Remove a few gdk includes in headers
authorTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Sun, 30 Jul 2017 05:20:04 +0000 (15:20 +1000)
committerTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Mon, 31 Jul 2017 12:35:48 +0000 (22:35 +1000)
plugins/textool/StdAfx.h
radiant/windowobservers.cpp
radiant/windowobservers.h

index 4a3f843..f884c53 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 // precompiled headers
 
 // standard headers
-#include <gdk/gdkkeysyms.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 
index 4d5c289..3bd2334 100644 (file)
@@ -149,3 +149,18 @@ void GlobalWindowObservers_connectWidget( ui::Widget widget ){
        widget.connect( "button_release_event", G_CALLBACK( modifiers_button_release ), &g_window_observers );
        widget.connect( "motion_notify_event", G_CALLBACK( modifiers_motion ), &g_window_observers );
 }
+
+ModifierFlags modifiers_for_state(unsigned int state)
+{
+       ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
+       if ( state & GDK_SHIFT_MASK ) {
+               modifiers |= c_modifierShift;
+       }
+       if ( state & GDK_CONTROL_MASK ) {
+               modifiers |= c_modifierControl;
+       }
+       if ( state & GDK_MOD1_MASK ) {
+               modifiers |= c_modifierAlt;
+       }
+       return modifiers;
+}
index 9785d9d..37fe2f1 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 #include "windowobserver.h"
 
-#include <gdk/gdk.h>
 #include <uilib/uilib.h>
 
 #include "math/vector.h"
@@ -47,19 +46,7 @@ inline ButtonIdentifier button_for_button( unsigned int button ){
        return c_buttonInvalid;
 }
 
-inline ModifierFlags modifiers_for_state( unsigned int state ){
-       ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
-       if ( state & GDK_SHIFT_MASK ) {
-               modifiers |= c_modifierShift;
-       }
-       if ( state & GDK_CONTROL_MASK ) {
-               modifiers |= c_modifierControl;
-       }
-       if ( state & GDK_MOD1_MASK ) {
-               modifiers |= c_modifierAlt;
-       }
-       return modifiers;
-}
+ModifierFlags modifiers_for_state( unsigned int state );
 
 inline WindowVector WindowVector_forDouble( double x, double y ){
        return WindowVector( static_cast<float>( x ), static_cast<float>( y ) );