]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/q3map2.h
reduce more diff noise
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / q3map2.h
index 44cd0b581d39fe26306918bb09cd30429ed729a3..46fec5eef2bed378f918ff73fe8b8a609ec34ee2 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
 #ifndef Q3MAP2_H
 #define Q3MAP2_H
 
-
+#include "globaldefs.h"
 
 /* version */
 #ifndef Q3MAP_VERSION
@@ -41,8 +41,6 @@
 #define Q3MAP_MOTD      "Your map saw the pretty lights from q3map2's BFG"
 
 
-
-
 /* -------------------------------------------------------------------------------
 
    dependencies
@@ -50,7 +48,7 @@
    ------------------------------------------------------------------------------- */
 
 /* platform-specific */
-#if defined( __linux__ ) || defined( __APPLE__ )
+#if GDEF_OS_LINUX || GDEF_OS_MACOS
        #define Q_UNIX
 #endif
 
@@ -60,7 +58,7 @@
        #include <limits.h>
 #endif
 
-#ifdef WIN32
+#if GDEF_OS_WINDOWS
        #include <windows.h>
 #endif
 
    ------------------------------------------------------------------------------- */
 
 #define MAC_STATIC_HACK         0
-#if defined( __APPLE__ ) && MAC_STATIC_HACK
+#if GDEF_OS_MACOS && MAC_STATIC_HACK
        #define MAC_STATIC          static
 #else
        #define MAC_STATIC
 #endif
 
 #if 1
-       #ifdef WIN32
+       #if GDEF_OS_WINDOWS
                #define Q_stricmp           stricmp
                #define Q_strncasecmp       strnicmp
        #else
 #define HINT_PRIORITY           1000        /* ydnar: force hint splits first and antiportal/areaportal splits last */
 #define ANTIPORTAL_PRIORITY     -1000
 #define AREAPORTAL_PRIORITY     -1000
-#define DETAIL_PRIORITY     -3000
+#define DETAIL_PRIORITY         -3000
 
 #define PSIDE_FRONT             1
 #define PSIDE_BACK              2
 #define RAD_LUXEL_SIZE          3
 #define SUPER_LUXEL_SIZE        4
 #define SUPER_FLAG_SIZE         4
-#define FLAG_FORCE_SUBSAMPLING 1
+#define FLAG_FORCE_SUBSAMPLING  1
 #define FLAG_ALREADY_SUBSAMPLED 2
 #define SUPER_ORIGIN_SIZE       3
 #define SUPER_NORMAL_SIZE       4
@@ -826,7 +824,7 @@ typedef struct face_s
        struct face_s       *next;
        int planenum;
        int priority;
-       //qboolean                      checked;
+       //qboolean checked;
        int compileFlags;
        winding_t           *w;
 }
@@ -958,8 +956,9 @@ typedef struct parseMesh_s
        shaderInfo_t        *shaderInfo;
        shaderInfo_t        *celShader;             /* :) */
 
+       /* jal : entity based _lightmapsamplesize */
+       int lightmapSampleSize;
        /* ydnar: gs mods */
-       int lightmapSampleSize;                     /* jal : entity based _lightmapsamplesize */
        float lightmapScale;
        vec3_t eMins, eMaxs;
        indexMap_t          *im;
@@ -1467,7 +1466,7 @@ typedef struct rawLightmap_s
        float                   *bspLuxels[ MAX_LIGHTMAPS ];
        float                   *radLuxels[ MAX_LIGHTMAPS ];
        float                   *superLuxels[ MAX_LIGHTMAPS ];
-       unsigned char               *superFlags;
+       unsigned char           *superFlags;
        float                   *superOrigins;
        float                   *superNormals;
        int                     *superClusters;
@@ -1523,15 +1522,19 @@ void                        HelpMain(const char* arg);
 game_t                      *GetGame( char *arg );
 void                        InitPaths( int *argc, char **argv );
 
+
 /* fixaas.c */
 int                         FixAASMain( int argc, char **argv );
 
+
 /* bsp.c */
 int                         BSPMain( int argc, char **argv );
 
+
 /* bsp_analyze.c */
 int                         AnalyzeBSPMain( int argc, char **argv );
 
+
 /* bsp_info.c */
 int                         BSPInfoMain( int count, char **fileNames );
 
@@ -1544,6 +1547,7 @@ int                         MiniMapBSPMain( int argc, char **argv );
 /* convert_bsp.c */
 int                         ConvertBSPMain( int argc, char **argv );
 
+
 /* convert_map.c */
 int                         ConvertBSPToMap( char *bspName );
 int                         ConvertBSPToMap_BP( char *bspName );
@@ -1825,7 +1829,7 @@ void                        FloodLightRawLightmap( int num );
 void                        IlluminateRawLightmap( int num );
 void                        IlluminateVertexes( int num );
 
-void                        SetupBrushesFlags( int mask_any, int test_any, int mask_all, int test_all );
+void                        SetupBrushesFlags( unsigned int mask_any, unsigned int test_any, unsigned int mask_all, unsigned int test_all );
 void                        SetupBrushes( void );
 void                        SetupClusters( void );
 qboolean                    ClusterVisible( int a, int b );
@@ -1962,7 +1966,7 @@ Q_EXTERN game_t games[]
        ,
                                                                #include "game_tremulous.h" /*LinuxManMikeC: must be after game_quake3.h, depends on #define's set in it */
        ,
-                                                               #include "game_unvanquished.h"
+                                                               #include "game_unvanquished.h" /* must be after game_tremulous.h as they share defines! */
        ,
                                                                #include "game_tenebrae.h"
        ,
@@ -2038,8 +2042,8 @@ Q_EXTERN qboolean nofog Q_ASSIGN( qfalse );
 Q_EXTERN qboolean noHint Q_ASSIGN( qfalse );                        /* ydnar */
 Q_EXTERN qboolean renameModelShaders Q_ASSIGN( qfalse );            /* ydnar */
 Q_EXTERN qboolean skyFixHack Q_ASSIGN( qfalse );                    /* ydnar */
-Q_EXTERN qboolean bspAlternateSplitWeights Q_ASSIGN( qfalse );                      /* 27 */
-Q_EXTERN qboolean deepBSP Q_ASSIGN( qfalse );                   /* div0 */
+Q_EXTERN qboolean bspAlternateSplitWeights Q_ASSIGN( qfalse );      /* 27 */
+Q_EXTERN qboolean deepBSP Q_ASSIGN( qfalse );                       /* div0 */
 Q_EXTERN qboolean maxAreaFaceSurface Q_ASSIGN( qfalse );                    /* divVerent */
 
 Q_EXTERN int patchSubdivisions Q_ASSIGN( 8 );                       /* ydnar: -patchmeta subdivisions */
@@ -2523,7 +2527,7 @@ Q_EXTERN int allocatedBSPBrushSides Q_ASSIGN( 0 );
 Q_EXTERN bspBrushSide_t*    bspBrushSides Q_ASSIGN( NULL );
 
 Q_EXTERN int numBSPLightBytes Q_ASSIGN( 0 );
-Q_EXTERN byte               *bspLightBytes Q_ASSIGN( NULL );
+Q_EXTERN byte *bspLightBytes Q_ASSIGN( NULL );
 
 //%    Q_EXTERN int                            numBSPGridPoints Q_ASSIGN( 0 );
 //%    Q_EXTERN byte                           *bspGridPoints Q_ASSIGN( NULL );
@@ -2535,11 +2539,11 @@ Q_EXTERN int numBSPVisBytes Q_ASSIGN( 0 );
 Q_EXTERN byte bspVisBytes[ MAX_MAP_VISIBILITY ];
 
 Q_EXTERN int numBSPDrawVerts Q_ASSIGN( 0 );
-Q_EXTERN bspDrawVert_t          *bspDrawVerts Q_ASSIGN( NULL );
+Q_EXTERN bspDrawVert_t *bspDrawVerts Q_ASSIGN( NULL );
 
 Q_EXTERN int numBSPDrawIndexes Q_ASSIGN( 0 );
 Q_EXTERN int allocatedBSPDrawIndexes Q_ASSIGN( 0 );
-Q_EXTERN int                *bspDrawIndexes Q_ASSIGN( NULL );
+Q_EXTERN int *bspDrawIndexes Q_ASSIGN( NULL );
 
 Q_EXTERN int numBSPDrawSurfaces Q_ASSIGN( 0 );
 Q_EXTERN bspDrawSurface_t   *bspDrawSurfaces Q_ASSIGN( NULL );
@@ -2561,16 +2565,16 @@ Q_EXTERN bspAdvertisement_t bspAds[ MAX_MAP_ADVERTISEMENTS ];
                                allocated *= 2; \
                        if ( !allocated || allocated > 2147483647 / (int)sizeof( *ptr ) ) \
                        { \
-                               Error( # ptr " over 2 GB" ); \
+                               Error( #ptr " over 2 GB" ); \
                        } \
                        ptr = realloc( ptr, sizeof( *ptr ) * allocated ); \
                        if ( !ptr ) { \
-                               Error( # ptr " out of memory" ); } \
+                               Error( #ptr " out of memory" ); } \
                } \
        } \
        while ( 0 )
 
-#define AUTOEXPAND_BY_REALLOC_BSP( suffix, def ) AUTOEXPAND_BY_REALLOC( bsp ## suffix, numBSP ## suffix, allocatedBSP ## suffix, def )
+#define AUTOEXPAND_BY_REALLOC_BSP( suffix, def ) AUTOEXPAND_BY_REALLOC( bsp##suffix, numBSP##suffix, allocatedBSP##suffix, def )
 
 #define Image_LinearFloatFromsRGBFloat( c ) ( ( ( c ) <= 0.04045f ) ? ( c ) * ( 1.0f / 12.92f ) : (float)pow( ( ( c ) + 0.055f ) * ( 1.0f / 1.055f ), 2.4f ) )
 #define Image_sRGBFloatFromLinearFloat( c ) ( ( ( c ) < 0.0031308f ) ? ( c ) * 12.92f : 1.055f * (float)pow( ( c ), 1.0f / 2.4f ) - 0.055f )