Fix g_fullbrightitems that requires a game restart to apply changes when it's toggle off
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / all.qh
1 #pragma once
2
3 string M_Model(string m_mdl);
4
5 REGISTRY(Monsters, BITS(5))
6 #define Monsters_from(i) _Monsters_from(i, MON_Null)
7 #define get_monsterinfo(i) Monsters_from(i)
8 REGISTER_REGISTRY(Monsters)
9 REGISTRY_CHECK(Monsters)
10 const int MON_FIRST = 1;
11 #define MON_LAST (Monsters_COUNT - 1)
12 #define REGISTER_MONSTER(id, inst) REGISTER(Monsters, MON, id, monsterid, inst)
13
14 #include "monster.qh"
15
16 REGISTER_MONSTER(Null, NEW(Monster));