debugging.h: use int 3 on amd64 too
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Mon, 14 Jan 2013 10:55:49 +0000 (11:55 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Mon, 14 Jan 2013 10:55:49 +0000 (11:55 +0100)
libs/debugging/debugging.h

index 34dc944..c549a2f 100644 (file)
@@ -29,9 +29,9 @@
 #include "warnings.h"
 #include "generic/static.h"
 
 #include "warnings.h"
 #include "generic/static.h"
 
-#if defined( _MSC_VER ) && defined( _M_IX86 )
+#if defined( _MSC_VER ) && ( defined( _M_IX86 ) || defined( _M_AMD64 ) )
 #define DEBUGGER_BREAKPOINT() __asm { int 3 }
 #define DEBUGGER_BREAKPOINT() __asm { int 3 }
-#elif defined ( __i386__ ) && defined ( __GNUC__ ) && __GNUC__ >= 2
+#elif ( defined ( __i386__ ) || defined ( __x86_64__ ) ) && defined ( __GNUC__ ) && __GNUC__ >= 2
 #define DEBUGGER_BREAKPOINT() __asm__ __volatile__ ( "int $03" )
 #else
 #include <signal.h>
 #define DEBUGGER_BREAKPOINT() __asm__ __volatile__ ( "int $03" )
 #else
 #include <signal.h>