Merge branch 'default-srgb-color-fix' into 'master'
authorTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Thu, 30 Jun 2016 11:33:02 +0000 (11:33 +0000)
committerTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Thu, 30 Jun 2016 11:33:02 +0000 (11:33 +0000)
commitde2db34ce774cf5a4ffc4032a1f749f8ad2315ab
treeb6e951a2dd72b6f36f91e2473f67f966eadc1baf
parentf6809bed86fbd34008cd0c4d1c04a96967c14c77
parent82acc9660942603b8f2eb0a70fc1e3aa2074b46f
Merge branch 'default-srgb-color-fix' into 'master'

Fix default minimum/ambience color for sRGB lightmaps

Having _minlight or _ambient set in "worldspawn" without explicitly specifying the respective value resulted in overbright lights if -sRGB mode was specified.

See merge request !27