- (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -...
authornamespace <namespace>
Mon, 6 Nov 2006 20:41:46 +0000 (20:41 +0000)
committernamespace <namespace>
Mon, 6 Nov 2006 20:41:46 +0000 (20:41 +0000)
commite1a1f5d17f0b11265f93d9af52aef7b34d05e4f3
tree0b0e589aef6f733be19f8b1a102c266e0baa5f07
parentd2d257b41bf3abf274d19b793fe8f6d6a7ad1889
- (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
  Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
- Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
- Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
- Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
- Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/gtkradiant/GtkRadiant/trunk@121 8a3a26a2-13c4-0310-b231-cf6edde360e5
CHANGES
TODO
plugins/entity/light.cpp
radiant/mainframe.cpp
radiant/texwindow.cpp