Merge branch 'master' into Mario/vaporizer_damage
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsNoQWBunny-nexbased.cfg
1 g_mod_physics NoQWBunny-nexbased
2 // "NoQWBunny" physics based on Nexuiz 2.0-2.4.2
3
4 sv_gravity 800
5 sv_maxspeed 360
6 sv_maxairspeed 400
7
8
9 sv_stopspeed 100
10 sv_accelerate 15
11 sv_airaccelerate 2
12 sv_friction 8
13 edgefriction 1
14 sv_stepheight 26
15 // Q1: 16+2
16 // Nex: 32+2
17 // we try: 24+2
18
19 // actually, what we want is 266.6666 for 180bpm
20 // but 260 takes same amount of frames and is nicer to mappers
21 sv_jumpvelocity 260
22 sv_wateraccelerate -1
23 sv_waterfriction -1
24 sv_airaccel_sideways_friction 0
25 sv_airaccel_qw -0.9475
26 sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
27
28 sv_airstopaccelerate 3
29 sv_airstrafeaccelerate 24
30 sv_maxairstrafespeed 100
31 sv_airstrafeaccel_qw -0.9825
32 sv_aircontrol 125
33 sv_aircontrol_penalty 100
34 sv_aircontrol_power 2
35 sv_airspeedlimit_nonqw 0
36 sv_warsowbunny_turnaccel 0
37 sv_warsowbunny_accel 0.1593
38 sv_warsowbunny_topspeed 925
39 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
40 sv_friction_on_land 0
41 sv_doublejump 0
42 sv_jumpspeedcap_min ""
43 sv_jumpspeedcap_max ""
44 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1
45 g_teleport_maxspeed 0