Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsXDF.cfg
1 g_mod_physics XDF
2
3 // - Xonotic DeFrag -
4 // Nexrun tweaked to suit CPM
5
6 sv_gravity 800
7 sv_maxspeed 320
8 // CPMA: 320
9 sv_maxairspeed 320
10 // CPMA: 320
11 sv_stopspeed 100
12 sv_accelerate 15
13 sv_airaccelerate 1
14 sv_friction 5.8
15 edgefriction 1
16 sv_stepheight 26
17 // CPMA: 18
18 sv_jumpvelocity 270
19 sv_wateraccelerate 4
20 sv_waterfriction 1
21 sv_airaccel_sideways_friction 0
22 sv_airaccel_qw 0.95
23 sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
24 // CPMA: 1
25 sv_airstopaccelerate 2.5
26 sv_airstrafeaccelerate 70
27 sv_maxairstrafespeed 30
28 sv_airstrafeaccel_qw 1
29 sv_aircontrol 150
30 sv_aircontrol_penalty 0
31 sv_aircontrol_power 2
32 sv_airspeedlimit_nonqw 0
33 sv_warsowbunny_turnaccel 0
34 sv_warsowbunny_accel 0.1593
35 sv_warsowbunny_topspeed 925
36 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
37 sv_friction_on_land 0
38 sv_friction_slick 0.5
39 sv_doublejump 1
40 sv_jumpspeedcap_min 0
41 sv_jumpspeedcap_max 0.5
42 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1
43 g_teleport_maxspeed 600