]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - effectinfo.txt
Merge commit 'origin/tzork/pathlib'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
1 // item respawn effect
2 // flare particle and light
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)
6 effect TE_WIZSPIKE
7 countabsolute 1
8 type static
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA
10 size 20 20
11 alpha 128 128 128
12 lightradius 200
13 lightradiusfade 200
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
16 effect TE_WIZSPIKE
17 count 100
18 type static
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA
20 size 2 2
21 alpha 64 64 64
22 airfriction 2
23 liquidfriction 2
24 originjitter 16 16 16
25 velocityjitter 32 32 32
26
27 // laser impact
28 // decal
29 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    te_knightspike(org2)
30 effect TE_KNIGHTSPIKE
31 countabsolute 1
32 type decal
33 tex 47 47
34 size 24 24
35 alpha 256 256 0
36 originjitter 16 16 16
37 lightradius 200
38 lightradiusfade 1000
39 lightcolor 4 0.2 0.2
40 // flare effect
41 effect TE_KNIGHTSPIKE
42 countabsolute 1
43 type static
44 tex 39 39
45 color 0xFF2010 0xFF2010
46 alpha 256 256 1024
47 size 24 24
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
49 effect TE_KNIGHTSPIKE
50 count 256
51 type spark
52 color 0x800000 0xFF8020
53 alpha 256 256 1024
54 size 4 4
55 //bounce 1.5
56 airfriction 6
57 liquidfriction 6
58 //originjitter 32 32 32
59 velocityjitter 256 256 256
60
61 // machinegun bullet impact
62 // bullet impact decal
63 // used nowhere in code
64 effect TE_SPIKE
65 countabsolute 1
66 type decal
67 tex 56 59
68 size 5 5
69 alpha 256 256 0
70 originjitter 6 6 6
71 // dust/smoke drifting away from the impact
72 effect TE_SPIKE
73 count 8
74 type smoke
75 tex 0 8
76 color 0x101010 0x101010
77 size 3 3
78 sizeincrease 3
79 alpha 255 255 256
80 originjitter 0 0 0
81 velocityjitter 8 8 8
82 // dust/smoke staying at the impact
83 effect TE_SPIKE
84 count 1
85 type smoke
86 tex 0 8
87 color 0x505050 0x505050
88 size 4 4
89 sizeincrease 4
90 alpha 255 255 128
91 originjitter 0 0 0
92 velocityjitter 0 0 0
93 // bouncing sparks
94 effect TE_SPIKE
95 count 20
96 type spark
97 color 0x8f4333 0xfff31b
98 size 0.4 0.4
99 alpha 0 256 256
100 gravity 1
101 bounce 1.5
102 velocityoffset 0 0 80
103 velocityjitter 64 64 64
104
105 // electro combo explosion
106 // decal
107 // used nowhere in code
108 effect TE_SPIKEQUAD
109 countabsolute 1
110 type decal
111 tex 59 59
112 size 64 64
113 alpha 256 256 0
114 originjitter 34 34 34
115 lightradius 400
116 lightradiusfade 200
117 lightcolor 2 2.5 3
118 // flare effect
119 effect TE_SPIKEQUAD
120 countabsolute 1
121 type static
122 tex 38 38
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF
124 size 48 48
125 alpha 256 256 128
126 // large sparks
127 effect TE_SPIKEQUAD
128 count 20
129 type static
130 color 0x2030FF 0x80C0FF
131 size 32 32
132 alpha 256 256 256
133 //gravity 1
134 bounce 1.5
135 airfriction 4
136 liquidfriction 16
137 //velocityoffset 0 0 120
138 velocityjitter 512 512 512
139
140 // quake effect
141 // decal
142 // used nowhere in code
143 effect TE_SUPERSPIKE
144 countabsolute 1
145 type decal
146 tex 56 59
147 size 3 3
148 alpha 256 256 0
149 originjitter 6 6 6
150 // dust/smoke drifting away from the impact
151 effect TE_SUPERSPIKE
152 count 8
153 type smoke
154 tex 0 8
155 color 0x101010 0x101010
156 size 3 3
157 sizeincrease 3
158 alpha 255 255 256
159 originjitter 0 0 0
160 velocityjitter 8 8 8
161 // dust/smoke staying at the impact
162 effect TE_SUPERSPIKE
163 count 1
164 type smoke
165 tex 0 8
166 color 0x505050 0x505050
167 size 4 4
168 sizeincrease 4
169 alpha 255 255 128
170 originjitter 0 0 0
171 velocityjitter 0 0 0
172 // sparks that disappear on impact
173 effect TE_SUPERSPIKE
174 count 30
175 type spark
176 color 0x8f4333 0xfff31b
177 size 0.4 0.4
178 alpha 0 256 768
179 gravity 1
180 bounce -1
181 velocityoffset 0 0 80
182 velocityjitter 64 64 64
183
184 // quake effect
185 // decal
186 // used nowhere in code
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
188 countabsolute 1
189 type decal
190 tex 56 59
191 size 3 3
192 alpha 256 256 0
193 originjitter 6 6 6
194 lightradius 100
195 lightradiusfade 500
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5
197 // dust/smoke drifting away from the impact
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
199 count 8
200 type smoke
201 tex 0 8
202 color 0x101010 0x101010
203 size 3 3
204 sizeincrease 3
205 alpha 255 255 256
206 originjitter 0 0 0
207 velocityjitter 8 8 8
208 // dust/smoke staying at the impact
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
210 count 1
211 type smoke
212 tex 0 8
213 color 0x505050 0x505050
214 size 4 4
215 sizeincrease 4
216 alpha 255 255 128
217 originjitter 0 0 0
218 velocityjitter 0 0 0
219 // sparks that disappear on impact
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
221 count 30
222 type spark
223 color 0x8f4333 0xfff31b
224 size 0.4 0.4
225 alpha 0 256 768
226 gravity 1
227 bounce -1
228 velocityoffset 0 0 80
229 velocityjitter 64 64 64
230
231 // shotgun pellet impact
232 // decal
233 // used nowhere in code
234 effect TE_GUNSHOT
235 countabsolute 1
236 type decal
237 tex 56 59
238 size 3 3
239 alpha 256 256 0
240 originjitter 6 6 6
241 // dust/smoke drifting away from the impact
242 effect TE_GUNSHOT
243 count 4
244 type smoke
245 tex 0 8
246 color 0x101010 0x101010
247 size 3 3
248 sizeincrease 3
249 alpha 128 128 64
250 originjitter 0 0 0
251 velocityjitter 8 8 8
252 // dust/smoke staying at the impact
253 effect TE_GUNSHOT
254 count 1
255 type smoke
256 tex 0 8
257 color 0x505050 0x505050
258 size 4 4
259 sizeincrease 4
260 alpha 128 128 64
261 originjitter 0 0 0
262 velocityjitter 0 0 0
263 // bouncing sparks
264 effect TE_GUNSHOT
265 count 10
266 type spark
267 color 0x8f4333 0xfff31b
268 size 0.4 0.4
269 alpha 0 64 64
270 gravity 1
271 bounce 1.5
272 velocityoffset 0 0 80
273 velocityjitter 64 64 64
274
275 // crylink impact effect
276 // decal
277 // used nowhere in code
278 effect TE_GUNSHOTQUAD
279 countabsolute 1
280 type decal
281 tex 47 47
282 size 8 8
283 alpha 256 256 0
284 originjitter 12 12 12
285 //lightradius 100
286 //lightradiusfade 300
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
288 // purple flare effect
289 effect TE_GUNSHOTQUAD
290 countabsolute 1
291 type static
292 tex 39 39
293 color 0x504060 0x504060
294 size 8 8
295 alpha 256 256 512
296 // purple sparks
297 effect TE_GUNSHOTQUAD
298 count 12
299 type spark
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF
301 size 1 1
302 alpha 128 128 384
303 gravity 1
304 bounce 1.5
305 velocityoffset 0 0 80
306 velocityjitter 128 128 128
307
308 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
309 // decal
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)
311 effect TE_EXPLOSION
312 countabsolute 1
313 type decal
314 tex 8 16
315 size 48 48
316 alpha 256 256 0
317 originjitter 40 40 40
318 lightradius 150
319 lightradiusfade 300
320 lightcolor 4 2 0.5
321 // flare effect
322 effect TE_EXPLOSION
323 countabsolute 1
324 type static
325 tex 35 37
326 color 0x404040 0x404040
327 size 48 48
328 alpha 192 192 64
329 // fire effect which expands then slows
330 effect TE_EXPLOSION
331 notunderwater
332 count 128
333 type static
334 tex 48 55
335 color 0x902010 0xFFD080
336 size 16 16
337 alpha 128 128 256
338 bounce 1.5
339 airfriction 4
340 liquidfriction 4
341 originjitter 8 8 8
342 velocityjitter 256 256 256
343 // underwater bubbles
344 effect TE_EXPLOSION
345 underwater
346 count 32
347 type bubble
348 tex 62 62
349 color 0x404040 0x808080
350 size 3 3
351 alpha 128 256 64
352 gravity -0.125
353 bounce 1.5
354 liquidfriction 0.25
355 originjitter 16 16 16
356 velocityjitter 96 96 96
357 // bouncing sparks
358 effect TE_EXPLOSION
359 notunderwater
360 count 32
361 type spark
362 color 0x903010 0xFFD030
363 size 2 2
364 alpha 256 256 384
365 gravity 1
366 airfriction 0.2
367 bounce 1.5
368 liquidfriction 0.8
369 velocityoffset 0 0 80
370 velocityjitter 256 256 256
371
372 // quake effect
373 // decal
374 // used nowhere in code
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD
376 countabsolute 1
377 type decal
378 tex 8 16
379 size 48 48
380 alpha 256 256 0
381 originjitter 40 40 40
382 lightradius 350
383 lightradiusfade 700
384 lightcolor 4 2 8
385 // smoke cloud
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD
387 notunderwater
388 count 32
389 type smoke
390 color 0x202020 0x404040
391 tex 0 8
392 size 12 12
393 alpha 32 32 64
394 velocityjitter 48 48 48
395 // underwater bubbles
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD
397 underwater
398 count 32
399 type bubble
400 tex 62 62
401 color 0x404040 0x808080
402 size 3 3
403 alpha 128 256 64
404 gravity -0.125
405 bounce 1.5
406 liquidfriction 0.25
407 originjitter 16 16 16
408 velocityjitter 96 96 96
409 // sparks which go through walls
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD
411 notunderwater
412 count 128
413 type spark
414 color 0x903010 0xFFD030
415 size 1 1
416 alpha 0 256 512
417 gravity 1
418 airfriction 0.2
419 liquidfriction 0.8
420 velocityoffset 0 0 80
421 velocityjitter 256 256 256
422
423 // quake effect
424 // decal
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)
426 effect TE_TAREXPLOSION
427 countabsolute 1
428 type decal
429 tex 8 16
430 size 48 48
431 alpha 256 256 0
432 originjitter 40 40 40
433 lightradius 600
434 lightradiusfade 1200
435 lightcolor 1.6 0.8 2
436 // smoke cloud
437 effect TE_TAREXPLOSION
438 notunderwater
439 count 32
440 type smoke
441 color 0x202020 0x404040
442 tex 0 8
443 size 12 12
444 alpha 32 32 64
445 velocityjitter 48 48 48
446 // underwater bubbles
447 effect TE_TAREXPLOSION
448 underwater
449 count 32
450 type bubble
451 tex 62 62
452 color 0x404040 0x808080
453 size 3 3
454 alpha 128 256 64
455 gravity -0.125
456 bounce 1.5
457 liquidfriction 0.25
458 originjitter 16 16 16
459 velocityjitter 96 96 96
460 // sparks which go through walls
461 effect TE_TAREXPLOSION
462 notunderwater
463 count 128
464 type spark
465 color 0x903010 0xFFD030
466 size 1 1
467 alpha 0 256 512
468 gravity 1
469 airfriction 0.2
470 liquidfriction 0.8
471 velocityoffset 0 0 80
472 velocityjitter 256 256 256
473
474 // bloody impact effect indicating damage
475 // used nowhere in code
476 effect TE_BLOOD
477 count 0.333
478 type blood
479 tex 24 32
480 size 8 8
481 alpha 256 256 64
482 bounce -1
483 airfriction 1
484 liquidfriction 4
485 velocityjitter 64 64 64
486 velocitymultiplier 1
487 staincolor 0x808080 0x808080
488 staintex 16 24
489
490
491
492 // sparks (quake effect)
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"
495 effect TE_SPARK
496 count 1
497 type spark
498 tex 40 40
499 color 0x8f4333 0xfff31b
500 size 0.4 0.6
501 alpha 64 256 768
502 gravity 1
503 bounce -1
504 velocityoffset 0 0 80
505 velocityjitter 64 64 64
506 velocitymultiplier 1
507
508 // nex impact
509 // decal
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)
511 effect TE_PLASMABURN
512 countabsolute 1
513 type decal
514 tex 47 47
515 size 24 24
516 alpha 256 256 0
517 originjitter 16 16 16
518 lightradius 200
519 lightradiusfade 400
520 lightcolor 1 1 1
521 // flare effect
522 effect TE_PLASMABURN
523 countabsolute 1
524 type static
525 tex 37 37
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF
527 size 8 8
528 alpha 256 256 512
529 // small sparks which form a sphere as they slow down
530 effect TE_PLASMABURN
531 count 256
532 type spark
533 color 0x2030FF 0x80C0FF
534 size 1 2
535 alpha 256 256 1024
536 bounce 2
537 airfriction 8
538 liquidfriction 8
539 velocityjitter 128 128 128
540
541 // quake effect
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
544 effect TE_SMALLFLASH
545 lightradius 200
546 lightradiusfade 1000
547 lightcolor 2 2 2
548
549 // quake effect
550 // used nowhere in code
551 effect TE_FLAMEJET
552 count 1
553 type smoke
554 color 0x6f0f00 0xe3974f
555 size 4 4
556 alpha 64 128 384
557 gravity -1
558 bounce 1.1
559 airfriction 1
560 liquidfriction 4
561 velocityjitter 128 128 128
562 velocitymultiplier 1
563
564 // quake effect
565 // used nowhere in code
566 effect TE_LAVASPLASH
567 count 64
568 type alphastatic
569 color 0x6f0f00 0xe3974f
570 size 12 12
571 alpha 256 256 256
572 gravity 0.05
573 originoffset 0 0 32
574 originjitter 128 128 32
575 velocityoffset 0 0 256
576 velocityjitter 128 128 0
577
578 // player teleport effect
579 // used nowhere in code
580 effect TE_TELEPORT
581 count 112
582 type static
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
584 size 10 10
585 alpha 64 128 256
586 airfriction 1
587 liquidfriction 4
588 originoffset 0 0 28
589 originjitter 16 16 28
590 velocityjitter 0 0 256
591
592 // nex beam
593 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)
594 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), shotorg, endpos)
595 effect TE_TEI_G3
596 countabsolute 1
597 type beam
598 tex 60 60
599 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
600 size 4 4
601 alpha 128 128 256
602 // experimental
603 effect TE_TEI_G3
604 trailspacing 2
605 type static
606 color 0x202020 0x404040
607 size 1 1
608 alpha 256 256 512
609 airfriction -4
610 //liquidfriction -4
611 velocityjitter 8 8 8
612 type smoke
613
614 // smoke effect
615 // used nowhere in code
616 effect TE_TEI_SMOKE
617 count 0.333
618 type smoke
619 color 0x202020 0x404040
620 tex 0 8
621 size 5 5
622 alpha 256 256 512
623 originjitter 1.5 1.5 1.5
624 velocityjitter 6 6 6
625 velocitymultiplier 1
626
627 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
628 // decal
629 // used nowhere in code
630 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
631 countabsolute 1
632 type decal
633 tex 8 16
634 size 72 72
635 alpha 256 256 0
636 originjitter 40 40 40
637 lightradius 500
638 lightradiusfade 500
639 lightcolor 4 2 0.5
640 // flare effect
641 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
642 countabsolute 1
643 type static
644 tex 35 37
645 color 0x404040 0x404040
646 size 72 72
647 alpha 192 192 64
648 // fire effect
649 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
650 notunderwater
651 count 256
652 type static
653 tex 48 55
654 color 0x902010 0xFFD080
655 size 16 16
656 alpha 128 128 256
657 bounce 1.5
658 airfriction 4
659 liquidfriction 4
660 originjitter 8 8 8
661 velocityjitter 512 512 512
662 // underwater bubbles
663 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
664 underwater
665 count 64
666 type bubble
667 tex 62 62
668 color 0x404040 0x808080
669 size 3 3
670 alpha 128 256 64
671 gravity -0.125
672 bounce 1.5
673 liquidfriction 0.25
674 originjitter 16 16 16
675 velocityjitter 144 144 144
676 // bouncing sparks
677 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
678 notunderwater
679 count 128
680 type spark
681 color 0x903010 0xFFD030
682 size 2 2
683 alpha 256 256 384
684 gravity 1
685 airfriction 0.2
686 bounce 1.5
687 liquidfriction 0.8
688 velocityoffset 0 0 80
689 velocityjitter 384 384 384
690
691 // electro explosion
692 // decal
693 // used nowhere in code
694 effect TE_TEI_PLASMAHIT
695 countabsolute 1
696 type decal
697 tex 59 59
698 size 32 32
699 alpha 256 256 0
700 originjitter 20 20 20
701 lightradius 200
702 lightradiusfade 600
703 lightcolor 2.4 4.8 8
704 // flare effect
705 effect TE_TEI_PLASMAHIT
706 countabsolute 1
707 type static
708 tex 38 38
709 color 0x80C0FF 0x80C0FF
710 size 32 32
711 alpha 256 256 512
712 // cloud of bouncing sparks
713 effect TE_TEI_PLASMAHIT
714 count 1
715 type spark
716 color 0x2030FF 0x80C0FF
717 size 2 4
718 alpha 256 256 1024
719 //gravity 1
720 bounce 1.5
721 //velocityoffset 0 0 120
722 velocityjitter 512 512 512
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732 //////////////////////////////////////////////////
733 // New effects in 2.4
734 //////////////////////////////////////////////////
735
736
737
738 // bloody impact effect indicating damage
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)
740 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)
741 effect blood
742 count 0.333
743 type blood
744 tex 24 32
745 size 3 8
746 alpha 256 256 64
747 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
748 bounce -1
749 airfriction 1
750 liquidfriction 4
751 velocityjitter 64 64 64
752 velocitymultiplier 5
753 staincolor 0x808080 0x808080
754 staintex 16 24
755 //blood mist
756 effect blood
757 countabsolute 1
758 type alphastatic
759 tex 0 8
760 size 25 30
761 alpha 100 256 400
762 color 0x000000 0x420000
763 originjitter 11 11 11
764
765
766 // player teleport effect
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)
768 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)
769 effect teleport
770 count 1000
771 type spark
772 tex 40 40
773 color 0x807aff 0x4463d5
774 size 1 3
775 alpha 0 256 100
776 //gravity 1
777 bounce 1.5
778 originjitter 1 1 1
779 velocityjitter 1000 1000 1500
780 velocitymultiplier 0.5
781 airfriction 2
782 stretchfactor 0.6
783
784
785
786 // normal super gory blood trail (used by gibs)
787 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)
788 effect TR_BLOOD
789 trailspacing 16
790 type blood
791 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
792 tex 24 32
793 size 8 8
794 alpha 384 384 192
795 bounce -1
796 airfriction 1
797 liquidfriction 4
798 velocityjitter 64 64 64
799 velocitymultiplier 0.5
800 staincolor 0x808080 0x808080
801 staintex 16 24
802
803
804
805 // thinner blood trail (used by quake zombies)
806 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)
807 effect TR_SLIGHTBLOOD
808 trailspacing 32
809 type blood
810 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
811 tex 24 32
812 size 8 8
813 alpha 384 384 192
814 bounce -1
815 airfriction 1
816 liquidfriction 4
817 velocityjitter 64 64 64
818 velocitymultiplier 0.5
819 staincolor 0x808080 0x808080
820 staintex 16 24
821
822
823
824 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
825 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST
826 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE
827 effect EF_STARDUST
828 count 75
829 type static
830 color 0xfff368 0xfff368
831 size 1.0 2.0
832 alpha 64 128 128
833 gravity -0.1
834 airfriction 0.2
835 liquidfriction 0.8
836 originjitter 16 16 64
837 velocityjitter 32 32 0
838 //lightradius 200
839 //lighttime 0
840 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
841
842 // flare particle and light
843 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)
844 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)
845 effect item_respawn
846 countabsolute 1
847 type static
848 color 0x63F2EA 0x63f2EA
849 size 32 32
850 alpha 128 128 128
851 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
852 effect item_respawn
853 count 256
854 type spark
855 tex 41 41
856 color 0x63F2EA 0x63f2EA
857 size 2 2
858 alpha 256 256 1280
859 //originjitter 24 24 24
860 velocityjitter 256 256 256
861
862
863
864 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)
865 effect jumppad_activate
866 lightradius 200
867 lightradiusfade 2000
868 lightcolor 2 2 2
869
870
871
872 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
873 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
874 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
875 effect laser_muzzleflash
876 count 1
877 type smoke
878 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
879 tex 0 8
880 size 5 5
881 alpha 64 64 128
882 airfriction 12
883 originjitter 1.5 1.5 1.5
884 velocityjitter 6 6 6
885 velocitymultiplier 0.01
886 lightradius 200
887 lightradiusfade 2000
888 lightcolor 3 0.1 0.1
889
890
891
892 // decal
893 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
894 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
895 effect laser_impact
896 countabsolute 1
897 type decal
898 tex 47 47
899 size 24 24
900 alpha 256 256 0
901 originjitter 14 14 14
902 lightradius 200
903 lightradiusfade 500
904 lightcolor 8 0.4 0.4
905 // flare effect
906 effect laser_impact
907 countabsolute 1
908 type static
909 tex 39 39
910 color 0xFF2010 0xFF2010
911 alpha 256 256 1024
912 size 24 24
913 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
914 effect laser_impact
915 count 256
916 type spark
917 color 0x800000 0xFF8020
918 alpha 256 256 1024
919 size 4 4
920 //bounce 1.5
921 airfriction 6
922 liquidfriction 6
923 //originjitter 32 32 32
924 velocityjitter 256 256 256
925 effect laser_impact
926 count 8
927 type smoke
928 tex 48 55
929 color 0x800000 0xFF8020
930 size 12 12
931 alpha 128 256 256
932 originjitter 1 1 1
933 velocitymultiplier 0.01
934 velocityjitter 16 16 16
935 sizeincrease 6
936
937
938
939 // used in qcsrc/server/w_campingrifle.qc:      pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 2000, 1)
940 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))
941 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))
942 effect shotgun_muzzleflash
943 count 3
944 type smoke
945 color 0x202020 0x404040
946 tex 0 8
947 size 5 5
948 alpha 256 256 512
949 originjitter 1.5 1.5 1.5
950 velocityjitter 6 6 6
951 velocitymultiplier 0.01
952 lightradius 200
953 lightradiusfade 2000
954 lightcolor 2 1.5 0.2
955 sizeincrease 12
956 velocitymultiplier 0.05
957 effect shotgun_muzzleflash
958 count 10
959 type spark
960 tex 40 40
961 color 0xFFFDD9 0xff5a00
962 size 2 2
963 alpha 0 128 1024
964 originjitter 1 1 1
965 velocityjitter 444 444 444
966 velocitymultiplier 1.7
967 gravity 0.3
968 airfriction 5
969
970
971
972 // shotgun pellet impact
973 // decal
974 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
975 effect shotgun_impact
976 countabsolute 1
977 type decal
978 tex 56 59
979 size 3 3
980 alpha 256 256 0
981 originjitter 10 10 10
982 //lightradius 30
983 //lightradiusfade 90
984 //lightcolor 1 1 1
985 // dust/smoke drifting away from the impact
986 effect shotgun_impact
987 count 5
988 type smoke
989 tex 0 8
990 color 0xFFFFFF 0xA37443
991 size 7 7
992 alpha 0 64 32
993 originjitter 1 1 1
994 airfriction 7
995 liquidfriction 16
996 velocityjitter 100 100 100
997 sizeincrease 12
998 velocitymultiplier 0.25
999 // dust/smoke staying at the impact
1000 effect shotgun_impact
1001 count 1
1002 type smoke
1003 tex 0 8
1004 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1005 size 17 17
1006 alpha 64 64 32
1007 sizeincrease 4
1008 // sparks
1009 effect shotgun_impact
1010 notunderwater
1011 count 20
1012 type spark
1013 tex 40 40
1014 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1015 size 0.6 0.6
1016 alpha 256 256 768
1017 gravity 1
1018 bounce 1
1019 airfriction 5
1020 originjitter 1 1 1
1021 velocityjitter 400 400 400
1022 velocitymultiplier 0.1
1023
1024
1025
1026 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1027 effect uzi_muzzleflash
1028 count 2
1029 type static
1030 color 0x202020 0x404040
1031 tex 0 8
1032 size 5 5
1033 alpha 256 256 512
1034 originjitter 1.5 1.5 1.5
1035 velocityjitter 1 1 1
1036 velocitymultiplier 0.03
1037 lightradius 200
1038 lightradiusfade 2000
1039 lightcolor 2 1.5 0.2
1040 gravity -0.1
1041 effect uzi_muzzleflash
1042 count 20
1043 type spark
1044 tex 40 40
1045 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1046 size 2 2
1047 alpha 0 128 1024
1048 originjitter 1 1 1
1049 velocityjitter 300 300 300
1050 velocitymultiplier 0.5
1051 airfriction 12
1052
1053
1054 // decal
1055 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)
1056 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1057 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1058 effect machinegun_impact
1059 countabsolute 1
1060 type decal
1061 tex 56 59
1062 size 5 5
1063 alpha 256 256 0
1064 originjitter 10 10 10
1065 lightradius 80
1066 lightradiusfade 800
1067 lightcolor 6 3.6 0.6
1068 // dust/smoke drifting away from the impact
1069 effect machinegun_impact
1070 count 5
1071 type smoke
1072 tex 0 8
1073 color 0xFFFFFF 0xA37443
1074 size 7 7
1075 alpha 0 64 32
1076 originjitter 1 1 1
1077 airfriction 7
1078 liquidfriction 16
1079 velocityjitter 100 100 100
1080 sizeincrease 12
1081 velocitymultiplier 0.25
1082 // dust/smoke staying at the impact
1083 effect machinegun_impact
1084 count 1
1085 type smoke
1086 tex 0 8
1087 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1088 size 17 17
1089 alpha 64 64 32
1090 sizeincrease 4
1091 // sparks
1092 effect machinegun_impact
1093 notunderwater
1094 count 20
1095 type spark
1096 tex 40 40
1097 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1098 size 0.3 0.3
1099 alpha 256 256 768
1100 gravity 1
1101 bounce 1
1102 airfriction 5
1103 originjitter 1 1 1
1104 velocityjitter 400 400 400
1105 velocitymultiplier 0.1
1106
1107
1108
1109 // used in qcsrc/server/nexball.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1110 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1111 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1112 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1113 effect grenadelauncher_muzzleflash
1114 count 3
1115 type smoke
1116 color 0x202020 0x404040
1117 tex 0 8
1118 size 5 5
1119 alpha 256 256 512
1120 originjitter 1.5 1.5 1.5
1121 airfriction 12
1122 velocityjitter 20 20 20
1123 velocitymultiplier 0.03
1124 lightradius 200
1125 lightradiusfade 2000
1126 lightcolor 2 1.5 0.2
1127 effect grenadelauncher_muzzleflash
1128 count 30
1129 type spark
1130 tex 40 40
1131 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1132 size 3 3
1133 alpha 0 128 1024
1134 originjitter 1 1 1
1135 velocityjitter 300 300 300
1136 velocitymultiplier 0.5
1137 airfriction 12
1138
1139
1140
1141 // hagar trail
1142 // smoke
1143 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1144 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1145 effect TR_GRENADE
1146 trailspacing 6
1147 type alphastatic
1148 color 0x303030 0x000000
1149 tex 0 8
1150 size 1 2
1151 bounce 1
1152 sizeincrease 2
1153 alpha 100 200 280
1154 originjitter 1 1 1
1155 velocityjitter 1 1 1
1156 velocitymultiplier -0.02
1157 //gravity -0.11
1158 // fire
1159 effect TR_GRENADE
1160 notunderwater
1161 trailspacing 2
1162 type static
1163 color 0xffdf72 0x811200
1164 tex 48 55
1165 size 1 2
1166 sizeincrease -15
1167 alpha 100 144 988
1168 airfriction 8
1169 velocityjitter 32 32 32
1170 velocitymultiplier -1.0
1171 // bubbles
1172 effect TR_GRENADE
1173 underwater
1174 trailspacing 8
1175 type bubble
1176 tex 62 62
1177 color 0x404040 0x808080
1178 size 1 1
1179 alpha 256 256 256
1180 gravity -0.125
1181 bounce 1.5
1182 liquidfriction 4
1183 velocityjitter 16 16 16
1184
1185
1186
1187 // mortar trail
1188 // smoke
1189 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1190 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1191 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1192 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1193 notunderwater
1194 trailspacing 5
1195 type alphastatic
1196 color 0x303030 0x000000
1197 tex 0 8
1198 size 3 3
1199 bounce 1
1200 sizeincrease 11
1201 alpha 100 200 400
1202 originjitter 2 2 2
1203 velocityjitter 3 3 3
1204 velocitymultiplier -0.02
1205 gravity -0.11
1206 //marker
1207 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1208 type alphastatic
1209 color 0x666666 0x000000
1210 tex 62 62
1211 size 1 1
1212 sizeincrease -0.1
1213 trailspacing 1
1214 alpha 256 256 720
1215 // bubbles
1216 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1217 underwater
1218 trailspacing 16
1219 type bubble
1220 tex 62 62
1221 color 0x404040 0x808080
1222 size 1 1
1223 alpha 256 256 256
1224 gravity -0.125
1225 bounce 1.5
1226 liquidfriction 4
1227 velocityjitter 16 16 16
1228
1229
1230
1231 // decal
1232 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1233 effect grenade_explode
1234 countabsolute 1
1235 type decal
1236 tex 8 16
1237 size 72 72
1238 alpha 256 256 0
1239 originjitter 23 23 23
1240 lightradius 400
1241 lightradiusfade 750
1242 lightcolor 8 4 1
1243 // fire effect
1244 effect grenade_explode
1245 notunderwater
1246 count 64
1247 type static
1248 tex 48 55
1249 color 0x8f0d00 0xff5a00
1250 size 33 44
1251 sizeincrease 45
1252 alpha 200 256 512
1253 bounce 1.5
1254 airfriction 8
1255 liquidfriction 8
1256 originjitter 8 8 8
1257 velocityjitter 512 512 512
1258 // fire effect 2
1259 effect grenade_explode
1260 notunderwater
1261 count 28
1262 type smoke
1263 tex 48 55
1264 color 0xea691b 0xeed05a
1265 size 33 44
1266 sizeincrease 55
1267 alpha 200 256 612
1268 bounce 2.5
1269 airfriction 19
1270 liquidfriction 19
1271 originjitter 8 8 8
1272 velocityjitter 912 912 912
1273 // smoke
1274 effect grenade_explode
1275 type alphastatic
1276 notunderwater
1277 tex 0 8
1278 count 64
1279 size 20 40
1280 sizeincrease 44
1281 alpha 200 450 456
1282 velocityjitter 444 444 444
1283 airfriction 5
1284 color 0x000000 0x111111
1285 bounce 2
1286 // underwater bubbles
1287 effect grenade_explode
1288 underwater
1289 count 64
1290 type bubble
1291 tex 62 62
1292 color 0x404040 0x808080
1293 size 3 3
1294 alpha 128 256 64
1295 gravity -0.125
1296 bounce 1.5
1297 liquidfriction 0.25
1298 originjitter 16 16 16
1299 velocityjitter 144 144 144
1300 // bouncing sparks
1301 effect grenade_explode
1302 notunderwater
1303 count 64
1304 type spark
1305 tex 40 40
1306 color 0xffa800 0xffedaf
1307 size 1 1
1308 sizeincrease 2
1309 alpha 44 256 384
1310 gravity 1
1311 airfriction -1
1312 bounce 1.5
1313 liquidfriction 0.8
1314 velocityoffset 0 0 80
1315 originjitter 16 16 16
1316 velocityjitter 224 224 324
1317
1318
1319
1320 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1321 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1322 effect electro_muzzleflash
1323 count 1
1324 type smoke
1325 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040
1326 tex 0 8
1327 size 5 5
1328 alpha 256 256 512
1329 originjitter 1.5 1.5 1.5
1330 velocityjitter 6 6 6
1331 velocitymultiplier 0.01
1332 lightradius 200
1333 lightradiusfade 2000
1334 lightcolor 1.5 3 6
1335 effect electro_muzzleflash
1336 count 30
1337 type spark
1338 tex 31 31
1339 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1340 size 3 3
1341 alpha 0 128 1024
1342 originjitter 1 1 1
1343 velocityjitter 300 300 300
1344 velocitymultiplier 0.5
1345 airfriction 12
1346
1347
1348
1349 // electro trail
1350 // glowing vapor trail
1351 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_NEXUIZPLASMA"), from, to)
1352 effect TR_NEXUIZPLASMA
1353 trailspacing 1
1354 type static
1355 color 0x283880 0x283880
1356 size 3 3
1357 tex 38 38
1358 alpha 256 256 968
1359 //velocityjitter 16 16 16
1360 lightradius 90
1361 lighttime 0
1362 lightcolor 1.5 3 6
1363 velocitymultiplier -0.1
1364 // bright sparks
1365 effect TR_NEXUIZPLASMA
1366 trailspacing 6
1367 count 3
1368 type snow
1369 tex 42 42
1370 color 0x629dff 0x0018ff
1371 size 2 4
1372 sizeincrease -20
1373 alpha 444 512 1866
1374 bounce 1
1375 velocityoffset 0 0 15
1376 airfriction 12
1377 originjitter 1 1 1
1378 velocityjitter 50 50 50
1379
1380
1381
1382 // decal
1383 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1384 effect electro_impact
1385 countabsolute 1
1386 type decal
1387 tex 59 59
1388 size 32 32
1389 alpha 256 256 0
1390 originjitter 17 17 17
1391 lightradius 250
1392 lightradiusfade 250
1393 lightcolor 3.125 4.375 10
1394 // flare effect
1395 effect electro_impact
1396 countabsolute 1
1397 type static
1398 tex 38 38
1399 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1400 size 12 32
1401 alpha 256 256 512
1402 // cloud of bouncing sparks
1403 effect electro_impact
1404 count 60
1405 type smoke
1406 tex 42 42
1407 color 0x629dff 0x0018ff
1408 size 36 36
1409 sizeincrease -50
1410 alpha 256 256 1024
1411 bounce 2
1412 gravity -0.3
1413 airfriction 6
1414 originjitter 1 1 1
1415 velocityjitter 512 512 512
1416 // inner cloud of smoke
1417 effect electro_impact
1418 count 60
1419 type smoke
1420 color 0x629dff 0x0018ff
1421 tex 0 8
1422 size 20 24
1423 sizeincrease 50
1424 alpha 200 256 512
1425 airfriction 30
1426 originjitter 20 20 20
1427 velocityjitter 320 320 320
1428
1429 // decal
1430 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)
1431 effect electro_ballexplode
1432 countabsolute 1
1433 type decal
1434 tex 59 59
1435 size 32 32
1436 alpha 256 256 0
1437 originjitter 17 17 17
1438 lightradius 250
1439 lightradiusfade 250
1440 lightcolor 3.125 4.375 10
1441 // flare effect
1442 effect electro_ballexplode
1443 countabsolute 1
1444 type static
1445 tex 38 38
1446 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1447 size 32 32
1448 alpha 256 256 512
1449 // cloud of bouncing sparks
1450 effect electro_ballexplode
1451 count 128
1452 type spark
1453 tex 41 41
1454 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1455 size 16 16
1456 alpha 256 256 1024
1457 bounce 2
1458 //airfriction 2
1459 originjitter 1 1 1
1460 velocityjitter 512 512 512
1461 // inner cloud of smoke
1462 effect electro_ballexplode
1463 count 16
1464 type smoke
1465 color 0x202020 0x404040
1466 tex 0 8
1467 size 24 24
1468 alpha 256 256 512
1469 originjitter 20 20 20
1470 velocityjitter 32 32 32
1471
1472
1473
1474 // decal
1475 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)
1476 effect electro_combo
1477 countabsolute 1
1478 type decal
1479 tex 59 59
1480 size 64 64
1481 alpha 256 256 0
1482 originjitter 17 17 17
1483 lightradius 400
1484 lightradiusfade 300
1485 lightcolor 4 5 6
1486 // flare effect
1487 effect electro_combo
1488 countabsolute 1
1489 type static
1490 tex 38 38
1491 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1492 size 48 48
1493 alpha 128 128 64
1494 // large sparks
1495 effect electro_combo
1496 count 20
1497 type static
1498 color 0x2030FF 0x80C0FF
1499 size 32 32
1500 alpha 256 256 256
1501 bounce 2
1502 airfriction 6
1503 liquidfriction 16
1504 //velocityoffset 0 0 120
1505 velocityjitter 512 512 512
1506 effect electro_combo
1507 count 64
1508 type spark
1509 tex 41 41
1510 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1511 size 16 16
1512 alpha 444 512 866
1513 bounce 2
1514 //airfriction 2
1515 originjitter 1 1 1
1516 velocityjitter 512 512 512
1517 // inner cloud of smoke
1518 effect electro_combo
1519 count 0.25
1520 type smoke
1521 color 0x202020 0x404040
1522 tex 0 8
1523 size 24 24
1524 alpha 256 256 256
1525 originjitter 20 20 20
1526 velocityjitter 32 32 32
1527
1528
1529
1530 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1531 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1532 effect crylink_muzzleflash
1533 count 1
1534 type smoke
1535 color 0x202020 0x404040
1536 tex 0 8
1537 size 5 5
1538 alpha 128 128 256
1539 originjitter 1.5 1.5 1.5
1540 velocityjitter 6 6 6
1541 velocitymultiplier 0.01
1542 lightradius 200
1543 lightradiusfade 2000
1544 lightcolor 1.6 0.2 2
1545 effect crylink_muzzleflash
1546 count 10
1547 type spark
1548 tex 40 40
1549 color 0xA080C0 0xA080C0
1550 size 3 3
1551 alpha 0 128 1024
1552 originjitter 1 1 1
1553 velocityjitter 200 200 200
1554 velocitymultiplier 0.3
1555 airfriction 12
1556
1557
1558
1559 // crylink impact effect
1560 // decal
1561 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1562 effect crylink_impact
1563 countabsolute 1
1564 type decal
1565 tex 47 47
1566 size 8 8
1567 alpha 256 256 0
1568 originjitter 12 12 12
1569 //lightradius 60
1570 //lightradiusfade 300
1571 //lightcolor 3.2 0.4 4
1572 // purple flare effect
1573 effect crylink_impact
1574 countabsolute 1
1575 type static
1576 tex 39 39
1577 color 0x504060 0x504060
1578 size 8 8
1579 alpha 256 256 512
1580 // purple sparks
1581 effect crylink_impact
1582 count 20
1583 type spark
1584 tex 41 41
1585 color 0xA040C0 0xA040C0
1586 bounce 2
1587 size 4 4
1588 alpha 256 256 1024
1589 velocityjitter 256 256 256
1590 // purple splash
1591 effect crylink_impact
1592 count 3
1593 type static
1594 color 0xE070FF 0xE070FF
1595 size 8 8
1596 alpha 256 256 512
1597 velocityjitter 8 8 8
1598 // purple splash
1599 effect crylink_impact
1600 count 3
1601 type static
1602 color 0xE070FF 0xE070FF
1603 size 8 8
1604 alpha 256 256 1024
1605 velocityjitter 32 32 32
1606
1607
1608
1609 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1610 // used in qcsrc/client/particles.qc:   pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), shotorg, normalize(endpos - shotorg) * 1000, 1)
1611 effect nex_muzzleflash
1612 count 10
1613 type smoke
1614 color 0x202020 0x404040
1615 tex 0 8
1616 size 16 16
1617 alpha 128 128 192
1618 originjitter 4 4 4
1619 velocityjitter 24 24 24
1620 velocitymultiplier 0.02
1621 lightradius 200
1622 lightradiusfade 200
1623 lightcolor 2 2.5 3
1624 effect nex_muzzleflash
1625 count 150
1626 type spark
1627 tex 41 41
1628 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1629 size 3 3
1630 alpha 0 128 1024
1631 originjitter 1 1 1
1632 velocityjitter 600 600 600
1633 velocitymultiplier 0.5
1634 airfriction 9
1635
1636
1637
1638 //// nex beam
1639 //effect nex_beam
1640 //countabsolute 1
1641 //type beam
1642 //tex 60 60
1643 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1644 //size 6 6
1645 //alpha 128 128 192
1646 // nex beam: ring smoke
1647 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), shotorg, endpos)
1648 effect nex_beam
1649 trailspacing 32
1650 color 0x1680A0 0x1680A0
1651 size 4 4
1652 tex 32 32
1653 alpha 64 128 64
1654 airfriction 5
1655 sizeincrease 2
1656 type static
1657 // nex beam: drifting smoke
1658 effect nex_beam
1659 trailspacing 6
1660 color 0x5080A0 0x5080A0
1661 size 1 1
1662 tex 0 8
1663 alpha 32 64 32
1664 airfriction 9
1665 sizeincrease 8
1666 velocityjitter 64 64 64
1667 type static
1668 // nex beam: bright core
1669 effect nex_beam
1670 trailspacing 6
1671 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1672 size 4 4
1673 //tex 48 55
1674 alpha 256 256 1280
1675 type static
1676 //sparks
1677 effect nex_beam
1678 trailspacing 8
1679 color 0x1680A0 0x1680A0
1680 size 1 1
1681 tex 63 63
1682 alpha 64 128 80
1683 airfriction 5
1684 gravity -0.01
1685 type snow
1686
1687 // nex impact
1688 // decal
1689 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1690 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1691 effect nex_impact
1692 countabsolute 1
1693 type decal
1694 tex 47 47
1695 size 24 24
1696 alpha 256 256 0
1697 originjitter 14 14 14
1698 lightradius 200
1699 lightradiusfade 250
1700 lightcolor 4 6 8
1701 // shockwave
1702 effect nex_impact
1703 countabsolute 1
1704 type static
1705 tex 34 34
1706 size 16 16
1707 alpha 100 100 300
1708 sizeincrease 200
1709
1710
1711 // flare effect
1712 effect nex_impact
1713 countabsolute 1
1714 type static
1715 tex 37 37
1716 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1717 size 8 8
1718 alpha 256 256 256
1719 // small sparks which form a sphere as they slow down
1720 //effect nex_impact
1721 //count 256
1722 //type spark
1723 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1724 //size 1 2
1725 //alpha 256 256 512
1726 //bounce 2
1727 //airfriction 8
1728 //liquidfriction 8
1729 //velocityjitter 384 384 384
1730 // small sparks which glow brightly but live briefly
1731 effect nex_impact
1732 count 128
1733 type spark
1734 tex 41 41
1735 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1736 size 4 4
1737 alpha 0 128 512
1738 bounce 2
1739 velocityjitter 600 600 600
1740 velocitymultiplier 0.5
1741 airfriction 9
1742
1743
1744
1745 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1746 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1747 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1748 effect hagar_muzzleflash
1749 count 4
1750 type smoke
1751 color 0x202020 0x404040
1752 tex 0 8
1753 size 5 5
1754 alpha 256 256 512
1755 originjitter 1.5 1.5 1.5
1756 velocityjitter 6 6 6
1757 velocitymultiplier 0.01
1758 lightradius 200
1759 lightradiusfade 2000
1760 lightcolor 2 1.5 0.2
1761 effect hagar_muzzleflash
1762 count 30
1763 type spark
1764 tex 40 40
1765 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1766 size 3 3
1767 alpha 0 128 1024
1768 originjitter 1 1 1
1769 velocityjitter 300 300 300
1770 velocitymultiplier 0.5
1771 airfriction 12
1772
1773
1774
1775 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)
1776 effect hagar_bounce
1777 count 4
1778 type smoke
1779 color 0x202020 0x404040
1780 tex 0 8
1781 size 5 5
1782 alpha 256 256 256
1783 originjitter 1.5 1.5 1.5
1784 velocityjitter 6 6 6
1785 velocitymultiplier 0.01
1786 lightradius 60
1787 lightradiusfade 300
1788 lightcolor 2 1.5 0.2
1789 effect hagar_bounce
1790 count 30
1791 type spark
1792 tex 40 40
1793 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1794 size 3 3
1795 alpha 0 256 256
1796 gravity 1
1797 bounce 1.5
1798 originjitter 1 1 1
1799 velocityjitter 600 600 600
1800 velocitymultiplier 0.5
1801 airfriction 12
1802
1803
1804
1805 // decal
1806 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1807 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1808 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1809 effect hagar_explode
1810 countabsolute 1
1811 type decal
1812 tex 8 16
1813 size 28 38
1814 alpha 256 256 0
1815 originjitter 14 14 14
1816 lightradius 120
1817 lightradiusfade 400
1818 lightcolor 8 4 1
1819 // fire effect which make bright dot inside
1820 effect hagar_explode
1821 notunderwater
1822 count 10
1823 type smoke
1824 tex 48 55
1825 color 0xffe955 0xff5a00
1826 size 16 26
1827 sizeincrease 5
1828 alpha 80 200 356
1829 bounce 1.5
1830 airfriction 8
1831 liquidfriction 8
1832 originjitter 8 8 8
1833 velocityjitter 156 156 156
1834 // fire effect which expands then slows
1835 effect hagar_explode
1836 notunderwater
1837 count 24
1838 type static
1839 tex 48 55
1840 color 0x8f0d00 0xff5a00
1841 size 20 26
1842 sizeincrease 15
1843 alpha 128 256 456
1844 bounce 1.5
1845 airfriction 12
1846 liquidfriction 8
1847 originjitter 8 8 8
1848 velocityjitter 286 286 286
1849
1850 // smoke
1851 effect hagar_explode
1852 type alphastatic
1853 notunderwater
1854 tex 0 8
1855 count 20
1856 size 20 40
1857 sizeincrease 20
1858 alpha 200 500 600
1859 velocityjitter 244 244 244
1860 airfriction 5
1861 color 0x000000 0x111111
1862 bounce 2
1863
1864 // underwater bubbles
1865 effect hagar_explode
1866 underwater
1867 count 32
1868 type bubble
1869 tex 62 62
1870 color 0x404040 0x808080
1871 size 3 3
1872 alpha 128 256 64
1873 gravity -0.125
1874 bounce 1.5
1875 liquidfriction 0.25
1876 originjitter 16 16 16
1877 velocityjitter 96 96 96
1878 // bouncing sparks
1879 effect hagar_explode
1880 notunderwater
1881 count 16
1882 type spark
1883 color 0x903010 0xFFD030
1884 size 2 2
1885 tex 40 40
1886 alpha 256 256 384
1887 gravity 1
1888 airfriction 0.2
1889 bounce 1.5
1890 liquidfriction 0.8
1891 velocityoffset 0 0 80
1892 velocityjitter 256 256 256
1893
1894
1895
1896 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1897 effect rocketlauncher_muzzleflash
1898 count 20
1899 type smoke
1900 color 0x202020 0x404040
1901 tex 0 8
1902 size 1 1
1903 sizeincrease 20
1904 alpha 256 256 256
1905 airfriction 2
1906 originjitter 1.5 1.5 1.5
1907 velocityjitter 40 40 40
1908 velocitymultiplier -0.13
1909 //lightradius 200
1910 //lightradiusfade 2000
1911 //lightcolor 2 1.5 0.2
1912 effect rocketlauncher_muzzleflash
1913 count 30
1914 type spark
1915 tex 40 40
1916 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1917 size 3 3
1918 alpha 0 128 1024
1919 originjitter 1 1 1
1920 velocityjitter 300 300 300
1921 velocitymultiplier 0.5
1922 airfriction 12
1923
1924
1925
1926 // rocket trail
1927 // smoke
1928 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags |= MF_ROCKET
1929 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags &~= MF_ROCKET
1930 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
1931 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
1932 effect TR_ROCKET
1933 trailspacing 5
1934 type alphastatic
1935 color 0x000000 0x666666
1936 tex 0 8
1937 size 1 4
1938 bounce 1
1939 sizeincrease 11
1940 alpha 200 300 200
1941 lightradius 150
1942 lighttime 0
1943 lightcolor 6 3 1
1944 originjitter 2 2 2
1945 velocityjitter 3 3 3
1946 velocitymultiplier -0.02
1947 //gravity -0.11
1948 // fire
1949 effect TR_ROCKET
1950 notunderwater
1951 trailspacing 2
1952 type static
1953 color 0xffdf72 0x811200
1954 tex 48 55
1955 size 7 7
1956 sizeincrease -30
1957 alpha 100 144 588
1958 airfriction 8
1959 velocityjitter 32 32 32
1960 velocitymultiplier -1.5
1961 // bubbles
1962 effect TR_ROCKET
1963 underwater
1964 trailspacing 8
1965 type bubble
1966 tex 62 62
1967 color 0x404040 0x808080
1968 size 1 1
1969 alpha 256 256 256
1970 gravity -0.125
1971 bounce 1.5
1972 liquidfriction 4
1973 velocityjitter 16 16 16
1974 // sparks
1975 effect TR_ROCKET
1976 trailspacing 10
1977 type spark
1978 tex 40 40
1979 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1980 size 1 1
1981 alpha 444 512 1866
1982 //gravity 1
1983 bounce 1
1984 //velocityoffset 0 0 15
1985 airfriction 5
1986 originjitter 1 1 1
1987 velocityjitter 100 100 100
1988 velocitymultiplier -0.31
1989
1990 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
1991 effect rocket_explode
1992 countabsolute 1
1993 type decal
1994 tex 8 16
1995 size 48 48
1996 alpha 256 256 0
1997 originjitter 26 26 26
1998 lightradius 250
1999 lightradiusfade 400
2000 lightcolor 8 4 1
2001 // fire effect which expands then slows
2002 effect rocket_explode
2003 notunderwater
2004 count 80
2005 type static
2006 tex 48 55
2007 color 0xe03f00 0x5e0000
2008 size 16 26
2009 sizeincrease 20
2010 alpha 128 228 356
2011 bounce 4.5
2012 airfriction 8
2013 liquidfriction 8
2014 originjitter 8 8 8
2015 velocityjitter 256 256 256
2016 // fire effect which make brigt dot inside
2017 effect rocket_explode
2018 notunderwater
2019 count 30
2020 type static
2021 tex 48 55
2022 color 0xe03f00 0xffdf92
2023 size 6 16
2024 sizeincrease 40
2025 alpha 228 328 756
2026 bounce 1
2027 airfriction 8
2028 liquidfriction 8
2029 originjitter 8 8 8
2030 velocityjitter 256 256 256
2031 // smoke
2032 effect rocket_explode
2033 type alphastatic
2034 notunderwater
2035 tex 0 8
2036 count 20
2037 size 20 40
2038 sizeincrease 34
2039 alpha 300 550 556
2040 velocityjitter 256 256 256
2041 airfriction 5
2042 color 0x000000 0x111111
2043 bounce 6
2044 // underwater bubbles
2045 effect rocket_explode
2046 underwater
2047 count 32
2048 type bubble
2049 tex 62 62
2050 color 0x404040 0x808080
2051 size 3 3
2052 alpha 128 256 64
2053 gravity -0.125
2054 bounce 1.5
2055 liquidfriction 0.25
2056 originjitter 16 16 16
2057 velocityjitter 96 96 96
2058 // bouncing sparks
2059 effect rocket_explode
2060 notunderwater
2061 count 16
2062 type spark
2063 color 0x903010 0xFFD030
2064 size 2 2
2065 tex 40 40
2066 alpha 256 256 384
2067 gravity 1
2068 airfriction 0.2
2069 bounce 1.5
2070 liquidfriction 0.8
2071 velocityoffset 0 0 80
2072 velocityjitter 256 256 256
2073
2074
2075
2076 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)
2077 effect grapple_muzzleflash
2078 lightradius 160
2079 lightradiusfade 800
2080 lightcolor 1 0 0
2081
2082
2083
2084 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)
2085 effect grapple_impact
2086 lightradius 160
2087 lightradiusfade 800
2088 lightcolor 1 0 0
2089
2090
2091
2092 // used nowhere in code
2093 effect nex242_misc_laser_beam
2094 countabsolute 1
2095 type beam
2096 tex 60 60
2097 size 1 1
2098 alpha 256 256 64
2099 color 0xff0000 0xff0000
2100 sizeincrease 1
2101
2102 // used nowhere in code
2103 effect nex242_misc_laser_beam_end
2104 count 1
2105 type spark
2106 color 0x8f4333 0xfff31b
2107 size 0.4 0.4
2108 alpha 128 256 768
2109 gravity 1
2110 bounce -1
2111 velocityjitter 64 64 64
2112 velocitymultiplier 100
2113
2114
2115
2116 // used nowhere in code
2117 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2118 countabsolute 1
2119 type beam
2120 tex 60 60
2121 size 1 1
2122 alpha 256 256 640
2123 color 0xff0000 0xff0000
2124 sizeincrease 0.1
2125
2126 // used nowhere in code
2127 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2128 count 1
2129 type spark
2130 color 0x8f4333 0xfff31b
2131 size 0.4 0.4
2132 alpha 128 256 768
2133 gravity 1
2134 bounce -1
2135 velocityjitter 64 64 64
2136 velocitymultiplier 100
2137
2138 // additional laser colors (mike)
2139 // used nowhere in code
2140 effect nex242_misc_laser_green_beam
2141 countabsolute 1
2142 type beam
2143 tex 60 60
2144 size 1 1
2145 alpha 256 256 64
2146 color 0x00ff00 0x00ff00
2147 sizeincrease 1
2148
2149 // used nowhere in code
2150 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2151 count 1
2152 type spark
2153 color 0x8f4333 0xfff31b
2154 size 0.4 0.4
2155 alpha 128 256 768
2156 gravity 1
2157 bounce -1
2158 velocityjitter 64 64 64
2159 velocitymultiplier 100
2160
2161 // used nowhere in code
2162 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2163 countabsolute 1
2164 type beam
2165 tex 60 60
2166 size 1 1
2167 alpha 256 256 64
2168 color 0x0000ff 0x0000ff
2169 sizeincrease 1
2170
2171 // used nowhere in code
2172 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2173 count 1
2174 type spark
2175 color 0x8f4333 0xfff31b
2176 size 0.4 0.4
2177 alpha 128 256 768
2178 gravity 1
2179 bounce -1
2180 velocityjitter 64 64 64
2181 velocitymultiplier 100
2182
2183 // used nowhere in code
2184 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2185 countabsolute 1
2186 type beam
2187 tex 60 60
2188 size 1 1
2189 alpha 256 256 64
2190 color 0xffff00 0xffff00
2191 sizeincrease 1
2192
2193 // used nowhere in code
2194 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2195 count 1
2196 type spark
2197 color 0x8f4333 0xfff31b
2198 size 0.4 0.4
2199 alpha 128 256 768
2200 gravity 1
2201 bounce -1
2202 velocityjitter 64 64 64
2203 velocitymultiplier 100
2204
2205 // used nowhere in code
2206 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2207 countabsolute 1
2208 type beam
2209 tex 60 60
2210 size 1 1
2211 alpha 256 256 64
2212 color 0x00ffff 0x00ffff
2213 sizeincrease 1
2214
2215 // used nowhere in code
2216 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2217 count 1
2218 type spark
2219 color 0x8f4333 0xfff31b
2220 size 0.4 0.4
2221 alpha 128 256 768
2222 gravity 1
2223 bounce -1
2224 velocityjitter 64 64 64
2225 velocitymultiplier 100
2226
2227 // used nowhere in code
2228 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2229 countabsolute 1
2230 type beam
2231 tex 60 60
2232 size 1 1
2233 alpha 256 256 64
2234 color 0xff00ff 0xff00ff
2235 sizeincrease 1
2236
2237 // used nowhere in code
2238 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2239 count 1
2240 type spark
2241 color 0x8f4333 0xfff31b
2242 size 0.4 0.4
2243 alpha 128 256 768
2244 gravity 1
2245 bounce -1
2246 velocityjitter 64 64 64
2247 velocitymultiplier 100
2248
2249 // used nowhere in code
2250 effect nex242_misc_laser_white_beam
2251 countabsolute 1
2252 type beam
2253 tex 60 60
2254 size 1 1
2255 alpha 256 256 64
2256 color 0xffffff 0xffffff
2257 sizeincrease 1
2258
2259 // used nowhere in code
2260 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2261 count 1
2262 type spark
2263 color 0x8f4333 0xfff31b
2264 size 0.4 0.4
2265 alpha 128 256 768
2266 gravity 1
2267 bounce -1
2268 velocityjitter 64 64 64
2269 velocitymultiplier 100
2270
2271 // used nowhere in code
2272 effect nex242_misc_laser_black_beam
2273 countabsolute 1
2274 type beam
2275 tex 60 60
2276 size 1 1
2277 alpha 256 256 64
2278 color 0x000000 0x000000
2279 sizeincrease 1
2280
2281 // used nowhere in code
2282 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2283 count 1
2284 type spark
2285 color 0x8f4333 0xfff31b
2286 size 0.4 0.4
2287 alpha 128 256 768
2288 gravity 1
2289 bounce -1
2290 velocityjitter 64 64 64
2291 velocitymultiplier 100
2292
2293 // used nowhere in code
2294 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2295 countabsolute 1
2296 type beam
2297 tex 60 60
2298 size 1 1
2299 alpha 256 256 64
2300 color 0xff6600 0xff6600
2301 sizeincrease 1
2302
2303 // used nowhere in code
2304 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2305 count 1
2306 type spark
2307 color 0x8f4333 0xfff31b
2308 size 0.4 0.4
2309 alpha 128 256 768
2310 gravity 1
2311 bounce -1
2312 velocityjitter 64 64 64
2313 velocitymultiplier 100
2314
2315
2316
2317
2318 // bigger crylink impact effect
2319 // decal
2320 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), org2, '0 0 0', 1)
2321 effect crylink_impactbig
2322 countabsolute 1
2323 type decal
2324 tex 47 47
2325 size 24 24
2326 alpha 256 256 0
2327 originjitter 12 12 12
2328 //lightradius 200
2329 //lightradiusfade 800
2330 //lightcolor 3.2 0.4 4
2331 // purple flare effect
2332 effect crylink_impactbig
2333 countabsolute 1
2334 type static
2335 tex 39 39
2336 color 0x504060 0x504060
2337 size 24 24
2338 alpha 256 256 512
2339 // purple sparks
2340 effect crylink_impactbig
2341 count 80
2342 type spark
2343 tex 41 41
2344 color 0xA040C0 0xA040C0
2345 bounce 2
2346 size 6 6
2347 alpha 256 256 1024
2348 velocityjitter 512 512 512
2349 // purple splash
2350 effect crylink_impactbig
2351 count 3
2352 type static
2353 color 0xE070FF 0xE070FF
2354 size 16 16
2355 alpha 256 256 512
2356 velocityjitter 32 32 32
2357 // purple splash
2358 effect crylink_impactbig
2359 count 6
2360 type static
2361 color 0xE070FF 0xE070FF
2362 size 16 16
2363 alpha 256 256 1024
2364 velocityjitter 256 256 256
2365
2366 // Zero-violence effects
2367
2368 // impact effect indicating damage
2369 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
2370 effect damage_hit
2371 tex 48 55
2372 count 1
2373 type alphastatic
2374 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2375 size 16 16
2376 sizeincrease -24
2377 alpha 128 128 192
2378 gravity -0.4
2379 bounce 1.5
2380 airfriction 5
2381 liquidfriction 10
2382 velocityjitter 256 256 256
2383 effect damage_hit
2384 tex 48 55
2385 count 1
2386 type alphastatic
2387 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2388 size 16 16
2389 sizeincrease -24
2390 alpha 128 128 192
2391 gravity -0.4
2392 bounce 1.5
2393 airfriction 5
2394 liquidfriction 10
2395 velocityjitter 256 256 256
2396 effect damage_hit
2397 tex 48 55
2398 count 1
2399 type alphastatic
2400 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2401 size 16 16
2402 sizeincrease -24
2403 alpha 128 128 192
2404 gravity -0.4
2405 bounce 1.5
2406 airfriction 5
2407 liquidfriction 10
2408 velocityjitter 256 256 256
2409
2410 // effect for removing player model
2411 // "teleport"
2412 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!
2413 // large sparks
2414 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
2415 effect damage_dissolve
2416 tex 48 55
2417 count 30
2418 type alphastatic
2419 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2420 size 32 32
2421 sizeincrease -16
2422 alpha 256 256 128
2423 gravity -0.4
2424 bounce 1.5
2425 airfriction 3
2426 liquidfriction 6
2427 velocityjitter 512 512 512
2428 effect damage_dissolve
2429 tex 48 55
2430 count 30
2431 type alphastatic
2432 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2433 size 32 32
2434 sizeincrease -16
2435 alpha 256 256 128
2436 gravity -0.4
2437 bounce 1.5
2438 airfriction 3
2439 liquidfriction 6
2440 velocityjitter 512 512 512
2441 effect damage_dissolve
2442 tex 48 55
2443 count 30
2444 type alphastatic
2445 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2446 size 32 32
2447 sizeincrease -16
2448 alpha 256 256 128
2449 gravity -0.4
2450 bounce 1.5
2451 airfriction 3
2452 liquidfriction 6
2453 velocityjitter 512 512 512
2454
2455 // decal
2456 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2457 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2458 effect laser_deadly
2459 countabsolute 1
2460 type decal
2461 tex 56 59
2462 size 5 5
2463 alpha 256 256 0
2464 originjitter 6 6 6
2465 // dust/smoke drifting away from the impact
2466 effect laser_deadly
2467 count 0.05 // 50 per second
2468 type smoke
2469 tex 48 55
2470 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2471 size 3 3
2472 alpha 0 64 64
2473 originjitter 1 1 1
2474 airfriction 7
2475 liquidfriction 16
2476 velocityjitter 15 15 15
2477 sizeincrease 2
2478 velocitymultiplier 20
2479 // sparks
2480 effect laser_deadly
2481 notunderwater
2482 count 0.05 // 50 per second
2483 type spark
2484 tex 40 40
2485 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2486 size 0.6 0.6
2487 alpha 256 256 768
2488 gravity 1
2489 bounce 1
2490 airfriction 5
2491 originjitter 1 1 1
2492 velocityjitter 100 100 100
2493 velocitymultiplier 100
2494
2495
2496 //torch
2497 //fire
2498 // used nowhere in code
2499 effect torch_small
2500 //notunderwater
2501 count 16
2502 type smoke
2503 tex 48 55
2504 size 1 11
2505 alpha 200 256 512
2506 gravity -0.5
2507 color 0x8f0d00 0xff5a00
2508 //bounce 1
2509 sizeincrease -1
2510 originjitter 5 5 5
2511 velocityjitter 1 1 50
2512 // smoke
2513 effect torch_small
2514 type alphastatic
2515 count 8
2516 tex 0 8
2517 size 5 10
2518 sizeincrease 5
2519 alpha 200 256 200
2520 color 0x000000 0x111111
2521 gravity -0.3
2522 originjitter 3 3 3
2523 velocityjitter 11 11 50
2524 //bounce 1
2525
2526 //fountain01
2527 // used nowhere in code
2528 effect fountain01
2529 count 32
2530 tex 0 8
2531 size 10 15
2532 alpha 0 100 100
2533 gravity 0.6
2534 bounce 1
2535 sizeincrease 20
2536 type snow
2537 bounce 1
2538 originjitter 5 5 5
2539 velocityjitter 81 81 150
2540 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2541 velocitymultiplier 2
2542
2543 // decal
2544 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hookbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2545 effect hookbomb_explode
2546 count 50
2547 type static
2548 tex 38 38
2549 color 0x807aff 0x4463d5
2550 size 150 200
2551 sizeincrease -160
2552 alpha 0 256 200
2553 //gravity 1
2554 bounce 1.5
2555 originjitter 10 10 10
2556 velocityjitter 550 550 550
2557 //velocitymultiplier -20
2558 airfriction 10
2559 // decal in the air
2560 effect hookbomb_explode
2561 countabsolute 3
2562 type static
2563 tex 38 38
2564 color 0x807aff 0x4463d5
2565 size 160 200
2566 alpha 256 265 100
2567 sizeincrease -60
2568 originoffset 0 0 6
2569 // decal on the ground
2570 effect hookbomb_explode
2571 countabsolute 1
2572 type decal
2573 tex 39 39
2574 size 80 100
2575 alpha 256 256 0
2576 originjitter 6 6 6
2577 // some sparks
2578 effect hookbomb_explode
2579 count 60
2580 type spark
2581 tex 38 38
2582 color 0x807aff 0x4463d5
2583 size 20 30
2584 alpha 256 256 456
2585 sizeincrease -60
2586 gravity 1
2587 bounce 1.5
2588 originjitter 1 1 1
2589 velocityjitter 1900 1900 1300
2590 velocitymultiplier 0.5
2591 airfriction 2
2592
2593
2594 // smoke
2595 effect EF_MGTURRETTRAIL
2596 notunderwater
2597 trailspacing 5
2598 type smoke
2599 color 0xd0d0a0 0xffffff
2600 tex 0 8
2601 size 5 4
2602 alpha 128 196 768
2603 sizeincrease -8
2604 gravity -0.01
2605 // bubbles
2606 effect EF_MGTURRETTRAIL
2607 underwater
2608 trailspacing 16
2609 type bubble
2610 tex 62 62
2611 color 0x404040 0x808080
2612 size 1 1
2613 alpha 256 256 256
2614 gravity -0.125
2615 bounce 1.5
2616 liquidfriction 4
2617 velocityjitter 16 16 16
2618
2619 //fire_big
2620 //fire
2621 // used nowhere in code
2622 effect fire_big
2623 //notunderwater
2624 count 52
2625 type smoke
2626 tex 48 55
2627 size 11 31
2628 alpha 200 356 512
2629 gravity -0.5
2630 color 0x8f0d00 0xff5a00
2631 bounce 2
2632 sizeincrease -3
2633 originjitter 33 33 33
2634 velocityjitter 22 22 50
2635 // smoke
2636 effect fire_big
2637 type alphastatic
2638 count 22
2639 tex 0 8
2640 size 22 33
2641 sizeincrease 11
2642 alpha 200 256 200
2643 color 0x000000 0x111111
2644 gravity -0.3
2645 originjitter 44 44 44
2646 velocityjitter 11 11 50
2647 bounce 2
2648
2649 //red_flare
2650 //smoke
2651 // used nowhere in code
2652 effect red_flare
2653 type alphastatic
2654 count 21
2655 tex 0 8
2656 size 1 11
2657 sizeincrease 11
2658 alpha 200 256 160
2659 color 0xff0000 0xdc7171
2660 gravity -0.24
2661 originjitter 2 2 0
2662 velocityjitter 15 15 30
2663 bounce 1
2664
2665 //blue_flare
2666 //smoke
2667 // used nowhere in code
2668 effect blue_flare
2669 type alphastatic
2670 count 21
2671 tex 0 8
2672 size 1 11
2673 sizeincrease 11
2674 alpha 200 256 160
2675 color 0x0000ff 0x7194dc
2676 gravity -0.24
2677 originjitter 2 2 0
2678 velocityjitter 15 15 30
2679 bounce 1
2680
2681 //smoke_ring
2682 //smoke
2683 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);
2684 effect smoke_ring
2685 type smoke
2686 count 90
2687 tex 0 8
2688 size 1 11
2689 sizeincrease 21
2690 gravity 0.1
2691 airfriction 3
2692 alpha 100 156 200
2693 color 0x111111 0x979797
2694 //originjitter 2 2 0
2695 velocityjitter 190 190 50
2696 bounce 1.1
2697 notunderwater
2698
2699 //smoke_large
2700 //smoke
2701 // used nowhere in code
2702 effect smoke_large
2703 type alphastatic
2704 count 50
2705 tex 0 8
2706 size 11 21
2707 sizeincrease 21
2708 gravity -0.15
2709 airfriction 7
2710 alpha 140 256 190
2711 color 0x9e895f 0xffd39b
2712 //originjitter 2 2 0
2713 velocityjitter 390 390 390
2714 bounce 1.1
2715 notunderwater
2716
2717 //sparks
2718 // used nowhere in code
2719 effect sparks
2720 count 30
2721 type spark
2722 tex 40 40
2723 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2724 size 1 3
2725 alpha 0 256 256
2726 gravity 1
2727 bounce 1.5
2728 originjitter 1 1 1
2729 velocityjitter 300 300 200
2730 velocitymultiplier 1.5
2731 airfriction 3
2732
2733 //sparks
2734 // used nowhere in code
2735 effect electricity_sparks
2736 count 70
2737 type spark
2738 tex 40 40
2739 color 0x807aff 0x4463d5
2740 size 1 3
2741 alpha 0 256 556
2742 gravity 1
2743 bounce 1.5
2744 originjitter 1 1 1
2745 velocityjitter 300 300 300
2746 velocitymultiplier 0.5
2747 airfriction 3
2748
2749 //steam, it needs direction
2750 // used nowhere in code
2751 effect steam
2752 type smoke
2753 count 2
2754 tex 0 8
2755 size 1 3
2756 sizeincrease 7
2757 gravity -0.25
2758 velocitymultiplier 14
2759 airfriction 5
2760 alpha 140 256 190
2761 color 0xfffbdf 0xffffff
2762 //originjitter 2 2 0
2763 velocityjitter 19 19 19
2764 bounce 1.1
2765 notunderwater
2766
2767 // smoke emiter
2768 // used nowhere in code
2769 effect smoking
2770 count 20
2771 type alphastatic
2772 tex 0 8
2773 color 0x292929 0x000000
2774 size 10 40
2775 sizeincrease 5
2776 alpha 100 256 100
2777 gravity -0.1
2778 bounce 1.5
2779 originjitter 10 10 10
2780 velocityjitter 5 5 20
2781 //velocitymultiplier -20
2782 airfriction -1
2783
2784 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)
2785 // used nowhere in code
2786 effect goldendust
2787 count 50
2788 type snow
2789 tex 38 38
2790 color 0xff9600 0xffefb8
2791 size 2 3
2792 sizeincrease -0.3
2793 alpha 256 256 70
2794 //gravity -0.1
2795 bounce 1.5
2796 originjitter 500 500 500
2797 velocityjitter 0.1 0.1 0.1
2798 //velocitymultiplier -20
2799 //airfriction -0.1
2800
2801 // used nowhere in code
2802 effect healing_fx
2803 count 50
2804 type spark
2805 tex 40 40
2806 color 0xff0000 0xff0000
2807 size 1 3
2808 sizeincrease -0.05
2809 alpha 256 256 170
2810 gravity -0.1
2811 bounce 1.5
2812 originjitter 5 5 100
2813 velocityjitter 50 50 0
2814 //velocitymultiplier 20
2815 airfriction -0.5
2816
2817 // used nowhere in code
2818 effect armorrepair_fx
2819 count 50
2820 type spark
2821 tex 40 40
2822 color 0x00ff00 0x00ff00
2823 size 1 3
2824 sizeincrease -0.05
2825 alpha 256 256 170
2826 gravity -0.1
2827 bounce 1.5
2828 originjitter 5 5 50
2829 velocityjitter 50 50 0
2830 //velocitymultiplier 20
2831 airfriction -0.5
2832
2833 // used nowhere in code
2834 effect ammoregen_fx
2835 count 50
2836 type spark
2837 tex 40 40
2838 color 0x0000ff 0x0000ff
2839 size 1 3
2840 sizeincrease -0.05
2841 alpha 256 256 170
2842 gravity -0.1
2843 bounce 1.5
2844 originjitter 5 5 50
2845 velocityjitter 50 50 0
2846 //velocitymultiplier 20
2847 airfriction -0.5
2848
2849 // red-yellow flame like fx
2850 // used nowhere in code
2851 effect rage
2852 count 5
2853 type smoke
2854 tex 35 36
2855 color 0xff0000 0xff7800
2856 size 1 3
2857 sizeincrease 10
2858 gravity -0.06
2859 alpha 256 256 190
2860 originjitter 5 5 5
2861 velocityjitter 25 25 25
2862 airfriction 2
2863
2864 // pieces of glass or ice falling on the floor
2865 // used nowhere in code
2866 effect iceorglass
2867 count 30
2868 type alphastatic
2869 tex 44 44
2870 color 0xffffff 0xb2d3e6
2871 size 3 7
2872 //sizeincrease 10
2873 gravity 1.3
2874 alpha 256 256 0
2875 time 1 3
2876 bounce 2
2877 originjitter 30 30 30
2878 velocityjitter 100 100 100
2879 airfriction 3
2880
2881 // cover small area in poison gas, spawn it once per second
2882 // used nowhere in code
2883 effect poisonfield
2884 count 30
2885 type smoke
2886 tex 0 8
2887 color 0x00ff00 0x7db843
2888 size 1 1
2889 sizeincrease 30
2890  gravity -0.01
2891 alpha 256 256 50
2892 bounce 1.5
2893 originjitter 333 333 50
2894 velocityjitter 5 5 5
2895 airfriction 1
2896
2897 // cover small area in icy mist, spawn it once per second
2898 // used nowhere in code
2899 effect icefield
2900 count 20
2901 type smoke
2902 tex 0 8
2903 color 0x008aff 0x75e7ff
2904 size 1 1
2905 sizeincrease 10
2906  gravity -0.01
2907 alpha 256 256 50
2908 bounce 1.5
2909 originjitter 333 333 0
2910 velocityjitter 5 5 30
2911 airfriction 1
2912 effect icefield
2913 count 10
2914 type smoke
2915 tex 48 55
2916 size 1 1
2917 sizeincrease 10
2918 color 0x008aff 0x75e7ff
2919 alpha 256 256 50
2920 gravity -0.001
2921 originjitter 333 333 0
2922
2923
2924 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )
2925 // flames that go up
2926 // used nowhere in code
2927 effect firefield
2928 count 200
2929 type smoke
2930 tex 48 55
2931 color 0x8f0d00 0xff5a00
2932 size 1 1
2933 sizeincrease 20
2934  gravity -0.06
2935 alpha 50 256 200
2936 bounce 1.5
2937 originjitter 180 180 0
2938 velocityjitter 5 5 30
2939 airfriction 1
2940 //flames that stay on the ground
2941 effect firefield
2942 count 100
2943 type smoke
2944 tex 48 55
2945 color 0x8f0d00 0xff5a00
2946 size 1 1
2947 sizeincrease 40
2948 alpha 50 256 200
2949 originjitter 180 180 0
2950 // smoke
2951 effect firefield
2952 count 40
2953 type alphastatic
2954 tex 0 8
2955 size 1 1
2956 sizeincrease 7
2957 color 0x000000 0x111111
2958 alpha 256 256 70
2959 gravity -0.02
2960 originjitter 180 180 0
2961
2962 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction
2963 //fast fire
2964 // used nowhere in code
2965 effect flamethrower
2966 count 6
2967 type smoke
2968 tex 48 55
2969 color 0x8f0d00 0xff5a00
2970 size 5 5
2971 sizeincrease 20
2972  gravity -0.06
2973 alpha 50 256 250
2974 bounce 1.5
2975 velocityjitter 40 40 11
2976 velocitymultiplier 30
2977 airfriction 1.2
2978 //slowfire
2979 effect flamethrower
2980 count 5
2981 type smoke
2982 tex 48 55
2983 color 0x8f0d00 0xff5a00
2984 size 5 5
2985 sizeincrease 20
2986  gravity -0.06
2987 alpha 50 256 200
2988 bounce 1.5
2989 velocityjitter 40 40 40
2990 velocitymultiplier 20
2991 airfriction 1.2
2992 // very slow and small fire
2993 effect flamethrower
2994 count 3
2995 type smoke
2996 tex 48 55
2997 color 0x8f0d00 0xff5a00
2998 size 5 5
2999 sizeincrease 10
3000  gravity -0.06
3001 alpha 50 256 200
3002 bounce 1.5
3003 velocityjitter 30 30 30
3004 velocitymultiplier 10
3005 airfriction 0.3
3006 //decreasing fire
3007 effect flamethrower
3008 count 4
3009 type smoke
3010 tex 48 55
3011 color 0x8f0d00 0xff5a00
3012 size 20 30
3013 sizeincrease -10
3014  gravity -0.06
3015 alpha 50 256 200
3016 bounce 1.5
3017 velocityjitter 10 10 10
3018 velocitymultiplier 15
3019 airfriction 0.3
3020 //smoke
3021 effect flamethrower
3022 count 1
3023 type alphastatic
3024 tex 0 8
3025 size 5 15
3026 sizeincrease 7
3027 color 0x000000 0x111111
3028 alpha 256 256 90
3029 //gravity -0.2
3030 originjitter 10 10 10
3031 velocitymultiplier 20
3032 velocityoffset 0 0 10
3033 airfriction 1
3034
3035 // port-o-launch trail
3036 // glowing vapor trail
3037 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3038 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3039 effect TR_WIZSPIKE
3040 trailspacing 2
3041 type static
3042 color 0x404040 0x404040
3043 size 3 3
3044 tex 62 62
3045 alpha 256 256 968
3046 //velocityjitter 16 16 16
3047 lightradius 90
3048 lighttime 0
3049 lightcolor 1.5 3 6
3050 velocitymultiplier -0.1
3051 // bright sparks
3052 effect TR_WIZSPIKE
3053 trailspacing 6
3054 count 3
3055 type snow
3056 tex 42 42
3057 color 0x404040 0x404040
3058 size 2 4
3059 sizeincrease -20
3060 alpha 444 512 1866
3061 bounce 1
3062 velocityoffset 0 0 15
3063 airfriction 12
3064 originjitter 1 1 1
3065 velocityjitter 50 50 50
3066
3067 // TAG trail
3068 // glowing vapor trail
3069 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3070 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3071 effect TR_VORESPIKE
3072 trailspacing 2
3073 type static
3074 color 0x804000 0x804000
3075 size 3 3
3076 tex 62 62
3077 alpha 256 256 968
3078 //velocityjitter 16 16 16
3079 lightradius 90
3080 lighttime 0
3081 lightcolor 1.5 3 6
3082 velocitymultiplier -0.1
3083 // bright sparks
3084 effect TR_VORESPIKE
3085 trailspacing 6
3086 count 3
3087 type snow
3088 tex 42 42
3089 color 0xff8000 0xff8000
3090 size 2 4
3091 sizeincrease -20
3092 alpha 444 512 1866
3093 bounce 1
3094 velocityoffset 0 0 15
3095 airfriction 12
3096 originjitter 1 1 1
3097 velocityjitter 50 50 50
3098
3099 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("flac_explode"), org2, '0 0 0', 1)
3100 effect flac_explode
3101 countabsolute 1
3102 type decal
3103 tex 8 16
3104 size 18 28
3105 alpha 256 256 0
3106 originjitter 40 40 40
3107 lightradius 150
3108 lightradiusfade 400
3109 lightcolor 8 4 1
3110 // fire effect which make bright dot inside
3111 effect flac_explode
3112 notunderwater
3113 count 6
3114 type smoke
3115 tex 48 55
3116 color 0xffe955 0xff5a00
3117 size 6 16
3118 sizeincrease 5
3119 alpha 128 256 456
3120 bounce 1.5
3121 airfriction 8
3122 liquidfriction 8
3123 originjitter 8 8 8
3124 velocityjitter 156 156 156
3125 // fire effect which expands then slows
3126 effect flac_explode
3127 notunderwater
3128 count 12
3129 type static
3130 tex 48 55
3131 color 0x8f0d00 0xff5a00
3132 size 10 16
3133 sizeincrease 15
3134 alpha 128 256 456
3135 bounce 1.5
3136 airfriction 12
3137 liquidfriction 8
3138 originjitter 8 8 8
3139 velocityjitter 256 256 256
3140
3141 // smoke
3142 effect flac_explode
3143 type alphastatic
3144 notunderwater
3145 tex 0 8
3146 count 10
3147 size 10 20
3148 sizeincrease 20
3149 alpha 500 600 556
3150 velocityjitter 244 244 244
3151 airfriction 5
3152 color 0x000000 0x111111
3153 bounce 2
3154
3155 // underwater bubbles
3156 effect flac_explode
3157 underwater
3158 count 16
3159 type bubble
3160 tex 62 62
3161 color 0x404040 0x808080
3162 size 1 2
3163 alpha 128 256 64
3164 gravity -0.125
3165 bounce 1.5
3166 liquidfriction 0.25
3167 originjitter 16 16 16
3168 velocityjitter 96 96 96
3169 // bouncing sparks
3170 effect flac_explode
3171 notunderwater
3172 count 8
3173 type spark
3174 color 0x903010 0xFFD030
3175 size 2 2
3176 tex 40 40
3177 alpha 256 256 384
3178 gravity 1
3179 airfriction 0.2
3180 bounce 1.5
3181 liquidfriction 0.8
3182 velocityoffset 0 0 80
3183 velocityjitter 256 256 256
3184
3185
3186 // bullet trail (somewhat like a tracer)
3187 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
3188 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
3189 effect tr_bullet
3190 trailspacing 128
3191 type spark
3192 color 0x800000 0xFF8020
3193 alpha 256 256 2560
3194 size 3 3
3195 stretchfactor 0.6
3196 velocitymultiplier 0.7
3197
3198 // smoke emitter for small pipes
3199 // used nowhere in code
3200 effect smoking_smallemitter
3201 count 20
3202 type alphastatic
3203 tex 0 8
3204 color 0x292929 0x000000
3205 size 6 15
3206 sizeincrease 20
3207 alpha 200 256 100
3208 gravity -0.1
3209 bounce 0
3210 originjitter 10 10 10
3211 velocityjitter 5 5 20
3212 //velocitymultiplier -20
3213 airfriction -1
3214
3215 // crylink trail
3216 // plasma smoke
3217 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3218 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3219 effect TR_CRYLINKPLASMA
3220 trailspacing 64
3221 type static
3222 color 0x5522aa 0x6622ff
3223 size 2 2
3224 sizeincrease 8
3225 tex 32 32
3226 alpha 256 256 1024
3227 velocityjitter 8 8 8
3228 //lightradius 90
3229 //lighttime 0
3230 //lightcolor 1 0 1
3231 velocitymultiplier -0.01
3232 // crylink main trail
3233 effect TR_CRYLINKPLASMA
3234 trailspacing 8
3235 type static
3236 color 0x5522aa 0x6622ff
3237 size 3 3
3238 sizeincrease 15
3239 tex 3 3
3240 alpha 256 256 2600
3241 velocityjitter 2 2 2
3242 velocitymultiplier 0.01
3243
3244 effect cherryblossom
3245 count 3
3246 type static
3247 color 0xb123ff 0xb183ff
3248 size 1.5 2
3249 alpha 128 256 32
3250 gravity 0.05
3251 bounce 1.5
3252 airfriction 1
3253 liquidfriction 1
3254 originjitter 16 16 16
3255 velocityjitter 32 32 0
3256 tex 40 40
3257 //lightradius 200
3258 //lighttime 0
3259
3260 effect alien_blood
3261 count 0.333
3262 type blood
3263 tex 24 32
3264 size 3 8
3265 alpha 256 256 64
3266 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3267 bounce -1
3268 airfriction 1
3269 liquidfriction 4
3270 velocityjitter 64 64 64
3271 velocitymultiplier 5
3272 staincolor 0x808080 0x808080
3273 staintex 16 24
3274 //blood mist
3275 effect alien_blood
3276 countabsolute 1
3277 type alphastatic
3278 tex 0 8
3279 size 25 30
3280 alpha 100 256 400
3281 color 0x000000 0x204010
3282 originjitter 11 11 11
3283
3284 effect robot_blood
3285 count 0.333
3286 type blood
3287 tex 24 32
3288 size 3 8
3289 alpha 256 256 64
3290 color 0xC0D890 0xC0D890
3291 bounce -1
3292 airfriction 1
3293 liquidfriction 4
3294 velocityjitter 64 64 64
3295 velocitymultiplier 5
3296 staincolor 0x808080 0x808080
3297 staintex 16 24
3298 //blood mist
3299 effect robot_blood
3300 countabsolute 1
3301 type alphastatic
3302 tex 0 8
3303 size 25 30
3304 alpha 100 256 400
3305 color 0x000000 0x301860
3306 originjitter 11 11 11
3307
3308
3309 effect alien_TR_BLOOD
3310 trailspacing 16
3311 type blood
3312 color 0xC080B0 0xC080B0
3313 tex 24 32
3314 size 8 8
3315 alpha 384 384 192
3316 bounce -1
3317 airfriction 1
3318 liquidfriction 4
3319 velocityjitter 64 64 64
3320 velocitymultiplier 0.5
3321 staincolor 0x808080 0x808080
3322 staintex 16 24
3323
3324 effect robot_TR_BLOOD
3325 trailspacing 16
3326 type blood
3327 color 0xC0D890 0xC0D890
3328 tex 24 32
3329 size 8 8
3330 alpha 384 384 192
3331 bounce -1
3332 airfriction 1
3333 liquidfriction 4
3334 velocityjitter 64 64 64
3335 velocitymultiplier 0.5
3336 staincolor 0x808080 0x808080
3337 staintex 16 24
3338
3339 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD
3340 trailspacing 32
3341 type blood
3342 color 0xC080B0 0xC080B0
3343 tex 24 32
3344 size 80 80
3345 alpha 384 384 192
3346 bounce -1
3347 airfriction 1
3348 liquidfriction 4
3349 velocityjitter 64 64 64
3350 velocitymultiplier 0.5
3351 staincolor 0x808080 0x808080
3352 staintex 16 24
3353
3354 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD
3355 trailspacing 32
3356 type blood
3357 color 0xC0D890 0xC0D890
3358 tex 24 32
3359 size 8 8
3360 alpha 384 384 192
3361 bounce -1
3362 airfriction 1
3363 liquidfriction 4
3364 velocityjitter 64 64 64
3365 velocitymultiplier 0.5
3366 staincolor 0x808080 0x808080
3367 staintex 16 24
3368
3369 // flare particle and light
3370 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)
3371 effect item_pickup
3372 countabsolute 1
3373 type static
3374 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3375 size 8 16
3376 alpha 128 64 64
3377 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
3378 effect item_pickup
3379 count 64
3380 type spark
3381 tex 41 41
3382 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3383 size 1 1
3384 alpha 256 256 1280
3385 //originjitter 24 24 24
3386 velocityjitter 256 256 256
3387
3388 effect bloodshower
3389 countabsolute 1
3390 type blood
3391 tex 24 32
3392 size 8 8
3393 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3394 alpha 256 256 64
3395 bounce -1
3396 airfriction 1
3397 liquidfriction 4
3398 velocityjitter 64 64 64
3399 velocitymultiplier 1
3400 staincolor 0x808080 0x808080
3401 staintex 16 24
3402
3403 effect alien_bloodshower
3404 countabsolute 1
3405 type blood
3406 tex 24 32
3407 size 8 8
3408 color 0xC080B0 0xC080B0
3409 alpha 256 256 64
3410 bounce -1
3411 airfriction 1
3412 liquidfriction 4
3413 velocityjitter 64 64 64
3414 velocitymultiplier 1
3415 staincolor 0x808080 0x808080
3416 staintex 16 24
3417
3418 effect robot_bloodshower
3419 countabsolute 1
3420 type blood
3421 tex 24 32
3422 size 8 8
3423 color 0xC0D890 0xC0D890
3424 alpha 256 256 64
3425 bounce -1
3426 airfriction 1
3427 liquidfriction 4
3428 velocityjitter 64 64 64
3429 velocitymultiplier 1
3430 staincolor 0x808080 0x808080
3431 staintex 16 24
3432
3433
3434 //red_ground_quake
3435 //smoke
3436 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3437 effect red_ground_quake
3438 type smoke
3439 count 180
3440 tex 0 8
3441 size 20 50
3442 sizeincrease 100
3443 gravity 0.5
3444 time 5 10
3445 airfriction 3
3446 alpha 100 126 200
3447 color 0x111111 0xbbbbbb
3448 //originjitter 2 2 0
3449 velocityjitter 190 190 50
3450 bounce 1.1
3451 notunderwater
3452 effect red_ground_quake
3453 type smoke
3454 count 80
3455 tex 0 8
3456 size 10 30
3457 sizeincrease 60
3458 gravity 0.2
3459 time 10 15
3460 airfriction 4
3461 alpha 100 126 200
3462 color 0x111111 0x979797
3463 //originjitter 2 2 0
3464 velocityjitter 190 190 50
3465 bounce 1.2
3466 notunderwater
3467 effect red_ground_quake
3468 //notunderwater
3469 count 32
3470 type smoke
3471 tex 48 55
3472 size 4 20
3473 time 15 25
3474 alpha 200 356 512
3475 gravity -0.5
3476 color 0x9E6A64 0x91302D
3477 bounce 6
3478 sizeincrease 5
3479 originjitter 33 33 33
3480 velocityjitter 22 22 50
3481 // smoke
3482 effect red_ground_quake
3483 type alphastatic
3484 count 22
3485 tex 0 8
3486 size 22 33
3487 sizeincrease 11
3488 time 25 35
3489 alpha 200 256 200
3490 color 0x000000 0xffffff
3491 gravity -0.3
3492 originjitter 44 44 44
3493 velocityjitter 11 11 50
3494 bounce 2
3495
3496 //blue_ground_quake
3497 //smoke
3498 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3499 effect blue_ground_quake
3500 type smoke
3501 count 180
3502 tex 0 8
3503 size 20 50
3504 sizeincrease 100
3505 gravity 0.5
3506 time 5 10
3507 airfriction 3
3508 alpha 100 126 200
3509 color 0x111111 0xbbbbbb
3510 //originjitter 2 2 0
3511 velocityjitter 190 190 50
3512 bounce 1.1
3513 notunderwater
3514 effect blue_ground_quake
3515 type smoke
3516 count 80
3517 tex 0 8
3518 size 10 30
3519 sizeincrease 60
3520 gravity 0.2
3521 time 10 15
3522 airfriction 4
3523 alpha 100 126 200
3524 color 0x111111 0x979797
3525 //originjitter 2 2 0
3526 velocityjitter 190 190 50
3527 bounce 1.2
3528 notunderwater
3529 effect blue_ground_quake
3530 //notunderwater
3531 count 32
3532 type smoke
3533 tex 48 55
3534 size 4 20
3535 time 15 25
3536 alpha 200 356 512
3537 gravity -0.5
3538 color 0x64679E 0x2D4C91
3539 bounce 6
3540 sizeincrease 5
3541 originjitter 33 33 33
3542 velocityjitter 22 22 50
3543 // smoke
3544 effect blue_ground_quake
3545 type alphastatic
3546 count 22
3547 tex 0 8
3548 size 22 33
3549 sizeincrease 11
3550 time 25 35
3551 alpha 200 256 200
3552 color 0x000000 0xffffff
3553 gravity -0.3
3554 originjitter 44 44 44
3555 velocityjitter 11 11 50
3556 bounce 2
3557
3558
3559
3560 // cl_gentle impact effect indicating damage
3561 // maintained by morphed
3562 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
3563 effect morphed_damage_hit
3564 tex 43 43
3565 count 1
3566 type spark
3567 color 0xffffff 0x9271fb
3568 size 14 24
3569 sizeincrease -24
3570 alpha 128 128 292
3571 gravity -0.4
3572 airfriction 5
3573 liquidfriction 10
3574 velocityjitter 356 356 456
3575
3576 effect morphed_damage_hit
3577 tex 0 8
3578 count 1
3579 type smoke
3580 color 0xffffff 0x9271fb
3581 size 24 24
3582 sizeincrease -24
3583 alpha 128 128 292
3584 airfriction 5
3585 liquidfriction 10
3586 originjitter 10 10 10
3587
3588
3589 // effect for removing player model
3590 // "teleport"
3591
3592 // cl_gentle deathfx
3593 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
3594 effect morphed_damage_dissolve
3595 tex 43 43
3596 count 20
3597 type spark
3598 color 0xffffff 0x9271fb
3599 size 62 62
3600 sizeincrease -16
3601 alpha 256 256 328
3602 gravity -0.4
3603 airfriction 3
3604 liquidfriction 6
3605 velocityjitter 256 256 512
3606
3607 effect morphed_damage_dissolve
3608 tex 43 43
3609 count 5
3610 type spark
3611 color 0x7bdbff 0xbed2ff
3612 size 62 62
3613 sizeincrease -16
3614 alpha 256 256 328
3615 gravity -0.8
3616 airfriction 5
3617 liquidfriction 6
3618 velocityjitter 256 256 512
3619
3620 effect morphed_damage_dissolve
3621 tex 0 8
3622 count 10
3623 type smoke
3624 color 0xffffff 0x9271fb
3625 size 44 44
3626 sizeincrease -16
3627 alpha 256 256 228
3628 airfriction 3
3629 liquidfriction 6
3630 originjitter 32 32 96
3631
3632
3633 effect morphed_damage_dissolve
3634 tex 46 46
3635 count 30
3636 type smoke
3637 color 0xffffff 0x9271fb
3638 size 32 32
3639 sizeincrease -16
3640 alpha 256 256 228
3641 gravity 1
3642 bounce 1.5
3643 airfriction 3
3644 liquidfriction 6
3645 velocityjitter 400 400 0
3646
3647 // Team / hit minsta effects
3648 effect TE_TEI_G3RED
3649 countabsolute 1
3650 type beam
3651 tex 60 60
3652 color 0xFF0000 0xFF0000
3653 size 4 4
3654 alpha 128 128 256
3655 // experimental
3656 effect TE_TEI_G3RED
3657 trailspacing 4
3658 type static
3659 color 0x200000 0x400000
3660 size 0.3 0.3
3661 sizeincrease 3
3662 tex 46 46
3663 alpha 256 256 512
3664 airfriction -4
3665 //liquidfriction -4
3666 velocityjitter 3 3 3
3667 type smoke
3668
3669 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3670 countabsolute 1
3671 type beam
3672 tex 60 60
3673 color 0xFF0000 0xFF0000
3674 size 8 8
3675 alpha 128 128 256
3676 // experimental
3677 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3678 trailspacing 10
3679 type static
3680 color 0xFFFFFF 0xFF0011
3681 size 2 2
3682 sizeincrease -2
3683 alpha 256 256 512
3684 airfriction -4
3685 //liquidfriction -4
3686 velocityjitter 2 2 2
3687 type smoke
3688 // rings
3689 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3690 trailspacing 20
3691 type static
3692 color 0xFF0000 0xFF0011
3693 size 10 10 
3694 sizeincrease -6
3695 alpha 256 256 512
3696 airfriction -4
3697 //liquidfriction -4
3698 type smoke
3699
3700 effect TE_TEI_G3BLUE
3701 countabsolute 1
3702 type beam
3703 tex 60 60
3704 color 0x0000FF 0x1100FF
3705 size 4 4
3706 alpha 128 128 256
3707 // experimental
3708 effect TE_TEI_G3BLUE
3709 trailspacing 4
3710 type static
3711 color 0x000020 0x000040
3712 size 0.3 0.3
3713 sizeincrease 3
3714 tex 46 46
3715 alpha 256 256 512
3716 airfriction -4
3717 //liquidfriction -4
3718 velocityjitter 3 3 3
3719 type smoke
3720
3721 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3722 countabsolute 1
3723 type beam
3724 tex 60 60
3725 color 0x0000FF 0x1100FF
3726 size 8 8
3727 alpha 128 128 256
3728 // experimental
3729 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3730 trailspacing 10
3731 type static
3732 color 0xFFFFFF 0x100FF
3733 size 2 2
3734 sizeincrease -2
3735 alpha 256 256 512
3736 airfriction -4
3737 //liquidfriction -4
3738 velocityjitter 2 2 2
3739 type smoke
3740 // rings
3741 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3742 trailspacing 20
3743 type static
3744 color 0x0000FF 0x1100FF
3745 size 10 10 
3746 sizeincrease -6
3747 alpha 256 256 512
3748 airfriction -4
3749 //liquidfriction -4
3750 type smoke
3751
3752 // Yellow 
3753 effect TE_TEI_G3YELLOW
3754 countabsolute 1
3755 type beam
3756 tex 60 60
3757 color 0xffff00 0xffff11
3758 size 4 4
3759 alpha 128 128 256
3760 effect TE_TEI_G3YELLOW
3761 trailspacing 4
3762 type static
3763 color 0x202000 0x404000
3764 size 0.3 0.3
3765 sizeincrease 3
3766 tex 46 46
3767 alpha 256 256 512
3768 airfriction -4
3769 velocityjitter 3 3 3
3770 type smoke
3771
3772 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3773 countabsolute 1
3774 type beam
3775 tex 60 60
3776 color 0xffff00 0xffff11
3777 size 8 8
3778 alpha 128 128 256
3779 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3780 trailspacing 10
3781 type static
3782 color 0xFFFFFF 0xffff10
3783 size 2 2
3784 sizeincrease -2
3785 alpha 256 256 512
3786 airfriction -4
3787 velocityjitter 2 2 2
3788 type smoke
3789 // rings
3790 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3791 trailspacing 20
3792 type static
3793 color 0xffff00 0xffff11
3794 size 10 10 
3795 sizeincrease -6
3796 alpha 256 256 512
3797 airfriction -4
3798 //liquidfriction -4
3799 type smoke
3800
3801
3802 // Pink
3803 effect TE_TEI_G3PINK
3804 countabsolute 1
3805 type beam
3806 tex 60 60
3807 color 0xFF00FF 0xFF11FF
3808 size 4 4
3809 alpha 128 128 256
3810 // experimental
3811 effect TE_TEI_G3PINK
3812 trailspacing 4
3813 type static
3814 color 0x200020 0x400040
3815 size 0.3 0.3
3816 sizeincrease 3
3817 tex 46 46
3818 alpha 256 256 512
3819 airfriction -4
3820 //liquidfriction -4
3821 velocityjitter 3 3 3
3822 type smoke
3823
3824 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
3825 countabsolute 1
3826 type beam
3827 tex 60 60
3828 color 0xFF00FF 0xFF11FF
3829 size 8 8
3830 alpha 128 128 256
3831 // experimental
3832 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
3833 trailspacing 10
3834 type static
3835 color 0xFFFFFF 0xFF10FF
3836 size 2 2
3837 sizeincrease -2
3838 alpha 256 256 512
3839 airfriction -4
3840 //liquidfriction -4
3841 velocityjitter 2 2 2
3842 type smoke
3843 // rings
3844 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
3845 trailspacing 20
3846 type static
3847 color 0xFF00FF 0xFF11FF
3848 size 10 10 
3849 sizeincrease -6
3850 alpha 256 256 512
3851 airfriction -4
3852 //liquidfriction -4
3853 type smoke
3854
3855
3856
3857
3858 // cl_gentle impact effect indicating damage
3859 // maintained by particlegibs
3860 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
3861 // core decal
3862 effect particlegibs_damage_hit
3863 type blood
3864 count 1
3865 tex 0 8
3866 size 5 10
3867 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3868 alpha 256 256 428
3869 gravity 1
3870 bounce -1
3871 airfriction 3
3872 liquidfriction 6
3873 velocityjitter 156 156 212
3874 staincolor 0x808080 0x808080
3875 staintex 16 24
3876 // front blood
3877 effect particlegibs_damage_hit
3878 type blood
3879 count 0.2
3880 tex 24 32
3881 size 10 20
3882 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3883 sizeincrease -15
3884 alpha 256 256 328
3885 bounce -1
3886 gravity 0.5
3887 airfriction 1
3888 liquidfriction 3
3889 velocityjitter 6 6 30
3890 velocitymultiplier -1
3891 staincolor 0x808080 0x808080
3892 staintex 16 24
3893 // back blood
3894 effect particlegibs_damage_hit
3895 type blood
3896 count 0.2
3897 tex 24 32
3898 size 5 15
3899 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3900 sizeincrease 10
3901 alpha 256 256 328
3902 bounce -1
3903 gravity 1
3904 airfriction 1
3905 liquidfriction 3
3906 velocityjitter 26 26 112
3907 originjitter 3 3 3
3908 velocitymultiplier 2
3909 staincolor 0x808080 0x808080
3910 staintex 16 24
3911  
3912 // effect for removing player model
3913 // "teleport"
3914  
3915 // cl_gentle deathfx
3916 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
3917 // small core blood no decals
3918 effect particlegibs_damage_dissolve
3919 type blood
3920 count 64
3921 tex 0 8
3922 size 15 20
3923 color 0x00ffff 0x82ffff
3924 alpha 256 256 328
3925 gravity 1
3926 airfriction 3
3927 liquidfriction 6
3928 originjitter 10 10 25
3929 velocityjitter 256 256 312
3930 staincolor 0x808080 0x808080
3931 staintex 16 24
3932 // core decal
3933 effect particlegibs_damage_dissolve
3934 type blood
3935 count 24
3936 tex 0 8
3937 size 20 40
3938 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3939 alpha 256 256 528
3940 gravity 2
3941 bounce -1
3942 airfriction 2
3943 liquidfriction 6
3944 originjitter 10 10 25
3945 velocityjitter 356 356 412
3946 staincolor 0x808080 0x808080
3947 staintex 16 24
3948 // front blood
3949 effect particlegibs_damage_dissolve
3950 type blood
3951 count 64
3952 tex 24 32
3953 size 10 20
3954 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3955 sizeincrease -15
3956 alpha 256 256 328
3957 bounce -1
3958 gravity 0.5
3959 airfriction 1
3960 liquidfriction 3
3961 velocityjitter 56 56 212
3962 originjitter 5 5 10
3963 velocitymultiplier -0.3
3964 staincolor 0x808080 0x808080
3965 staintex 16 24
3966 // back blood
3967 effect particlegibs_damage_dissolve
3968 type blood
3969 count 64
3970 tex 24 32
3971 size 5 15
3972 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3973 sizeincrease 10
3974 alpha 256 256 328
3975 bounce -1
3976 gravity 1
3977 airfriction 1
3978 liquidfriction 3
3979 velocityjitter 56 56 212
3980 originjitter 5 5 10
3981 velocitymultiplier 0.5
3982 staincolor 0x808080 0x808080
3983 staintex 16 24
3984 // small bits
3985 effect particlegibs_damage_dissolve
3986 type blood
3987 count 150
3988 tex 24 32
3989 size 1 1
3990 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3991 sizeincrease 10
3992 alpha 256 256 328
3993 gravity 1
3994 airfriction 1.5
3995 liquidfriction 3
3996 originjitter 10 10 25
3997 velocityjitter 656 656 912
3998 staincolor 0x808080 0x808080
3999 staintex 16 24
4000
4001 // fire effect which expands then slows
4002 effect onslaught_generator_gib_explode
4003 notunderwater
4004 count 34
4005 type static
4006 tex 48 55
4007 color 0x8f0d00 0xff5a00
4008 size 20 26
4009 sizeincrease 45
4010 alpha 128 256 356
4011 bounce 1.5
4012 airfriction 5
4013 liquidfriction 8
4014 originjitter 8 8 8
4015 velocityjitter 286 286 286
4016
4017 // smoke
4018 effect onslaught_generator_gib_explode
4019 type alphastatic
4020 notunderwater
4021 tex 0 8
4022 count 12
4023 size 1 10
4024 sizeincrease 90
4025 gravity -0.3
4026 alpha 200 500 600
4027 velocityjitter 244 244 244
4028 airfriction 5
4029 color 0x000000 0x111111
4030 bounce 2
4031
4032 // underwater bubbles
4033 effect onslaught_generator_gib_explode
4034 underwater
4035 count 32
4036 type bubble
4037 tex 62 62
4038 color 0x404040 0x808080
4039 size 3 3
4040 alpha 128 256 64
4041 gravity -0.125
4042 bounce 1.5
4043 liquidfriction 0.25
4044 originjitter 16 16 16
4045 velocityjitter 96 96 96
4046
4047 // fire effect which expands then slows
4048 effect onslaught_generator_gib_flame
4049 notunderwater
4050 count 30
4051 type static
4052 tex 48 55
4053 color 0x8f0d00 0xff5a00
4054 size 5 10
4055 sizeincrease 25
4056 alpha 128 256 356
4057 gravity -0.5
4058 airfriction 5
4059 liquidfriction 8
4060 originjitter 3 3 3
4061 velocityjitter 86 86 86
4062 // smoke
4063 effect onslaught_generator_gib_flame
4064 type alphastatic
4065 notunderwater
4066 tex 0 8
4067 count 2
4068 size 10 20
4069 sizeincrease 30
4070 gravity -0.8
4071 alpha 200 500 600
4072 velocityjitter 44 44 44
4073 airfriction 5
4074 color 0x000000 0x111111
4075 bounce 2
4076
4077 // underwater bubbles
4078 effect onslaught_generator_gib_flame
4079 underwater
4080 count 32
4081 type bubble
4082 tex 62 62
4083 color 0x404040 0x808080
4084 size 3 3
4085 alpha 128 256 64
4086 gravity -0.125
4087 bounce 1.5
4088 liquidfriction 0.25
4089 originjitter 16 16 16
4090 velocityjitter 96 96 96
4091
4092
4093 // used nowhere in code
4094 effect firemine
4095 trailspacing 1
4096 count 1
4097 type smoke
4098 tex 48 55
4099 color 0x8f0d00 0xff5a00
4100 size 1 1
4101 sizeincrease 5
4102 gravity -0.06
4103 alpha 50 256 250
4104 bounce 1.5
4105 velocityjitter 10 10 2
4106 airfriction 1.2
4107 //slowfire
4108 effect firemine
4109 trailspacing 1
4110 count 1
4111 type smoke
4112 tex 48 55
4113 color 0x8f0d00 0xff5a00
4114 size 1 1
4115 sizeincrease 5
4116 gravity -0.06
4117 alpha 50 256 200
4118 bounce 1.5
4119 velocityjitter 10 10 10
4120 airfriction 1.2
4121 // very slow and small fire
4122 effect firemine
4123 trailspacing 2
4124 count 1
4125 type smoke
4126 tex 48 55
4127 color 0x8f0d00 0xff5a00
4128 size 1 1
4129 sizeincrease 2
4130 gravity -0.06
4131 alpha 50 256 200
4132 bounce 1.5
4133 velocityjitter 8 8 8
4134 airfriction 0.3
4135 //decreasing fire
4136 effect firemine
4137 trailspacing 2
4138 count 1
4139 type smoke
4140 tex 48 55
4141 color 0x8f0d00 0xff5a00
4142 size 5 7
4143 sizeincrease -3
4144 gravity -0.06
4145 alpha 50 256 200
4146 bounce 1.5
4147 velocityjitter 3 3 3
4148 airfriction 0.3
4149 //smoke
4150 effect firemine
4151 trailspacing 4
4152 count 1
4153 type alphastatic
4154 tex 0 8
4155 size 1 4
4156 sizeincrease 1
4157 color 0x000000 0x111111
4158 alpha 256 256 90
4159 //gravity -0.2
4160 originjitter 2 2 2
4161 velocityoffset 0 0 3
4162 airfriction 1
4163 //fastfire
4164 effect firemine
4165 trailspacing 0.5
4166 count 1
4167 type smoke
4168 tex 48 55
4169 color 0x8f0d00 0xff5a00
4170 size 12 12
4171 sizeincrease 0
4172 gravity 0
4173 alpha 50 256 1600
4174 bounce 1.5
4175 velocityjitter 0 0 0
4176 airfriction 1.2
4177 // light only
4178 effect firemine
4179 trailspacing 8
4180 lightradius 50
4181 lightradiusfade 50000
4182 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4183
4184 // used nowhere in code
4185 effect fireball
4186 trailspacing 1
4187 count 1
4188 type smoke
4189 tex 48 55
4190 color 0x8f0d00 0xff5a00
4191 size 5 5
4192 sizeincrease 20
4193 gravity -0.06
4194 alpha 50 256 250
4195 bounce 1.5
4196 velocityjitter 40 40 11
4197 airfriction 1.2
4198 //slowfire
4199 effect fireball
4200 trailspacing 1
4201 count 1
4202 type smoke
4203 tex 48 55
4204 color 0x8f0d00 0xff5a00
4205 size 5 5
4206 sizeincrease 20
4207 gravity -0.06
4208 alpha 50 256 200
4209 bounce 1.5
4210 velocityjitter 40 40 40
4211 airfriction 1.2
4212 // very slow and small fire
4213 effect fireball
4214 trailspacing 2
4215 count 1
4216 type smoke
4217 tex 48 55
4218 color 0x8f0d00 0xff5a00
4219 size 5 5
4220 sizeincrease 10
4221 gravity -0.06
4222 alpha 50 256 200
4223 bounce 1.5
4224 velocityjitter 30 30 30
4225 airfriction 0.3
4226 //decreasing fire
4227 effect fireball
4228 trailspacing 2
4229 count 1
4230 type smoke
4231 tex 48 55
4232 color 0x8f0d00 0xff5a00
4233 size 20 30
4234 sizeincrease -10
4235 gravity -0.06
4236 alpha 50 256 200
4237 bounce 1.5
4238 velocityjitter 10 10 10
4239 airfriction 0.3
4240 //smoke
4241 effect fireball
4242 trailspacing 4
4243 count 1
4244 type alphastatic
4245 tex 0 8
4246 size 5 15
4247 sizeincrease 7
4248 color 0x000000 0x111111
4249 alpha 256 256 90
4250 //gravity -0.2
4251 originjitter 10 10 10
4252 velocityoffset 0 0 10
4253 airfriction 1
4254 //fastfire
4255 effect fireball
4256 trailspacing 0.5
4257 count 1
4258 type smoke
4259 tex 48 55
4260 color 0x8f0d00 0xff5a00
4261 size 48 48
4262 sizeincrease 0
4263 gravity 0
4264 alpha 50 256 1600
4265 bounce 1.5
4266 velocityjitter 0 0 0
4267 airfriction 1.2
4268 // light only
4269 effect fireball
4270 trailspacing 8
4271 lightradius 300
4272 lightradiusfade 3000
4273 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4274
4275 // fireball
4276 effect fireball_laser
4277 count 20
4278 type spark
4279 color 0x800000 0xFF8020
4280 alpha 192 256 2560
4281 size 1 1
4282 velocityjitter 1 1 1
4283 velocitymultiplier 10
4284 stretchfactor 0.7
4285
4286 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
4287 // decal
4288 // used nowhere in code
4289 effect fireball_explode
4290 countabsolute 1
4291 type decal
4292 tex 8 16
4293 size 72 72
4294 alpha 256 256 0
4295 originjitter 56 56 56
4296 lightradius 500
4297 lightradiusfade 500
4298 lightcolor 4 2 0.5
4299 // flare effect
4300 effect fireball_explode
4301 countabsolute 1
4302 type static
4303 tex 35 37
4304 color 0x404040 0x404040
4305 size 72 72
4306 alpha 192 192 64
4307 // fire effect
4308 effect fireball_explode
4309 notunderwater
4310 count 256
4311 type static
4312 tex 48 55
4313 color 0x902010 0xFFD080
4314 size 16 16
4315 alpha 128 128 256
4316 bounce 1.5
4317 airfriction 4
4318 liquidfriction 4
4319 originjitter 8 8 8
4320 velocityjitter 512 512 512
4321 // underwater bubbles
4322 effect fireball_explode
4323 underwater
4324 count 64
4325 type bubble
4326 tex 62 62
4327 color 0x404040 0x808080
4328 size 3 3
4329 alpha 128 256 64
4330 gravity -0.125
4331 bounce 1.5
4332 liquidfriction 0.25
4333 originjitter 16 16 16
4334 velocityjitter 144 144 144
4335 // bouncing sparks
4336 effect fireball_explode
4337 notunderwater
4338 count 128
4339 type spark
4340 color 0x903010 0xFFD030
4341 size 2 2
4342 alpha 256 256 384
4343 gravity 1
4344 airfriction 0.2
4345 bounce 1.5
4346 liquidfriction 0.8
4347 velocityoffset 0 0 80
4348 velocityjitter 384 384 384
4349
4350 effect fireball_muzzleflash
4351 count 4
4352 type smoke
4353 color 0x202020 0x404040
4354 tex 0 8
4355 size 5 5
4356 alpha 256 256 512
4357 originjitter 1.5 1.5 1.5
4358 velocityjitter 6 6 6
4359 velocitymultiplier 0.01
4360 lightradius 200
4361 lightradiusfade 2000
4362 lightcolor 2 1.5 0.2
4363 effect fireball_muzzleflash
4364 count 30
4365 type spark
4366 tex 40 40
4367 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4368 size 3 3
4369 alpha 0 128 1024
4370 originjitter 1 1 1
4371 velocityjitter 300 300 300
4372 velocitymultiplier 0.5
4373 airfriction 12
4374
4375 effect fireball_preattack_muzzleflash
4376 count 4
4377 type smoke
4378 color 0x202020 0x404040
4379 tex 0 8
4380 size 5 5
4381 alpha 256 256 512
4382 originjitter 1.5 1.5 1.5
4383 velocityjitter 6 6 6
4384 velocitymultiplier 0.01
4385 lightradius 200
4386 lightradiusfade 2000
4387 lightcolor 2 1.5 0.2
4388 effect fireball_preattack_muzzleflash
4389 count 30
4390 type spark
4391 tex 40 40
4392 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4393 size 3 3
4394 alpha 0 128 1024
4395 originjitter 1 1 1
4396 velocityjitter 300 300 300
4397 velocitymultiplier 0.5
4398 airfriction 12
4399
4400 effect fireball_bfgdamage
4401 count 4
4402 type smoke
4403 color 0x202020 0x404040
4404 tex 0 8
4405 size 5 5
4406 alpha 256 256 512
4407 originjitter 1.5 1.5 1.5
4408 velocityjitter 6 6 6
4409 velocitymultiplier 0.01
4410 lightradius 200
4411 lightradiusfade 2000
4412 lightcolor 2 1.5 0.2
4413 effect fireball_bfgdamage
4414 count 30
4415 type spark
4416 tex 40 40
4417 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4418 size 3 3
4419 alpha 0 128 1024
4420 originjitter 1 1 1
4421 velocityjitter 300 300 300
4422 velocitymultiplier 0.5
4423 airfriction 12
4424
4425 //EF_FLAME
4426 //fire
4427 // used nowhere in code
4428 effect EF_FLAME
4429 //notunderwater
4430 count 200
4431 type smoke
4432 tex 48 55
4433 size 5 21
4434 alpha 200 356 512
4435 gravity -0.5
4436 color 0x8f0d00 0xff5a00
4437 bounce 2
4438 sizeincrease -1
4439 originoffset 0 0 10
4440 originjitter 12 12 34
4441 velocityjitter 22 22 50
4442 // smoke
4443 effect EF_FLAME
4444 type alphastatic
4445 count 100
4446 tex 0 8
4447 size 11 15
4448 sizeincrease 6
4449 alpha 200 256 200
4450 color 0x000000 0x111111
4451 gravity -0.3
4452 originoffset 0 0 10
4453 originjitter 12 12 34
4454 velocityjitter 11 11 50
4455 bounce 2
4456 effect EF_FLAME
4457 count 1
4458 lightradius 200
4459 lightradiusfade 10000
4460 lightcolor 0.9 0.9 0.2
4461
4462 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)
4463 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
4464 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
4465 effect tr_rifle
4466 trailspacing 128
4467 type spark
4468 color 0x800000 0xFF8020
4469 alpha 256 256 2560
4470 size 3 3
4471 stretchfactor 0.6
4472 velocitymultiplier 0.7
4473 effect tr_rifle
4474 notunderwater
4475 tex 0 8
4476 trailspacing 8
4477 type static
4478 color 0x202020 0x404040
4479 size 2 2
4480 sizeincrease 2
4481 alpha 256 256 512
4482 airfriction -4
4483 velocityjitter 4 4 4
4484 type smoke
4485 effect tr_rifle
4486 underwater
4487 trailspacing 32
4488 type bubble
4489 tex 62 62
4490 color 0x404040 0x808080
4491 size 1 1
4492 alpha 256 256 256
4493 gravity -0.125
4494 bounce 1.5
4495 liquidfriction 4
4496 velocityjitter 16 16 16
4497
4498
4499
4500 // rocket guiding start
4501 // smoke
4502 effect rocket_guide
4503 type alphastatic
4504 notunderwater
4505 tex 0 8
4506 count 5
4507 size 10 20
4508 sizeincrease 17
4509 alpha 300 550 556
4510 velocityjitter 128 128 128
4511 airfriction 5
4512 color 0x000000 0x111111
4513 bounce 6
4514 velocitymultiplier -0.1
4515 // underwater bubbles
4516 effect rocket_guide
4517 underwater
4518 count 4
4519 type bubble
4520 tex 62 62
4521 color 0x404040 0x808080
4522 size 1.5 1.5
4523 alpha 128 256 64
4524 gravity -0.125
4525 bounce 1.5
4526 liquidfriction 0.25
4527 originjitter 8 8 8
4528 velocityjitter 48 48 48
4529 velocitymultiplier -0.1
4530 // bouncing sparks
4531 effect rocket_guide
4532 notunderwater
4533 count 16
4534 type spark
4535 color 0x903010 0xFFD030
4536 size 2 2
4537 tex 40 40
4538 alpha 256 256 384
4539 gravity 1
4540 airfriction 0.2
4541 bounce 1.5
4542 liquidfriction 0.8
4543 velocityoffset 0 0 80
4544 velocityjitter 256 256 256
4545 velocitymultiplier -0.1
4546
4547
4548 // gauntlet laser
4549 // based off morphed's cl_gentle
4550 // used in qcsrc/server/w_laser.qc
4551 effect laser_gauntlet
4552 tex 43 43
4553 count 3
4554 type spark
4555 color 0xff00ff 0xff0000
4556 size 4 8
4557 sizeincrease 34
4558 alpha 128 128 292
4559 gravity 0
4560 airfriction 5
4561 liquidfriction 10
4562 velocityjitter 50 50 50
4563
4564
4565 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required
4566 //fast fire
4567 // used nowhere in code, meant for maps
4568 effect torchflame
4569 count 6
4570 type smoke
4571 tex 48 55
4572 color 0x8f0d00 0xff5a00
4573 size 5 5
4574 sizeincrease 20
4575  gravity -0.06
4576 alpha 50 256 250
4577 velocityjitter 40 40 11
4578 velocitymultiplier 30
4579 airfriction 1.2
4580 //slowfire
4581 effect torchflame
4582 count 5
4583 type smoke
4584 tex 48 55
4585 color 0x8f0d00 0xff5a00
4586 size 5 5
4587 sizeincrease 20
4588  gravity -0.06
4589 alpha 50 256 200
4590 velocityjitter 40 40 40
4591 velocitymultiplier 20
4592 airfriction 1.2
4593 // very slow and small fire
4594 effect torchflame
4595 count 3
4596 type smoke
4597 tex 48 55
4598 color 0x8f0d00 0xff5a00
4599 size 5 5
4600 sizeincrease 10
4601  gravity -0.06
4602 alpha 50 256 200
4603 velocityjitter 30 30 30
4604 velocitymultiplier 10
4605 airfriction 0.3
4606 //decreasing fire
4607 effect torchflame
4608 count 4
4609 type smoke
4610 tex 48 55
4611 color 0x8f0d00 0xff5a00
4612 size 20 30
4613 sizeincrease -10
4614  gravity -0.06
4615 alpha 50 256 200
4616 velocityjitter 10 10 10
4617 velocitymultiplier 15
4618 airfriction 0.3
4619 //smoke
4620 effect torchflame
4621 count 1
4622 type alphastatic
4623 tex 0 8
4624 size 5 15
4625 sizeincrease 7
4626 color 0x000000 0x111111
4627 alpha 256 256 90
4628 //gravity -0.2
4629 originjitter 10 10 10
4630 velocitymultiplier 20
4631 velocityoffset 0 0 10
4632 airfriction 1