]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/common/triggers/func/door.qh
Weapons: add a second .weaponentity
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / triggers / func / door.qh
1 // door constants
2 const int DOOR_START_OPEN = 1;
3 const int DOOR_DONT_LINK = 4;
4 const int DOOR_TOGGLE = 32;
5
6 const int DOOR_NOSPLASH = 256; // generic anti-splashdamage spawnflag
7
8 const int DOOR_NONSOLID = 1024;
9
10 const int SPAWNFLAGS_GOLD_KEY = 8;
11 const int SPAWNFLAGS_SILVER_KEY = 16;
12
13 #ifdef CSQC
14 // stuff for preload
15 void ent_door();
16
17 .float door_finished;
18 #endif