]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - defaultServer.cfg
split off a couple cvars from defaultXonotic.cfg to see what breaks
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultServer.cfg
1 // taunts and voices
2 seta sv_taunt 1 "allow taunts on the server"
3 seta sv_autotaunt 1 "allow autotaunts on the server"
4
5 // server settings
6 hostname "Xonotic $g_xonoticversion Server"
7 set sv_mapchange_delay 5
8 set minplayers 0 "number of players playing at the same time (if not enough real players are there the remaining slots are filled with bots)"
9
10 // restart server if all players hit "ready"-button
11 set sv_ready_restart 0 "allow a map to be restarted once all players pressed the \"ready\" button"
12 set sv_ready_restart_after_countdown 0  "reset players and map items after the countdown ended, instead of at the beginning of the countdown"
13 set sv_ready_restart_repeatable 0       "allows the players to restart the game as often as needed"