Add an option to change jump height while crouching
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsXDFLight.cfg
1 g_mod_physics XDFLight
2
3 // - Xonotic DeFrag Light -
4 // Nexrun tweaked to suit CPM
5
6 sv_gravity 800
7 sv_maxspeed 320
8 // CPMA: 320
9 sv_maxairspeed 320
10 // CPMA: 320
11 sv_stopspeed 100
12 sv_accelerate 15
13 sv_airaccelerate 1
14 sv_friction 8
15 edgefriction 1
16 sv_stepheight 26
17 // CPMA: 18
18 sv_jumpvelocity 270
19 sv_jumpvelocity_crouch 0
20 sv_wateraccelerate 4
21 sv_waterfriction 1
22 sv_airaccel_sideways_friction 0
23 sv_airaccel_qw -0.9146875
24 sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
25 // CPMA: 1
26 sv_airstopaccelerate 6.5625 // matches strafe-stopping speed
27 sv_airstrafeaccelerate 14
28 sv_maxairstrafespeed 150
29 sv_airstrafeaccel_qw -0.987
30 sv_aircontrol 100
31 sv_aircontrol_penalty 100
32 sv_aircontrol_power 2.5
33 sv_aircontrol_backwards 0
34 sv_aircontrol_sidewards 0
35 sv_airspeedlimit_nonqw 0
36 sv_warsowbunny_turnaccel 0
37 sv_warsowbunny_accel 0.1593
38 sv_warsowbunny_topspeed 925
39 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
40 sv_friction_on_land 0
41 sv_friction_slick 0.5
42 sv_doublejump 0
43 sv_jumpspeedcap_min ""
44 sv_jumpspeedcap_max ""
45 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1
46 g_teleport_maxspeed 0