Merge branch 'master' into Mario/headshots
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud / crosshair.qh
1 #pragma once
2
3 vector crosshair_getcolor(entity this, float health_stat);
4 void TrueAim_Init();
5 void HUD_Crosshair(entity this);
6 void DrawReticle(entity this);