Purge client/defs.qh
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud / crosshair.qh
1 #pragma once
2
3 float vortex_charge_movingavg; // WEAPONTODO
4
5 vector crosshair_getcolor(entity this, float health_stat);
6 void TrueAim_Init();
7 void HUD_Crosshair(entity this);
8 void DrawReticle(entity this);