]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - effectinfo.txt
2bff78253d342c31e98c87f4cd3f599ba52f37cd
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
1 // item respawn effect
2 // flare particle and light
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)
6 effect TE_WIZSPIKE
7 countabsolute 1
8 type static
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA
10 size 20 20
11 alpha 128 128 128
12 lightradius 200
13 lightradiusfade 200
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
16 effect TE_WIZSPIKE
17 count 100
18 type static
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA
20 size 2 2
21 alpha 64 64 64
22 airfriction 2
23 liquidfriction 2
24 originjitter 16 16 16
25 velocityjitter 32 32 32
26
27 // laser impact
28 // decal
29 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    te_knightspike(org2)
30 effect TE_KNIGHTSPIKE
31 countabsolute 1
32 type decal
33 tex 47 47
34 size 24 24
35 alpha 256 256 0
36 originjitter 16 16 16
37 lightradius 200
38 lightradiusfade 1000
39 lightcolor 4 0.2 0.2
40 // flare effect
41 effect TE_KNIGHTSPIKE
42 countabsolute 1
43 type static
44 tex 39 39
45 color 0xFF2010 0xFF2010
46 alpha 256 256 1024
47 size 24 24
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
49 effect TE_KNIGHTSPIKE
50 count 256
51 type spark
52 color 0x800000 0xFF8020
53 alpha 256 256 1024
54 size 4 4
55 //bounce 1.5
56 airfriction 6
57 liquidfriction 6
58 //originjitter 32 32 32
59 velocityjitter 256 256 256
60
61 // machinegun bullet impact
62 // bullet impact decal
63 // used nowhere in code
64 effect TE_SPIKE
65 countabsolute 1
66 type decal
67 tex 56 59
68 size 5 5
69 alpha 256 256 0
70 originjitter 6 6 6
71 // dust/smoke drifting away from the impact
72 effect TE_SPIKE
73 count 8
74 type smoke
75 tex 0 8
76 color 0x101010 0x101010
77 size 3 3
78 sizeincrease 3
79 alpha 255 255 256
80 originjitter 0 0 0
81 velocityjitter 8 8 8
82 // dust/smoke staying at the impact
83 effect TE_SPIKE
84 count 1
85 type smoke
86 tex 0 8
87 color 0x505050 0x505050
88 size 4 4
89 sizeincrease 4
90 alpha 255 255 128
91 originjitter 0 0 0
92 velocityjitter 0 0 0
93 // bouncing sparks
94 effect TE_SPIKE
95 count 20
96 type spark
97 color 0x8f4333 0xfff31b
98 size 0.4 0.4
99 alpha 0 256 256
100 gravity 1
101 bounce 1.5
102 velocityoffset 0 0 80
103 velocityjitter 64 64 64
104
105 // electro combo explosion
106 // decal
107 // used nowhere in code
108 effect TE_SPIKEQUAD
109 countabsolute 1
110 type decal
111 tex 59 59
112 size 64 64
113 alpha 256 256 0
114 originjitter 34 34 34
115 lightradius 400
116 lightradiusfade 200
117 lightcolor 2 2.5 3
118 // flare effect
119 effect TE_SPIKEQUAD
120 countabsolute 1
121 type static
122 tex 38 38
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF
124 size 48 48
125 alpha 256 256 128
126 // large sparks
127 effect TE_SPIKEQUAD
128 count 20
129 type static
130 color 0x2030FF 0x80C0FF
131 size 32 32
132 alpha 256 256 256
133 //gravity 1
134 bounce 1.5
135 airfriction 4
136 liquidfriction 16
137 //velocityoffset 0 0 120
138 velocityjitter 512 512 512
139
140 // quake effect
141 // decal
142 // used nowhere in code
143 effect TE_SUPERSPIKE
144 countabsolute 1
145 type decal
146 tex 56 59
147 size 3 3
148 alpha 256 256 0
149 originjitter 6 6 6
150 // dust/smoke drifting away from the impact
151 effect TE_SUPERSPIKE
152 count 8
153 type smoke
154 tex 0 8
155 color 0x101010 0x101010
156 size 3 3
157 sizeincrease 3
158 alpha 255 255 256
159 originjitter 0 0 0
160 velocityjitter 8 8 8
161 // dust/smoke staying at the impact
162 effect TE_SUPERSPIKE
163 count 1
164 type smoke
165 tex 0 8
166 color 0x505050 0x505050
167 size 4 4
168 sizeincrease 4
169 alpha 255 255 128
170 originjitter 0 0 0
171 velocityjitter 0 0 0
172 // sparks that disappear on impact
173 effect TE_SUPERSPIKE
174 count 30
175 type spark
176 color 0x8f4333 0xfff31b
177 size 0.4 0.4
178 alpha 0 256 768
179 gravity 1
180 bounce -1
181 velocityoffset 0 0 80
182 velocityjitter 64 64 64
183
184 // quake effect
185 // decal
186 // used nowhere in code
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
188 countabsolute 1
189 type decal
190 tex 56 59
191 size 3 3
192 alpha 256 256 0
193 originjitter 6 6 6
194 lightradius 100
195 lightradiusfade 500
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5
197 // dust/smoke drifting away from the impact
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
199 count 8
200 type smoke
201 tex 0 8
202 color 0x101010 0x101010
203 size 3 3
204 sizeincrease 3
205 alpha 255 255 256
206 originjitter 0 0 0
207 velocityjitter 8 8 8
208 // dust/smoke staying at the impact
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
210 count 1
211 type smoke
212 tex 0 8
213 color 0x505050 0x505050
214 size 4 4
215 sizeincrease 4
216 alpha 255 255 128
217 originjitter 0 0 0
218 velocityjitter 0 0 0
219 // sparks that disappear on impact
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
221 count 30
222 type spark
223 color 0x8f4333 0xfff31b
224 size 0.4 0.4
225 alpha 0 256 768
226 gravity 1
227 bounce -1
228 velocityoffset 0 0 80
229 velocityjitter 64 64 64
230
231 // shotgun pellet impact
232 // decal
233 // used nowhere in code
234 effect TE_GUNSHOT
235 countabsolute 1
236 type decal
237 tex 56 59
238 size 3 3
239 alpha 256 256 0
240 originjitter 6 6 6
241 // dust/smoke drifting away from the impact
242 effect TE_GUNSHOT
243 count 4
244 type smoke
245 tex 0 8
246 color 0x101010 0x101010
247 size 3 3
248 sizeincrease 3
249 alpha 128 128 64
250 originjitter 0 0 0
251 velocityjitter 8 8 8
252 // dust/smoke staying at the impact
253 effect TE_GUNSHOT
254 count 1
255 type smoke
256 tex 0 8
257 color 0x505050 0x505050
258 size 4 4
259 sizeincrease 4
260 alpha 128 128 64
261 originjitter 0 0 0
262 velocityjitter 0 0 0
263 // bouncing sparks
264 effect TE_GUNSHOT
265 count 10
266 type spark
267 color 0x8f4333 0xfff31b
268 size 0.4 0.4
269 alpha 0 64 64
270 gravity 1
271 bounce 1.5
272 velocityoffset 0 0 80
273 velocityjitter 64 64 64
274
275 // crylink impact effect
276 // decal
277 // used nowhere in code
278 effect TE_GUNSHOTQUAD
279 countabsolute 1
280 type decal
281 tex 47 47
282 size 8 8
283 alpha 256 256 0
284 originjitter 12 12 12
285 //lightradius 100
286 //lightradiusfade 300
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
288 // purple flare effect
289 effect TE_GUNSHOTQUAD
290 countabsolute 1
291 type static
292 tex 39 39
293 color 0x504060 0x504060
294 size 8 8
295 alpha 256 256 512
296 // purple sparks
297 effect TE_GUNSHOTQUAD
298 count 12
299 type spark
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF
301 size 1 1
302 alpha 128 128 384
303 gravity 1
304 bounce 1.5
305 velocityoffset 0 0 80
306 velocityjitter 128 128 128
307
308 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
309 // decal
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)
311 effect TE_EXPLOSION
312 countabsolute 1
313 type decal
314 tex 8 16
315 size 48 48
316 alpha 256 256 0
317 originjitter 40 40 40
318 lightradius 150
319 lightradiusfade 300
320 lightcolor 4 2 0.5
321 // flare effect
322 effect TE_EXPLOSION
323 countabsolute 1
324 type static
325 tex 35 37
326 color 0x404040 0x404040
327 size 48 48
328 alpha 192 192 64
329 // fire effect which expands then slows
330 effect TE_EXPLOSION
331 notunderwater
332 count 128
333 type static
334 tex 48 55
335 color 0x902010 0xFFD080
336 size 16 16
337 alpha 128 128 256
338 bounce 1.5
339 airfriction 4
340 liquidfriction 4
341 originjitter 8 8 8
342 velocityjitter 256 256 256
343 // underwater bubbles
344 effect TE_EXPLOSION
345 underwater
346 count 32
347 type bubble
348 tex 62 62
349 color 0x404040 0x808080
350 size 3 3
351 alpha 128 256 64
352 gravity -0.125
353 bounce 1.5
354 liquidfriction 0.25
355 originjitter 16 16 16
356 velocityjitter 96 96 96
357 // bouncing sparks
358 effect TE_EXPLOSION
359 notunderwater
360 count 32
361 type spark
362 color 0x903010 0xFFD030
363 size 2 2
364 alpha 256 256 384
365 gravity 1
366 airfriction 0.2
367 bounce 1.5
368 liquidfriction 0.8
369 velocityoffset 0 0 80
370 velocityjitter 256 256 256
371
372 // quake effect
373 // decal
374 // used nowhere in code
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD
376 countabsolute 1
377 type decal
378 tex 8 16
379 size 48 48
380 alpha 256 256 0
381 originjitter 40 40 40
382 lightradius 350
383 lightradiusfade 700
384 lightcolor 4 2 8
385 // smoke cloud
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD
387 notunderwater
388 count 32
389 type smoke
390 color 0x202020 0x404040
391 tex 0 8
392 size 12 12
393 alpha 32 32 64
394 velocityjitter 48 48 48
395 // underwater bubbles
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD
397 underwater
398 count 32
399 type bubble
400 tex 62 62
401 color 0x404040 0x808080
402 size 3 3
403 alpha 128 256 64
404 gravity -0.125
405 bounce 1.5
406 liquidfriction 0.25
407 originjitter 16 16 16
408 velocityjitter 96 96 96
409 // sparks which go through walls
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD
411 notunderwater
412 count 128
413 type spark
414 color 0x903010 0xFFD030
415 size 1 1
416 alpha 0 256 512
417 gravity 1
418 airfriction 0.2
419 liquidfriction 0.8
420 velocityoffset 0 0 80
421 velocityjitter 256 256 256
422
423 // quake effect
424 // decal
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)
426 effect TE_TAREXPLOSION
427 countabsolute 1
428 type decal
429 tex 8 16
430 size 48 48
431 alpha 256 256 0
432 originjitter 40 40 40
433 lightradius 600
434 lightradiusfade 1200
435 lightcolor 1.6 0.8 2
436 // smoke cloud
437 effect TE_TAREXPLOSION
438 notunderwater
439 count 32
440 type smoke
441 color 0x202020 0x404040
442 tex 0 8
443 size 12 12
444 alpha 32 32 64
445 velocityjitter 48 48 48
446 // underwater bubbles
447 effect TE_TAREXPLOSION
448 underwater
449 count 32
450 type bubble
451 tex 62 62
452 color 0x404040 0x808080
453 size 3 3
454 alpha 128 256 64
455 gravity -0.125
456 bounce 1.5
457 liquidfriction 0.25
458 originjitter 16 16 16
459 velocityjitter 96 96 96
460 // sparks which go through walls
461 effect TE_TAREXPLOSION
462 notunderwater
463 count 128
464 type spark
465 color 0x903010 0xFFD030
466 size 1 1
467 alpha 0 256 512
468 gravity 1
469 airfriction 0.2
470 liquidfriction 0.8
471 velocityoffset 0 0 80
472 velocityjitter 256 256 256
473
474 // bloody impact effect indicating damage
475 // used nowhere in code
476 effect TE_BLOOD
477 count 0.333
478 type blood
479 tex 24 32
480 size 8 8
481 alpha 256 256 64
482 bounce -1
483 airfriction 1
484 liquidfriction 4
485 velocityjitter 64 64 64
486 velocitymultiplier 1
487 staincolor 0x808080 0x808080
488 staintex 16 24
489
490
491
492 // sparks (quake effect)
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"
495 effect TE_SPARK
496 count 1
497 type spark
498 tex 40 40
499 color 0x8f4333 0xfff31b
500 size 0.4 0.6
501 alpha 64 256 768
502 gravity 1
503 bounce -1
504 velocityoffset 0 0 80
505 velocityjitter 64 64 64
506 velocitymultiplier 1
507
508 // nex impact
509 // decal
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)
511 effect TE_PLASMABURN
512 countabsolute 1
513 type decal
514 tex 47 47
515 size 24 24
516 alpha 256 256 0
517 originjitter 16 16 16
518 lightradius 200
519 lightradiusfade 400
520 lightcolor 1 1 1
521 // flare effect
522 effect TE_PLASMABURN
523 countabsolute 1
524 type static
525 tex 37 37
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF
527 size 8 8
528 alpha 256 256 512
529 // small sparks which form a sphere as they slow down
530 effect TE_PLASMABURN
531 count 256
532 type spark
533 color 0x2030FF 0x80C0FF
534 size 1 2
535 alpha 256 256 1024
536 bounce 2
537 airfriction 8
538 liquidfriction 8
539 velocityjitter 128 128 128
540
541 // quake effect
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
544 effect TE_SMALLFLASH
545 lightradius 200
546 lightradiusfade 1000
547 lightcolor 2 2 2
548
549 // quake effect
550 // used nowhere in code
551 effect TE_FLAMEJET
552 count 1
553 type smoke
554 color 0x6f0f00 0xe3974f
555 size 4 4
556 alpha 64 128 384
557 gravity -1
558 bounce 1.1
559 airfriction 1
560 liquidfriction 4
561 velocityjitter 128 128 128
562 velocitymultiplier 1
563
564 // quake effect
565 // used nowhere in code
566 effect TE_LAVASPLASH
567 count 64
568 type alphastatic
569 color 0x6f0f00 0xe3974f
570 size 12 12
571 alpha 256 256 256
572 gravity 0.05
573 originoffset 0 0 32
574 originjitter 128 128 32
575 velocityoffset 0 0 256
576 velocityjitter 128 128 0
577
578 // player teleport effect
579 // used nowhere in code
580 effect TE_TELEPORT
581 count 112
582 type static
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
584 size 10 10
585 alpha 64 128 256
586 airfriction 1
587 liquidfriction 4
588 originoffset 0 0 28
589 originjitter 16 16 28
590 velocityjitter 0 0 256
591
592 // nex beam
593 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)
594 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), shotorg, endpos)
595 effect TE_TEI_G3
596 countabsolute 1
597 type beam
598 tex 200 200
599 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
600 size 4 4
601 alpha 128 128 256
602 // experimental
603 effect TE_TEI_G3
604 trailspacing 2
605 type static
606 color 0x202020 0x404040
607 size 1 1
608 alpha 256 256 512
609 airfriction -4
610 //liquidfriction -4
611 velocityjitter 8 8 8
612 type smoke
613
614 // smoke effect
615 // used nowhere in code
616 effect TE_TEI_SMOKE
617 count 0.333
618 type smoke
619 color 0x202020 0x404040
620 tex 0 8
621 size 5 5
622 alpha 256 256 512
623 originjitter 1.5 1.5 1.5
624 velocityjitter 6 6 6
625 velocitymultiplier 1
626
627 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
628 // decal
629 // used nowhere in code
630 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
631 countabsolute 1
632 type decal
633 tex 8 16
634 size 72 72
635 alpha 256 256 0
636 originjitter 40 40 40
637 lightradius 500
638 lightradiusfade 500
639 lightcolor 4 2 0.5
640 // flare effect
641 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
642 countabsolute 1
643 type static
644 tex 35 37
645 color 0x404040 0x404040
646 size 72 72
647 alpha 192 192 64
648 // fire effect
649 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
650 notunderwater
651 count 256
652 type static
653 tex 48 55
654 color 0x902010 0xFFD080
655 size 16 16
656 alpha 128 128 256
657 bounce 1.5
658 airfriction 4
659 liquidfriction 4
660 originjitter 8 8 8
661 velocityjitter 512 512 512
662 // underwater bubbles
663 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
664 underwater
665 count 64
666 type bubble
667 tex 62 62
668 color 0x404040 0x808080
669 size 3 3
670 alpha 128 256 64
671 gravity -0.125
672 bounce 1.5
673 liquidfriction 0.25
674 originjitter 16 16 16
675 velocityjitter 144 144 144
676 // bouncing sparks
677 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
678 notunderwater
679 count 128
680 type spark
681 color 0x903010 0xFFD030
682 size 2 2
683 alpha 256 256 384
684 gravity 1
685 airfriction 0.2
686 bounce 1.5
687 liquidfriction 0.8
688 velocityoffset 0 0 80
689 velocityjitter 384 384 384
690
691 // electro explosion
692 // decal
693 // used nowhere in code
694 effect TE_TEI_PLASMAHIT
695 countabsolute 1
696 type decal
697 tex 59 59
698 size 32 32
699 alpha 256 256 0
700 originjitter 20 20 20
701 lightradius 200
702 lightradiusfade 600
703 lightcolor 2.4 4.8 8
704 // flare effect
705 effect TE_TEI_PLASMAHIT
706 countabsolute 1
707 type static
708 tex 38 38
709 color 0x80C0FF 0x80C0FF
710 size 32 32
711 alpha 256 256 512
712 // cloud of bouncing sparks
713 effect TE_TEI_PLASMAHIT
714 count 1
715 type spark
716 color 0x2030FF 0x80C0FF
717 size 2 4
718 alpha 256 256 1024
719 //gravity 1
720 bounce 1.5
721 //velocityoffset 0 0 120
722 velocityjitter 512 512 512
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732 //////////////////////////////////////////////////
733 // New effects in 2.4
734 //////////////////////////////////////////////////
735
736
737
738 // bloody impact effect indicating damage
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)
740 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)
741 effect blood
742 count 0.333
743 type blood
744 tex 24 32
745 size 3 8
746 alpha 256 256 64
747 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
748 bounce -1
749 airfriction 1
750 liquidfriction 4
751 velocityjitter 64 64 64
752 velocitymultiplier 5
753 staincolor 0x808080 0x808080
754 staintex 16 24
755 //blood mist
756 effect blood
757 countabsolute 1
758 type alphastatic
759 tex 0 8
760 size 25 30
761 alpha 100 256 400
762 color 0x000000 0x420000
763 originjitter 11 11 11
764
765
766 // player teleport effect
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)
768 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)
769 effect teleport
770 count 1000
771 type spark
772 tex 64 64
773 color 0xff8400 0xff2a00
774 size 1 1
775 alpha 0 256 100
776 stretchfactor 2
777 //gravity 1
778 bounce 1.5
779 originjitter 1 1 1
780 velocityjitter 1000 1000 1500
781 velocitymultiplier 0.5
782 airfriction 2
783 stretchfactor 0.6
784 effect teleport
785 countabsolute 1
786 type smoke
787 tex 65 65
788 size 150 150
789 alpha 190 190 180
790 sizeincrease -80
791 color 0xff8400 0xff2a00
792
793
794
795 // normal super gory blood trail (used by gibs)
796 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)
797 effect TR_BLOOD
798 trailspacing 16
799 type blood
800 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
801 tex 24 32
802 size 8 8
803 alpha 384 384 192
804 bounce -1
805 airfriction 1
806 liquidfriction 4
807 velocityjitter 64 64 64
808 velocitymultiplier 0.5
809 staincolor 0x808080 0x808080
810 staintex 16 24
811
812
813
814 // thinner blood trail (used by quake zombies)
815 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)
816 effect TR_SLIGHTBLOOD
817 trailspacing 32
818 type blood
819 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
820 tex 24 32
821 size 8 8
822 alpha 384 384 192
823 bounce -1
824 airfriction 1
825 liquidfriction 4
826 velocityjitter 64 64 64
827 velocitymultiplier 0.5
828 staincolor 0x808080 0x808080
829 staintex 16 24
830
831
832
833 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
834 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST
835 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE
836 effect EF_STARDUST
837 count 75
838 type static
839 color 0xfff368 0xfff368
840 size 1.0 2.0
841 alpha 64 128 128
842 gravity -0.1
843 airfriction 0.2
844 liquidfriction 0.8
845 originjitter 16 16 64
846 velocityjitter 32 32 0
847 //lightradius 200
848 //lighttime 0
849 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
850
851 // flare particle and light
852 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)
853 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)
854 effect item_respawn
855 countabsolute 1
856 type static
857 color 0x63F2EA 0x63f2EA
858 size 32 32
859 alpha 128 128 128
860 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
861 effect item_respawn
862 count 256
863 type spark
864 tex 41 41
865 color 0x63F2EA 0x63f2EA
866 size 2 2
867 alpha 256 256 1280
868 //originjitter 24 24 24
869 velocityjitter 256 256 256
870
871
872
873 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)
874 effect jumppad_activate
875 lightradius 200
876 lightradiusfade 2000
877 lightcolor 2 2 2
878
879
880
881 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
882 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
883 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
884 effect laser_muzzleflash
885 // glow and light
886 countabsolute 1
887 type smoke
888 color 0xcc0000 0xff0000
889 tex 65 65
890 size 10 15
891 alpha 256 512 6280
892 airfriction 10
893 sizeincrease -100
894 stretchfactor 2
895 lightradius 200
896 lightradiusfade 2000
897 lightcolor 3 0.1 0.1
898 // electricity
899 effect laser_muzzleflash
900 count 6
901 type spark
902 color 0xb44215 0xff0000
903 tex 43 43
904 size 5 7
905 alpha 256 512 6280
906 airfriction 10
907 originjitter 2 2 2
908 velocityjitter 150 150 150
909 velocitymultiplier 0.2
910 sizeincrease -100
911 stretchfactor 2.3
912 rotate -180 180 4000 -4000
913 // fire
914 effect laser_muzzleflash
915 count 12
916 type spark
917 color 0xff4200 0xff0000
918 tex 8 15
919 size 7 9
920 alpha 256 512 6280
921 airfriction 12
922 originjitter 2 2 2
923 velocityjitter 100 100 100
924 velocitymultiplier 0.2
925 sizeincrease -100
926 stretchfactor 2
927
928
929 // decal
930 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
931 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
932 effect laser_impact
933 countabsolute 1
934 type decal
935 tex 47 47
936 size 24 24
937 alpha 256 256 0
938 originjitter 14 14 14
939 lightradius 200
940 lightradiusfade 500
941 lightcolor 8 0.4 0.4
942 // flare effect
943 effect laser_impact
944 countabsolute 1
945 type static
946 tex 39 39
947 color 0xFF2010 0xFF2010
948 alpha 256 256 1024
949 size 24 24
950 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
951 effect laser_impact
952 count 256
953 type spark
954 color 0x800000 0xFF8020
955 alpha 256 256 1024
956 size 4 4
957 //bounce 1.5
958 airfriction 6
959 liquidfriction 6
960 //originjitter 32 32 32
961 velocityjitter 256 256 256
962 effect laser_impact
963 count 8
964 type smoke
965 tex 48 55
966 color 0x800000 0xFF8020
967 size 12 12
968 alpha 128 256 256
969 originjitter 1 1 1
970 velocitymultiplier 0.01
971 velocityjitter 16 16 16
972 sizeincrease 6
973
974
975
976 // used in qcsrc/server/w_campingrifle.qc:      pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 2000, 1)
977 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))
978 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))
979 effect shotgun_muzzleflash
980 count 3
981 type smoke
982 color 0x202020 0x404040
983 tex 0 8
984 size 5 5
985 alpha 256 256 512
986 originjitter 1.5 1.5 1.5
987 velocityjitter 6 6 6
988 velocitymultiplier 0.01
989 lightradius 200
990 lightradiusfade 2000
991 lightcolor 2 1.5 0.2
992 sizeincrease 12
993 velocitymultiplier 0.05
994 effect shotgun_muzzleflash
995 count 32
996 type spark
997 tex 48 55
998 color 0xffdb96 0xff5400
999 size 10 20
1000 alpha 0 128 1024
1001 originjitter 1 1 1
1002 velocityjitter 100 100 100
1003 airfriction 5
1004 stretchfactor 2.5
1005 velocitymultiplier 0.5
1006
1007 // shotgun pellet impact
1008 // decal
1009 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1010 effect shotgun_impact
1011 countabsolute 1
1012 type decal
1013 tex 56 59
1014 size 5 8
1015 alpha 256 256 0
1016 originjitter 10 10 10
1017 //lightradius 30
1018 //lightradiusfade 90
1019 //lightcolor 1 1 1
1020 // dust/smoke drifting away from the impact
1021 effect shotgun_impact
1022 type alphastatic
1023 notunderwater
1024 tex 0 8
1025 count 6
1026 size 10 20
1027 sizeincrease 25
1028 alpha 300 550 756
1029 velocityjitter 150 150 150
1030 velocitymultiplier 0.2
1031 airfriction 5
1032 color 0x473a37 0x0b0a07
1033 rotate 0 360 -50 50
1034 // dust/smoke staying at the impact
1035 effect shotgun_impact
1036 type alphastatic
1037 notunderwater
1038 tex 36 36
1039 count 1
1040 size 10 11
1041 sizeincrease 74
1042 alpha 200 350 500
1043 velocityjitter 11 11 11
1044 airfriction 5
1045 color 0x201d1a 0x000000
1046 bounce 6
1047 velocitymultiplier 0.03
1048 rotate 0 360 -50 50
1049 // sparks
1050 effect shotgun_impact
1051 notunderwater
1052 count 3
1053 type spark
1054 tex 40 40
1055 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1056 size 0.6 0.6
1057 alpha 0 356 268
1058 gravity 1
1059 bounce 1.5
1060 airfriction 1.1
1061 originjitter 1 1 1
1062 velocityjitter 200 200 200
1063 velocitymultiplier 0.2
1064
1065
1066 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1067 effect uzi_muzzleflash
1068 count 2
1069 type static
1070 color 0x202020 0x404040
1071 tex 0 8
1072 size 5 5
1073 alpha 256 256 512
1074 originjitter 1.5 1.5 1.5
1075 velocityjitter 1 1 1
1076 velocitymultiplier 0.03
1077 lightradius 200
1078 lightradiusfade 2000
1079 lightcolor 2 1.5 0.2
1080 gravity -0.1
1081 effect uzi_muzzleflash
1082 count 20
1083 type spark
1084 tex 40 40
1085 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1086 size 2 2
1087 alpha 0 128 1024
1088 originjitter 1 1 1
1089 velocityjitter 300 300 300
1090 velocitymultiplier 0.5
1091 airfriction 12
1092
1093
1094 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)
1095 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1096 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1097 // decal
1098 effect machinegun_impact
1099 countabsolute 1
1100 type decal
1101 tex 56 59
1102 size 5 5
1103 alpha 256 256 0
1104 originjitter 10 10 10
1105 lightradius 80
1106 lightradiusfade 800
1107 lightcolor 6 3.6 0.6
1108 // dust/smoke drifting away from the impact
1109 effect machinegun_impact
1110 type alphastatic
1111 notunderwater
1112 tex 0 8
1113 count 6
1114 size 10 20
1115 sizeincrease 15
1116 alpha 300 550 456
1117 velocityjitter 150 150 150
1118 velocitymultiplier 0.1
1119 airfriction 5
1120 color 0x473a37 0x0b0a07
1121 rotate 0 360 -50 50
1122 // dust/smoke staying at the impact
1123 effect machinegun_impact
1124 type alphastatic
1125 notunderwater
1126 tex 36 36
1127 count 1
1128 size 10 11
1129 sizeincrease 74
1130 alpha 200 350 500
1131 velocityjitter 11 11 11
1132 airfriction 5
1133 color 0x201d1a 0x000000
1134 bounce 6
1135 velocitymultiplier 0.03
1136 rotate 0 360 -50 50
1137 //derbis
1138 effect machinegun_impact
1139 type alphastatic
1140 notunderwater
1141 tex 66 68
1142 count 2
1143 size 1 5
1144 airfriction 1
1145 gravity 1.4
1146 alpha 300 550 256
1147 velocityjitter 350 350 350
1148 velocitymultiplier 0.2
1149 bounce 1.7
1150 color 0x63493e 0xffffff
1151 rotate 0 360 -500 500
1152 // sparks
1153 effect machinegun_impact
1154 notunderwater
1155 count 2
1156 type spark
1157 tex 40 40
1158 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1159 size 0.3 0.3
1160 alpha 256 256 168
1161 gravity 1
1162 bounce 1
1163 airfriction 2
1164 originjitter 1 1 1
1165 velocityjitter 300 300 300
1166 velocitymultiplier 0.2
1167
1168
1169
1170
1171 // used in qcsrc/server/nexball.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1172 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1173 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1174 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1175 effect grenadelauncher_muzzleflash
1176 count 3
1177 type smoke
1178 color 0x202020 0x404040
1179 tex 0 8
1180 size 5 5
1181 alpha 256 256 512
1182 originjitter 1.5 1.5 1.5
1183 airfriction 12
1184 velocityjitter 20 20 20
1185 velocitymultiplier 0.03
1186 lightradius 200
1187 lightradiusfade 2000
1188 lightcolor 2 1.5 0.2
1189 effect grenadelauncher_muzzleflash
1190 count 32
1191 type spark
1192 tex 48 55
1193 color 0xffdb96 0xff5400
1194 size 10 20
1195 alpha 0 128 1024
1196 originjitter 1 1 1
1197 velocityjitter 100 100 100
1198 velocitymultiplier 0.5
1199 airfriction 5
1200 stretchfactor 2.5
1201
1202
1203
1204 // hagar trail
1205 // smoke
1206 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1207 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1208 effect TR_GRENADE
1209 trailspacing 2
1210 type smoke
1211 color 0x101010 0x000000
1212 tex 0 8
1213 size 3 2
1214 bounce 1
1215 sizeincrease 10
1216 alpha 300 400 780
1217 originjitter 1 1 1
1218 velocityjitter 1 1 1
1219 velocitymultiplier -0.02
1220 //gravity -0.11
1221 // fire
1222 effect TR_GRENADE
1223 notunderwater
1224 trailspacing 2
1225 type static
1226 color 0xffdf72 0x811200
1227 tex 48 55
1228 size 1 2
1229 sizeincrease -15
1230 alpha 100 144 988
1231 airfriction 8
1232 velocityjitter 32 32 32
1233 velocitymultiplier -1.0
1234 // bubbles
1235 effect TR_GRENADE
1236 underwater
1237 trailspacing 8
1238 type bubble
1239 tex 62 62
1240 color 0x404040 0x808080
1241 size 1 1
1242 alpha 256 256 256
1243 gravity -0.125
1244 bounce 1.5
1245 liquidfriction 4
1246 velocityjitter 16 16 16
1247
1248
1249
1250 // mortar trail
1251 // smoke
1252 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1253 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1254 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1255 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1256 notunderwater
1257 trailspacing 3
1258 type smoke
1259 color 0x303030 0x000000
1260 tex 0 8
1261 size 3 3
1262 bounce 1
1263 sizeincrease 11
1264 alpha 300 400 600
1265 originjitter 2 2 2
1266 velocityjitter 3 3 3
1267 velocitymultiplier -0.02
1268 gravity -0.11
1269 //marker
1270 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1271 type alphastatic
1272 color 0x666666 0x000000
1273 tex 62 62
1274 size 1 1
1275 sizeincrease -0.1
1276 trailspacing 1
1277 alpha 256 256 720
1278 // bubbles
1279 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1280 underwater
1281 trailspacing 16
1282 type bubble
1283 tex 62 62
1284 color 0x404040 0x808080
1285 size 1 1
1286 alpha 256 256 256
1287 gravity -0.125
1288 bounce 1.5
1289 liquidfriction 4
1290 velocityjitter 16 16 16
1291
1292
1293
1294 // decal
1295 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1296 effect grenade_explode
1297 countabsolute 1
1298 type decal
1299 tex 8 16
1300 size 48 48
1301 alpha 256 256 0
1302 originjitter 26 26 26
1303 lightradius 250
1304 lightradiusfade 400
1305 lightcolor 8 4 1
1306 // fire effect which expands then slows
1307 effect grenade_explode
1308 notunderwater
1309 count 80
1310 type static
1311 tex 48 55
1312 color 0xe03f00 0x5e0000
1313 size 16 26
1314 sizeincrease 20
1315 alpha 128 228 356
1316 bounce 4.5
1317 airfriction 8
1318 liquidfriction 8
1319 originjitter 8 8 8
1320 velocityjitter 256 256 256
1321 // fire effect which make brigt dot inside
1322 effect grenade_explode
1323 notunderwater
1324 count 30
1325 type static
1326 tex 48 55
1327 color 0xe03f00 0xffdf92
1328 size 6 16
1329 sizeincrease 40
1330 alpha 228 328 756
1331 bounce 1
1332 airfriction 8
1333 liquidfriction 8
1334 originjitter 8 8 8
1335 velocityjitter 256 256 256
1336 // smoke
1337 effect grenade_explode
1338 type alphastatic
1339 notunderwater
1340 tex 0 8
1341 count 20
1342 size 20 40
1343 sizeincrease 34
1344 alpha 300 550 556
1345 velocityjitter 256 256 256
1346 airfriction 5
1347 color 0x000000 0x111111
1348 bounce 6
1349 // underwater bubbles
1350 effect grenade_explode
1351 underwater
1352 count 64
1353 type bubble
1354 tex 62 62
1355 color 0x404040 0x808080
1356 size 3 6
1357 alpha 128 256 64
1358 gravity -0.125
1359 bounce 1.5
1360 liquidfriction 0.25
1361 originjitter 16 16 16
1362 velocityjitter 196 196 196
1363 rotate 0 0 0 0
1364 // underwatershockwave
1365 effect grenade_explode
1366 underwater
1367 type smoke
1368 countabsolute 1
1369 tex 33 33
1370 size 5 5
1371 sizeincrease 1500
1372 alpha 40 40 300
1373 velocitymultiplier 0.3
1374 // bouncing sparks
1375 effect grenade_explode
1376 notunderwater
1377 count 32
1378 type spark
1379 tex 40 40
1380 color 0xffa35b 0xfff2be
1381 size 1 0.1
1382 alpha 644 956 484
1383 gravity 1
1384 airfriction 1
1385 bounce 1.6
1386 liquidfriction 0.8
1387 velocityoffset 0 0 80
1388 originjitter 16 16 16
1389 velocityjitter 424 424 624
1390 // derbis
1391 effect grenade_explode
1392 notunderwater
1393 count 24
1394 type alphastatic
1395 tex 66 68
1396 color 0x6a3d25 0xcac5b4
1397 size 2 6
1398 alpha 644 956 684
1399 gravity 1.3
1400 airfriction 0.5
1401 bounce 1.6
1402 velocityjitter 324 324 524
1403 rotate -180 180 -1000 1000
1404
1405
1406
1407 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1408 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1409 effect electro_muzzleflash
1410 countabsolute 1
1411 type smoke
1412 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040
1413 tex 65 65
1414 size 15 15
1415 alpha 256 256 512
1416 originjitter 1.5 1.5 1.5
1417 velocityjitter 6 6 6
1418 sizeincrease -10
1419 velocitymultiplier 0.01
1420 lightradius 200
1421 lightradiusfade 2000
1422 lightcolor 1.5 3 6
1423
1424 effect electro_muzzleflash
1425 count 14
1426 type spark
1427 tex 8 15
1428 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1429 size 5 15
1430 alpha 110 228 2024
1431 originjitter 1 1 1
1432 velocityjitter 150 150 150
1433 velocitymultiplier 0.5
1434 airfriction 2
1435 stretchfactor 1.5
1436
1437 effect electro_muzzleflash
1438 count 10
1439 type spark
1440 tex 41 41
1441 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1442 size 7 6
1443 alpha 110 228 1024
1444 originjitter 1 1 1
1445 velocityjitter 350 350 350
1446 velocitymultiplier 2.5
1447 airfriction 8
1448 gravity 1.3
1449 stretchfactor 0.1
1450
1451
1452 // electro trail
1453 // glowing vapor trail
1454 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_NEXUIZPLASMA"), from, to)
1455 effect TR_NEXUIZPLASMA
1456 trailspacing 1
1457 type static
1458 color 0x283880 0x283880
1459 size 3 3
1460 tex 38 38
1461 alpha 256 256 968
1462 //velocityjitter 16 16 16
1463 lightradius 90
1464 lighttime 0
1465 lightcolor 1.5 3 6
1466 velocitymultiplier -0.1
1467 // bright sparks
1468 effect TR_NEXUIZPLASMA
1469 trailspacing 6
1470 count 3
1471 type snow
1472 tex 42 42
1473 color 0x629dff 0x0018ff
1474 size 2 4
1475 sizeincrease -20
1476 alpha 444 512 1866
1477 bounce 1
1478 velocityoffset 0 0 15
1479 airfriction 12
1480 originjitter 1 1 1
1481 velocityjitter 50 50 50
1482
1483
1484
1485 // decal
1486 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1487 effect electro_impact
1488 countabsolute 1
1489 type decal
1490 tex 59 59
1491 size 32 32
1492 alpha 256 256 0
1493 originjitter 17 17 17
1494 lightradius 250
1495 lightradiusfade 250
1496 lightcolor 3.125 4.375 10
1497 // shockwave
1498 effect electro_impact
1499 type smoke
1500 countabsolute 1
1501 tex 33 33
1502 size 32 32
1503 sizeincrease 1000
1504 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1505 alpha 40 40 350
1506 velocitymultiplier 44
1507 // flare effect
1508 effect electro_impact
1509 countabsolute 1
1510 type static
1511 tex 38 38
1512 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1513 size 12 32
1514 alpha 256 256 512
1515 // cloud of bouncing sparks
1516 effect electro_impact
1517 count 60
1518 type smoke
1519 tex 42 42
1520 color 0x629dff 0x0018ff
1521 size 36 36
1522 sizeincrease -50
1523 alpha 256 256 1024
1524 bounce 2
1525 gravity -0.3
1526 airfriction 6
1527 originjitter 1 1 1
1528 velocityjitter 512 512 512
1529 rotate -180 180 -9999 9999
1530 // inner cloud of smoke
1531 effect electro_impact
1532 count 60
1533 type smoke
1534 color 0x629dff 0x0018ff
1535 tex 0 8
1536 size 20 24
1537 sizeincrease 50
1538 alpha 200 256 512
1539 airfriction 30
1540 originjitter 20 20 20
1541 velocityjitter 320 320 320
1542
1543 // decal
1544 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)
1545 effect electro_ballexplode
1546 countabsolute 1
1547 type decal
1548 tex 59 59
1549 size 32 32
1550 alpha 256 256 0
1551 originjitter 17 17 17
1552 lightradius 250
1553 lightradiusfade 250
1554 lightcolor 3.125 4.375 10
1555 // flare effect
1556 effect electro_ballexplode
1557 countabsolute 1
1558 type static
1559 tex 38 38
1560 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1561 size 32 32
1562 alpha 256 256 512
1563 // cloud of bouncing sparks
1564 effect electro_ballexplode
1565 count 128
1566 type spark
1567 tex 41 41
1568 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1569 size 1 2
1570 alpha 256 256 1024
1571 bounce 2
1572 stretchfactor 0.4
1573 //airfriction 2
1574 originjitter 1 1 1
1575 velocityjitter 512 512 512
1576 // inner cloud of smoke
1577 effect electro_ballexplode
1578 count 16
1579 type smoke
1580 color 0x202020 0x404040
1581 tex 0 8
1582 size 24 24
1583 alpha 256 256 512
1584 originjitter 20 20 20
1585 velocityjitter 32 32 32
1586
1587
1588
1589 // decal
1590 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)
1591 effect electro_combo
1592 countabsolute 1
1593 type decal
1594 tex 59 59
1595 size 64 64
1596 alpha 256 256 0
1597 originjitter 17 17 17
1598 lightradius 400
1599 lightradiusfade 300
1600 lightcolor 4 5 6
1601 // flare effect
1602 effect electro_combo
1603 countabsolute 1
1604 type static
1605 tex 38 38
1606 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1607 size 48 48
1608 alpha 128 128 64
1609 // large sparks
1610 effect electro_combo
1611 count 10
1612 type static
1613 color 0x2030FF 0x80C0FF
1614 size 32 32
1615 sizeincrease 50
1616 tex 0 7
1617 alpha 156 156 156
1618 bounce 2
1619 airfriction 6
1620 liquidfriction 16
1621 //velocityoffset 0 0 120
1622 velocityjitter 512 512 512
1623 effect electro_combo
1624 count 64
1625 type spark
1626 tex 41 41
1627 color 0xa9cacf 0x0054ff
1628 size 2 4
1629 stretchfactor 2
1630 gravity 0.3
1631 alpha 444 512 700
1632 velocitymultiplier 3
1633 bounce 1.6
1634 //airfriction 2
1635 originjitter 1 1 1
1636 velocityjitter 312 312 312
1637 // inner cloud of smoke
1638 effect electro_combo
1639 count 0.25
1640 type smoke
1641 color 0x202020 0x404040
1642 tex 0 8
1643 size 24 24
1644 alpha 256 256 256
1645 originjitter 20 20 20
1646 velocityjitter 32 32 32
1647 // shockwave
1648 effect electro_combo
1649 type smoke
1650 countabsolute 1
1651 color 0xa9cacf 0x0054ff
1652 tex 33 33
1653 size 30 30
1654 sizeincrease 600
1655 alpha 40 40 100
1656 velocitymultiplier 0.3
1657
1658
1659
1660 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1661 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1662 effect crylink_muzzleflash
1663 count 1
1664 type smoke
1665 color 0xdd9cff 0xff0090
1666 tex 65 65
1667 size 15 20
1668 alpha 128 128 2024
1669 velocitymultiplier 0.01
1670 lightradius 200
1671 lightradiusfade 2000
1672 lightcolor 1.6 0.2 2
1673 effect crylink_muzzleflash
1674 count 10
1675 type spark
1676 tex 35 36
1677 color 0xA080C0 0xA080C0
1678 size 5 10
1679 alpha 0 128 1024
1680 originjitter 1 1 1
1681 velocityjitter 200 200 200
1682 velocitymultiplier 0.3
1683 airfriction 12
1684 stretchfactor 1.5
1685
1686
1687 // crylink impact effect
1688 // decal
1689 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1690 effect crylink_impact
1691 countabsolute 1
1692 type decal
1693 tex 47 47
1694 size 8 8
1695 alpha 256 256 0
1696 originjitter 12 12 12
1697 //lightradius 60
1698 //lightradiusfade 300
1699 //lightcolor 3.2 0.4 4
1700 // purple flare effect
1701 effect crylink_impact
1702 countabsolute 1
1703 type static
1704 tex 39 39
1705 color 0x504060 0x504060
1706 size 8 8
1707 alpha 256 256 512
1708 // purple sparks
1709 effect crylink_impact
1710 count 20
1711 type spark
1712 tex 41 41
1713 color 0xA040C0 0xA040C0
1714 bounce 2
1715 size 1 2
1716 alpha 256 256 1024
1717 velocityjitter 256 256 256
1718 // purple splash
1719 effect crylink_impact
1720 count 3
1721 type static
1722 color 0xE070FF 0xE070FF
1723 size 8 8
1724 alpha 256 256 512
1725 velocityjitter 8 8 8
1726 // purple splash
1727 effect crylink_impact
1728 count 3
1729 type static
1730 color 0xE070FF 0xE070FF
1731 size 8 8
1732 alpha 256 256 1024
1733 velocityjitter 32 32 32
1734
1735
1736
1737 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1738 // used in qcsrc/client/particles.qc:   pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), shotorg, normalize(endpos - shotorg) * 1000, 1)
1739 effect nex_muzzleflash
1740 count 24
1741 type spark
1742 color 0x202020 0x0072ff
1743 tex 48 55
1744 size 16 16
1745 alpha 328 328 4000
1746 originjitter 4 4 4
1747 velocityjitter 180 180 180
1748 velocitymultiplier 1.4
1749 stretchfactor 2
1750 sizeincrease -100
1751 airfriction 9
1752 lightradius 200
1753 lightradiusfade 200
1754 lightcolor 2 2.5 3
1755 effect nex_muzzleflash
1756 count 100
1757 type spark
1758 tex 41 41
1759 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1760 size 1 1
1761 alpha 0 128 1024
1762 originjitter 1 1 1
1763 velocityjitter 600 600 600
1764 velocitymultiplier 1.5
1765 airfriction 9
1766
1767
1768
1769 //// nex beam
1770 //effect nex_beam
1771 //countabsolute 1
1772 //type beam
1773 //tex 200 200
1774 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1775 //size 6 6
1776 //alpha 128 128 192
1777 // nex beam: ring smoke
1778 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), shotorg, endpos)
1779 effect nex_beam
1780 trailspacing 32
1781 color 0x1680A0 0x1680A0
1782 size 4 4
1783 tex 32 32
1784 alpha 64 128 64
1785 airfriction 5
1786 sizeincrease 2
1787 type static
1788 // nex beam: drifting smoke
1789 effect nex_beam
1790 trailspacing 6
1791 color 0x5080A0 0x5080A0
1792 size 1 1
1793 tex 0 8
1794 alpha 32 64 32
1795 airfriction 9
1796 sizeincrease 8
1797 velocityjitter 64 64 64
1798 type static
1799 // nex beam: bright core
1800 effect nex_beam
1801 trailspacing 6
1802 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1803 size 4 4
1804 //tex 48 55
1805 alpha 256 256 1280
1806 type static
1807 //sparks
1808 effect nex_beam
1809 trailspacing 8
1810 color 0x1680A0 0x1680A0
1811 size 1 1
1812 tex 63 63
1813 alpha 64 128 80
1814 airfriction 5
1815 gravity -0.01
1816 type snow
1817
1818 // nex impact
1819 // decal
1820 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1821 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1822 effect nex_impact
1823 countabsolute 1
1824 type decal
1825 tex 47 47
1826 size 24 24
1827 alpha 256 256 0
1828 originjitter 14 14 14
1829 lightradius 200
1830 lightradiusfade 250
1831 lightcolor 4 6 8
1832 rotate -180 180 0 0
1833 // rotating something
1834 effect nex_impact
1835 count 10
1836 type smoke
1837 tex 46 46
1838 color 0x1680A0 0x1680A0
1839 size 25 28
1840 sizeincrease 20
1841 alpha 55 55 50
1842 rotate 180 -180 500 -500
1843 // shockwave
1844 effect nex_impact
1845 countabsolute 1
1846 type static
1847 tex 33 33
1848 color 0x1680A0 0x1680A0
1849 size 16 16
1850 alpha 50 50 400
1851 sizeincrease 900
1852 // shockwave2
1853 effect nex_impact
1854 countabsolute 1
1855 type static
1856 tex 65 65
1857 color 0x1680A0 0x1680A0
1858 size 5 5
1859 alpha 50 50 100
1860 sizeincrease 500
1861
1862 // flare effect
1863 effect nex_impact
1864 countabsolute 1
1865 type static
1866 tex 37 37
1867 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1868 size 8 8
1869 alpha 256 256 256
1870 // small sparks which form a sphere as they slow down
1871 //effect nex_impact
1872 //count 256
1873 //type spark
1874 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1875 //size 1 2
1876 //alpha 256 256 512
1877 //bounce 2
1878 //airfriction 8
1879 //liquidfriction 8
1880 //velocityjitter 384 384 384
1881 // small sparks which glow brightly but live briefly
1882 effect nex_impact
1883 count 128
1884 type spark
1885 tex 41 41
1886 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1887 size 4 4
1888 alpha 0 128 512
1889 bounce 2
1890 stretchfactor 3
1891 velocityjitter 600 600 600
1892 velocitymultiplier 0.5
1893 airfriction 9
1894 // small sparks that live longer
1895 effect nex_impact
1896 count 32
1897 type spark
1898 tex 41 41
1899 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1900 size 2 2
1901 alpha 255 255 112
1902 bounce 1.6
1903 stretchfactor 0.7
1904 velocityjitter 300 300 600
1905 velocitymultiplier 2.5
1906 airfriction 2
1907 gravity 1
1908
1909 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1910 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1911 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1912 effect hagar_muzzleflash
1913 count 4
1914 type smoke
1915 color 0x202020 0x404040
1916 tex 0 8
1917 size 5 5
1918 alpha 256 256 512
1919 originjitter 1.5 1.5 1.5
1920 velocityjitter 6 6 6
1921 velocitymultiplier 0.01
1922 lightradius 200
1923 lightradiusfade 2000
1924 lightcolor 2 1.5 0.2
1925 effect hagar_muzzleflash
1926 count 30
1927 type spark
1928 tex 48 55
1929 color 0xff8400 0xff4200
1930 size 5 10
1931 alpha 0 128 1024
1932 originjitter 1 1 1
1933 velocityjitter 200 200 200
1934 velocitymultiplier 0.5
1935 airfriction 12
1936 stretchfactor 2
1937 rotate -180 180 -400 400
1938
1939
1940
1941 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)
1942 effect hagar_bounce
1943 count 4
1944 type smoke
1945 color 0x202020 0x404040
1946 tex 0 8
1947 size 5 5
1948 alpha 256 256 256
1949 originjitter 1.5 1.5 1.5
1950 velocityjitter 6 6 6
1951 velocitymultiplier 0.01
1952 lightradius 60
1953 lightradiusfade 300
1954 lightcolor 2 1.5 0.2
1955 effect hagar_bounce
1956 count 30
1957 type spark
1958 tex 40 40
1959 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1960 size 3 3
1961 alpha 0 256 256
1962 gravity 1
1963 bounce 1.5
1964 originjitter 1 1 1
1965 velocityjitter 600 600 600
1966 velocitymultiplier 0.5
1967 airfriction 12
1968
1969
1970
1971 // decal
1972 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1973 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1974 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1975 effect hagar_explode
1976 countabsolute 1
1977 type decal
1978 tex 8 16
1979 size 28 38
1980 alpha 256 256 0
1981 originjitter 14 14 14
1982 lightradius 120
1983 lightradiusfade 400
1984 lightcolor 8 4 1
1985 // fire effect which make bright dot inside
1986 effect hagar_explode
1987 notunderwater
1988 count 10
1989 type smoke
1990 tex 48 55
1991 color 0xffe955 0xff5a00
1992 size 16 26
1993 sizeincrease 5
1994 alpha 80 200 356
1995 bounce 1.5
1996 airfriction 8
1997 liquidfriction 8
1998 originjitter 8 8 8
1999 velocityjitter 156 156 156
2000 // fire effect which expands then slows
2001 effect hagar_explode
2002 notunderwater
2003 count 24
2004 type static
2005 tex 48 55
2006 color 0x8f0d00 0xff5a00
2007 size 20 26
2008 sizeincrease 15
2009 alpha 128 256 456
2010 bounce 1.5
2011 airfriction 12
2012 liquidfriction 8
2013 originjitter 8 8 8
2014 velocityjitter 286 286 286
2015
2016 // smoke
2017 effect hagar_explode
2018 type alphastatic
2019 notunderwater
2020 tex 0 8
2021 count 20
2022 size 20 40
2023 sizeincrease 20
2024 alpha 200 500 600
2025 velocityjitter 244 244 244
2026 airfriction 5
2027 color 0x000000 0x111111
2028 bounce 2
2029
2030 // underwater bubbles
2031 effect hagar_explode
2032 underwater
2033 count 32
2034 type bubble
2035 tex 62 62
2036 color 0x404040 0x808080
2037 size 3 3
2038 alpha 128 256 64
2039 gravity -0.125
2040 bounce 1.5
2041 liquidfriction 0.25
2042 originjitter 16 16 16
2043 velocityjitter 96 96 96
2044 // bouncing sparks
2045 effect hagar_explode
2046 notunderwater
2047 count 8
2048 type spark
2049 tex 40 40
2050 color 0xffa35b 0xfff2be
2051 size 1 0.1
2052 alpha 644 956 684
2053 gravity 1
2054 airfriction 1
2055 bounce 1.6
2056 liquidfriction 0.8
2057 velocityoffset 0 0 80
2058 originjitter 16 16 16
2059 velocityjitter 224 224 224
2060
2061
2062
2063 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
2064 effect rocketlauncher_muzzleflash
2065 count 20
2066 type smoke
2067 color 0x202020 0x404040
2068 tex 0 8
2069 size 1 1
2070 sizeincrease 20
2071 alpha 256 256 256
2072 airfriction 2
2073 originjitter 1.5 1.5 1.5
2074 velocityjitter 40 40 40
2075 velocitymultiplier -0.13
2076 //lightradius 200
2077 //lightradiusfade 2000
2078 //lightcolor 2 1.5 0.2
2079 effect rocketlauncher_muzzleflash
2080 count 12
2081 type smoke
2082 tex 35 36
2083 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2084 size 5 10
2085 sizeincrease 20
2086 alpha 10 25 20
2087 originjitter 3 3 3
2088 velocityjitter 100 100 100
2089 velocitymultiplier 0.3
2090 airfriction 9
2091 rotate -180 180 -30 30
2092
2093
2094
2095 // rocket trail
2096 // smoke
2097 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags |= MF_ROCKET
2098 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags &~= MF_ROCKET
2099 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
2100 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
2101 effect TR_ROCKET
2102 trailspacing 5
2103 type smoke
2104 notunderwater
2105 color 0x000000 0x666666
2106 tex 0 8
2107 size 3 4
2108 bounce 1
2109 sizeincrease 11
2110 alpha 200 300 200
2111 lightradius 150
2112 lighttime 0
2113 lightcolor 6 3 1
2114 originjitter 2 2 2
2115 velocityjitter 3 3 3
2116 velocitymultiplier -0.02
2117 rotate -180 180 -30 30
2118 //gravity -0.11
2119 // fire
2120 effect TR_ROCKET
2121 trailspacing 2
2122 type static
2123 color 0xffdf72 0x811200
2124 tex 48 55
2125 size 7 7
2126 sizeincrease -30
2127 alpha 100 144 588
2128 airfriction 8
2129 velocityjitter 32 32 32
2130 velocitymultiplier -1.5
2131 // bubbles
2132 effect TR_ROCKET
2133 type bubble
2134 underwater
2135 trailspacing 8
2136 tex 62 62
2137 size 1 2
2138 alpha 256 256 256
2139 gravity -0.125
2140 bounce 1.5
2141 liquidfriction 4
2142 velocityjitter 16 16 16
2143 velocitymultiplier -0.31
2144 rotate 0 0 0 0
2145 // sparks
2146 effect TR_ROCKET
2147 notunderwater
2148 trailspacing 10
2149 type spark
2150 tex 40 40
2151 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2152 size 0.5 0.5
2153 alpha 444 512 1866
2154 stretchfactor 0.3
2155 //gravity 1
2156 bounce 1
2157 //velocityoffset 0 0 15
2158 airfriction 5
2159 originjitter 1 1 1
2160 velocityjitter 100 100 100
2161 velocitymultiplier -0.31
2162
2163 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
2164 effect rocket_explode
2165 countabsolute 1
2166 type decal
2167 tex 8 16
2168 size 72 72
2169 alpha 256 256 0
2170 originjitter 23 23 23
2171 lightradius 400
2172 lightradiusfade 750
2173 lightcolor 8 4 1
2174 // fire effect
2175 effect rocket_explode
2176 notunderwater
2177 count 64
2178 type static
2179 tex 48 55
2180 color 0x8f0d00 0xff5a00
2181 size 33 44
2182 sizeincrease 45
2183 alpha 200 256 512
2184 bounce 1.5
2185 airfriction 8
2186 liquidfriction 8
2187 originjitter 8 8 8
2188 velocityjitter 512 512 512
2189 // fire effect 2
2190 effect rocket_explode
2191 notunderwater
2192 count 28
2193 type smoke
2194 tex 48 55
2195 color 0xea691b 0xeed05a
2196 size 33 44
2197 sizeincrease 55
2198 alpha 200 256 612
2199 bounce 2.5
2200 airfriction 19
2201 liquidfriction 19
2202 originjitter 8 8 8
2203 velocityjitter 912 912 912
2204 // smoke
2205 effect rocket_explode
2206 type alphastatic
2207 notunderwater
2208 tex 0 8
2209 count 64
2210 size 20 40
2211 sizeincrease 44
2212 alpha 200 450 456
2213 velocityjitter 444 444 444
2214 airfriction 5
2215 color 0x000000 0x111111
2216 bounce 2
2217 // underwater bubbles
2218 effect rocket_explode
2219 underwater
2220 count 64
2221 type bubble
2222 tex 62 62
2223 color 0x404040 0x808080
2224 size 3 3
2225 alpha 128 256 64
2226 gravity -0.125
2227 bounce 1.5
2228 liquidfriction 0.25
2229 originjitter 16 16 16
2230 velocityjitter 144 144 144
2231 // underwatershockwave
2232 effect rocket_explode
2233 underwater
2234 type smoke
2235 countabsolute 1
2236 tex 33 33
2237 size 30 30
2238 sizeincrease 1900
2239 alpha 40 40 300
2240 velocitymultiplier 0.3
2241 // bouncing sparks
2242 effect rocket_explode
2243 notunderwater
2244 count 32
2245 type spark
2246 tex 40 40
2247 color 0xffa35b 0xfff2be
2248 size 1 0.1
2249 alpha 644 956 484
2250 gravity 1
2251 airfriction 1
2252 bounce 1.6
2253 liquidfriction 0.8
2254 velocityoffset 0 0 80
2255 originjitter 16 16 16
2256 velocityjitter 424 424 624
2257 // derbis
2258 effect rocket_explode
2259 notunderwater
2260 count 24
2261 type alphastatic
2262 tex 66 68
2263 color 0x6a3d25 0xcac5b4
2264 size 2 6
2265 alpha 644 956 684
2266 gravity 1.3
2267 airfriction 0.5
2268 bounce 1.6
2269 velocityjitter 324 324 524
2270 rotate -180 180 -1000 1000
2271
2272 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)
2273 effect grapple_muzzleflash
2274 lightradius 160
2275 lightradiusfade 800
2276 lightcolor 1 0 0
2277
2278
2279
2280 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)
2281 effect grapple_impact
2282 lightradius 160
2283 lightradiusfade 800
2284 lightcolor 1 0 0
2285
2286
2287
2288 // used nowhere in code
2289 effect nex242_misc_laser_beam
2290 countabsolute 1
2291 type beam
2292 tex 200 200
2293 size 1 1
2294 alpha 256 256 64
2295 color 0xff0000 0xff0000
2296 sizeincrease 1
2297
2298 // used nowhere in code
2299 effect nex242_misc_laser_beam_end
2300 count 1
2301 type spark
2302 color 0x8f4333 0xfff31b
2303 size 0.4 0.4
2304 alpha 128 256 768
2305 gravity 1
2306 bounce -1
2307 velocityjitter 64 64 64
2308 velocitymultiplier 100
2309
2310
2311
2312 // used nowhere in code
2313 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2314 countabsolute 1
2315 type beam
2316 tex 200 200
2317 size 1 1
2318 alpha 256 256 640
2319 color 0xff0000 0xff0000
2320 sizeincrease 0.1
2321
2322 // used nowhere in code
2323 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2324 count 1
2325 type spark
2326 color 0x8f4333 0xfff31b
2327 size 0.4 0.4
2328 alpha 128 256 768
2329 gravity 1
2330 bounce -1
2331 velocityjitter 64 64 64
2332 velocitymultiplier 100
2333
2334 // additional laser colors (mike)
2335 // used nowhere in code
2336 effect nex242_misc_laser_green_beam
2337 countabsolute 1
2338 type beam
2339 tex 200 200
2340 size 1 1
2341 alpha 256 256 64
2342 color 0x00ff00 0x00ff00
2343 sizeincrease 1
2344
2345 // used nowhere in code
2346 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2347 count 1
2348 type spark
2349 color 0x8f4333 0xfff31b
2350 size 0.4 0.4
2351 alpha 128 256 768
2352 gravity 1
2353 bounce -1
2354 velocityjitter 64 64 64
2355 velocitymultiplier 100
2356
2357 // used nowhere in code
2358 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2359 countabsolute 1
2360 type beam
2361 tex 200 200
2362 size 1 1
2363 alpha 256 256 64
2364 color 0x0000ff 0x0000ff
2365 sizeincrease 1
2366
2367 // used nowhere in code
2368 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2369 count 1
2370 type spark
2371 color 0x8f4333 0xfff31b
2372 size 0.4 0.4
2373 alpha 128 256 768
2374 gravity 1
2375 bounce -1
2376 velocityjitter 64 64 64
2377 velocitymultiplier 100
2378
2379 // used nowhere in code
2380 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2381 countabsolute 1
2382 type beam
2383 tex 200 200
2384 size 1 1
2385 alpha 256 256 64
2386 color 0xffff00 0xffff00
2387 sizeincrease 1
2388
2389 // used nowhere in code
2390 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2391 count 1
2392 type spark
2393 color 0x8f4333 0xfff31b
2394 size 0.4 0.4
2395 alpha 128 256 768
2396 gravity 1
2397 bounce -1
2398 velocityjitter 64 64 64
2399 velocitymultiplier 100
2400
2401 // used nowhere in code
2402 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2403 countabsolute 1
2404 type beam
2405 tex 200 200
2406 size 1 1
2407 alpha 256 256 64
2408 color 0x00ffff 0x00ffff
2409 sizeincrease 1
2410
2411 // used nowhere in code
2412 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2413 count 1
2414 type spark
2415 color 0x8f4333 0xfff31b
2416 size 0.4 0.4
2417 alpha 128 256 768
2418 gravity 1
2419 bounce -1
2420 velocityjitter 64 64 64
2421 velocitymultiplier 100
2422
2423 // used nowhere in code
2424 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2425 countabsolute 1
2426 type beam
2427 tex 200 200
2428 size 1 1
2429 alpha 256 256 64
2430 color 0xff00ff 0xff00ff
2431 sizeincrease 1
2432
2433 // used nowhere in code
2434 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2435 count 1
2436 type spark
2437 color 0x8f4333 0xfff31b
2438 size 0.4 0.4
2439 alpha 128 256 768
2440 gravity 1
2441 bounce -1
2442 velocityjitter 64 64 64
2443 velocitymultiplier 100
2444
2445 // used nowhere in code
2446 effect nex242_misc_laser_white_beam
2447 countabsolute 1
2448 type beam
2449 tex 200 200
2450 size 1 1
2451 alpha 256 256 64
2452 color 0xffffff 0xffffff
2453 sizeincrease 1
2454
2455 // used nowhere in code
2456 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2457 count 1
2458 type spark
2459 color 0x8f4333 0xfff31b
2460 size 0.4 0.4
2461 alpha 128 256 768
2462 gravity 1
2463 bounce -1
2464 velocityjitter 64 64 64
2465 velocitymultiplier 100
2466
2467 // used nowhere in code
2468 effect nex242_misc_laser_black_beam
2469 countabsolute 1
2470 type beam
2471 tex 200 200
2472 size 1 1
2473 alpha 256 256 64
2474 color 0x000000 0x000000
2475 sizeincrease 1
2476
2477 // used nowhere in code
2478 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2479 count 1
2480 type spark
2481 color 0x8f4333 0xfff31b
2482 size 0.4 0.4
2483 alpha 128 256 768
2484 gravity 1
2485 bounce -1
2486 velocityjitter 64 64 64
2487 velocitymultiplier 100
2488
2489 // used nowhere in code
2490 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2491 countabsolute 1
2492 type beam
2493 tex 200 200
2494 size 1 1
2495 alpha 256 256 64
2496 color 0xff6600 0xff6600
2497 sizeincrease 1
2498
2499 // used nowhere in code
2500 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2501 count 1
2502 type spark
2503 color 0x8f4333 0xfff31b
2504 size 0.4 0.4
2505 alpha 128 256 768
2506 gravity 1
2507 bounce -1
2508 velocityjitter 64 64 64
2509 velocitymultiplier 100
2510
2511
2512
2513
2514 // bigger crylink impact effect
2515 // decal
2516 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), org2, '0 0 0', 1)
2517 effect crylink_impactbig
2518 countabsolute 1
2519 type decal
2520 tex 47 47
2521 size 24 24
2522 alpha 256 256 0
2523 originjitter 12 12 12
2524 //lightradius 200
2525 //lightradiusfade 800
2526 //lightcolor 3.2 0.4 4
2527 // purple flare effect
2528 effect crylink_impactbig
2529 countabsolute 1
2530 type static
2531 tex 39 39
2532 color 0x504060 0x504060
2533 size 24 24
2534 alpha 256 256 512
2535 // purple sparks
2536 effect crylink_impactbig
2537 count 80
2538 type spark
2539 tex 41 41
2540 color 0xA040C0 0xA040C0
2541 bounce 2
2542 size 6 6
2543 alpha 256 256 1024
2544 velocityjitter 512 512 512
2545 // purple splash
2546 effect crylink_impactbig
2547 count 3
2548 type static
2549 color 0xE070FF 0xE070FF
2550 size 16 16
2551 alpha 256 256 512
2552 velocityjitter 32 32 32
2553 // purple splash
2554 effect crylink_impactbig
2555 count 6
2556 type static
2557 color 0xE070FF 0xE070FF
2558 size 16 16
2559 alpha 256 256 1024
2560 velocityjitter 256 256 256
2561
2562 // Zero-violence effects
2563
2564 // impact effect indicating damage
2565 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
2566 effect damage_hit
2567 tex 69 69
2568 count 0.2
2569 type alphastatic
2570 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2571 size 26 26
2572 sizeincrease -28
2573 alpha 128 128 192
2574 gravity -0.4
2575 bounce 1.5
2576 airfriction 5
2577 liquidfriction 10
2578 velocityjitter 156 156 156
2579 effect damage_hit
2580 tex 69 69
2581 count 0.2
2582 type alphastatic
2583 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2584 size 26 26
2585 sizeincrease -28
2586 alpha 128 128 192
2587 gravity -0.4
2588 bounce 1.5
2589 airfriction 5
2590 liquidfriction 10
2591 velocityjitter 156 156 156
2592 effect damage_hit
2593 tex 69 69
2594 count 0.2
2595 type alphastatic
2596 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2597 size 26 26
2598 sizeincrease -28
2599 alpha 128 128 192
2600 gravity -0.4
2601 bounce 1.5
2602 airfriction 5
2603 liquidfriction 10
2604 velocityjitter 156 156 156
2605
2606 // effect for removing player model
2607 // "teleport"
2608 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!
2609 // large sparks
2610 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
2611 effect damage_dissolve
2612 tex 69 69
2613 count 30
2614 type alphastatic
2615 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2616 size 32 32
2617 sizeincrease -10
2618 alpha 256 256 228
2619 gravity -0.4
2620 bounce 1.5
2621 airfriction 3
2622 liquidfriction 6
2623 velocityjitter 312 312 312
2624 effect damage_dissolve
2625 tex 69 69
2626 count 30
2627 type alphastatic
2628 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2629 size 32 32
2630 sizeincrease -10
2631 alpha 256 256 228
2632 gravity -0.4
2633 bounce 1.5
2634 airfriction 3
2635 liquidfriction 6
2636 velocityjitter 312 312 312
2637 effect damage_dissolve
2638 tex 69 69
2639 count 30
2640 type alphastatic
2641 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2642 size 32 32
2643 sizeincrease -10
2644 alpha 256 256 228
2645 gravity -0.4
2646 bounce 1.5
2647 airfriction 3
2648 liquidfriction 6
2649 velocityjitter 312 312 312
2650
2651 // decal
2652 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2653 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2654 effect laser_deadly
2655 countabsolute 1
2656 type decal
2657 tex 56 59
2658 size 5 5
2659 alpha 256 256 0
2660 originjitter 6 6 6
2661 // dust/smoke drifting away from the impact
2662 effect laser_deadly
2663 count 0.05 // 50 per second
2664 type smoke
2665 tex 48 55
2666 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2667 size 3 3
2668 alpha 0 64 64
2669 originjitter 1 1 1
2670 airfriction 7
2671 liquidfriction 16
2672 velocityjitter 15 15 15
2673 sizeincrease 2
2674 velocitymultiplier 20
2675 // sparks
2676 effect laser_deadly
2677 notunderwater
2678 count 0.05 // 50 per second
2679 type spark
2680 tex 40 40
2681 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2682 size 0.6 0.6
2683 alpha 256 256 768
2684 gravity 1
2685 bounce 1
2686 airfriction 5
2687 originjitter 1 1 1
2688 velocityjitter 100 100 100
2689 velocitymultiplier 100
2690
2691
2692 //torch
2693 //fire
2694 // used nowhere in code
2695 effect torch_small
2696 //notunderwater
2697 count 16
2698 type smoke
2699 tex 48 55
2700 size 1 11
2701 alpha 200 256 512
2702 gravity -0.5
2703 color 0x8f0d00 0xff5a00
2704 //bounce 1
2705 sizeincrease -1
2706 originjitter 5 5 5
2707 velocityjitter 1 1 50
2708 // smoke
2709 effect torch_small
2710 type alphastatic
2711 count 8
2712 tex 0 8
2713 size 5 10
2714 sizeincrease 5
2715 alpha 200 256 200
2716 color 0x000000 0x111111
2717 gravity -0.3
2718 originjitter 3 3 3
2719 velocityjitter 11 11 50
2720 //bounce 1
2721
2722 //fountain01
2723 // used nowhere in code
2724 effect fountain01
2725 count 32
2726 tex 0 8
2727 size 10 15
2728 alpha 0 100 100
2729 gravity 0.6
2730 bounce 1
2731 sizeincrease 20
2732 type snow
2733 bounce 1
2734 originjitter 5 5 5
2735 velocityjitter 81 81 150
2736 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2737 velocitymultiplier 2
2738
2739 // decal
2740 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hookbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2741 effect hookbomb_explode
2742 count 50
2743 type static
2744 tex 38 38
2745 color 0x807aff 0x4463d5
2746 size 150 200
2747 sizeincrease -160
2748 alpha 0 256 200
2749 //gravity 1
2750 bounce 1.5
2751 originjitter 10 10 10
2752 velocityjitter 550 550 550
2753 //velocitymultiplier -20
2754 airfriction 10
2755 // decal in the air
2756 effect hookbomb_explode
2757 countabsolute 3
2758 type static
2759 tex 38 38
2760 color 0x807aff 0x4463d5
2761 size 160 200
2762 alpha 256 265 100
2763 sizeincrease -60
2764 originoffset 0 0 6
2765 // decal on the ground
2766 effect hookbomb_explode
2767 countabsolute 1
2768 type decal
2769 tex 39 39
2770 size 80 100
2771 alpha 256 256 0
2772 originjitter 6 6 6
2773 // some sparks
2774 effect hookbomb_explode
2775 count 60
2776 type spark
2777 tex 38 38
2778 color 0x807aff 0x4463d5
2779 size 20 30
2780 alpha 256 256 456
2781 sizeincrease -60
2782 gravity 1
2783 bounce 1.5
2784 originjitter 1 1 1
2785 velocityjitter 1900 1900 1300
2786 velocitymultiplier 0.5
2787 airfriction 2
2788
2789
2790 // smoke
2791 effect EF_MGTURRETTRAIL
2792 notunderwater
2793 trailspacing 5
2794 type smoke
2795 color 0xd0d0a0 0xffffff
2796 tex 0 8
2797 size 5 4
2798 alpha 128 196 768
2799 sizeincrease -8
2800 gravity -0.01
2801 // bubbles
2802 effect EF_MGTURRETTRAIL
2803 underwater
2804 trailspacing 16
2805 type bubble
2806 tex 62 62
2807 color 0x404040 0x808080
2808 size 1 1
2809 alpha 256 256 256
2810 gravity -0.125
2811 bounce 1.5
2812 liquidfriction 4
2813 velocityjitter 16 16 16
2814
2815 //fire_big
2816 //fire
2817 // used nowhere in code
2818 effect fire_big
2819 //notunderwater
2820 count 52
2821 type smoke
2822 tex 48 55
2823 size 11 31
2824 alpha 200 356 512
2825 gravity -0.5
2826 color 0x8f0d00 0xff5a00
2827 bounce 2
2828 sizeincrease -3
2829 originjitter 33 33 33
2830 velocityjitter 22 22 50
2831 // smoke
2832 effect fire_big
2833 type alphastatic
2834 count 22
2835 tex 0 8
2836 size 22 33
2837 sizeincrease 11
2838 alpha 200 256 200
2839 color 0x000000 0x111111
2840 gravity -0.3
2841 originjitter 44 44 44
2842 velocityjitter 11 11 50
2843 bounce 2
2844
2845 //red_flare
2846 //smoke
2847 // used nowhere in code
2848 effect red_flare
2849 type alphastatic
2850 count 21
2851 tex 0 8
2852 size 1 11
2853 sizeincrease 11
2854 alpha 200 256 160
2855 color 0xff0000 0xdc7171
2856 gravity -0.24
2857 originjitter 2 2 0
2858 velocityjitter 15 15 30
2859 bounce 1
2860
2861 //blue_flare
2862 //smoke
2863 // used nowhere in code
2864 effect blue_flare
2865 type alphastatic
2866 count 21
2867 tex 0 8
2868 size 1 11
2869 sizeincrease 11
2870 alpha 200 256 160
2871 color 0x0000ff 0x7194dc
2872 gravity -0.24
2873 originjitter 2 2 0
2874 velocityjitter 15 15 30
2875 bounce 1
2876
2877 //smoke_ring
2878 //smoke
2879 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);
2880 effect smoke_ring
2881 type smoke
2882 count 90
2883 tex 0 8
2884 size 1 11
2885 sizeincrease 21
2886 gravity 0.1
2887 airfriction 3
2888 alpha 100 156 200
2889 color 0x111111 0x979797
2890 //originjitter 2 2 0
2891 velocityjitter 190 190 50
2892 bounce 1.1
2893 notunderwater
2894
2895 //smoke_large
2896 //smoke
2897 // used nowhere in code
2898 effect smoke_large
2899 type alphastatic
2900 count 50
2901 tex 0 8
2902 size 11 21
2903 sizeincrease 21
2904 gravity -0.15
2905 airfriction 7
2906 alpha 140 256 190
2907 color 0x9e895f 0xffd39b
2908 //originjitter 2 2 0
2909 velocityjitter 390 390 390
2910 bounce 1.1
2911 notunderwater
2912
2913 //sparks
2914 // used nowhere in code
2915 effect sparks
2916 count 30
2917 type spark
2918 tex 40 40
2919 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2920 size 1 3
2921 alpha 0 256 256
2922 gravity 1
2923 bounce 1.5
2924 originjitter 1 1 1
2925 velocityjitter 300 300 200
2926 velocitymultiplier 1.5
2927 airfriction 3
2928
2929 //sparks
2930 // used nowhere in code
2931 effect electricity_sparks
2932 count 70
2933 type spark
2934 tex 40 40
2935 color 0x807aff 0x4463d5
2936 size 1 3
2937 alpha 0 256 556
2938 gravity 1
2939 bounce 1.5
2940 originjitter 1 1 1
2941 velocityjitter 300 300 300
2942 velocitymultiplier 0.5
2943 airfriction 3
2944
2945 //steam, it needs direction
2946 // used nowhere in code
2947 effect steam
2948 type smoke
2949 count 2
2950 tex 0 8
2951 size 1 3
2952 sizeincrease 7
2953 gravity -0.25
2954 velocitymultiplier 14
2955 airfriction 5
2956 alpha 140 256 190
2957 color 0xfffbdf 0xffffff
2958 //originjitter 2 2 0
2959 velocityjitter 19 19 19
2960 bounce 1.1
2961 notunderwater
2962
2963 // smoke emiter
2964 // used nowhere in code
2965 effect smoking
2966 count 20
2967 type alphastatic
2968 tex 0 8
2969 color 0x292929 0x000000
2970 size 10 40
2971 sizeincrease 5
2972 alpha 100 256 100
2973 gravity -0.1
2974 bounce 1.5
2975 originjitter 10 10 10
2976 velocityjitter 5 5 20
2977 //velocitymultiplier -20
2978 airfriction -1
2979
2980 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)
2981 // used nowhere in code
2982 effect goldendust
2983 count 50
2984 type snow
2985 tex 38 38
2986 color 0xff9600 0xffefb8
2987 size 2 3
2988 sizeincrease -0.3
2989 alpha 256 256 70
2990 //gravity -0.1
2991 bounce 1.5
2992 originjitter 500 500 500
2993 velocityjitter 0.1 0.1 0.1
2994 //velocitymultiplier -20
2995 //airfriction -0.1
2996
2997 // used nowhere in code
2998 effect healing_fx
2999 count 50
3000 type spark
3001 tex 40 40
3002 color 0xff0000 0xff0000
3003 size 1 3
3004 sizeincrease -0.05
3005 alpha 256 256 170
3006 gravity -0.1
3007 bounce 1.5
3008 originjitter 5 5 100
3009 velocityjitter 50 50 0
3010 //velocitymultiplier 20
3011 airfriction -0.5
3012
3013 // used nowhere in code
3014 effect armorrepair_fx
3015 count 50
3016 type spark
3017 tex 40 40
3018 color 0x00ff00 0x00ff00
3019 size 1 3
3020 sizeincrease -0.05
3021 alpha 256 256 170
3022 gravity -0.1
3023 bounce 1.5
3024 originjitter 5 5 50
3025 velocityjitter 50 50 0
3026 //velocitymultiplier 20
3027 airfriction -0.5
3028
3029 // used nowhere in code
3030 effect ammoregen_fx
3031 count 50
3032 type spark
3033 tex 40 40
3034 color 0x0000ff 0x0000ff
3035 size 1 3
3036 sizeincrease -0.05
3037 alpha 256 256 170
3038 gravity -0.1
3039 bounce 1.5
3040 originjitter 5 5 50
3041 velocityjitter 50 50 0
3042 //velocitymultiplier 20
3043 airfriction -0.5
3044
3045 // red-yellow flame like fx
3046 // used nowhere in code
3047 effect rage
3048 count 5
3049 type smoke
3050 tex 35 36
3051 color 0xff0000 0xff7800
3052 size 1 3
3053 sizeincrease 10
3054 gravity -0.06
3055 alpha 256 256 190
3056 originjitter 5 5 5
3057 velocityjitter 25 25 25
3058 airfriction 2
3059
3060 // pieces of glass or ice falling on the floor
3061 // used nowhere in code
3062 effect iceorglass
3063 count 30
3064 type alphastatic
3065 tex 44 44
3066 color 0xffffff 0xb2d3e6
3067 size 3 7
3068 //sizeincrease 10
3069 gravity 1.3
3070 alpha 256 256 0
3071 time 1 3
3072 bounce 2
3073 originjitter 30 30 30
3074 velocityjitter 100 100 100
3075 airfriction 3
3076
3077 // cover small area in poison gas, spawn it once per second
3078 // used nowhere in code
3079 effect poisonfield
3080 count 30
3081 type smoke
3082 tex 0 8
3083 color 0x00ff00 0x7db843
3084 size 1 1
3085 sizeincrease 30
3086  gravity -0.01
3087 alpha 256 256 50
3088 bounce 1.5
3089 originjitter 333 333 50
3090 velocityjitter 5 5 5
3091 airfriction 1
3092
3093 // cover small area in icy mist, spawn it once per second
3094 // used nowhere in code
3095 effect icefield
3096 count 20
3097 type smoke
3098 tex 0 8
3099 color 0x008aff 0x75e7ff
3100 size 1 1
3101 sizeincrease 10
3102  gravity -0.01
3103 alpha 256 256 50
3104 bounce 1.5
3105 originjitter 333 333 0
3106 velocityjitter 5 5 30
3107 airfriction 1
3108 effect icefield
3109 count 10
3110 type smoke
3111 tex 48 55
3112 size 1 1
3113 sizeincrease 10
3114 color 0x008aff 0x75e7ff
3115 alpha 256 256 50
3116 gravity -0.001
3117 originjitter 333 333 0
3118
3119
3120 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )
3121 // flames that go up
3122 // used nowhere in code
3123 effect firefield
3124 count 200
3125 type smoke
3126 tex 48 55
3127 color 0x8f0d00 0xff5a00
3128 size 1 1
3129 sizeincrease 20
3130  gravity -0.06
3131 alpha 50 256 200
3132 bounce 1.5
3133 originjitter 180 180 0
3134 velocityjitter 5 5 30
3135 airfriction 1
3136 //flames that stay on the ground
3137 effect firefield
3138 count 100
3139 type smoke
3140 tex 48 55
3141 color 0x8f0d00 0xff5a00
3142 size 1 1
3143 sizeincrease 40
3144 alpha 50 256 200
3145 originjitter 180 180 0
3146 // smoke
3147 effect firefield
3148 count 40
3149 type alphastatic
3150 tex 0 8
3151 size 1 1
3152 sizeincrease 7
3153 color 0x000000 0x111111
3154 alpha 256 256 70
3155 gravity -0.02
3156 originjitter 180 180 0
3157
3158 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction
3159 //fast fire
3160 // used nowhere in code
3161 effect flamethrower
3162 count 6
3163 type smoke
3164 tex 48 55
3165 color 0x8f0d00 0xff5a00
3166 size 5 5
3167 sizeincrease 20
3168  gravity -0.06
3169 alpha 50 256 250
3170 bounce 1.5
3171 velocityjitter 40 40 11
3172 velocitymultiplier 30
3173 airfriction 1.2
3174 //slowfire
3175 effect flamethrower
3176 count 5
3177 type smoke
3178 tex 48 55
3179 color 0x8f0d00 0xff5a00
3180 size 5 5
3181 sizeincrease 20
3182  gravity -0.06
3183 alpha 50 256 200
3184 bounce 1.5
3185 velocityjitter 40 40 40
3186 velocitymultiplier 20
3187 airfriction 1.2
3188 // very slow and small fire
3189 effect flamethrower
3190 count 3
3191 type smoke
3192 tex 48 55
3193 color 0x8f0d00 0xff5a00
3194 size 5 5
3195 sizeincrease 10
3196  gravity -0.06
3197 alpha 50 256 200
3198 bounce 1.5
3199 velocityjitter 30 30 30
3200 velocitymultiplier 10
3201 airfriction 0.3
3202 //decreasing fire
3203 effect flamethrower
3204 count 4
3205 type smoke
3206 tex 48 55
3207 color 0x8f0d00 0xff5a00
3208 size 20 30
3209 sizeincrease -10
3210  gravity -0.06
3211 alpha 50 256 200
3212 bounce 1.5
3213 velocityjitter 10 10 10
3214 velocitymultiplier 15
3215 airfriction 0.3
3216 //smoke
3217 effect flamethrower
3218 count 1
3219 type alphastatic
3220 tex 0 8
3221 size 5 15
3222 sizeincrease 7
3223 color 0x000000 0x111111
3224 alpha 256 256 90
3225 //gravity -0.2
3226 originjitter 10 10 10
3227 velocitymultiplier 20
3228 velocityoffset 0 0 10
3229 airfriction 1
3230
3231 // port-o-launch trail
3232 // glowing vapor trail
3233 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3234 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3235 effect TR_WIZSPIKE
3236 trailspacing 2
3237 type static
3238 color 0x404040 0x404040
3239 size 3 3
3240 tex 62 62
3241 alpha 256 256 968
3242 //velocityjitter 16 16 16
3243 lightradius 90
3244 lighttime 0
3245 lightcolor 1.5 3 6
3246 velocitymultiplier -0.1
3247 // bright sparks
3248 effect TR_WIZSPIKE
3249 trailspacing 6
3250 count 3
3251 type snow
3252 tex 42 42
3253 color 0x404040 0x404040
3254 size 2 4
3255 sizeincrease -20
3256 alpha 444 512 1866
3257 bounce 1
3258 velocityoffset 0 0 15
3259 airfriction 12
3260 originjitter 1 1 1
3261 velocityjitter 50 50 50
3262
3263 // TAG trail
3264 // glowing vapor trail
3265 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3266 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3267 effect TR_VORESPIKE
3268 trailspacing 2
3269 type static
3270 color 0x804000 0x804000
3271 size 3 3
3272 tex 62 62
3273 alpha 256 256 968
3274 //velocityjitter 16 16 16
3275 lightradius 90
3276 lighttime 0
3277 lightcolor 1.5 3 6
3278 velocitymultiplier -0.1
3279 // bright sparks
3280 effect TR_VORESPIKE
3281 trailspacing 6
3282 count 3
3283 type snow
3284 tex 42 42
3285 color 0xff8000 0xff8000
3286 size 2 4
3287 sizeincrease -20
3288 alpha 444 512 1866
3289 bounce 1
3290 velocityoffset 0 0 15
3291 airfriction 12
3292 originjitter 1 1 1
3293 velocityjitter 50 50 50
3294
3295 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("flac_explode"), org2, '0 0 0', 1)
3296 effect flac_explode
3297 countabsolute 1
3298 type decal
3299 tex 8 16
3300 size 18 28
3301 alpha 256 256 0
3302 originjitter 40 40 40
3303 lightradius 150
3304 lightradiusfade 400
3305 lightcolor 8 4 1
3306 // fire effect which make bright dot inside
3307 effect flac_explode
3308 notunderwater
3309 count 6
3310 type smoke
3311 tex 48 55
3312 color 0xffe955 0xff5a00
3313 size 6 16
3314 sizeincrease 5
3315 alpha 128 256 456
3316 bounce 1.5
3317 airfriction 8
3318 liquidfriction 8
3319 originjitter 8 8 8
3320 velocityjitter 156 156 156
3321 // fire effect which expands then slows
3322 effect flac_explode
3323 notunderwater
3324 count 12
3325 type static
3326 tex 48 55
3327 color 0x8f0d00 0xff5a00
3328 size 10 16
3329 sizeincrease 15
3330 alpha 128 256 456
3331 bounce 1.5
3332 airfriction 12
3333 liquidfriction 8
3334 originjitter 8 8 8
3335 velocityjitter 256 256 256
3336
3337 // smoke
3338 effect flac_explode
3339 type alphastatic
3340 notunderwater
3341 tex 0 8
3342 count 10
3343 size 10 20
3344 sizeincrease 20
3345 alpha 500 600 556
3346 velocityjitter 244 244 244
3347 airfriction 5
3348 color 0x000000 0x111111
3349 bounce 2
3350
3351 // underwater bubbles
3352 effect flac_explode
3353 underwater
3354 count 16
3355 type bubble
3356 tex 62 62
3357 color 0x404040 0x808080
3358 size 1 2
3359 alpha 128 256 64
3360 gravity -0.125
3361 bounce 1.5
3362 liquidfriction 0.25
3363 originjitter 16 16 16
3364 velocityjitter 96 96 96
3365 // bouncing sparks
3366 effect flac_explode
3367 notunderwater
3368 count 8
3369 type spark
3370 color 0x903010 0xFFD030
3371 size 2 2
3372 tex 40 40
3373 alpha 256 256 384
3374 gravity 1
3375 airfriction 0.2
3376 bounce 1.5
3377 liquidfriction 0.8
3378 velocityoffset 0 0 80
3379 velocityjitter 256 256 256
3380
3381
3382 // bullet trail (somewhat like a tracer)
3383 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
3384 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
3385 effect tr_bullet
3386 trailspacing 128
3387 type spark
3388 color 0x800000 0xFF8020
3389 alpha 256 256 2560
3390 size 3 3
3391 stretchfactor 0.6
3392 velocitymultiplier 0.7
3393
3394 // smoke emitter for small pipes
3395 // used nowhere in code
3396 effect smoking_smallemitter
3397 count 20
3398 type alphastatic
3399 tex 0 8
3400 color 0x292929 0x000000
3401 size 6 15
3402 sizeincrease 20
3403 alpha 200 256 100
3404 gravity -0.1
3405 bounce 0
3406 originjitter 10 10 10
3407 velocityjitter 5 5 20
3408 //velocitymultiplier -20
3409 airfriction -1
3410
3411 // crylink trail
3412 // plasma smoke
3413 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3414 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3415 effect TR_CRYLINKPLASMA
3416 trailspacing 64
3417 type static
3418 color 0x5522aa 0x6622ff
3419 size 2 2
3420 sizeincrease 8
3421 tex 32 32
3422 alpha 256 256 1024
3423 velocityjitter 8 8 8
3424 //lightradius 90
3425 //lighttime 0
3426 //lightcolor 1 0 1
3427 velocitymultiplier -0.01
3428 // crylink main trail
3429 effect TR_CRYLINKPLASMA
3430 trailspacing 8
3431 type static
3432 color 0x5522aa 0x6622ff
3433 size 3 3
3434 sizeincrease 15
3435 tex 3 3
3436 alpha 256 256 2600
3437 velocityjitter 2 2 2
3438 velocitymultiplier 0.01
3439
3440 effect cherryblossom
3441 count 3
3442 type static
3443 color 0xb123ff 0xb183ff
3444 size 1.5 2
3445 alpha 128 256 32
3446 gravity 0.05
3447 bounce 1.5
3448 airfriction 1
3449 liquidfriction 1
3450 originjitter 16 16 16
3451 velocityjitter 32 32 0
3452 tex 40 40
3453 //lightradius 200
3454 //lighttime 0
3455
3456 effect alien_blood
3457 count 0.333
3458 type blood
3459 tex 24 32
3460 size 3 8
3461 alpha 256 256 64
3462 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3463 bounce -1
3464 airfriction 1
3465 liquidfriction 4
3466 velocityjitter 64 64 64
3467 velocitymultiplier 5
3468 staincolor 0x808080 0x808080
3469 staintex 16 24
3470 //blood mist
3471 effect alien_blood
3472 countabsolute 1
3473 type alphastatic
3474 tex 0 8
3475 size 25 30
3476 alpha 100 256 400
3477 color 0x000000 0x204010
3478 originjitter 11 11 11
3479
3480 effect robot_blood
3481 count 0.333
3482 type blood
3483 tex 24 32
3484 size 3 8
3485 alpha 256 256 64
3486 color 0xC0D890 0xC0D890
3487 bounce -1
3488 airfriction 1
3489 liquidfriction 4
3490 velocityjitter 64 64 64
3491 velocitymultiplier 5
3492 staincolor 0x808080 0x808080
3493 staintex 16 24
3494 //blood mist
3495 effect robot_blood
3496 countabsolute 1
3497 type alphastatic
3498 tex 0 8
3499 size 25 30
3500 alpha 100 256 400
3501 color 0x000000 0x301860
3502 originjitter 11 11 11
3503
3504
3505 effect alien_TR_BLOOD
3506 trailspacing 16
3507 type blood
3508 color 0xC080B0 0xC080B0
3509 tex 24 32
3510 size 8 8
3511 alpha 384 384 192
3512 bounce -1
3513 airfriction 1
3514 liquidfriction 4
3515 velocityjitter 64 64 64
3516 velocitymultiplier 0.5
3517 staincolor 0x808080 0x808080
3518 staintex 16 24
3519
3520 effect robot_TR_BLOOD
3521 trailspacing 16
3522 type blood
3523 color 0xC0D890 0xC0D890
3524 tex 24 32
3525 size 8 8
3526 alpha 384 384 192
3527 bounce -1
3528 airfriction 1
3529 liquidfriction 4
3530 velocityjitter 64 64 64
3531 velocitymultiplier 0.5
3532 staincolor 0x808080 0x808080
3533 staintex 16 24
3534
3535 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD
3536 trailspacing 32
3537 type blood
3538 color 0xC080B0 0xC080B0
3539 tex 24 32
3540 size 80 80
3541 alpha 384 384 192
3542 bounce -1
3543 airfriction 1
3544 liquidfriction 4
3545 velocityjitter 64 64 64
3546 velocitymultiplier 0.5
3547 staincolor 0x808080 0x808080
3548 staintex 16 24
3549
3550 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD
3551 trailspacing 32
3552 type blood
3553 color 0xC0D890 0xC0D890
3554 tex 24 32
3555 size 8 8
3556 alpha 384 384 192
3557 bounce -1
3558 airfriction 1
3559 liquidfriction 4
3560 velocityjitter 64 64 64
3561 velocitymultiplier 0.5
3562 staincolor 0x808080 0x808080
3563 staintex 16 24
3564
3565 // flare particle and light
3566 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)
3567 effect item_pickup
3568 countabsolute 1
3569 type static
3570 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3571 size 8 16
3572 alpha 128 64 64
3573 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
3574 effect item_pickup
3575 count 64
3576 type spark
3577 tex 41 41
3578 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3579 size 1 1
3580 alpha 256 256 1280
3581 //originjitter 24 24 24
3582 velocityjitter 256 256 256
3583
3584 effect bloodshower
3585 countabsolute 1
3586 type blood
3587 tex 24 32
3588 size 8 8
3589 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3590 alpha 256 256 64
3591 bounce -1
3592 airfriction 1
3593 liquidfriction 4
3594 velocityjitter 64 64 64
3595 velocitymultiplier 1
3596 staincolor 0x808080 0x808080
3597 staintex 16 24
3598
3599 effect alien_bloodshower
3600 countabsolute 1
3601 type blood
3602 tex 24 32
3603 size 8 8
3604 color 0xC080B0 0xC080B0
3605 alpha 256 256 64
3606 bounce -1
3607 airfriction 1
3608 liquidfriction 4
3609 velocityjitter 64 64 64
3610 velocitymultiplier 1
3611 staincolor 0x808080 0x808080
3612 staintex 16 24
3613
3614 effect robot_bloodshower
3615 countabsolute 1
3616 type blood
3617 tex 24 32
3618 size 8 8
3619 color 0xC0D890 0xC0D890
3620 alpha 256 256 64
3621 bounce -1
3622 airfriction 1
3623 liquidfriction 4
3624 velocityjitter 64 64 64
3625 velocitymultiplier 1
3626 staincolor 0x808080 0x808080
3627 staintex 16 24
3628
3629
3630 //red_ground_quake
3631 //smoke
3632 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3633 effect red_ground_quake
3634 type smoke
3635 count 180
3636 tex 0 8
3637 size 20 50
3638 sizeincrease 100
3639 gravity 0.5
3640 time 5 10
3641 airfriction 3
3642 alpha 100 126 200
3643 color 0x111111 0xbbbbbb
3644 //originjitter 2 2 0
3645 velocityjitter 190 190 50
3646 bounce 1.1
3647 notunderwater
3648 effect red_ground_quake
3649 type smoke
3650 count 80
3651 tex 0 8
3652 size 10 30
3653 sizeincrease 60
3654 gravity 0.2
3655 time 10 15
3656 airfriction 4
3657 alpha 100 126 200
3658 color 0x111111 0x979797
3659 //originjitter 2 2 0
3660 velocityjitter 190 190 50
3661 bounce 1.2
3662 notunderwater
3663 effect red_ground_quake
3664 //notunderwater
3665 count 32
3666 type smoke
3667 tex 48 55
3668 size 4 20
3669 time 15 25
3670 alpha 200 356 512
3671 gravity -0.5
3672 color 0x9E6A64 0x91302D
3673 bounce 6
3674 sizeincrease 5
3675 originjitter 33 33 33
3676 velocityjitter 22 22 50
3677 // smoke
3678 effect red_ground_quake
3679 type alphastatic
3680 count 22
3681 tex 0 8
3682 size 22 33
3683 sizeincrease 11
3684 time 25 35
3685 alpha 200 256 200
3686 color 0x000000 0xffffff
3687 gravity -0.3
3688 originjitter 44 44 44
3689 velocityjitter 11 11 50
3690 bounce 2
3691
3692 //blue_ground_quake
3693 //smoke
3694 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3695 effect blue_ground_quake
3696 type smoke
3697 count 180
3698 tex 0 8
3699 size 20 50
3700 sizeincrease 100
3701 gravity 0.5
3702 time 5 10
3703 airfriction 3
3704 alpha 100 126 200
3705 color 0x111111 0xbbbbbb
3706 //originjitter 2 2 0
3707 velocityjitter 190 190 50
3708 bounce 1.1
3709 notunderwater
3710 effect blue_ground_quake
3711 type smoke
3712 count 80
3713 tex 0 8
3714 size 10 30
3715 sizeincrease 60
3716 gravity 0.2
3717 time 10 15
3718 airfriction 4
3719 alpha 100 126 200
3720 color 0x111111 0x979797
3721 //originjitter 2 2 0
3722 velocityjitter 190 190 50
3723 bounce 1.2
3724 notunderwater
3725 effect blue_ground_quake
3726 //notunderwater
3727 count 32
3728 type smoke
3729 tex 48 55
3730 size 4 20
3731 time 15 25
3732 alpha 200 356 512
3733 gravity -0.5
3734 color 0x64679E 0x2D4C91
3735 bounce 6
3736 sizeincrease 5
3737 originjitter 33 33 33
3738 velocityjitter 22 22 50
3739 // smoke
3740 effect blue_ground_quake
3741 type alphastatic
3742 count 22
3743 tex 0 8
3744 size 22 33
3745 sizeincrease 11
3746 time 25 35
3747 alpha 200 256 200
3748 color 0x000000 0xffffff
3749 gravity -0.3
3750 originjitter 44 44 44
3751 velocityjitter 11 11 50
3752 bounce 2
3753
3754
3755
3756 // cl_gentle impact effect indicating damage
3757 // maintained by morphed
3758 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
3759 effect morphed_damage_hit
3760 tex 43 43
3761 count 1
3762 type spark
3763 color 0xffffff 0x9271fb
3764 size 14 24
3765 sizeincrease -24
3766 alpha 128 128 292
3767 gravity -0.4
3768 airfriction 5
3769 liquidfriction 10
3770 velocityjitter 356 356 456
3771
3772 effect morphed_damage_hit
3773 tex 0 8
3774 count 1
3775 type smoke
3776 color 0xffffff 0x9271fb
3777 size 24 24
3778 sizeincrease -24
3779 alpha 128 128 292
3780 airfriction 5
3781 liquidfriction 10
3782 originjitter 10 10 10
3783
3784
3785 // effect for removing player model
3786 // "teleport"
3787
3788 // cl_gentle deathfx
3789 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
3790 effect morphed_damage_dissolve
3791 tex 43 43
3792 count 20
3793 type smoke
3794 color 0xffffff 0x9271fb
3795 size 40 40
3796 sizeincrease -16
3797 alpha 456 456 1828
3798 gravity -1.9
3799 airfriction 8
3800 liquidfriction 6
3801 velocityjitter 256 256 512
3802 rotate -180 180 -399 -99
3803
3804 effect morphed_damage_dissolve
3805 tex 43 43
3806 count 5
3807 type smoke
3808 color 0x7bdbff 0xbed2ff
3809 size 40 40
3810 sizeincrease -16
3811 alpha 256 256 628
3812 gravity -0.8
3813 airfriction 9
3814 liquidfriction 6
3815 velocityjitter 256 256 512
3816 rotate -180 180 0 0
3817
3818 effect morphed_damage_dissolve
3819 tex 65 65
3820 count 10
3821 type smoke
3822 color 0xffffff 0x9271fb
3823 size 44 44
3824 sizeincrease -16
3825 alpha 156 156 128
3826 airfriction 3
3827 liquidfriction 6
3828 originjitter 22 22 76
3829
3830 effect morphed_damage_dissolve
3831 tex 46 46
3832 count 30
3833 type smoke
3834 color 0xffffff 0x9271fb
3835 size 32 32
3836 sizeincrease -16
3837 alpha 56 56 128
3838 gravity 1
3839 bounce 1.5
3840 airfriction 3
3841 liquidfriction 6
3842 velocityjitter 400 400 0
3843 rotate -180 180 999 -999
3844
3845 // Team / hit minsta effects
3846 effect TE_TEI_G3RED
3847 countabsolute 1
3848 type beam
3849 tex 200 200
3850 color 0xFF0000 0xFF0000
3851 size 4 4
3852 alpha 128 128 256
3853 // experimental
3854 effect TE_TEI_G3RED
3855 trailspacing 4
3856 type static
3857 color 0x200000 0x400000
3858 size 0.3 0.3
3859 sizeincrease 3
3860 tex 46 46
3861 alpha 256 256 512
3862 airfriction -4
3863 //liquidfriction -4
3864 velocityjitter 3 3 3
3865 type smoke
3866
3867 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3868 countabsolute 1
3869 type beam
3870 tex 200 200
3871 color 0xFF0000 0xFF0000
3872 size 8 8
3873 alpha 128 128 256
3874 // experimental
3875 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3876 trailspacing 10
3877 type static
3878 color 0xFFFFFF 0xFF0011
3879 size 2 2
3880 sizeincrease -2
3881 alpha 256 256 512
3882 airfriction -4
3883 //liquidfriction -4
3884 velocityjitter 2 2 2
3885 type smoke
3886 // rings
3887 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3888 trailspacing 20
3889 type static
3890 color 0xFF0000 0xFF0011
3891 size 10 10 
3892 sizeincrease -6
3893 alpha 256 256 512
3894 airfriction -4
3895 //liquidfriction -4
3896 type smoke
3897
3898 effect TE_TEI_G3BLUE
3899 countabsolute 1
3900 type beam
3901 tex 200 200
3902 color 0x0000FF 0x1100FF
3903 size 4 4
3904 alpha 128 128 256
3905 // experimental
3906 effect TE_TEI_G3BLUE
3907 trailspacing 4
3908 type static
3909 color 0x000020 0x000040
3910 size 0.3 0.3
3911 sizeincrease 3
3912 tex 46 46
3913 alpha 256 256 512
3914 airfriction -4
3915 //liquidfriction -4
3916 velocityjitter 3 3 3
3917 type smoke
3918
3919 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3920 countabsolute 1
3921 type beam
3922 tex 200 200
3923 color 0x0000FF 0x1100FF
3924 size 8 8
3925 alpha 128 128 256
3926 // experimental
3927 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3928 trailspacing 10
3929 type static
3930 color 0xFFFFFF 0x100FF
3931 size 2 2
3932 sizeincrease -2
3933 alpha 256 256 512
3934 airfriction -4
3935 //liquidfriction -4
3936 velocityjitter 2 2 2
3937 type smoke
3938 // rings
3939 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3940 trailspacing 20
3941 type static
3942 color 0x0000FF 0x1100FF
3943 size 10 10 
3944 sizeincrease -6
3945 alpha 256 256 512
3946 airfriction -4
3947 //liquidfriction -4
3948 type smoke
3949
3950 // Yellow 
3951 effect TE_TEI_G3YELLOW
3952 countabsolute 1
3953 type beam
3954 tex 200 200
3955 color 0xffff00 0xffff11
3956 size 4 4
3957 alpha 128 128 256
3958 effect TE_TEI_G3YELLOW
3959 trailspacing 4
3960 type static
3961 color 0x202000 0x404000
3962 size 0.3 0.3
3963 sizeincrease 3
3964 tex 46 46
3965 alpha 256 256 512
3966 airfriction -4
3967 velocityjitter 3 3 3
3968 type smoke
3969
3970 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3971 countabsolute 1
3972 type beam
3973 tex 200 200
3974 color 0xffff00 0xffff11
3975 size 8 8
3976 alpha 128 128 256
3977 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3978 trailspacing 10
3979 type static
3980 color 0xFFFFFF 0xffff10
3981 size 2 2
3982 sizeincrease -2
3983 alpha 256 256 512
3984 airfriction -4
3985 velocityjitter 2 2 2
3986 type smoke
3987 // rings
3988 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3989 trailspacing 20
3990 type static
3991 color 0xffff00 0xffff11
3992 size 10 10 
3993 sizeincrease -6
3994 alpha 256 256 512
3995 airfriction -4
3996 //liquidfriction -4
3997 type smoke
3998
3999
4000 // Pink
4001 effect TE_TEI_G3PINK
4002 countabsolute 1
4003 type beam
4004 tex 200 200
4005 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4006 size 4 4
4007 alpha 128 128 256
4008 // experimental
4009 effect TE_TEI_G3PINK
4010 trailspacing 4
4011 type static
4012 color 0x200020 0x400040
4013 size 0.3 0.3
4014 sizeincrease 3
4015 tex 46 46
4016 alpha 256 256 512
4017 airfriction -4
4018 //liquidfriction -4
4019 velocityjitter 3 3 3
4020 type smoke
4021
4022 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4023 countabsolute 1
4024 type beam
4025 tex 200 200
4026 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4027 size 8 8
4028 alpha 128 128 256
4029 // experimental
4030 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4031 trailspacing 10
4032 type static
4033 color 0xFFFFFF 0xFF10FF
4034 size 2 2
4035 sizeincrease -2
4036 alpha 256 256 512
4037 airfriction -4
4038 //liquidfriction -4
4039 velocityjitter 2 2 2
4040 type smoke
4041 // rings
4042 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
4043 trailspacing 20
4044 type static
4045 color 0xFF00FF 0xFF11FF
4046 size 10 10 
4047 sizeincrease -6
4048 alpha 256 256 512
4049 airfriction -4
4050 //liquidfriction -4
4051 type smoke
4052
4053
4054
4055
4056 // cl_gentle impact effect indicating damage
4057 // maintained by particlegibs
4058 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
4059 // core decal
4060 effect particlegibs_damage_hit
4061 type blood
4062 count 1
4063 tex 0 8
4064 size 5 10
4065 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4066 alpha 256 256 428
4067 gravity 1
4068 bounce -1
4069 airfriction 3
4070 liquidfriction 6
4071 velocityjitter 156 156 212
4072 staincolor 0x808080 0x808080
4073 staintex 16 24
4074 // front blood
4075 effect particlegibs_damage_hit
4076 type blood
4077 count 0.2
4078 tex 24 32
4079 size 10 20
4080 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4081 sizeincrease -15
4082 alpha 256 256 328
4083 bounce -1
4084 gravity 0.5
4085 airfriction 1
4086 liquidfriction 3
4087 velocityjitter 6 6 30
4088 velocitymultiplier -1
4089 staincolor 0x808080 0x808080
4090 staintex 16 24
4091 // back blood
4092 effect particlegibs_damage_hit
4093 type blood
4094 count 0.2
4095 tex 24 32
4096 size 5 15
4097 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4098 sizeincrease 10
4099 alpha 256 256 328
4100 bounce -1
4101 gravity 1
4102 airfriction 1
4103 liquidfriction 3
4104 velocityjitter 26 26 112
4105 originjitter 3 3 3
4106 velocitymultiplier 2
4107 staincolor 0x808080 0x808080
4108 staintex 16 24
4109  
4110 // effect for removing player model
4111 // "teleport"
4112  
4113 // cl_gentle deathfx
4114 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
4115 // small core blood no decals
4116 effect particlegibs_damage_dissolve
4117 type blood
4118 count 64
4119 tex 0 8
4120 size 15 20
4121 color 0x00ffff 0x82ffff
4122 alpha 256 256 328
4123 gravity 1
4124 airfriction 3
4125 liquidfriction 6
4126 originjitter 10 10 25
4127 velocityjitter 256 256 312
4128 staincolor 0x808080 0x808080
4129 staintex 16 24
4130 // core decal
4131 effect particlegibs_damage_dissolve
4132 type blood
4133 count 24
4134 tex 0 8
4135 size 20 40
4136 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4137 alpha 256 256 528
4138 gravity 2
4139 bounce -1
4140 airfriction 2
4141 liquidfriction 6
4142 originjitter 10 10 25
4143 velocityjitter 356 356 412
4144 staincolor 0x808080 0x808080
4145 staintex 16 24
4146 // front blood
4147 effect particlegibs_damage_dissolve
4148 type blood
4149 count 64
4150 tex 24 32
4151 size 10 20
4152 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4153 sizeincrease -15
4154 alpha 256 256 328
4155 bounce -1
4156 gravity 0.5
4157 airfriction 1
4158 liquidfriction 3
4159 velocityjitter 56 56 212
4160 originjitter 5 5 10
4161 velocitymultiplier -0.3
4162 staincolor 0x808080 0x808080
4163 staintex 16 24
4164 // back blood
4165 effect particlegibs_damage_dissolve
4166 type blood
4167 count 64
4168 tex 24 32
4169 size 5 15
4170 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4171 sizeincrease 10
4172 alpha 256 256 328
4173 bounce -1
4174 gravity 1
4175 airfriction 1
4176 liquidfriction 3
4177 velocityjitter 56 56 212
4178 originjitter 5 5 10
4179 velocitymultiplier 0.5
4180 staincolor 0x808080 0x808080
4181 staintex 16 24
4182 // small bits
4183 effect particlegibs_damage_dissolve
4184 type blood
4185 count 150
4186 tex 24 32
4187 size 1 1
4188 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
4189 sizeincrease 10
4190 alpha 256 256 328
4191 gravity 1
4192 airfriction 1.5
4193 liquidfriction 3
4194 originjitter 10 10 25
4195 velocityjitter 656 656 912
4196 staincolor 0x808080 0x808080
4197 staintex 16 24
4198
4199 // fire effect which expands then slows
4200 effect onslaught_generator_gib_explode
4201 notunderwater
4202 count 34
4203 type static
4204 tex 48 55
4205 color 0x8f0d00 0xff5a00
4206 size 20 26
4207 sizeincrease 45
4208 alpha 128 256 356
4209 bounce 1.5
4210 airfriction 5
4211 liquidfriction 8
4212 originjitter 8 8 8
4213 velocityjitter 286 286 286
4214
4215 // smoke
4216 effect onslaught_generator_gib_explode
4217 type alphastatic
4218 notunderwater
4219 tex 0 8
4220 count 12
4221 size 1 10
4222 sizeincrease 90
4223 gravity -0.3
4224 alpha 200 500 600
4225 velocityjitter 244 244 244
4226 airfriction 5
4227 color 0x000000 0x111111
4228 bounce 2
4229
4230 // underwater bubbles
4231 effect onslaught_generator_gib_explode
4232 underwater
4233 count 32
4234 type bubble
4235 tex 62 62
4236 color 0x404040 0x808080
4237 size 3 3
4238 alpha 128 256 64
4239 gravity -0.125
4240 bounce 1.5
4241 liquidfriction 0.25
4242 originjitter 16 16 16
4243 velocityjitter 96 96 96
4244
4245 // fire effect which expands then slows
4246 effect onslaught_generator_gib_flame
4247 notunderwater
4248 count 30
4249 type static
4250 tex 48 55
4251 color 0x8f0d00 0xff5a00
4252 size 5 10
4253 sizeincrease 25
4254 alpha 128 256 356
4255 gravity -0.5
4256 airfriction 5
4257 liquidfriction 8
4258 originjitter 3 3 3
4259 velocityjitter 86 86 86
4260 // smoke
4261 effect onslaught_generator_gib_flame
4262 type alphastatic
4263 notunderwater
4264 tex 0 8
4265 count 2
4266 size 10 20
4267 sizeincrease 30
4268 gravity -0.8
4269 alpha 200 500 600
4270 velocityjitter 44 44 44
4271 airfriction 5
4272 color 0x000000 0x111111
4273 bounce 2
4274
4275 // underwater bubbles
4276 effect onslaught_generator_gib_flame
4277 underwater
4278 count 32
4279 type bubble
4280 tex 62 62
4281 color 0x404040 0x808080
4282 size 3 3
4283 alpha 128 256 64
4284 gravity -0.125
4285 bounce 1.5
4286 liquidfriction 0.25
4287 originjitter 16 16 16
4288 velocityjitter 96 96 96
4289
4290
4291 // used nowhere in code
4292 effect firemine
4293 trailspacing 1
4294 count 1
4295 type smoke
4296 tex 48 55
4297 color 0x8f0d00 0xff5a00
4298 size 1 1
4299 sizeincrease 5
4300 gravity -0.06
4301 alpha 50 256 250
4302 bounce 1.5
4303 velocityjitter 10 10 2
4304 airfriction 1.2
4305 //slowfire
4306 effect firemine
4307 trailspacing 1
4308 count 1
4309 type smoke
4310 tex 48 55
4311 color 0x8f0d00 0xff5a00
4312 size 1 1
4313 sizeincrease 5
4314 gravity -0.06
4315 alpha 50 256 200
4316 bounce 1.5
4317 velocityjitter 10 10 10
4318 airfriction 1.2
4319 // very slow and small fire
4320 effect firemine
4321 trailspacing 2
4322 count 1
4323 type smoke
4324 tex 48 55
4325 color 0x8f0d00 0xff5a00
4326 size 1 1
4327 sizeincrease 2
4328 gravity -0.06
4329 alpha 50 256 200
4330 bounce 1.5
4331 velocityjitter 8 8 8
4332 airfriction 0.3
4333 //decreasing fire
4334 effect firemine
4335 trailspacing 2
4336 count 1
4337 type smoke
4338 tex 48 55
4339 color 0x8f0d00 0xff5a00
4340 size 5 7
4341 sizeincrease -3
4342 gravity -0.06
4343 alpha 50 256 200
4344 bounce 1.5
4345 velocityjitter 3 3 3
4346 airfriction 0.3
4347 //smoke
4348 effect firemine
4349 trailspacing 4
4350 count 1
4351 type alphastatic
4352 tex 0 8
4353 size 1 4
4354 sizeincrease 1
4355 color 0x000000 0x111111
4356 alpha 256 256 90
4357 //gravity -0.2
4358 originjitter 2 2 2
4359 velocityoffset 0 0 3
4360 airfriction 1
4361 //fastfire
4362 effect firemine
4363 trailspacing 0.5
4364 count 1
4365 type smoke
4366 tex 48 55
4367 color 0x8f0d00 0xff5a00
4368 size 12 12
4369 sizeincrease 0
4370 gravity 0
4371 alpha 50 256 1600
4372 bounce 1.5
4373 velocityjitter 0 0 0
4374 airfriction 1.2
4375 // light only
4376 effect firemine
4377 trailspacing 8
4378 lightradius 50
4379 lightradiusfade 50000
4380 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4381
4382 // used nowhere in code
4383 effect fireball
4384 trailspacing 1
4385 count 1
4386 type smoke
4387 tex 48 55
4388 color 0x8f0d00 0xff5a00
4389 size 5 5
4390 sizeincrease 20
4391 gravity -0.06
4392 alpha 50 256 250
4393 bounce 1.5
4394 velocityjitter 40 40 11
4395 airfriction 1.2
4396 //slowfire
4397 effect fireball
4398 trailspacing 1
4399 count 1
4400 type smoke
4401 tex 48 55
4402 color 0x8f0d00 0xff5a00
4403 size 5 5
4404 sizeincrease 20
4405 gravity -0.06
4406 alpha 50 256 200
4407 bounce 1.5
4408 velocityjitter 40 40 40
4409 airfriction 1.2
4410 // very slow and small fire
4411 effect fireball
4412 trailspacing 2
4413 count 1
4414 type smoke
4415 tex 48 55
4416 color 0x8f0d00 0xff5a00
4417 size 5 5
4418 sizeincrease 10
4419 gravity -0.06
4420 alpha 50 256 200
4421 bounce 1.5
4422 velocityjitter 30 30 30
4423 airfriction 0.3
4424 //decreasing fire
4425 effect fireball
4426 trailspacing 2
4427 count 1
4428 type smoke
4429 tex 48 55
4430 color 0x8f0d00 0xff5a00
4431 size 20 30
4432 sizeincrease -10
4433 gravity -0.06
4434 alpha 50 256 200
4435 bounce 1.5
4436 velocityjitter 10 10 10
4437 airfriction 0.3
4438 //smoke
4439 effect fireball
4440 trailspacing 4
4441 count 1
4442 type alphastatic
4443 tex 0 8
4444 size 5 15
4445 sizeincrease 7
4446 color 0x000000 0x111111
4447 alpha 256 256 90
4448 //gravity -0.2
4449 originjitter 10 10 10
4450 velocityoffset 0 0 10
4451 airfriction 1
4452 //fastfire
4453 effect fireball
4454 trailspacing 0.5
4455 count 1
4456 type smoke
4457 tex 48 55
4458 color 0x8f0d00 0xff5a00
4459 size 48 48
4460 sizeincrease 0
4461 gravity 0
4462 alpha 50 256 1600
4463 bounce 1.5
4464 velocityjitter 0 0 0
4465 airfriction 1.2
4466 // light only
4467 effect fireball
4468 trailspacing 8
4469 lightradius 300
4470 lightradiusfade 3000
4471 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4472
4473 // fireball
4474 effect fireball_laser
4475 count 20
4476 type spark
4477 color 0x800000 0xFF8020
4478 alpha 192 256 2560
4479 size 1 1
4480 velocityjitter 1 1 1
4481 velocitymultiplier 10
4482 stretchfactor 0.7
4483
4484 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
4485 // decal
4486 // used nowhere in code
4487 effect fireball_explode
4488 countabsolute 1
4489 type decal
4490 tex 8 16
4491 size 72 72
4492 alpha 256 256 0
4493 originjitter 56 56 56
4494 lightradius 500
4495 lightradiusfade 500
4496 lightcolor 4 2 0.5
4497 // flare effect
4498 effect fireball_explode
4499 countabsolute 1
4500 type static
4501 tex 35 37
4502 color 0x404040 0x404040
4503 size 72 72
4504 alpha 192 192 64
4505 // fire effect
4506 effect fireball_explode
4507 notunderwater
4508 count 256
4509 type static
4510 tex 48 55
4511 color 0x902010 0xFFD080
4512 size 16 16
4513 alpha 128 128 256
4514 bounce 1.5
4515 airfriction 4
4516 liquidfriction 4
4517 originjitter 8 8 8
4518 velocityjitter 512 512 512
4519 // underwater bubbles
4520 effect fireball_explode
4521 underwater
4522 count 64
4523 type bubble
4524 tex 62 62
4525 color 0x404040 0x808080
4526 size 3 3
4527 alpha 128 256 64
4528 gravity -0.125
4529 bounce 1.5
4530 liquidfriction 0.25
4531 originjitter 16 16 16
4532 velocityjitter 144 144 144
4533 // bouncing sparks
4534 effect fireball_explode
4535 notunderwater
4536 count 128
4537 type spark
4538 color 0x903010 0xFFD030
4539 size 2 2
4540 alpha 256 256 384
4541 gravity 1
4542 airfriction 0.2
4543 bounce 1.5
4544 liquidfriction 0.8
4545 velocityoffset 0 0 80
4546 velocityjitter 384 384 384
4547
4548 effect fireball_muzzleflash
4549 count 4
4550 type smoke
4551 color 0x202020 0x404040
4552 tex 0 8
4553 size 5 5
4554 alpha 256 256 512
4555 originjitter 1.5 1.5 1.5
4556 velocityjitter 6 6 6
4557 velocitymultiplier 0.01
4558 lightradius 200
4559 lightradiusfade 2000
4560 lightcolor 2 1.5 0.2
4561 effect fireball_muzzleflash
4562 count 30
4563 type spark
4564 tex 40 40
4565 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4566 size 3 3
4567 alpha 0 128 1024
4568 originjitter 1 1 1
4569 velocityjitter 300 300 300
4570 velocitymultiplier 0.5
4571 airfriction 12
4572
4573 effect fireball_preattack_muzzleflash
4574 count 4
4575 type smoke
4576 color 0x202020 0x404040
4577 tex 0 8
4578 size 5 5
4579 alpha 256 256 512
4580 originjitter 1.5 1.5 1.5
4581 velocityjitter 6 6 6
4582 velocitymultiplier 0.01
4583 lightradius 200
4584 lightradiusfade 2000
4585 lightcolor 2 1.5 0.2
4586 effect fireball_preattack_muzzleflash
4587 count 30
4588 type spark
4589 tex 40 40
4590 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4591 size 3 3
4592 alpha 0 128 1024
4593 originjitter 1 1 1
4594 velocityjitter 300 300 300
4595 velocitymultiplier 0.5
4596 airfriction 12
4597
4598 effect fireball_bfgdamage
4599 count 4
4600 type smoke
4601 color 0x202020 0x404040
4602 tex 0 8
4603 size 5 5
4604 alpha 256 256 512
4605 originjitter 1.5 1.5 1.5
4606 velocityjitter 6 6 6
4607 velocitymultiplier 0.01
4608 lightradius 200
4609 lightradiusfade 2000
4610 lightcolor 2 1.5 0.2
4611 effect fireball_bfgdamage
4612 count 30
4613 type spark
4614 tex 40 40
4615 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
4616 size 3 3
4617 alpha 0 128 1024
4618 originjitter 1 1 1
4619 velocityjitter 300 300 300
4620 velocitymultiplier 0.5
4621 airfriction 12
4622
4623 //EF_FLAME
4624 //fire
4625 // used nowhere in code
4626 effect EF_FLAME
4627 //notunderwater
4628 count 200
4629 type smoke
4630 tex 48 55
4631 size 5 21
4632 alpha 200 356 512
4633 gravity -0.5
4634 color 0x8f0d00 0xff5a00
4635 bounce 2
4636 sizeincrease -1
4637 originoffset 0 0 10
4638 originjitter 12 12 34
4639 velocityjitter 22 22 50
4640 // smoke
4641 effect EF_FLAME
4642 type alphastatic
4643 count 100
4644 tex 0 8
4645 size 11 15
4646 sizeincrease 6
4647 alpha 200 256 200
4648 color 0x000000 0x111111
4649 gravity -0.3
4650 originoffset 0 0 10
4651 originjitter 12 12 34
4652 velocityjitter 11 11 50
4653 bounce 2
4654 effect EF_FLAME
4655 count 1
4656 lightradius 200
4657 lightradiusfade 10000
4658 lightcolor 0.9 0.9 0.2
4659
4660 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)
4661 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
4662 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
4663 effect tr_rifle
4664 trailspacing 128
4665 type spark
4666 color 0x800000 0xFF8020
4667 alpha 256 256 2560
4668 size 3 3
4669 stretchfactor 0.6
4670 velocitymultiplier 0.7
4671 effect tr_rifle
4672 notunderwater
4673 tex 0 8
4674 trailspacing 8
4675 type static
4676 color 0x202020 0x404040
4677 size 2 2
4678 sizeincrease 2
4679 alpha 256 256 512
4680 airfriction -4
4681 velocityjitter 4 4 4
4682 type smoke
4683 effect tr_rifle
4684 underwater
4685 trailspacing 32
4686 type bubble
4687 tex 62 62
4688 color 0x404040 0x808080
4689 size 1 1
4690 alpha 256 256 256
4691 gravity -0.125
4692 bounce 1.5
4693 liquidfriction 4
4694 velocityjitter 16 16 16
4695
4696
4697
4698 // rocket guiding start
4699 // underwater bubbles
4700 effect rocket_guide
4701 underwater
4702 count 4
4703 type bubble
4704 tex 62 62
4705 color 0x404040 0x808080
4706 size 1.5 1.5
4707 alpha 128 256 64
4708 gravity -0.125
4709 bounce 1.5
4710 liquidfriction 0.25
4711 originjitter 8 8 8
4712 velocityjitter 48 48 48
4713 velocitymultiplier -0.1
4714 // bouncing sparks
4715 effect rocket_guide
4716 notunderwater
4717 count 16
4718 type spark
4719 color 0x903010 0xFFD030
4720 size 0.3 0.7
4721 tex 40 40
4722 alpha 256 256 984
4723 gravity 1
4724 airfriction 0.2
4725 bounce 1.5
4726 liquidfriction 0.8
4727 velocityoffset 0 0 80
4728 velocityjitter 156 156 156
4729 velocitymultiplier -0.3
4730 stretchfactor 0.4
4731 effect rocket_guide
4732 countabsolute 1
4733 type smoke
4734 tex 65 65
4735 color 0x903010 0xFFD030
4736 size 10 10
4737 sizeincrease 300
4738 alpha 100 100 500
4739
4740
4741 // gauntlet laser
4742 // based off morphed's cl_gentle
4743 // used in qcsrc/server/w_laser.qc
4744 effect laser_gauntlet
4745 tex 43 43
4746 count 3
4747 type spark
4748 color 0xff00ff 0xff0000
4749 size 4 8
4750 sizeincrease 34
4751 alpha 128 128 292
4752 gravity 0
4753 airfriction 5
4754 liquidfriction 10
4755 velocityjitter 50 50 50
4756
4757
4758 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required
4759 //fast fire
4760 // used nowhere in code, meant for maps
4761 effect torchflame
4762 count 6
4763 type smoke
4764 tex 48 55
4765 color 0x8f0d00 0xff5a00
4766 size 5 5
4767 sizeincrease 20
4768  gravity -0.06
4769 alpha 50 256 250
4770 velocityjitter 40 40 11
4771 velocitymultiplier 30
4772 airfriction 1.2
4773 //slowfire
4774 effect torchflame
4775 count 5
4776 type smoke
4777 tex 48 55
4778 color 0x8f0d00 0xff5a00
4779 size 5 5
4780 sizeincrease 20
4781  gravity -0.06
4782 alpha 50 256 200
4783 velocityjitter 40 40 40
4784 velocitymultiplier 20
4785 airfriction 1.2
4786 // very slow and small fire
4787 effect torchflame
4788 count 3
4789 type smoke
4790 tex 48 55
4791 color 0x8f0d00 0xff5a00
4792 size 5 5
4793 sizeincrease 10
4794  gravity -0.06
4795 alpha 50 256 200
4796 velocityjitter 30 30 30
4797 velocitymultiplier 10
4798 airfriction 0.3
4799 //decreasing fire
4800 effect torchflame
4801 count 4
4802 type smoke
4803 tex 48 55
4804 color 0x8f0d00 0xff5a00
4805 size 20 30
4806 sizeincrease -10
4807  gravity -0.06
4808 alpha 50 256 200
4809 velocityjitter 10 10 10
4810 velocitymultiplier 15
4811 airfriction 0.3
4812 //smoke
4813 effect torchflame
4814 count 1
4815 type alphastatic
4816 tex 0 8
4817 size 5 15
4818 sizeincrease 7
4819 color 0x000000 0x111111
4820 alpha 256 256 90
4821 //gravity -0.2
4822 originjitter 10 10 10
4823 velocitymultiplier 20
4824 velocityoffset 0 0 10
4825 airfriction 1