]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/csqcmodellib/sv_model.qc
bbd9071f9a39e9e7f1b66f68e18e4747845159ca
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / csqcmodellib / sv_model.qc
1 /*
2  * Copyright (c) 2011 Rudolf Polzer
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to
6  * deal in the Software without restriction, including without limitation the
7  * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
8  * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9  * furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
20  * IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 #if defined(CSQC)
24 #elif defined(MENUQC)
25 #elif defined(SVQC)
26         #include "../dpdefs/progsdefs.qh"
27         #include "../dpdefs/dpextensions.qh"
28         #include "../common/constants.qh"
29         #include "../common/util.qh"
30         #include "../common/animdecide.qh"
31         #include "../server/constants.qh"
32         #include "../server/defs.qh"
33         #include "common.qh"
34         #include "sv_model.qh"
35 #endif
36
37 // generic CSQC model code
38
39 bool CSQCModel_Send(entity to, int sf)
40 {SELFPARAM();
41         // some nice flags for CSQCMODEL_IF
42         float isplayer = (IS_CLIENT(self));
43         float islocalplayer = (self == to);
44         float isnolocalplayer = (isplayer && (self != to));
45
46         unused_float = isplayer;
47         unused_float = islocalplayer;
48         unused_float = isnolocalplayer;
49
50         WriteByte(MSG_ENTITY, ENT_CLIENT_MODEL);
51         WriteInt24_t(MSG_ENTITY, sf);
52
53 #define CSQCMODEL_IF(cond) if(cond) {
54 #define CSQCMODEL_ENDIF }
55 #define CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f) \
56         if(sf & flag) \
57         { \
58                 w(MSG_ENTITY, self.csqcmodel_##f); \
59         }
60 #define CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(flag,t,r,w,f,s,mi,ma) CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f)
61         ALLPROPERTIES
62 #undef CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED
63 #undef CSQCMODEL_PROPERTY
64 #undef CSQCMODEL_ENDIF
65 #undef CSQCMODEL_IF
66
67         return true;
68 }
69
70 #ifdef CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES
71 .float csqcmodel_nextforcedupdate;
72 #endif
73 void CSQCModel_CheckUpdate(entity e)
74 {
75         // some nice flags for CSQCMODEL_IF
76         float isplayer = (IS_CLIENT(e));
77         float islocalplayer = isplayer; // we set BOTH to 1 here as we need the sendflags
78         float isnolocalplayer = isplayer; // we set BOTH to 1 here as we need the sendflags
79
80         unused_float = isplayer;
81         unused_float = islocalplayer;
82         unused_float = isnolocalplayer;
83
84 #ifdef CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES
85         if(isplayer && time > e.csqcmodel_nextforcedupdate)
86         {
87                 e.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_ORIGIN;
88                 e.csqcmodel_nextforcedupdate = time + CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES * (0.5 + random()); // ensure about 4 origin sends per sec
89         }
90 #endif
91
92         if(e.effects & EF_RESTARTANIM_BIT)
93         {
94                 e.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_FRAME | CSQCMODEL_PROPERTY_FRAME2; // full anim resend please
95                 e.effects &= ~EF_RESTARTANIM_BIT;
96         }
97
98         if(e.effects & EF_TELEPORT_BIT)
99         {
100                 e.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_TELEPORTED; // no interpolation please
101                 e.effects &= ~EF_TELEPORT_BIT;
102         }
103
104 #define CSQCMODEL_IF(cond) if(cond) {
105 #define CSQCMODEL_ENDIF }
106 #define CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f) \
107         { \
108                 t tmp = e.f; \
109                 if(tmp != e.csqcmodel_##f) \
110                 { \
111                         e.csqcmodel_##f = tmp; \
112                         e.SendFlags |= flag; \
113                 } \
114         }
115 #define CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(flag,t,r,w,f,s,mi,ma) \
116         { \
117                 t tmp = rint(bound(mi, s * e.f, ma) - mi); \
118                 if(tmp != e.csqcmodel_##f) \
119                 { \
120                         e.csqcmodel_##f = tmp; \
121                         e.SendFlags |= flag; \
122                 } \
123         }
124         ALLPROPERTIES
125 #undef CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED
126 #undef CSQCMODEL_PROPERTY
127 #undef CSQCMODEL_ENDIF
128 #undef CSQCMODEL_IF
129 }
130
131 void CSQCModel_LinkEntity(entity e)
132 {
133         e.SendEntity = CSQCModel_Send;
134         e.SendFlags = 0xFFFFFF;
135         CSQCModel_CheckUpdate(e);
136 }
137
138 void CSQCModel_UnlinkEntity()
139 {SELFPARAM();
140         self.SendEntity = func_null;
141 }