Merge branch 'master' into martin-t/globals
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / player_skeleton.qh
1 #pragma once
2
3 #include <common/util.qh>
4
5 void free_skeleton_from_frames(entity e);
6 void skeleton_from_frames(entity e, float is_dead);
7 void skeleton_loadinfo(entity e);
8
9 entityclass(Skeleton);
10 classfield(Skeleton) .float bone_upperbody;
11 classfield(Skeleton) .int bone_weapon;
12 classfield(Skeleton) .float bone_aim[MAX_AIM_BONES];
13 classfield(Skeleton) .float bone_aimweight[MAX_AIM_BONES];
14 classfield(Skeleton) .float fixbone;