]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/client/wall.qh
11aebd0ed5e25df349f6fa12a8288e345e47f27f
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / wall.qh
1 #pragma once
2
3 entityclass(Wall);
4 class(Wall) .float lip;
5 class(Wall) .float bgmscriptangular;
6 class(Wall) .int lodmodelindex0, lodmodelindex1, lodmodelindex2;
7 class(Wall) .float loddistance1, loddistance2;
8 class(Wall) .vector saved;
9
10 // Needed for interactive clientwalls
11 .float inactive; // Clientwall disappears when inactive
12 .float alpha_max, alpha_min;
13 // If fade_start > fade_end, fadeout will be inverted
14 // fade_vertical_offset is a vertival offset for player position
15 .float fade_start, fade_end, fade_vertical_offset;
16 .float default_solid;
17
18 void Ent_Wall_Draw(entity this);
19
20 void Ent_Wall_Remove(entity this);