE_ELF_LOWERBACK * jointSize);
+       children = (int *)( root + PLAGUE_ELF_LOWERBACK * jointSize );
        *children = nodeIndex;
 
        g_jointNodes[nodeIndex].data = rootIndex + PLAGUE_ELF_UPPERBACK;
        g_jointNodes[nodeIndex].next = ARRAYEDLISTNODE_NULL;
 }
-
-