Merge branch 'master' into mirceakitsune/damage_effects
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsLeeStricklin.cfg
1 // "NoQWBunny" physics based on XPM
2 sv_gravity 800
3 sv_maxspeed 320
4 sv_maxairspeed 424
5
6 sv_stopspeed 100
7 sv_accelerate 13
8 sv_airaccelerate 2
9 sv_friction 8
10 edgefriction 1
11 sv_stepheight 26
12 // Q1: 16+2
13 // Nex: 32+2
14 // we try: 24+2
15
16 // actually, what we want is 266.6666 for 180bpm
17 // but 260 takes same amount of frames and is nicer to mappers
18 sv_jumpvelocity 260
19 sv_wateraccelerate -1
20 sv_waterfriction -1
21 sv_airaccel_sideways_friction 0
22 sv_airaccel_qw -0.8
23 sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
24
25 sv_airstopaccelerate 3
26 sv_airstrafeaccelerate 24
27 sv_maxairstrafespeed 100
28 sv_airstrafeaccel_qw -0.95
29 sv_aircontrol 125
30 sv_aircontrol_penalty 150
31 sv_aircontrol_power 2
32 sv_airspeedlimit_nonqw 800
33 sv_warsowbunny_turnaccel 0
34 sv_warsowbunny_accel 0.1593
35 sv_warsowbunny_topspeed 925
36 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
37 sv_friction_on_land 0
38 sv_doublejump 0
39 sv_jumpspeedcap_min ""
40 sv_jumpspeedcap_max ""
41 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1
42 g_teleport_maxspeed 0