]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/common/weapons/all.qh
Hide the MOTD when going spec
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / all.qh
1 #ifndef WEAPONS_ALL_H
2 #define WEAPONS_ALL_H
3
4 #include "../command/all.qh"
5 #include "config.qh"
6
7 // weapon sets
8 typedef vector WepSet;
9 #define WEPSET(id) WepSet_FromWeapon(WEP_##id.m_id)
10 WepSet WepSet_FromWeapon(int a);
11 #ifdef SVQC
12 void WepSet_AddStat();
13 void WepSet_AddStat_InMap();
14 void WriteWepSet(float dest, WepSet w);
15 #endif
16
17 #ifdef CSQC
18 WepSet WepSet_GetFromStat();
19 WepSet WepSet_GetFromStat_InMap();
20 WepSet ReadWepSet();
21 #endif
22
23 #include "weapon.qh"
24
25 #ifndef MENUQC
26 #include "calculations.qh"
27 #include "../models/all.qh"
28 #endif
29
30 #include "../util.qh"
31
32 #ifdef SVQC
33 #include "../../server/bot/aim.qh"
34 #endif
35
36 REGISTRY(Weapons, 72) // Increase as needed. Can be up to 72.
37 REGISTER_REGISTRY(RegisterWeapons)
38 entity get_weaponinfo(int id);
39
40
41 GENERIC_COMMAND(dumpweapons, "Dump all weapons into weapons_dump.txt") // WEAPONTODO: make this work with other progs than just server
42 {
43     switch(request)
44     {
45         case CMD_REQUEST_COMMAND:
46         {
47             #ifdef SVQC
48             wep_config_file = -1;
49             wep_config_alsoprint = -1;
50             string filename = argv(1);
51
52             if(filename == "")
53             {
54                 filename = "weapons_dump.cfg";
55                 wep_config_alsoprint = false;
56             }
57             else if(filename == "-")
58             {
59                 filename = "weapons_dump.cfg";
60                 wep_config_alsoprint = true;
61             }
62             wep_config_file = fopen(filename, FILE_WRITE);
63
64             if(wep_config_file >= 0)
65             {
66                 Dump_Weapon_Settings();
67                 LOG_INFO(sprintf("Dumping weapons... File located in ^2data/data/%s^7.\n", filename));
68                 fclose(wep_config_file);
69                 wep_config_file = -1;
70                 wep_config_alsoprint = -1;
71             }
72             else
73             {
74                 LOG_INFO(sprintf("^1Error: ^7Could not open file '%s'!\n", filename));
75             }
76             #else
77             LOG_INFO(_("Weapons dump command only works with sv_cmd.\n"));
78             #endif
79             return;
80         }
81
82         default:
83         case CMD_REQUEST_USAGE:
84         {
85             LOG_INFO(strcat("\nUsage:^3 ", GetProgramCommandPrefix(), " dumpweapons [filename]"));
86             LOG_INFO("  Where 'filename' is the file to write (default is weapons_dump.cfg),\n");
87             LOG_INFO("  if supplied with '-' output to console as well as default,\n");
88             LOG_INFO("  if left blank, it will only write to default.\n");
89             return;
90         }
91     }
92 }
93
94 #define REGISTER_WEAPON(id, inst) \
95     /* WepSet WEPSET_##id; */ \
96     REGISTER(RegisterWeapons, WEP, Weapons, id, m_id, inst)
97
98 // create cvars for weapon settings
99 #define WEP_ADD_CVAR_NONE(wepname,name) [[last]] float autocvar_g_balance_##wepname##_##name;
100
101 #define WEP_ADD_CVAR_PRI(wepname,name) WEP_ADD_CVAR_NONE(wepname, primary_##name)
102 #define WEP_ADD_CVAR_SEC(wepname,name) WEP_ADD_CVAR_NONE(wepname, secondary_##name)
103 #define WEP_ADD_CVAR_BOTH(wepname,name) \
104     WEP_ADD_CVAR_PRI(wepname, name) \
105     WEP_ADD_CVAR_SEC(wepname, name)
106
107 #define WEP_ADD_CVAR(wepid,wepname,mode,name) WEP_ADD_CVAR_##mode(wepname, name)
108
109 // create properties for weapon settings
110 #define WEP_ADD_PROP(wepid,wepname,type,prop,name) \
111     .type prop; \
112     [[last]] type autocvar_g_balance_##wepname##_##name;
113
114 // read cvars from weapon settings
115 #define WEP_CVAR(wepname,name) autocvar_g_balance_##wepname##_##name
116 #define WEP_CVAR_PRI(wepname,name) WEP_CVAR(wepname, primary_##name)
117 #define WEP_CVAR_SEC(wepname,name) WEP_CVAR(wepname, secondary_##name)
118 #define WEP_CVAR_BOTH(wepname,isprimary,name) ((isprimary) ? WEP_CVAR_PRI(wepname, name) : WEP_CVAR_SEC(wepname, name))
119
120 // set initialization values for weapon settings
121 #define WEP_SKIP_CVAR(unuseda,unusedb,unusedc,unusedd) /* skip cvars */
122 #define WEP_SET_PROP(wepid,wepname,type,prop,name) WEP_##wepid.prop = autocvar_g_balance_##wepname##_##name;
123
124 const int WEP_FIRST = 1;
125 #define WEP_LAST (Weapons_COUNT - 1)
126 WepSet WEPSET_ALL;
127 WepSet WEPSET_SUPERWEAPONS;
128
129 REGISTER_WEAPON(Null, NEW(Weapon));
130
131 #include "all.inc"
132
133 entity get_weaponinfo(int id)
134 {
135     if (id >= WEP_FIRST && id <= WEP_LAST) {
136         Weapon w = Weapons[id];
137         if (w) return w;
138     }
139     return WEP_Null;
140 }
141
142 // TODO: remove after 0.8.2. Retains impulse number compatibility because 0.8.1 clients don't reload the weapons.cfg
143 #define WEP_HARDCODED_IMPULSES 22
144
145 // TODO: invert after 0.8.2. Will require moving 'best weapon' impulses
146 #define WEP_IMPULSE_BEGIN 230
147 #define WEP_IMPULSE_END bound(WEP_IMPULSE_BEGIN, WEP_IMPULSE_BEGIN + (Weapons_COUNT - 1) - 1, 253)
148
149 REGISTRY_SORT(Weapons, netname, WEP_HARDCODED_IMPULSES + 1)
150
151 STATIC_INIT(register_weapons_done)
152 {
153     FOREACH(Weapons, true, LAMBDA(
154         it.m_id = i;
155         WepSet set = WepSet_FromWeapon(it.m_id);
156         WEPSET_ALL |= set;
157         if ((it.spawnflags) & WEP_FLAG_SUPERWEAPON) WEPSET_SUPERWEAPONS |= set;
158         it.weapon = it.m_id;
159         it.weapons = set;
160         int imp = WEP_IMPULSE_BEGIN + it.m_id - 1;
161         if (imp <= WEP_IMPULSE_END)
162             localcmd(sprintf("alias weapon_%s \"impulse %d\"\n", it.netname, imp));
163         else
164             LOG_TRACEF(_("Impulse limit exceeded, weapon will not be directly accessible: %s\n"), it.netname);
165     ));
166     #ifdef CSQC
167     FOREACH(Weapons, true, LAMBDA(it.wr_init(it)));
168     #endif
169     weaponorder_byid = "";
170     for (int i = Weapons_MAX - 1; i >= 1; --i)
171         if (Weapons[i])
172             weaponorder_byid = strcat(weaponorder_byid, " ", ftos(i));
173     weaponorder_byid = strzone(substring(weaponorder_byid, 1, strlen(weaponorder_byid) - 1));
174 }
175
176 #endif