]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/csqcmodellib/sv_model.qc
fix issues with CopyBody
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / csqcmodellib / sv_model.qc
1 /*
2  * Copyright (c) 2011 Rudolf Polzer
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to
6  * deal in the Software without restriction, including without limitation the
7  * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
8  * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9  * furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
20  * IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 // generic CSQC model code
24
25 float CSQCModel_Send(entity to, float sf)
26 {
27         // some nice flags for CSQCMODEL_IF
28         float isplayer = (self.flags & FL_CLIENT);
29         float islocalplayer = (self == to);
30         float isnolocalplayer = (isplayer && (self != to));
31
32         WriteByte(MSG_ENTITY, ENT_CLIENT_MODEL);
33         WriteShort(MSG_ENTITY, sf);
34
35 #define CSQCMODEL_IF(cond) if(cond) {
36 #define CSQCMODEL_ENDIF }
37 #define CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f) \
38         if(sf & flag) \
39         { \
40                 w(MSG_ENTITY, self.csqcmodel_##f); \
41         }
42 #define CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(flag,t,r,w,f,s,mi,ma) CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f)
43         ALLPROPERTIES
44 #undef CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED
45 #undef CSQCMODEL_PROPERTY
46 #undef CSQCMODEL_ENDIF
47 #undef CSQCMODEL_IF
48
49         return TRUE;
50 }
51
52 #ifdef CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES
53 .float csqcmodel_nextforcedupdate;
54 #endif
55 void CSQCModel_CheckUpdate()
56 {
57         // some nice flags for CSQCMODEL_IF
58         float isplayer = (self.flags & FL_CLIENT);
59         float islocalplayer = isplayer; // we set BOTH to 1 here as we need the sendflags
60         float isnolocalplayer = isplayer; // we set BOTH to 1 here as we need the sendflags
61
62 #ifdef CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES
63         if(isplayer && time > self.csqcmodel_nextforcedupdate)
64         {
65                 self.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_ORIGIN;
66                 self.csqcmodel_nextforcedupdate = time + CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES * (0.5 + random()); // ensure about 4 origin sends per sec
67         }
68 #endif
69
70         if(self.effects & EF_RESTARTANIM_BIT)
71         {
72                 self.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_FRAME | CSQCMODEL_PROPERTY_FRAME2; // full anim resend please
73                 self.effects &~= EF_RESTARTANIM_BIT;
74         }
75
76         if(self.effects & EF_TELEPORT_BIT)
77         {
78                 self.SendFlags |= CSQCMODEL_PROPERTY_TELEPORTED; // no interpolation please
79                 self.effects &~= EF_TELEPORT_BIT;
80         }
81
82 #define CSQCMODEL_IF(cond) if(cond) {
83 #define CSQCMODEL_ENDIF }
84 #define CSQCMODEL_PROPERTY(flag,t,r,w,f) \
85         { \
86                 t tmp = self.f; \
87                 if(tmp != self.csqcmodel_##f) \
88                 { \
89                         self.csqcmodel_##f = tmp; \
90                         self.SendFlags |= flag; \
91                 } \
92         }
93 #define CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(flag,t,r,w,f,s,mi,ma) \
94         { \
95                 t tmp = bound(mi, s * self.f, ma); \
96                 if(tmp != self.csqcmodel_##f) \
97                 { \
98                         self.csqcmodel_##f = tmp; \
99                         self.SendFlags |= flag; \
100                 } \
101         }
102         ALLPROPERTIES
103 #undef CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED
104 #undef CSQCMODEL_PROPERTY
105 #undef CSQCMODEL_ENDIF
106 #undef CSQCMODEL_IF
107 }
108
109 void CSQCModel_LinkEntity()
110 {
111         self.SendEntity = CSQCModel_Send;
112         self.SendFlags = 0xFFFFFF;
113         CSQCModel_CheckUpdate();
114 }
115
116 void CSQCModel_UnlinkEntity()
117 {
118         self.SendEntity = func_null;
119 }