]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - physicsLeeStricklin-ModdedFruit.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/terencehill/HUD_config_string_fix'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsLeeStricklin-ModdedFruit.cfg
1 g_mod_physics LeeStricklin-ModdedFruit
2 // "NoQWBunny" physics based on XPM
3
4 sv_gravity 800
5 sv_maxspeed 424
6 sv_maxairspeed 400
7
8 sv_stopspeed 100
9 sv_accelerate 13
10 sv_airaccelerate 2
11 sv_friction 8
12 edgefriction 1
13 sv_stepheight 26
14 // Q1: 16+2
15 // Nex: 32+2
16 // we try: 24+2
17
18 // actually, what we want is 266.6666 for 180bpm
19 // but 260 takes same amount of frames and is nicer to mappers
20 sv_jumpvelocity 260
21 sv_wateraccelerate -1
22 sv_waterfriction -1
23 sv_airaccel_sideways_friction 0 // breaks strafing?
24 sv_airaccel_qw -0.8
25 sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
26
27 sv_airstopaccelerate -0.95
28 sv_airstrafeaccelerate 24
29 sv_maxairstrafespeed 100
30 sv_airstrafeaccel_qw -0.97
31 sv_aircontrol 125
32 sv_aircontrol_penalty 150
33 sv_aircontrol_power 2.5
34 sv_airspeedlimit_nonqw 800
35 sv_warsowbunny_turnaccel 0
36 sv_warsowbunny_accel 0.1593
37 sv_warsowbunny_topspeed 925
38 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
39 sv_friction_on_land 0
40 sv_doublejump 0 // TINY (1.35x normal) doublejumps only, can be disabled if wanted...
41 sv_jumpspeedcap_min 0 // need predicting? (it should already be in CSQC prediction code)
42 sv_jumpspeedcap_max ""
43 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1
44 g_teleport_maxspeed 0