Draw: purge SELFPARAM
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / wall.qh
1 #ifndef WALL_H
2 #define WALL_H
3
4 entityclass(Wall);
5 class(Wall) .float lip;
6 class(Wall) .float bgmscriptangular;
7 class(Wall) .int lodmodelindex0, lodmodelindex1, lodmodelindex2;
8 class(Wall) .float loddistance1, loddistance2;
9 class(Wall) .vector saved;
10
11 // Needed for interactive clientwalls
12 .float inactive; // Clientwall disappears when inactive
13 .float alpha_max, alpha_min;
14 // If fade_start > fade_end, fadeout will be inverted
15 // fade_vertical_offset is a vertival offset for player position
16 .float fade_start, fade_end, fade_vertical_offset;
17 .float default_solid;
18
19 void Ent_Wall_Draw(entity this);
20
21 void Ent_Wall_Remove();
22
23 void Ent_Wall();
24 #endif